《CG绘画》教学大纲

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1、绘景表现教学大纲 课程编号:A352088 学 分:4 课程性质:专业主干课 总 学 时:64 上课班级:13 动画 1、2 班 讲授/习作/上机:32/32/0 一 课程的性质与目的 课程性质:本课程是影视动画专业的专业必修课程 课程目的:通过本课程的学习,使学生了解和掌握动画场景基本概念和表现方法,强调动画场景表现的技法,为后续专业课程打下良好的基础。 二 本课程与其他课程的联系和分工 本课程为动画前期制作的基础课程部分,需要学生掌握 CG 绘画的基本技法。为后续专业课程打下良好的基础。 三 课程教学要求 1 依据教学大纲的标准,完成教学内容。 2 教师就应根据教学计划,积极钻研教学方法,

2、认真备课和批改作业。 四 上机实践要求 1 无 五 能力培养的要求 1 通过本课程的学习,学生应熟练使用绘图板,掌握ps软件的绘画功能,结合它的图形处理优势,独立创作各种风格的插画。 2 通过一系列的临摹以及独立绘制,使学生学会在动画前期设定时对画稿进行必要的专业处理。 六 学时分配 课程内容 讲授 习题或讨论 上机实践 理论基础类 16 16 案例分析类 8 8 实践练习 4 4 综合创作 4 4 七 教学方法 1 通过多媒体展示课件,经典作品分析以及动画电影观摩,使学生了解基本的 CG 绘画 的分类、功能以及特点。 2 通过临摹作业,锻炼和提高学生的绘制技法。 3 通过实践练习,提高学生的

3、独立创作能力。 八 教学内容及学时分配 课程内容 课时 性质 课程目的,要求 实践要求 CG 绘画概述 4 讲授、练习 了解 CG 绘画的概念、任务、功能以及应用知识。 手绘板速写作业 电脑软件操作基础 8 讲授、练习 了解photoshop cs软件操作基础及快捷键 熟悉软件绘画功能 CG 绘画主流创作技法 12 讲授、练习 掌握线稿法、色块法、克隆法、黑白法、软件合成法、手绘结合法、照片合成法的创作方法 线稿法、色块法、克隆法、黑白法。软件合成法、手绘结合法、照片合成法练习 CG 人物插画创作 12 讲授、练习 了解人物插画的基本原理和绘制技法。 人物在海报中的设计 人物分层上色法 人物黑白上色法 CG 绘画场景创作 12 讲授、练习 了解基本场景绘画技法, 掌握不同景物的上色方式以及造型细节元素。 不同场景及细节表现以及造型元素练习 CG 绘画综合练习 16 练习 综合 CG 绘画绘制技法 综合作业 九 考核方式 1 总评=成绩平时成绩+ 期末综合作业成绩 2 平时成绩占 40%,期末考试成绩占 60% 十 教材及参考书 1 教材:CG 绘画创作主编 孙立军 京华出版社 2 参考书:photoshop cg 数码绘画技法 作者黄事坚 清华大学出版社 执笔人: 审核人: 编写完成时间:

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