Premiere第2章切换与过渡效果NXPowerLite课件

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1、第二章第二章切换与过渡效果切换与过渡效果 平时所看到的影视作品并非连续拍摄的,一段影视作品,是由 很 多 个 分 镜 头 拼 接 而 成 的 。 在 Premiere 6.5中,这些分镜头就是基本的素材,将这些基本素材进行有序的编辑与组合,就成了完整的节目。因而,在影视作品的编辑过程中,最为常用的就是过渡技术,早期的影视作品由于受到技术的限制,过渡时往往都只采用一种简单的模式切换(Cut),在平时观看的电影或电视节目中,这种技巧仍然大量使用,尤其是在新闻片中,使用较多。这种纯粹的镜头切换,在影视作品的表现上往往显得比较单调,如果能适当地添加过渡技巧的运用,定能使节目在艺术表现力上大大增强,使节

2、目内容更具感染力。使用Premiere 6.5进行视频节目的编辑,除了可以实现传统的素材切换,Premiere 6.5还提供了74种基本的过渡操作,同时,通过每种操作的不同项目的设置,还能演变出更多的过渡效果,为编辑人员提供丰富的艺术表现手段。第二章第二章切换与过渡效果切换与过渡效果本章应知 1.切换与过渡的作用2.常用的过渡效果及其艺术表现效果3.Premiere 6.5 文件的特点 本章应会 1.Premiere 6.5 文件的保存和打开2.切换效果的操作3.过渡效果的添加与设置4.Clip窗口的操作5.时间线窗口的操作 2.12.1 项目项目1 1视频镜头的切换与过渡视频镜头的切换与过渡

3、 项目说明项目说明 该项目通过5个任务,介绍了过渡操作中常用的几种方法,并通过项目中各任务的操作,综合学习过渡技巧的运用。在每个任务中,还包括了Premiere 6.5的素材编辑基本操作和相关知识,介绍了各种过渡效果在节目编导中可实现的艺术效果,便于读者在实际应用中选择恰当的艺术表现手法。1.镜头切换操作快乐的小猫2.淡入淡出操作时光倒流3.缩放过渡操作挑战风浪4.交叉缩放操作数字化星球项目内容项目内容任务要求任务要求1.新建节目文件2.作品素材的导入3.时间线的操作4.素材长度的设置5.保存节目文件2.1.1 2.1.1 任任 务务 1 1 镜镜 头头 切切 换换 操操 作作 快乐的小猫快乐

4、的小猫 镜头切换是指一个镜头的第一个画面骤然代替前一个镜头的最后一个画面的影视表现手法,也称为无技巧剪接。镜头切换最常见的场合是在新闻报道或者纪实报道中,因为节目里没有主线贯穿和情感的渲染,有的只是零散的主题分布和客观的叙述。因此,我们在做此类节目编导与制作时,应该在画面上多加考虑。任务说明:任务说明: 由于画面转换迅速,也常用于镜头快节奏变换效果的实现。在这个任务中使用了多个静态图像作为视频编辑素材,通过编辑,展现一种画面快速闪动的效果。任务说明:任务说明:操作步骤:操作步骤: 导 入 素 材 文 件 , 选 择 Premiere 6.5 的节目管理窗口,在窗口的右栏单击鼠标右键,在弹出的菜

5、单中选择“导入”“文件夹”命令,选择“教材配套光盘”“素材”“第2章”“任务1”文件夹,导入所有文件到项目管理窗口。操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤: 双击“任务1”文件夹,打开子文件夹,在窗口的右栏中会显示该文件夹中的所有素材项目。 操作步骤:操作步骤:小知识:小知识: Premiere 6.5可支持的素材格式非常丰富,其中静态图像主要有以下几种:1.1.BMPBMP格式文件格式文件1. BMP是由微软公司开发的Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以被多种Windows应用程序调用,特别是一些图形软件,基本上都支持BMP格式,在存储BMP格式文件时可使用RLE无损压缩方案进行

6、数据压缩,这样既能节省空间,又能保证图像质量。 2.2.JPEGJPEG格式文件格式文件 JPEG格式文件是采用JPEG方式压缩的一种高压缩比的图像文件,对于同一幅图,用JPEG格式压缩的图像文件是其它类型文件大小的1/10到1/20,通常只有几十千字节,文件非常小,但颜色深度仍然是真彩色,而且图像质量损失非常小,因此,JPEG格式文件应用非常广泛,尤其是在网络和光盘读物上,目前,数码照相机基本上都采用该图像格式存储图像。小知识:小知识:3.3.GIFGIF格式文件格式文件 GIF格式是由CompuServe公司针对网络传输速度的限制,采用无损压缩方法推出的一种高压缩比的彩色图像格式,主要用于

7、图像文件的网络传输。最初只存储单幅静止的图像,称为GIF87a;后来进一步发展成为GIF89a,可以同时存储多幅静止图像,进而形成了动画。目前,网络上许多小标题和动画广告就采用了GIF89a标准的GIF文件,Premiere 6.5也可以将视频图像输出为该格式。小知识:小知识:操作步骤:操作步骤: 在节目窗口单击并选择CAT_001.BMP,将其拖放至时间线的视频 1A轨道。操作步骤:操作步骤: 继续选择CAT_002.BMP,将其拖放至时间线的视频1A,轨道使CAT_001.BMP与CAT_002. BMP首尾相连,按照同样的方法,将CAT_003.BMP,CAT_004. BMP、CAT_

8、005.BMP拖放至时间线窗口视频1A轨道。 操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤: 单击选中时间线上的CAT_001.BMP,使CAT_001.BMP处于选中状态。选择菜单栏“素材长度设置”命令,打开长度设置对话框,将长度设置为“0;00;01;00”,确定后关闭对话框,按照同样的方法,将其它的素材长度作为相应的调整。操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤:小知识:小知识: 在第1章的偏好设置中曾经了解过静止图像在Premiere 6.5中相当于视频中的一帧图像,将静止图像添加进时间线时,Premiere 6.5会将该图像显示时间长度设置为系统默认值,如果需要更改静止图像显示的默认参数,可

