ProE4.0基础教程课件完整版

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1、ProE4.0ProE4.0基础教程课件完基础教程课件完整版整版zpofrp2013-10-27本章导读n Pro/ENGINEER是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的最新一代CAD/CAE/CAM软件,它包含许多先进设计理念,是一套设计至生产的机械自动化软件包,是一个参数化、基于特征的实体造型系统。nPro/ENGINEER Wildfire 4.0功能强大,可以用于机械设计、功能仿真、加工制造和数据管理等领域,为用户提供了目前最全面、集成最紧密的产品开发环境。zpofrp2013-10-27本章重点n1.1计算机辅助设计(C

2、AD)技术及常用CAD软件n1.2 Pro/ENGINEER的发展历程n1.3 Pro/ENGINEER的主要模块及应用领域n1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能n1.5 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想zpofrp2013-10-27计算机辅助设计(CAD)技术及常用CAD软件n计算机辅助设计(CAD:Computer Aided Design)技术是以计算机、外围设备及其系统软件为基础,包括二维绘图设计、三维几何造型设计、有限元分析(FEA)及优化设计、数控加工编程(NCP)、仿真模拟及产品数据管理等内容。随着Internet/

3、Intranet网络和并行、高性能计算及事务处理的普及,异地、协同、虚拟设计及实时仿真也得到广泛应用。zpofrp2013-10-27计算机辅助设计(CAD)技术及常用CAD软件n常用CAD软件: 1. 国外软件: AutoCAD、Cimatron、Solidedge、UG、I-DEAS、Solidworks、Pro/ENGINEER。 2. 国内软件: CAXA电子图板和CAXA制造工程师、 开目CAD、GS-CAD98、金银花系统、高华CAD。 zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER的发展历程 Pro/ENGINEER是世界上最成功的CAD/CAM软件之一。PTC公司于1

4、985年成立于波士顿,1988年发布了Pro/ENGINEER软件的第一个版本,现在已经发展成为全球CAD/CAM/CAE/PDM领域最具代表性的著名软件公司,其软件产品的总设计思想体现了MDA软件的新发展。Pro/ENGINEER自面世后因其优异的使用性能获得了众多CAD用户的认可。zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER的发展历程 2006年6月10日,PTC推出了Wildfire版,全面改进了软件的用户界面,对各设计模块重新进行功能组合,进一步完善了部分设计功能,使软件的界面更友好,使用更方便,设计能力更强大。两年后PTC推出Pro/ENGINEER Wildfire 2

5、.0,2006年4月3号,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0正式推出。2007年7月,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0面世。 zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER的发展历程 PTC公司提出了单一数据库、参数化、基于特征和全相关的三维设计概念,这种概念改变了机械CAD/CAE/CAM的传统观念,逐渐成为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准。Pro/ENGINEER是采用参数化设计思想开发出来的第三代CAD/CAE/CAM产品,该软件提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境,将产品涉及到生产的整个过程集成到一起,让更多用户

6、能同时参与到某一产品的设计制造任务中,实现了所谓的并行工程。zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER的主要模块n Pro/ENGINEER广泛用于机械、模具、工业设计、汽车、航空航天、电子、家电、玩具等行业,是一个全方位的三维产品开发软件,它集三维实体造型、模具设计、钣金设计、铸造件设计、装配模拟、加工仿真、NC自动编程、有限元分析、电路布线、装配管路设计、产品数据库管理等功能于一体。 zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER的主要模块nPro/ENGINEER主要模块: 1. 机械设计(CAD)模块 2. 功能仿真(CAE)模块 3. 制造(CAM)模块 4.

7、 工业设计(CAID)模块 5. 数据管理(PDM)模块 6. 数据交换(Geometry Translator)zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能n1. 草图增加识别功能 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0能为封闭的线进行视觉上的填充,可以让我们在建模时,知道有没有把草绘封闭。n2. 自动倒圆角 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的用户可以不加选择为整个模形进行倒圆角。n3. 增加Import DataDoctor(IDD)功能, Pro/ENGINEER Wildfire 4.0从外部导入IGS、ST

8、P等文件,出现破面的修补变得更简单。n4. 增加surface remove编辑特征 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0新增surface remove编辑特征功能。这功能不仅只对圆角有用,还可以很方便的删除柱子、筋、穿口、火山口、唇等等。zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能n5. Mathcad-Pro/ENGINEER综合化改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了与Mathcad的兼容性,并做出了其它改进。n6. 改进ProductView接口 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0改

9、进了ProductView接口,现在支持ProductView数据输入作为确切的几何表示法。n7. AutoCAD DXF和DWG改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0针对AutoCAD接口升级,升级后支持AutoCAD 2005和AutoCAD 2006格式。n8. 3D PDF输出 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了3D PDF输出功能,为设计者后期编辑工作提供了便利。zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能n9. 改善DataDoctor Pro/ENGINEER Wildfire 4.0加强了D

10、ataDoctor,DataDoctor (IDD)环境提供为您进口的数据修理或再用的工具。n10. 显示逐渐变细的螺纹 在Pro/ENGINEER Wildfire 4.0之前,逐渐变细的螺纹显示效果是被简化的,在Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中,螺纹显示效果是根据ANSI、ISO和JIS标准来显示的。n11. 设置被显示数值的有效数字 在Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中,可以配置新选项,dim_trail_zero_max_places, 设计者可以在default_dec_places中设置数值显示的有效数字位数。n12. 增加Visual Bas

11、ic应用程序编程接口(API) Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了一个新编程的接口Visual Basic,方便更多用户进行二次开发。 zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想 n 在众多CAD软件中,Pro/ENGINEER以其强大的三维处理功能和先进的设计理念吸引了众多专业设计者,并在逐步扩大占据的市场份额。与其他CAD软件相比,Pro/ENGINEER具有鲜明的特点。作为软件用户,在使用软件之前必须深刻领会它们的典型设计思想。下面将重点介绍Pro/ENGINEER的核心设计思想。zpofrp2013-10-27P

12、ro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想n基于特征: “特征”是对具有相同属性的具体事物的抽象。特征是Pro/ENGINEER中最基本的概念。在Pro/ENGINEER中,特征是指组成图形的一组具有特定含义的图元,是设计者在一个设计阶段完成的全部图元的总和。 zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想n参数化设计:参数化设计: Pro/ENGINEER引入了参数化设计思想,创建模型以尺寸数值为设计依据。设计者可以在绘图时暂时舍弃大多数繁琐的设计限制,只需抓住图形的某些典型特征绘出图形,然后通过向图形添加适当的约束条件规范其

13、形状,最后修改图形的尺寸数值,经过再生后即可获得理想的图形,这就是重要的“尺寸驱动”理论。 zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想n单一数据库与全相关单一数据库与全相关: 所谓单一数据库就是在模型创建过程中,实体造型模块、工程图模块、模型装配模块以及数控加工模块等重要功能单元共享一个公共的数据库。采用这样的数据库有很大优势,设计者可以通过不同的渠道来获取数据库中的数据,也可以通过不同的渠道来修改数据库中的数据,系统中的数据库是唯一的。zpofrp2013-10-27Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想n父子关系:

14、父子关系: 父子关系是在建模过程中在各个特征之间自然产生的。在建立新特征时,所参照的现有特征会成为新特征的父特征,相应的新特征会成为其子特征。如果更新了父特征,子特征会随之自动更新。父子关系提供了一种强大的捕捉方式,可以为模型加入特定的约束关系和设计意图。在设计过程中,各特征之间引入父子关系是参数化设计的一个重要特点。zpofrp2013-10-27第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0操作基础n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-27本章导读 n 要使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0进行设计,就必须熟悉Pro/ENGINEER

15、 Wildfire 4.0的用户界面,并掌握最基本的操作知识。zpofrp2013-10-27本章重点nPro/ENGINEER Wildfire 4.0的用户界面n文件操作n视图操作n设置工作环境n鼠标的操作zpofrp2013-10-272.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的用户界面n1. 标题栏 标题栏位于用户界面的最上面,显示当前正在运行程序的程序名及文件名等信息。n2. 菜单栏 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0菜单栏位于标题栏的下面。系统将控制命令按性质分类放置于各个菜单中。 zpofrp2013-10-272.1 Pro/ENGINEER W

16、ildfire 4.0的用户界面n3. 工具栏工具栏 工具栏放置在菜单栏的下方或窗口的左右两侧(Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的默认布局是将工具栏放置在上侧和右侧)。它由一组快捷按钮组成,工具栏中包含了大部分常用控制功能的工具按钮,如图2.1所示。根据当前工作的模块(如零件模块、草绘模块、装配模块等)及工作状态的不同,在该栏内还会出现一些其他按钮,并且各按钮的状态及意义也有所不同。在工具栏的空白处右击,可以在弹出的快捷菜单中选择相应的命令,显示和隐藏工具栏。 图2.1 工具栏 zpofrp2013-10-272.2 文件操作n常用的文件操作: 1 新建文件 2 打开文件 3

17、 保存文件 4 文件另存为 5 拭除文件 6 删除文件zpofrp2013-10-272.3 文件类型文件类型 1. 草绘:建立2D草图文件,其后缀名为“.sec”。2. 零件:建立3D零件模型文件,其后缀名为“.prt”。3. 组件:建立3D模型安装文件,其后缀名为“.asm”。4. 制造:NC加工程序制作、模具设计,其后缀名为“.mfg”。5. 绘图:建立2D工程图,其后缀名为“.drw”。6. 格式:建立2D工程图图纸格式,其后缀名为“.frm”。7. 报表:建立模型报表,其后缀名为“.rep”。8. 图表:建立电路、管路流程图,其后缀名为“.dgm”。9. 布局:建立产品组装布局,其后

