教学课件模块033dsmax材质与贴图

上传人:壹****1 文档编号:571507926 上传时间:2024-08-11 格式:PPT 页数:29 大小:1.84MB
返回 下载 相关 举报
教学课件模块033dsmax材质与贴图_第1页
第1页 / 共29页
教学课件模块033dsmax材质与贴图_第2页
第2页 / 共29页
教学课件模块033dsmax材质与贴图_第3页
第3页 / 共29页
教学课件模块033dsmax材质与贴图_第4页
第4页 / 共29页
教学课件模块033dsmax材质与贴图_第5页
第5页 / 共29页
点击查看更多>>
资源描述

《教学课件模块033dsmax材质与贴图》由会员分享,可在线阅读,更多相关《教学课件模块033dsmax材质与贴图(29页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、PPT模板下载:/moban/ 行业PPT模板:/hangye/ 节日PPT模板:/jieri/ PPT素材下载:/sucai/PPT背景图片:/beijing/ PPT图表下载:/tubiao/ 优秀PPT下载:/xiazai/ PPT教程: /powerpoint/ Word教程: /word/ Excel教程:/excel/ 资料下载:/ziliao/ PPT课件下载:/kejian/ 范文下载:/fanwen/ 试卷下载:/shiti/ 教案下载:/jiaoan/ 字体下载:/ziti/ 教学课件模块033dsmax材质与贴图第第4章章 材质与贴图材质与贴图模块03 3ds max材质

2、与贴图 学习内容: 材质编辑器 贴图和贴图坐标 复合材质的应用第第4章章 材质与贴图材质与贴图模块03 3ds max材质与贴图 学习目标: 学习目的是掌握材质编辑器的使用方法 学会正确调整材质的颜色、高光、透明度等参数 能够综合运用各种复合材质和贴图第第4章章 材质与贴图材质与贴图模块03 3ds max材质与贴图重点内容:掌握材质编辑器的使用方法 难点内容:正确调整材质的颜色、高光、透明度等参数能够综合运用各种复合材质和贴图第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.1 材质编辑器材质编辑器材质就是用来模拟物体表面的颜色、纹理和其他一些外材质就是用来模拟物体表面的颜色、纹理和其他一些外材质就是用来

3、模拟物体表面的颜色、纹理和其他一些外材质就是用来模拟物体表面的颜色、纹理和其他一些外观的特性,它表现为一组定义的参数。当它们通过最后的渲观的特性,它表现为一组定义的参数。当它们通过最后的渲观的特性,它表现为一组定义的参数。当它们通过最后的渲观的特性,它表现为一组定义的参数。当它们通过最后的渲染,物体表面就会显示出不同的质地,色彩和纹理。同时材染,物体表面就会显示出不同的质地,色彩和纹理。同时材染,物体表面就会显示出不同的质地,色彩和纹理。同时材染,物体表面就会显示出不同的质地,色彩和纹理。同时材质也会影响到物体的颜色、反光度和图案等。质也会影响到物体的颜色、反光度和图案等。质也会影响到物体的颜

4、色、反光度和图案等。质也会影响到物体的颜色、反光度和图案等。第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.1 材质编辑器材质编辑器3 3.1.1 .1.1 材质编辑器的使用材质编辑器的使用材质编辑器的使用材质编辑器的使用 在在在在3ds max 9.03ds max 9.0中,材质的编辑和调节都在材质编辑中,材质的编辑和调节都在材质编辑中,材质的编辑和调节都在材质编辑中,材质的编辑和调节都在材质编辑器中进行。点击工具栏中的按钮或按下器中进行。点击工具栏中的按钮或按下器中进行。点击工具栏中的按钮或按下器中进行。点击工具栏中的按钮或按下MM快捷键,就会快捷键,就会快捷键,就会快捷键,就会出现如图出现如图出现

