第6章动画片制作流程

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1、二维动画制作流程二维动画制作流程一、前期筹备一、前期筹备1、研究文学剧本2、导演阐述(考验导演的表达能力,否则全员无法理解)3、画面分镜头台本4、角色造型和背景风格设计5、样片以上主要是为了找到赞助商而做的。二、中期制作二、中期制作1、导演向摄制组讲解分镜头2、动画绘制3、背景绘制4、镜头描线上色5、镜头画面校对三、后期合成输出三、后期合成输出1、样片剪辑2、后期录音3、综合测试4、试映,宣传,发行逐渐被电脑动画(二维、三维)所取代选题选题考虑因素:题材类型、表现样式、市场方位等 改编:取得合法授权e.g.e.g.灌篮高手灌篮高手足球小将足球小将圣斗士星矢圣斗士星矢 原创:风险大,收益大e.g

2、.e.g.我为歌狂我为歌狂大头儿子和小头爸爸大头儿子和小头爸爸蓝猫淘气蓝猫淘气三千问三千问 关键取得投资人和赞助人的支持 样片/策划书(导演阐述、剧情梗概和美术设计等)编剧编剧包括专业的剧作家和自由身份的剧作者。 动画片编剧的特殊性:高度假定性,适于使用象征、隐喻等手法来构成故事情高度假定性,适于使用象征、隐喻等手法来构成故事情节;节;场景变化和人物动作及感情都需要加以客观准确的描述。场景变化和人物动作及感情都需要加以客观准确的描述。 导演、美术设计、投资人的认可导演导演 选题阶段:选题;样片或选题策划书;争取投资。 制 作 前:指导确定剧本和美术风格;协调各设计方案。 绘 制 时:分镜头剧本

3、;审查所有的影片画面。 后期制作:指导剪辑;指导音响效果;监督实施图像与音效合成。 制作完成:影片宣传。美术设计美术设计指影片整体美术风格的设计。e.g.e.g.疯狂约会美丽都疯狂约会美丽都(西方政治漫画)(西方政治漫画) 人物造型设计原创:靠自身知识结构和生活经验来创造出符合剧本和导演要求的人物造型。改编:组成部分(绘制原画的依据):将连环画的人物造型线条简化;将连环画的人物造型线条简化;e.g.e.g.蒸汽男孩蒸汽男孩连环画人物造型的所有线条连结封闭,以便规定着色的连环画人物造型的所有线条连结封闭,以便规定着色的区域;区域;适当改动某些不适于绘制动画的连环画人物造型。适当改动某些不适于绘制

4、动画的连环画人物造型。按照统一比例画出人物的正面、侧面和背面图按照统一比例画出人物的正面、侧面和背面图人物的面部表情图人物的面部表情图人物说话的口型图人物说话的口型图服饰设计图服饰设计图/ /特殊局部的效果图特殊局部的效果图美术设计美术设计二 背景设计/场景设计组成:先画出影片的背景风格和色调的画稿先画出影片的背景风格和色调的画稿画出剧本所涉及的所有场景画出剧本所涉及的所有场景画法:符合影片统一的美术风格符合影片统一的美术风格画面要表达场景的范围,景物的透视关系和光影气氛画面要表达场景的范围,景物的透视关系和光影气氛以全景的彩色气氛以全景的彩色气氛图为主,必要时需画出场景的平面图图为主,必要时

5、需画出场景的平面图或景物的结构图或景物的结构图作用:不直接用于拍摄,而是给镜头画面设计稿和拍摄不直接用于拍摄,而是给镜头画面设计稿和拍摄所用的背景绘制提供依据。所用的背景绘制提供依据。美术设计美术设计三 道具设计(新兴)画出道具的外形、结构和使用功能。四 色彩指定对象:人物(或角色)、需要活动的道具和景物。人物(或角色)、需要活动的道具和景物。1.设定基本颜色,准确表现美术设计的意图2.设定人景在不同光线气氛中所呈现的不同色彩手工着色:动画专用颜料、透明的醋酸纤维树脂或涤纶动画专用颜料、透明的醋酸纤维树脂或涤纶纤维树脂的薄片纤维树脂的薄片计算机着色:影像处理软件(选色范围大、变化细腻而影像处理