18、缀名为“.lay”。10. 标记:注解,其后缀名为“.mrk”。zpofrp2013-10-272.4 视图操作 在使用Pro/ENGINEER时,多数时间用户面对的是具有一定角度和方向的三维模型。熟练地控制、利用视角,能够有效地提高设计效率和质量。n1 模型显示 Pro/ENGINEER中显示模型的方式有4种,分别是线框模式、隐藏线模式、无隐藏线模式和着色模式。 zpofrp2013-10-272.4 视图操作n2 视图控制 “视图”|“方向”子菜单及“视图”工具栏提供了用于视图操作的菜单和工具,如图所示。 图2.2 “视图”|“方向”子菜单 图2.3“视图”工具栏zpofrp2013-10

19、-272.4 视图操作n3 视图方向 单击视图工具栏中按钮,系统展开下拉列表框,如图2.4所示。在列表框中列出了保存的视图列表。系统默认情况下包括8个预设视图。 图2.4 视图方向列表 zpofrp2013-10-272.5 设置工作环境1. 设置工作目录 2. 自定义工具栏 3. 显示设置 4. 单位设置 zpofrp2013-10-272.6 鼠标的操作n1.旋转: 按下鼠标中键后拖动鼠标。如果“视图”工具栏中“显示旋转”按钮处于按下状态,则显示模型的旋转中心,模型绕旋转中心旋转,如图2.5(a)所示。 如果没有选中该按钮,则不显示模型的旋转中心,模型按当前鼠标位置为旋转中心,如图2.5(

20、b)所示。 zpofrp2013-10-272.6 鼠标的操作 2.5(a) 显示旋转状态 2.5(b) 不显示旋转状态 zpofrp2013-10-272.6 鼠标的操作n2. 缩放: Pro/ENGINEER Wildfire 4.0提供了三种缩放方法: 1. 向上滚动鼠标中键可以缩小模型,向下滚动鼠标中键可以放大模型,如图2.6所示。 2. Ctrl键+鼠标中键向上拖动可以缩小模型,向下拖动可以放大模型,如图2.7所示。 3. 视图工具栏中“放大”按钮用于局部放大视图,在适当的位置拉出矩形框,矩形框内图形将被放大至整个主工作区,如图2.8所示。 zpofrp2013-10-272.6 鼠

21、标的操作2.6(a) 原始模型 2.6(b) 缩小模型 2.6(c) 放大模型 zpofrp2013-10-272.6 鼠标的操作2.7(a) 缩小模型 2.7(b) 放大模型 zpofrp2013-10-272.6 鼠标的操作2.8 局部放大 zpofrp2013-10-272.6 鼠标的操作n3. 平移: 同时按下Shift键和鼠标中键后拖动鼠标,就可以平移模型,如图2.9所示。2.9 平移模型 第3章 绘制草图n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-27本章导读n 在学习Pro/ENGINEER Wildfire4.0的时候,首先了解绘制草图的基本知识是十分重要的

22、,这将为以后的实体建模打下良好的基础。在本章中,我们将对Pro/ENGINEER Wildfire4.0 中草图绘制模式的基本功能,在绘制草图时应该遵循的的规律以及草图特征上的提示做详细的介绍。zpofrp2013-10-27本章重点n草绘环境的设置n基本图形的绘制方法n图形的编辑方法n图形尺寸的标注、约束zpofrp2013-10-273.1 草绘环境n 草绘是Pro/ENGINEER Wildfire4.0设计过程的一项基本技巧。草绘截面可以作为单独对象创建,也可以在创建特征过程当中创建。下面列出草绘中经常用到一些术语。 图元、约束、参数、参照图元、弱尺寸、弱约束、强尺寸、强约束。 zpo

23、frp2013-10-273.1 草绘环境n设置草绘环境:在菜单栏中选取“草绘”|“选项”命令,会弹出图3.1所示“草绘器优先选项”对话框,用户可以设置草绘的环境。 图3.1 “草绘器优先选项”对话框 zpofrp2013-10-273.1 草绘环境n设置草绘器颜色: 选择“视图”|“显示设置” |“系统颜色”命令可以 打开如图3.2所示的 “系统颜色”对话框, 通过该对话框可以修 改各种颜色. 3.2“系统颜色”对话框 zpofrp2013-10-273.2 草图绘制 n 在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中,用户可以绘制各种几何线,以及对齐中心、指示对称与协助尺寸布置用的草

24、绘中心线等。 草图的绘制包括有绘制直线、中心线、切线、矩形、圆、圆弧、样条曲线、圆角、点、坐标系、文本、调色板。 zpofrp2013-10-273.3 草图编辑n 绘制图元的命令只能绘制一些简单的基本图形,要想获得理想的复杂截面图形,就需借助草图编辑命令对基本图元对象进行位置、形状的调整。n 草图的编辑包括有镜像、缩放、旋转、修改、撤销、重做、修剪。 zpofrp2013-10-273.3 草图编辑n1. 镜像 镜像是以某一中心线为基准对称图形。 “草绘”工具栏中按钮,以及主菜单“编辑”|“镜像”选项专门用于镜像一个已经存在的图形。如图3.3所示。 3.3(a) 选择镜像图元 3.3(b)镜

25、像结果 zpofrp2013-10-273.3 草图编辑n2. 缩放和旋转 “旋转”就是将所绘制的图形以某点为旋转中心旋转一个角度,“缩放”是对所选取得图元进行比例缩放。如图3.4所示。图3.4 缩放、旋转图元 zpofrp2013-10-273.3 草图编辑n3 修改 完成草图的绘制后,通常需要对其进行修改,以得到用户需要的正确的尺寸, “草绘”工具栏中按钮以及主菜单中“编辑”|“修改”选项,就是用来进行图元的修改的。如图所示。 3.5 修改单个尺寸 zpofrp2013-10-273.3 草图编辑3.6 修改多个尺寸 3.7 双击修改尺寸 zpofrp2013-10-273.3 草图编辑n

26、4. 撤销与重做n1. 撤销 在绘制草图时,当用户发现之前的步奏有问题需要返回去操作时,可以单击工具栏按钮或者直接按快捷键“Ctrl+Z”,或者依次点击主菜单“编辑”|“撤销XX”选项,其中的XX为上一步操作的具体名称。n2. 重做 在绘制草图时,需要恢复上一步撤销的操作时,可以单击工具栏按钮或者直接按快捷键“Ctrl+Y”,或者依次点击主菜单“编辑”|“重做XX”选项,其中的XX为上一步撤销操作的具体名称。 zpofrp2013-10-273.3 草图编辑n5 修剪 1. 删除 2. 剪切或延伸 3. 分割zpofrp2013-10-273.4 草图标注 n 在Pro/ENGINEER Wi

27、ldfire4.0中,草图尺寸有两种,分别为弱尺寸与强尺寸。草绘器确保在截面创建的任何阶段都已充分约束与标注该截面。当草绘某个截面时,系统会自动标注几何,这些尺寸被称为弱尺寸,因为系统再创建或删除它们的时候并不予以警告。弱尺寸显示为灰色。当用户添加自己自己的尺寸来创建所需的标注形式时,这种用户尺寸被认为是强尺寸。添加强尺寸时系统会自动删除不必要的弱尺寸和约束。在绘图窗口中,系统会高亮显示用户定义的尺寸。zpofrp2013-10-273.4 草图标注n1 线性标注 3.8 线段长度 3.9 点到线的距离 zpofrp2013-10-273.4 草图标注 3.10 线到线的距离 3.11 点到点

28、的距离 zpofrp2013-10-273.4 草图标注n2 圆和圆弧尺寸标注 3.12 标注直径 3.13 标注半径 zpofrp2013-10-273.4 草图标注3.14 标注旋转剖面 zpofrp2013-10-273.4 草图标注3.15 标注圆周之间竖直距离 zpofrp2013-10-273.4 草图标注3.16 标注圆周之间水平距离 zpofrp2013-10-273.4 草图标注n3. 角度标注 3.17 标注角度 3.18 标注弧度 zpofrp2013-10-273.5 几何约束n几何约束是指草图对象之间的平行、垂直、共线和对称等几何关系,几何约束可以替代某些尺寸的标注,

29、能够反映出设计过程中各草图之间的几何关系。在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中可以设定智能的几何约束,也可以根据人工来设定几何约束。zpofrp2013-10-273.5 几何约束n单击“绘图”工具栏中的“约束”按钮,或依次选择“草绘”|“约束”选项,系统会弹出“约束”对话框如图3.19所示,单击其中的按钮即可对图元进行约束设置。 n约束类型包括: 竖直约束、水平约束、正交约束、 相切约束、中点约束、对齐约束、 对称约束、相等约束、平行约束。 3.19 “约束”对话框 zpofrp2013-10-273.6 上机练习n利用本章所学的知识创建图3.20所示的绘制支架草图,按图中尺

