flash 工具箱的使用适合教学

上传人:新** 文档编号:577078383 上传时间:2024-08-21 格式:PPT 页数:112 大小:4.50MB
返回 下载 相关 举报
flash 工具箱的使用适合教学_第1页
第1页 / 共112页
flash 工具箱的使用适合教学_第2页
第2页 / 共112页
flash 工具箱的使用适合教学_第3页
第3页 / 共112页
flash 工具箱的使用适合教学_第4页
第4页 / 共112页
flash 工具箱的使用适合教学_第5页
第5页 / 共112页
点击查看更多>>
资源描述

《flash 工具箱的使用适合教学》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash 工具箱的使用适合教学(112页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第第4章章 工具箱的使用工具箱的使用4.1 绘图工具绘图工具4.2 编辑修改图形工具编辑修改图形工具4.3 查看工具查看工具4.4 将位图转换为矢量图将位图转换为矢量图4.1 绘图工具绘图工具 在进行动画创作时,经常需要绘制各种图形和对象。Flash 8中提供了一些基本的图形绘制工具,例如:直线工具、椭圆工具、矩形工具、多边形工具、铅笔工具、钢笔工具和刷子工具,利用这些工具可以绘制出许多丰富多彩的几何图形。本节就来具体介绍这些工具的使用方法。4.1.1 直线工具直线工具直线工具主要用来绘制各种形状的线条,选择工具箱中的直线工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这

2、时,用户就可以使用它来绘制线条了。选择直线工具后,用户还可以在“属性”面板中设置线条的粗细、颜色、样式等参数,直线工具的“属性”面板如图4.1.1所示。图4.1.1 直线工具“属性”面板 :用来设置直线的颜色。 :用来设置直线的宽度。 :用来设置直线的样式。“自定义”:单击该按钮,弹出如图4.1.2所示的“笔触样式”对话框,在该对话框中用户可以自定义笔触的样式。如图4.1.3所示为几种不同的直线效果。图4.1.2 “笔触样式”对话框 图4.1.3 不同样式的直线效果“端点”:用来设置线条的端点。Flash 8中提供了3种端点样式,分别为无、圆形和方形,如图4.1.4所示为不同端点的线条。 图4

3、.1.4 不同端点的线条“接合”:用于设置两条线段相接处即拐角的端点形状。在Flash 8中提供了3种接合点处的形状,分别为尖角、圆角和斜角,如图4.1.5所示。图4.1.5 接合点形状如图4.1.6所示为3种不同接合点的线条。 图4.1.6 3种不同接合点的线条另外,用户也可以将不同的端点与不同的接合点混合使用,如图4.1.7所示。 提示:在选择直线工具后,按住键盘上的“Shift”键并拖动鼠标,可以绘制出笔直的线条。图4.1.7 不同的端点与不同的接合点混合使用4.1.2 椭圆工具椭圆工具椭圆工具主要用来绘制各种椭圆和正圆,选择工具箱中的椭圆工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针呈现形状,

4、说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用它来绘制圆形了。选择椭圆工具后,用户还可以在“属性”面板中设置该椭圆的笔触颜色、粗细、填充颜色、样式等参数,其“属性”面板如图4.1.8所示。图4.1.8 椭圆工具“属性”面板椭圆工具的“属性”面板中的参数和直线工具基本相同,只是多出了一个按钮,单击该按钮后,弹出“颜色”面板,在该面板中,用户可以设置椭圆的填充颜色。使用椭圆工具绘制椭圆的具体操作步骤如下:(1)选择工具箱中的椭圆工具。(2)在“属性”面板中设置其参数。(3)将鼠标移动到舞台上并按住鼠标左键进行拖动,即可绘制出椭圆。如图4.1.9所示为绘制出的各种椭圆。提示:在选择椭圆工具后,按住键盘上