9、以选择菜单栏“编辑常用参数常规和静止图像”打开“参数选择”对话框,在“静止图象”区域的“默认长度”中进行更改,同时也可以选择是否锁定画面比例。小知识:小知识:小知识:在编辑过程中,可能有意或无意地在时间线中留下了间隙。如果希望删除素材之间的间隙,从而将所有素材紧密的连接到一起,可以首先选中轨道上的所有素材,然后选择菜单栏“时间线”“涟漪删除”。 经过长度设置,所有素材持续的时间都会缩短,重新调整每一段素材在时间线上的位置,使所有素材首尾相连。 操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤:小知识:Premiere 6.5实时预演可以让用户即时看到最终的输出效果并随时修改不符合自己要求的地方,而不必等

10、待漫长的渲染输出,因此极大地提高了工作效率。用户可以在视频剪辑之间添加过渡等编辑效果后选择“时间线预演”或者“ShiftEnter”实时预演这些特效是否达到自己预期的要求。 选择“文件”“保存”,打开“保存文件”对话框,设置保存文件的路径后,将任务1保存为“快乐的小猫.ppj”文件。操作步骤:操作步骤:保存节目文件操作步骤:操作步骤:2.1.22.1.2任务任务2 2淡入淡出操作淡入淡出操作 时光倒流时光倒流任务要求:1.打开已有的节目文件2.Clip窗口的操作3.在A/B Editing模式下添加过渡效果4.切换控制板操作5.过渡效果设置Premiere 6.5的切换操作实现了两个电影素材的

11、无缝连接,使节目画面连续、流畅、不会出现因切换而产生的停顿。然而,当希望表现时间流逝等艺术效果时,简单的画面切换是无法奏效的,这就需要用到Premiere 6.5的过渡效果。在这个任务中,通过在两个素材中添加淡入淡出过渡效果,表现一种时光转换的变幻效果。任务说明:任务说明:淡出就是一个镜头结束时由亮逐渐变暗,淡入是指一个镜头开始的时候由暗逐渐变亮。这种过渡技巧主要是用来分割段落,一般用于表现时空的悠长转换,表现次要情节的重要变化。实质上它等于是换章换节,只不过淡入淡出技巧的运用会增加镜头的一些主观气氛,而不像切入切出那么生硬。任务说明: 淡入淡出技巧的运用一定要注意淡入淡出所持续的时间,其运用

12、的时间长短要根据节目的内容而定,这种技巧常常用在故事片以及MTV中,在科普片中也用来表现时间地点的转移。在MTV和故事片中,除了表现时间、空间的变化外,还往往用来表现不同的情绪和节奏。任务说明: 启动Premiere 6.5,会弹出“载入节目设置”对话框。操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤: 单击窗口右边的“打开”按钮,弹出“打开”对话框,选择需要打开的节目文件“教材配套光盘”“素材”“第2章”“任务2”“时光倒流.ppj”,单击“打开”按钮。操作步骤:操作步骤: Premiere 6.5在打开节目文件的同时,会载入节目文件所用到的素材文件,因而会在打开文件之前弹出“载

13、入节目”指示条窗口,在所有素材文件载入完成后进入编辑状态。操作步骤:操作步骤:检查文件指示条小知识:由于Premiere 6.5所保存的“*.ppj”文件,只包含对素材文件的引用和节目编辑的要求,不包含节目中引用的素材,因而在重新进行编辑时,必须重新载入素材文件,当素材文件的位置发生改变时,系统会自动弹出“文件定位”对话框,对素材文件进行重新定位,如果无法重新定位素材,在时间线上引用的该素材位置就会出现空缺。 因此,需要将节目文件转移到其他设备上进行编辑时,必须将该节目文件所引用的素材文件一同转移。小知识:小知识:操作步骤:操作步骤: 在“节目”窗口中双击“任务2”文件夹,在右边的窗口中会显示

14、该子文件夹下所有的素材文件,将其中的“时钟倒转.mpg”拖放到时间线窗口的视频1A轨道,素材所包含的音频文件会自动的添加到音频1轨道上。操作步骤:操作步骤:注意:Premieve 6.5提 供 了 A/B轨 编 辑 ( A/B Editing) 和 单 轨 编 辑 ( Single-Track Editing)两种编辑模式,如果在时间线上没有切换轨道,则说明Prem-iere 6.5工作在单轨工作模式,只需要选择菜单栏“窗口”“工作界面”“A/B轨编辑”进行调整。注意:操作步骤:操作步骤: 双击“节目”窗口中的“星球.mpg”,弹出Clip窗口。操作步骤:操作步骤:小知识: 在A/B Edit

15、ing模式下,如果需要对素材进行修改,可以使用Clip窗口进行修剪,为了显示Clip窗口,只要双击时间线或“节目”窗口中的素材即可。在编辑之前先查看素材是很好的工作习惯。小知识: 在clip窗口中,符号后显示的是素材从入点 到 出 点 的 时 间 , 单 击 按 钮 可 以 播 放 素 材 , 单 击 按钮可以循环播放剪辑,当发现需要进行编辑的部分时,可以单击 按钮来停止播放。小知识: 在 播 放 素 材 的 过 程 中 , 时 间 定 位 会发生相应的变化,如果没有在正确的位置停止播放 , 可 以 使 用 ( 前 移 一 帧 ) 和 (后移一帧)慢慢地定位到需要的位置,也可以单击 和 拖 动