30、寸进行标注。 3.20 支架草图 第4章 基准特征n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-27本章导读n 基准是进行建模时的重要参考,在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中不管是草绘、实体建模还是曲面,都需要一个或多个基准来确定来确定其在空间的具体位置。基准特征在设计时主要起辅助作用,在打印图纸时并不显示。本章将详细介绍各种基准特征的作用和建立方法。zpofrp2013-10-27本章重点n创建基准平面n创建基准轴n创建基准点n创建基准曲线n创建基准坐标系zpofrp2013-10-274.1 创建基准平面n 基准平面是Pro/ENGINEER的基准特征中

31、很重要的一个特征,无论是在单个的零件的设计还是在整体零件的装配过程当中,都会使用到基准平面。基准平面实际就是一个用做和其他加入特征参考的平面。它可以用作特征的尺寸标注参照、剖面草图的绘制平面、剖面绘制平面的定向参照面、视角方向的参考、装配时零件相互配合的参照面、产生剖视图的参考面镜像特征时的的参照面等。zpofrp2013-10-274.1 创建基准平面n1. 以三点创建基准平面 单击基准特征工具栏的“基准平面”按钮,打开“基准平面”对话框,依次选取图所示的三点(选取第2、3个点时需按住键盘“Ctrl”键,以下的选取方式也是相同,当选取多个基准时,需按住键盘“Ctrl”键)。其约束条件都为“穿

32、过”。 图4.1 选取三个点 zpofrp2013-10-274.1 创建基准平面n2. 以一点和一条直线创建基准平面 打开“基准平面”对话框,选取如图4.2所示的轴线A_2,将其约束条件更改为“穿过”。 按住“Ctrl”键选取图4.2所要穿过的点。其约束条件为“穿过”。 4.2 选取直线与点 zpofrp2013-10-274.1 创建基准平面n3. 以直线和面创建基准平面 a.以通过一条直线并平行于一平面的约束条件,如图 4.3所示。图4.3 选取轴线和平面 zpofrp2013-10-274.1 创建基准平面n3. 以直线和面创建基准平面 b. 以通过一条直线并垂直于一平面的约束条件,如

33、图4.4所示。 图4.4 选取平面与线 zpofrp2013-10-274.1 创建基准平面n3. 以直线和面创建基准平面 c. 以通过一条直线并与一平面成一定的角度的约束条件,如图4.5所示。 图4.5 选择轴线与平面 zpofrp2013-10-274.1 创建基准平面n4. 以平面创建基准平面 所创建的基准平面将通过偏移图所示的平面而创建,如图4.6所示。 图4.6 通过偏移创建平面 zpofrp2013-10-274.2 创建基准轴 n 基准轴是单独的特征,可以被定义、隐含、遮蔽、或者删除。在创建基准轴时可以对其进行预览,可以指定轴的长度,或调整轴长度使其在视觉上与选定的参照的边、曲面

34、、基准轴、“零件”模式中的特征、或“组件”模式中的零件相拟合。参照的轮廓用于确定基准轴的长度。在中,每个基准轴都有唯一的一个名称,基准轴的文字名称是A_#,其中#是已创建的基准轴的号码。 zpofrp2013-10-274.2 创建基准轴n 1. 以平面创建基准轴 所创建的基准轴将垂直于图所示的平面1,平且相对与平面2和平面3有一定的偏移量,如图4.7所示。 4.7 选取三个平面 zpofrp2013-10-274.2 创建基准轴n 2. 以点与平面创建基准轴 所创建的基准轴将通过图所示的点,并且垂直于平面2,如图4.8所示。 图4.8 选取平面与点zpofrp2013-10-274.2 创建

35、基准轴n 3. 以点与曲线创建基准轴 所创建的基准轴将与过图的曲线相切,并且通过图示的点,如图4.9所示。 4.9 选取曲线和点 zpofrp2013-10-274.2 创建基准轴n4. 以圆柱面创建基准轴 所创建的基准轴将通过如图所示圆柱面的轴线,如图4.10所示。 4.10 选取圆柱面 zpofrp2013-10-274.3 创建基准点n在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中,系统提供了4中类型的基准点,分别为一般基准点、草绘基准点、偏移坐标系基准点和域基准点。 一般基准点:在图元的交点或偏移某图元处建立的基准点。 草绘基准点:通过草绘创建的基准点。 偏移坐标系基准点:利用坐

36、标系,输入坐标偏移值来产生的基准点。 域基准点:直接在曲线、边或者曲面上创建一个基准点,该基准点用于行为建模。zpofrp2013-10-274.3 创建基准点n平面偏移基准点 图4.11 选取3表面zpofrp2013-10-274.3 创建基准点n在曲线、边或基准轴上创建基准点 图4.12 在曲线上创建基准点zpofrp2013-10-274.4 创建基准曲线n 在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中,通过基准曲线可以快速、准确的完成曲面特征的创建。基准曲线可以用作在扫描、混合扫描特征中的辅助线或者参照线。产生基准曲线的命令很多。操作也较复杂。有一些是专门用于建立高级曲面特征

37、的构造命令。 zpofrp2013-10-274.4 创建基准曲线n 单击基准特征工具栏中“基准曲线”按钮,或者在主菜单依次单击“插入”|“模型基准”|“曲线”选项,如图所示,通过该菜单中的选项就可以创建基准曲线。“曲线选项”菜单中有4个选项,每个选项都是一种构造方式。 图4.13 “曲线选项”菜单 zpofrp2013-10-274.4 创建基准曲线n1. 当选取“经过点”选项,并单击“完成”后,将弹出“曲线:通过点”对话框,如图4.14所示。同时系统会弹出“连接类型”菜单,如图4.15所示。用于设置连接点的类型。图4.14 “曲线:通过点”对话框 图4.15 “连接类型”菜单 zpofrp

38、2013-10-274.4 创建基准曲线图4.16 通过3点生成的基准曲线 图4.17 修改连接点类型后zpofrp2013-10-274.4 创建基准曲线n2. 自文件n3. 使用剖截面zpofrp2013-10-274.4 创建基准曲线n4. 从方程 通过输入曲线方程来建立新的基准曲线。单击该选项后,系统会弹出“曲线:从方程”对话框。此时系统会提示用户定义坐标系,选取后,系统会弹出“设置坐标类型”菜单。其中有3个选项:笛卡儿、圆柱和球。分别表示不同的坐标系。选取其中一个即可。在选取了坐标系类型后,系统将自动启动“记事本”程序,系统会要求用户输入基准曲线的方程。 zpofrp2013-10-

39、274.4 创建基准曲线正弦曲线x=t*3600y=*sin(t*360) z=0笛卡儿坐标螺旋线x = 4 * cos ( t *(5*360) y = 4 * sin ( t *(5*360) z = 10*t笛卡儿坐标螺旋线r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3圆柱面坐标螺旋线rho=4 theta=t*180 phi=t*360*20球面坐标系zpofrp2013-10-274.5 创建基准坐标系n 在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中,每个基准坐标系都有一个唯一的名称,默认情况下,基准坐标系的名称是CS#,其中#是是已创建的基准坐标系的号码。坐标系

40、分为3种:笛卡儿坐标系、圆柱坐标系、和球坐标系。所有创建的坐标系都遵守右手定则。 第5章 基础特征n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-27本章导读n 在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中,零件的基础特征指由经二维截面经过拉伸、旋转、扫描和混合等方式形成的一类实体特征。基础特征是Pro/ENGINEER Wildfire4.0建模过程中最主要的特征。在创建基础特征时,必须选取合适的草绘平面与参照平面,其中参照平面必须垂直于草绘平面。通常选取基准平面或零件表面作为草绘平面和参考平面。 zpofrp2013-10-27本章重点n拉伸特征n旋转特征n扫描特征

41、n混合特征zpofrp2013-10-275.1 拉伸特征n 拉伸是定义三维几何的一种基本方法,他是将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来形成实体。通常数合于创建比较规则的实体。拉伸特征是最基本的基础特征之一。n 单击拉伸特征操控板中相应的类型按钮,包括有实体、曲面、薄板,将显示相应的操控板,进行创建即可,如果模型中已经有创建好的基体类型,那么拉伸特征用来创建剪切材料,即从已有的模型中挖去一部分材料。不同的拉伸特征类型如图5.1所示。 zpofrp2013-10-275.1 拉伸特征(d) 封闭曲面 (e) 去除材料 (f) 薄壳 (a) 伸出项 (b) 薄体 (c) 曲面图5.1 拉伸

42、特征创建的模型zpofrp2013-10-275.1 拉伸特征n 拉伸特征有6种形式的深度定义,分别是“盲孔”、“对称”、“到下一个” 、“穿透” 、“穿至” 、“到选定项”,如图5.2所示。 (a) 盲孔 (b) 对称zpofrp2013-10-275.1 拉伸特征 (c) 到下一个 (d) 穿透 (e) 穿至 (f) 到选定项 图5.2 拉伸深度类型 zpofrp2013-10-275.2 旋转特征 旋转特征是将草绘截面绕定义的的中心线旋转一定的角度来创建的特征,与拉伸特征相类似,旋转特征也是基本特征之一。旋转特征创建时,需要指定的特征参数包括剖面所在的草绘平面、剖面的形状、旋转方向以及旋