5、的“Shift”键并拖动鼠标,可以绘制正圆矢量图形。图4.1.9 绘制椭圆4.1.3 矩形工具矩形工具矩形工具主要用来绘制矩形,选择工具箱中的矩形工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用它来绘制矩形了。矩形工具“属性”面板中的参数和椭圆工具基本相同,这里就不再介绍。绘制矩形的具体操作步骤如下:(1)选择工具箱中的矩形工具。(2)在“属性”面板中设置其参数如图4.1.10所示。图4.1.10 设置矩形属性(3)选中矩形工具后,工具箱下面的“选项”栏中会出现“边角半径设置”按钮,单击该按钮后弹出如图4.1.11所示的“矩形设置”对话框。在该对话框中

6、,用户可以对矩形的边角进行设置。当设置为0时,得到的是标准的矩形,随着该值越来越大,绘制出的矩形的边就越趋向于圆形。(4)将鼠标移动到舞台上并按住鼠标左键进行拖动,即可绘制出矩形。如图4.1.12所示为绘制出的各种矩形的效果图。 选择矩形工具后,按住键盘上的“Shift”键并拖动鼠标,可以绘制正方形。图4.1.11 “矩形设置”对话框 图4.1.12 矩形的各种效果4.1.4 多边形工具多边形工具使用多边形工具,可以绘制出各种多边形和星形。用鼠标单击工具箱中的矩形工具右下角的小三角,在弹出的下拉列表中选择多边形工具,然后移动鼠标指针到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就

7、可以使用它来绘制多边形了。绘制多边形或星形的操作步骤如下:(1)用鼠标单击工具箱中矩形工具右下角的小三角,在弹出的下拉列表中选择多边形工具。(2)在“属性”面板中设置其属性,如图4.1.13所示。图4.1.13 多边形工具“属性”面板1)在该面板中,单击“自定义”按钮,弹出如图4.1.14所示的“笔触样式”对话框。图4.1.14 “笔触样式”对话框“类型”:在该下拉列表中,用户可以选择具体的线型。“4倍缩放”:选中该复选框,可将观察区域放大4倍,以便用户观察设置属性后的效果。“粗细”:用来定义线条的宽度,其最大宽度是10 pts。“锐化转角”:选中该复选框,会使直线的转折处更加尖锐。2)设置完

8、成后单击“确定”按钮,返回到“属性”面板。单击该面板上的“选项”按钮,弹出如图4.1.15所示的“工具设置”对话框。“样式”:在“样式”下拉列表中,用户可以选择多边形和星形两种样式之一。“边数”:在其文本框中设置多边形的边数。“星形顶点大小”:在该文本框中设置星形顶点,该值越接近0,创建的顶点就越深。3)设置完成后单击“确定”按钮。(3)最后在舞台上拖动鼠标,即可绘制出多边形。如图4.1.16所示为使用多边形工具绘制出的各种多边形和星形效果。图4.1.15 “工具设置”对话框 图4.1.16 多边形和星形效果4.1.5 铅笔工具铅笔工具使用Flash 8提供的铅笔工具,可以绘制出变化灵活的直线

9、或曲线。选择工具箱中的铅笔工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用它来绘制各种线条了。选择工具箱中的铅笔工具后,工具箱下面的“选项”栏会出现按钮,单击该按钮后弹出其下拉列表,其中包含3个选项,如图4.1.17所示。选择不同的选项后绘制的线条的效果不同。“伸直”:该选项模式是系统默认的模式。在该模式下,系统会将所绘制的曲线调整为较规则的图形,如图4.1.18所示为在“伸直”模式下绘制的图形。图4.1.17 铅笔模式选项 图4.1.18 在“伸直”模式下绘制的图形“平滑”:在该模式下绘制图形时,系统会自动对用户绘制的图形进行微调,使线条更加平滑。如