16、 前后移动播放位置,如果想快速而准确地实现定位,可以单击 后输入具体的时间位置。小知识: 确 定 了 修 剪 的 编 辑 点 后 , 单 击 可重新设定素材开始播放的位置(入点),单击 可以重新设定素材播放的终点。重新设置出点和入点后,后的时间会相应地改变。单击 调整声音大小。操作步骤:操作步骤: 在Clip窗口的时间定位输入“0020”后回车确认 , 单 击 将该点设置为入点,在时间定位输入“0905”后回车确认,单击 将该点设置为出点,单击 音频标记按钮消除素材音频部分。Clip出入点设置操作步骤:操作步骤:注意: 如果当前帧为出点,在视频区域的右上角会出现 标记,如果为入点,在视频区域的

17、左上角会出现 标记。 单击Clip窗口的素材画面,将修剪好的“星球.mpg”素材拖放到时间线的视频1B轨道,使视频1A轨道与视频1B轨道上的素材有部分重叠。操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤: 选择“窗口显示切换控制板”,打开“切换控制板”,单击控制 板 右 上 角 的 按钮,选择“查找”,弹出“查找切换”对话框。 查找切换模式 在“查找切换”对话框中输入“淡入淡出”。选中“扩展文件夹”选项并确定,系统会在所有过渡效果中查找与之相对应的过渡效果,同时将该选项所在文件夹展开,使查找的效果处于选中状态。单击“完成”按钮关闭“查找切换”对话框。操作步骤:操作步骤:查找切换对话

18、框过渡效果被选中 拖动“淡入淡出”过渡效果,将其放入时间线的切换轨道,调整过渡的位置,使其处于视频1A与视频1B的重叠区域。操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤:注意:过渡效果的长度由视频1A与视频1B轨道上重叠的长度决定,如果希望建立10秒的过渡应确保重叠部分的长度为10秒,重叠部分越短,过渡效果变化就越快。小知识: 每一种过渡效果,都有相应的切换设置对话框,可以打开该过渡效果的设置对话框进行相应的设置。当 双 击 “淡 入 淡 出 ”效 果 , 可 打 开 “淡 入 淡 出 ”设 置 对 话 框 , 单 击 按钮,可以改变过渡的方向。选择“显示实际来源”选项,可以在演示区域预演实际素材内

19、容的过渡效果。 对于一些复杂的过渡效果,在相应的切换设置对话框会有更多的设置项目,这些操作的熟悉还需要我们在实际应用中不断地积累。小知识:小知识:2.1.32.1.3任务任务3 3圆形划变过渡操作圆形划变过渡操作 挑战风浪挑战风浪任务要求:1.更改时间线缩放级别2.在单轨编辑模式下添加过渡3.使用监视器窗口实现插入和覆盖编辑4.在时间线窗口修剪素材5.用过渡效果实现画中画的技巧圆形划变过渡指的是后一个镜头从画面中由小变大圈入。这种镜头技巧的作用有两类:第一种是表现叙述手法中的插叙技巧,此时可以从一个镜头缩放过渡到另一个镜头,起到分割时空的作用,明确表现了后一个镜头是插入进来的。另一种作用就是实

20、现后一个镜头的画面是前一个镜头画面的某一部分的放大效果,也比较直观,符合视觉习惯。任务说明: 这种表现技巧可以使观众的注意力集中到镜头中主体的某一个细节,起到了特写的作用。比如要表现一个老师在课堂的讲课内容,我们就可以用这种缩放过渡的技巧来表现。前一个镜头是老师在黑板上板书的中全景,而后一个镜头是黑板上老师所做的板书,在这两个镜头之间施加缩放过渡技巧,能达成一种特写的效果,促使观众了解老师的授课内容。本任务就是采用第一种作用实现插叙效果。任务说明:另外,任务2介绍了如何在A/B编辑模式下进行过渡效果的添加和设置,但是在单轨编辑模式下,没有专门用于添加过渡效果的“切换”轨道。在本任务中,将介绍单

21、轨编辑模式下如何添加过渡效果。任务说明:操作步骤:操作步骤: 1.打开“教材配套光盘”“素材”“第2章”“任务3”挑战风浪.ppj”,双击“节目”窗口的 “任务3”文件夹,使该文件夹中的所有素材显示出来。 2.选择菜单栏“窗口”“工作界面”“单轨编辑”菜单,使时间线窗口为单轨编辑状态。 3.单击并拖放“帆船.mpg”至时间线窗口视频1轨道。操作步骤:操作步骤:拖放“帆船.mpg”至时间线 4.单击时间线 下拉菜单选择1秒,使视频1轨道上添加的“帆船.mpg”能完全显示出来。操作步骤:操作步骤:调整时间线显示比例 小知识:Premiere 6.5用户在编辑视频节目时,可以将视频素材以帧为单位进行

22、编辑。但是由于时间线窗口的显示空间是有限的,如果需要在时间线窗口完整地观察添加的素材,就要更改时间缩放级别,在不同级别之间切换。即可以逐帧观察细微之处,也可以按秒观察整体布局。 5.单击并拖动节目窗口中的“冲浪.mpg”至时间线视频1轨道,使其与“帆船.mpg”首尾相连。操作步骤:操作步骤:拖放“冲浪.mpg”至时间线 选择时间线选择工具,将鼠标移动到“帆船.mpg”素材的右边界,鼠标光标就会变成边缘图标状态,单击并向左拖动鼠标,使“帆船.mpg”素材的结束点提前,用同样的方法,使“冲浪.mpg”素材开始开始点向后推迟。完成相应的调整后,将“冲浪.mpg”向前拖动,保证两个素材之间为首尾相连。

23、操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤:调整时间线素材长度 小知识:如果不需要精确地定位素材的长度,就可以在时间线窗口轨道上使用鼠标拖动来修剪素材的长度,选择“时间线”窗口的选择工具之后,将光标沿着时间线窗口轨道上的素材移动,当移动到素材的边界时,光标就会变成一个边缘图标(Edge),拖动边缘图标就可以手动调整素材的长度。注意:使用边缘图标调整素材长度时,如果素材的边缘出现三角形边缘标记,则说明已达到该素材的尽头,因而也就无法继续增加轨道上素材的长度,如图2-27所示。另外,由于选择工具只不过是粗略地进行长度的调整,如果希望精确调整素材的出点和入点,可以双击该素材后打开Clip窗口进行修剪。7