5、如图出现如图4-14-1所示的材质编辑器。所示的材质编辑器。所示的材质编辑器。所示的材质编辑器。 材质编辑器其分为两大部分,上部分为固定不变区,包材质编辑器其分为两大部分,上部分为固定不变区,包材质编辑器其分为两大部分,上部分为固定不变区,包材质编辑器其分为两大部分,上部分为固定不变区,包括示例显示、材质效果和垂直的工具列与水平的工具行括示例显示、材质效果和垂直的工具列与水平的工具行括示例显示、材质效果和垂直的工具列与水平的工具行括示例显示、材质效果和垂直的工具列与水平的工具行一系列功能按钮,名称栏和类型按钮。下半部分为可变一系列功能按钮,名称栏和类型按钮。下半部分为可变一系列功能按钮,名称栏

6、和类型按钮。下半部分为可变一系列功能按钮,名称栏和类型按钮。下半部分为可变区,从明暗器基本参数卷展栏开始包括各种参数卷展栏,区,从明暗器基本参数卷展栏开始包括各种参数卷展栏,区,从明暗器基本参数卷展栏开始包括各种参数卷展栏,区,从明暗器基本参数卷展栏开始包括各种参数卷展栏,这些都是设置材质参数的卷展栏,不同类型的材质,卷这些都是设置材质参数的卷展栏,不同类型的材质,卷这些都是设置材质参数的卷展栏,不同类型的材质,卷这些都是设置材质参数的卷展栏,不同类型的材质,卷展栏及参数都不相同。展栏及参数都不相同。展栏及参数都不相同。展栏及参数都不相同。图4-1材质编辑器第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.

7、1 材质编辑器材质编辑器3.1.2 材质编辑器的界面介绍材质编辑器的界面介绍1示例窗:在材质编辑器上方区域为示示例窗:在材质编辑器上方区域为示例窗,如图例窗,如图4-4所示,在示例窗中可以预所示,在示例窗中可以预览材质和贴图。览材质和贴图。2工具栏:其中各按钮功能如下页:工具栏:其中各按钮功能如下页:图4-4 示例窗第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.1 材质编辑器材质编辑器3.1.2 材质编辑器的界面介绍材质编辑器的界面介绍获取材质:装入材质或生成新的材质,单击获取材质,会弹出材质贴获取材质:装入材质或生成新的材质,单击获取材质,会弹出材质贴图浏览器。图浏览器。 将材质放入场景:用材质编辑器

8、中的当前材质更新场景中材质的定义。将材质放入场景:用材质编辑器中的当前材质更新场景中材质的定义。 将材质指定给选定的对象:将当前材质赋予场景中选择的对象。此按钮将材质指定给选定的对象:将当前材质赋予场景中选择的对象。此按钮只在选定对象后才有效。只在选定对象后才有效。 重新恢复材质重新恢复材质/ /贴图为默认设置:恢复当前样本窗口为默认设置。贴图为默认设置:恢复当前样本窗口为默认设置。放入库:可以通过材质放入库:可以通过材质/ /贴图浏览器将此材质存盘。贴图浏览器将此材质存盘。 复制材质:复制放在当前窗口,在不想用另外的样本窗口处理同样一材复制材质:复制放在当前窗口,在不想用另外的样本窗口处理同

9、样一材质的情况下使用。质的情况下使用。第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.1 材质编辑器材质编辑器3.1.2 材质编辑器的界面介绍材质编辑器的界面介绍材质材质IDID通道:将材质赋予通道:将材质赋予9 9个效果通道之一。个效果通道之一。在窗口中显示贴图:在当前阴影视图中显示材质使用的当前位图,只能在窗口中显示贴图:在当前阴影视图中显示材质使用的当前位图,只能用在要显示贴图的位图参数时。用在要显示贴图的位图参数时。显示最终结果:显示最终结果:3dsmax93dsmax9中的很多材质是由基本材质和贴图材质组合而中的很多材质是由基本材质和贴图材质组合而成,利用此按钮可以在样本窗口中显示最终合成结果。