43、转角度。 zpofrp2013-10-275.2 旋转特征n 旋转特征可以用来创建实体、曲面以及薄板等基体类型;若模型空间中已经有创建的基体类型,那么旋转特征还可以用来剪切材料,即从已有的模型中去除掉部分材料。不同的旋转特征类型如图5.3所示。 (a) 伸出项 (b) 封闭截面薄板zpofrp2013-10-275.2 旋转特征 (c)封闭截面曲面 (d) 开放截面薄板 (e)开放截面曲面 (f)去除材料图5.3 旋转特征创建的模型zpofrp2013-10-275.2 旋转特征n 旋转特征的方向分为两种情况,一种是单侧方向,另一种是双侧方向。每种都能单独定义深度选项。系统默认方向为逆时针方向

44、,若需要顺时针旋转,将角度值输入负值即可。 n旋转特征有3种定义角度的形式,包括有“变量” 、“对称” 、“到选定项”,如图5.4所示。 zpofrp2013-10-275.2 旋转特征 (a) 变量 (b) 对称 (c) 到选定项 图5.4 旋转特征zpofrp2013-10-275.3 扫描特征n 扫描特征是通过草绘或者选取轨迹线,然后沿该轨迹线对草绘截面进行扫描来创建实体薄板、或者曲面。常规的截面扫描可使用特征创建时的草绘轨迹,也可以使用由选定基准曲线或边组成的轨迹。扫描特征的应用比较灵活,能够产生形状复杂的零件, zpofrp2013-10-275.3 扫描特征n1. 扫描轨迹线n “

45、草绘轨迹”表示需要在草绘模式下绘制一条曲线作为扫描特征的轨迹线。 n “选取轨迹”则是指选取图形中现有的一条曲线或者基准线作为扫描特征的轨迹线 zpofrp2013-10-275.3 扫描特征n2. 扫描方式 扫描轨迹线有开放型和封闭型,系统根据这两种轨迹线的差异分别提供了不同的属性选项。 (1) 封闭型轨迹线n当用户所绘制的轨迹线为封闭的时候,系统会弹出封闭轨迹线属性菜单管理器,其中的两个选型“增加内部因素”和“无内部因素”之间的差别主要是在扫描截面的形状上 ,如下图所示。zpofrp2013-10-275.3 扫描特征n 增加内部因素表示轨迹线是封闭的,而剖面则是开放的。将一个没有封闭的截

46、面沿着封闭的轨迹线进行扫描,系统会在开口处自动补足上下表面以形成实体,且开口方向向着封闭轨迹的内部。如图5.5所示。n 无内部因素表示轨迹线是封闭的,并且剖面也是封闭的。将一个封闭的截面沿着轨迹线扫描出实体,系统不会自动补足上下表面。如图5.6所示。在此需要注意的是零件的截面可以与轨迹线相接,也可以不相接。zpofrp2013-10-275.3 扫描特征 图5.5 增加内部因素 图5.6 无内部因素zpofrp2013-10-275.3 扫描特征n(2) 开放轨迹线 如果扫描轨迹线是开放的,扫描特征的开口端附近往往会有模型与它相连,系统根据情况也提供了两种属性,“合并终点”和“自由端点”。“合

47、并端点”表示让特征自动的延伸到已存在的实体,如图5.7所示。“自由端点”则表示保持原先的扫描特征,如图5.8所示。 zpofrp2013-10-275.3 扫描特征 图5.7 合并终点 图5.8 自由端点 zpofrp2013-10-275.4 混合特征n 混合特征就是将多个截面通过一定的方式连在一起从而产生的特征。因此,产生一个混合特征必须绘制多个截面,截面的形状以及连接方式决定了混合特征最后的基本形状。用于实现一个实体中有多个不同截面的要求。n 混合特征的产生方式有平行、旋转、一般3种方式,这3种混合方式的绘制原则是每个截面的顶点数或者段落数必须相等,且剖面之间有特定的连接顺序。 zpof

48、rp2013-10-275.4 混合特征n1. 平行混合n 扫描截面之间是相互平行的,所有混合截面都必须位于多个相互平行的平面上,如图5.9所示的3个截面以平行混合的方式连接,得到的混合特征如图5.10所示。其中5.10(a)是以直的平行混合方式产生的,图5.10(b)是以光滑平行混合方式产生的。zpofrp2013-10-275.4 混合特征 图5.9 平行混合的3个截面(a) 直的 (b) 光滑 图5.10 平行混合zpofrp2013-10-275.4 混合特征n2. 旋转混合n 旋转混合特征的各截面之间通过绕Y轴旋转一定的角度进行连接。以该方式产生混合特征时,对每一个截面都需定义一个坐

49、标系,系统会根据所定义的坐标系绕Y轴旋转,旋转的角度从0到120度,系统默认的角度为45度。n 图5.11所示的截面是以旋转方式进行连接,得到图5.12所示的混合特征,其中图5.12(a)是以直的开放属性产生的混合特征;图5.12(b)是以光滑开放属性产生的混合特征;而图5.12(c)则是以光滑封闭属性产生的混合特征。zpofrp2013-10-275.4 混合特征 图5.11 旋转混合的3个截面(a) 直的、开放 (b) 光滑、开放 (c) 光滑、封闭 图5.12 旋转混合zpofrp2013-10-275.4 混合特征n3. 一般混合n 一般选项可以产生更为复杂的混合特征。每个截面都必须定

50、义一个坐标系,与旋转选项所不同的是,旋转特征所产生的特征只能绕所定义的坐标系的Y轴旋转,而一般特征则能绕所定义的坐标系的X、Y、Z三个轴旋转,系统会提示用户输入三个旋转轴的角度,旋转角度的大小从-120到120度。系统默认的角度为0度。n 图5.13所示的截面是以一般方式进行连接,得到图5.14所示的混合特征,其中图5.14(a)是以直的一般混合方式产生的混合特征,图5.14(b)是以光滑一般混合方式产生的混合特征。 zpofrp2013-10-275.4 混合特征 图5.13 一般混合的3个截面(a) 直的 (b) 光滑 图5.14 一般混合zpofrp2013-10-275.4 混合特征n

51、混合点注意事项: 在创建混合特征时,每一个混合界面所包含的图元数必须保持相同,即每一个截面的端点数或者线段数必须是相等的。但在实际应用当中,各剖面之间的端点并不一定是相等的,这时就需要添加混合顶点。混合点可以代表两个点,相邻剖面的两点会连接到所指定的混合点上。 另外,当圆形与任意多边形进行混合时,可以利用分割图元使截面之间的边数相同。在两者之间进行混合,需要在圆上进行打断操作,在圆面上增加断点,以使两截面之间的边数相等。 zpofrp2013-10-275.5 上机练习n利用本章所学的一般混合特征的创建方法,绘制如图所示的螺旋实体 图5.15 螺旋实体zpofrp2013-10-275.5 上

52、机练习n利用本章所学的混合特征的创建方法,绘制如图所示的混合实体。 图5.16 混合实体第6章 工程特征n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-27本章导读n 为了达到设计的要求,在建立了基础特征以后要对零件进行打孔、倒角、抽壳、拔模、倒圆角等操作,这些特征通常被称为工程特征,也可以称之为构造特征。本章将主要介绍孔、壳、筋、拔模以及倒圆角工具的使用方法。zpofrp2013-10-27本章重点n孔特征n抽壳特征n筋特征n拔模特征n倒圆角特征zpofrp2013-10-276.1 孔特征n 在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中孔特征有3种类型。直孔:最简单

53、的孔特征类型,它放置曲面并延伸到指定的终止曲面或者用户定义的深度;草绘孔:由草绘截面定义的孔特征类型,可产生有锥顶开头和可变直径的圆形断面,比如阶梯轴、沉头孔、锥形孔等;标准孔:标准孔是有基本形状的螺孔。是基于相关的工业标准的,可带有不同的末端形状、标准沉头和埋头孔。用户可以利用系统提供的标准查找表,也可以创建自己的孔图标。对于标准孔,会自动创建螺纹注释。 zpofrp2013-10-276.1 孔特征n(1) 直孔n对于简单的直孔,形状上滑面板如图6.1所示。其中包括有直径框、第1侧深度选项以及第2侧深度框。经常用到的的是直径框以及第1侧深度框,直径框用于输入孔特征的直径值。可以直接输入数值

54、,也可以在列表中选取最近所使用过的数值;第1侧深度框用于选定孔特征的深度类型,包括有盲孔、对称、到下一个、通孔、穿至、到选定的6个选项。其具体的含义将会在下面的内容中讲述;第2侧深度框用于控制双侧孔特征在第二方向的钻孔深度,与第1侧深度类型在用法上完全相同的。 图6.1 创建直孔zpofrp2013-10-276.1 孔特征 图6.2 设置参照 图6.3 设置深度类型图6.4 完成设置后的孔特征 图6.5 创建的简单直孔zpofrp2013-10-276.1 孔特征n(2) 草绘孔:对于草绘孔,当在草绘环境绘制了孔的几何形状后,单击形状上滑面板,则会显示所绘制的草绘图形,如图6.6所示。然后可

55、以在零件上选取放置参照以确定孔的放置位置。 图6.6 创建草绘孔 zpofrp2013-10-276.1 孔特征 图6.7 草绘孔旋转截面 图6.8 设置参照图6.9完成设置后的孔特征 图6.10 创建的草绘直孔zpofrp2013-10-276.1 孔特征n(3) 标准孔:对于所创建的标准孔特征,按照攻丝与否,可以分为攻丝孔和间隙孔两种。n攻丝孔:创建新的标准孔时,系统默认选取“攻丝”,全螺纹表示在标准孔中贯穿所有的曲面攻丝;可变表示攻丝到指定的深度,如图6.11所示。 图6.11 创建攻丝孔zpofrp2013-10-276.1 孔特征n间隙孔:需关闭对话框上的“攻丝”选项。如图6.12所