24、.选择“窗口”“显示切换控制板”,打开“切换控制板”中Iris文件夹,将 “圆形划变”过渡效果拖放到视频1轨道中两个素材的连接处,在两个素材的连接处就会出现一个灰色的过渡区域。操作步骤:操作步骤:小知识:在Single-Track Editing模式下,时间线窗口没有“切换”轨道,素材和过渡效果都在同一轨道上。由于过渡效果是用来表现前一素材向后一素材变换的过程的,因而会占用两个素材之间的区域。如果希望保证前一素材的开始点和后一素材的结束点完全显示,则两段素材之间应该预留与过渡效果长度相同或更多数量的额外帧。小知识: 例如:需要建立一个20帧的过渡效果,则每个剪辑中应该有10个额外帧。如果某个素

25、材的额外帧长度不足以创建过渡效果,Premiere会打开“切换设置”(Fix Transition)对话框,在对话框中可以用改变过渡效果的持续时间,或者重复素材的尾帧和首帧的方式来解决,以保证添加过渡所需要的额外帧数。小知识:操作步骤:操作步骤:8.双击过渡效果的灰色区域,会自动弹出“圆形划变设置” 对话框,选中“显示实际来源”选项,使过渡效果所连接的两个素材的画面显示出来,便于对圆形划变的过渡起始点进行调整。操作步骤:操作步骤:操作步骤:操作步骤: 9.移动 定位滑块的操作手柄,使过渡图像部分显示,然后用鼠标调整素材上的过渡起始点,显示冲浪画面的人。小知识: 在开始演示区域和结尾演示区域下方

26、 的 ,是用来定位过渡效果的开始点和结束点位置的。如果将两个滑块都放到同一位置,就会产生画中画效果,也就是说,在整个过渡过程中,过渡画面的开始点与结束点之间没有变化。操作步骤:操作步骤:10.在“节目”窗口选择并拖放“背景音乐.avi”至音频1轨道,使音频文件的起始点与视频1轨道的起始点对齐。 11. 单击回车观看编辑效果。2.1.4 2.1.4 任务任务4 4 交叉缩放操作交叉缩放操作 数字化星球数字化星球任务说明: 交叉缩放过渡实现的是镜头的推拉融为一体的效果。具体效果是,前一个镜头先应用俯冲的推技巧,推到尽头时对后一个镜头应用一个收回的拉技巧,给人一种惊险的感受,产生一种视觉的冲击力。这

27、在一些广告片、快节奏的节目片中经常有所应用。任务说明: 另外,在时间线的编辑技巧上,也将采用一些新的方法。如果曾经使用过文字处理软件来编辑文本,就应该知道在重新安排写作思路时,可以将某部分的内容复制和粘贴到另一个位置,Premiere 6.5 同样提供了丰富的素材编辑功能和编辑工具,在本任务中,将结合任务的要求,学习使用这些时间线工具。任务要求:1.视频与音频的关联2.时间线素材的分割3.在时间线复制和粘贴素材4.实现滚动编辑操作操作步骤操作步骤: :1.新建一个节目文件,保存为“数字化星球.ppj”,将“教材教学光盘”“第1章”“任务4”文件夹导入节目窗口。同时确认工作界面为单轨编辑模式。操

28、作步骤操作步骤: :操作步骤操作步骤: :2. 将“星球.mpg”拖放到时间线视频1轨道,使素材处于选中状态。选择菜单栏“素材”“切断音频和视频的关联”。切断音频和视频的关联后,在时间线窗口轨道上的素材的颜色会发生改变。操作步骤操作步骤: :小知识: 一段素材,通常是由视频和音频文件组合而成的,因而将一段素材添加道时间线上时,它的音频文件会自动地出现在相关的音频轨道上,即视频与音频关联。移动视频文件时,音频文件也会同步一起移动。小知识:然而在编辑作品时,可能只需要文件中的视频或音频部分,这就要求切断音频和视频的关联,也称为解链操作。Premiere 6.5 通过视频和音频的解链操作,可以将一个

29、完整的素材分解为独立的视频和音频部分。在执行“切断音频和视频的关联”操作之后,在轨道上的音频或视频素材可以单独移动和编辑。解链操作完成后,如果希望重新关联音频和视频,可选择“A/V关联”工具 进行关联操作。小知识:小知识:3. 删除“星球.mpg”的音频部分将“数字化地球.mpg”拖放到时间线的视频1轨道。按照步骤2的方法,使“数字化地球.mpg”切断音频和视频的关联。 将“星球.mpg” 和“数字化地球.mpg”在视频1轨道上的部分的长度设置为“0;00;05;00”,调整素材的位置使其首尾相连。同时向左移动音频1轨道上的音频部分至音频1轨道开始位置。操作步骤操作步骤: :操作步骤操作步骤:

30、 :4. 将“星球.mpg” 和“数字化地球.mpg”在视频1轨道上的部分的长度设置为“0;00;05;00”,调整素材的位置使其首尾相连。同时向左移动音频1轨道上的音频部分至音频1轨道开始位置。操作步骤操作步骤: :5.选择时间线工具的滑移编辑按钮,使视频1轨道上的“星球.mpg”向左平移98个单位,此时,视频1轨道上的“星球.mpg”的长度会始终保持为5秒,但是视频播放的起始点与结束点会同时向左移动。操作步骤操作步骤: :操作步骤操作步骤: :注意: 向左平移,显示的参数为负值,向右平移,显示的参数为正值。操作步骤操作步骤: : 6.用第5步的方法将“数字化地球.mpg”的起始点左移98,