10、成,利用此按钮可以在样本窗口中显示最终合成结果。转到上级:转到上级:3dsmax93dsmax9中的很多材质可以合并为其他材质,其中的上级材中的很多材质可以合并为其他材质,其中的上级材质由一个或者几个其他材质组成,利用此按钮可以在处理同级材质时进质由一个或者几个其他材质组成,利用此按钮可以在处理同级材质时进入上级材质。入上级材质。 转到同级:单击此按钮,可以方便地在同一层级材质中进行切换。转到同级:单击此按钮,可以方便地在同一层级材质中进行切换。从对象中拾取材质:单击该按钮,可以将场景中物体的材质重新取回到从对象中拾取材质:单击该按钮,可以将场景中物体的材质重新取回到示例窗中。示例窗中。 材质

11、名称框:显示材质和贴图的名称。材质名称框:显示材质和贴图的名称。 材质材质/ /贴图浏览器:里面包含有各种不同的贴图类型。贴图浏览器:里面包含有各种不同的贴图类型。第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.1 材质编辑器材质编辑器3.1.3 获取材质获取材质1. 1.通过单击材质编辑器工具栏中的通过单击材质编辑器工具栏中的通过单击材质编辑器工具栏中的通过单击材质编辑器工具栏中的“ “获取材质获取材质获取材质获取材质” ” 可以从其它可以从其它可以从其它可以从其它来源获取一个新的已存在的材质。来源获取一个新的已存在的材质。来源获取一个新的已存在的材质。来源获取一个新的已存在的材质。2. 2.单击获取材

12、质,会弹出单击获取材质,会弹出单击获取材质,会弹出单击获取材质,会弹出“ “材质贴图浏览器材质贴图浏览器材质贴图浏览器材质贴图浏览器” ” 。3. 3.从对象上拾取材质从对象上拾取材质从对象上拾取材质从对象上拾取材质4. 4. 保存和删除材质保存和删除材质保存和删除材质保存和删除材质5. 5. 赋予材质赋予材质赋予材质赋予材质第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.1 材质编辑器材质编辑器3 3.1.4 .1.4 设定基本材质设定基本材质设定基本材质设定基本材质(1 1)在材质编辑器中,基本材质使用三种)在材质编辑器中,基本材质使用三种)在材质编辑器中,基本材质使用三种)在材质编辑器中,基本材质使

13、用三种颜色构成对象表面,如图颜色构成对象表面,如图颜色构成对象表面,如图颜色构成对象表面,如图4-154-15所示。所示。所示。所示。(2 2)使用三种颜色及对高光区的控制,可)使用三种颜色及对高光区的控制,可)使用三种颜色及对高光区的控制,可)使用三种颜色及对高光区的控制,可以创建出大部分基本反射材质。以创建出大部分基本反射材质。以创建出大部分基本反射材质。以创建出大部分基本反射材质。(3 3)这三种颜色在边界的地方相互融合。)这三种颜色在边界的地方相互融合。)这三种颜色在边界的地方相互融合。)这三种颜色在边界的地方相互融合。图4-15基本材质的三种颜色图4-16基本材质效果第第4章章 材质

14、与贴图材质与贴图3.1 材质编辑器材质编辑器3.1.5 基本参数的设定基本参数的设定对材质的基本参数的设置主要通过对材质的基本参数的设置主要通过“基本参数基本参数”卷展栏来完成,如图卷展栏来完成,如图4-17所示。所示。图4-17基本参数卷展栏第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.1 材质编辑器材质编辑器3.1.5 基本参数的设定基本参数的设定对材质的基本参数的设置时,选择材对材质的基本参数的设置时,选择材质的着色类型不同会有不同的效果。质的着色类型不同会有不同的效果。(A)各项异性(B)Blinn(M)金属(ML)多层(O)Oren-Bayar-Blinn(P)Phong(S)Strauss(

15、T)半透明明暗器第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.1 材质编辑器材质编辑器3 3.1.5.1.5 基本参数的设定基本参数的设定基本参数的设定基本参数的设定( (示例示例示例示例) )自发光为100的灯体效果为花瓶创建透明材质第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.2 材质类型与贴图坐标材质类型与贴图坐标3 3.2.1 .2.1 材质类型材质类型材质类型材质类型1. 1.混合材质混合材质混合材质混合材质: :是指将两种不同的材质混合到对象的一个表面上。是指将两种不同的材质混合到对象的一个表面上。是指将两种不同的材质混合到对象的一个表面上。是指将两种不同的材质混合到对象的一个表面上。2. 2.合成材

