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1、第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令 3.1 文件菜单文件菜单 3.2 编辑菜单编辑菜单 3.3 查看菜单查看菜单 3.4 版面菜单版面菜单 3.5 排列菜单排列菜单第三章 CorelDRAW菜单命令 3.6 效果效果菜单菜单 3.7 位图位图菜单菜单 3.8 文本文本菜单菜单 3.9 工具工具菜单菜单13.1 3.1 文件菜单 3.1.1 3.1.1 保存文件 保存文件是很重要的一项工作,在 Corel DRAW 中所作的任何工作都只有通过存盘保存才能长久地保留下来,以供下一次访问或编辑。 n 保存新文件 (界面)n 保存已经存储过的绘图 n 只保存
2、绘图中选定的对象 (图例)n 以不同的版本格式保存文件(图例 9.0版)第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令2 3.1.2 3.1.2 导入、导出文件 导入、导出命令是CorelDRAW 与其它应用程序交换信息的途径。CorelDRAW 的文件默认为CDR格式,不同的应用程序,其原文件格式也不相同,通过导入、导出命令,可以将其它软件生成的文件输入到CorelDRAW 中;也可以将 Corel DRAW 编辑完成的文件转换成相应的格式输出到其它程序。n 导入:点阵图、矢量图 (界面,图例)n 导出:点阵图 (界面,图例)第三章第三章第三章第三章 Core
3、lDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令33.2 3.2 编辑编辑菜单 编辑菜单提供了一系列的文件编辑命令,包括对对象的复制、剪切、粘贴、删除、再制和克隆,以及取消操作、重复操作、查找和替换命令等。 3.2.1 3.2.1 复制对象命令 n 复制、剪切和粘贴 (界面,图例) n 再制: Ctrl+D、(界面,图例)n 复制对象属性:右键+推拽(界面,锥形渐变)第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令4 3.2.2 3.2.2 属性管理器Alt+Enter n使用对象属性命令可以查看和设置对象的色彩、轮廓和填充方式等属性。 (3.2.2 图例) 第三章第
4、三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令5第三章第三章第三章第三章 CorelDRAWCorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令3.33.3 查看查看菜单n “查看”菜单主要控制屏幕的显示设置,包括视图的显示模式以及界面上各种项目的显隐安排,如显示或隐藏标尺,全屏预览绘图或只预览绘图中选定的对象等。另外,网格、辅助线以及捕捉等命令都在这里进行控制。 6 3.3.1 3.3.1 查看模式显示n “查看”菜单提供了显示视图质量的5种显示模式选项,这些选项可以控制在屏幕上显示绘图的方式。更改显示模式只是改变绘图在计算机屏幕上的显示方式,而对绘图会产生影响。n
5、1.简单线框:只显示对象的轮廓(图例)n 2.线框:显示单色位图、渐变、立体、轮廓图和中间调和形状n 3.草稿:显示标准填充和低分辨率位图n 4.正常:显示除Post Script以外的所有填n 5.增强:能显示Post Script 填充(图例)第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令7简单线框模式:在该显示模式下,所有矢量图形只显示对象的轮廓,其渐变、立体、均匀填充和渐变填充等效果都被隐藏,位图全部显示为灰度图,可更方便地选择和编辑重叠的图形对象,如图2.3.1所示。 线框显示模式:在该显示模式下,只显示单色位图图像、立体透视图、调和形状等,而不显示填
6、充效果。8草稿显示模式:在该显示模式下,可显示标准填充,并将位图的分辨率降低后显示。对于在CorelDRAW X3中绘制的图形对象,该显示模式可以将透视和渐变填充显示为纯色,渐变填充则以单色来显示,如果需要快速刷新复杂图形,又需要掌握对象的基本色调时可使用此模式,如图2.3.2所示。图2.3.1 简单线框模式效果 图2.3.2 草稿显示模式效果9正常显示模式:在该显示模式下,页面中的所有对象均能以常规的显示模式显示,但位图将以高分辨率显示,效果如图2.3.3所示。增强显示模式:在该显示模式下,采用两倍超精度的方法来达到最佳的显示效果,如图2.3.4所示。但是,该显示模式对电脑性能要求很高,因此
7、,如果电脑的内存太小或速度太慢,显示速度会明显降低。一般在绘制较少的对象或最后预览效果时才使用该模式。10图2.3.3 正常显示模式效果 图2.3.4 增强显示模式效果11 3.3.2 3.3.2 标尺、网格和辅助线n 标尺、网格和辅助线用于辅助绘制和对齐对象,设置合适的标尺、网格和辅助线可以帮助准确地绘制和排列对象,提高工作效率。 n 1. 标尺 (图例、设置)n 2. 网格 n 3. 辅助线n 4. 对齐 第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令12标尺、网格和辅助线用于辅助绘制对象,使用这些辅助设置可使对象精确对齐并按指定的直线移动。设置置标尺尺默认
