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1、第第10章章动画设计动画设计n n动画是用连续的图片来表述物体的运动,给人的感觉更直动画是用连续的图片来表述物体的运动,给人的感觉更直观和清晰。观和清晰。SolidWorksSolidWorks利用自带插件利用自带插件MotionMotion可以制作产可以制作产品的动画演示,并可做运动分析。本章主要介绍运动算例品的动画演示,并可做运动分析。本章主要介绍运动算例简介、装配体爆炸动画、旋转动画、视像属性动画、距离简介、装配体爆炸动画、旋转动画、视像属性动画、距离和角度配合动画以及物理模拟动画。和角度配合动画以及物理模拟动画。10.1 运动算例简介运动算例简介n n1 1)动画(可在核心)动画(可在
2、核心 SolidWorksSolidWorks 内使用):可使用动画来演示装配体的运动,例如:添加马达来内使用):可使用动画来演示装配体的运动,例如:添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动;使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。驱动装配体一个或多个零件的运动;使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。 n n2 2)基本运动(可在核心)基本运动(可在核心 SolidWorksSolidWorks 内使用):可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、碰内使用):可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、碰撞,以及引力,基本运动在计算运动时考虑到质量。撞,以及引力,基本运动在计算运动
3、时考虑到质量。n n3 3)运动分析(可在)运动分析(可在 SolidWorksSolidWorks premium premium 的的 SolidWorksSolidWorks Motion Motion 插件中使用):可使用运动插件中使用):可使用运动分析装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼,以及摩擦)。运动分析使用分析装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼,以及摩擦)。运动分析使用计算能力强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。计算能力强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。 10.1.1 时间线时间线10.1.2 键码点和键码属性键码点和键码属性10.2 装配体爆炸动画装配体爆炸动画10.3 旋转动画旋转动画10.4 视像属性动画视像属性动画10.5 距离或者角度配合动画距离或者角度配合动画10.6 物理模拟动画物理模拟动画10.6.1 引力引力10.6.2 线性马达和旋转马达线性马达和旋转马达10.6.3 线性弹簧线性弹簧10.7 范例范例