信息技术相关软件介绍

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1、信息技术相关软件介绍多媒体课件设计与制作2012年8月信息技术相关软件介绍用计算机实际上就是“使用软件”,所以,对于信息技术人员就必须要掌握一些常用软件才能满足我们的实际工作需要。考虑我们都是学校老师,在日常中“多媒体课件设计与制作”应该是我们大都会遇到的工作,所以,我们这培训就以PPT课件制作为主线,然后,再介绍一些素材编辑处理软件的使用。PPT课件制作图片处理软件(Photoshop)动画制作(Flash)音视频处理软件其他一些小软件一一、PPT作品欣作品欣赏二二、常用素材常用素材处理理软件件图像编辑处理(Photoshop)Photoshop主要擅长处理位图图像,随着,其功能的不断拓展现

2、在也有一定的矢量图形编辑功能。在学习这个软件时,需要掌握:象素、位图图像、矢量图行、分辩率、图层、通道、蒙版等一些基本概念。图片尺寸片尺寸调整整图片扣像片扣像图层样式式图层混合模式混合模式仿制仿制图章工具章工具图像编辑处理(Photoshop)为什么要使用什么要使用图层?未使用图层未使用图层图像编辑处理(Photoshop)使用使用图层图像元素相互独立,不用做选区可以进行方便快捷的调整、修改和处理。图像编辑处理(Photoshop)图层概念理解概念理解动画制作软件FlashFlash主要制作二维动画,兼有矢量图形处理功能。可以通过Action语言编程制作出交互性很强的动画。学习Flash需要掌

3、握的基本概念:动画、场景、图层、桢、元件。本次培训主要学习用硕思闪客精灵 V4.4绿色版,将从网上下载的swf反编译,然后进行编辑修改,最后输出应用。动画制作软件Flash动:变化(颜色、位置、透明度等)画:图像、图形等动画就是随时间变化的图像、图形。Flash动画的三要素:事件:设定怎样变化 创意元素:什么在变化 组件时间:变化的速度 时间线动画制作软件FlashFLASH中最小的时间单位是帧。根据帧的作用区分,可以将帧分为以下三类:普通帧、关键帧、过渡帧。动画制作软件Flash元件的分类:按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮。图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主

4、时间轴的可重用动画片段。 影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴。关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中有一个静止的画面。空白关键帧有隔断作用。普通帧:普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内容完全相同,在制作动画时可以用它来延长动画的播放时间。动画制作软件Flash动画补间和形状补间区别:动画补间影响相同元件,影响一个对象使其属性发生变化。形状补间是影响两个不同的图形。当将一个元件从库面板当中拖到当前的舞台上时,这个元件就成了一个实例,这个时候我们就可以对实例进行一系列的操作了。对实例的操作不会影响到元件本身,

5、但改变元件的话所有的实例将随之发生同样的变化。由于使用元件将不增加文件的尺寸,因此应该尽可能重复利用FLASH中的各种元件,从而可以减小文件的尺寸,也为我们的修改带业极大的方便。 音视频处理( Premiere )本次培训我们主要学习:视频截取、声音调大小、画面播放快慢等基本操作。同时介绍FormatFactory10格式工厂、 Sound Forge 7.0工具的使用。PPT T的深度学的深度学习PPT模板的设置学习目标:掌握常用的排版格式,能够修改模板。1. 幻灯片的版式2. 设计母板 (1) 幻灯片母板(2) 讲义母板 (3) 备注母板 (5) 内容母板3. 设置精美的背景PPT自带的常

6、用模板PPT模板的设置学习目标:掌握常用的排版格式,能够修改模板。1. 幻灯片的版式2. 设计母板 (1) 幻灯片母板(2) 讲义母板 (3) 备注母板 (5) 内容母板3. 设置精美的背景下载的个性模板PPT自定义动画设置学习目标:掌握常用的自定义动画设置,了解特殊的动画设置方法。1. 常用自定义动画2. 触发器 3. 自定义动作路径 4. “强调”“放大/缩小”触发器的应用PPT自定义动画设置学习目标:掌握常用的自定义动画设置,了解特殊的动画设置方法。1. 常用自定义动画2. 触发器 3. 自定义动作路径 4. “强调”“放大/缩小”连续动作路径的设置 PPT自定义动画设置学习目标:掌握常

7、用的自定义动画设置,了解特殊的动画设置方法。1. 常用自定义动画2. 触发器 3. 自定义动作路径 4. “强调”“放大/缩小”批量设置动作路径PPT自定义动画设置学习目标:掌握常用的自定义动画设置,了解特殊的动画设置方法。1. 常用自定义动画2. 触发器 3. 自定义动作路径 4. “强调”“放大/缩小”定滑轮PPT自定义动画设置学习目标:掌握常用的自定义动画设置,了解特殊的动画设置方法。1. 常用自定义动画2. 触发器 3. 自定义动作路径 4. “强调”“放大/缩小”动滑轮PPT自定义动画设置学习目标:掌握常用的自定义动画设置,了解特殊的动画设置方法。1. 常用自定义动画2. 触发器 3

8、. 自定义动作路径 4. “强调”“放大/缩小”弹簧振子插入PPT常用的对象开始弹簧振子学习目标:掌握常用的自定义动画设置,了解特殊的动画设置方法。1. 常用自定义动画2. 触发器 3. 自定义动作路径 4. “强调”“放大/缩小”插入PPT常用的对象学习目标:重点掌握音视频、动画嵌套式插入的方法和需要注意的几个问题。插入PPT常用的对象大家自己尝试插入视频插入PPT常用的对象学习目标:设置PPT自动播放+配音,一定要注意计算时间。PPT合成演合成演练PPT的设计艺术1.注重整体设计PPT的设计艺术2.注意颜色搭配PPT的设计艺术2.注意颜色搭配PPT的设计艺术2.注意颜色搭配PPT的设计艺术2.注意颜色搭配PPT的设计艺术3.注意文本结构要一致性PPT的设计艺术4.注意可视化思维与表达,即图形化 PPT的设计艺术5.应用好图片PPT的设计艺术5.应用好图片PPT的设计艺术5.应用好图片PPT的设计艺术5.应用好图片PPT的设计艺术6.给人留下深刻印象PPT的设计艺术7.实例操作(1)将原来的一些PPT进行修改;(2)对比修改前后的效果,自我评价、相互评价!结语:(1)软件只是一个“工具”;(2)好的作品都是用“工具”精雕细琢出来的;(3)你好的创意+对“工具”的熟练操作=好的作品。欢迎大家迎大家积极交流极交流、讨论谢谢!

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