UG曲面教程行业研究

上传人:新** 文档编号:569895254 上传时间:2024-07-31 格式:PPT 页数:379 大小:4.02MB
返回 下载 相关 举报
UG曲面教程行业研究_第1页
第1页 / 共379页
UG曲面教程行业研究_第2页
第2页 / 共379页
UG曲面教程行业研究_第3页
第3页 / 共379页
UG曲面教程行业研究_第4页
第4页 / 共379页
UG曲面教程行业研究_第5页
第5页 / 共379页
点击查看更多>>
资源描述

《UG曲面教程行业研究》由会员分享,可在线阅读,更多相关《UG曲面教程行业研究(379页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第1章 UG NX6.0入门SIEMENS公司的NX产品组合内全面集成工业设计和造型的解决方案,用户能够利用一个更大的工具包,涵盖建模、装配、模拟、制造和产品生命周期管理功能。设计专用工具和传统的CAD、CAE和CAM工具相结合,广泛应用在航天航空、汽车制造、船舶制造等行业。1谷风优质1.1 UG NX6.0界面UG NX6.0是目前NX系列最新的版本,它在NX5.0基础上有大量合理是改进。无论是画面还是功能,更加的符合设计工作者实际的需要。其UG NX6.0软件启动画面如图所示。2谷风优质1.1.1 初始界面NX6.0的启动方式和其它软件一样,直接双击启动图标,或者单击Windos任务栏【开

2、始】【程序】【UGS NX6.0】【NX6.0】命令,进入Gateway模块界面,如图1.2所示。Gateway模块是最基本的数据交换平台。用于新建部件、打开已有部件、调用在线帮助等功能。3谷风优质1.1.2 键盘和鼠标的使用键盘和鼠标是UG软件必须使用到的硬件,其中鼠标需配置为三键鼠标。即左键、中键、右键。软件以MB1表示鼠标左键、MB2表示鼠标中键、MB3表示鼠标右键。键盘和鼠标可以单独使用,也可以配合使用。4谷风优质1.2 NX6.0的安装UG NX6.0的安装和其他低版本的NX安装步骤相同,基本功能的NX6.0安装过程包含两部分:授权服务器和主程序。如果需要安装额外功能的模块,需要购买

3、相应的软件包。5谷风优质1.2.1 电脑基本要求NX6.0和其他低版本相比,对电脑的配置要求比较高,特别是在曲面造型、加工、分析方面要求更高。如果对软件运行的速度和效率要求有高的要求,用户可以适当提供电脑配置档次。对于一般用户,只要能流畅运行即可。6谷风优质1.2.2 启动安装程序用户向SIEMENS软件代理公司购买的软件一般为光盘介质。弹出电脑光驱托盘,把发放的安装光盘放入光驱内,光盘会自动启动安装主界面,如图1.5所示。如果没有启动,也可以进入光盘根目录运行“Launch.exe”文件进入安装主界面。7谷风优质1.2.3 安装授权服务器企业用户在安装NX6.0前应确认已经过SIEMENS的

4、授权许可证,并获得相应的授权文件。对企业用户来说,License服务器仅需要安装在服务器中,其他客户端可直接指定服务器及其端口号即可。单机版安装方式与企业板相同,不同的是授权服务器即为本地计算机。NX6.0的授权服务器的默认端口为28000。具体安装授权服务器包含两个步骤:替换计算机名称和安装服务器。1替换计算机名2安装8谷风优质1.2.4 安装主程序安装主程序比较简单,用户有三种安装的方法可供选择。9谷风优质1.2.5 安装不成功解决方法如果安装不成功,软件会有错误提示,用户按照提示修改错误之处即可。一般的常见解决方法如下:10谷风优质1.3 常用工具在使用UG进行建模、装配的过程中,经常需

5、要使用到点构造器、矢量构造器、坐标系等工具,如图1.30所示。它们不直接构成所需模型,但起重要的辅助作用。11谷风优质1.3.1 点构造器无论是创建点,还是创建曲线甚至是创建曲面,都需要使用到点构造器,如图所示。点构造器存在于点对话框、其中捕捉点工具条是点构造器演变的选择过滤器,如图所示。它们都能完成点的捕捉。 12谷风优质1.3.2 矢量构造器矢量构造器经常用于拉伸、创建基准轴、拔模等命令,由它确定相应的矢量。矢量构造器不能单独的调出。单击拉伸图标,弹出【拉伸】对话框。单击指定矢量图标,弹出【矢量】对话框。13谷风优质1.3.3 坐标系构造器坐标系构造器主要用于绘图时工作坐标系方位的调整,单

6、击菜单栏【格式】【WCS】【定向】按钮,弹出CSYS对话框,如图1.42所示。14谷风优质1.3.4 平面构造器平面构造器主要用于绘图时定义基准平面、参考平面或者切割平面等。平面构造器不能直接的调出,关联在其它命令内,单击菜单栏【插入】【修剪】【修剪体】按钮,弹出【修剪体】对话框,单击指定平面图标,弹出【平面】对话框,如图所示。15谷风优质1.3.5 实例:创建基准平面本实例利用学习过的平面构造器命令,创建各种类型的基准平面。基准平面命令的类型比较多,可以根据3点确定一个平面的理论,通过条件来选择要创建的类型。1.与平面成一定角度2.过3点创建基准平面3.创建平分基准平面4.创建相切基准平面1

7、6谷风优质1.4 常用操作在UG造型中,设计人员并不是每次的操作都创建几何体。为了方便观察模型,可能会对模型改变颜色、图层、线型等,如图所示。尤其是大的装配模型进行对象编辑、选择过滤等操作。17谷风优质1.4.1 对象显示对象显示命令是修改几何体外观的命令,比如:颜色、线型、透明度等。它不能改变几何体的质量、体积、密度等特性。对象显示分为两大部分:常规和分析。开启对象显示命令的方法比较多,可以从菜单栏、工具条、右击开启。18谷风优质1.4.2 选择过滤器选择过滤器是选择几何体经常用到的命令,如图所示。通过它可以选取自己想要选择的对象,过滤不需要的类型。常用的选择过滤类型有:常规选择过滤器、细节

8、过滤器、图层过滤器、颜色过滤器、捕捉点、多选等。选择过滤器类型比较多,它们之间是可以配合使用的,不会发生冲突。在一定情况下某些过滤类型才能出现使用,比如启用拉伸命令才能启用曲线规律和相交处停止过滤类型。19谷风优质1.4.3 图层操作在规范是设计当中,图层的操作是很有必要的。图层把各种类型的数据分类的管理,大大的加快了查找、隐藏、显示的速度。1.图层设置2.图层类别20谷风优质1.4.4 显示与隐藏操作显示与隐藏操作和图层操作都是为达到可见性目的的操作,不同是是图层命令是以图层为单位操作,显示与隐藏命令是几何体数据为单位操作。几何体数据对象可以是一个点、也可以是多个实体等。显示与隐藏操作包含:

9、显示与隐藏、隐藏、显示、颠倒显示与隐藏等命令,如图所示。21谷风优质第2章 曲面数学基础产品的三维数字模型由许多面来构成,曲面通常使用点、曲线构成,如图2.1所示。一般情况原始是曲面都经过了多次的裁剪、合并、缝合等,才能得到满意的形状。任何复杂的模型的构成都是主体框架、构建外观曲面、细节修饰3部分完成。22谷风优质2.1 数学基础曲面是物体的的一个体素,三维空间上的点能够连成线,线的集合能构成面,面再构成实体零件。软件中大都有点做的曲线,控制点曲线和Bezier 样条曲线等,曲面就是这些曲线构成的。23谷风优质2.1.1 基本几何元素几何元素包含点、线和曲面3大类型。曲线是由点构成,一般的曲线

10、有2个点组成,样条和规则曲线则更多。常用的曲面一般是曲线构成,可以是拉伸、回转、扫描等。1.点2.曲线3.曲面24谷风优质2.1.2 曲线数学基础任何一根连续的线条都称为曲线,包括直线、折线、线段、圆弧等。UG NX6.0中能够创建的曲线,囊括了几乎所有的类型。1.直线2.样条曲线:25谷风优质2.1.3 曲面数学基础曲面是空间具有两个自由度的点的轨迹,常见的有平面、旋转面和二次曲面。二次曲面指任何n维的超曲面,其定义为多元二次方程的解的轨迹。B样条曲面是从B样条曲线拓展而来的。给定了(m+1)(n+1)个空间点列 bi,j (i=0,1,2,n; j=0,1,2,m)后,就可以定义mn次 B

11、样条曲面片。B曲面又很多优越的性质,最重要的就是实现了曲面片之间的光滑连接问题。26谷风优质2.2 曲面的连续性在使用软件进行曲面造型的过程中,经常需要关注曲面的过渡(在面与面的衔接),通常要求过渡美观和光顺,因此需要一个标准来衡量它。曲线的连续性就是曲面过渡衡量标准,如图2.11所示。连续性的等级是决定了曲面过渡的方式。27谷风优质2.2.1 曲面的连续性曲面的连续性根据产品的外观的要求,常用的连续性有:位置连续(G0)、斜率连续(G1)、曲率连续(G2)、曲率的变化连续(G3)4中类型,如图2.12所示。它们之间有着细微的差别,等级越高反应越不明显。人眼有时很难察觉,一般需要借助工具来分析