16、质合成材质合成材质合成材质: :其效果是将两个或两个以上的子材质叠加在一起。其效果是将两个或两个以上的子材质叠加在一起。其效果是将两个或两个以上的子材质叠加在一起。其效果是将两个或两个以上的子材质叠加在一起。3. 3.双面材质双面材质双面材质双面材质: :在需要看到背面材质时使用。在需要看到背面材质时使用。在需要看到背面材质时使用。在需要看到背面材质时使用。4. 4.无光无光无光无光/ /投影材质:通过给场景中的对象增加投影使物体真实地融入背景,投影材质:通过给场景中的对象增加投影使物体真实地融入背景,投影材质:通过给场景中的对象增加投影使物体真实地融入背景,投影材质:通过给场景中的对象增加投

17、影使物体真实地融入背景,造成投影的物体在渲染时见不到,不会遮挡背景。造成投影的物体在渲染时见不到,不会遮挡背景。造成投影的物体在渲染时见不到,不会遮挡背景。造成投影的物体在渲染时见不到,不会遮挡背景。5. 5.多维多维多维多维/ /子对象材质:其神奇之处在于能分别赋予对象的子级不同的材质。子对象材质:其神奇之处在于能分别赋予对象的子级不同的材质。子对象材质:其神奇之处在于能分别赋予对象的子级不同的材质。子对象材质:其神奇之处在于能分别赋予对象的子级不同的材质。6. 6.光线跟踪材质:功能非常强大,能真实反映光线的反射和折射。光线跟踪材质:功能非常强大,能真实反映光线的反射和折射。光线跟踪材质:

18、功能非常强大,能真实反映光线的反射和折射。光线跟踪材质:功能非常强大,能真实反映光线的反射和折射。7. 7.虫漆材质:是将两种材质进行重合,并且通过虫漆颜色对两者的混合效虫漆材质:是将两种材质进行重合,并且通过虫漆颜色对两者的混合效虫漆材质:是将两种材质进行重合,并且通过虫漆颜色对两者的混合效虫漆材质:是将两种材质进行重合,并且通过虫漆颜色对两者的混合效果做出调整。果做出调整。果做出调整。果做出调整。8. 8.顶底材质:是将对象顶部和底部分别赋予不同材质。顶底材质:是将对象顶部和底部分别赋予不同材质。顶底材质:是将对象顶部和底部分别赋予不同材质。顶底材质:是将对象顶部和底部分别赋予不同材质。其

19、它还有标准材质、其它还有标准材质、其它还有标准材质、其它还有标准材质、Inkn paintInkn paint、LightscapeLightscape材质、变形器、高级照明覆材质、变形器、高级照明覆材质、变形器、高级照明覆材质、变形器、高级照明覆盖、建筑、壳材质、外部参照材质共盖、建筑、壳材质、外部参照材质共盖、建筑、壳材质、外部参照材质共盖、建筑、壳材质、外部参照材质共1616种。种。种。种。第第4章章 材质与贴图材质与贴图图4-52材质/贴图浏览器3 3.2 .2 材质类型与贴图坐标材质类型与贴图坐标 3.2.2 贴图的类型贴图的类型1. 1.贴图类型介绍贴图类型介绍贴图类型介绍贴图类型

20、介绍 3D Studio MAX3D Studio MAX的所有贴图都可以在的所有贴图都可以在的所有贴图都可以在的所有贴图都可以在“ “材质材质材质材质/ /贴图浏览器贴图浏览器贴图浏览器贴图浏览器” ”中找到。不同的贴图组成在不同的目录下,如图中找到。不同的贴图组成在不同的目录下,如图中找到。不同的贴图组成在不同的目录下,如图中找到。不同的贴图组成在不同的目录下,如图4-524-52所示一共有所示一共有所示一共有所示一共有3535种贴图类型。种贴图类型。种贴图类型。种贴图类型。2. 2. 贴图通道贴图通道贴图通道贴图通道 进入材质编辑器,在进入材质编辑器,在进入材质编辑器,在进入材质编辑器,

