兰州天诚电脑学校3DMAX公开.ppt

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1、 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX。3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。S是英文“studio” 中文意思是影楼,影室,动画。Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。 第一章第一章 3ds max 基础知识基础知识3ds max 的应用领域及发展的应用领域及发展 (了解了解)3ds max 学习流程学习流程 (理解理解)3ds max 工作界面工作

2、界面 (重点重点)3ds max 基本操作基本操作 (难点难点)本章内容本章内容任务一任务一 3ds max的应用领域及发展的应用领域及发展 一是在建筑与装饰(效果图)设计中一是在建筑与装饰(效果图)设计中一是在建筑与装饰(效果图)设计中一是在建筑与装饰(效果图)设计中 室内设计、室外设计室内设计、室外设计室内设计、室外设计室内设计、室外设计 展台设计、展柜设计展台设计、展柜设计展台设计、展柜设计展台设计、展柜设计 二是在影视广告(动画)制作中二是在影视广告(动画)制作中二是在影视广告(动画)制作中二是在影视广告(动画)制作中 影视动画影视动画影视动画影视动画 广告动画广告动画广告动画广告动画

3、 片头动画片头动画片头动画片头动画 游戏动画游戏动画游戏动画游戏动画 建筑环游动画建筑环游动画建筑环游动画建筑环游动画室内、室外效果图欣赏室内、室外效果图欣赏室内、室外效果图欣赏室内、室外效果图欣赏动画效果欣赏动画效果欣赏动画效果欣赏动画效果欣赏( (点击播放点击播放点击播放点击播放点击播放点击播放) )奔驰的汽车奔驰的汽车环游海面环游海面风风小区风景小区风景太阳能广告太阳能广告炫动卡通炫动卡通0101炫动卡通炫动卡通0202倒霉鬼倒霉鬼 飞行特技飞行特技3ds max 的学习流程的学习流程(了解了解)基本操作基本操作动画动画赋材质赋材质灯光灯光摄象机摄象机渲染渲染后期合成后期合成建模建模3d

4、s max 的学习方法的学习方法(明确明确)预习预习授课授课认真笔记认真笔记再实践再实践发现、解决问题发现、解决问题发现、解决问题发现、解决问题实践实践任务二任务二 3ds max 基本界面基本界面主主工工具具栏栏命令命令面板面板视图控制区视图控制区状态栏状态栏视图区视图区主工具栏各个按钮的功能主工具栏各个按钮的功能撤消按钮,系统默认是撤消按钮,系统默认是20步。步。恢复按钮,系统默认是恢复按钮,系统默认是20步步连接按钮,将物体建立层级关系,即:父子关系如:正向运动连接按钮,将物体建立层级关系,即:父子关系如:正向运动打断连接按钮,将连接的层级关系取消打断连接按钮,将连接的层级关系取消绑定按

5、钮,指将物体绑定到空间的几何体。如:雨受风的影响绑定按钮,指将物体绑定到空间的几何体。如:雨受风的影响选择按钮,用于进行选择物体,可配合选择按钮,用于进行选择物体,可配合 Ctrl 键加选,键加选,Alt 键减选键减选按照名字选择对象按钮,对应的快捷键是按照名字选择对象按钮,对应的快捷键是 矩形选择区域矩形选择区域圆形选择区域圆形选择区域多边形选择区域多边形选择区域套索选择区域套索选择区域对应的快捷键是对应的快捷键是 1.一般选择(快捷键一般选择(快捷键Q)加选:加选:ctrl鼠标选择鼠标选择减选:减选:ctrl或或alt鼠标选择鼠标选择全选:全选:CtrlA 取消:空白处单击或取消:空白处单

6、击或ctrl+d反选:反选:ctrlI区域选择区域选择(横跨选择方式横跨选择方式)半包围方式选择对象)半包围方式选择对象(窗口选择方式窗口选择方式)全包围方式选择对象)全包围方式选择对象1.移动变换(快捷键移动变换(快捷键W )三向坐标轴:红色绿色蓝色三向坐标轴:红色绿色蓝色“+”增大操纵轴,增大操纵轴,“-”减小操纵轴。减小操纵轴。键:约束模式与自由模式切换键:约束模式与自由模式切换(不同于(不同于viewsshow transform gizmo)轴向约束工具条轴向约束工具条 F5 约束到约束到X轴轴F6 约束到约束到Y轴轴F7 约束到约束到Z轴轴F8 约束到约束到XY/YZ/ZX平面(切

