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1、百度文库 - 让每个人平等地提升自我AutoCAD 三维技能之三 画一把三维螺丝刀2009-03-28 21:00作者:朱铮南(本文发表在软件报2009 年第 8 期)本文要点:用旋转方法建立三维实体,三维阵列、对齐等编辑技巧。第一步,按照图 1 的尺寸画出图形,再将图形转换成面域。第二步,操作菜单“工具”“新建 UCS”“原点”,命令行窗口提示“指定新原点:”,捕捉并点击刚才画的面域的左上角,坐标原点被移动到了该处。第三步,操作菜单“工具”“命名 UCS”,在“命名 UCS”选项卡上右击“未命名”,在快捷菜单上点选“重命名”,将其改名为“my”。在“正交 UCS”选项卡上的“相对于”下拉列表
2、里选择“my”。点击“确定”按钮,关闭对话框。1百度文库 - 让每个人平等地提升自我第四步, 操作菜单“绘图”“建模”“旋转”, 命令行窗口提示“选择要旋转的对象:”,点击面域的边线接着右击鼠标;命令行窗口接着提示“指定轴起点或根据以下选项之一定义轴对象(O)/X/Y/Z:”,键入“x”并回车;命令行窗口又提示“指定旋转角度或起点角度(ST):”,直接回车,面域围绕 x 轴旋转成了三维实体,螺丝刀柄基本成形,如图 2。第五步,操作菜单“视图”“三维视图”“右视”。第六步,操作菜单“绘图”“建模”“圆柱体”,命令行窗口提示“指定底面的中心点或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭
3、圆(E):”,键入“20,0,0”并回车;命令行窗口接着提示“指定底面半径或直径(D):”,键入“10”并回车;命令行窗口又提示“指定高度或两点(2P)/轴端点(A):”,键入“90”并回车,和螺丝刀柄平行的一个圆柱体就画好了。第七步,操作菜单“修改”“三维操作”“三维阵列”,命令行窗口提示“选择对象:”,点选圆柱体接着右击鼠标;接着命令行窗口提示“输入阵列类型矩形(R)/环形(P):”,键入“p”并回车;命令行窗口又提示“输入阵列中的项目数目:”,键入“6”并回车;命令行窗口又提示“指定要填充的角度(+=逆时针,-=顺时针):”,直接回车;命令行窗口又提示“旋转阵列对象?是(Y)/否(N):
4、”,直接回车;命令行窗口又提示“指定阵列2百度文库 - 让每个人平等地提升自我的中心点:”,键入“0,0,0”并回车;命令行窗口又提示“指定旋转轴上的第二点: ”, 键入“0,0,90”并回车, 圆柱体变成 6 个并且围绕螺丝刀柄排列, 如图 3。第八步,操作菜单“修改”“实体编辑”“差集”,命令行窗口提示“选择要从中减去的实体或面域选择对象: ”, 用鼠标在螺丝刀柄轮廓线上点击左键并接着点击右键; 接下来命令行窗口提示“选择要减去的实体或面域选择对象:”,用鼠标依次点击 6 个圆柱体并接着点击右键,螺丝刀柄上的防滑槽就形成了,如图 4。第九步,操作菜单“视图”“三维视图”“主视”,完成了的螺
5、丝刀柄如图 5。3百度文库 - 让每个人平等地提升自我第十步,按照图 6 尺寸在空白处画图形,并且将它转换成面域。第十一步,操作菜单“绘图”“建模”“旋转”,命令行窗口提示“选择要旋转的对象:”,点击面域的边线接着右击鼠标;命令行窗口接着提示“指定轴起点或根据以下选项之一定义轴对象(O)/X/Y/Z:”,捕捉并点击面域的左上角;命令行窗口接着提示“指定轴端点:”,捕捉并点击面域的右上角;命令行窗口又提示“指定旋转角度或起点角度(ST):”,直接回车, 面域围绕其上边线旋转成了螺丝刀杆的毛坯, 在刀杆毛坯左圆心处画一个半径为的小圆,如图 7。第十二步,操作菜单“修改”“三维操作”“剖切”,命令行
6、窗口提示“选择要剖切的对象”, 点选刀杆接着右击鼠标; 命令窗口接着提示“指定4百度文库 - 让每个人平等地提升自我切面的起点或平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3):”,捕捉并点击小圆的上象限点;命令窗口接着提示“指定平面上的第二个点:”,捕捉并点击图 7 中箭头所指的那个点;命令行窗口又提示“在所需的侧面上指定点或保留两个侧面(B): ”, 在刀杆下半部点击一下,刀杆上被切去一块。用同样的方法再将另一块切去,再将小圆删除,刀杆就完成了,如图 8。第十三步,操作菜单“修改”“三维操作”“对齐”,命令行窗口提示“选择对象:”,点选刀杆并右击鼠标;命令行窗口接着提示“指定第一个源点: ”, 捕捉并点击刀杆右轴心; 命令行窗口又提示“指定第一个目标点: ”,键入“0,0,0”并回车两次。刀杆就连接到了螺丝刀柄上了。第十四步,操作菜单“视图”“三维视图”“西南等轴侧”;操作菜单“视图”“视觉样式”“三维隐藏”, 完整的螺丝刀就清楚地显示出来了,如图 9。5