21、在“ “贴图贴图贴图贴图” ”卷展栏中材质选择贴图。如卷展栏中材质选择贴图。如卷展栏中材质选择贴图。如卷展栏中材质选择贴图。如图图图图4-804-80所示。所示。所示。所示。图4-80贴图卷展栏第第4章章 材质与贴图材质与贴图3 3.2 .2 材质类型与贴图坐标材质类型与贴图坐标 3 3.2.2 .2.2 贴图的类型贴图的类型贴图的类型贴图的类型3. 3.贴图坐标贴图坐标贴图坐标贴图坐标 如果赋予物体的材质中包含任何一种二维贴图时,物体就必须具有如果赋予物体的材质中包含任何一种二维贴图时,物体就必须具有如果赋予物体的材质中包含任何一种二维贴图时,物体就必须具有如果赋予物体的材质中包含任何一种二

22、维贴图时,物体就必须具有贴图坐标。这个坐标就是确定二维的贴图以何种方式映射在物体上。它贴图坐标。这个坐标就是确定二维的贴图以何种方式映射在物体上。它贴图坐标。这个坐标就是确定二维的贴图以何种方式映射在物体上。它贴图坐标。这个坐标就是确定二维的贴图以何种方式映射在物体上。它不同于场景中的不同于场景中的不同于场景中的不同于场景中的XYZXYZ坐标系,而使用的是坐标系,而使用的是坐标系,而使用的是坐标系,而使用的是UVUV或或或或UVWUVW坐标系。坐标系。坐标系。坐标系。 要想精确的调整二维图形坐标,则需要用到要想精确的调整二维图形坐标,则需要用到要想精确的调整二维图形坐标,则需要用到要想精确的调

23、整二维图形坐标,则需要用到UVW UVW 贴图修改器为物贴图修改器为物贴图修改器为物贴图修改器为物体调整二维贴图坐标。不同的对象要选择不同的贴图投影方式。体调整二维贴图坐标。不同的对象要选择不同的贴图投影方式。体调整二维贴图坐标。不同的对象要选择不同的贴图投影方式。体调整二维贴图坐标。不同的对象要选择不同的贴图投影方式。UVW UVW 贴图修改器的参数卷栏中的贴图坐标类型如图。可以在其中选择所需的贴图修改器的参数卷栏中的贴图坐标类型如图。可以在其中选择所需的贴图修改器的参数卷栏中的贴图坐标类型如图。可以在其中选择所需的贴图修改器的参数卷栏中的贴图坐标类型如图。可以在其中选择所需的坐标类型。坐标

24、类型。坐标类型。坐标类型。贴图坐标类型第第4章章 材质与贴图材质与贴图3 3.2 .2 材质类型与贴图坐标材质类型与贴图坐标1. 1.平面贴图坐标:是最常用也是较易理解的投影方式。平面贴图坐标:是最常用也是较易理解的投影方式。平面贴图坐标:是最常用也是较易理解的投影方式。平面贴图坐标:是最常用也是较易理解的投影方式。2. 2.圆柱贴图坐标:贴图是投射在一个柱面上,环绕在圆柱的侧面。这种圆柱贴图坐标:贴图是投射在一个柱面上,环绕在圆柱的侧面。这种圆柱贴图坐标:贴图是投射在一个柱面上,环绕在圆柱的侧面。这种圆柱贴图坐标:贴图是投射在一个柱面上,环绕在圆柱的侧面。这种坐标在物体造型近似柱体时非常有用