31、以保证添加过渡效果时有足够的帧画面实现过渡。 操作步骤操作步骤: :7. 打开“切换控制板”,在Zoom选项中选择“交叉缩放”过渡拖放至时间线视频1轨道的视频素材连接处,调整过渡效果持续时间为“0;00;02;00”。操作步骤操作步骤: :操作步骤操作步骤: : 8.单击“Shift+Enter”观看编辑的实时效果。 2.22.2 项目项目2 Premiere 6.52 Premiere 6.5的过渡效果的过渡效果 在Premiere 6.5中,按照画面的视觉效果,过渡效果分为11大类,项目1中曾讲到的基本的过渡效果都包含在其中,对于其他一些还没有讲到的过渡效果,会在项目2中作简单说明。2.2

32、2.2 项目项目2 Premiere 6.52 Premiere 6.5的过渡效果的过渡效果 在Premiere 6.5中,11大类过渡效果一共分为74个小类型,每种类型的作用除了本身所包含的一些视觉效果或者艺术表现手法之外,还可以实现一些其他的作用。比如日常生活中经常可以看见的画中画效果,可以用Zoom技巧来完成,虚拟素材与过渡效果的综合运用可增强的画面震撼力,遮罩技术的运用,渐层技术与过渡效果的互补等,都会给制作的镜头过渡增色不少。 同时,在运用这类过渡效果的时候,要随时想到如何实现一些更复杂的效果,如何使这些有限的过渡效果赋予镜头无限的内容和意义,而不应该只是局限于简单的过渡效果的简单应

33、用。在项目2中,除了对Premiere 6.5中的一些特殊过渡效果做些说明外,还会涉及到一些更高层的特技运用。例如:几种过渡效果的综合运用或者一种过渡效果的另类含义应用。2.22.2 项目项目2 Premiere 6.52 Premiere 6.5的过渡效果的过渡效果 2.2.1 3D Motion2.2.1 3D Motion类型过渡类型过渡在Premiere 6.5中,3D Motion(三维运动)过渡效果总共有11种,所谓3D Motion过渡,实际上就是将前后两个要运用3D Motion过渡的镜头进行层次化,给人三维立体的视觉效果。它在影视表现中的含义并不繁杂,很多时候往往只是一个画面

34、的视觉效果而已。在一些特殊场合,可以将这种过渡类型与其他过渡类型综合运用,从而产生不同的意义和效果。2.2.12.2.13D Motion3D Motion类型过渡类型过渡1.立体旋转Cube Spin:产生立方体旋切的三维切换效果。2.拉幕Curtain:前一个镜头的一系列画面像窗帘一样拉开,而后一个镜头的一系列画面从窗帘后显露出来。这种效果主要运用在商业类广告片中。3.开门Doors:前一个镜头的一系列画面像门扇一样打开,而后一个镜头从后面显露出来。这种效果也经常在商业广告片中看到。2.2.12.2.13D Motion3D Motion类型过渡类型过渡2.2.12.2.13D Motio

35、n3D Motion类型过渡类型过渡4.反转缩放Flip Over:类似百叶窗的效果,在Flip值为1的时候类似于旋转门的效果。这种效果经常会在广告片中看到。5.对折Fold Up:旋转折叠效果。镜头进行180的旋转并折叠实现切换。6.点旋转Motion:镜头画面的运用效果。后一个镜头从前一个镜头后面飞出来,产生一种折叠式的切换效果。2.2.12.2.13D Motion3D Motion类型过渡类型过渡2.2.12.2.13D Motion3D Motion类型过渡类型过渡7.翻页-1 Spin Away:旋转门的效果。后一个镜头在前一个镜头的前景中旋转翻出,遮盖住前一个镜头,产生平面旋切效

36、果。这种效果也能经常在广告片中看见。8.翻页-2 Spin:类似于Doors效果,后一个镜头从前一个镜头的画面中间挤出,逐渐把它自己显露出来,给人一种活泼的视力感受。后一个镜头可依据给定的路径在前一个镜头上运行。这种过渡效果经常在商业广告片中会看到。2.2.12.2.13D Motion3D Motion类型过渡类型过渡9.转入Swing In:类似于Doors过渡效果,但Doors是双扇变换,而Swing In是单扇变换,镜头以某条边缘为中心切入。后一个镜头如同门扇一样合上,遮盖住前一个镜头。2.2.12.2.13D Motion3D Motion类型过渡类型过渡2.2.12.2.13D M

37、otion3D Motion类型过渡类型过渡10.转出Swing Out:与“Swing In”效果一样,但方向相反,Swing In是从背景翻出到前景,而Swing Out则是从前景翻出到背景中。2.2.12.2.13D Motion3D Motion类型过渡类型过渡11.平面翻转Tumble Away:也是一种翻页效果,前一个镜头从画面的前景中旋切的同时,逐渐缩小直至消失,从而显露出后一个镜头的画面,产生飞入背景的效果。这种动态效果的初始飞入点是可以调节的,可以在画面中心,也可以在画面边缘。在一些综艺类晚会上经常可以看到电视剪辑师用到这种技巧,不过往往是一个转换用了好几次的重叠,这样的话,

38、可以让好几个镜头同时从前景旋转飞入到背景。2.2.12.2.13D Motion3D Motion类型过渡类型过渡2.2.22.2.2 Dissolve Dissolve过渡效果过渡效果 在Premiere 6.5中,Dissolve过渡效果共有五种小的过渡效果,在项目1中讲淡入淡出技巧时,用的就是Dissolve过渡效果中的Cross Dissolve过渡效果。2.2.22.2.2 Dissolve Dissolve过渡效果过渡效果Dissolve过渡效果在影视故事片中有大量的应用,往往是用来表达一种时间、空间的转换或者主人公的思考、回忆等主观情绪。在一些综艺类节目,以及MTV中经常也会看到