10、图4.1.19所示为在该模式下绘制的图形。“墨水”:在该模式下绘制图形时,系统不对用户绘制的图形进行任何调整,因此,绘制出来的图形更加接近于手工绘制的图形,如图4.1.20所示。图4.1.19 在“平滑”模式下绘制的图形 图4.1.20 在“墨水”模式下绘制的图形4.1.6 钢笔工具钢笔工具要绘制精确的路径,如平滑流畅的曲线,最好使用钢笔工具。选择工具箱中的钢笔工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用它来绘制图形了。使用钢笔工具可以绘制直线或曲线段,然后通过调节节点来调整线段的状态。此外,还可以使用钢笔工具调整Flash中其他的绘图工具在线条上

11、创建的点的状态。(1)锚点与拐点。使用钢笔工具绘制直线或曲线时,通常会遇到两种类型的点,即锚点与拐点。锚点是指曲线之间连接时所用的点,拐点是指直线间连接时用的点。(2)绘制直线。使用钢笔工具绘制直线的步骤如下: 1)选择工具箱中的钢笔工具。 2)在其“属性”面板中设置好笔触和填充属性,如图4.1.21所示。钢笔工具“属性”面板中的参数和前面介绍的直线工具基本相同,这里就不再介绍。图4.1.21 钢笔工具“属性”面板 3)移动鼠标指针到希望绘制直线的起点位置并单击鼠标左键,确定一个拐点,然后移动鼠标到终点位置后单击,这时,一条直线就绘制好了,如图4.1.22所示。4)将鼠标移动到第二条直线的终点

12、位置单击,拐点间就被线段连接起来,如图4.1.23所示。图4.1.22 绘制第一条直线 图4.1.23 绘制第二条直线 5)继续上述操作,直到绘制好线条形状,此时双击鼠标左键即可结束直线的绘制。(3)绘制曲线。使用钢笔工具可以绘制出光滑的曲线,其具体操作步骤如下: 1)选择工具箱中的钢笔工具。 2)将钢笔工具移动到舞台上希望绘制曲线的位置单击,建立第一个锚点。 3)选择下一个锚点位置,按下鼠标左键并拖动来调节曲线的形状,然后释放鼠标。 4)重复上述操作,直到曲线绘制结束,最后双击鼠标即可,绘制的曲线如图4.1.24所示。提示: 当使用钢笔工具绘制曲线时,单击曲线终点,然后在曲线外按一下“Ctr

13、l”键,即可结束对曲线的绘制。图4.1.24 绘制曲线4.1.7 刷子工具刷子工具刷子工具与日常生活中使用的刷子类似,主要用来绘制各种不同的矢量色块。选择工具箱中的刷子工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用它来绘制色块了。选择工具箱中的刷子工具后,在工具箱底部会弹出4个选项,分别为:刷子模式、锁定填充、刷子大小和刷子形状。(1)刷子模式。单击该按钮后弹出如图4.1.25所示的下拉列表,其中包含5种刷子模式,现分别介绍如下:“标准绘画”:在该模式下进行绘图时,新绘制的线条会覆盖同一层中的原有图形,如图4.1.26所示。图4.1.25 刷子模式

14、图4.1.26 在标准模式下绘图“颜料填充”:在该模式下,刷子只在空白区域或有矢量色块的填充区域绘图,如图4.1.27所示。“后面绘画”:在该模式下,刷子只在空白区域绘图,如图4.1.28所示。图4.1.27 在颜料填充模式下绘图 图4.1.28 在后面绘画模式下绘图“颜料选择”:在该模式下,刷子只能在选定的区域中绘图,如图4.1.29所示。“内部绘画”:在该模式下,刷子只能在图形的内部区域绘图,如图4.1.30所示。图4.1.29 在颜料选择模式下绘图 图4.1.30 在内部绘画模式下绘图(2)锁定填充。该选项用来切换在使用渐变颜色进行填充时的参照点。在非锁定模式下,使用刷子工具绘制的图形会