12、(主要是梳率、反射分析)。1. 位置连续2.斜率连续3.曲率连续4.曲率的变化连续5.曲率变化率的变化率连续6.连续性的用法28谷风优质2.2.2 光顺的定义一般的认为简单的几何体都是光顺的。比如:圆柱、球、椭圆体等。如果在一个面上有一些皱折、或者过渡太突然,则它不是光顺的。通过以上判断,光顺是一个很模糊的定义。因为外观要受到主观因素的影响,难以定义几何外形的美观性。29谷风优质2.2.3 光顺处理办法由于目前的CAD系统进行造型大量使用的是B样条曲线、曲面。它们具有良好的光顺性,修改也很方便。一改过去的函数建模使用的基样条法、最小二次乘法等。1.曲线光顺处理办法2.曲面的光顺处理:30谷风优

13、质2.3 曲面造型思路利用计算机辅助设计(Compter Aided Design)是现代化科技的进步,曲面造型是三位设计的重点。它不比实体造型那样使用的命令相对的简单,比如:拉伸、回转、孔等。虽然软件提供了强大的曲面造型功能,但是往往得不到应用,初学者无法下手。本节专门来讨论曲面造型思路,如图2.19所示。31谷风优质2.3.1 学习方法无论一个物体的造型多么复杂,三维软件一定能提供较多的造型命令来使用,如何处理各命令适用的对象,以及它们之间的相同与不同尤为重要。要学好曲面造型,掌握学习方法很重要。32谷风优质2.3.2 曲面造型的基本步骤曲面造型的方法一般有两种。一:原创设计,它主要的过程

14、是首先想象要设计的物体形状;然后在纸上描绘大致的尺寸、外形;最后使用软件造型。二:逆向造型,也称为点测绘造型。测绘原有的实物(可以是油泥模型、也可以是已经做好的成品)上的点数据,然后通过点进行曲面造型。33谷风优质第3章 曲线的创建本章主要介绍UG NX6.0的点与曲线部分。曲线是创建曲面的框架,是构成曲面的主要途径之一。曲线主要包含直线、圆弧、圆、样条、矩形等,如图3.1所示。后面学习的曲面造型都是以曲线的创建和编辑为基础。因此曲线的创建命令和编辑命令特别重要。34谷风优质3.1 创建点与点集点是空间上某个位置的标记。创建点命令用于逆向工程、辅助线、面等的创建和特殊场合位置的确定。创建点集命

15、令用于创建一组与现有几何体对应的点,如沿曲线、面、样条处生成点。35谷风优质3.1.1 创建点创建点命令一次只能创建一个点,如需要创建多个点需重复命令,单击菜单栏【插入】【基准/点】【点】按钮,弹出【点】对话框,如图3.2所示。创建点可以通过鼠标捕捉或键盘输入点的位置。1鼠标捕捉2键盘输入36谷风优质3.1.2 实例:曲线上均布10点 本实例要求在曲线上均布10点,如图所示曲线.37谷风优质3.1.3 创建点集创建点集命令用于创建一组与现有几何体对应的点,如沿曲线、面、样条处生成点。单击菜单栏【插入】【基准/点】【点集】按钮,弹出【点集】对话框,如图所示。创建点集的类型一共有3种,分别是:曲线

16、上的点、样条点、面的点。1曲线上的点 2样条点3面的点38谷风优质3.1.4 实例:在面上均布100点本实例要求在曲面上均布100点(以整个面的百分比创建)。如图所示曲面:39谷风优质3.2 基本曲线基本曲线是集直线、圆弧、圆、曲线倒圆、修剪、编辑功能于一体的曲线工具。由于基本曲线没有关联性和方便的参数驱动,主要用于不需要变动零件的设计、辅助线条创建等。40谷风优质3.2.1 直线单击直线图标,基本曲线对话框可以设置直线的各参数。其中最基本参数输入在跟踪条,跟踪条含义如图3.21所示。直线由两点连接而成,因此可以通过各种方法确定两点。41谷风优质3.2.2 圆弧单击圆弧图标,基本曲线对话框可以

17、设置圆弧的各参数。最基本参数输入在跟踪条,直线的跟踪条含义。圆弧由3点或者2点加半径构成,其中绘制圆弧的一点可以是圆心点。42谷风优质3.2.3 圆单击圆图标,基本曲线对话框可以设置圆的各参数,如图所示。圆由圆心点和直径构成,其中绘制除圆心点外一点可以是半径、直径或者圆弧上点的坐标。43谷风优质3.2.4 曲线倒圆基本曲线是唯一能调用曲线倒圆的工具。单击圆图标,基本曲线对话框可以设置曲线倒圆的各参数,如图3.26所示。曲线倒圆根据对象的不通,一共有3种方法:简单圆角、2曲线圆角和3曲线圆角。创建的具体方法如下:1.简单圆角2. 两曲线圆角3. 三曲线圆角44谷风优质3.2.5 修剪曲线修剪曲线

18、命令可以用来修剪或延伸直线、圆弧、二次曲线、样条等,可以将曲线修剪或延伸到指定的曲线、基准平面、曲面、点等,甚至可以设置修剪过的曲线与圆曲线之间的关联性。1.一边界对象修剪2. 两边界对象修剪45谷风优质3.3 直线与圆弧/圆直线与圆弧命令是曲面造型常用曲线创建方法,如图3.40所示。和基本曲线相比增加了关联性、参数驱动、多平面支持等。直线和圆弧非常能体现特征建模,而不是非参数的线条。其中圆弧命令通过调节参数可以绘制圆。46谷风优质3.3.1 直线直线功能是用于绘制两点间或其它限定方式创建空间线段。虽然绘制直线的功能相对简单,但是在实际创建种相当的灵活。熟练后会大大的简化操作过程。1.两点之间

19、创建直线2.创建平行或一定角度直线3.创建长度为100平行于ZC的直线4.创建相切直线47谷风优质3.3.2 圆弧/圆圆弧/圆功能是用于绘制两点间圆弧或三点圆弧,如图3.51所示。虽然绘制直线的功能相对简单,但是在实际创建种相当的灵活。圆弧/圆的绘制有两种类型:三点画圆弧、从中心开始的圆弧/圆。通过限制选项卡可以绘制整圆功能。1.三点创建圆弧2.相切加半径创建圆弧48谷风优质3.3.3 实例:凸轮的绘制本实例需要绘制凸轮,如图3.61所示。49谷风优质3.4 样条曲线直线、圆弧、样条是曲线的3大成员。样条作为发挥设计工作者充分想象力的工具,构造了美观、流线的产品外形。在NX6.0中所有的样条都

20、是非均匀有理的B样条,如图所示。它包含3种类型:艺术样条、样条、拟合样条。50谷风优质3.4.1 艺术样条艺术样条作为设计中最常用的样条,它与其他样条相比控制方便、轻松编辑、简单易懂。艺术样条有两种创建方法:通过点和通过极点,如图所示。1.通过点2.根据极点51谷风优质3.4.2 实例:样条的创建本实例需要通过五点创建艺术样条,其中点要落在样条曲线上面。因此使用通过点方式创建样条。 52谷风优质3.4.3 样条的约束为了达到工艺要求、美观的目的,样条曲线和其他对象连接时步仅仅是连接的关系,需要达到相切(G1)或曲率(G2)甚至更高。样条的约束可以在G1、G2、G3之间调节。它们之间是阶梯关系,

21、只有达到G1之后才能达到G2。53谷风优质3.4.4 实例:样条的约束本例对样条进行约束,需要使用样条补充“心形”的右边部分。54谷风优质3.5 二次曲线平面直角坐标系中x,y的二次方程所表示的图形的统称。常见的二次曲线有圆、椭圆、双曲线和抛物线。因为它们可以用不同位置的平面截割直圆锥面而得到,如图3.84所示。因此又称为圆锥截线。在NX6.0中常见的二次曲线都可以直接调入,而不需要复杂的方程来计算。55谷风优质3.5.1 椭圆椭圆的定义是:椭圆上任意一点到椭圆内两定点的距离之和相等。设为2a椭圆与X轴焦点A,也是椭圆上的点,到椭圆内两定点的距离之和是两个长半轴长=2a其实两个“a”所代表的量

22、一样,都是椭圆上任意一点到椭圆内两定点的距离之和的一半。56谷风优质3.5.2 实例:椭圆系列的绘制本实例需要绘制4个不同形状的椭圆,如图3.87所示。绘制时最左边椭圆圆心作为绘制的零点,从左到右依次绘制。57谷风优质3.5.3 双曲线双曲线指一动点移动于一个平面上,与平面上两个定点的距离的差的绝对值始终为一定值时所成的轨迹叫做双曲线(Hyperbola) ,如图3.92所示。两个定点叫做双曲线的焦点(focus),定值称为2a。到定点的距离与到定直线的距离之比=e , e(1,+)。58谷风优质3.5.4 抛物线平面内到一个定点F和一条定直线l距离相等的点的轨迹(或集合)称之为抛物线,如图3

23、.95所示。另外,F称为“抛物线的焦点”,L称为“抛物线的准线”。59谷风优质3.5.5 一般二次曲线通过对二次方程进行的讨论,可以将二次曲线分为三大类型:椭圆型,双曲型和抛物型。一般二次曲线命令能够通过放样二次曲线的方法或一般二次曲线方程来创建二次曲线。根据输入的数据计算结果,生成的可能是椭圆型、双曲型或抛物线。60谷风优质3.6 规则曲线有些曲线比较特殊,比如多边形。它们由完全直线、圆弧等构成,但是有一定的规则,如图3.103所示。它们可以通过基本曲线或草图绘制,但是不能保证准确性和时间花费多等问题。通过UG的曲线功能,能快速的完成它们的绘制。61谷风优质3.6.1 多边形在UG里面对于多

