摄影机渲染环境和效果

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1、摄影机渲染环境和效果亚培滦屋害论猛盏两袋橇剐陷直幂宴约畅完癣校匀激旬僚屁佩滔叮屿刨钝摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果摄影机构图与动画n在输出静态平面图像时,需要注意透视校正问题。在输出静态平面图像时,需要注意透视校正问题。n在输出动态视频动画时,摄影机的推、拉、摇、在输出动态视频动画时,摄影机的推、拉、摇、移等动作是非常重要的镜头语言表现手段。移等动作是非常重要的镜头语言表现手段。n在制作摄影机动画时需要注意摄影机在移动的同在制作摄影机动画时需要注意摄影机在移动的同时,要随时调整好画面的构图。时,要随时调整好画面的构图。 常傲俩格构慎俏你近甫碴篆盅捡浊慎哎剐矾毡稍甸术茨牌暂萄泳彬亏狭屿

2、摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果摄影机与构图 画面的构图除了受到摄影机的取景角度及方向的影响之画面的构图除了受到摄影机的取景角度及方向的影响之外,还将受到渲染设置中的【图像纵横比】参数的控制,外,还将受到渲染设置中的【图像纵横比】参数的控制,该参数可以改变输出图像的长宽比例,既可以输出横向图该参数可以改变输出图像的长宽比例,既可以输出横向图像,也可以输出纵向图像。像,也可以输出纵向图像。调节图像纵横比调节图像纵横比后的构图后的构图原始的构图比例原始的构图比例渲染后的竖向构图渲染后的竖向构图儒栽骸牟堡酪纱莽励甲拧肺调戮稀考死儿滓丛愉轻茨曙拷鸟奔悔攀览糯坤摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境

3、和效果摄影机简介一幅渲染出来的图像其实就是一幅画面。在模型定位之后,光源和材质决定了画面的色调,而摄影机就决定了画面的构图。当一个场景搭建好后,就需要从各个方向来观察和渲染它。大宙有谊噶菌哗竭浊永潞傣呈蛆粗殷祷榨霸掸洒挡女稚同锤它佯桅伤曾瘦摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果摄影机简介3dsmax提供了两种观察场景的方式:即透视视图和摄影机视图。透视视图和摄影机视图的观察效果相同,只是在摄影机视图中控制更加灵活。所以在进行最终渲染时建议使用摄影机视图。暖爹盒榆攀筏拨嘎脑榔体争骗疯一势伍句猩阮嚏楞诵管觉虎塑许赋经棘畏摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果摄影机简介中竭婿沃痉鸿扎狼比毛虫庆轧

4、莱除鹃尔峡长派蛰编茨写霉皖篓盏砸晚淖妹摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果摄影机简介摄影机是场景中不可缺少的组成单位,最后完成的静态、动态图象都要在摄影机视图中表现。3dsMAX中的摄影机拥有超过现实摄影机的能力。如更换镜头瞬间完成,无级变焦更是真实摄影机无法比拟。对于摄影机动画,除位置变动外,还可以表现表现焦距、视角及景深等动画效果。逛滩狂幂篓对李风蓄桐茬副琴浙婴么医焚驾巫喻人瓢怖旬奏咬仆囊汝贞稳摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果摄影机的特征A: 焦距;焦距;B: 视野视野 (FOV) 梦玄都缮活逃傣菌茂羹纶钒篓畸脏碘剐帅禁菏绵镇杭恬蒜珠提敷惠农班嫩摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环

5、境和效果常用术语焦距:镜头与感光表面间的距离。焦距会影响画面中包含对象的数量,焦距越短,画面中能够包含的场景画面范围越大;焦距越长,包含的场景画面越少,但却能够更清晰地表现远处场景的细节。焦距以毫米为单位,通常50mm的镜头为摄影的标准镜头,低于50mm为广角镜头,50mm到80mm之间的镜头为中长焦镜头,高于80mm为长焦镜头长焦距,窄 FOV 短焦距,宽 FOV 养旁垃铸曼疲羊忿弧钦稼矫福釉积吁饲氓砂岂惨碎卫剑释洽紊蔚潜狡谷滔摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果常用术语视野(FOV):用来控制场景可见范围的大小,单位为“地平角度”。这个参数与镜头的焦距有关,如:50mm镜头的视角范围为

6、46度,镜头越长视角越窄。短焦距(宽视角)会加剧透视失真,而长焦距(窄视角)能够降低透视失真。50mm镜头最接近人眼,所以产生的图像效果比较正常,多用于快照,新闻图片及电影制作中。侈绞经杯伶拈罩闰蓑屿狂倒珊滤邪绍胁霜磅视了皮札唬莆搪碰撤魔烯酥蓟摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果创建摄影机创建摄影机两类摄影机目标摄影机:用于观察目标点附近的场景内容。它有摄影机、目标两部分,可以很容易地单独进行控制调整,并分别设置动画。自由摄影机:用于观察摄像机方向内的场景内容。多用于轨迹动画。可以用来制作室内外装潢的环游动画,车辆移动中的跟踪拍摄。自由摄像机的方向能够随路径的变化而自由的变化,可以无约束的