15、包含一个完整的渐变过程,如图4.1.31所示。在锁定模式下,刷子会以系统确定的参照颜色为基准,以整个舞台为完整的渐变区域,如图4.1.32所示。图4.1.31 未锁定填充模式下的图形 图4.1.32 锁定填充模式下的图形(3)“刷子大小”下拉列表。单击下拉列表框后弹出如图4.1.33所示的“刷子大小”下拉列表,用户可以选择刷子笔尖的大小。(4)“刷子形状”下拉列表。单击下拉列表框后弹出如图4.1.34所示的“刷子形状”下拉列表,在该下拉列表中提供了9种刷子形状供用户选择。图4.1.33 “刷子大小”下拉列表 图4.1.34 “刷子形状”下拉列表4.2 编辑修改图形工具编辑修改图形工具 编辑修改

16、图形工具包括选择工具、部分选取工具、套索工具、填充变形工具、墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具和橡皮擦工具,其中选取工具和套索工具的使用方法在前面的章节中已经介绍过,这里就不再介绍。本节主要介绍这些编辑修改工具的使用方法。4.2.1 部分选取工具部分选取工具部分选取工具主要用来移动或编辑单个节点。选择工具箱中的部分选取工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用该工具来进行操作了。部分选取工具多用于调整和修改路径,其使用方法如下:(1)显示图像轮廓节点。用户如果想要显示用钢笔、铅笔、刷子等工具绘制的线条或图形轮廓上的节点,可以选择工具箱中的部分选取工

17、具单击线条或图形轮廓,就可以显示出其轮廓节点,如图4.2.1和4.2.2所示。图4.2.1 原图 图4.2.2 显示出轮廓节点(2)移动节点。当显示出轮廓节点,用户还可以移动这些节点的位置。其方法是:移动鼠标到某一节点上,然后进行拖动,即可改变该节点的位置,如图4.2.3所示。图4.2.3 移动节点(3)调整曲线弯曲度。选中某个节点后,用鼠标拖动其句柄,即可调整曲线的弯曲度,如图4.2.4所示为调整前和调整后的图像。图4.2.4 调整弯曲度前后的图像4.2.2 填充变形工具填充变形工具填充变形工具主要用来调整编辑区中图形的渐变填充颜色。选择工具箱中的填充变形工具,将鼠标指针移动到舞台上需要调整

18、其填充渐变颜色的图形上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用该工具来进行调整操作了。使用填充变形工具可以调整线性填充样式,也可以调整放射渐变填充样式,还可以调整位图填充样式。这3种渐变填充样式的调整方法基本相同,下面以调整线性渐变填充样式为例,介绍其具体操作步骤:(1)在舞台上绘制一个线性渐变填充的图形,如图4.2.5所示。(2)选择工具箱中的填充变形工具,在需要调整的图形上单击,这时在调整区域中出现一个圆形手柄、一个方形手柄、两条平行线和一个旋转图标,如图4.2.6所示。图4.2.5 原图 图4.2.6 用鼠标单击图形效果(3)用鼠标拖动圆形手柄,可以调整渐变色的中心

19、位置,如图4.2.7所示。用鼠标拖动方形手柄,可以调整渐变色的渐变量的大小,如图4.2.8所示。用鼠标拖动右上角的旋转图标,可以调整渐变色的填充方向,如图4.2.9所示。图4.2.8 调整渐变色的渐变量 图4.2.9 调整渐变色的填充方向图4.2.7 调整中心点位置4.2.3 墨水瓶工具墨水瓶工具墨水瓶工具用来设置轮廓线的颜色、类型和粗细。选择工具箱中的墨水瓶工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针变为形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用该工具来进行操作了。墨水瓶工具的使用方法如下:(1)预先在舞台上绘制一个如图4.2.10所示的正圆。(2)选择工具箱中的墨水瓶工具。(3)在“属性”

