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1、会计学1ProE模块模块(m kui)在产品设计流程的应在产品设计流程的应用用第一页,共40页。流程流程(lichng)概述概述准备准备(zhnbi)工作工作分析分析(fnx)规划规划几何建模几何建模设计修改设计修改设计输出设计输出常见的设计步骤常见的设计步骤第1页/共39页第二页,共40页。1.设计设计(shj)准备准备设计设计(shj)准备准备模板模板(mbn)定制定制标准件库建立标准件库建立文档管理规则文档管理规则软件环境配置软件环境配置下一步骤下一步骤返返 回回第2页/共39页第三页,共40页。软件环境软件环境(hunjng)配置配置a. a.文件主配置选项:文件主配置选项:文件主配置
2、选项:文件主配置选项: 目录,单位,菜单等的配置目录,单位,菜单等的配置目录,单位,菜单等的配置目录,单位,菜单等的配置b.b.屏幕选项配置:屏幕选项配置:屏幕选项配置:屏幕选项配置: 界面布局界面布局界面布局界面布局c. c.系统颜色配置:系统颜色配置:系统颜色配置:系统颜色配置: 界面和图元显示颜色配置界面和图元显示颜色配置界面和图元显示颜色配置界面和图元显示颜色配置d.d.模型树选项配置:模型树选项配置:模型树选项配置:模型树选项配置: 模型树项目的显示控制模型树项目的显示控制模型树项目的显示控制模型树项目的显示控制e. e.模型颜色外观模型颜色外观模型颜色外观模型颜色外观(wigun)
3、(wigun)配置配置配置配置(*.dmt,*.map)(*.dmt,*.map) 颜色方案颜色方案颜色方案颜色方案f. f.绘图配置文件绘图配置文件绘图配置文件绘图配置文件: (*.dtl): (*.dtl) 控制工程图的格式控制工程图的格式控制工程图的格式控制工程图的格式g.g.快捷键的定制(快捷键的定制(快捷键的定制(快捷键的定制(MapKeyMapKey)返返 回回第3页/共39页第四页,共40页。1.1.1.文件文件(wnjin)配置选项配置选项confign n目录配置目录配置目录配置目录配置n n配置文件路径配置文件路径配置文件路径配置文件路径n n drawing_setup_
4、file drawing_setup_file 指定绘图配置文件指定绘图配置文件指定绘图配置文件指定绘图配置文件(*.dtl).(*.dtl).最好是绝对路径最好是绝对路径最好是绝对路径最好是绝对路径n n system_colors_file system_colors_file 系统配置颜色文件系统配置颜色文件系统配置颜色文件系统配置颜色文件(*.col)(*.col)n n pro_colormap_path pro_colormap_path 模型外观模型外观模型外观模型外观(wigun)(wigun)颜色配置文件路径颜色配置文件路径颜色配置文件路径颜色配置文件路径(*.map,*.d
5、mt)(*.map,*.dmt)n n相关路径选项相关路径选项相关路径选项相关路径选项n n pro_font_dir pro_font_dir 指定字符路径指定字符路径指定字符路径指定字符路径, ,比如比如比如比如c:winntfontc:winntfont就可以使用就可以使用就可以使用就可以使用windowswindows字体字体字体字体n n pro_group_dir pro_group_dir 指定指定指定指定udfudf库的路径库的路径库的路径库的路径n n pro_library_dir pro_library_dir 指定标准件库的路径指定标准件库的路径指定标准件库的路径指定标
6、准件库的路径n n pro_symbol_dir pro_symbol_dir 指定自定义符号库路径指定自定义符号库路径指定自定义符号库路径指定自定义符号库路径n n pro_catalog_dir pro_catalog_dir 指定分类库目录指定分类库目录指定分类库目录指定分类库目录n n trail_dir trail trail_dir trail文件的存放路径文件的存放路径文件的存放路径文件的存放路径( (就是启动就是启动就是启动就是启动proeproe生成的生成的生成的生成的.txt.*.txt.*文件文件文件文件) )n n pro_texture_library pro_tex
7、ture_library 指定纹理库路径指定纹理库路径指定纹理库路径指定纹理库路径n n pro_material_dir pro_material_dir 指定材料库路径指定材料库路径指定材料库路径指定材料库路径n n dxf_export_mapping_file dxf dxf_export_mapping_file dxf输出使用的颜色映射文件输出使用的颜色映射文件输出使用的颜色映射文件输出使用的颜色映射文件n n start_model_dir start_model_dir 起始零件和组件目录起始零件和组件目录起始零件和组件目录起始零件和组件目录n n search_path se