7、换)平面(切换)旋转变换(快捷键旋转变换(快捷键E)内圈分别在内圈分别在x、y、z方向上进行旋转。方向上进行旋转。外圈保持与透视图平行方向旋转外圈保持与透视图平行方向旋转。等比例缩放等比例缩放非等比例缩放非等比例缩放等体积缩放(保持体等体积缩放(保持体积不变)积不变)缩放变换(快捷键缩放变换(快捷键R)坐标轴向坐标轴向物体各自的轴心点物体各自的轴心点集合体的轴心点集合体的轴心点应用坐标系的轴心点应用坐标系的轴心点组的设置镜像按钮对齐按钮层的设置视视图图对对齐齐摄摄象象机机对对齐齐高高光光对对齐齐法法线线对对齐齐几几何何体体对对齐齐轨迹视图轨迹视图结构视图结构视图材质编辑器对应的快捷键是材质编辑

8、器对应的快捷键是渲染场景对应的快捷键是渲染场景对应的快捷键是快速渲染对应的快捷键是快速渲染对应的快捷键是 Shift +QF9是前一次渲染是前一次渲染鼠标中键结合快捷键鼠标中键结合快捷键: 中键中键 平移平移ALT+鼠标中键鼠标中键 (p视图)镜头旋转视图)镜头旋转 (正视图)平行摇动,进(正视图)平行摇动,进 入入User视图视图CtrlAlt中键中键 推拉视图推拉视图 滚动滚轮滚动滚轮“ ”以鼠标点为中心放大视图,每次放大以鼠标点为中心放大视图,每次放大1倍倍 “ ” 以鼠标点为中心缩小视图,每次缩小以鼠标点为中心缩小视图,每次缩小1倍倍“ Z ”放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实

9、所选物体)放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)缩放工具缩放工具 当前视图有效当前视图有效(AltZ ) 所有视图有效所有视图有效 以视图为对象摇移以视图为对象摇移以当前物体为对象摇移以当前物体为对象摇移以当前次物体为对象以当前次物体为对象任务三任务三 视图操纵工具视图操纵工具所有对象都显示所有对象都显示选择对象都显示选择对象都显示单个视单个视图操作图操作所有视所有视图操作图操作所有对象都显示所有对象都显示选择对象都显示选择对象都显示最大化视图最大化视图当前视图最大化当前视图最大化 (Altw )变焦工具变焦工具:只能对透视图有效只能对透视图有效局部显示工具局部显示工具:对平面视

10、图有效对平面视图有效平移工具平移工具复制关系复制关系(掌握掌握)(复制复制): 原物体与复制物体直接互不影响原物体与复制物体直接互不影响(关联复制关联复制): 关联物体参数以粗体显示。修改一个物体另一个物体也关联物体参数以粗体显示。修改一个物体另一个物体也发生变化。发生变化。(参考复制参考复制): 参考物体受原物体修改参数的影响,而它的参数修改只影参考物体受原物体修改参数的影响,而它的参数修改只影 响自身。响自身。通过本章的学习,使学生了解通过本章的学习,使学生了解3ds max的的应用领域和功能,认识其基本界面,对视应用领域和功能,认识其基本界面,对视图和各个面板有一定程度的认识。更要学图和各个面板有一定程度的认识。更要学生学会生学会3ds max 的基本操作,学会对视图的基本操作,学会对视图的观察。的观察。本章小结本章小结上机实践任务上机实践任务上机实践任务上机实践任务1.熟悉熟悉3DS max 的工作界面的工作界面2.认识主工具栏上的各个按钮的功能认识主工具栏上的各个按钮的功能3.掌握视图的基本操作掌握视图的基本操作

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