20、面板中设置其笔触颜色、宽度和笔触样式,如图4.2.11所示。图4.2.10 绘制正圆 图4.2.11 墨水瓶工具“属性”面板(4)将鼠标移动到椭圆的轮廓线上,当鼠标指针变为墨水瓶形状时单击鼠标左键,正圆的轮廓线样式如图4.2.12所示。提示: 使用墨水瓶工具设置图形轮廓线时,只能对矢量图形应用纯色,而不能应用渐变或位图。图4.2.12 改变轮廓后的正圆4.2.4 颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具主要用来填充颜色。用鼠标单击工具箱中的颜料桶工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针变为形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用该工具来进行填充操作了。颜料桶工具不仅可以填充封闭区域,也可以填充不封

21、闭区域;既可以填充纯色,也可以填充渐变色以及位图。选择工具箱中的颜料桶工具后,在工具箱下面的“选项”上还会出现两个选项按钮:“空隙大小”按钮和“锁定填充”按钮。“空隙大小”按钮:用来控制颜料桶填充对象的空隙大小。“锁定填充”按钮:用来控制颜料桶在具有渐变的区域内的填充,其作用在刷子工具中已经介绍过,这里就不再赘述。使用颜料桶工具填充区域的步骤如下:(1)在工具箱中选择矩形工具,在舞台上绘制一个无填充色的矩形,再选择工具箱中的铅笔工具,画出一个带有空隙的图形,如图4.2.13所示。(2)选择工具箱中的颜料桶工具,然后单击“属性”面板中的“填充色”按钮,在弹出的“颜色”面板中选择一种放射状填充颜色

22、,如图4.2.14所示。图4.2.13 绘制图形 图4.2.14 “颜色”面板(3)单击工具箱底部的“不封闭空隙”按钮,弹出如图4.2.15所示的下拉列表。“不封闭空隙”:只填充完全封闭的区域。“封闭小空隙”:允许填充区域存在小空隙。“封闭中等空隙”:允许填充区域存在中等空隙。“封闭大空隙”:允许填充区域存在较大的空隙。(4)分别选择“不封闭空隙”、“封闭小空隙”、“封闭中等空隙”选项,然后在如图4.2.16所示的两个图形中单击,其填充效果如图4.2.16所示。用铅笔绘制的有空隙的图形没有被填充上任何颜色。图4.2.15 下拉列表 图4.2.16 填充图形(5)再选择“封闭大空隙”选项,在如图

23、4.2.16所示的两个图形中单击,其填充效果如图4.2.17所示。图4.2.17 填充图形4.2.5 滴管工具滴管工具滴管工具可以获取已经存在的对象的信息,这些对象包括矢量线、填充色块、位图和文本等,并将获得的信息运用于其他对象。选择工具箱中的滴管工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针变为形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用该工具来进行操作了。使用滴管工具的具体操作步骤如下:(1)首先利用铅笔工具绘制两条不同属性的直线,如图4.2.18所示。(2)选择工具箱中的滴管工具,移动鼠标指针到上面的直线上,单击鼠标后即可获得该直线的所有信息,这时滴管工具变成了墨水瓶工具。(3)移动鼠标到下

24、面的直线上单击,下面的直线就和上面的直线具有了相同的属性,如图4.2.19所示。图4.2.18 不同属性的直线 图4.2.19 相同属性的直线4.2.6 橡皮擦工具橡皮擦工具橡皮擦工具用来擦除舞台上的对象。选择工具箱中的滴管工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针变为形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用该工具了。选择工具箱中的橡皮擦工具后,在工具箱下面的“选项”上还会出现3个选项,分别为擦除模式、水龙头和橡皮擦形状。(1)擦除模式。单击该按钮后,弹出如图4.2.20所示的下拉列表。“标准擦除”:选择该模式后,鼠标指针会变为橡皮形状,它可以擦除图形、打散的位图和文字。图4.2.20 “