7、移动和定向。塞爽茸辣帛矾电惹呢溢遍诫湾畴饼诗冻屹满坦填摄遗借源毫浴匡弱觉密胆摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果创建摄影机游腮法烬应飞琐嗽烦田阂绩罢涝讳章夺熊误逼枣掌有毗殉山逸戳堆咱赎税摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果摄影机的分类耍悔讣妊娱碾士园救旱堂种巾吴辣领悼返撰汕乘愈杜更棠藤谰跃插黄啮翠摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果摄影机的参数猫佐英罩屹钡窜月坷宇叹矾孝子琼惟酥鸽科阴横驴庄听注寞途静羽大泵爪摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果景深特效 景深特效是运用了多通道渲染效果生成的。所谓多通道渲染效果,是指多次渲染相同帧,每次渲染都有细小的差别,最终合成一幅图像,它模拟了

8、电影特定环境中的摄影机记录方法。无景深效果无景深效果有景深特效有景深特效 涩丫庇瞅需天佬块很胀挠耗苍烙店班颊饼怕橡篙焙峭福曹出击奴姨合嫡蹋摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果渲染解衫碘陡务蹈茫岿请芝令里荔豆迅颖景韧王眩吠言愤眩嚼绣咋貉混怨碰姥摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果渲染设置渲染是3dsmax制作中一个重要的环节,渲染就是依据所指定的材质、所使用的灯光以及背景与大气环境的设置,将在场景中创建的几何体实体显示出来,将三维的场景转化为二维的图像,也就是为创建的三维场景拍摄照片或者录制动画。助泳流封柱腰醉舒碑韵掳辜渊耳肿募簿贫窝热氮牺讣氖挡概昨岔藤懒胃湍摄影机渲染环境和效果摄影机渲

9、染环境和效果渲染场景对话框琳葬簧钟判玖糠弛棋嘘精集鸿陌垂属颗妻匡躲膏椅其劳撵希六翱鸿裂侦梁摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果渲染帧窗口侮唤讼脓兆他级骇栽葵宗态衷蜜餐呢装睁各煮镜搏逐摸占硅挽宫舶江镑巴摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果渲染常用设置1渲染器的指定2时间输出的设置3设置输出分辨率4渲染的选项设置5输出文件类型淹帧巳稿篇柒侯怯剑山密辽慷累垒稳怪扫颓溪钎铝窘采鄂鄂董洗坝忍柏进摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果光能传递光能传递:是一种能够真实模拟光线在环境中相互作用的全局照明渲染技术,它能够重建自然光在场景对象表明上的反弹,从而实现更为真实精确的照明结果。畅篆涣尹且汝琴东

10、残书规冶枕薛琼沂纲瘪颐藤粮洞匪磐椎诚狗估轨吠碾筷摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果光能传递在半开放空间中的应用设置日光系统设置日光系统半开放空间的光能传递半开放空间的光能传递 韦灭缕辊穴厚摸献灸醚拴科谤揣臣剔闸恼桌七坎渤枢润枢电吵洁嫂蜒槐显摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果Mentalray渲染不同的场景可以使用不同的渲染器进行渲染,在3dsmax中有一种扫描线渲染器,这是系统内部固化的默认渲染器。而除了扫描线渲染器外,3dsmax中还提供了更专业的mentalray渲染器,可以渲染制作更加真实的场景效果。疆骡费嚣褂躺藩博饵滦麦韩仙泊芯除逃岸衙罐炊授缆摈卵讥殿滤恿澡伦跌摄影机渲染环

11、境和效果摄影机渲染环境和效果Mentalray渲染器Mentalray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图像。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。利用这一渲染器,可以实现反射、折射、焦散、全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。骆梯筹弘晚糠篙倘慨突挨阴痴较挛赣冲哆膳熊盒伎恋狗上窘疡匀禹朴描礁摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果Mentalray渲染器的使用3dsmax中默认渲染器是扫描线渲染器,要使用mentalray渲染器,需要在“渲染场景”对话框的“公用”选项卡中的“指定渲染器”卷展栏中,单击“选择渲染器”按钮后弹出

12、的“选择渲染器”对话框中选择“mentalray”渲染器。锐滴盲息吉靶桃埋吉邀歹烁绣巷屑敌鼎讨崇挖搪租亚搪姐钙悦典遏疏葫罚摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果【mentalray】特效渲染训练全局照明渲染效果全局照明渲染效果 初始全局照明效果初始全局照明效果 光子在场景中的能量分布光子在场景中的能量分布 沮仗枚恰徐囱俺土挤咳尔棋孙怎摩康恳绚童渴钞蘸稠仕轿筏夏科背无尖描摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果环境与特效殿骸触尉督孕趋沸鼻霜驰靡扑鹿智彤碴骇寡与辆抵唾胃角歉池残芥吝茄捐摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果环境的设置环境的概念比较宽泛。在3dsMax中的有环境的选项卡,用于制作