25、。坐标在物体造型近似柱体时非常有用。坐标在物体造型近似柱体时非常有用。坐标在物体造型近似柱体时非常有用。图4-81平面贴图坐标图4-82缺省柱面贴图坐标图4-83打开“封口”设置后柱面贴图坐标第第4章章 材质与贴图材质与贴图3 3.2 .2 材质类型与贴图坐标材质类型与贴图坐标3. 3.球形贴图坐标以球面方式环绕在物体表面,这种方式用于造型类似球形贴图坐标以球面方式环绕在物体表面,这种方式用于造型类似球形贴图坐标以球面方式环绕在物体表面,这种方式用于造型类似球形贴图坐标以球面方式环绕在物体表面,这种方式用于造型类似球体的物体。球体的物体。球体的物体。球体的物体。4. 4.收紧包裹贴图坐标方式也

26、是球形的,但收紧了贴图的四角,使贴图收紧包裹贴图坐标方式也是球形的,但收紧了贴图的四角,使贴图收紧包裹贴图坐标方式也是球形的,但收紧了贴图的四角,使贴图收紧包裹贴图坐标方式也是球形的,但收紧了贴图的四角,使贴图的所有边聚集在球的一点。相对于球形贴图来说,收紧包裹贴图的效果的所有边聚集在球的一点。相对于球形贴图来说,收紧包裹贴图的效果的所有边聚集在球的一点。相对于球形贴图来说,收紧包裹贴图的效果的所有边聚集在球的一点。相对于球形贴图来说,收紧包裹贴图的效果是很理想的。它可以使贴图不出现接缝,只在底部产生变形。是很理想的。它可以使贴图不出现接缝,只在底部产生变形。是很理想的。它可以使贴图不出现接缝

27、,只在底部产生变形。是很理想的。它可以使贴图不出现接缝,只在底部产生变形。图4-84球形贴图图4-85收紧包裹贴图第第4章章 材质与贴图材质与贴图3 3.2 .2 材质类型与贴图坐标材质类型与贴图坐标 5. 5.立方体贴图坐标:是将贴图分别投射在六个面上,每个面是一个平面立方体贴图坐标:是将贴图分别投射在六个面上,每个面是一个平面立方体贴图坐标:是将贴图分别投射在六个面上,每个面是一个平面立方体贴图坐标:是将贴图分别投射在六个面上,每个面是一个平面贴图。每一个面上的投影比例和参考位图是一致的。贴图。每一个面上的投影比例和参考位图是一致的。贴图。每一个面上的投影比例和参考位图是一致的。贴图。每一

28、个面上的投影比例和参考位图是一致的。6. 6.表面贴图坐标:以物体自身的面为单位进行投射贴图,两个共边的表面贴图坐标:以物体自身的面为单位进行投射贴图,两个共边的表面贴图坐标:以物体自身的面为单位进行投射贴图,两个共边的表面贴图坐标:以物体自身的面为单位进行投射贴图,两个共边的面会投射为一个完整贴图,单个面会投射为一个三角形。面会投射为一个完整贴图,单个面会投射为一个三角形。面会投射为一个完整贴图,单个面会投射为一个三角形。面会投射为一个完整贴图,单个面会投射为一个三角形。 图4-86长方体贴图坐标图4-87表面贴图坐标第第4章章 材质与贴图材质与贴图3 3.2 .2 材质类型与贴图坐标材质类

29、型与贴图坐标 7.XYZ to UVW 7.XYZ to UVW贴图坐标的贴图坐标的贴图坐标的贴图坐标的XYZXYZ轴会自动适配物体造型表面的轴会自动适配物体造型表面的轴会自动适配物体造型表面的轴会自动适配物体造型表面的UVWUVW方方方方向。这种贴图坐标可以自动选择适配物体造型的最佳贴图形式,不规则向。这种贴图坐标可以自动选择适配物体造型的最佳贴图形式,不规则向。这种贴图坐标可以自动选择适配物体造型的最佳贴图形式,不规则向。这种贴图坐标可以自动选择适配物体造型的最佳贴图形式,不规则物体适合选择此种贴图方式。物体适合选择此种贴图方式。物体适合选择此种贴图方式。物体适合选择此种贴图方式。图4-8