25、擦除模式”下拉列表“擦除颜色”:在该模式下,可以擦除填充色和打散的文字,但不能擦除矢量线条。“擦除线条”:在该模式下,可以擦除矢量线条和打散的文字,但不能擦除填充色。“擦除所选填充”:在该模式下,用户必须事先用选择工具选择一块区域,然后再擦除该选区内的图形,但不会擦除矢量线。“内部擦除”:在该模式下只能擦除连续的填充色块。(2)水龙头。单击该按钮后,鼠标指针变成形状,将其移动到需要进行擦除的对象上单击,即可一次性擦除所选对象。(3)橡皮擦形状。单击其右侧的小三角形按钮后,会弹出“橡皮擦形状”下拉列表,其中提供了大小不同的矩形和圆形橡皮擦各5种,用鼠标单击任意一种即可将其选中。4.3 查看工具查

26、看工具 使用Flash制作动画的过程中,有时需要改变对象的可视范围或迅速地移动到特定的区域,这就需要用到工具箱中的“查看”工具。Flash 8中提供了两种查看工具:手形工具和缩放工具。本节就来介绍这两种工具的使用方法。4.3.1 手形工具手形工具手形工具的主要作用是移动整个舞台。选择工具箱中的手形工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针变为形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用该工具了。手形工具的使用方法比较简单,如图4.3.1所示为用户可以看到的舞台上的图像。要想看清楚女孩图像,只要选择工具箱中的手形工具,然后将鼠标指针移动到舞台上,按住鼠标左键拖动即可,如图4.3.2所示为拖动后的

27、图像。图4.3.1 拖动前图4.3.2 拖动后提示: 使用手形工具移动舞台时,并不会改变舞台中内容之间的相对位置。如果用户想要查看整个舞台上的内容,只要双击工具箱中的手形工具即可。4.3.2 缩放工具缩放工具Flash 8中的缩放工具类似于许多其他应用程序中的缩放工具,主要用来放大或缩小对象。选择工具箱中的缩放工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针变为形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用该工具了。选择工具箱中的缩放工具后,在工具箱下面的“选项栏”中会出现两个按钮,如图4.3.3所示。单击按钮可以放大对像,单击按钮可以缩小对象。图4.3.3 缩放工具的“选项栏”缩放工具的使用方法非常

28、简单,选择工具箱中的缩放工具后,在需要进行放大或缩小的对象的任意位置单击,即可成倍地放大或缩小该对象。 提示:用户可以选择“视图”“缩放比率”命令,在弹出的子菜单中选取要缩放的比例。4.4 将位图转换为矢量图将位图转换为矢量图 在Flash 8中,用户不仅可以使用工具箱中提供的绘图工具来绘制图形,而且还可以从外部导入一些位图来进行应用。但由于位图本身的灵活性较差,为了便于对其进行各种操作,通常在导入位图后,用户还需要将其转换为矢量图,但位图在转换为矢量图后会出现失真现象。在Flash 8中,将位图转换为矢量图的操作步骤如下:(1)打开一张位图图片,如图4.4.1所示。(2)选择“修改”“位图”

29、“转换位图为矢量图”命令,弹出如图4.4.2所示的“转换位图为矢量图”对话框。图4.4.1 打开图片 图4.4.2 “转换位图为矢量图”对话框(3)设置好其参数后,单击“确定”按钮,转换为矢量图后的效果如图4.4.3所示。图4.4.3 转换后的矢量图4.5 实战演习实战演习 实战演习内容实战演习内容在Flash 8中,将一幅位图转换为矢量图,并利用吸管工具改变其填充颜色。 实战演习步骤实战演习步骤(1)选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,如图4.5.1所示。 图4.5.1 “导入”对话框 (2)选择好目标文件后单击“打开”按钮,将图像导入到舞台上,如图4.5.2所示。(