6、软件(选色范围大、变化细腻而且稳定)且稳定)分镜头剧本和镜头设计稿分镜头剧本和镜头设计稿 分镜头剧本/画面分镜头台本按顺序写明每一个镜头的镜号、视距、动作、对白和长度并绘制每一个镜头的画面。 通常由分集导演完成。 镜头设计稿/放设计稿根据分镜头剧本中的小画面放大加工的铅笔画稿,分为动画设计稿和背景设计稿。按拍摄所需的尺寸画出角色在画面中的起止位置和运动轨按拍摄所需的尺寸画出角色在画面中的起止位置和运动轨迹;角色的动态和表情;角色与背景的关系等。迹;角色的动态和表情;角色与背景的关系等。按确定的尺寸画出景物具体的位置、形状、透视关系和移按确定的尺寸画出景物具体的位置、形状、透视关系和移动、推拉的

7、起止位置。动、推拉的起止位置。原画和动画原画和动画 原画含义:指一个镜头中关键性动态的画稿。范围:角色动作起止点和中间重要的转折点的动态。作用:类似演员,决定角色的动作幅度、节奏、轨迹、形态变化。 原画指导:监督修正各原画师们画出的原画稿。原画和动画原画和动画 动画/中间画含义:动画师按照原画稿所规定的范围和张数逐一画出动作的中间过程。分类:一动画:在动作幅度、速度、轨迹和形态变化较大的原画之间画出合理流畅的中间画。作为原画的补充作为原画的补充二动画:在原画与一动画之间加画表现动作过程的全部画稿。难度低,细致繁琐难度低,细致繁琐线拍、描线、上色线拍、描线、上色 线拍/拍铅笔稿用黑白高反差正片(

8、Positive)将完成的动画铅笔稿拍成样片。 现在多改成使用摄像机(线拍仪)将完成的动画铅笔稿拍成样片。 描线将透明的醋酸纤维树脂或涤纶纤维树脂的薄片与动画铅笔稿合在一起,套在固定器上定位,用描线笔蘸专用的动画颜料把动画稿上的线条准确地描摹在树脂片上,并在树脂片的右上角标明动画稿的编号。 计算机和扫描仪替代手工描线线拍、描线、上色线拍、描线、上色 上色在透明树脂片描线的反面,用毛笔涂上各种动画专用颜料。 色彩选用、涂色范围、厚薄等(传统上色容易脏、窜色、龟裂等) 计算机技术取代手工上色拍摄拍摄指副摄影师按摄影表的指示,用摄影机将绘制完成的树脂片和背景合在一起依次拍摄下来。1.使用动画摄影台,

9、摄影机垂直架设;2.被摄的动画画面水平置于摄影机下的平台上;3.画面必须用无色的光学玻璃板压平。 镜头:75mm75mm或或85mm85mm焦距的定焦镜头,镜头孔径的选择较焦距的定焦镜头,镜头孔径的选择较为自由(为自由(f5.6-f8f5.6-f8) 布光:布置在动画摄影台的左右两侧,照度均匀,灯具布置在动画摄影台的左右两侧,照度均匀,灯具前应使用偏振滤光片前应使用偏振滤光片 “拍板”(片名、集次、镜号等) 工作样片(供后期剪辑和录音之用的正片)拍摄拍摄 计算机“摄影”:1.对计算机中的动画和背景进行取景和移动的设置,以达到推拉摇移的画面效果;剪辑剪辑 画面剪辑1.保留或剪短某些镜头,调节影片

10、的叙事节奏;2.改变影片原有的段落顺序,优化影片的结构;3.删去某些画格,以调节人物或景物的运动。 声音剪辑与录音交替进行,必要时须对画面进行修剪。与录音交替进行,必要时须对画面进行修剪。胶片拍摄:剪辑工作台、涤纶胶带计算机制作:磁带录像机/非线性编辑软件录音、音响制作录音、音响制作先期录音:动画片特有的工艺。后期录音:指动画片的画面全部绘制完成并且经剪辑后再进行的录音。录音、音响制作录音、音响制作 录制对白由导演,音响指导和制片人来协商选定配音演员(嗓音特质、艺术风格、工作经验和市场影响力)。1.将整本影片画面根据对白的段落分成若干个小段;2.演员排练和配音,录制对白;3.将小段的画面重新连

