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1、AutoCAD2010AutoCAD2010标准教程标准教程设置三维环境设置三维环境v创建用户坐标系v观察显示三维模型 创建用户坐标系创建用户坐标系v世界坐标系与用户坐标系 v创建用户坐标系的方法世界坐标系与用户坐标系世界坐标系与用户坐标系vAutoCAD系统初始设置的坐标系为世界坐标系(WCS)v用户自己根据绘图需要也可以建立坐标系,称之为用户坐标系(UCS)v坐标系图标的显示可以通过【UCS图标】对话框来控制,激活UCS图标设置的方法如下:1.下拉菜单:【视图】|【显示】|【UCS图标】|【特性】2.命令行:ucsicon【Enter】 创建用户坐标系的方法创建用户坐标系的方法v通过【UC
2、S】工具栏来创建用户坐标系v通过下拉菜单【工具】|【新建UCS】子菜单中命令选项来创建用户坐标系v在命令行中输入命令:UCS,然后在命令的选项中进行选择来创建用户坐标系v练习:图12-4观察显示三维模型观察显示三维模型v特殊视点观察三维模型下拉菜单中选择【视图】|【三维视图】子菜单中有特殊视点命令选项在【视图】工具栏中也有与之对应的图标按钮 v设置任意视点观察三维模型 下拉菜单中选择【视图】|【三维视图】|【视点】命令选项,绘图窗口会出现“指南针” 。可以在命令行输入观察的坐标点,从指定方向观察三维模型 v使用三维动态观察器观察显示三维模型在【视图】下拉菜单中选择【三维动态观察器】命令选项,进
3、入三维动态观察状态 创建三维实体模型创建三维实体模型 v创建三维实体模型示例 v创建和编辑三维实体模型命令操作要点 创建三维实体模型示例创建三维实体模型示例v创建三维实体模型基本命令激活方式如下:1.下拉菜单:【绘图】|【实体】子菜单全部命令选项2.在【实体】工具栏中也有与之对应的图标按钮 v三维实体模型编辑基本命令激活方式如下:1.下拉菜单:【修改】|【实体编辑】子菜单全部命令选项2.在【实体编辑】工具栏中也有与之对应的图标按钮 v创建实例:图12-20,如右图创建和编辑三维实体模型命令操作要点创建和编辑三维实体模型命令操作要点v可直接创建的六种基本形体 v两种由平面图形生成三维实体的方法
4、v剖切三维实体并提取剖切面 v布尔运算求并集、交集、差集 v倒直角和倒圆角命令 v编辑三维实体的面、边、体v三维位置操作命令操作要点 可直接创建的六种基本形体可直接创建的六种基本形体vAutoCAD可直接创建出的六种基本形体,分别是长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体两种由平面图形生成三维实体的方法两种由平面图形生成三维实体的方法v拉伸 可以直线拉伸,也可以沿路径拉伸v练习:文件12-4.dwg、12-5.dwg、12-6.dwg、12-7.dwg v旋转 可以用二维平面绕空间轴旋转来创建三维实体 练习:文件12-8.dwg 剖切三维实体并提取剖切面剖切三维实体并提取剖切面v剖切 指定平
5、面剖切实体(练习:文件12-9.dwg )v截面 在实体内创建截面面域(练习:文件12-10.dwg) 布尔运算求并集、交集、差集布尔运算求并集、交集、差集v并集:主要功能把实体组合起来,创建新的实体。操作的时候比较简单,只需要将要合并的实体对象一一选择上就可以了v差集:主要功能是从实体中减去另外实体,创建新的实体v交集:主要功能是将实体的公共相交部分创建为新的实体,操作的时候也比较简单,只需要将要求交集的实体对象一一选择上就可以了 v练习:文件12-11.dwg,文件12-12.dwg倒直角和倒圆角命令倒直角和倒圆角命令v倒角 对实体的外角内角进行倒直角操作 (练习:文件12-13.dwg
6、)v圆角圆角对实体的凸边凹边进行倒圆角操作 (练习:文件12-13.dwg) 编辑三维实体的面、边、体编辑三维实体的面、边、体v拉伸面:主要功能是按指定距离或路径拉伸实体的指定面 v移动面:主要功能是按指定距离移动实体的指定面 v偏移面:主要功能是等距离偏移实体的指定面 v旋转面:主要功能是绕指定轴旋转实体的指定面v倾斜面:主要功能是将实体面倾斜一个角度v着色面:主要功能是改变实体面的颜色v删除面:主要功能是删除实体的面v复制面:主要功能是复制实体的面v着色边:主要功能是改变指定边的颜色,与着色面相似v复制边:主要功能是复制实体的边,与复制面相似v压印:主要功能是将几何图形压印到实体的面上,压