30、3)选择“修改”“位图”“转换位图为矢量图”命令,弹出“转换位图为矢量图”对话框,如图4.5.3所示。图4.5.2 导入图像 图4.5.3 “转换位图为矢量图”对话框(4)单击“确定”按钮后图像效果如图4.5.4所示。(5)将背景颜色设置为红色,选择工具箱中的滴管工具,吸取背景颜色,然后在图像中的红色区域单击,这时,黄色的区域部分就被重新填充为红色,如图4.5.5所示。图4.5.4 矢量图 图4.5.5 填充红色 (6)用同样的方法将其淡蓝色的翅膀填充为淡黄色,效果如图4.5.6所示。图4.5.6 填充淡黄色4.6 知识巩固知识巩固 知识巩固内容知识巩固内容本例将使用工具箱中的各种工具制作如图

31、4.6.1所示的边框效果。图4.6.1 漂亮的边框 知识巩固步骤知识巩固步骤(1)首先启动Flash 8应用程序。(2)按“Ctrl+N”组合键新建一个Flash文档。按“Ctrl+J”组合键,弹出“文档属性”对话框,其参数设置如图4.6.2所示。图4.6.2 “文档属性”对话框(3)选择工具箱中的椭圆工具,将其笔触颜色设置为无色,将其填充颜色设置为如图4.6.3所示的放射状渐变颜色,然后在舞台上绘制一个椭圆,如图4.6.4所示。图4.6.3 设置填充颜色 图4.6.4 绘制椭圆(4)选择工具箱中的部分选择工具,将其调整为如图4.6.5所示的形状。(5)选择工具箱中的选择工具将图形选中,按“C

32、trl+C”组合键进行复制,按“Ctrl+V”组合键将其粘贴到舞台上,并在“混色器”面板中将填充颜色更改为红白放射状渐变,如图4.6.6所示。 图4.6.5 调整形状 图4.6.6 复制图像并填充(6)按同样的方法继续复制,并将其填充为不同的颜色,然后将它们移动到舞台的最上方。(7)选择工具箱中的任意变形工具,对其进行倾斜操作。(8)打开“对齐”面板,单击“上对齐”按钮,将它们与舞台的上边沿对齐,如图4.6.7所示。图4.6.7 移动并对齐图像(9)选择工具箱中的选择工具,将上图中的所有图形选中,然后将其复制并移动到舞台的下边沿,如图4.6.8所示。图4.6.8 复制并移动图像(10)选中其中

33、的一个图形,然后选择“修改”“变形”“顺时针旋转”命令,将其进行旋转,如图4.6.9所示。(11)将该图形移动到舞台的左侧,继续同样的操作,将图形排满到舞台的四周,如图4.6.10所示。这样,边框效果就制作完成了。如果用户喜欢其他的颜色背景,可以单击“属性”面板中的“背景”按钮进行修改,最终效果如图4.6.1所示。图4.6.9 旋转图形 图4.6.10 边框效果4.7 本章小结本章小结 本章主要介绍了工具箱中的各种工具的功能和使用方法。通过本章的学习,用户应该对Flash 8中的各种工具有一个整体的了解并能够熟练应用。习习 题题 四四 1填空题(1)Flash 8中的绘图模式有两种,分别为_和_。(2)套索工具的选项按钮为_、_和_。2选择题(1)使用套索工具选择颜色相近的区域时,应该选择( )模式。 A魔术棒 B多边形 C魔术棒或多边形 D其他(2)使用铅笔工具绘制平滑的线条时,应该选择( )模式。 A伸直 B平滑 C墨水 D以上皆是3简答题(1)如何使用钢笔工具来绘制平滑的曲线?(2)如何使用滴管工具?4上机操作题使用多边形工具绘制出一个五角星。 主要操作步骤(1)选择工具箱中的多边形工具。(2)单击“属性”面板上的“选项”按钮,在弹出的“工具设置”对话框中将“样式”设置为星形,然后在舞台上拖动即可。

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 营销创新

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号