11、接起来。 计算机绘制:实时播放动态图像,用音频制作软件来录制对白。录音、音响制作录音、音响制作 录制音效由录音师和拟音师配合进行。1.动作音效:由画面人物动作所产生的声音。 凭技巧和器具在录音棚内对照影片的画面模拟凭技巧和器具在录音棚内对照影片的画面模拟e.g. e.g. 脚步声,衣服摩擦声,关门开门声脚步声,衣服摩擦声,关门开门声2.环境音效:人物周围的声音。利用效果素材或直接到自然环境中采集利用效果素材或直接到自然环境中采集e.g. e.g. 风雨声、交通噪声、人群杂声风雨声、交通噪声、人群杂声3.人造音效:由影片虚拟出来的,自然界不存在的声音。采用电子音响合成器或计算机来模拟采用电子音响

12、合成器或计算机来模拟e.g. e.g. 太空、武器、宇宙飞船所发出的声音太空、武器、宇宙飞船所发出的声音录音、音响制作录音、音响制作 录制音乐1.用以衬托人物、环境和气氛的音乐2.有人演唱,有器乐伴奏的歌曲 通常由专业的作曲家、乐队和录音师合作完成,制作规模依预算而定 原声光碟带来的收入和风险 小样和音乐制作协议录音、音响制作录音、音响制作先期录音:指根据导演的意图和剧情的要求,先录制对白,然后以对白声音为依据进行画面分镜头、设计稿及原画等一系列的绘制工作。优点制作的动画片较为流畅自然并且十分紧凑缺点对故事情节的编排、台词的撰写、导演的现场把握、配音演员的发挥、录音师的技能等方面以及后续的绘制

13、工艺流程都有较高的要求录音、音响制作录音、音响制作 音响制作指将已有的对白、音效和音乐等声音素材按照影片的顺序进行编排,并逐一对它们的音色、音质、方位进行加工润色,并按照影片的需要,适时地调整好各自的强度后混合在一起,使它们融为有机的整体。声画合成和最后的检验声画合成和最后的检验1.底剪2.逐个镜头进行色彩和亮度的校正3.将“混录”后的声音制成光学声带,与画面合成4.最后的检验5.印制成可供放映的拷贝 用计算机制作:2.3.使用非线性编辑软件 基本做法:将事先制作好的人物和景物按照动画规律逐步移动,用将事先制作好的人物和景物按照动画规律逐步移动,用影像记录设备(如摄影机或摄像机)依次采集下来,

14、然影像记录设备(如摄影机或摄像机)依次采集下来,然后再以一定的频率顺序重现这些画面,形成连续的动态后再以一定的频率顺序重现这些画面,形成连续的动态影像。影像。 制作材料、人物没有限制拍摄方法类似传统电影摄影术中的停机再拍拍摄对象实物或模型 多艺术门类、多创作手法的复合:1.1.运用一般动画片的编导和美术设计等创作方法;运用一般动画片的编导和美术设计等创作方法;2.2.摄影、灯光方面融入了故事片或电视剧的技术手段;摄影、灯光方面融入了故事片或电视剧的技术手段;3.3.制作上采用泥塑、木刻、模具成型、金属加工、缝纫、制作上采用泥塑、木刻、模具成型、金属加工、缝纫、化妆、表面涂装等造型工艺。化妆、表

15、面涂装等造型工艺。选题选题同时解决题材内容和制作工艺两个问题: 题材能否充分发挥木偶片的工艺特色; 确定技术上的可行性、工艺特色有足够的表现力。编剧编剧场景集中、人物关系简单的剧本适合木偶片擅长表现动作性强,节奏快的情节应当充分考虑到木偶片的工艺特色 e.g.e.g.圣诞夜惊圣诞夜惊魂魂剧本的叙述节奏应与未来影片的节奏相当避免长篇/节奏缓慢/抒情的描写避免大段的心理描写和冗长的对白不应出现作者的议论和知识性的注解导演阐述导演阐述对影片的总体设想和对各个专业的要求,如影片的主题、类型、结构、视听效果、工艺特色、表演风格等。制订工作计划与组成摄制组制订工作计划与组成摄制组 边制作边拍摄:几个场景,

