系统分析与设计SAD402v

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1、2系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition系统分析与设计,第四版12系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition学习目标学习目标u阐述传统系统开发生命周期(阐述传统系统开发生命周期(systems development life systems development life cyclecycle,简称,简称SDLCSDLC)的目的及阶段)的目的及阶段u解释何时适合采用解释何时适合采用SDLC

2、SDLC的适应性观点的适应性观点u解释模型、工具、技术及方法论间的差异解释模型、工具、技术及方法论间的差异u说明开发信息系统的两种整体性方法:传统的方法与面向说明开发信息系统的两种整体性方法:传统的方法与面向对象方法对象方法22系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition学习目标学习目标 ( (续续) )u说明系统开发生命周期的变形说明系统开发生命周期的变形u说明系统开发最新趋势的重要特色:统一说明系统开发最新趋势的重要特色:统一过程过程(Unified Unified Process;UPPro

3、cess;UP)、)、极限编程极限编程(Extreme Programming;XPExtreme Programming;XP)、)、敏捷敏捷建模建模 (Agile Modeling) (Agile Modeling) 及及ScrumScrumu说明自动化工具在系统开发中的使用方式说明自动化工具在系统开发中的使用方式32系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition概述概述u系统开发项目系统开发项目l有固定的起止时间有固定的起止时间l生产出想要的结果或产品生产出想要的结果或产品l可能需要花费数千小

4、时可能需要花费数千小时, ,也可能是只要一个月就完成也可能是只要一个月就完成的小型项目的小型项目u成功的开发项目成功的开发项目l提供详细的计划提供详细的计划l有组织的任务与活动顺序有组织的任务与活动顺序l产生可靠产生可靠, ,功能强大功能强大, ,且有效率的系统且有效率的系统42系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition系统开发生命周期系统开发生命周期u系统开发生命周期系统开发生命周期 (SDLC)(SDLC)l提供管理系统开发程序的整体架构提供管理系统开发程序的整体架构uSDLC SDLC 的

5、两个主要观点的两个主要观点l预测性观点预测性观点 假设项目可以事先规划假设项目可以事先规划l适应性观点适应性观点 比较弹性比较弹性, ,假设项目无法事先规划假设项目无法事先规划u所有项目都使用某种形式的所有项目都使用某种形式的 SDLCSDLC52系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 的预测性与适应性开发观点的预测性与适应性开发观点62系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Editi

6、on传统的传统的 SDLC SDLC 预测性观点预测性观点u项目规划项目规划 初始初始, ,确保可行性确保可行性, ,规划时间表规划时间表, ,取得取得项目的核准项目的核准u分析分析 了解与处理企业的需求了解与处理企业的需求u设计设计 根据需求与分析的决策定义解决方案根据需求与分析的决策定义解决方案u实作实作 建构建构, ,测试测试, ,训练使用者训练使用者, ,与安装新系统与安装新系统u支持支持 让系统维持正常运作让系统维持正常运作, ,与改善系统的功能与改善系统的功能72系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World,

7、4th Edition信息系统的开发阶段信息系统的开发阶段82系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 与问题解决与问题解决u与第与第1 1章介绍的问题解决步骤类似章介绍的问题解决步骤类似l组织承认有问题需要解决(项目规划)组织承认有问题需要解决(项目规划)l项目团队需要调查,了解问题的本质,及解决方案的需项目团队需要调查,了解问题的本质,及解决方案的需求(分析)求(分析)l详细描述解决方案的内容(设计)详细描述解决方案的内容(设计)l组建及安装能解决组织问题的系统(实施)组

8、建及安装能解决组织问题的系统(实施)l使用使用, ,维持与强化系统维持与强化系统, ,确保它能继续提供预期的效益确保它能继续提供预期的效益(支持)(支持)92系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 的瀑布式观点的瀑布式观点102系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition系统开发阶段的重迭现象系统开发阶段的重迭现象112系统分析与设计,第四版Systems Analysis a