8、arch_path 搜索路径搜索路径搜索路径搜索路径n n search_path_file search_path_file 搜索路径文件搜索路径文件搜索路径文件搜索路径文件返返 回回第4页/共39页第五页,共40页。文件文件(wnjin)配置选项配置选项单位pro_unit_length 指定长度单位系统(xtng)pro_unit_mass 指定质量单位系统(xtng)语言界面设置menu_translation 设定菜单语言:yes:中文,no:英文,both:中英混合help_translation 设定帮助文件语言:同上msg_translation 设定提示信息语言:同上dial
9、og_translation 设定对话框语言:同上返返 回回第5页/共39页第六页,共40页。文档管理文档管理(gunl)规则规则I. I.目录管理目录管理目录管理目录管理 分类目录管理,版本分类目录管理,版本分类目录管理,版本分类目录管理,版本(b(b nbn)nbn)和日期和日期和日期和日期II.II.文档命名文档命名文档命名文档命名装配装配(zhungpi)层次层次零件号零件号零件类型零件类型零件名称零件名称?返返 回回外购?塑胶?金属?钣金?库存?唯一编号零件用在何处第6页/共39页第七页,共40页。模板模板(mbn)的定制的定制n n零件,装配零件,装配(zhungpi)(zhung
10、pi)模板模板n n自定义图框和符号自定义图框和符号n n工程图模板工程图模板n n其它模板其它模板返返 回回规范零件模型减少人工(rngng)参与过程提高工作效率参数管理参数管理关系式关系式BOM模板定制模板定制自定义符号自定义符号图框制作图框制作第7页/共39页第八页,共40页。1.3.1.零件和装配零件和装配(zhungpi)模板模板1.参数定义2.单位系统定制(dn zh)3.图层定制(dn zh)4.视图定制(dn zh)第8页/共39页第九页,共40页。1.3.2.图框(图框(Format)的制作)的制作(zhzu)n n主图框可以使用外部输入n n标题栏使用Table定制(dn
11、zh)(共用)n n标题栏使用系统参数自定义参数第9页/共39页第十页,共40页。1.3.2.自定义符号库自定义符号库n n常用非标准符号(fho)n n公司logo第10页/共39页第十一页,共40页。1.3.3.工程图模板工程图模板(mbn)1.模板视图(sht)定制2.参数定制表定制第11页/共39页第十二页,共40页。标准件库的建立标准件库的建立(jinl)n n标准(biozhn)元件n n常用结构返返 回回Family Table1.离散离散(lsn)而尺寸无规律的而尺寸无规律的2.标准系列化的标准系列化的如:螺钉如:螺钉Program/Relation1.离散而有规律的2.连续有
12、规律的3.需要用户输入的如:齿轮UDF1.常用结构特征2.常用元件排布如:扣位,pcb元件一般实体建模一般实体建模1.离散结构无规律2.型号较少菜单文件的定制菜单文件的定制第12页/共39页第十三页,共40页。2.分析分析(fnx)和规划和规划返返 回回I.产品(chnpn)结构分析II.装配结构规划第13页/共39页第十四页,共40页。3.几何几何(j h)建模建模n n建模顺序建模顺序建模顺序建模顺序(shnx)(shnx)的考的考的考的考虑虑虑虑n n参考数据的传递参考数据的传递参考数据的传递参考数据的传递n n配合位置的关联配合位置的关联配合位置的关联配合位置的关联n nTopTopD
13、ownDown设计方法设计方法设计方法设计方法数据共数据共享享视图管理视图管理模型分析模型分析零件建模零件建模关系关系易修改,模型强壮性选择(xunz)适当的共享方法借助几何分析解决造型质量造型失败等提高现实速度方便查看结构设计意图明确化建模的基础回首页第14页/共39页第十五页,共40页。3.0.Top Down设计设计(shj)方法方法概念:概念:概念:概念: Top Down Top Down设计方法是一种设计方法是一种设计方法是一种设计方法是一种(y zh(y zh n n ) )把重要信息集把重要信息集把重要信息集把重要信息集中在产品结构中的高端位置并把这些信息传递到较中在产品结构中
14、的高端位置并把这些信息传递到较中在产品结构中的高端位置并把这些信息传递到较中在产品结构中的高端位置并把这些信息传递到较低端位置的设计方法低端位置的设计方法低端位置的设计方法低端位置的设计方法 第15页/共39页第十六页,共40页。3.0.2.Top Down设计设计(shj)基本步基本步骤骤1. 1.在在LayoutLayout(布局)中规划全局的产品(布局)中规划全局的产品(ch(ch npnp n)n)信息信息 (* *)2. 2.生成初始的装配结构生成初始的装配结构 3. 3.创建创建skeletonsskeletons(骨架)来定义产品(骨架)来定义产品(ch(ch npnp n)n)