24、边形可以指定边数来创建,比如三角形、矩形、六边形等。其中矩形用的比较多,有直接的矩形命令。其它边数的多边形则在多边形命令创建。1.矩形2.多边形3.多边形的创建方式62谷风优质3.6.2 实例:多边形的绘制本实例需要绘制5个不同形状的多边形,如图3.108所示。绘制时图形中心作为绘图的零点,从左到右向下依次绘制。63谷风优质3.6.3 曲面上的曲线曲面上的曲线命令可以直接在曲面上创建样条。而不需要投影。曲面上的曲线创建的方法和创建样条几乎一样,甚至有约束功能。64谷风优质3.6.4 规律曲线使用规律曲线命令可以通过定义特殊的变量来绘制一定规律的曲线或变量值。比如:渐开线、正弦线等。创建规律曲线

25、需要定义X、Y和Z分量,并指定每个分量的规律。规律曲线定义的规律一共有7种。65谷风优质3.6.5 实例:绘制正弦线1.绘制正弦线66谷风优质3.6.6 实例:绘制渐开线渐开线是机械传动上经常需要用到的线条,它是圆参数方程的扩展。在渐开线的参数方程里面,X为正弦的增量、Y为余弦的增长、Z则保持不变。X、Y的变量需要在表达式内完成,具体的步骤如下:67谷风优质3.6.7 螺旋线螺旋线是机械上常绘制的一种线条,它以旋转的方式前进获得,主要用在设计弹簧,如图3.138所示。螺旋线的半径一般为固定,也有以一定规律增长的类型。68谷风优质3.6.8 实例:支撑板的绘制本实例将绘制支撑板零件,如图3.14

26、4所示。零件成L型需要在2个视图上协作完成。主要用到的特征操作是拉伸、回转。其中涉及到曲线有基本曲线、多边形、椭圆等。本零件绘制时,坐标系零点放在左下角处。1.主体绘制2.减材料3.细节修饰69谷风优质3.7.1 文本相关参数由于实际工作的需要,创建文字的一些参数经常变化,比如:字体、文字的大小、脚本等。单击【插入】【曲线】【文本】按钮,弹出【文本】对话框,【文本】对话框相关参数。1.文本类型2.文本属性3.文本框70谷风优质3.7.2 实例:创建平面的文字本实例创建 “云彩”二字。要求为字体为宋体,字高为4。文本放置于XZ平面、文本左下点坐标是X10、Y0、Z0。71谷风优质3.7.3 实例

27、:在曲线上创建文字本实例在曲线上创建 “siemens nx6.0”文本。要求为字体为Modern、字高为3.5、长宽比为120。文本的位置在曲线的中心,并偏置2。如图3.182所示。72谷风优质3.7.4 实例:在面上创建文字本实例在面上创建材料标签“ABS+PCABS+PCABS+PCABS+PC”文本。要求为字体为宋体、字高为8、长宽比为100。文本的位置在曲面的中心。如图3.188所示。193谷风优质第4章 曲线的编辑和操作当产品设计的过程中,经常需要对产品进行修改。因此三维软件不仅要有很强的建模能力,也要有方便的编辑能力。UG NX6.0具有强大的建模和编辑,在曲线编辑功能,它可以编

28、辑有参数的或非参数的曲线。编辑的类型从最基本的直线圆弧到样条、二次曲线等。194谷风优质4.1 曲线编辑曲线编辑主要是对现有的曲线、边缘进行裁剪、分割、拉长等。凡是编辑相关的命令都可以在菜单栏“编辑”中查找,或者在编辑曲线工具条查找。195谷风优质4.1.1 编辑曲线参数编辑曲线参数可以更改曲线等的长度、半径、位置等。单击编辑曲线工具条编辑曲线参数图标,或者单击菜单栏【编辑】【曲线】【参数】按钮,弹出【编辑曲线参数】对话框,如图4.3所示和跟踪条,如图4.4所示。选择曲线的对象不同,则编辑的模式也不同。196谷风优质4.1.2 实例:编辑曲线参数本实例对如图4.5所示的图形进行编辑:首先把长度

29、32.5的长度改为50;然后圆的直径改为20并把圆心移动更改后32.5直线的右端点;最后把上下两直线捕捉到与圆相切。197谷风优质4.1.3 修剪拐角修剪拐角命令可以针对二条曲线交叉裁剪多余的拐角,如图4.12所示。单击编辑曲线工具条修剪拐角图标,或者单击菜单栏【编辑】【曲线】【修剪角】按钮,弹出【修剪拐角】对话框。198谷风优质4.1.4 分割曲线分割曲线命令可以将一条曲线分割成多段。能分割曲线的类型几乎不受限制,除草图以为的线条都可以完成。单击编辑曲线工具条分割曲线图标,或者单击菜单栏【编辑】【曲线】【分割】按钮,弹出【分割曲线】对话框。199谷风优质4.1.5 编辑圆角由于曲线倒圆角是非

30、参数的命令,完成倒圆角后无法再使用原命令编辑圆角参数。编辑圆角命令可以将圆角的大小改变,完成其编辑。单击编辑曲线工具条编辑圆角图标,或者单击菜单栏【编辑】【曲线】【圆角】按钮,弹出【编辑圆角】对话框,如图所示。200谷风优质4.1.6 曲线长度曲线长度命令可以编辑原曲线的长度,包含延伸与缩短。类似于这样的命令还有编辑曲线参数、修剪曲线,但是以曲线长度命令最快捷。单击编辑曲线工具条曲线长度图标,或者单击菜单栏【编辑】【曲线】【长度】按钮,弹出【曲线长度】对话框,如图所示。201谷风优质4.2 曲线操作在产品设计的过程中,为了达到各种艺术效果往往需要的线条相当复杂,如图4.31所示。比如:曲线在曲

31、面上缠绕、相切于两曲线之间的样条等,直接创建它们比较困难。曲线集的操作使用偏置、投影等方法解决了复杂曲线创建的问题。202谷风优质4.2.1 偏置曲线偏置曲线命令能偏置出与原曲线类似的曲线。曲线的类型包含:直线、圆弧、边缘、二次曲线、样条等。它是以垂直于选定的参照曲线计算偏置的大小。偏置曲线带有关联性,在需要更改的时候很方便的编辑原参数。203谷风优质4.2.2 实例:偏置曲线本实例以现有模型为基础,完成上面的管道围栏,如图4.39所示。其中上下管道之间的距离是5毫米,倾斜的角度和模型的拔模角度相同10,直径为1毫米。204谷风优质4.2.3 实例:在面上偏置曲线在面上偏置曲线命令和偏置曲线命

32、令一样都是偏置曲线,而且有很多相似之处,但是在面上偏置曲线创建的曲线在实体表面或片体上。205谷风优质4.2.4 桥接桥接命令可以快速、光顺的连接两断开的曲线或边缘,它是曲面造型经常使用的命令。其中连接的类型有:位置连续G0、切矢连续G1、曲率连续G2、曲率变化连续G3四种类型。206谷风优质4.2.5 实例:投影绘制排球投影命令可以把存在的曲线、边缘、甚至点投影到指定的基准平面、实体表面等得到特殊的样条。投影命令是曲面造型需要经常使用的命令,本实例以生活上常见的排球讲解投影命令,如图4.71所示。排球的直径为250,它的表面一共有18个面,面与面之间有一定的规律。207谷风优质4.2.6 组

33、合投影组合投影命令和投影命令比较相识,投影是把曲线投影到面上,而组合投影是把曲线投影在曲线上,如图4.93所示。因此组合投影对曲线的要求是:每组曲线必须成链,之间不能有断开。在组合投影两曲线的投影矢量上一般情况下,两矢量为垂直关系。208谷风优质4.2.7 镜像曲线镜像曲线命令和变换一样,都可以完成曲线的镜像,但是镜像曲线命令有关联修改可以更新,变换则不可以更新。209谷风优质4.3 实例:风扇的设计本实例结合了曲线的创建、操作、编辑等命令,设计一个散热器上常用的风扇。在风扇模型的设计概念里需要用到曲面造型和实体建模。风扇的叶片为曲面造型,由曲面加厚为实体。风扇中间的圆筒厚度一致,由实体抽壳而

34、成,如图所示。210谷风优质4.3.1 基本步骤观察风扇模型的结构,叶片处于开放状态、圆筒为半封闭状态。因此叶片使用片体加厚创建,圆筒为抽壳创建。因此风扇模型主体的设计分为两部分:圆筒和叶片。1.圆筒的设计2.叶片的设计211谷风优质4.3.2 圆筒的设计圆筒的设计忽略其中的一些细节,具体的设计步骤为:首先直接调用圆柱体模型,然后进行圆柱的抽壳,最后添加圆筒的内部结构。212谷风优质4.3.3 叶片的设计叶片部分为环形的阵列布局,因此只需要设计出一片,阵列剩下的6片即可完成。叶片的设计由于是曲面造型,首先需要绘制叶片轮廓,然后进行相关的投影,最后使用通过网格曲线造型。213谷风优质4.3.4

35、细节修饰及阵列叶片部分为环形的阵列布局,因此首先对上一个小节的叶片进行延伸、裁剪,再进行加厚片体,最后阵列成完整的风扇。214谷风优质第5章 体曲线操作创建曲线的办法可以通过曲线命令和曲线集命令创建。但是是面与面相交就会有一条或多条相交线,如何把相交线提取出来?体曲线命令就能够实现,体曲线命令除了能提取相交线外,还能提取边缘线、等参数曲线、等斜度曲线等,如图所示。215谷风优质5.1 体曲线操作体曲线命令包含了相交曲线、抽取边缘、等参数曲线、等斜度曲线等。其中复合曲线命令并不算是体曲线命令集的一种,但是由于它相似于体曲线的操作,因此把它归纳到同一节。216谷风优质5.3.1 求交求交命令可以提