30、8XYZtoUVW贴图坐标第第4章章 材质与贴图材质与贴图3 3.2 .2 材质类型与贴图坐标材质类型与贴图坐标 4.2.2 4.2.2 贴图的类型贴图的类型贴图的类型贴图的类型4. 4. 位图文件的使用位图文件的使用位图文件的使用位图文件的使用5. 5.高级贴图的应用高级贴图的应用高级贴图的应用高级贴图的应用图4-94低强度反射贴图与漫反射贴图的混合效果图4-99自动反射与折射贴图最后完成的场景效果第第4章章 材质与贴图材质与贴图3.3 应用实例应用实例3 3.3.1 .3.1 反射与折射材质练习反射与折射材质练习反射与折射材质练习反射与折射材质练习学习要点:学习基本材质的制作,指定调节和保

31、存过程。熟悉此编辑学习要点:学习基本材质的制作,指定调节和保存过程。熟悉此编辑学习要点:学习基本材质的制作,指定调节和保存过程。熟悉此编辑学习要点:学习基本材质的制作,指定调节和保存过程。熟悉此编辑器的用法。了解一些基本材质属性的渲染效果。器的用法。了解一些基本材质属性的渲染效果。器的用法。了解一些基本材质属性的渲染效果。器的用法。了解一些基本材质属性的渲染效果。1. 1. 创建指定材质创建指定材质创建指定材质创建指定材质2. 2. 真实反射的金属材质效果真实反射的金属材质效果真实反射的金属材质效果真实反射的金属材质效果3. 3. 模拟反射的金属材质效果模拟反射的金属材质效果模拟反射的金属材质

32、效果模拟反射的金属材质效果4. 4. 光泽木纹贴图材质光泽木纹贴图材质光泽木纹贴图材质光泽木纹贴图材质5. 5. 线框特效材质线框特效材质线框特效材质线框特效材质第第4章章 材质与贴图材质与贴图3 3.3.2 .3.2 凹凸贴图材质练习凹凸贴图材质练习凹凸贴图材质练习凹凸贴图材质练习为青铜罐设置一个凹凸贴图为青铜罐设置一个凹凸贴图为青铜罐设置一个凹凸贴图为青铜罐设置一个凹凸贴图1. 1.打开范例场景打开范例场景打开范例场景打开范例场景3D MAX3D MAX文件文件文件文件“ “青铜罐青铜罐青铜罐青铜罐-1-1” ”,为其添加一个,为其添加一个,为其添加一个,为其添加一个“ “位图位图位图位图

33、” ”贴图贴图贴图贴图类型。类型。类型。类型。2. 2.为青铜罐添加一个为青铜罐添加一个为青铜罐添加一个为青铜罐添加一个“ “UVW UVW 贴图贴图贴图贴图”“”“柱形柱形柱形柱形” ”是最符合青铜罐的形状的。是最符合青铜罐的形状的。是最符合青铜罐的形状的。是最符合青铜罐的形状的。3. 3.调整调整调整调整“ “UVW UVW 贴图贴图贴图贴图” ”的的的的GizmoGizmo次物体位置。次物体位置。次物体位置。次物体位置。4. 4.在材质编辑器在材质编辑器在材质编辑器在材质编辑器 上上上上“ “贴图贴图贴图贴图” ”卷展栏中,设置凹凸的卷展栏中,设置凹凸的卷展栏中,设置凹凸的卷展栏中,设置

34、凹凸的“ “数量数量数量数量” ”值。值。值。值。5. 5.为青铜罐添加青铜材质的效果。为青铜罐添加青铜材质的效果。为青铜罐添加青铜材质的效果。为青铜罐添加青铜材质的效果。3.3 应用实例应用实例第第4章章 材质与贴图材质与贴图3 3.3.3 .3.3 混合材质练习混合材质练习混合材质练习混合材质练习1. 1.制作真实的草地制作真实的草地制作真实的草地制作真实的草地2. 2. 制作巍巍雪山制作巍巍雪山制作巍巍雪山制作巍巍雪山3.3 应用实例应用实例第第4章章 材质与贴图材质与贴图3 3.3.4 .3.4 渐变材质练习渐变材质练习渐变材质练习渐变材质练习制作几朵鲜艳娇嫩的牵牛花制作几朵鲜艳娇嫩的