8、设置下都将显示标尺,如果标尺未显示,选择菜单栏中的“视图”“标尺”命令,即可显示。标尺可以看作一个由X轴(水平标尺)和Y轴(垂直标尺)组成的坐标系统,其中水平标尺位于页面上方,而垂直标尺位于页面左侧。131更改坐标原点的位置默认设置下,坐标原点在页面的左上角,如果要改变坐标原点的位置,在水平与垂直标尺交界的标记处按住鼠标左键向页面中拖动,在适当位置松开鼠标,该位置即为新的坐标原点。如果要恢复坐标原点到初始位置,将鼠标指针移至水平标尺与垂直标尺交界的标记上,双击鼠标即可。142设置标尺的单位默认设置下标尺的单位为毫米,如果要设置标尺的单位,可在标尺上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“标尺设置
9、”命令,弹出“选项”对话框,在“单位”选项区中的“水平”下拉列表中选择标尺的单位,如厘米、像素与英寸等,单击“确定”按钮即可。2.4.2 设置网格置网格网格用于辅助绘制和排列对象。要显示网格,可选择菜单栏中的“视图”“网格”命令。15网格的间距可根据需要进行调整,在标尺上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“网格设置”命令,将会弹出“选项”对话框,如图2.4.1所示。图2.4.1 “选项”对话框16选中“频率”单选按钮,可在“频率”选项区中的“水平”与“垂直”输入框中输入数值,来设置网格的频率,数值越小,网格的间距越大。选中“间距”单选按钮,在“间隔”选项区中的“水平”与“垂直”输入框中可直接
10、设置网格间距。设置完成后,单击“确定”按钮即可。如果要在绘图时对齐网格,可选择菜单栏中的“视图”“对齐网格”命令,此时当光标移至网格点附近时,系统会自动按格点对齐。172.4.3 设置置辅助助线辅助线是在绘图时提供的水平线或垂直线,可用于多个对象高度或宽度对比或对齐,以及水平或垂直移动对象时快速定位。打印文件时,辅助线不会被打印出来,但在保存时,会随着绘制的图形一起保存。181手动添加辅助线如果要添加辅助线,将鼠标指针移至标尺上,按住鼠标左键拖动到绘图区后松开鼠标即可。从水平标尺上拖动鼠标可添加水平辅助线,从垂直标尺上拖动鼠标可添加垂直辅助线。添加辅助线后,将鼠标指针移至辅助线上,此时鼠标指针
11、显示为或 形状,按住鼠标左键拖动,可移动辅助线。19选择辅助线后,在辅助线上单击,可使其处于旋转状态,将鼠标指针移至两端的旋转符号 上,按住鼠标左键并拖动,可旋转辅助线。要删除辅助线,只须在选择辅助线后按“Delete”键。2精确添加辅助线通过“选项”对话框可以精确添加辅助线,如要在水平标尺150 mm处添加一条垂直辅助线,在垂直标尺100 mm处添加一条水平辅助线,其具体操作如下:20(1)在标尺上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“辅助线设置”命令,弹出“选项”对话框。(2)在对话框左侧选择“水平”选项,在对话框右侧的输入框中输入数值100,如图2.4.2所示,单击“添加”按钮,即可添加
12、水平辅助线。图2.4.2 精确添加水平辅助线21(3)在对话框左侧选择“垂直”选项,然后在右侧的输入框中输入150,如图2.4.3所示,单击“添加”按钮,即可添加垂直辅助线。(4)设置完成后,单击“确定”按钮即可。图2.4.3 精确添加垂直辅助线223.4 3.4 版面版面菜单 n 版面菜单用于对绘图页面的控制,包括页面尺寸、页数等基本内容的设置,插入或删除页面,设置页面方向、页面边界及页面大小等。 3.4.1 3.4.1 插入页命令 (界面) 3.4.2 3.4.2 删除页命令 第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令233.5 3.5 排列排列菜单 3
13、.5.1 3.5.1 顺序命令 (图例) 第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令24 3.5.2 3.5.2 对齐与分布命令n 对齐与分布命令用于对绘图中的对象进行对齐和分布操作。在进行对象的对齐和分布排列时,可以按目标对象的边界或中心以及页面边界、页面中心来对齐和分布对象。对齐和分布可以是两个或两个以上的对象,与页面进行对齐和分布操作时,也可以是一个对象。n 1. 对齐对象(界面、图例) n 2. 分布对象第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令25 3.5.3 3.5.3 群组与取消群组命令n “对象的群组”与”