7、印图形必须与实体相交v抽壳:主要功能是将规则实体创建成中空的壳体,主要提示选项如下v分割:主要功能是将不连续的三维实体分割为独立的对象v清除:主要功能是删除实体上的边和顶点,其中包括压印的边和点v检查:主要功能是检查三维实体是否为有效的ACIS实体 v练习:文件12-13.dwg三维位置操作命令操作要点三维位置操作命令操作要点 v三维阵列:用于创建实体模型三维阵列。此命令与二维“阵列”命令类似,多了一个Z轴高度方向的阵列层数v三维镜像:用于创建对称于选定平面的三维镜像模型。此命令与二维“镜像”命令类似,只不过不是选择镜像对称线,而是选择镜像对称面v三维旋转:用于将三维模型绕空间指定轴旋转一定角
8、度v对齐:用于将选定的三维模型与另一对象空间对齐。该命令与二维绘图的对齐命令是同一个命令,只不过在三维空间中需要指定三对源点和目标点 由三维实体模型生成二维平面图形由三维实体模型生成二维平面图形 v由三维实体模型生成二维平面图形的命令v由三维实体模型生成二维平面图形实例由三维实体模型生成二维平面图形的命令由三维实体模型生成二维平面图形的命令v视图(solview):用正投影法由三维实体创建多面视图和截面视图v图形(soldraw):对截面视图生成二维轮廓并进行图案填充v轮廓(soldprof):创建三维实体图像的轮廓 由三维实体模型生成二维平面图形实例由三维实体模型生成二维平面图形实例v图12
9、-47,文件12-14.dwg进入夏天,少不了一个热字当头,电扇空调陆续登场,每逢此时,总会想起进入夏天,少不了一个热字当头,电扇空调陆续登场,每逢此时,总会想起那一把蒲扇。蒲扇,是记忆中的农村,夏季经常用的一件物品。记忆中的故那一把蒲扇。蒲扇,是记忆中的农村,夏季经常用的一件物品。记忆中的故乡,每逢进入夏天,集市上最常见的便是蒲扇、凉席,不论男女老少,个个手持乡,每逢进入夏天,集市上最常见的便是蒲扇、凉席,不论男女老少,个个手持一把,忽闪忽闪个不停,嘴里叨叨着一把,忽闪忽闪个不停,嘴里叨叨着“怎么这么热怎么这么热”,于是三五成群,聚在大树,于是三五成群,聚在大树下,或站着,或随即坐在石头上,
10、手持那把扇子,边唠嗑边乘凉。孩子们却在周下,或站着,或随即坐在石头上,手持那把扇子,边唠嗑边乘凉。孩子们却在周围跑跑跳跳,热得满头大汗,不时听到围跑跑跳跳,热得满头大汗,不时听到“强子,别跑了,快来我给你扇扇强子,别跑了,快来我给你扇扇”。孩。孩子们才不听这一套,跑个没完,直到累气喘吁吁,这才一跑一踮地围过了,这时子们才不听这一套,跑个没完,直到累气喘吁吁,这才一跑一踮地围过了,这时母亲总是,好似生气的样子,边扇边训,母亲总是,好似生气的样子,边扇边训,“你看热的,跑什么?你看热的,跑什么?”此时这把蒲扇,此时这把蒲扇,是那么凉快,那么的温馨幸福,有母亲的味道!蒲扇是中国传统工艺品,在是那么凉
11、快,那么的温馨幸福,有母亲的味道!蒲扇是中国传统工艺品,在我国已有三千年多年的历史。取材于棕榈树,制作简单,方便携带,且蒲扇的表我国已有三千年多年的历史。取材于棕榈树,制作简单,方便携带,且蒲扇的表面光滑,因而,古人常会在上面作画。古有棕扇、葵扇、蒲扇、蕉扇诸名,实即面光滑,因而,古人常会在上面作画。古有棕扇、葵扇、蒲扇、蕉扇诸名,实即今日的蒲扇,江浙称之为芭蕉扇。六七十年代,人们最常用的就是这种,似圆非今日的蒲扇,江浙称之为芭蕉扇。六七十年代,人们最常用的就是这种,似圆非圆,轻巧又便宜的蒲扇。蒲扇流传至今,我的记忆中,它跨越了半个世纪,圆,轻巧又便宜的蒲扇。蒲扇流传至今,我的记忆中,它跨越了半个世纪,也走过了我们的半个人生的轨迹,携带着特有的念想,一年年,一天天,流向长也走过了我们的半个人生的轨迹,携带着特有的念想,一年年,一天天,流向长长的时间隧道,袅长的时间隧道,袅结束