移动互联网技术与实践.ppt

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1、移动互联网技术与实践第一章:移动互联网基础1.1移动互联网简介全球移动互联网用户增长迅速 并逐步超越固定互联网用户规模国内移动互联网规模日益增加移动互联网成为当前全球信息产业竞争的焦点移动互联网定义n移动互联网就是将移动通信和互联网二者结合起来。n业界观点:1、移动互联网是互联网的延伸2、移动互联网是互联网的发展方向两个名词介绍3G(3rd-generation)第三代移动通信技术三个标准CDMA2000 美国 WCDMA 欧洲TD-SCDMA 中国移动电信联通GMIC:全球移动互联网大会,今年5月7日-8日在北京举行,由长城会(GWC)主办。GMIC每年两次,分别在北京(5月)和硅谷(10月

2、)移动互联网是基于什么技术1、IPv6在移动互联网上的实施(了解什么是IPv6、IPv4)2、手持终端功能的不断完善(说说你知道的手持终端)智能手机、上网本、ipad等几个名词IP:互联网协议IMT-2000:国际移动电话系统-20003GPP:目标是实现由2G网络到3G网络的平滑过渡,保证未来技术的向后兼容性。IPv6的优势一、明显地扩大了IP地址空间。二、明显提高了网络的整体吞吐量。三、使得整个服务质量得到了很大改善四、安全性有了更好的保障。五、支持即插即用和移动性。我国的现状:2013年底2014-2015年IPv4IPv6试点试点全面过渡2013年底IPv42013年底IPv42014

3、-2015年2013年底IPv42014-2015年2013年底IPv42014-2015年2013年底IPv42013年底2013年底试点2013年底3G时代更精彩的移动互联网1、移动电子商务2、手机游戏3、手机音乐4、手机动漫5、移动流媒体6、移动流媒体7、手机电子书8、无线广告9、无线社区10、手机安全未来几年的十大移动互联网应用1.2移动互联网的应用特征(1)高便携性(2)相对隐私性:互联网下,PC端系统的用户信息是可以被搜集的。而移动通讯用户上网显然是不需要自己设备上的信息给他人知道甚至共享。(3)应用轻便移动互联网的基本面貌n用户选择无线上网,是不等于PC互联网n无线上网可以提供便

4、捷设备,但基本设备终端是手机、PAD等。n终端之间可以相互访问,即移动设备对移动设备或者移动设备对PC设备。n纯移动设备用户上网访问时要减少下载,减少输入量。n更广泛的利用触控技术进行操作n相对于PCn移动终端的CPU 处理能力有限,n存储空间较小,n键盘操作较不方便,n电池电量以及带宽有限,n从外形到操作系统内核个性化 用户一般都会随身携带。n 概括地说 n移动终端在个性化、永远在线、位置性等方面强于PC,n在处理能力、显示效果、开放性等方面则无法和PC相提并论。由于移动终端具有小巧轻便、随身携带两个特点决定了移动互联网应用应具有下列新特征而不是传统互联网应用的简单复制和移植:n接入移动性:

5、移动终端的便携性使得用户可以在任意场合接入网络移动互联网的使用场景是动态变化的。n时间碎片性:用户使用移动互联网的时间往往是上下班途中工作之余出差等候间隙等碎片时间数据传输具有不连续性和突发性。n生活相关性:移动终端被用户随身携带具有惟一号码 与移动位置关联等特性使得移动应用可以进入人们的日常生活满足衣食住行吃喝玩乐等需求。n终端多样性:目前各手机厂商分足鼎立有各自不同的操作系统和底层硬件终端类型多样尚未形成统一的标准化接口协议。1.3移动互联网的用户需求音乐音乐购物购物聊天聊天游戏游戏摄影摄影视频视频教育教育天气天气理财理财商务商务查询查询通讯通讯旅行旅行健康健康移动互联网的用户33%的人早

6、上起来拿着手机看东西,62.7%的人晚上睡觉是抱着手机和移动电脑睡的。 移动互联网浪潮已经开始翻涌,移动上网客户的规模大大膨胀,基于移动互联网的应用呈井喷式增长,运营商的“领地”正在发生变化,从原来的只提供语音通信到现在的数据通信,从原来的固网到现在的移动网络。如何在这个新兴市场中抢占先机?以客户为中心几乎是所有运营商都在努力的方向,对客户关系进行更好的管理和挖掘,才能让管道“智能化”,让管道“价值化”。客户手机上网客户手机上网6大需求大需求娱乐类Entertainmentp工作之余的休闲及娱乐需求,包括游戏、音乐、旅游、运动、时尚信息等l业务使用:手机阅读业务使用:手机阅读/ /手机游戏手机

7、游戏/ /中央音中央音乐平台乐平台l上网行为:有上过上网行为:有上过GAMEGAME类型网站客户类型网站客户/ /有有上过上过QQQQ网站的客户网站的客户交流类Communicationp社交需求与情感交流,包括交友、与亲人之间的感情交流l业务使用:业务使用:139139社区社区/139/139说客说客/ /飞信飞信/139/139邮箱邮箱l上网行为:有上过上网行为:有上过MSNMSN网站的客户网站的客户/ /有上有上过过QQQQ网站的客户网站的客户学习类Learningp提升自身素质需求,包括外语、专业课程、技能培训等l业务使用:手机阅读业务使用:手机阅读/ /手机报手机报l上网行为:有上过

8、十大阅读类网站的客上网行为:有上过十大阅读类网站的客户户生活类Usual Lifep包括购物需求(日用品等)和生活需求(健康、热点新闻、理财、饮食等)l业务使用:业务使用:12580-12580-信息查询信息查询/ /手机支付手机支付/ /手机地图手机地图/ /手机报手机报/ /手机证券手机证券/12580/12580前向产前向产品品l上网行为:有上过上网行为:有上过NEWSNEWS类型网站的客户类型网站的客户/ /有上过有上过SINASINA等综合网站的客户等综合网站的客户商务类Bussinessp工作方面的需求,包括求职、行业信息等l业务使用:业务使用:139139邮箱邮箱/ /中文秘书中文秘书/WLAN/WLAN工具类Toolp为了满足以上需求而进行手机优化、搜索等l上网行为:有上过系统工具上网行为:有上过系统工具/ /下载软件下载软件/ /搜索的客户搜索的客户 从客户的使用需求出发,将客户使用需求分为娱乐、交流、学习、生活、商务五类,以及为满足以上五类需求而进行手机优化的工具类,各类需求定义如下:客户业务需求定义客户业务需求定义

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