9、nd Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 的适应性观点的适应性观点u以螺旋模型为基础以螺旋模型为基础l项目会重复执行开发活动项目会重复执行开发活动, ,直到完成为止直到完成为止l在每个循环结束时都会产生原型在每个循环结束时都会产生原型l专注于降低风险专注于降低风险u反复作业反复作业 重复进行工作活动重复进行工作活动l每次反复作业都会调整先前的结果每次反复作业都会调整先前的结果l假设没有人可以第一次就做出正确的成果假设没有人可以第一次就做出正确的成果l每次反复作业都有一系列的迷你项目每次反复作业都有一系列的迷你项目122系统分析与设计

10、,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition螺旋模型的生命周期螺旋模型的生命周期132系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition系统开发活动的反复作业系统开发活动的反复作业142系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 各阶段的活动内容各阶段的活动内容u预测性或适应性观点都使用预测性或适应性观点

11、都使用 SDLCSDLCu每个阶段的活动都很类似每个阶段的活动都很类似u阶段不一定是循序进行的阶段不一定是循序进行的u阶段可能会重迭阶段可能会重迭u跨越阶段的活动可以在一次反复作业中完成跨越阶段的活动可以在一次反复作业中完成152系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 规划阶段的活动规划阶段的活动u定义企业的问题与范围定义企业的问题与范围u产生详细的项目时间表产生详细的项目时间表u确认项目可行性确认项目可行性l经济经济, ,组织组织, ,技术技术, ,资源资源, ,与时间与

12、时间u安排项目人事安排项目人事 ( (资源管理资源管理) )u启动项目启动项目 ? ? 官方的声明官方的声明162系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 分析阶段的活动分析阶段的活动u搜集问题域的信息搜集问题域的信息u定义系统需求定义系统需求u建构用以发现需求的原型建构用以发现需求的原型u确定需求的优先等级确定需求的优先等级u产生与评估各种备选方案产生与评估各种备选方案u与管理阶层一起审查建议方案与管理阶层一起审查建议方案172系统分析与设计,第四版Systems Anal

13、ysis and Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 设计阶段的活动设计阶段的活动u设计与整合网络设计与整合网络u设计应用程序的架构设计应用程序的架构u设计使用者接口设计使用者接口u设计系统接口设计系统接口u设计与整合数据库设计与整合数据库u设计细节的原型设计细节的原型u设计与整合系统的控管机制设计与整合系统的控管机制182系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 实作阶段的活动实作阶段的活动u建构软件组件建构软件

14、组件u验证与测试验证与测试u转换数据转换数据u培训及撰写系统说明文件培训及撰写系统说明文件 u安装系统安装系统192系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th EditionSDLC SDLC 支持阶段的活动支持阶段的活动u维护系统维护系统l小规模的修正小规模的修正, ,修复修复, ,与更新与更新u强化系统强化系统l小规模的升级或强化小规模的升级或强化, ,以扩充系统的能力以扩充系统的能力l比较大规模的强化作业比较大规模的强化作业, ,可能需要成立专门的开发项可能需要成立专门的开发项目目u支持使用者支持使用者l

15、客服中心与支持团队客服中心与支持团队202系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition方法论与模型方法论与模型u方法论方法论l为完成为完成 SDLC SDLC 中的每一项活动,提供可遵循的指引中的每一项活动,提供可遵循的指引方针方针l模型、工具及技术的集合模型、工具及技术的集合u模型模型l真实世界中某些重要层面的表示方法真实世界中某些重要层面的表示方法, ,但与真实事物但与真实事物不同不同l用来隔离某个层面的抽象化过程用来隔离某个层面的抽象化过程l图表图表l项目规划与预算支持项目规划与预算支持21

16、2系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition系统开发中使用的模型系统开发中使用的模型222系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition工具与技术工具与技术u工具工具l用来协助建立模型或其它组件的软件支持用来协助建立模型或其它组件的软件支持l范围可从简单的绘图程序范围可从简单的绘图程序, ,复杂的复杂的 CASE CASE 工具工具, ,到项到项目管理软件目管理软件u技术技术l指导方针所成的集合,它能

17、够协助分析师完成系统指导方针所成的集合,它能够协助分析师完成系统开发的活动或任务开发的活动或任务l可以是步骤性的指令可以是步骤性的指令, ,或是比较一般性的建议或是比较一般性的建议232系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition系统开发中使用的工具系统开发中使用的工具242系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition系统开发中使用的技术系统开发中使用的技术252系统分析与设计,第四版Systems