39、。实际上,Dissolve过渡效果是一种慢节奏的转切,我们在制作节目的时候可以运用过渡效果的这些特点,如果我们要制作MTV或者一些慢节奏的影片,就避免不了对Dissolve过渡效果的运用。2.2.22.2.2 Dissolve Dissolve过渡效果过渡效果1. 淡入淡出Additive Dissolve:两个镜头在叠化时,亮度值产生相加,实现亮度叠化效果。在影视后期剪接的时候经常用到的一种过渡效果,在实际运用中往往是淡入淡出的效果。2. 化入化出Cross Dissolve:这种过渡效果与Additive Dissolve转换效果有类似之处,实现两个镜头逐渐叠化切换。不同的是前后两个镜头在

40、转换的时候色调以及光调都有所下降,用来突出一个接近于黑场的效果。2.2.22.2.2 Dissolve Dissolve过渡效果过渡效果2.2.22.2.2 Dissolve Dissolve过渡效果过渡效果3. 点状溶化Dither Dissolve:两个素材实现抖动叠化切换。实际上前后两个镜头并没有抖动剪接,而是前后两个镜头在转换的过程中加入了类似于点阵的效果,给人一种抖动的感觉。4. 不 规 则 渐 变 Non-Additive Dissolve: 与 Additive Dissolve过渡效果算法相反的另一种特技。在切换中,比较两个素材的亮度,将前后两素材中相同色调给以排除,从后一素材

41、中较亮的区域逐渐显示。给人一种生硬的水彩画感觉。2.2.22.2.2 Dissolve Dissolve过渡效果过渡效果 5.马赛克反转Random Invert:在默认设置时,前一个素材以随机的方式反转消失,后一个素材以随机反转的方式出现。 2.2.22.2.2 Dissolve Dissolve过渡效果过渡效果2.2.32.2.3ZoomZoom过渡效果过渡效果 在Premiere 6.5中,Zoom过渡效果共有四种。Zoom在英文字典里解释为“扩大影像,缩小影像”,实际上也就是素材调整,或者就是镜头的推拉技巧。Zoom转场并没有做到真正的镜头推拉,因为素材画面分辨率的关系,不可能无限制地

42、推拉。2.2.32.2.3ZoomZoom过渡效果过渡效果 但对后期的制作来说,已经是相当完美了,是对前期拍摄中某些缺憾的有力补充。同时,我们还可以根据Premiere 6.5中Zoom的特点,制作出画中画的效果。另外,Zoom技巧还可以用于实现分割屏幕、多屏幕效果,以及其他幻影轨迹效果。2.2.32.2.3ZoomZoom过渡效果过渡效果1. 交叉缩放Cross Zoom:将镜头的推拉融为一体,先推出去再拉回来,给人一种惊险的感受,产生一种视觉的冲击力。这在一些广告片、快节奏的节目片中经常有所体现。具体体现是,前一个素材先应用俯冲的推技巧,推到尽头时对后一个素材应用一个收回的拉技巧。2.2.

43、32.2.3ZoomZoom过渡效果过渡效果2. 缩放Zoom:素材画面的缩放效果。两个素材剪接的时候,后一个素材从前一个素材的某个位置逐渐扩大最终代替前一个素材。利用Zoom的画面缩放作用,可以实现一个画中画效果,画中画在现在的电视节目中经常能够看到,实现起来也是相当简单。2.2.32.2.3ZoomZoom过渡效果过渡效果 如果要实现画中画效果,可以使后一个素材扩大到某个程度的时候停止,这样就出现了后一个素材在前一个素材的画面中的效果,也就是画中画的效果。2.2.32.2.3ZoomZoom过渡效果过渡效果2.2.32.2.3ZoomZoom过渡效果过渡效果3. 多窗口缩放Zoom Box

44、es:素材画面分割特技。该过渡效果的工作方式是,后一个素材在与前一个镜头剪接的时候,先是以多个小窗口的形式出现,然后呈点阵式分布的窗口逐渐扩大,占据整个画面,代替前一个镜头。2.2.32.2.3ZoomZoom过渡效果过渡效果4. 叠影缩放 Zoom Trails:也是一种镜头缩放技巧,但在缩放中的镜头有轨迹可循。这种转场效果中镜头的轨迹可以自己定义,一般系统的默认值是10。这种转场技在平时电视节目中会经常看到。前一个镜头绕中心分成10组方型旋转、缩小,后一个镜头逐渐代替前一个镜头而完全占据画面。2.2.32.2.3ZoomZoom过渡效果过渡效果2.2.4 Special Effects2.

45、2.4 Special Effects过渡效果过渡效果此过渡类型共有6种形态各异的转场技术,这些特技往往都需要与其他的图形图像软件综合使用,如Photoshop之类的二维图像处理软件。此类过渡效果往往一些影视片头能够看到,或者在一些特殊的制作场合为了不影响其他的影像画面而采取的手段,如这里的Direct过渡效果和Displace特技,也有几种是通过不同的直接算法来实现预期效果。2.2.4 Special Effects2.2.4 Special Effects过渡效果过渡效果1.无效果 Direct: 实现片段直接切换。后一个镜头直接出现,其作用是为了转换Video 1A和video 1B两个

46、轨道上重合的素材,而不影响另一个轨道上的素材。2.2.42.2.4 Special Effects Special Effects过渡效果过渡效果2.色彩替换 Displace:前一个镜头的RGB通道被后一个图像的相同像素所代替所产生的效果。Direct与Displace这两种特技在一些复杂或者大型的影片制作中经常会用到。3.图形遮盖Image Mask:依据选择的图像产生“抠像”的效果。 2.2.42.2.4 Special Effects Special Effects过渡效果过渡效果小知识: 在Premiere 6.5中,有两种比较特殊的过渡效果,那就Image Mask( 图 像 遮