16、几台摄影机同时进行拍摄 工作计划由摄制组的制片根据资金预算和场地、设备的许可,具体负责制订。 摄制组人员包括:导演、制片、美术设计、工艺设计、动作设计、摄影、灯光、场记、化妆、服装、雕刻、模型、木工、漆工、置景工等。分镜头剧本分镜头剧本由导演或导演助理负责编写绘制。 木偶片镜头特点:1.短,因此镜头数较多e.g. 90e.g. 90分钟分钟-1500-1500个个 2020分钟分钟-350-350个个2.场景转换比较快速 常用格式:场景号、场景名、气氛、镜号、视距、摄法、人物的动作,语言、长度及音效,画面特技和剪辑技巧等。应附有画面草图。美术设计美术设计 两道工序:平面设计包括主要场景和主要人

17、物的草图、人景合成的效果图,着重美术风格和视觉效果;工艺设计解决材料、工序、人物景物的使用功能等问题。由平面转为立体的解决方案:由平面转为立体的解决方案:1.1.确定人物和景物的使用功能确定人物和景物的使用功能2.2.制作材料和制作工序制作材料和制作工序3.3.画出制作图画出制作图美术设计美术设计 联系:平面设计不但要追求视觉效果,还要顾及工艺制作的技术细节;工艺设计不但要保证人物布景的使用功能,还要采取各种技术手段来实现平面设计的意图。制作制作 人物的制作 场景与道具的制作选用便于加工成型和着色涂装的材料,如木材、石膏、硬质发泡塑料、纤维织物等。场景尺寸的应用要求:1.1.便于摄影机进入场景

18、进行多机位拍摄;便于摄影机进入场景进行多机位拍摄;2.2.使动作设计师在操纵木偶时没有障碍;使动作设计师在操纵木偶时没有障碍;3.3.给灯光师布光留出余地。给灯光师布光留出余地。道具:陈设道具陈设道具布置环境布置环境戏用道具戏用道具人物在表演时要用到的东西(质地轻)人物在表演时要用到的东西(质地轻)1.1.大小大小2.2.头部的制作工艺:材料、做法头部的制作工艺:材料、做法3.3.人物骨架:金属丝、金属关节(细小、结构简单)人物骨架:金属丝、金属关节(细小、结构简单)4.4.肌肉和皮肤肌肉和皮肤5.5.人物躯干的表面人物躯干的表面场地与器材场地与器材 场地:1.1.面积大于面积大于4 48 8

19、米,净空高于米,净空高于3.53.5米米2.2.与外界的光源隔绝;四壁与顶棚涂成深色,减少光线与外界的光源隔绝;四壁与顶棚涂成深色,减少光线的反射的反射 器材:1.1.工作台、可移动的天片架和高度可调节的支架工作台、可移动的天片架和高度可调节的支架2.2.一台摄影(像)机至少应配备一台摄影(像)机至少应配备6 6套灯具,其总功率不套灯具,其总功率不小于小于3 3千瓦千瓦拍摄拍摄1.按照分镜头剧本要求选取画面和确定摄影机运动方式2.依靠灯光在现场营造场景气氛 设备:1.1.(摄影机)逐格马达和相应的控制设备;(摄影机)逐格马达和相应的控制设备;2.2.重型的支架;云台、轨道和升降机;重型的支架;

20、云台、轨道和升降机;3.3.镜头的选择。镜头的选择。 强项:使用推、拉、摇、移等运动镜头。 注意事项:1.1.防止场景和照明效果在摄影机运动过程中产生缺陷,防止场景和照明效果在摄影机运动过程中产生缺陷,或给操纵木偶的动作设计师造成障碍;或给操纵木偶的动作设计师造成障碍;2.2.及时将拍摄过的胶片送洗印厂冲洗。及时将拍摄过的胶片送洗印厂冲洗。动作设计与操作动作设计与操作“扳一次,拍一格” 操纵技巧:脚部的固定脚部的固定脚钉、大头针、细钢针等脚钉、大头针、细钢针等腾空运动腾空运动用线悬吊用线悬吊 注意事项:精确地把握每一次移动的量(人物整体的位移,四肢、(人物整体的位移,四肢、表情、眼神、口型等方