18、Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition方法论中各组件间的关系方法论中各组件间的关系262系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition系统开发的两种观点系统开发的两种观点u传统的方法传统的方法l也叫做结构化系统开发也叫做结构化系统开发l结构化分析和设计技术结构化分析和设计技术 (SADT)(SADT)l包括信息工程包括信息工程 (IE)(IE)u面向对象方法面向对象方法l也叫做也叫做OOA,OODOOA,OOD与与OOPOOPl将信息

19、系统视为彼此互动之对象所成的集合将信息系统视为彼此互动之对象所成的集合, ,会一起会一起作用以完成任务作用以完成任务272系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition传统的方法传统的方法u结构化程序设计结构化程序设计l改善计算机程序质量改善计算机程序质量l让其它程序人员轻松阅读并修改程序让其它程序人员轻松阅读并修改程序l每个程序模块都有一个开始与一个结束每个程序模块都有一个开始与一个结束l三种程序设计的结构三种程序设计的结构 ( (顺序顺序, ,决策决策, ,反复执行反复执行) )282系统分析与

20、设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition三种结构化程序设计的架构三种结构化程序设计的架构292系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition至顶向下程序设计至顶向下程序设计u将复杂的程序分割为阶层化的模块将复杂的程序分割为阶层化的模块u阶层上方的模块负责控制程序的执行,方式是呼阶层上方的模块负责控制程序的执行,方式是呼叫较下层的模块叫较下层的模块u模块化程序设计模块化程序设计l类似至顶向下程序设计类似至顶向下

21、程序设计u一支程序会呼叫其它的程序一支程序会呼叫其它的程序, ,就像是单一系统般运就像是单一系统般运行行302系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition至顶向下或模块化程序设计至顶向下或模块化程序设计312系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition结构化设计结构化设计u提供设计指引方针的技术提供设计指引方针的技术l决定这组程序应该是什么决定这组程序应该是什么l每支程序应该完成什么每支程序应该完成什

22、么l这些程序该如何组织为阶层形式这些程序该如何组织为阶层形式u模块会使用结构图显示模块会使用结构图显示u程序模块的两个主要原理程序模块的两个主要原理l低耦合低耦合 各模块间尽可能保持独立的关系各模块间尽可能保持独立的关系l高内聚高内聚 每个模块都只完成一项明确的工作每个模块都只完成一项明确的工作322系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition使用结构化设计技术建立的结构图使用结构化设计技术建立的结构图332系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a C

23、hanging World, 4th Edition结构化分析结构化分析u定义系统的需要(处理方面的需求)定义系统的需要(处理方面的需求)u定义系统需要储存与使用什么样的数据(数据方面定义系统需要储存与使用什么样的数据(数据方面的需求)的需求)u定义输入与输出定义输入与输出u定义如何让这些功能一起作用以完成任务定义如何让这些功能一起作用以完成任务u数据流程图数据流程图 (DFD) (DFD) 与实体关系图与实体关系图 (ERD) (ERD) 显示结构显示结构化分析的结果化分析的结果342系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing W

24、orld, 4th Edition使用结构化分析技术所产生的数据流程图使用结构化分析技术所产生的数据流程图352系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition使用结构化分析技术所产生的实体关系图使用结构化分析技术所产生的实体关系图362系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition结构化分析、结构化设计、以及结构化程序设计间的关系结构化分析、结构化设计、以及结构化程序设计间的关系372系统分析与设计,第四

25、版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition信息工程信息工程 (IE)(IE)u精致化的结构化开发方法精致化的结构化开发方法u专注于策略规划、数据塑模及自动化工具专注于策略规划、数据塑模及自动化工具u比比 SADT SADT 更加严谨与完整更加严谨与完整u产业合法结构化开发与资讯工程的主要概念产业合法结构化开发与资讯工程的主要概念, ,形成形成传统的开发方法传统的开发方法382系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition

26、面向对象方法面向对象方法u一种全然不同的信息系统观点一种全然不同的信息系统观点u将信息系统视为彼此交互的对象集合,这些对象会将信息系统视为彼此交互的对象集合,这些对象会一起作用以完成任务一起作用以完成任务l对象对象 计算机系统中能对信息做出响应的事物计算机系统中能对信息做出响应的事物l概念上,这种方法并没有处理程序或程序,也没有概念上,这种方法并没有处理程序或程序,也没有数据实体与文件,它只有对象数据实体与文件,它只有对象uOO OO 语言语言392系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition系统

27、开发的面向对象方法系统开发的面向对象方法402系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition面向对象面向对象方法方法 ( (续续) )u面向对象分析面向对象分析 (OOA)(OOA)l定义使用者需要处理的所有对象类别定义使用者需要处理的所有对象类别l显示完成工作所需的使用案例显示完成工作所需的使用案例u面向对象设计面向对象设计 (OOD)(OOD)l定义系统中需要与人们与装置沟通之对象类型定义系统中需要与人们与装置沟通之对象类型l显示对象如何互动显示对象如何互动, , 以完成系统的任务以完成系统的任

28、务l精炼各种对象类型的定义,让它可以在特定的语言或环境下精炼各种对象类型的定义,让它可以在特定的语言或环境下实作实作u面向对象程序设计面向对象程序设计 (OOP)(OOP)l在程序语言中撰写的状态,用来定义各类型对象的功能在程序语言中撰写的状态,用来定义各类型对象的功能412系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition在面向对象分析中所产生的类图在面向对象分析中所产生的类图422系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World,

29、4th EditionSDLC SDLC 的变形的变形u实务上存有许多实务上存有许多 SDLC SDLC 的变形的变形l阶段的各种名称阶段的各种名称l各种名称的活动各种名称的活动/ /任务都类似任务都类似u有些变形强调的是人有些变形强调的是人l使用者中心设计使用者中心设计, ,参与式设计参与式设计l社会技术系统社会技术系统u有些变形强调加快开发的速度有些变形强调加快开发的速度l快速应用开发快速应用开发 (RAD)(RAD)l建立原型建立原型432系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition使用不同

30、阶段名称的生命周期使用不同阶段名称的生命周期442系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition当前系统开发的趋势当前系统开发的趋势u比较适应性的观点比较适应性的观点l统一统一过程过程 (Unified Process; UP)(Unified Process; UP)l极限编程极限编程 ( Extreme Programming ;XP)( Extreme Programming ;XP)l敏捷敏捷建模建模 (Agile Modeling)(Agile Modeling)lScrumScrumu详

31、细内容请参阅第详细内容请参阅第1616章章452系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition统一统一过程过程 (Unified Process; UP)(Unified Process; UP)u面向对象面向对象的开发方法论的开发方法论u由由 IBM IBM 的的 Rational Software Rational Software 公司所提供公司所提供lBooch, Rumbaugh, JacobsonBooch, Rumbaugh, Jacobsonu统一统一建模建模语言语言 (Unifie

32、d Modeling Language; (Unified Modeling Language; UML)UML)的主要作用是建立模型的主要作用是建立模型uUML UML 可以与任何的可以与任何的 OO OO 开发方法一起使用开发方法一起使用uUP UP 定义了四个生命周期的阶段定义了四个生命周期的阶段l初始初始, ,详述详述, ,建构建构, ,转换转换462系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition统一流程统一流程 (Unified Process; UP)(Unified Process;

33、UP)(续续) )u加强六项最佳实务加强六项最佳实务l反复开发反复开发l定义与管理系统需求定义与管理系统需求l使用组件架构使用组件架构l产生可视化模型产生可视化模型l验证质量验证质量l控制改变控制改变472系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition极致软件制程极致软件制程 ( Extreme Programming ;XP)( Extreme Programming ;XP)u轻量级的系统开发方法论轻量级的系统开发方法论, ,让流程保持简单与效率让流程保持简单与效率u藉由非正式的使用者故事藉由非

34、正式的使用者故事, ,说明需要从系统获得的说明需要从系统获得的支持支持, ,及必要的系统功能及必要的系统功能u要求使用者描述接受度测试要求使用者描述接受度测试, ,展示需要完成的结果展示需要完成的结果u需要不断地测试需要不断地测试, ,持续的整合持续的整合, ,以及加重使用者的参以及加重使用者的参与与, ,并由小型团队完成程序设计并由小型团队完成程序设计482系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition敏捷敏捷建模建模 (Agile Modeling)(Agile Modeling)u混合混合 X