36、取两组面相交之间的相交线,面的类型包含:实体表面、片体、基准平面以及临时指定的平面等。217谷风优质5.3.2 截面截面命令不但可以提取两组面相交之间的相交线,还可以提取实体、片体截面的曲线,甚至多组截面的曲线。单击菜单栏【插入】【来自体曲线】【截面曲线】按钮,弹出【截面曲线】对话框,如图所示。218谷风优质5.3.3 复合曲线复合曲线命令主要用于复制曲线,当一条曲线需要被编辑,但是它不能改变原来的状态就可以先复制一份,再进行编辑。单击菜单栏【插入】【关联复制】【复合曲线】按钮,弹出【复合曲线】对话框,如图所示。219谷风优质5.2 抽取曲线抽取曲线命令是体曲线的一种,它可以抽取实体表面、片体

37、上各种参数的曲线,如图5.10所示。比如:边缘曲线、等参数曲线、轮廓线等。抽取曲线可以一改以往在面上创建规律曲线的困难和精确度。220谷风优质5.2.1 边缘曲线边缘曲线命令可以复制实体、片体边缘和曲线。类似于复制曲线功能的命令还有:复合曲线、复制。边缘曲线命令通常被复合曲线替代使用。221谷风优质5.2.2 等参数曲线等参数曲线命令可以提取面的等参数曲线,等参数曲线是面U、V方向上在一定百分比值的曲线。使用等参数曲线抽取线十分方便,比如抽取面的中心线,比以往手绘中心线要准确、快。如果要平均分割一个面,也可以先抽取它的等参数曲线,再进行分割。222谷风优质5.2.3 实例:提取面的中心线本实例

38、需要提取面的中心线,使用等参数曲线命令。面的中心线由两条曲线构成,需要在面的U、V方向上分别抽取。223谷风优质5.2.4 所有在工作视图中的所有在工作视图中的命令可以提取工作视图中片体、实体的线框。使用所有在工作视图中不用选择任何对象,注意提取时的隐藏和显示对象。224谷风优质5.2.5 等斜度曲线等斜度曲线命令可以提取片体、实体的等斜度曲线。等斜度曲线也就是面与矢量的切线,面的形状有时候复杂,因此抽取的曲线可能是多条。225谷风优质5.3 实例:绘制花瓶本实例结合了体曲线的操作和一定的艺术美感,设计一个花瓶,如图所示。在花瓶的设计使用的是实体建模。即实体抽壳而成,瓶身的凸起由抽取的曲线扫掠

39、而成。 226谷风优质5.3.1 基本步骤观察花瓶的结构,瓶身为半封闭状态,为通过实体抽壳而成。瓶身的凸起由于截面一致,又成圆形,因此凸起使用管道命令完成。绘制花瓶思路为:首先创建花瓶轮廓线旋转出实体,然后抽壳1毫米,最后扫掠凸起,如图所示。227谷风优质5.3.2 创建瓶身创建瓶身时,首先绘制花瓶轮廓线。由于软件默认XY平面为绘图平面,此时需要调整工作坐标系。然后以轮廓线旋转出实体,最后在瓶底处倒圆角、抽壳。228谷风优质5.3.3 修饰细节完成创建瓶身,恢复到原来的工作坐标系,首先使用等斜度曲线提取Z轴与瓶身零度的交线,然后使用相交曲线提取倾斜的曲线,最后使用扫掠创建凸起。229谷风优质第

40、6章 曲面的创建本章主要介绍UG NX6.0的创建曲面命令。曲面创建是曲面造型的核心,也是构成模型的主要几何要素。常用的创建曲面方法主要有四种:简单曲面、点曲面、网格曲面、扫掠曲面,它们的包含的创建方法、命令和图片。230谷风优质6.1 点曲面点曲面类型主要以点创建曲面,如图6.1所示。理论上是3点创建一个平面,但是在点曲面类型里面的点数最少可以是2个,多则上万个。典型的点曲面有通过点、从极点、从点云等,还有一些比较实用的点曲面如:整体突变、四点曲面等。231谷风优质6.1.1 四点曲面四点曲面命令即指定4点创建曲面,其中四点的位置只要不在同一直线上。四点曲面是一种典型的直纹面,指定点时的规则

41、为逆时针方向,通过点构造器完成点的指定。点的指定遵循以下条件:在同一条直线上不能存在三个选定点。不能存在两个相同的或在空间中处于完全相同位置的选定点。必须指定四点才能创建曲面。如果指定三个点或不到三个点,则会显示出错消息。232谷风优质6.1.2 整体突变整体突变命令通过指定两点确定矩形片体,然后对片体进行突变(拉长、折弯、歪斜等)创建的曲面。其中两点的位置创建规则和绘制矩形一样,不能在同一直线上。1.阶次:2.控制类型3.控制滑块233谷风优质6.1.3 实例:凸面的创建本实例创建指定模型的上表面,如图所示。要求:使用整体突变命令完成、创建的曲面和原曲面形状接近。通过原模型图纸可以得知曲面的

42、两个方向都有折弯,长度方向的折弯还歪斜于左边部位。 234谷风优质6.1.4 实例:通过点创建曲面通过点命令可以选取一系列有规律的点创建曲面,且点的位置在曲面上。其中点的规律为矩形阵列形式,否则选择点困难或曲面有缺陷等。每行或列的点数要大于对应的阶次数。本实例以4行、5列共20个点创建曲面,如图6.18所示的点。235谷风优质6.1.5 实例:从极点创建曲面从极点命令和通过点命令一样可以选取一系列有规律的点创建曲面。其中点的位置在曲面极点上,点的规律为矩形阵列形式,但是选择点上没有通过点命令有快捷的方式,需要一个个的选取。同样每行或列的点数要大于对应的阶次数。本实例以如图所示的点,创建从极点曲

43、面。236谷风优质6.1.6 实例:从点云创建曲面通过点云命令可以选取大量的点创建曲面。通过点云命令不像通过点、从极点选取的点要有规律,选取十分的方便,但是所创建的曲面边界不能和点云边缘贴合,需要进行后期的修剪。本实例通过指定的点云创建曲面,如图:237谷风优质6.1.7 有界平面有界平面命令可以通过封闭的曲线创建曲面,其中曲线的要求是封闭、在同一平面、不能自相交,如图6.40所示。有界平面命令的还可以创建多个封闭的曲线的曲面,如图所示。其特点和拉伸特征一样,中间如果包含封闭的曲线则为掏空。238谷风优质6.2 网格曲面网格曲面是曲面造型的重要创建曲面的工具,各种复杂的曲面几乎都是由网格曲面创

44、建。它是以曲线为基础的特征,线条的质量关系到曲面的好坏。网格曲面主要的命令有:直纹面、通过曲线组和通过曲线网格等。239谷风优质6.2.1 直纹面直纹面命令可以通过两条曲线链创建曲面或实体,所创建的曲面呈现绷紧状态。选择的对象可以是曲线、边缘、点等,其中两组曲线之间不可以交叉,方向也要一致。由于创建曲面的曲线的类型比较多,直纹面上有多种对齐方式,如:参数、圆弧长、根据点等。240谷风优质6.2.2 实例:对齐练习创建直纹面的曲线只有两条链,但是对齐的方式比较多,在其它网格曲面的命令里对齐方式也几乎相同,本实例将直纹面的对齐方式。1.填充线框2.点对齐直纹体241谷风优质6.2.3 通过曲线组曲

45、面通过曲线组命令和直纹面命令一样可以通过两条曲线创建曲面或实体,不同的通过曲线组命令可由选择更多的曲线。但是通过曲线组命令不能完全代替直纹面命令,因为通过曲线组命令还不支持点对象创建曲面。具体两命令的对比,如表6.3所示:1.截面2.连续性3.对齐4.输出曲面选项5.构造6.设置:7.重新构造:242谷风优质6.2.4 实例:元宝的绘制本例以元宝的绘制练习通过曲线组命令,如图6.72所示。熟悉它的各种参数如:阶次、连续性、选择曲线技巧等。达到对通过曲线组融会贯通的目的。1.基本步骤2.绘制倒锥实体3.裁剪倒锥实体4.细节修饰243谷风优质6.2.5 通过曲线网格通过曲线网格和通过曲线组相比,它

46、的功能更加强大。通过曲线网格命令可以控制两组曲线及相应的4个连续性。其中每组曲线需要大致的平行,主曲线和交叉曲线之间需要大致的垂直。244谷风优质6.2.6 实例:瓢状曲面的绘制本例以瓢状曲面的绘制练习通过曲线网格命令,如图6.105所示。熟悉它的选择曲线技巧等。由于瓢状曲面在左端汇聚到一点、选择规律上每一组曲线至少要有两个对象。因此左端使用点代替曲线。245谷风优质6.2.7 实例:薄壳体的绘制本例以薄壳体的绘制练习通过曲线网格命令,如图6.110所示。熟悉它的连续性、选择曲线技巧等。绘图的重点为线框绘制和曲面创建,具体的步骤如下:1.基本步骤2.绘制线框3.创建曲面4.修饰细节246谷风优