14、取消群组对象”是CorelDRAW使用频率最高的一组命令。n 1. 对象的群组(界面、导报标志) n 2. 取消群组第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令26 3.5.4 3.5.4 结合与拆分命令n 结合命令通过将多个对象进行融合从而创建全新的形状,与群组命令比较类似,结合可以将两个或两个以上的对象组成单个新对象,但结合后的对象将失去各自的独立性,成为一个单一的对象,具有统一的填充和轮廓线属性。不管是矩形、椭圆,还是文本字符,结合之后都将被变为曲线制的对象,各个对象仍有其外形,融合在一起成为一个新的形状。n 1. 结合 (界面、奥运标志) n 2. 拆
15、分第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令27 3.5.5 3.5.5 修整命令n 修整命令提供了焊接、修剪和相交等利用多个对象的形状来创建一个新形状的命令和方法。n 1. 焊接 (界面、图例) n 2. 修剪n 3. 相交n 4. 其它造形命令第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令28 3.5.6 3.5.6 转换为曲线命令n 转换为曲线命令用于将绘图工具创建的矩形、圆形和多边形等基本形及文字进行转使其成为可以自由编辑的曲线制图形对象。将对象转换为曲线后,可以在轮廓上任点,或拖动节点以改变对象形状。(方形、六角星图
16、例) 第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令29 3.5.7 3.5.7 将轮廓转换为对象命令n 将轮廓转换为对象命令可以将对象的轮廓线从对象中分离出来形成一个新的曲线制对象,而原对象的性质不变,只是移除了轮廓线。如果使用轮廓工具,可以为原对象重新添加轮廓线。n 将对象的轮廓转换为新的对象后,与一般对象一样,可以对其执行颜色填充、线和形状修改等编辑命令。 (五星图例) 第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令30 3.5.8 3.5.8 变换命令n 1. 位置 (界面,图例) Alt+F7n 2. 旋转 Alt+F8
17、n 3. 比例 Alt+F9n 4. 大小 Alt+F10n 5. 倾斜 第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令31 3.5.9 3.5.9 锁定对象命令n 1. 锁定对象(界面,图例) n 2. 解除对象锁定n 3. 解除全部对象锁定第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令323.6 3.6 效果菜单 n 效果菜单用于对图像的效果处理,如位图颜色调整、添加透镜、透视、复制效果和克隆,以及图框精确裁剪等。第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令33 3.6.1 3.6.1 透镜命
18、令n 使用透镜命令可以为对象添加多种特殊效果。透镜可以应用于 CorelDRAW 中创建的任何具有闭合路径的对象,如矩形、椭圆形、美术字文本、段落文本以及从另一应用程序导入的对象。但是,不能将透镜应用于已应用了立体化、轮廓图和调和效果的对象。n 1. 使明亮 (点阵图 5) 5. 鱼眼n 2. 颜色添加 6. 热图n 3. 色彩限制 7. 反显n 4. 自定义彩色图 8. 线框第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令34 3.6.2 3.6.2 图框精确裁剪命令n “图框精确裁剪”命令可以将绘制好的图形或导入的位图置入特定的形状或范围容器中,如果对象比容器
19、大,超出容器的部分将被隐藏起来,从而实现对对象的精确裁剪。作为使用“图框精确裁剪”命令的容器,可以是创建的矢量对象、美术字,但不能是位图和段落文本。 (3.6.2 图例)第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令353.7 3.7 位图菜单 n 位图菜单包含对位图进行处理的各种命令,在这里用户可以将矢量图形转换为位图、对输入的位图剪裁和重新取样、改变位图模式、对位图进行边框扩充和添加颜色遮罩中还提供了大量的滤镜来对位图进行各种特殊效果的处理。第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令36 3.7.1 3.7.1 位图的导入
20、与转换 n 1. 位图的导入 n 2. 位图的转换 第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令37 3.7.2 3.7.2 位图的编辑 n 1. 位图颜色模式转换 (点阵图 3) n 2. 位图颜色遮罩 n 3. 位图的艺术效果第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令383.8 3.8 文本菜单 n 文本菜单负责对文本的处理,包括格式化文本和编辑文本、字符属性的改变、美术字文本与段落文本的转换、文本的统计、使文本适合路径、使文本适合框架等。 3.8.1 3.8.1 美术字文本与段落文本 3.8.2 3.8.2 文本格式