56、示。其中包括有拟合框、埋头孔、沉孔以及“退出埋头孔”框。 图6.12 创建间隙孔zpofrp2013-10-276.2 抽壳特征n 壳特征可将实体内部掏空,只留有一个特定壁厚的壳。可以选定一个或者多个曲面作为壳移除的参照面;如果用户没有选定所要移除的曲面的话,系统会自动的创建一个封闭的壳体,将零件的整个内部都掏空,且空心内部没有入口;在定义壳的时候,也可以选取要在其中指定不同厚度的曲面,可以为每个曲面指定单独的厚度值,但无法为这些曲面输入负的厚度值或者是反向的厚度值,厚度侧由壳的默认厚度所确定。 zpofrp2013-10-276.2 抽壳特征 (a) 指定1个移除曲面 (b)指定2个移除曲面

57、 (c) 没有指定移除曲面 (d) 指定不同厚度的曲面 图6-13 创建的壳体特征zpofrp2013-10-276.3 筋特征n 筋特征是连接到实体曲面的薄板或者腹板伸出项,用于加固设计中的零件,防止其出现不必要的弯折。筋特征必须是在其它特征之上,并且草绘剖面必须是开放的。筋特征与拉伸特征是相类似的,也可以通过拉伸特征来创建。 zpofrp2013-10-276.3 筋特征n 筋特征对话框中包括有厚度框以及反转按钮。其中厚度框用来输入筋板的厚度值,或者从下拉列表中选择最近所使用的数值;而反转按钮则表示是在草绘平面的单侧或者以草绘平面为对称面来创建筋板,系统默认是以草绘平面为对称面来创建筋特征

58、的。如图6.14所示。zpofrp2013-10-276.3 筋特征 图6.14 筋特征材料侧的变化zpofrp2013-10-276.3 筋特征n 筋板特征可以分为直的与旋转两种,系统会根据与其相连接的几何自动进行设置。直的筋板表示所连接的表面为直曲面筋特征向一侧拉伸或者关于草绘平面对称拉伸,如图6.15所示;旋转筋板表示连接到旋转曲面,筋的角形曲面是锥形的,而非平面的,绘图面会通过某一轴为对称特征的旋转轴,因此其产生曲圆锥型的曲面外形,平面之间的距离与筋和连接几何的厚度是等的。如图6.16所示。 zpofrp2013-10-276.3 筋特征 图6.15 直的筋板 图6.16 旋转筋板zp

59、ofrp2013-10-276.4 拔模特征n针对模具制造的要求,在设计过程当中经常需要将零件的某些竖直面改为倾斜面,以方便零件从模具当中顺利取出。倾斜面与竖直面之间的夹角称之为拔模角度,在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中,拔模的角度为-30到+30之间。在拔模时需要注意的是,当曲面是由列表圆柱面或者平面所形成时,才可进行拔模,拔模时曲面的边界周围不能有圆角,可以先对其进行拔模,然后在进行圆角过渡。zpofrp2013-10-276.4 拔模特征n在学习拔模特征之前,首先需要了解其相关的几个概念。 n拔模曲面:要拔模的模型曲面。n拔模枢纽:曲面围绕其旋转的拔模曲面上的线或曲线

60、(也称作中立曲线)。通过选取平面(在此情况下拔模曲面围绕它们与此平面的交线旋转)或者选取拔模曲面上的单个曲线链来定义拔模枢纽。n拔模方向:用于测量拔模角度的方向.通常为模具开模的方向。可通过选取平面(在此情况下拖动方向垂直于此平面)、直边、基准轴或坐标系来定义它。n拔模角度:拔模角度与生成的拔模曲面之间的角度。如果拔模曲面被分割,则可为拔模曲面的每侧定义两个独立的角度。拔模的角度必须在为-30到+30之间。 图6.17 拔模特征概念zpofrp2013-10-276.4 拔模特征n拔模特征包含有不分割拔模、根据拔模枢纽分割以及分割对象分割。 n1. 不分割表示不分割拔模曲面,整个曲面沿着该拔模

61、枢轴旋转。选择该选项时,分割对象框和侧选项是不可以用的。如图6.18所示。 图6.18 不分割拔模zpofrp2013-10-276.4 拔模特征n2.根据拔模分割表示沿拔模枢纽分割拔模曲面。n3.分割对象分割表示使用草绘来分割拔模曲面。若利用不在拔模曲面上的草绘来进行分割,系统会将其与草绘平面垂直的方向向投影到拔模曲面上。 zpofrp2013-10-276.4 拔模特征n独立拔模侧面表示为拔模曲面的每一侧指定独立的拔模角度。n从属拔模侧面表示定义一个拔模角度,第二侧以相反方向拔模。仅当拔模曲面以拔模枢纽分割或者使用两个枢纽分割拔模时可用。n只拔模第一侧表示仅拔模曲面的第一侧(由分割对象的正

62、拖动方向确定),第二侧仍保持无拔模的状态。n只拔模第二侧表示仅拔模曲面的第二侧,第一侧则仍保持无拔模的状态。zpofrp2013-10-276.4 拔模特征 (a)独立拔模侧面 (b)从属拔模侧面(a)只拔模第一侧 (b)只拔模第二侧 图6.19 根据基准平面分割拔模zpofrp2013-10-276.5 圆角特征n 圆角特征在零件的设计中起着很重要的作用,在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中可以创建和修改倒圆角,倒圆角是一种边处理特征,通过向一条或者多条边、链或者曲面之间添加半径形成。要创建倒圆角,需要定义一个或者多个倒圆角集。倒圆角集是一种结构单元,包含有一个或者多个倒圆角

63、几何。当指定了倒圆角放置参照后,Pro/ENGINEER会使用默认属性、半径值以及适合的被参照几何默认的过渡来创建圆角。在创建倒圆角时需要注意的是在设计中尽可能在设计的最后阶段建立倒圆角特征;为避免创建从属于倒圆角特征的子项,在标注位置尺寸的时候,尽量不要以边作为参考边,以免在以后变更设计时产生麻烦。 zpofrp2013-10-276.5 圆角特征 (a) 恒定圆角 (b) 可变圆角(c) 由曲线驱动倒圆角 (d) 完全倒圆角 图6.20 圆角类型zpofrp2013-10-276.5 圆角特征n自动倒圆角 在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中,还可以对特征进行自动倒圆角特征

64、的操作。在主菜单依次选取“插入”|“自动倒圆角”选项,设置合适的圆角,系统会自动对零件进行倒圆角,如图6.21所示。 (a) 打开的模型 (b) 完成圆角后的模型 图6.21 自动倒圆角zpofrp2013-10-276.6 倒角特征n 在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中可以创建和修改倒角。倒角特征可以对边或者拐角斜切削,以避免产品周围棱角过于尖锐,或者是为了配合造型设计的需要。进行倒角的曲面可以是实体模型曲面或者是常规的Pro/ENGINEER零厚度面组和曲面。zpofrp2013-10-276.6 倒角特征n倒角特征包括有边倒角和拐角倒角两个特征。n1. 边倒角 系统所包

65、含的标注形式有“45 D”、“D D”、“角度 D”、“D1 D2”,图6.22列出了这几个选项之间的简单对比。 图6.22(a) 创建“45 D”倒角特征zpofrp2013-10-276.6 倒角特征 图6.22(b) 创建“D D”倒角特征 图6.22(c) 创建“角度 D”倒角特征zpofrp2013-10-276.6 倒角特征 图6.22(d) 创建“D1 D2”倒角特征zpofrp2013-10-276.6 倒角特征n2. 拐角倒角n(1) 选出点 该选项表示在创建拐角倒角特征的时候以选取点的方式来确定倒角边的大小。在选取完所要倒角的拐角后,系统会以蓝色高亮显示构成倒角的第一条边,

66、在此边上任意一点单击鼠标左键,选取倒角在此边上的位置点;接着系统会以蓝色显示构成倒角的第二条边,同样在该边上选取一点作为倒角在此边上的位置点;重复以上操作,在第三条边上选取生成倒角的位置点。如图6.23所示。 图6.23 以“选取点”创建拐角倒角zpofrp2013-10-276.6 倒角特征n(2) 输入n该选项表示通过输入数值的方法确定倒角的位置,在“选出/输入”菜单中选取该选项后,在主视区下侧会出现消息提示框,如图6.24所示,要求用户输入从拐角沿边的方向到位置点的距离值, 图6.24 以“输入”创建拐角倒角第7章 高级特征n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-

67、27本章导读n 前面介绍了零件的基本特征,这一章将为读者介绍零件建模的高级特征。通过基础特征建模可以完成大部分零件特征建模,但在一些特殊的情况下,基础特征工具较为难以实现的曲面或者实体,通过高级特征建模则可以比较顺利的创建出满足条件的特征模型。本章将会介绍的高级特征包括有扫描混合、螺旋扫描、边界混合以及可变剖面扫描。 zpofrp2013-10-27本章重点n扫描混合特征n螺旋扫描特征n可变剖面扫描特征n边界混合特征zpofrp2013-10-277.1 扫描混合特征n 要创建扫描混合特征,需要先定义扫描轨迹,利用草绘轨迹线或者选取现有的曲线作为轨迹线,配合多个截面进行扫描,从而产生实体特征,