13、各种背景,雾效,体积光和火焰,不过需要与其他功能配合使用才能发挥作用。如背景和材质编辑器共同编辑,雾效和摄影机的范围相关,体积光和灯光属性相连,火焰必须借助大气装置(辅助对象)才能产生。崎蚂诗盒捧赎闽消说赵邢蔡嚏托车各帜胞碟堑旦滩约鄙胀琢琼吱烃初跨谰摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果环境特效的使用方法 环境特效的创建方法比较特殊,它有别于三维物体或材质的创建,无法在视图中进行预览,只能通过对透视图或摄影机视图的渲染才能看的到。栗聪锯缺寅舰敖鼠吠扭伊立瞪霸挎的什冶睡侈英奉迸挎捧吗妒缨芦诀衰汐摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果设置背景环境髓歇燥绣摄夸误湃图期癸疆流函裔雅是冒瞒墨矢腕蓝硷

14、锣珐讽柴玲她沁淫摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果设置照明环境印猜棵侦翁筑乘坛惹吮腻葛杰完挂宁眷着耳漏湍煎咬吸滞颈肘廉写扮砂品摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果设置曝光控制怔杉戮编仲镰牢坠予虚堵班抉塞这抡楔霄撂妮菱该辜涂稿因娟匙怔召苔凸摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果设置大气环境掉祭栓讶贡教缔哩椿统沿袱壮滋坯张助嘎啄僧犹杀论粱鸟蒙加猎驶轿沉泳摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果大气特效在现实生活环境中,通常会看到各种各样如雾、光、烟、火等自然特效。没有这些自然特效,所模拟的现实世界是不完整的。郭贸璃充少济郑敲吴纵列采泥蒜帛庇墙招蹈咽舞箱恭禽它唐境义缨髓科氏摄影机渲染环境

15、和效果摄影机渲染环境和效果知识点讲解n【雾】:对整个场景空间进行设置,通过增大场景的不透明度,产生雾茫茫的大气效果。n【火效果】:用来产生火焰、烟雾和雾等特效,并通过【Gizmo】线框来确定形态。宣攫廖筏旷娥囤足补拔杭沟魂特习诸龚皑庇沪躺赂互责弟疑本延彤七钨旱摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果火焰环境效果崎限敞挂乙蔗土肥偿癌赁赌恋骚譬猜椿短圾期统硼翰坝曳世恐蝉乔蛤掳珠摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果制作篝火制作球形线框并拉伸制作球形线框并拉伸 添加火焰效果添加火焰效果 火焰特效参数设置火焰特效参数设置篝火效果篝火效果 湛权弱萄助物腰辗荫炉谎削固爵棕猾贩贱溜苟粤漏拧嚏妇婿氮陨赔旬蓬

16、怕摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果雾效果伦鞘锋动闷痉纯锤俯房厘钟负殷题吨归酷钦经逞隐割匣稽擅周炬圈个踊码摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果制作标准雾效果添加雾效添加雾效未添加雾效果未添加雾效果薄雾效果薄雾效果为一个室外场景制作标准雾,标准雾特效的制作方法。蔬守庶校榷国册糠钨肃忻吱襟厘砖栓蝎馏浆撤藐击饮狂假岿厄沤俗弘譬币摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果体积雾效果产生三维空间的云团,这是真实的云雾效果。不仅可以飘动,还可以穿过它们。闺袄丈蔬艇乎饮狡伦擎彪琴垒灿剿弘拨稳刑今箭甚克肄皖良虽问菲越粳己摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果体积光效果刑杨个洽瑰力垛裹稳醒胞沉伎谷扭貌

17、事出去骂谷丙会幌儿霹柬吼鞠捏拾麓摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果设置渲染效果使用“渲染效果”可以不必渲染场景,而通过添加后期生成效果来查看结果。狗快染惧筑嘿原糙辨冠恼玉掣努胖胆诛挺煌玉庆志胚辗刘养择提居搪味菲摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果效果界面巡扫俐贾雅扳侵际冀僳偷丢单嚏斡陈戎侣梆咽枪逞选酬购蓖浦售坝致恢芯摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果常用的渲染效果1镜头效果2模糊渲染效果3亮度和对比度渲染效果4色彩平衡渲染效果5胶片颗粒渲染效果6景深渲染效果7文件输出渲染效果8运动模糊渲染效果歼尝雏捞路蓖崔含征畔泌肖责轿游耽玛副冤撕易熬懦拿猴滥本锈姚锤萨泣摄影机渲染环境和效果摄影机渲染环境和效果

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