21、3.8.3 3.8.3 使文本适合路径 第三章第三章第三章第三章 CorelDRAW 菜单命令菜单命令菜单命令菜单命令39 典型实例绘制白猪图案本节主要介绍在CorelDRAW X3中,利用本章学过的绘制图形知识来绘制白猪图案,最终效果如图3.4.1所示。图3.4.1 最终效果图40创作步骤(1)单击工具箱中的“贝塞尔工具”按钮,在绘图区中拖动鼠标绘制小猪的身体结构,如图3.4.2所示。(2)单击工具箱中的“形状工具”按钮,选中所有节点,如图3.4.3所示。图3.4.2 绘制身体结构 图3.4.3 使用形状工具选择节点41(3)在形状工具属性栏中单击“转换直线为曲线”按钮,可将直线转换为曲线,
22、然后用鼠标调整曲线的曲度,效果如图3.4.4所示。(4)单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在绘图区中拖动鼠标绘制一个椭圆对象,如图3.4.5所示。图3.4.4 调整曲线的曲度 图3.4.5 绘制椭圆对象42(5)单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在绘图区中拖动鼠标绘制一个小椭圆对象,如图3.4.6所示。(6)在调色板中单击黑色色块,可将小椭圆对象填充为黑色,如图3.4.7所示。图3.4.6 绘制小椭圆对象 图3.4.7 填充对象43(7)复制填充为黑色的椭圆对象,将其水平向右移动至适当位置,如图3.4.8所示。(8)单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,按住“Ctrl”键在绘图区中绘制一个正圆对象作为眼
23、睛,如图3.4.9所示。 (9)再复制一个正圆对象,将其移至右边,作为小猪的另一只眼睛。至此,白猪图案绘制完成,效果如图3.4.1所示。44图3.4.8 复制对象并调整位置 图3.4.9 绘制正圆对象45 典型实例制作灯笼本节主要介绍在CorelDRAW X3中,利用本章学过的图形的填充功能与轮廓功能来制作灯笼,最终效果如图4.6.1所示。图4.6.1 最终效果图46创作步骤(1)单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在绘图区中绘制椭圆对象,在调色板中的红色色块上单击鼠标右键,可填充椭圆的轮廓,效果如图4.6.2所示。图4.6.2 绘制椭圆并设置其轮廓颜色47(2)使用挑选工具选择椭圆对象,单击填充
24、工具组中的“渐变填充对话框”按钮,弹出“渐变填充”对话框,设置颜色为红色到黄色的渐变,其他参数设置如图4.6.3所示。(3)单击“确定”按钮,可填充椭圆对象,如图4.6.4所示。图4.6.3 “渐变填充”对话框 图4.6.4 填充椭圆48(4)单击工具箱中的“交互式填充工具”按钮,此时椭圆对象上显示出色块和箭头,用鼠标拖动色块可调整填充效果,如图4.6.5所示。(5)使用挑选工具选择椭圆对象,按小键盘中的“”键,可在原位置复制一个椭圆对象,按住“Shift”键的同时将鼠标移至椭圆对象右侧中间的控制点上,按住鼠标左键拖动,等比例缩小椭圆对象至适当大小,如图4.6.6所示。49图4.6.5 用交互
25、式填充工具调整 图4.6.6 复制并等比例缩小椭圆50(6)根据上述操作,再等比例缩小3个椭圆对象,效果如图4.6.7所示。(7)单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在绘图区中绘制一个矩形对象,并将其填充为红色,设置其轮廓颜色为黄色,如图4.6.8所示。图4.6.7 缩小并复制的3个对象 图4.6.8 绘制矩形并填充颜色51(8)再根据上述操作绘制一个矩形对象并填充,将其移至椭圆的下方,如图4.6.9所示。(9)单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在刚绘制的矩形下方绘制一个长方形,按“Shift+PageDown”键将其排放到最底层,将对象填充为黄色并取消其轮廓线,如图4.6.10所示。图4.6.9
26、绘制矩形对象 图4.6.10 绘制对象并填充52(10)单击工具箱中的“粗糙笔刷”按钮,在黄色对象上拖动鼠标进行涂抹,效果如图4.6.11所示。(11)单击工具箱中的“交互式封套工具”按钮,为涂抹后的对象添加封套效果,并调整其形状,如图4.6.12所示。图4.6.11 应用粗糙笔刷后的效果 图4.6.12 调整形状后的效果53(12)使用贝塞尔工具和形状工具在图像中绘制一条曲线对象,如图4.6.13所示。(13)在调色板中的黄色色块上单击鼠标右键,可将曲线的轮廓线颜色设置为黄色,并在属性栏中设置轮廓线的宽度为0.5 mm,效果如图4.6.14所示。至此,灯笼绘制完成,效果如图4.6.1所示。图4.6.13 绘制曲线 图4.6.14 设置轮廓线的颜色与宽度54