栅格数据坐标变换1

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1、两个模型两个模型矢量和栅格矢量和栅格l栅格栅格基于格点的基于格点的l矢量矢量基于坐标的基于坐标的栅格数据栅格数据lRepresent the world surface into a regular grid of cells.lRaster data includes:images luseful for storing and analyzing data that is continuous across an area.GridsGrids栅格数据的表达栅格数据的表达Real worldGridPointLineAreaValue=0=1=2=3RowColumnTrianglesHe

2、xagonsRASTERRASTER栅格数据的特点栅格数据的特点l形状形状可以有多种形状,但是在实现中一般为正方形可以有多种形状,但是在实现中一般为正方形各个栅格点大小一致各个栅格点大小一致l分辨率分辨率栅格点大小越小,分辨率越高栅格点大小越小,分辨率越高l取值方法取值方法中心点法,平均值法,众数法中心点法,平均值法,众数法l数值数值反映了地表现象的空间分布属性,其属性可以是四种度量反映了地表现象的空间分布属性,其属性可以是四种度量之一之一栅格数据的编码栅格数据的编码l直接编码数据量大l行程长度编码和块码适合于存在较大斑块的栅格数据,否则不仅不能压缩,而且反而增大数据量l四叉树编码l思考:栅格

3、数据和图像很相似,是否可以采用如同JPEG的有损压缩方案是否可以采用更高压缩效率的LZW存储栅格数据块码和四叉树编码块码和四叉树编码矢量数据矢量数据lRepresent geographic phenomena withPointsLinesPolygonslObjects represented as nodes (X,Y points) and connecting lines, attributes of objects attached as database tables.luseful for representing and storing discrete features s

4、uch as buildings, pipes, or parcel boundaries.矢量数据的结构矢量数据的结构lThree basic vector data typesPointslSpatial objects with no area but can have attached attributes.lA single set of coordinates (X, Y) in a coordinate space.LineslSpatial object made up of connected points (nodes).lHave no width.PolygonslCl

5、osed areas that can be made up of a circuit of line segments.lLine segments that make up a portion of a polygon. (X,Y)(X2,Y2)(X3,Y3)(X4,Y4)(X5,Y5)LinePoint(X5,Y5)(X,Y)(X2,Y2)(X4,Y4)(X3,Y3)Polygon(X,Y)几何体的类型几何体的类型矢量数据的特点矢量数据的特点lSpatial locations are explicit.lRelationships between entities/objects ar

6、e implicit.lVectors can store information about topology. lMuch data comes in this formDigitized mappingTracing and digitizingEtc.lBest for features with discrete boundariesProperty linesPolitical boundariesTransportation矢量数据的类型矢量数据的类型Buildings. PolygonStreams, LineWells, PointRoads, LineZoning, Pol

7、ygonMAP SHEETS在矢量存储中表达拓扑关系在矢量存储中表达拓扑关系三个表存储拓扑信息:三个表存储拓扑信息:1、多边形、多边形弧段弧段2、弧段、弧段点、多边形点、多边形3、节点、节点/弧段弧段矢量数据和栅格数据的对比矢量数据和栅格数据的对比l从以下几个角度进行思考:从以下几个角度进行思考:适合表达的地理对象适合表达的地理对象数据量数据量表达方式表达方式实现难度实现难度易于获得性易于获得性便于共享性便于共享性矢量和栅格的转换矢量和栅格的转换矢量矢量栅格栅格l点和线地物点和线地物栅格栅格比较简单,只需要根据点或线的某个属性对相应比较简单,只需要根据点或线的某个属性对相应栅格点进行赋值即可栅

8、格点进行赋值即可矢量和栅格的转换矢量和栅格的转换矢量矢量栅格栅格l多边形需要进行填充,填充则要基于点和多边形的空间关系判断扫描线算法(相切的情形需要区分)434122矢矢量量和和栅栅格格的的转转换换矢矢量量栅栅格格l基基于于拓拓扑扑多多边边形形的的边边界界代代数数算算法法精品课件精品课件!精品课件精品课件!栅格到矢量的转换栅格到矢量的转换l将每个栅格点视为一个方形区域将每个栅格点视为一个方形区域l因此,总是转换得到多边形地物因此,总是转换得到多边形地物l思路:区分不同的节点和边界类型(及思路:区分不同的节点和边界类型(及2*2栅格区域内栅格数值的组合)栅格区域内栅格数值的组合)节点节点边界点边界点

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