47、质6.2.8 艺术曲面艺术曲面命令结合了通过曲线组、通过曲线网格、扫掠等命令的特点,可以创建各种类型的曲面。艺术曲面选择的曲线很灵活,可以是两条、三条甚至更多。设置面连续性也可以从G0-G2,一共是4个约束。247谷风优质6.2.9 截面截面(剖切曲面)命令是创建桥接断开的两曲面之间曲面。截面把二次曲线(可以是三次、五次)构造的方法放在预先描述的平面截面曲线,开始或终止于定义的曲线,也可以获取二次端点的斜率控制截面的外形。因此截面的子类型多达20个。248谷风优质6.2.10 N边曲面N边曲面命令使用一组封闭(或开放)的曲线链创建曲面,并可以指定与外部面的连续性。曲线的数目可以是一条、也可以是

48、多条,N边曲面主要用于填充曲面的缺口。249谷风优质6.2.11 实例:按钮的绘制本例以按钮的绘制练习N边曲面命令,如图6.161所示。熟悉形状控制的技巧等。按钮的绘制比较简单,按钮为薄壳状,周围有裙边因此使用曲面加厚完成。按钮的绘制的基本步骤是:首先拉伸梨形曲面、然后使用N边曲面命创建顶面、最后使用有界平面填充裙边完成曲面的创建。250谷风优质6.3 实例:瓶口的设计本例以瓶口的设计练习通过网格曲面命令,如图6.176所示。使用已知的7条曲线设计出瓶口,瓶口的形状不限,但是要求使用到已知曲线、做出的曲面光顺。251谷风优质6.3.1 基本步骤瓶口的设计可以由实体抽壳而成,也可以由曲面加厚创建

49、,本例使用由曲面加厚完成。具体的绘图思路,如图所示。252谷风优质6.3.2 绘制线框绘制线框主要包含四周的4条样条的绘制和光顺过渡的修剪,由于瓶口对称实际的工作量将减少许多。253谷风优质6.3.3 创建曲面由于瓶口为对称图形,因此需要创建的曲面只有四个。瓶口边使用拉伸、两侧使用通过曲线网格完成,最后裁剪过渡位置,使用艺术曲面填补。 254谷风优质6.3.4 细节修饰本小节对所有的曲面进行缝合,并加厚再倒圆角。255谷风优质第7章 扫掠曲面7.1 扫掠曲面7.1.1 样式扫掠7.1.2 实例:样式扫掠7.1.3 扫掠7.1.4 实例:麻花圈的绘制7.1.5 实例:灯罩的绘制7.1.6 通过引

50、导线扫掠7.1.7 管道7.1.8 变换的扫掠7.1.9 实例:水杯的绘制7.2 天线固定座绘制7.2.1 基本步骤7.2.2 绘制线框7.2.3 创建扫掠实体7.2.4 修饰细节7.2.5 绘制嵌件 256谷风优质7.1 扫掠曲面扫掠曲面同拉伸一样,通过一截面在某个方向上的运动形成曲面。不同的是扫掠曲面是截面沿指定的轨迹运动,而不在是单一的方向。它通过网格曲面相比更适合于创建狭长的曲面,常见的扫掠曲面有样式扫掠、扫掠、通过引导线扫掠、管道、变化的扫掠。257谷风优质7.1.1 样式扫掠样式扫掠通过沿一条或两条引导线串扫掠一组截面线串,生成更高质量的自由曲面。样式扫掠的特点如下:最多指定 15

51、0 条截面线串;控制截面沿引导线串扫掠时的方位;重新定位扫掠而不移动截面线串或引导线串;旋转、缩放或限制扫掠甚至使用接触曲线或方位曲线定义曲面形状。 1.类型2.截面3.引导曲线4.插入截面5.扫掠属性6.形状控制258谷风优质7.1.2 实例:样式扫掠本实例主要讲解样式扫掠2条引导线类型的用法。如图7.20所示线框,一共是5条曲线,水平方向是2条、竖直方向是3条。因此以水平方向的2条曲线作为引导曲线,竖直方向是3条作为截面曲线。259谷风优质7.1.3 扫掠扫掠可通过沿着一条、两条或三条引导线串扫掠一个或多个截面线串,来创建实体或片体。一般情况下使用扫掠命令就可以完成整个扫掠所有的功能,扫掠

52、可以设置的内容有: 1.脊线2.截面位置3.对齐方法4.定位方法5.缩放方法6.插值260谷风优质7.1.4 实例:麻花圈的绘制本实例主要讲解扫掠曲面1条引导线类型的用法。如图7.37所示麻花圈,截面在沿圆扫掠的同时还伴随着周期性的旋转,因此定位使用角度规律。261谷风优质7.1.5 实例:灯罩的绘制本实例主要讲解扫掠曲面2条引导线类型的用法。如图7.48所示灯罩,截面向上逐渐变小最后缩成一点,其中最大的截面为星型然后过渡到圆。262谷风优质7.1.6 沿引导线扫掠通过沿着由一个或一系列曲线、边或面构成的引导线拉伸开放的或封闭的边界草图、曲线、边或面来生成单个体。支持沿具有尖角的引导线进行扫掠

53、,结果会生成一个对接角。这个命令类似于扫掠命令,但使用沿引导线扫掠,它只能选择一个截面线串和一个引导线串。如果要控制扫掠的插值、比例或方向,可使用扫掠命令。263谷风优质7.1.7 管道管道命令通过沿着一个或多个相切连续的曲线或边扫掠一个圆形横截面来创建单个实体。使用在此创建线捆、线束、管道、电缆或管道应用。管道与沿导线扫掠相似。如果要将关联对象添加到管道特征(如基准轴或尺寸),则应该使用沿引导线扫掠特征。如果使用非关联曲线串创建管道特征,随后再编辑该线串,那么可能会丢失相关的数据。264谷风优质7.1.8 变化的扫掠变化的扫掠命令,可以创建沿路径有变化地扫掠主横截面的实体或片体特征,如图7.

54、64所示。可以定义路径上的草图的部分或全部几何体,以便用作扫掠的主横截面。变化的扫掠特点如下:1.截面2.辅助截面3.布尔4.设置265谷风优质7.1.9 实例:水杯的绘制本实例主要讲解变化的扫掠和沿引导线扫掠。如图7.73所示水杯,大部分采用变化的扫掠完成,杯身和手柄采用变化的扫掠、杯嘴采用沿引导线扫掠,具体步骤如下:1.绘制杯身2.绘制手柄3.绘制杯嘴4.求和实体266谷风优质7.2.1 基本步骤天线固定座的外形如锥形,它有两个明显的截面和两条容易测量的轮廓。因此主体采用扫掠一次完成。具体的绘图思路,如图所示。267谷风优质7.2.2 绘制线框绘制线框需要绘制扫掠截面的椭圆、圆和引导线的样

55、条,以及样条的辅助直线。268谷风优质7.2.3 创建扫掠实体创建扫掠实体使用的命令是扫掠,当然也可以采用样式扫掠完成。 269谷风优质7.2.4 修饰细节修饰细节的内容有:完成底孔、完成嵌件的挖空和细牙的阵列。270谷风优质7.2.5 绘制嵌件由于嵌件和主体是相互吻合,因此嵌件可以创建圆柱体后直接求差完成,求差时注意保留刀具。271谷风优质第8章 曲面编辑曲面过程中,曲面的编辑的时间往往要比创建曲面的时间要多。UG NX6.0曲面编辑十分强大,它可以编辑有参数的或非参数的曲面,甚至可以再后续关联的编辑。编辑曲面的命令有修剪的片体、扩大面、光顺面等,如图所示。 272谷风优质8.1 修剪曲面修

56、剪曲面命令集为参数、关联的编辑工具,如表8.1所示。比如修剪的片体、修剪与延伸、连接面等。它们几乎都利用曲线或边缘进行修剪曲面,修剪曲面命令和非参数的编辑曲面命令有些功能重复,如果能使用修剪曲面命令集最好使用它,方便以后再编辑。273谷风优质8.1.1 分割面分割面命令可以通过曲线、边缘和面等,将现有实体或片体的面(一个或多个)进行分割。分割面通常用于模具、冷冲模上的模型的分型面上。实物本身的几何、物体特性都没有改变。1.投影矢量2.设置274谷风优质8.1.2 连接面连接面命令和分割面命令是对立的,分割面后可以使用连接面进行连接,如图8.5所示。连接面分为两个选项:在同一个面上和转换为B曲面

57、。275谷风优质8.1.3 修剪体修剪体命令可以使用一个面或基准平面修剪一个或多个目标体。选择要保留的体的一部分,并且被修剪的体具体修剪几何体的形状,如图所示。276谷风优质8.1.4 实例:修剪体本实例讲解综合讲用户使用解修剪体时可能遇到的情况。如图8.11所示鼠标的修剪,现需要使用指定的薄板实体,把鼠标分为3个部分。277谷风优质8.1.5 修剪的片体修剪的片体同修剪体命令一样,对对象进行修剪,选择要保留的对象的一部分。不同的是修剪的片体的目标只能是片体,如图所示。278谷风优质8.1.6 实例:修剪与延伸修剪与延伸命令可以使用由边或曲面组成的一组工具对象来延伸和修剪一个或多个曲面。修剪与

58、延伸一共有4个子类型。本实例分布讲解:按距离、已测量的百分比、直至选定对象和制作拐角。1. 按距离2. 已测量的百分比3. 直至选定对象4. 制作拐角5. 修剪与延伸参数含义279谷风优质8.1.7 实例:取消修剪取消修剪命令允许移除面上(片体或实体)被修剪过的的边界。无需抽取多个面然后延伸它们,使用取消修剪命令即可在现有模型的特定区域上执行额外的建模任务。取消修剪命令会复制选择的面并沿着面的轴加以延伸,从而创建关联的未修剪特征。280谷风优质8.1.8 拆分体用拆分体命令可将实体或片体拆分为使用一组面或基准平面的多个体。此命令适用于将多个部件作为单个部件建模,然后视需要进行拆分的建模方法。N

