3dsMax制作精致室内场景教程

上传人:工**** 文档编号:574201226 上传时间:2024-08-16 格式:PDF 页数:32 大小:7.13MB
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1、 3dsMax 制作精致室内场景教程 本页仅作为文档封面,使用时可以删除 This document is for reference only-rar21year.March 2 教程简介: 在这个教程中我将要告诉你怎么在3ds Max 中制作室内场景,并且用 VRay 来渲染它,当然你也可以用别的软件,此教程由软件自学网首发,但是你的效果不会和图中的一样。这个教程非常详细,因此初学者不必担心学不会这个教程。这个教程对熟悉 3ds Max 的基本工具和界面还是很有帮助的,享受我们的 3d 吧! 下面教程开始 首先看下效果图。 3 效果图 第一部分:模型 第二部分:合成 第三部分:贴图材质 第

2、四部分:灯光 第五部分:渲染 创建一个长 8 米、宽 5 米的面,并且他的方向的段数也为 8 和 5,转变为 Poly,并且拉伸,天花板大约米高。创建边快速切边,拉伸拉伸边,焊接点塌陷。不过要切记用正确的合理的单位,在这个场景中我们用的是 1unit=1cm。(图 01) 4 图 01 创建窗框。首先把一个盒子放到窗户洞中,段数为3/4,移动点得到窗框,通过移动边得到新的盒子,记得要把点给塌陷。在左边的图中我给出了两个制作窗户的方法。(图 02) 图 02 5 给窗框应用 MeshSmooth,设置类型:Classic,重复值为 2,强度,为了使线框能够在正确的位置,我们先建立一个额外的边。(

3、图 03) 图 03 复制门框到第二个窗户和阳台的门,移动点来适合门的尺寸,然后从一个Box 开始创建拉手,此教程由软件自学网首发,并且应用 MeshSmooth。不要忘记了窗户台。(图 04) 图 04 创建阳台的栏杆是很简单,不过是很费时的事情。阳台的栏杆是通过将一个Box 给他一个小的MeshSmooth 得到的。然后把他们 Attach,接着仅仅给上面和下面的栏杆一个 MeshSmooth。(图05)6 图 05 建立一个简单的室内装饰品,简单的书架是由Box 得到的。(105 x 210 x 60)。(图 06) 图 06 然后再制作一个简单的橱柜,桌面是由玻璃制作成的。尺寸如图。(

4、图 07)7 图 07 椅子的制作,先制作 4 个垂直的桌腿,拉伸上面的 Poly,并且连接他们得到一个椅子面。为了制作靠背,我们可以拉伸 Poly,然后选择面给他们一个 Bend 修改器,角度:10-20 。然后右键点 Bend修改器,选择塌陷所有的,现在靠背有了,但是他与剩余的部分不能正确的连接,你必须向右旋转来与基座配合好。坐垫是由一个简单的 444 的 Box 然后利用 MeshSmooth 得到的。(图 08) 图 088 窗帘的创建,用两个基本相似的 Nurbs 曲线。把一个移动到窗户的顶端,另外一个到窗户底端,此教程由软件自学网首发,把他们 Attach,然后利用 Blend 工

5、具连接两个形状得到我们的窗帘部分。(图 09) 图 09 我们的场景应该象这样,你可以用窗户的檐口来装饰。(图 10)9 图 10 创建暖气,我用 6 个 Box 加了很小的 MeshSmooth,为了保证他们距离相等我用了 Array 工具。(图11)10 图 11 最后一步给我们的房间加点生物,有生命力的东西。第一利用线工具创建叶子的形状。( CreateShapesSplinesLine ),就象我们屏幕中画的一样。然后把线的点增加到16。给他拉伸,并且把他的段数设置为 2。 然后给他增加 Bend 修改器,这个可以按照你的想法给他一个合适的数值。 接下来可以把所有的修改器塌陷并且转变为

6、 Poly。 移动植物的轴心点到它的基点,这个就是植物的中心。给植物取个名字(例如:leaf01),然后按住Shift 按键,旋转叶子几次并且用不同的比例放大缩小使植物更自然。(图 13)11 图 13 花盆的创建,用线创建它的侧面,然后用 Lathe 修改器,把它的设为 Align Max,然后把段数设置为 48,转为 poly。(图 14) 图 14 12 我们将要在这一部分建一些房间的装饰品,只要你想到的就可以建。书,书架,灯,墙的颜色等。12 灯的创建,3 个盒子一个细的圆柱体来做灯带。(图 15) 图 15 制作 Bowl。首先创建 10101 的盒子,给各个不同的光滑组设置不同的光