15、的的3D3D信息信息 4. 4.使用使用blish Geometryblish Geometry(发布几何)特征来发布设计信(发布几何)特征来发布设计信息息5. 5.使用使用 Copy Geometry Copy Geometry(复制几何)特征来传递设计信(复制几何)特征来传递设计信息息6. 6.使用中心设计信息来创建模型几何使用中心设计信息来创建模型几何 7. 7.用实体模型实现装配用实体模型实现装配 8. 8.建立互换模型以适应不同的设计变动建立互换模型以适应不同的设计变动第16页/共39页第十七页,共40页。3.0.2.Top Down设计基本设计基本(jbn)步骤步骤STEP 1:产
16、品产品(chnpn)定义定义 - LAYOUTS1.在一个中心位置把设计信息文档化在一个中心位置把设计信息文档化 2.在创建实体模型前就实现设计信息的文档化在创建实体模型前就实现设计信息的文档化 3.不必陷进整个装配就可以研究设计的选项不必陷进整个装配就可以研究设计的选项 4.因为因为(yn wi)所有的设计信息都包含在一个地方因此可以容易进行修改所有的设计信息都包含在一个地方因此可以容易进行修改第17页/共39页第十八页,共40页。3.0.2.Top Down设计设计(shj)基本步基本步骤骤STEP 2:产品定义装配产品定义装配(zhungpi)结构结构1.在定义几何前定义产品结果可以帮助
17、你组织装配和分配任务给不同的设计小组或设计者。在定义几何前定义产品结果可以帮助你组织装配和分配任务给不同的设计小组或设计者。 2.你可以在设计的开始就使用特定的正确的库标准件并放到装配中。你可以在设计的开始就使用特定的正确的库标准件并放到装配中。 3.单个设计者可以把注意力集中单个设计者可以把注意力集中(jzhng)到自己的设计任务中而不必要考虑自己的模型将来和整个结构的配合问题。到自己的设计任务中而不必要考虑自己的模型将来和整个结构的配合问题。4.你可以在早期就输入非几何信息比如零件号,设计者等等你可以在早期就输入非几何信息比如零件号,设计者等等 Tips:你可以使用一个带装配结构的:你可以
18、使用一个带装配结构的BOM来统一修改参数来统一修改参数第18页/共39页第十九页,共40页。3.0.2.Top Down设计基本设计基本(jbn)步骤步骤STEP 3: 产品产品(chnpn)定义定义 SKELETONSSkeleton的结构的结构(jigu)1.产品结构产品结构(jigu) 2.界面(界面(Interface)(装配)位置)(装配)位置 3.空间声明空间声明 4.连接和机构模拟连接和机构模拟使用骨架(使用骨架(Skeleton)的好处)的好处1.提供一个设计数据的中心点 2.简化装配的创建和可视化 3.有利于装配的机构模拟 4.最小化无用父子关系 5.允许你按任何顺序装配元件
19、 6.控制外部参考的传递第19页/共39页第二十页,共40页。3.0.2.Top Down设计设计(shj)基本步基本步骤骤典型的典型的skeleton文件模型树文件模型树 几何特征几何特征(tzhng)和和publish 特征特征(tzhng),特征,特征(tzhng)的命名的命名第20页/共39页第二十一页,共40页。3.0.2.Top Down设计设计(shj)基本步基本步骤骤STEP 4: 传递传递(chund)设计信设计信息息o从中心传递设计信息到元件的好处从中心传递设计信息到元件的好处有利于任务分发有利于任务分发有利于并行有利于并行(bngxng)建模建模 有利管理外部参考有利管理
20、外部参考传递方式传递方式:声明2.Skeleton publishLayout和/或Skeleton参考传递方向第21页/共39页第二十二页,共40页。3.0.2.Top Down设计设计(shj)基本步基本步骤骤STEPS 5 & 6: STEPS 5 & 6: 根据参考几何创建模型几何并完成装配根据参考几何创建模型几何并完成装配根据参考几何创建模型几何并完成装配根据参考几何创建模型几何并完成装配参考原则:参考原则:参考原则:参考原则:1.1.优先使用优先使用优先使用优先使用SkeletonSkeleton中存在的几何。因为它们是不会消失的中存在的几何。因为它们是不会消失的中存在的几何。因为