59、X6.0拆分体命令创建关联的拆分体特征,其显示在模型的历史记录中。可以更新、编辑或删除特征,改变过去老版本拆分体(分割)的参数丢失。281谷风优质8.2 非参数编辑曲面非参数编辑曲面命令集对曲面进行编辑后,曲面原有的参数将会移除。因此某些使用非参数编辑曲面命令要谨慎,或做好相应的备份工作。非参数编辑曲面虽然会去参数但是它造型的优越性无可拟比,如图8.51所示。非参数编辑曲面命令有:“X”成型、移动定义点、移动极点、扩大等。282谷风优质8.2.1 X成型X成型命令的功能比较多,可以把B曲面进行任何方式的编辑。它的子类型有:平移、旋转、刻度尺、垂直于面/曲线平移、沿控制多边形平移和极点行平面化。

60、1.极点控制2.高级3.步进与微定位283谷风优质8.2.2 实例:X成型本实例讲解X成型各子类型的用法,具体的子类型实例如下:1.平移方向2.旋转3.刻度尺4. 垂直于面/曲线284谷风优质8.2.3 移动定义点移动定义点命令可以移动片体上的定义点来改变片体形状。使用该命令时会显示警告消息,指出该命令将从片体中移除参数。1.编辑选项2.选择点285谷风优质8.2.4 实例:移动极点移动极点和移动定义点命令相似,移动极点允许移动片体的极点,而移动定义点则是面上的通过点。移动极点在曲面造型中非常有用,本实例把指定的片体突起修改的更光顺,如图所示。286谷风优质8.2.5 变形变形命令和整体突变命

61、令一样,通过对片体的拉长、歪斜、扭曲等改变其外形。它们的区别在于编辑的对象不一样,整体突变只能是矩形片体。变形命令能够设置的参数有:拉长、折弯、歪斜、扭转、移位。中心点控制选项有:水平、竖直、V 低 / H 低、V 高 / H 高、V 中 / H 中。1.中心点控制2.切换 H 和 V287谷风优质8.2.6 变换变换命令和变形命令比较类似,它可以对片体在各坐标轴上进行缩放、旋转和平移,通过滑块能灵活实时的编辑片体。 288谷风优质8.2.7 实例:扩大扩大命令可更改修剪或未修剪片体或面的大小。它通过创建与原始面关联的新特征,因此扩大命令是一个化的命令。扩大命令的扩大或缩小参数值,可以根据给定

62、的百分比更改特征的每个边。本例以一个经过裁剪的面为例子,填充并扩大曲面。289谷风优质8.2.8 实例:等参数修剪与分割等参数修剪与分割可以根据U或V等参数方向的百分比参数来修剪或分割B曲面。等参数修剪与分割有两个类型:等参数修剪和等参数分割。本实例准备把指定的片体修剪为如图8.113所示图形,并加厚2毫米。290谷风优质8.2.9 边界边界命令允许修改或替换片体的现有边界,它可以移除修剪或移除片体上独立的孔。但是要求片体是单个片体,现在还不能编辑多个片体,即使它们已经缝合。边界命令一共有3种子类型:移除孔、移除修剪、替换边。含义分别如下:移除孔:用于从片体中移除孔。移除修剪:移除在片体上所作

63、的修剪并将体恢复至参数四边形的形状。替换边:使用自爱当前片体内或外的新边来替换某个片体的单个或连接的边。291谷风优质8.2.10 实例:吻合曲面边界命令除了能移除孔以外,还可以移除原来的修剪,恢复片体全部的U、V的比率,如图8.130所示,把两没有接触的片体,相互吻合并去除多余的部分。 292谷风优质8.3 其他曲面编辑在NX6.0里面,有一些曲面编辑命令没有规律到专门的曲面造型命令集,比如:抽取面、缝合、取消缝合等,如图8.145所示。它们跟实体建模混合在一起,但是在曲面造型模块使用的相对多。抽取命令可通过从一个实体或片体中抽取表面来创建另一个体。它可以抽取面、面区域或整个体,如果抽取面或

64、区域,则创建片体。如果抽取体,则新体的类型与原始体的类型相同(实体或片体)。1.抽取面2. 抽取面区域3. 抽取体293谷风优质8.3.2 实例:缝合IGES音箱本实例要把IGES片体类型的音箱,缝合为NX6.0的实体。294谷风优质8.3.3 取消缝合取消缝合命令可以将现有的片体或实体分割成多个体。选择的面会沿着其边取消缝合,从而生成多个体。取消缝合对在现有模型的特定区域上执行额外的建模任务这样的工作流程非常有用。实时的取消缝合模型,而无需顾及其历史记录。295谷风优质8.3.4 补片实体或片体的面替换为另一个片体的面,从而修改实体或片体。还可以把一个片体补到另一个片体上,NX6.0里面关于

65、对象与对象之间结合主要的命令对比如表所示:296谷风优质8.3.5 实例:片体到实体助理片体到实体助理命令通过自动执行一组片体的缝合然后加厚的过程,由几组未缝合片体生成实体。如果指定的片体造成这个过程失败,那么将自动完成对它们的分析,以找出问题的根源。有时此过程将得出简单推导出的补救措施。1.分析结果显示2.补救选项297谷风优质8.4 实例:渐消面的设计渐消面的是曲面造型的一种手法,其造型的特点是所有曲面之间的连续性至少要达到切矢连续G1,本实例需要对其中的一种渐消面进行设计。 298谷风优质8.4.1 造型思路本例中的渐消面的模型的实体由拉伸而成,经过修剪得到渐消面的模型。其中的修剪片体曲

66、面造型步骤比较多。299谷风优质8.4.2 创建第一个渐消面创建第一个渐消面是本例的重点,最终要得到3个有效的面,创建中特别要注意对称性。300谷风优质8.4.3 创建第二个渐消面创建第二个渐消面由于和第一个渐消面相同,使用变换-旋转完成创建。301谷风优质8.4.4 渐消造型完成两个渐消面后,需要进一步的编辑修剪多余的部位。302谷风优质8.4.5 修剪实体完整的渐消面创建完成后,创建实体并修剪。303谷风优质8.4.6 细节修饰细节修饰要完成面上所有的倒圆角,圆角有普通的圆角和面倒圆。304谷风优质第9章 同步建模同步建模技术在参数化、基于历史记录建模的基础上前进了一大步,同时与先前技术共

67、存。同步建模技术实时检查产品模型当前的几何条件,并且将它们与设计人员添加的参数和几何约束合并在一起,以便评估、构建新的几何模型并且编辑模型,无需重复全部历史记录,如图所示。 305谷风优质9.1 常用命令同步建模命令用于修改模型,而不考虑模型的原点、关联性或特征历史记录。模型可能是从其他软件系统导入的、非关联的以及无特征的。通过直接使用任何模型,NX6.0可省去用于重新构建或转换几何体的时间,如图所示。306谷风优质9.1.1 移动面移动面命令可以使用线性或角度变换的方法来移动选定的面(一个或多个),并自动调整相邻的圆角面。在产品设计过程中,移动面命令可以使得产品更改更加方便、快捷。307谷风

68、优质9.1.2 实例:移动面移动面命令的子类型有距离-角度、距离、角度等,本小节以实例的形式进行讲解。1.距离-角度2.距离3.角度4点之间的距离5径向距离6点到点7根据三点旋转8.将轴与矢量对齐9.CSYS到CSYS10动态308谷风优质9.1.3 抽取面抽取面命令可从面区域中派生体积,并接着使用此派生出的体积修改模型。它与移动面命令相似,但抽取面命令是添加、减去或同时添加减去一个新体积,而移动面是修改现有的体积。309谷风优质9.1.4 偏置区域偏置区域命令可以偏置现有的一个或多个面,并自动调整相邻的圆角面等。它与偏置面命令相比较最明显的优势在于:使用偏置区域时可使用面查找器选项来达到快速

69、选定需偏置的面,且支持对相邻的面自动进行重新倒圆。 310谷风优质9.1.5 替换面替换面命令可以用一个面替换一个或多个面。替换面通常来自于不同的体,但也可能和要替换的面来自同一个体。选定的替换面必须位于同一个体上,并形成由边连接而成的链。311谷风优质9.1.6 调整倒圆大小调整倒圆大小命令可以改变圆角面的半径,而不考虑它们的特征历史记录。调整圆角大小命令用于被转档的文件以及非参数化的实体。312谷风优质9.1.7 调整面大小调整面大小命令可以更改圆柱面或球面的直径并自动更新相邻的圆角面。调整面的大小可以使设计更加简单快捷,如更改孔的直径、调整螺栓的锥角或更改凸台的大小。313谷风优质9.1

70、.8 实例:删除面删除面命令是通过延伸相邻面自动修复模型中删除面留下的开放区域,且保留相邻圆角。在删除面之后,删除面特征将会出现在模型的历史记录中。与任何其他特征一样,是可以将该特征编辑或者删除。1.类型2. 要删除的孔314谷风优质9.1.9 简化体简化体命令同删除面命令一样,都可以删除实体表面,不同的是简化体命令可以快速、简单的删除众多面。一般用于填补型腔、大量除去凸起表面等。315谷风优质9.1.10 实例:简化管道本实例使用简化体对如图所示的管道进行简化,简化要求除去内部所有的通孔、盲孔和外部的小凸台。实例一共使用了两次简化体,前一次使用面简化,后一次使用边简化。316谷风优质9.2.