7、滑。重要的是角的尖锐性。然后利用 Softselectttion 来移动点。利用 MeshSmooth=2 的重复值给不同的光滑组就可以得到尖锐的角。(图 16) 13 图 16 相框和墙框的制作,不要忘记了光滑组的问题。墙框就是一个简单的盒子加上一个移动点。给中间的面(放置相片或者油漆的)设置他的 ID=2,给其他的面 ID=1,此教程由软件自学网首发,这个很重要因为我们在后面的材质中用的是多维材质。(图 17) 图 17 桌布的制作是由一个盒子通过拉伸折叠边缘的Poly 得到。(图 18) 图 1814 在书架上放几本书,不要忘记给窗户按上玻璃。(图 19) 图 19 在这部分当中你将要学

8、习到如何利用材质和创建VRay 材质。切记,想要在编辑器中看到VRay 材质的效果,你必须选择当前的渲染器为 VRay。 首先我们必须把房间的模型建立完成,创建天花和别的墙。记得 Polys 也必须从外边开始。如果你不那样做的话,光将会穿过房顶,房间的照明将被破坏。(图 20) 15 图 20 设置墙和地板的材质,选择所有的墙和地板的面,设置他们的ID=1,设置只有墙的为 2,其余的要绿色或者别的颜色的为 3。(图 21) 图 21 打开材质编辑器,选择一个球,选择多维材质,去掉原来的材质。设置数字为3。(图 22)16 图 22 选择 1,并且选择 VRaymat 格式的材质,你就可以看到

9、VRay 材质的格式了,在它的顶端你可以看到一个按钮(红色的 1 的位置),通过这个按钮我们可以给他一个贴图。如果想看贴图的效果点红色的 2 的位置,现在点 3 位置可以回到基本材质区。(图 23)17 图 23 地板的材质是木头的,但是不反射任何的东西,设置反射颜色为RGB=49、49、49,此教程由软件自学网首发,或者把它的灰度直接设置为 49,然后设置 Glssiness 到,它是反射或者折射的强度值,它的数值为时是最强的,更低的数值使得反射比较模糊。接着我们把漫反射的贴图复制到凹凸贴图槽中,并且设置数值为 20。(图 24)18 图 24 知道如何设置以后我只要告诉你数值,白墙:254

10、、255、253;绿墙:169、205、107。这就是所有的墙和地板的材质。你可以看到大的材质贴图了。贴图太大了但是在下一步我将向你讲解如何把它变小。(图 25)19 图 25 调整贴图的大小,我先要给它一个 UVWmap 修改器,选择 Bitmap fit 按钮选择一张贴图。现在选择 Gizmo,重新设置他的大小。(图 26) 图 26 20 现在是给书架添加材质的时候了,仍然用 VRaymat 格式。选择贴图,反射 15,Glossiness为。把这个材质给书架。增加 UVWmap 修改器。选择 Bitmap fit。为了书架的不同我们可以给每个不同的面一个 UVWmap 修改器。然后利用

11、面选择修改器,选择另外的书架,同样的利用UVWmap。(图 27) 图 27 桌子材质: Diffuse color:RGB ( 198、219、207 );Reflect:20;Refract: 247 Fog color:RGB ( 144、211、198 );Fog multiplier:0,02;Affect shadows, affect alpha 把这个材质给桌子的玻璃部分。(图 28)21 图 28 现在给桌腿和架子创建材质。把这个材质给它并且加UVWmap 修改器。(图 29) 图 2922 椅子也是相同的材质并且利用贴图修改器,给垫子一个 VRaymat 材质,Color:

12、RGB ( 254、248、230 )。垫子的贴图重复值为 4。 桌布的材质,此教程由软件自学网首发,应用贴图坐标修改器。(图 30) 图 30 暖气的材质:(图 31) Color:RGB ( 242、242、242 ) Glossiness: Reflection:3023 图 31 灯的材质: Color:RGB ( 247、247、47 ) Reflect : 20 Glossiness: Bump: Noise ( amount 20 ) 玻璃: Color:RGB ( 247、247、247 ) Reflect:20 Refract:24724 Affect shadows and

13、 alpha(图 32) 图 32 窗帘的材质。(图 33)25 图 33 窗户玻璃材质:(图 34) Color:RGB ( 238、238、238 ) Reflect:1026 Glossiness: 图 34 窗户台(图 35) 图3527 碗状物:(图 36) Colors:Diffuse(153、0、0) Reflect:45 Refract (216、106、106) 图 36 植物的材质是 SSS 的。(图 37) 28 图 37 首先创建阳光: 设置: Shadows:VRay Multiplie: Check Area Shadows,subdivs=12。(图 38) 图 38 设置 VRay 灯,在窗户附近设置 VRay 灯,此教程由软件自学网首发,在近的房间有两个灯。 下图为渲染设置(图39)29 图 39 我 希 望 这 个 教 程 对 大 家 有 帮 助 ! 后 面 是 这 个 例 子 的 几 个 渲 染 图 !( 图40 、 图 41)30 图4031 图 41

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