计算机基础说课大赛省一等奖说课作品

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1、动画-PPT跳跃的音符 教学反思 教学过程 教法与学法 教材与学情分析 说说 课课 流 程 教教 材材 分 析 原则:案例驱动,重在实践,方便自学 理念:做中学,做中教 作用:精髓和灵魂 教材地位 学情分析 教学目标 教学重难点 内容:第7章第1节第8小节 地位:原有基础上的再提高 教教 材材 分 析 因材施教 当前 知识水平 性格 优缺点 学习目标 教材地位 学情分析 教学目标 教学重难点 进入动画 强调动画 退出动画 分析理解 自主探究 综合运用 审美情趣 勤俭节约 光盘行动 教 材 分 析 教材地位 学情分析 教学目标 教学重难点 知识目标 能力目标 情感目标 教学重难点 动画播放顺序设

2、置 教 材 分 析 自定义动画效果设置 重点 难点 教材地位 学情分析 教学目标 教学重难点 教学反思 教学过程 教法与学法 教材与学情分析 说说 课课 流 程 直观演示 教 学 方 法 动手实践 自主创新 启发探究 协作 学习 学生 学学 法法 指 导 教学反思 教学过程 教法与学法 教材与学情分析 说说 课课 流 程 1、分组 根据实践操作水平划分四个小组,任命为小组长。 教学准备 2、准备素材 预先通过服务器将素材共享给学生。 教 学 过 程 创设情境任务引领拓展延伸讲解辅导作品点评归纳总结教教 学学 过 程 -对比演示,激发思维(约 3分钟) 1 、突破思维,转变观念,正确认识。 教

3、学 过 程 2、激发兴趣,给出任务,增强欲望。 创设情境 作品点评 归纳总结 拓展延伸 任务引领 讲解辅导 设计设计意意图图 任务主题 光盘行动,从我做起 -任务引领,探索新知(约 4分钟) 教 学 过 程 任务一 探 吸引 学生眼球 传递 正确生活态度 1分中体验:为第1张幻灯片的标题添加进入动画效果,效果:弹跳 创设情境 作品点评 归纳总结 拓展延伸 任务引领 讲解辅导 设计意图:吸引学生的注意力,在探索的过程中发现新知,激发学生主动学习。 -讲解辅导,训练热身(约 28分钟) 教 学 过 程 1、动画的类型(重点) ?进入动画: ?退出动画: ?强调动画: 从无到有 再次突出 从有到无

4、创设情境 作品点评 任务引领 讲解辅导 任务二任务过程操作要求操作要点进入动画为第1张幻灯片的副标题添加进入动画效果:效果:“飞入”;开始:单击时;方向:自底部;速度:慢速;先选中要设置动画的对像强调动画为第2张幻灯片的图片添加强调动画效果:效果:“陀螺旋”;开始:之后;速度:中速;将刚设置好的效果进行更改,更改为:“跷跷板”退出动画为第3张幻灯片的图片设置退出动画:效果:盒状;方向:内,退出伴随风铃声音,速度:非常快设计意图:让学生轻松领会三种动画分类,感受自定义动画的多样性,帮助学生明确学习目的,从而掌握自定义动画的基本操作,逐步突出教学重点。 通过任务二,学生基本掌握本节课的重点,但是多

5、数动画是杂乱无章,怎么样才能让它动作有序,又如何删除动画效果?体现设计者的意图呢? -讲解辅导,训练热身(约 28分钟) 教 学 过 程 任务四任务过程操作要求操作要点自主创新 完成作品中的其它对象的动画设置,动画方式尽量贴切合适。 培养学生综合创作 PPT 的能力 讲解辅导 ?动画的播放顺序 ?动画类型 ?动画的开始方式 2、动画列表(难点) 归纳总结 拓展延伸 光盘行动 光盘行动 光盘行动 任务三任务过程操作要求操作要点进入动画为第4张幻灯片的图片添加进入动画效果,效果为:棋盘,文本添加进入动画效果:效果:“飞入”;鼠标拖动动画效果播放顺序为第4张幻灯片调整播放顺序,效果为先出现文本,再出

6、现图片开始方式为第4张幻灯片的文本设置开始方式为:“之前”,图片设置开始方式为“之后”设计意图:培养学生善于观察思考的意识;学生经过自主探究,理解“之前”、“之后”动画的作用。重点知识得以强化,动画基本规律牢固掌握,让学生同步训练,举一反三, 有效突破难点。 作者演示 选出优秀作品,演示说明制作方法与技巧。 设计意图:激发学生的竞争意识,培养学生归纳总结的能力。 学生点评 自由点评 提出优缺点 -作品点评,百花齐放(约 5分钟) 教 学 过 程 创设情境 作品点评 归纳总结 拓展延伸 任务引领 讲解辅导 对好作品提出表扬 教师总结 普遍存在的问题再次讲解,从而让学生牢固掌握自 定义动画的等基本

7、操作 。 -总结归纳,强化技能(约 3分钟) 1 、对幻灯片对象效果的重复设置 2、动画顺序的有效调整 3、动画效果的开始方式。 教 学 过 程 创设情境 作品点评 归纳总结 拓展延伸 任务引领 讲解辅导 基本 任务 结合作品,介绍动画技巧,掌握要领,提高能力,体验成功,激发欲望。 拓展 任务 综合运用所学知识,根据教师提供的素材实现“倒计时”效果。 -拓展延伸,布置作业(约 2分钟) 教 学 过 程 创设情境 作品点评 归纳总结 拓展延伸 任务引领 讲解辅导 进入动画(从无到有)动画PPT 跳跃的音符自定义动画强调动画(突出显示)退出动画(从有到无)板 书 设 计 教教 学学 反 思 课堂 高效率 演练结合 做中学 做中教 评价多元化 善学会学 师生互动 分层教学

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