21、面的复合运动)表情、眼神、口型等方面的复合运动)现场执导现场执导在现场所作的改动决定,必须详细的记录在案。步骤:比较:动画片:平面的视觉效果动画片:平面的视觉效果木偶片:人物是有关节的纸偶,逐格摆放动作进行拍摄木偶片:人物是有关节的纸偶,逐格摆放动作进行拍摄特性:1.1.表演上以人物的侧面为主,形成散点透视的效果表演上以人物的侧面为主,形成散点透视的效果2.2.角色不宜过多角色不宜过多3.3.擅长表现动作性较强、故事结构相对简单的题材擅长表现动作性较强、故事结构相对简单的题材4.4.丰富的思想内涵丰富的思想内涵1.1.在纸张在纸张/ /类似纸张的平片型的材料上剪、刻、镂、雕人物类似纸张的平片型

22、的材料上剪、刻、镂、雕人物和景物;和景物;2.2.在角色身上装配关节,制成可以活动的平面纸偶;在角色身上装配关节,制成可以活动的平面纸偶;3.3.将纸偶按照动画规律逐格摆放;将纸偶按照动画规律逐格摆放;4.4.由影像记录设备依次记录;由影像记录设备依次记录;5.5.连续播放,形成动态影像。连续播放,形成动态影像。美术设计美术设计1.人物造型上广泛采用各种绘画或造型艺术手段;2.背景设计方面也具有多样化的特点。e.g.e.g.火童火童南郭先生南郭先生鹬蚌相争鹬蚌相争葫芦兄弟葫芦兄弟美术设计美术设计 造型设计以剪纸或绘画等艺术手段,根据影片总体美术风格要求,以剪纸或绘画等艺术手段,根据影片总体美术

23、风格要求,对影片的所有人物或角色进行形象设计。对影片的所有人物或角色进行形象设计。 符合总体美术风格 考虑纸偶的表演功能,即人物的动态效果设计稿:按按1:11:1或统一规定的比例进行绘制。或统一规定的比例进行绘制。标准稿:以人物的侧面像为主,需逐个画出人物的正面以人物的侧面像为主,需逐个画出人物的正面和半侧面的标准造型稿、人物的面部表情稿和全片的人和半侧面的标准造型稿、人物的面部表情稿和全片的人物比例图。物比例图。美术设计美术设计 背景设计1.主要场景的彩色气氛稿;2.每一个镜头中画面的取景;3.场景和道具的层次。制作制作指由专业的制作人员根据美术设计稿的要求,制作可供拍摄的人物或角色的纸偶和

24、背景。 人物制作1.1.拆解(上臂、前臂、手掌甚至手指等若干块面)拆解(上臂、前臂、手掌甚至手指等若干块面)2.2.剪形、镂刻和绘制剪形、镂刻和绘制3.3.连接(关节钉)连接(关节钉)注意事项:1.1.纸偶大小纸偶大小依摄影机的取景而定依摄影机的取景而定2.2.转面木偶与(绘画的)动画工艺转面木偶与(绘画的)动画工艺制作制作 背景制作依据:背景设计稿、分镜头画面、镜头设计稿所规定的依据:背景设计稿、分镜头画面、镜头设计稿所规定的景别和范围景别和范围 分层、比例拍摄拍摄 类似动画片拍摄:1.动画摄影台2.灯光布置(光源置于左右两侧,画面照度要求均匀,注意投影和反射) 特殊性:每一个镜头单独进行布置背景,放置纸偶,然后调整摄影平台或不同层面的玻璃确定画面。动作设计动作设计与木偶片较相近,集合了动画片中的原画和动画对纸偶的肢体、表情、口形等动作进行设计和逐格操纵 工具:涤纶树脂片、刮皮胶使用计算机制作剪纸片使用计算机制作剪纸片 剪纸片的一些艺术和技术特点与常见的图像制作软件功能十分吻合 可替代剪纸片的美术设计、制作、动作设计、拍摄等工序的传统工艺 品质更好、效率更高、成本更低

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