71、1 线性尺寸线性尺寸命令可以通过在不考虑模型的源、关联性或特征历史记录的情况下将线性尺寸添加至模型接着修改其值来移动一组面,来达到修改该模型的面的目的。1.对象2.方向317谷风优质9.2.2 角度尺寸角度尺寸命令可以通过在不考虑模型的源、关联性或特征历史记录的情况下将角度尺寸添加至模型接着修改其值来移动一组面,来达到修改该模型的面的目的。318谷风优质9.2.3 径向尺寸径向尺寸命令可以通过在不考虑模型的源、关联性或特征历史记录的情况下将径向尺寸添加至模型接着修改其值来移动一组圆柱面或球面,或者具有圆周边的面,来达到修改该模型的面的目的。319谷风优质9.3 重用重用命令集可以对原有实体的特

72、征重复的使用。例如:原模型中有一根加强肋,现在需要5跟可以直接使用原加强肋的表面进行复制,而不是新建。320谷风优质9.3.1 复制面复制面命令可从模型中复制一组面,经过一定的变换集形成片体或实体,甚至粘贴到不同的模型当中。如果开启粘贴复制参数,复制的面即使和的旁边的面也将自动延伸成为实体。321谷风优质9.3.2 实例:剪切面本实例使用剪切面对如图9.111所示的模型进行修改,要求在右边缘上建立和原先一样的加强肋,且原有的加强肋消失,如图所示。322谷风优质9.3.3 粘贴面粘贴面命令可将片体粘贴到另一个体中。此命令相对于修剪体命令。它可以和复制面、剪切面命令配合使用,使用复制面、剪切面从实

73、体复制面集,粘贴片体时,可以和实体求和、求差,从而与目标实体组合。323谷风优质9.3.4 镜像面镜像面命令可复制实体表面以指定的平面对其进行镜像,并将其粘贴到同一个实体或片体中。和变换的镜像相比,多出粘贴的特征。 324谷风优质9.3.5 实例:图样面图样面可以命令创建面或面集的矩形、圆形或镜像图样,阵列过的面以及和原有的实体或片体结合。本实例对薄板的通槽进行矩形阵列(3行、4列、行间隔25、列间隔20)。325谷风优质9.4 约束面约束面命令集可以直接对面进行几何约束,比如:设为共面、设为共轴、设为对称等,如图9.129所示。用户不必研究和揭示复杂的约束关系以了解如何进行编辑,只要识别和管

74、理明显的几何条件,可以极大地简化设计编辑工作流。 326谷风优质9.4.1 设为共面设为共面命令用来移动一个或多个面,并使其与另一个面或基准平面共面。比如设置支柱高度相同、两面对齐等。327谷风优质9.4.2 实例:设为共轴设为共轴命令可将一个面与另一个面或基准轴设为共轴。本实例使用共轴命令对扳手手柄的长度进行编辑。328谷风优质9.4.3 实例:设为相切设为相切命令可将一个面与另一个面或基准平面设为相切。本实例使用设为相切对模型进行编辑,具体的操作步骤如下:(1)启动NX6.0,打开光盘Example09 9.42.prt。(2)单击菜单栏【插入】【同步建模】【约束】【设为相切】按钮,弹出【

75、设为相切】对话框,如图9.139所示。(3)移动鼠标到绘图区,选择要运动的面,如图9.140所示。(4)选择固定面为孔面。(5)指定点的位置为圆弧的端点,如图9.141所示。(6)单击【确定】按钮,完成退出【设为共面】对话框。完成的模型,如图9.142所示。结果见光盘Example09 9.42-2.prt。329谷风优质9.4.4 实例:设为对称设为对称命令可将一个面与另一个面关于对称平面设为对称。本实例使用设为对称对模型的两个面进行对称。 330谷风优质9.4.5 设为平行设为平行命令可将一个平的面设为与另一个平的面或基准平面平行。设为平行命令的具体的操作步骤如下:(1)单击菜单栏【插入】

76、【同步建模】【约束】【设为平行】按钮,弹出【设为平行】对话框,如图9.149所示。(2)移动鼠标到绘图区,选择要运动的面。(3)选择固定面、指定点。(4)单击【确定】按钮,完成退出【设为对称】对话框。完成的模型。331谷风优质9.4.6 设为垂直设为垂直命令可将一个平的面与另一个平的面或基准平面设为垂直。设为垂直命令的具体的操作步骤如下:(1)单击菜单栏【插入】【同步建模】【约束】【设为垂直】按钮,弹出【设为垂直】对话框。(2)移动鼠标到绘图区,选择要运动的面。(3)选择固定面,和指定点。(4)单击【确定】按钮,完成退出【设为对称】对话框。完成的模型。332谷风优质第10章 偏置曲面与高级倒圆

77、角偏置曲面与高级倒圆角是曲面造型中经常使用到的命令集,如图10.1所示。偏置曲面命令集放置在偏置/缩放工具条,可以对曲面进行偏置。高级倒圆角则放置在细节特征内工具条,能以各种形状创建到圆角。 333谷风优质10.1 偏置曲面偏置曲面命令集一共有4种类型的偏置命令,常用的有偏置面、偏置曲面,不常用的有可变偏置、大致偏置。它们之间的使用方法大致相同,都可以偏置曲面或者实体。334谷风优质10.1.1 偏置曲面偏置曲面命令用于创建现有面的偏置,输入的对象可以是实体表面或片体。偏置时沿选定面的法向偏置点的方法来创建的偏置曲面,原有的表面保持不变。甚至偏置曲面命令还能偏置出多个不同距离的偏置曲面。335

78、谷风优质10.1.2 偏置面偏置面与偏置曲面相比的最大的特点在于:偏置后原曲面将不存在,偏置后的曲面取代原有曲面。偏置面命令可以根据正的或负的距离值偏置面,正的偏置距离沿垂直于面而指向远离实体方向的矢量测量,偏置的图形,如图所示。336谷风优质10.1.3 实例:可变偏置可变偏置命令可以针对单个面创建可变的偏置曲面,偏置时必须指定四个点和对应的距离。本实例需要把如图10.11所示下面的曲面,进行可变偏置到上面的造型。337谷风优质10.1.4 大致偏置大致偏置命令使用大的偏置距离从一组实体面或片体创建一个没有自相交、锐边或拐角的偏置片体。这是偏置面命令和偏置曲面命令功能,无法达到的偏置效果。3

79、38谷风优质10.2 高级倒圆角边倒圆和曲线倒圆角都是简单的圆角类型,其特点是对象之间切矢连续G1。如果倒圆要到达更高的连续性如、。需要使用高级倒圆角的方法,而不是使用复杂的曲面造型,如图所示。 339谷风优质10.2.1 面倒圆面倒圆命令创建复杂的圆角面,比如:二次曲线圆角、指定相切圆角、陡边圆角,甚至两曲面不接触也可以完成。面倒圆根据控制横截面方位的方法,一共有两种子类型:.形状.约束和限制几何体.修剪和缝合选项340谷风优质10.2.2 实例:面倒圆本实例以面倒圆一般的用法,讲解创建指定相切圆角、创建不连接曲面间圆角。1.创建指定相切圆角2.创建不连接曲面间圆角341谷风优质10.2.3

80、 实例:软倒圆软倒圆与面倒圆相比,功能上类的相同支出是指定曲线相切,不同的是软倒圆可以控制两组相切。因此软倒圆创建其横截面形状不是简单圆形的圆角,而是更光顺过渡的曲面。342谷风优质10.2.4 样式圆角样式圆角命令可以对片体、实体将相切、曲率约束应用于圆角的相切曲线倒圆角。样式圆角一共有3种子类型,具体含义如下:规律:通过壁与管道相交而生成的相切控制线,其中规律控制切线决定了管道的半径。曲线:明确选定的相切控制线。配置文件:通过壁与管道相交及已定义轮廓而定义的相切曲线。1.创建规律样式圆角2.创建曲线样式圆角343谷风优质10.2.5 样式圆角相参数创建规律样式圆角相关参数含义如下:1.中心

81、曲线2.形状控制3.约束选项4.设置344谷风优质第11章 曲面分析在曲面造型的过程中,经常需要对建立的曲线或曲面进行分析,如图11.1所示,查看是否达到设计外观的要求。模型进行加厚或抽壳过程当中,如果出现失败也可以使用分析相关命令查找原因。 345谷风优质11.1 测量距离测量距离命令可以计算对象之间的距离、曲线长度、圆弧半径、圆周长、组间距等。它是分析工具中最简单、也是常用的一种类型。346谷风优质11.1.1 距离距离子类型可以测量两对象之间的距离,测量的对象类型有:到点、最小值、最小值(局部)、最大值、最小间隙和最大间隙。347谷风优质11.1.2 投影距离投影距离命令是距离命令的演变

82、,可以指定的矢量来投影实际测量的距离,因此投影距离在操作步骤上多出选择矢量。348谷风优质11.1.3 屏幕距离屏幕距离命令是测量距离子类型中最简单的一种类型,可以直接在显示器屏幕指定两点的距离。它没有最大值、最小值等,因此屏幕距离命令用在不太精确的情况下使用。349谷风优质11.1.4 长度长度子类型可以测量曲线、边缘的的长度。从而避免了利用复杂的公式计算曲线长度,比如:圆、矩形、多边形等。本例子需要测量面边缘的长度。350谷风优质11.1.5 半径半径子类型可以测量圆、圆柱的半径。使用半径子类型的具体步骤如下:(1)启动NX6.0,打开光盘Example1111.15.prt文件,喷头模型