68、即沿着扫描轨迹线混合多个曲面。扫描混合既有扫描特征的特点,也有混合特征的特点。扫描和混合特征里的工具在扫描混合中同样是适用的。zpofrp2013-10-277.1 扫描混合特征n1. “轨迹”收集器 扫描混合特征参照面板中,“轨迹”收集器包含有“X轨迹”和“N(法向)轨迹”,该收集器最多只能选取两条链作为扫描混合的轨迹。nX轨迹:作为原始轨迹线不能设置为X轨迹,只有第二条轨迹才能设置为X轨迹,当设置为X轨迹时,表示扫描截面的X轴穿过扫描截面与轨迹的交点。如图7.1所示。图7.1 第二条链为X轨迹创建的特征zpofrp2013-10-277.1 扫描混合特征nN轨迹:为法向轨迹,表示扫描截面的

69、法向方向与轨迹曲线各点相切平行。如果只有一条扫描轨迹线,则必需设置为法向轨迹,这是系统的默认设置;若有两条轨迹线作为扫描轨迹,则第二条轨迹线可以设置为X轨迹,也可以设置为N轨迹,当第二条轨迹设置为N轨迹时,原始轨迹不能作为N轨迹。如图7.2所示。 图7.2 原始轨迹作为草绘轨迹创建的特征zpofrp2013-10-277.1 扫描混合特征n2. 剖面控制 剖面控制设置有垂直于轨迹、垂直于投影、恒定法向三种。 (1) 垂直于轨迹:扫描截面将垂直于指定的轨迹,此选项为系统默认选项。如图7.3所示,所创建的扫描混合特征中,其扫描界面垂直于轨迹线。 图7.3 垂直于轨迹 zpofrp2013-10-2

70、77.1 扫描混合特征n(2) 垂直于投影:扫描截面的法向与指定方向的原始轨迹的投影相切。在扫描过程中,扫描截面平行于指定的方向参照,选取该选项后,系统会提示用户选择方向参照,以垂直于投影作为剖面控制的方式,如图7.4所示,选取基准平面RIGHT作为方向参照,从图中可以看出,扫描截面平行于基准平面RIGHT的法向,并且垂直于原始轨迹线在在该平面上的投影。 图7.4 垂直于投影 zpofrp2013-10-277.1 扫描混合特征n(3) 恒定法向:表示扫描截面的法向平行于指定方向向量。选取该选项后,系统会提示用户选择方向参照,如图7.5所示,选取基准平面DTM1的法向作为方向参照,扫描截面平行

71、于基准平面DTM1的法向进行扫描。 图7.5 恒定法向 zpofrp2013-10-277.2 螺旋扫描n 螺旋扫描是通过沿着螺旋轨迹扫描截面来创建螺旋扫描,螺旋扫描的轨迹线通过旋转曲面的轮廓以及螺距来定义,旋转曲面的轮廓表示螺旋特征的截面原点到其旋转轴之间的距离,螺距表示螺旋线之间的距离。螺旋扫描的轨迹线以及旋转曲面是不会出现在所生成的几何模型当中的。zpofrp2013-10-277.2 螺旋扫描n常数:螺旋扫描特征的螺距是常数。如图7.6所示。n可变的:螺旋扫描特征的螺距是可变的,并且可以由图形来定义。如图7.7所示。n穿过轴:横截面位于穿过轴的平面内,即横截面的法向垂直于旋转轴。n轨迹

72、法向:确定横截面的方向,使之垂直于轨迹,即扫描截面垂直于轨迹。n右手定则:使用右手规则定义轨迹,如图7.8所示。图7.6和图7.7都是按照右手定则所创建的螺旋扫描特征。n左手定则:使用左手规则定义轨迹,如图7.9所示,注意图7.8与图7.9这两个图的螺旋形成的方向。zpofrp2013-10-277.2 螺旋扫描 图7.6 常数螺距 图7.7 可变螺距zpofrp2013-10-277.2 螺旋扫描 图7.8 右手定则 图7.9 左手定则zpofrp2013-10-277.2 螺旋扫描n可变螺旋扫描特征(1) 修改扫引轨迹 以“分割”按钮修剪扫描轨迹线,如图7.10所示。(2) 修改节距值 分

73、别输入各分割点的节距值,修改后的螺距图如图7.11所示,创建的螺旋特征如图7.12所示。 zpofrp2013-10-277.2 螺旋扫描 图7.10 修改轨迹线 图7.11 修改后螺距图 zpofrp2013-10-277.2 螺旋扫描 图7.12 创建的可变螺旋扫描特征zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描n 用户在沿一个或者多个选定轨迹扫描截面时,可以通过控制截面的方向、旋转来创建可变剖面扫描特征,也可以使用恒定截面或可变截面来创建扫描特征。所创建的特征截面的形状很大程度上取决于轨迹线的形状。 zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描n1. “轨迹”收集器 轨迹

74、收集器中显示所有被选择的轨迹,其中第一条为原始轨迹线。对于每一条轨迹都可以为其设置轨迹类型,“轨迹”收集器包含有“X轨迹”、“N(法向)轨迹”以及“T(相切) 轨迹”,该收集器可以选取两任意条链作为扫描特征的轨迹。 zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描n X轨迹:当设置为X轨迹时,表示扫描截面的X轴穿过截面与X轨迹的交点,与扫描混合特征类似,原始轨迹线不能作为X轨迹,如图7.13所示。 图7.13 辅助轨迹为X轨迹zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描nN轨迹:扫描截面的法向方向平行于轨迹曲线的切线,如同7.14所示。读者可以比较这两个图的区别。需要注意的是,只能

75、有一条轨迹作为法向轨迹;一条轨迹既可以设置为X轨迹,也可以设置为法向轨迹。 图7.14 辅助轨迹为法向轨迹zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描nT轨迹:如果轨迹存在于两个或者多个相切曲面中,则可以选中T复选框,如图7.15所示,轨迹线为两曲面的交线,该轨迹线可以设置为相切轨迹。 图7.15 设定相切zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描n2. 剖面控制n剖面控制设置有垂直于轨迹、垂直于投影、恒定法向三种。 垂直于轨迹:扫描截面将垂直于指定的轨迹,此选项为系统默认选项。 垂直于投影:扫描截面的法向与指定方向的原始轨迹的投影相切。 恒定法向:表示扫描截面的法向平行于指

76、定方向向量。 这一部分内容与前面所讲到的“扫描混合”特征中的剖面控制的含义是相同的,读者可以参照“扫描混合”特征中的部分内容。 zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描n3. 水平/垂直控制 在创建可变剖面扫描过程中,一般通过控制截面的X轴和Y轴来确定扫描截面绕草绘平面法向的旋转位置。 自动:扫描截面有X轴和Y轴自动定向。系统会自动计算X向量的方向,最大程度的降低扫描几何的扭曲。对于没有参照任何曲面的原点轨迹,此为缺省选项。在起始点的X方向参照收集器中允许定义扫描起始的初始截面X轴方向。如图7.16所示。 zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描 图7.16 以“自动”

77、控制方式创建曲面zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描n垂直于曲面:截面的Y轴垂直于扫描轨迹所在的曲面。如果原点轨迹参照为曲面上的曲线、曲面的单侧边、曲面的双侧边或实体边等作为参照,则此为缺省选项。并可以通过“下一个”按钮改变Y轴的方向。如图7.17所示。 图7.17 以“垂直于曲面”控制方式创建曲面zpofrp2013-10-277.3 可变剖面扫描nX轨迹:截面的X轴通过指定的X轨迹和沿扫描截面的交点。如图7.18所示。 图7.18 以“X轨迹”控制方式创建曲面zpofrp2013-10-277.4 边界混合n 边界混合是利用边线来创建生成曲面,可以在参照实体之间创建边界混合

78、特征。在每个方向上选定第一个和最后一个图元来定义曲面的边界,如果能添加更多的参照图元则能更完整的定义曲面形状。 zpofrp2013-10-277.4 边界混合n1. 曲线n 曲线上滑面板中包括有第一方向收集器、第二方向收集器。 n第一方向收集器:在该收集器中列出了所选择的第一方向上的所有曲线链,系统会根据所选择曲线的先后顺序为其排序,用户还可以在该收集器中选中某一条曲线链后,调整曲线链的顺序,图7.19所示为以第一方向曲线来创建曲面。n第二方向收集器:在该框中列出了所选择的第二方向上的所有曲线链,用法与第一方向收集器是一样的。该收集器与对话框中的是相对应的。图7.20所示为以第二方向曲线来创

79、建曲面,图7.21所示为以两个二方向曲线来创建曲面。 zpofrp2013-10-277.4 边界混合 图7.19 以第一方向上曲线创建曲面 图7.20 以第二方向上曲线创建曲面zpofrp2013-10-277.4 边界混合 图7.21 以两个方向上的曲线来创建曲面zpofrp2013-10-277.4 边界混合n2. 边界条件:显示并控制边界条件,包括边对齐的相切条件。在该框中分别左侧列出了方向1、方向2起始链和终止链。在右侧可为每条链设置边界条件,可能的设置条件包括有自由、切线、曲率、垂直。 自由:表示对于混合曲面没有设置相切的条件,此选项为系统默认选项。图7.19、7.20、7.21都

