动作按钮的设置

上传人:M****1 文档编号:575642380 上传时间:2024-08-18 格式:PDF 页数:2 大小:109.55KB
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1、课题: 动作按钮的设置 教学目标 了解按钮的常用事件 掌握 on 语句的用法。 教学重点 动作按钮命令的参数设置 教学难点 动作按钮命令的书写格式 教学过程 教师活动 学生活动 上节课我们学习了场景的控制语句,它可以让我们方便地在各个场景中跳转切换。这样的动画设计起来更加灵活。 给学生展示一个实例,教师介绍。 学生观察出现了哪些新元素 教师演示按钮的各个功能 前面我们也学习过按钮的制作,接下来我们就给按钮添加上动作效果就可以了。 首先制作一个封面 1、 新建一个 flash 文件 2、 导入一张图片到舞台,并对齐到舞台的中央,大小和舞台的宽度高度一样。 3、 插入一个图层,在图层 2 上的相关

2、位置插入关键帧(在图层 1 的动画最后的时间轴上那帧) 。从库中或者公用库中拖入 4 个按钮元件,分别设置按钮的显示内容为“进入” , “访问网站” , “打开文件” , “退出” 。 学生模仿制作封面效果 学习 on 语句的用法,并记录到书本上 插入场景 2,并在场景 2 中制作背景和文字同时淡出的动画效果。 接下来就是设置按钮动作的关键时刻。打出相关的内容到屏幕上,让学生记录一下格式。 1、 先来了解一下按钮的常用事件 见书本 P98 页 release 松开 releaseoutside 在按钮外面松开 press 按下 rollover 鼠标进入按钮的感应区 rollout 鼠标离开按

3、钮的感应区 On 语句的格式 On(mouseEvent) Statements; 例如:进入按钮的语句表述为 on(release)gotoandlplay(“场景 2”,1); 访问网站的按钮可表述为 on (release) getURL(http:/);在发布为 swf 时计算机会禁止掉该功能。但是在flash 中可以成功访问。 打开本地的文件按钮动作可表述为 on (release) getURL(./bb.txt); 这里要注意一下的是以./开头,表示和当前的flash 文件在同一个级别层次。给学生看一下文件的实际位置。再改变一下文件的位置,让学生将路径重新描述一下。 退出按钮的语

4、句表述为 on (release) fscommand(quit);不过这个功能要在 swf 中才能体会到。 学生完成对按钮的代码书写并测试影片 按钮对象的语句添加,是先在舞台中选择按钮对象,然后按 f9,再进行相关按钮语句设置,尽可能采用插入的方式将语句直接插入,然后其中的参数自己来补充完整。 完成后,保存文件,并将源文件和发布后的文件一并传上来 教师小结: (略) 反思: 学生在学习这些代码的时候,感觉动作很慢。上面的这节内容一节课根本完成不了。需要两个课时完成。容易错的地方就是代码参数的设置。这里用的双引号,逗号都是英文状态下的标点符号。 有些学生经常忘记逗号, 逗号中文标点和英文标点, 不仔细看看不出来的。很多情况下,看上去没错,但系统又提示有错。最好让学生重新打一次。并注意标点符号的用法,这样问题就不大了。 本节课需要用两个课时完成。

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