35、P XP 与与 UP (Scott Ambler); UP (Scott Ambler); 使用的模型比使用的模型比 XP XP 多多, , 使用的文件比使用的文件比 UP UP 少少u互动与渐进式塑模互动与渐进式塑模l套用正确的模型套用正确的模型l平行建立多个模型平行建立多个模型l在模型中加入微幅的变化在模型中加入微幅的变化u团队合作团队合作l争取积极的利害关系人加入争取积极的利害关系人加入l鼓励共同拥有鼓励共同拥有l与其它人员一起建立,并公开展示模型与其它人员一起建立,并公开展示模型492系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changin

36、g World, 4th Edition敏捷敏捷建模建模 (Agile Modeling)(Agile Modeling)(续续) )u简单化简单化l建立简单的内容建立简单的内容l简述模型的意义简述模型的意义l使用最简单的建模工具使用最简单的建模工具u验证验证l考虑测试的可能性考虑测试的可能性l使用程序代码证明模型的正确性使用程序代码证明模型的正确性502系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th EditionScrumScrumu满足高度适应性项目的需求满足高度适应性项目的需求u尽可能快速地响应目前的情境尽

37、可能快速地响应目前的情境uScrum Scrum 本意是英式橄榄球赛本意是英式橄榄球赛l两者的速度都很快、都需要彼此适应、也都需要自两者的速度都很快、都需要彼此适应、也都需要自我组织我组织u团队需要持续掌握项目的状况团队需要持续掌握项目的状况u在过程中重视个人的价值在过程中重视个人的价值512系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition支持系统开发的工具支持系统开发的工具uComputer-aided system engineering (CASE)Computer-aided system e

38、ngineering (CASE)l能改进速度与系统开发质量的自动化工具能改进速度与系统开发质量的自动化工具l包含关于系统信息的数据库,称为知识库包含关于系统信息的数据库,称为知识库u上层上层 CASE CASE 支持分析与设计支持分析与设计u下层下层 CASE CASE 支持实施支持实施uICASE ICASE 整合式整合式 CASE CASE 工具工具u现在称为可视化建模工具现在称为可视化建模工具, ,整合式应用程序开发工整合式应用程序开发工具具, ,与双向工程工具与双向工程工具522系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing

39、World, 4th EditionCASECASE工具知识库包含有关系统的全部信息工具知识库包含有关系统的全部信息532系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition总结总结u系统开发项目会根据系统开发生命周期(系统开发项目会根据系统开发生命周期(SDLCSDLC)进)进行组织行组织u有些项目使用比较预测性的有些项目使用比较预测性的 SDLC SDLC 观点,其它根据观点,其它根据的则是比较适应性的的则是比较适应性的 SDLC SDLC 观点观点uSDLC SDLC 阶段指的是项目规划、分析、设计

40、、实施与阶段指的是项目规划、分析、设计、实施与支持支持542系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition总结总结 ( (续续) )u实务上,阶段有可能重迭,而且项目也可能需要反实务上,阶段有可能重迭,而且项目也可能需要反复执行分析、设计与实施的活动复执行分析、设计与实施的活动u模型、技术、以及工具,共同组成所谓的系统开发模型、技术、以及工具,共同组成所谓的系统开发方法论方法论u系统开发方法论提供一个可遵循的指引方针,来完系统开发方法论提供一个可遵循的指引方针,来完成成 SDLC SDLC 中的所有

41、活动中的所有活动552系统分析与设计,第四版Systems Analysis and Design in a Changing World, 4th Edition总结总结 ( (续续) )u信息系统开发方法根据的是:传统的方法或对象导信息系统开发方法根据的是:传统的方法或对象导向方法向方法u最新的趋势包括最新的趋势包括: Extreme Programming (XP), : Extreme Programming (XP), Unified Process (UP), Agile Modeling, and Unified Process (UP), Agile Modeling, and ScrumScrumuCASE CASE 工具用来协助分析师完成系统开发的任务工具用来协助分析师完成系统开发的任务56

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