83、。(2)单击菜单栏【分析】【测量距离】按钮,或单击实用工具条测量距离图标,弹出【测量距离】对话框。(3)单击【类型】下拉列表框,选择半径类型。(4)选择要测量的面,注意一定要求的圆柱或圆,否则不能选中。(5)单击【确定】按钮,完成退出【测量距离】对话框,。351谷风优质11.2 测量角度测量角度命令可以测量两个平面对象之间的角度,对象包含平面、基准平面、直线、点等。测量的结果是对象的最小角,且在两个平面对象的相交点处显示结果。测量角度的类型一共有3种:按对象:指定两对象(直线、平面等)计算它们之间的角度。按3点:指定3点计算它们之间的角度。按屏幕点:指定屏幕上的点计算它们之间的角度。352谷风

84、优质11.2.1 按对象按对象子类型可以计算两对象(直线、平面等)它们之间的角度。具体的操作步骤如下:(1)单击菜单栏【分析】【测量角度】按钮,或单击实用工具条测量角度图标,弹出【测量角度】对话框,如图11.26所示。(2)单击【类型】下拉列表框,选择按对象类型。(3)选择要测量的第一个面,显示面法向的矢量,如图11.27所示。(4)选择要测量的第二个面,显示面法向的矢量和矢量之间的角度,如图11.28所示。(5)如果需要对象的钝角,单击【方位】下拉列表框,选择外角类型,如图11.29所示。(6)如果需要对象之间的角度,而不是矢量的角度,单击【评估平面】下拉列表框,选择真实角度类型,如图11.

85、30所示,请注意此时对应的方位要为内角。(7)单击【确定】按钮,完成退出【测量距离】对话框。353谷风优质11.2.2 按3点按3点子类型可以指定3点计算它们之间的角度。其中第一点是角度的交点,按3点子类型具体的步骤如下: 354谷风优质11.2.3 按屏幕点按屏幕点子类型和按3点子类型一样,可以指定3点计算它们之间的角度。不同的是指定的是屏幕上点,因此使用在不太精确的情况下,具体的步骤如下:(1)单击菜单栏【分析】【测量角度】按钮,或单击实用工具条测量距离图标,弹出【测量角度】对话框,如图11.36所示。(2)单击【类型】下拉列表框,选择按3点类型。(3)选择要测量的第一个点。(4)选择要测

86、量的第二个点。(5)选择要测量的第三个点,出现角度结果。(6)单击【确定】按钮,完成退出【测量角度】对话框。 355谷风优质11.3 曲线分析曲率表示曲线弯曲程度的量,平面曲线的曲率就是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,通过微分来定义,表明曲线偏离直线的程度。曲率越大,表示曲线的弯曲程度越大。K=lim|/s|,s趋向于0的时候,定义K就是曲率。 曲率半径就是曲率的倒数。圆弧的曲率半径,就是以这段圆弧为一个圆的一部分时,所成的圆的半径。 曲率半径越大,圆弧越平缓,曲率半径越小,圆弧越陡。356谷风优质11.3.1 曲率梳曲率梳分析也称为曲率分析,它可以显示曲线、边缘的分析结果,当改曲

87、线或者当改变分析参数时,分析参数曲率梳图、峰值、拐点等会实时的动态更新,如图所示。357谷风优质11.3.2 峰值峰值的含义是局部曲率半径或曲率的绝对值达到局部最大值的位置。峰值参数可以显示选定曲线、样条或边的峰值点,打开峰值的曲线在每个峰值点处显示一个小三角形,如图所示。358谷风优质11.3.3 拐点拐点的含义是曲率矢量从曲线一侧翻转到另一侧的位置,拐点命令可以显示选定曲线、样条或边上的拐点,清楚地表示出曲率符号发生改变的任何点。开启拐点的曲线可在每个选定对象的拐点处显示一个“X” ,如图所示。359谷风优质11.3.4 图表图表命令可以打开使用电子表格(Microsoft Office

88、Excel),借助电子表格编辑曲线的同时分析曲线。如果要进行图表分析请务必要安装Microsoft Office Excel软件。360谷风优质11.3.5 输出列表输出列表命令可以在【信息】窗口中显示分析数据。其中无限大曲率半径以9.999999 E+09 形式输出。非零扭矩值表示非平面曲线。“参数”列中的数字表示曲线上的点,是用它们在曲线上的位置相对于曲线原点和长度的比例来表示的。361谷风优质11.4 曲面分析曲面分析工具可以对曲面进行直观的分析,比如截面、曲面半径、反射、斜率等。曲面形状分析的结果有多种形式输出,以满足客户的需求,比如云图、刺猬梳、轮廓线等,如图所示。 362谷风优质1

89、1.4.1 截面截面分析命令是曲线分析的演变,它通过曲面某一处或多处的截面来分析曲面的曲率梳、峰值、最大半径等,在实际的运用当中可以拖动坐标系来观察任意方位的截面。1.分析曲面截面2.查看曲率、曲率半径3.查看峰值点、拐点、截面长度4.截面相关参数含义363谷风优质11.4.2 曲面半径曲面半径命令可以直观的显示曲面上所有点的曲率半径,以检查曲面的变化和缺陷。检查的结果以云图、刺猬梳、轮廓线等反应给用户,通常以颜色来表示曲面的半径大小。1. 半径类型2.显示类型3. 分辨率364谷风优质11.4.3 反射反射命令可以显示反射光到曲面上,通过移动反射光使它通过面,平移并旋转反射光。它达到可视化的

90、分析曲面形状和查找缺陷的目的。反射命令可以应用不同的反射度级别,反射的图片可以使用软件自身的,也可以指定用户自己的图片。365谷风优质11.4.4 斜率斜率命令分析的结果,可视化的反应可曲面上所有点的曲面法向和参考矢量之间的夹角。它对模具制作工程师非常有用。366谷风优质11.4.5 连续性曲面连续性分析可以检查曲面偏差。分析将显示沿边以及边与曲面之间的连续性(G0、G1、G2和G3)变化。甚至可以创建曲面连续性分析的同时,实时的修改实时的更新。检查整条边时,软件会创建一个梳状图显示,且可选的最大值和/或最小值处于各自的位置。连续性分析有2种子类型:367谷风优质11.5 偏差分析偏差分析命令

91、集可以检查两对象之间的最大距离误差、最小距离误差、角度误差等。检查的对象可以是线与线之间、面与面之间等。偏差分析命令最终的检查是以对象上的分布点数来计算结果,如图所示。368谷风优质11.5.1 偏差检查偏差检查命令可以面与线、线和线之间的最大距离误差、最小距离误差、角度误差等。根据对象的不同偏差检查命令的子类型一共有5种,它们在使用上只是选择对象的不同,如表所示。1.曲线至曲线369谷风优质11.5.2 实例:薄板厚度分析本实例准备分析薄板厚度,需要得到薄板的厚度的最大值、最小值和平均值。使用偏差检查的面至面子类型。370谷风优质11.5.3 实例:相邻边检查相邻边检查命令用于检查多个面的公

92、共边之间的偏差。它与偏差检查的边到边偏差分析相似,但它的功能要更强大。它可以指定偏差分析中所用检查点的最佳间距,还可以在偏差处随意地创建永久点等。371谷风优质11.5.4 偏差测量偏差测量命令可显示目标对象与一个或多个参考对象之间的偏差数据。它的最大优点是可以确定区域内偏差超出指定的内外公差以及最大和最小偏差位置,如图11.120所示。偏差测量命令的测量对象可以是曲线、面和小平面体同时作为目标对象和参考对象。 1. 测量定义2. 显示372谷风优质第12章 调羹的设计通过本书对曲面造型的学习,读者掌握了使用NX6.0曲面造型的命令使用、造型技巧,能够完成一般产品的造型。本章以调羹的设计来复习

93、所学习的知识,如图所示。373谷风优质12.1.1 基本步骤调羹的设计最终由曲面加厚创建而成,其中的难道在于曲线的创建和曲面编辑。具体的绘图思路、基本的步骤如下:(1)绘制调羹的俯视图轮廓线。(2)绘制调羹的前视图上端轮廓线。(3)绘制调羹的前视图右端轮廓线。(4)组合投影俯视图轮廓线和前视图上端轮廓线,并光顺拐角。(5)使用直纹曲面或通过曲线组创建调羹底部。(6)使用通过曲线网格创建调羹柄部。(7)修剪调羹底部,使用通过曲线网格衔接调羹底部、柄部空缺。(8)缝合并加厚片体0.5毫米,细节修饰调羹。374谷风优质12.1.2 绘制线框本节主要绘制调羹的看见线框,能为调羹底部、柄部直接创建曲面做好基础.375谷风优质12.1.3 组合投影本小节使用组合投影俯视图轮廓线和前视图上端轮廓线,并使用桥接曲线命令光顺拐角。 376谷风优质12.1.4 创建曲面本小节创建使用通过曲线组创建调羹底部、使用通过曲线网格创建调羹柄部。377谷风优质12.1.5 创建过渡曲面完成调羹底部、柄部的片体创建后,修剪调羹底部,使用通过曲线网格衔接调羹底部、柄部空缺。378谷风优质12.1.6 细节修饰完成调羹的造型,接下来对它进行细节修饰,主要是缝合、加厚、倒圆角等。379谷风优质

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 建筑/环境 > 施工组织

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号