80、是没有设定边界条件的混合曲面。 切线:表示设置混合曲面沿边界与参照曲面相切,如图7.22所示。 曲率:表示混合曲面沿边界具有曲率的连续性,如图7.23所示。 垂直:表示混合曲面与参照曲面或者基准平面垂直,如图7.24所示。zpofrp2013-10-277.4 边界混合 图7.22 设置相切边界条件 图7.23 设置曲率边界条件zpofrp2013-10-277.4 边界混合 图7.24 设置垂直边界条件 zpofrp2013-10-277.5 上机练习n利用本章所学的可边界混合的知识,绘制如图7.25所示的容器零件特征。 图7.25 容器zpofrp2013-10-277.5 上机练习n根据

81、本章所学的特征创建方法,绘制如图7.26所示的油桶. 图7.26 创建油桶 第8章 复杂高级特征n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-27本章导读n Pro/ENGINEER Wildfire4.0的基础特征和工程特征可以用于规则形状的零件的建模,对于外形复杂零件,则可以采用复杂高级建模特征来创建。与上一章所讲的高级特征所不同,复杂高级特征建模是Pro/ENGINEER Wildfire4.0提供的一组特殊的建模工具,是建模特征的扩展,包括有实体修改类建模、折弯与展平类建模以及特殊形状类建模。 zpofrp2013-10-27本章重点n实体修改类n折弯与展平类n特殊形

82、状类zpofrp2013-10-278.1 复杂高级特征设置n在主菜单中依次选取“工具”|“选项”命令,系统会弹出“选项”对话框,如图8.1所示,在“选项”框中输入“allow_anatomic_features”,将其值设置为“yes”,单击“添加/更改”按钮,然后单击“应用”按钮,再单击“关闭”按钮退出对话框的设置。则“高级”菜单将会扩展,添加实体修改和特殊形状的选项,如图8.2所示。 图8.1 “选项”对话框zpofrp2013-10-278.1 复杂高级特征设置 图8.2 高级特征zpofrp2013-10-278.2 实体修改类建模n在Pro/ENGINEER中的实体修改工具包括有局

83、部推拉、半径圆顶、剖面圆顶等修改工具,在零件的设计修改过程当中有很大的灵活性,本节将介绍这些特征的使用方法。n1. 局部推拉表示对实体的表面进行局部的修改,使其局部造成凹陷或者突起,局部推拉的区域可以是圆形,也可以是矩形。首先在所选择的草绘平面上绘制局部拉伸的截面,绘制完成后,然后选择曲面作为作用的曲面。创建的局部推拉特征如图8.3所示。 zpofrp2013-10-278.2 实体修改类建模 图8.3 创建的局部拖拉特征 局部推拉特征的高度值是以草绘平面为基准的。如果当初给定正值形成隆起状,经修改其为负值后,若想要再还原为隆起状,应当输入值为负值而不是正值。 zpofrp2013-10-27

84、8.2 实体修改类建模n2. 半径圆顶 半径圆顶是在零件的表面形成一个圆顶状隆起或凹陷圆弧曲面,利用该特征可以快速对零件表面做隆起或者凹陷处理。创建的半径圆顶特征如图8.4所示。 图8.4 创建的半径圆顶特征 zpofrp2013-10-278.2 实体修改类建模n3 剖面圆顶 剖面圆顶可以创建更加精确的圆顶,通过扫描或者混合的方式,产生特殊造型的曲面,用以取代零件模型的某一平面型的实体表面。n创建剖面圆顶特征,必须遵守下列条件: (1) 草绘截面时被替代的曲面必须是水平的。 (2) 草绘平面和参照平面必须是垂直的。 (3) 剖面不能与零件的边相切。 (4) 不能将剖面特征增加到沿着任何边有倒

85、角特征的曲面上,应在建立了剖面圆顶特征之后再建立圆角特征。 (5) 利用混合创建替代曲面时,每一个曲面的线段数量不必是相同的。 (6) 草绘剖面不能封闭且长度不能短于被替代的曲面。zpofrp2013-10-278.2 实体修改类建模 图8.5 剖面圆顶特征zpofrp2013-10-278.3 折弯与展平类建模n折弯与展平类建模包括有环形弯折、骨架弯折、展平面弯折以及弯折实体特征,本节将主要介绍常用的环形弯折和骨架弯折特征。n1. 环形折弯 环形折弯特征可以将实体、非实体曲面或者基准曲线在0.001360度的范围内弯折成环形。环形折弯特征比较适合从平整实体对象构建轮胎类零件模型。图8.6 创

86、建的环形骨架折弯特征zpofrp2013-10-278.3 折弯与展平类建模n2 骨架折弯 骨架折弯是给定一条连续的空间轨迹曲线,让实体模型或者曲面沿曲线做折弯,所有的压缩或变形都是沿着轨迹的纵向进行的。对于实体模型,折弯后原来的实体会自动的隐藏掉,而对于曲面,弯折后的的曲面仍然会显示。骨架折弯对于实体模型或者曲面的创建方法是完全一样的。zpofrp2013-10-278.3 折弯与展平类建模 图8.7 打开的零件 图8.8 创建的骨架折弯特征 zpofrp2013-10-278.4 特殊形状类建模n 特殊形状类特征专为某一方面的具体应用定制,包括有管道特征、轴特征、唇特征、法兰特征、环形槽特

87、征、耳特征以及槽特征。n1. 管道特征 管道是连接两个或者两个以上部件的空心圆形截面部件,用于传输流体或者连接部件。使用“高级”选项下的管道特征能够很方便的创建各种管道线路的连接。 zpofrp2013-10-278.4 特殊形状类建模 图8.9 创建的管道特征 zpofrp2013-10-278.4 特殊形状类建模n2. 轴特征 轴特征是以草绘的形式首先绘制旋转剖面,然后将其放置在模型上产生特征,这与草绘创建孔特征的方法是很相似的。所不同的是,轴特征是向模型中添加材料,而草绘孔特征则是从模型中去除材料。图8.10 创建的轴特征zpofrp2013-10-278.4 特殊形状类建模n3. 唇特

88、征 唇特征是通过沿着所选取边偏移匹配曲面来构建的,可以很方便的用来建立零件之间的相接触部分。唇特征需要指定一个完全封闭的扫描轨迹线,特征沿着此轮廓线在指定的的曲面上生成,唇特征的外形和参照曲面的形状相同。其控制参数包括有:特征的高度、宽度以及拔模角度。 图8.11 创建的唇特征zpofrp2013-10-278.4 特殊形状类建模n4. 法兰特征 法兰特征是一种旋转特征,是在零件的外侧草绘剖面并进行旋转得到的实体特征。 图8.12 创建的法兰特征zpofrp2013-10-278.4 特殊形状类建模n5. 环形槽特征 环形槽特征是一种旋转特征,其创建的步奏与法兰特征是相同的,不同的是法兰特征用

89、于添加材料,而环形槽特征则是切除材料。 图8.13 创建的环形槽特征zpofrp2013-10-278.4 特殊形状类建模n6 耳特征 耳特征是沿着参照曲面的顶部被拉伸的伸出项,并可在底部被折弯,折弯的角度值为0360度。 如8.14 创建的耳特征zpofrp2013-10-278.5 上机练习n 通过剖面圆顶和局部推拉的方式,将图8.15中(a)图中所示的模型修改为(b)图中所示的模型。 图8.15(a) 原模型 图8.15(b) 修改后的模型 zpofrp2013-10-278.5 上机练习n 以骨架折弯的方式,将图8.16(a)中所示的零件模型修改为图8.16(b)所示的模型. 图8.1

90、6(b) 修改后模型 图8.16(a) 原模型第9章 特征编辑n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-27本章导读n 在前面的章节中学习了各种特征的创建方法,通过这些方法可以建立简单的一些零件,这些创建的零件并不一定能完全符合用户的设计要求,需要通过特征编辑命令对所创建的特征进行编辑操作,使之能够符合用户的设计要求。本章将介绍实体特征的编辑方法,包括有特征操作复制、阵列等对零件进行各种的编辑操作。zpofrp2013-10-27本章重点n模型树n特征编辑n特征复制n特征阵列zpofrp2013-10-27 9.1 模型树 n1 模型树 模型树是Pro/ENGINEER

91、Wildfire4.0导航器上的选项特征,它将当前模型中的每一个特征或者零件,按照其创建的先后次序和特征父子关系,以树状的形式表示出来。 n模型树提供了以下4个重要的功能。 (1) 记录零件建模或者组装的过程。所绘制的每一个特征都会按照所建立的先后次序,详细记录在模型数当中。而在组件模式下,组件是由那些零件所构成的,以及其组装的顺序也都会被详细的记录在模型数当中。zpofrp2013-10-279.1 模型树n(2) 在绘制或者组装的时候,除了可以直接单击屏幕上的特征或者零件外,也可以由模型树来选择所要使用的特征或者零件。n(3) 在模型树中的特征上单击鼠标右键,会弹出如图9-2所示的的快捷菜