47、罩 ) 特 技 和 Gradient Wipe( 渐 层 转 换 ) 特 技 。 Gradient Wipe特技与Image Mask的作用相似,只不过它可以使用灰度图作遮罩,可以将一张黑白位图用做转换的遮罩,小知识: 其中前一个镜头代替遮罩的黑色部分,而后一个镜头代替遮罩的白色部分。如果使用的是一个灰度图遮罩,则灰度大于50%的像素点转变为灰色,而灰度小于50%的像素点转变为白色。2.2.42.2.4 Special Effects Special Effects过渡效果过渡效果4.快切Take:实现片段的直接切换。5.叠混-1 Texturize:产生纹理贴图效果。就是前一个镜头作为纹理贴

48、图映射给后一个镜头,会造成一种视觉上的极大反差,这种效果在一些恐怖片中经常能够看到。2.2.42.2.4 Special Effects Special Effects过渡效果过渡效果6.叠混-2 Three-D:把头一个镜头三维色调映射给后一个镜头的红和蓝通道。在一些大型晚会渲染气氛的时候会经常能够看到此类效果。 2.2.42.2.4 Special Effects Special Effects过渡效果过渡效果2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型 Wipe技术作为一种特技,在转场效果中有着相当广泛的应用。它一共包含了17种形态各异的过渡效果,在Premiere

49、6.5中,也算是形态最多的转场技术类型之一。Wipe过渡效果的共同特征是,一个镜头从另一个镜头中扫过,是呈钟表指针旋转型的。根据这种特性,可以用它来制作电影片头的倒计时数字,也可以根据这种效果来制作渐层的效果。2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型1.交叉栅条Band Wipe:片段以带状线条形式逐渐擦抹为另一个片段。2.滑动门Barn Doors:产生开、关双扇拉门式的切换效果。3.下拉棋盘格Checker Board:产生棋盘格逐渐显示的切换效果。2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过

50、渡效果类型4.回转擦除Gradient Wipe:依据所选择的图像进行渐层切换。是用一个灰度图生成渐淡效果。在这个效果中,后一个镜头添入灰度图像的黑色部分,并依灰度级呈半透明显示,直到白色部分完成变得透明。与图像遮罩过渡效果不同的地方是,它有用灰度图获得动态的转换效果。2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型5.横移棋盘格Checker Wipe:产生棋盘格移动的切换效果。6.插入Insert:片段呈方形从一个角插入覆盖另一个片段。 2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型7.时钟式

51、划扫Lock Wipe:产生时钟转动方式的切换效果。8.泼墨飞溅Paint Splatter:产生类似油漆泼在画面上的切换效果。过渡效果的工作方式是,下一个镜头画面以泼洒的方式进入前一个镜头,逐渐占据整个画面。2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型9.风车划变Pinwheel:产生风车叶片旋切的切换效果。伴随着前一个镜头的车轮式消失而推出后一个镜头。这种过渡效果在一些大型电视晚会上能经常看到,在一些商业广告片中也有相当多的用途。 2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型10.对角划

52、变Radial Wipe:产生以一个角为中心的旋切划变。11.随机方块变换Random Blocks:片段以随机方块的形式切换为另一个片段。12.划扫Random Wipe:从一个边到另一个边的划变效果。2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型13.方块瀑布Spiral Boxes:片段以随机方块的形式切换为另一个片段。视觉上像瀑布从高处泻下。14.百叶窗 Venetian Blinds:产生百中窗式旋切。后一个镜头以百叶窗的形式进入头一个镜头,并逐渐取代头一个镜头,从而占据画面的全部。15.扇形划扫Wed

53、ge Wipe:从画面的中心产生锲形划变。后一个镜头从前一个镜头画面的中心呈锲形旋转划入,并且逐渐代替头一个镜头而成为画面主体。2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型16.雨刮扫换Wipe:产生水平垂直或斜角方向的划变。前一个镜头像钟表指针一样扫过后一个镜头,从而过渡到第二个镜头画面。17.Z字形划变Zig-Zag Blocks:产生“Z”字形的划变效果。2.2.52.2.5 Wipe Wipe过渡效果类型过渡效果类型2.2.6 lris2.2.6 lris 过渡效果类型过渡效果类型1.十字划变Iris

54、Cross:产生十字交叉状的切换效果。后一个镜头在前一个镜头的画面上呈“十”字形展开,而前一个镜头随“十”字形状的扩展而消失。2.菱形划变Iris Diamond:产生菱形的切换效果。3.X 形划变Iris Points:产生X 形状的切换效果。2.2.6 lris2.2.6 lris 过渡效果类型过渡效果类型2.2.6 lris2.2.6 lris 过渡效果类型过渡效果类型4.圆形划变Iris Round:产生圈入或圈出的切换效果。5.多图形划变Iris Shapes:默认产生多个菱形的切换效果。6.矩形划变Iris Square:产生方形或收缩的切换效果。7.星形划变Iris Star:产

55、生五角星样式的切换效果。 2.2.6 lris2.2.6 lris 过渡效果类型过渡效果类型2.2.72.2.7 Map Map 过渡效果类型过渡效果类型1.通道映射Channel Map:片段A或片段B中选择通道并映射到输出。它打开的窗口与其他的切换不一样。2.黑白映射 Luminance Map:将下一个镜头的亮度色阶代替第一个镜头的亮度色阶。 2.2.72.2.7 Map Map 过渡效果类型过渡效果类型2.2.82.2.8 Page Peel Page Peel过渡效果类型过渡效果类型1.分块卷页Center Peel:将片段从中心分裂成四块卷入或卷出。2.水平卷页Page Peel:

56、产生卷页切换效果。3.斜向卷页Roll Away:产生片段被卷走的效果。2.2.82.2.8 Page Peel Page Peel过渡效果类型过渡效果类型2.2.82.2.8 Page Peel Page Peel过渡效果类型过渡效果类型4.斜向翻页Page Turn:在片段卷起时,卷页部分仍旧是这一个片段。5.中心剥卷Peel Back:头一个镜头由中央呈四块卷走,露出后一个镜头。2.2.92.2.9 Slide Slide过渡效果类型过渡效果类型1.滑动栅条Band Slide:使片段以带状滑动进入,实现切换。可设置带状的数目。2.十字分解Center Merge:片段分裂成四块向中央合

57、拢或由中央分开。3.滑门Center Split:分裂的片段滑向中央或由中央滑开。2.2.92.2.9 Slide Slide过渡效果类型过渡效果类型2.2.92.2.9 Slide Slide过渡效果类型过渡效果类型4.多矩形旋转Multi-Spin:后一个镜头从前一个镜头的画面中分裂成若干块方形旋转着进入或缩小。此类转场效果在一些比较花哨的电视节目中经常会用到。5.滑动Push:后一个镜头推走头一个镜头。6.滑动斜线Slash Slide: 后一个镜头以一些自由线条的方式进入前一个镜头,逐渐占据前一个镜头的所有画面,使得整个屏幕充满后一个镜头。此切换也可设置自由线条的数目,在视觉上有点类似

58、于百叶窗的效果,只不过是角度不同罢了。2.2.92.2.9 Slide Slide过渡效果类型过渡效果类型2.2.92.2.9 Slide Slide过渡效果类型过渡效果类型7.推移Slide:以片段滑入或滑出的方式实现切换。8.水平拼接Slide Bands:产生类似百叶窗在画面中滑动的切换效果。9.滑动栅栏Slide Boxes:在片段滑入或滑出的同时,百叶窗反切。 2.2.92.2.9 Slide Slide过渡效果类型过渡效果类型2.2.92.2.9 Slide Slide过渡效果类型过渡效果类型10.中心收缩Split:产生片段被分裂滑出或滑入的切换效果。11.交换Swap:两个片段

59、前后交换位置,产生走马观花效果。 2.2.10 Stretch 2.2.10 Stretch 过渡效果类型过渡效果类型1.垂直拉伸Cross Strech:后一个镜头从一边伸张进入,与此同时前一个镜头逐渐横向收缩结束,把整个画面留给后一个镜头。这种效果在一些电视节目结束时片尾经常会看到,一边便是演播室和主持人,一边是字幕等。2.漏斗Funnel:片段呈漏斗型收缩消失并露出另一个片段。前一个镜头以漏斗的方式旋转消失,而后一个镜头则以背景的方式出现。用在影片的片头能给人以相当清新的感受。3.交叉伸拉Stretch:效果类似“Cross Strech”,片段也从一个边伸展进入,逐渐覆盖另一个片段。2

60、.2.10 Stretch 2.2.10 Stretch 过渡效果类型过渡效果类型2.2.10 Stretch 2.2.10 Stretch 过渡效果类型过渡效果类型4.拉与挤Stretch In:后一个镜头从画外放大伸展进入,放大进入后再还原,并且前一个镜头有淡变效果。5.水平拉伸Stretch Over:片段从画面中心线处放大伸展进入。2.2.10 Stretch 2.2.10 Stretch 过渡效果类型过渡效果类型2.2.112.2.11QuickTimeQuickTime过渡效果类型过渡效果类型选择QuickTime 过渡效果,是与Premiere一同安装的QuickTime软件包来

61、提供的,使用QuickTime插件对过渡效果及其他效果进行设置和调整。 本章小结本章小结在Premiere 6.5中使用转场非常简单,只要让两个视频剪辑有重叠的部分,然后从切换效果面板中拖放一个转场特效到剪辑上即可,而且大多数时候我们并不需要对这些转场的参数进行额外的设置,使用默认的效果即可。由此我们可以推断出转场的以下几点作用: 本章小结本章小结1.增加画面的趣味性和可视性,减少单调性。 2.缓和画面线性切换产生的突变等不良因素。 3.可以提供故事情节阶段性的切换,或者前后两段情节在时间和空间上相差很大时的自然过渡。习题习题一、单项选择题1.视频过渡的主要作用是:( ) 。A.增强画面效果B

62、.使上下两个素材的画面以某种特殊的形式转换,可以增强画面内容的表现力C.为上下两个素材的过渡制造混合效果D.使素材画面出现某些特殊效果习题习题2.找 出 下 面 不 属 于 “卷 页 类 ( Page Peel)”转场的项:( ) 。A.斜向卷页Roll Away B.翻页-1 Spin AwayC.斜向翻页Page Turn D.水平卷页Page Peel习题习题3.下面哪项不是3D Motion中的转场?( ) A.拉幕Curtain B.缩放 Zoom C.翻页-2 Spin D.对折Fold Up5、请选出下面对“淡入淡出(Cross Dissolve)”的正确描述是:( ) 。A.该

63、转场是将视频素材A逐渐淡化为视频素材BB.该转场是将素材A以网格化溶解到素材B上,使素材B逐渐显示出C.该转场是用来将视频素材B中亮度较高的区域直接叠加到视频素材A上,使素材B逐渐显示出来D.视频素材B与视频素材A两个素材在叠化时,亮度值产生相加,实现亮度叠加效果习题习题6.请选出下面对“X 形划变Iris Points”的正确描述是:( ) 。A.该转场是视频素材B以X形从屏幕四边不断向中心运动并逐渐将视频素材A覆盖B.该转场是素材B以圆形在屏幕上逐渐放大从而将素材A完全覆盖C.该转场是将视频素材B以菱形、矩形或椭圆形在视频素材A上以不同的数量逐渐展开而覆盖视频素材AD.该转场是将视频素材B以矩形从屏幕上逐渐放大,并覆盖视频素材A习题习题二、简答题1.Premiere 6.5支持的常用静态图像格式有那些?2.Premiere 6.5节目文件的后缀名是什么? 3.在移动Premiere 6.5文件时应该注意什么问题?习题习题

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