21、它们是不会消失的中存在的几何。因为它们是不会消失的 2. 2. 要避免使用范围外的参考来进行模型的装配,你可以使用参考控制设置要避免使用范围外的参考来进行模型的装配,你可以使用参考控制设置要避免使用范围外的参考来进行模型的装配,你可以使用参考控制设置要避免使用范围外的参考来进行模型的装配,你可以使用参考控制设置(shzh)(shzh)(Reference Control SettingReference Control Setting)来辅助约束你的参考使用)来辅助约束你的参考使用)来辅助约束你的参考使用)来辅助约束你的参考使用第22页/共39页第二十三页,共40页。数据共享方法数据共享方法(
22、fngf)n n“内部”数据共享n n 同一装配内的数据共享(传递)。适用于结构和位置同时关联的参考传递方法n n“外部“数据共享n n 不使用装配的不同零件间的参考传递方法。n n”组合“数据共享n n 参考数据来自不同零件的组合n nTips:你可以(ky)使用ShrinkWrap一次复制来自多个零件的参考返 回第23页/共39页第二十四页,共40页。数据共享方法数据共享方法(fngf)From File.(来自文件.)Copy Geometry(复制几何)Shrinkwrap(收缩几何.)Merge(合并)Cutout(切除)Publish Geometry(发布几何)Inheritan
23、ce(继承)Copy Geometry from other Model(自外部零件复制几何)Shrinkwrap from Other Model(自外部零件收缩几何.)Merge from Other Model(自外部模型合并)Cutout from Other Model.(自外部模型切除)Inheritance from Other Model(自外部模型继承)第24页/共39页第二十五页,共40页。视图视图(sht)管理管理n n简化表示(Simp Rep)n n 控制零件中特征和装配中的元件的显示与否和显示层次n n显示样式(yngsh)(Style)n n 控制装配中的元件的显
24、示方式n n剖面和区域(XSec和zone)n n 查看内部结构n n爆炸视图(Explode)n n 显示装配结构和装配方法返 回第25页/共39页第二十六页,共40页。简化简化(jinhu)表示表示返 回第26页/共39页第二十七页,共40页。显示显示(xinsh)样式样式返 回第27页/共39页第二十八页,共40页。和和ZoneZone(区域(qy)XSec(剖面(pumin)返 回第28页/共39页第二十九页,共40页。3.2.4.爆炸爆炸(bozh)视图视图(Explode)返 回第29页/共39页第三十页,共40页。模型模型(mxng)分析分析n n曲面质量分析n n 曲面过渡,表
25、面曲率分析n n干涉&间隙检查n n 自底而上逐级排查干涉。使用适当的文本工具(gngj)辅助n n问题特征检查n n 临界特征分析(细小边,近零距离。)n n机构分析n n 返 回第30页/共39页第三十一页,共40页。关系关系(gun x)和参数和参数n n语法规则n n运算(yn sun)规则n n系统函数n n系统参数n n再生时间返 回第31页/共39页第三十二页,共40页。4.设计设计(shj)更改更改失败失败(shbi)处理处理父子关系父子关系InterChangeMarkup设计设计(shj)修改修改第32页/共39页第三十三页,共40页。4.1.失败失败(shbi)处理处理n
26、 n参考丢失n n参考更改(gnggi)n n零件丢失或移除n n细小边或间隙的临界问题n n参考的来源和去向。第33页/共39页第三十四页,共40页。1.非族表零件非族表零件(ln jin)自由替换自由替换2.任意几何指定任意几何指定第34页/共39页第三十五页,共40页。5.设计设计(shj)输出输出设计设计(shj)输出输出工程图工程图格式格式(g shi)转换转换装配动画装配动画产品渲染产品渲染装配工艺装配工艺Drawing,BOM,大型装配的管理Animation,MechanismrenderprocessExport第35页/共39页第三十六页,共40页。5.1.工程图工程图工程
27、图和工程图和BOM第36页/共39页第三十七页,共40页。5.4.产品产品(chnpn)渲染渲染渲染渲染(xunrn)输出输出第37页/共39页第三十八页,共40页。(装配(装配(zhungpi)工艺)工艺)装配步骤装配步骤(bzhu)和工和工艺的定制艺的定制第38页/共39页第三十九页,共40页。内容(nirng)总结会计学。目录,单位,菜单等的配置(pizh)。f.绘图配置(pizh)文件: (*.dtl)。1.1.1.文件配置(pizh)选项config。1.3.1.零件和装配模板。1.3.2.图框(Format)的制作。标题栏使用系统参数自定义参数。3.0.2.Top Down设计基本步骤。4.使用blish Geometry(发布几何)特征来发布设计信息。1.在定义几何前定义产品结果可以帮助你组织装配和分配任务给不同的设计小组或设计者。“外部“数据共享第四十页,共40页。