35、牵牛花制作几朵鲜艳娇嫩的牵牛花制作几朵鲜艳娇嫩的牵牛花1. 1.创建一个创建一个创建一个创建一个“ “星形星形星形星形” ”和一条直线和一条直线和一条直线和一条直线2. 2.对星形进行直线放样对星形进行直线放样对星形进行直线放样对星形进行直线放样3. 3.选择放样物体,进行参数设置和修改选择放样物体,进行参数设置和修改选择放样物体,进行参数设置和修改选择放样物体,进行参数设置和修改4. 4.添加材质,得到花瓣。添加材质,得到花瓣。添加材质,得到花瓣。添加材质,得到花瓣。5. 5.创建一个创建一个创建一个创建一个“ “圆形圆形圆形圆形” ”和一条曲线和一条曲线和一条曲线和一条曲线6. 6.对圆形

36、进行曲线放样,修改后得到花蕊对圆形进行曲线放样,修改后得到花蕊对圆形进行曲线放样,修改后得到花蕊对圆形进行曲线放样,修改后得到花蕊7. 7.创建花蔓和添加材质。创建花蔓和添加材质。创建花蔓和添加材质。创建花蔓和添加材质。8. 8.添加灯光,渲染输出。添加灯光,渲染输出。添加灯光,渲染输出。添加灯光,渲染输出。4.3 应用实例应用实例第第4章章 材质与贴图材质与贴图本章小结:掌握材质编辑器的应用会正确调整各种材质各种材质的综合应用第第4章章 材质与贴图材质与贴图一、思考题 :1 1简述材质编辑器的使用方法。简述材质编辑器的使用方法。简述材质编辑器的使用方法。简述材质编辑器的使用方法。2 2简要介

37、绍简要介绍简要介绍简要介绍3DS MAX3DS MAX的的的的1616种材质类型。种材质类型。种材质类型。种材质类型。3 3简述贴图坐标有什么用途?简述贴图坐标有什么用途?简述贴图坐标有什么用途?简述贴图坐标有什么用途?4 4混合材质在使用时应注意那些问题?混合材质在使用时应注意那些问题?混合材质在使用时应注意那些问题?混合材质在使用时应注意那些问题?第第4章章 材质与贴图材质与贴图二、上机实训:1 1创建几个简单的模型,然后给它们赋予木材、金属、半透明玻璃等材质效创建几个简单的模型,然后给它们赋予木材、金属、半透明玻璃等材质效创建几个简单的模型,然后给它们赋予木材、金属、半透明玻璃等材质效创

38、建几个简单的模型,然后给它们赋予木材、金属、半透明玻璃等材质效果。果。果。果。2 2“ “混合混合混合混合” ”材质类型练习。创建苹果模型,利用材质类型练习。创建苹果模型,利用材质类型练习。创建苹果模型,利用材质类型练习。创建苹果模型,利用“ “混合混合混合混合” ”材质类型,调整材质类型,调整材质类型,调整材质类型,调整“ “噪波噪波噪波噪波” ”、“ “泼溅泼溅泼溅泼溅” ”参数为其赋予适当材质,参考效果如图参数为其赋予适当材质,参考效果如图参数为其赋予适当材质,参考效果如图参数为其赋予适当材质,参考效果如图4-1544-154所示。所示。所示。所示。3 3打开模型文件打开模型文件打开模型文件打开模型文件“ “练习练习练习练习1.MAX1.MAX” ”,为其赋予,为其赋予,为其赋予,为其赋予“ “线框线框线框线框” ”、“ “自发光自发光自发光自发光” ”材质。参考材质。参考材质。参考材质。参考效果如图效果如图效果如图效果如图4-1554-155所示。所示。所示。所示。图4-154果盘参考效果图4-155“线框”材质练习

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 办公文档 > 工作计划

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号