第十三讲三维编辑

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1、并运算执行途径:工具栏、菜单、Union.功能:可以将两个或多个实体进行合并,生成一个实体。1差运算执行途径: 工具栏、菜单、Subtract。功能:可以从一个实体中减去另一个实体,生成一个新的实体。2交运算执行途径:工具栏、菜单、Intersect。功能:可以将两个或多个实体的公共部分构成一个新的实体。3倒角命令功能:可以切去实体的外角或填充实体的内角。操作方法1.输入命令。2.选择要倒角的一个面,输入N。3.指定倒角的距离。4.选择要例角的边。4倒角实例5倒圆命令功能:对实体的凸边或凹边例圆角。6剖切实体执行途径:工具栏、菜单、功能:可以将三维实体用平面切开,然后根据需要保留实体的一半或两

2、半都保留。操作方法:1.输入命令。2.选择要剖切的对象。3.确定剖切平面。4.指定要保留的一半。7剖切实体举例8产生截面执行途径:工具栏、菜单、Section。功能:用指定的平面对实体进行剖切,可产生一个增面。操作方法:1.输入命令。2.选择要产生截面的对象。3.分离截面。4.填充截面。9产生截面实例剖切产生的截面10阵列和镜像命令用3D阵列命令,可以在三维空间创建对象的矩形或环形阵列。除了指定列数和行数以外,还要指定层数。用三维镜像命令,可以 沿指定的镜像平面镜像三维对象。镜像平面有:平面对象的面;经过所选取择的点并平行于当前UCS的XY、YZ、XZ平面的平面;由指定三点定义的平面。11三维阵列和镜像命令实例阵列参数五行二列三层12

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