92、单,可对所选的特征进行修改、重定义、隐藏、删除等命令操作。n(4) 在模型树中的特征上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“信息”选项,其中包括有“特征”、“模型”、“父项/子项”等选项,可以获取特征的状态、形状、编号以及名称等信息。 zpofrp2013-10-279.2 特征的父子关系 n在特征的绘制过程当中,除了要标注截面的尺寸外,还要定义该特征与其它特征之间的关系,既定义特征的绘图面及特征的的位置尺寸。这样所建立的特征与其在建立过程中所依赖的特征就会存在一种相依关系,即父子特征。按照所建立的先后次序,先建立者为父特征,后建立者为子特征。当父特征设计变更时,子特征也会随着做相应的改变。n

93、在创建零件特征的时候,应该能够尽量按照基础特征、其它特征、拔模特征、倒圆角特征等步奏来进行,这样才能对特征之间的父子关系有清晰的认识,当需要修改变更设计的时候才能够对其进行有效的操作。 zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n在模型树中的特征上单击鼠标右键,会弹出如图9.1所示的的快捷菜单,可对所选的特征进行修改、重定义、隐藏、删除等命令操作。 图9.1 快捷菜单 zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n1. 特征删除 特征的删除命令是将已经建立的的特征从模型树和绘图区域中删除。在模型树或者图形窗口中选则需要删除的特征对象后,单击鼠标右键从弹出的快捷菜单中选择“删除”,如图

94、9.2所示,或者在主菜单中依次选取“编辑”|“删除”选项,系统会弹出如图9.3所示的对话框,单击“确定”按钮,即可将特征从模型当中删除。 图9.2 快捷菜单 图9.3 “删除”对话框zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n如果所选择的特征包含有子特征,在删除特征的同时,其子特征也会被删除。删除含有子特征的选项时,系统会弹出 “删除”对话框,单击“确定”按钮后,即会删除特征及其所包含的子特征。n当用户不希望删除特征下面的子特征时,可以选取“选项”按钮,系统会弹出“子处理器”对话框,选择需要处理的子项,单击编辑命令,使用其中的“替换参照”或“重定义”选项来解除特征之间的父子关系。 zpo

95、frp2013-10-279.3 特征编辑n2. 特征隐含 特征的隐含与删除不同,隐含的特征只是暂时不在图形中显示,不过可以随时恢复所隐含的特征。与删除命令类似的是,隐含特征时,其所包含的子特征也将会同时会被隐含。 隐含零件上的特征可以简化零件模型,由于隐含的特征不进行再生,因此可以减少再生的时间。在设计过程当中隐含某些特征,具有多种作用,比如:隐含其它区域后可以更加专注于当前工作区;隐含当前不需要的特征可以使更新较少从而加速修改过程;隐含特征可以使显示内容较少从而加速显示的过程;隐含特征可以起到暂时删除特征的效果,可以尝试不同的设计迭代作用。 zpofrp2013-10-279.3 特征编辑

96、 (a) 特征隐含前 (b) 特征隐含后 图9.4 显示隐含特征zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n如果要恢复被隐含的特征,可以依次选取“编辑”|“恢复”选项,可以看到其中包括有“恢复”、“恢复上一个集”、“恢复全部”3个选项。 恢复:表示恢复所选定的的隐含特征。 恢复到上一个集:表示恢复上一个被隐含的特征。 恢复全部:表示恢复所有的隐含特征。 zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n3. 特征隐藏 特征的隐藏是将特征暂时的藏起来,不再图形窗口中显示,可在任何时间隐藏或者取消隐藏所选取的模型特征。但并不是所有的特征都是可以被隐藏的,下面的特征:基准面、基准轴、基准点、基

97、准曲线、坐标系、含有轴、平面和坐标系的特征、面组以及组件原件都可以之际被隐藏,而对于实体特征,该命令是无效的。 zpofrp2013-10-279.3 特征编辑 图9.5 快捷菜单 图9.6 隐藏的特征zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n4. 特征插入 在进行零件设计的过程中,有时候在建立了一个特征后需要在该特征或者几个特征之前先建立其它特征,使用插入模式可以实现这样的操作。 在模型树中选中“在此插入”选项后,按住鼠标左键将其拖动到壳特征之前,然后释放,如图9.7所示,此时插入点会被调整到壳特征前面,同时位于“在此插入”选项之后的特征在绘图区域暂时不显示。 位置编辑完成后,按住鼠

98、标左键将“在此插入”选项拖动到倒编辑的特征之后,将其释放,既可以完成特征的插入。 zpofrp2013-10-279.3 特征编辑 (a) 调整前 (b) 调整后 图9.7 调整插入点 zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n5. 特征排序n特征的顺序是指特征出现在模型树当中的顺序。重新排列各特征的生成顺序,可以增加设计的灵活性。n在特征排序时需要注意的是特征之间的父子关系,父特征不能移动到子特征之后,同样子特征也不能移动到父特征之前。 zpofrp2013-10-279.3 特征编辑 图9.8 重新排序zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n6. 特征重定义nPro/EN

99、GINEER允许用户重新定义已有的特征,以改变当前特征的创建过程。“编辑定义”命令表示对特征的属性、参照、剖面的形状等方面的重新设置,需要重新进入到创建该特征时的状态下进行特征的编辑定义。zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n7. 编辑成组 nPro/ENGINEER可以将多个特征组合在一起,将这个组合后的特征作为单个特征,对其进行镜象或阵列等操作,从而提高设计效率。n模型树如图9.9(a)所示,按下键盘“Ctrl”键,在模型树中分别选中 “倒圆角1”和“倒圆角2”特征,右键单击选中的特征,在弹出的快捷菜单中选择“组”,如图9.9(b)所示,这时模型树变为图9.9(c)所示,可见这

100、2个特征已经组合为一个特征。可以视这个组为单个特征进行镜象或阵列等操作。 zpofrp2013-10-279.3 特征编辑(a) 选择组合对象 (b) 选择“组”命令 (c) 特征组合 图9.9 创建组特征zpofrp2013-10-279.3 特征编辑n要想分解组,可以右键单击组特征,在弹出的快捷菜单中选择“分解组”即可将其分解。如图9.10所示。(a) 选择“分割组”命令 (b) 分割组特征后 图9.10 分割组特征zpofrp2013-10-279.4 复制n特征的复制命令可以在指定的位置上复制得到与原有特征相同的副本,也可以对特征的尺寸数值进行更改以得到不同的特征,复制特征可以改变的内

101、容有参照、尺寸值、以及放置位置。n要进行复制操作,首先应该打开一个零件模型,再选择主菜单中的“编辑”|“特征操作”命令,系统弹出图9.11所示的“特征”菜单管理器。选择“复制”命令,系统弹出图9.12所示的“复制特征”菜单,该菜单可分为特征放置、特征选取和特征关系3大类, zpofrp2013-10-279.4 复制 图9.11 “特征”菜单管理器 图9.12 “复制特征”菜单zpofrp2013-10-279.4 复制n1. 特征放置nPro/ENGINEER Wildfire4.0提供的特征放置包括新参考、相同参考、镜像以及移动4个选项,其决定了复制特征的放置方式。 (1) 新参考:以新的

102、参考对象完成特征复制,如新的绘图平面、新的对齐平面或新的参考边界等。 (2) 相同参考:使用与原模型相同的放置面与参考面来复制特征。 (3) 镜像:以镜像的方式对特征进行复制,它只要指定被复制的特征和镜像参考平面就可以完成特征的复制。 (4) 移动:以平移或者旋转的方式对特征进行复制,平移或者旋转的的方向可由平面的法向或由实体的边、轴的方向来定义。 zpofrp2013-10-279.4 复制n2. 特征选取n确定放置特征的方式之后,就需要选择将要复制的特征,复制特征菜单中有以下5种选择特征的方式。 (1) 选取:从当前零件实体上选择要进行复制的特征。 (2) 所有特征:复制当前模型中的所有特

103、征,该选项只有选择镜像或移动放置方式时才被激活。 (3) 不同模型:复制不同零件模型中的特征,该选项只有选择新参考放置方式时才被激活。 (4) 不同版本:复制同一个零件不同版本模型的特征。该选项只有在选择新参考或相同参考放置方式时才被激活。 (5) 自继承:从继承特征中复制特征。 zpofrp2013-10-279.4 复制n3. 特征关系n在进行特征复制时,Pro/ENGINEER允许定义原始特征与复制特征之间的附属关系,包括以下2个选项。 (1) 独立:完成复制操作后,复制特征的特征尺寸与原始特征的特征尺寸相互独立,彼此无关,即原始特征的改变并不影响复制特征的变化,反之复制特征的改变也不影

104、响原始特征的变化。 (2) 从属:完成复制操作后,复制特征的特征尺寸与原始特征的特征尺寸相关联,此时复制特征将不出现尺寸,即它的尺寸完全由原始特征决定,原始特征改变时复制特征做相同的变化。zpofrp2013-10-279.5 阵列n在进行零件设计时,有时需要产生多个相同的或相似的特征,且特征分布的相对位置有一定的规律性,特征的阵列就是按照一定的排列方式来复制特征。在创建阵列时,通过改变某些指定尺寸,可以创建选定特征的实例,得到一个特征阵列。n使用阵列特征具有以下的优点: (1) 阵列操作是重新生成特征的快捷方式。 (2) 对包含在一个阵列中的多个特征同时执行操作,比操作单个特征更为方便和高效

105、。 (3) 阵列是参数控制的,因此可通过改变阵列参数(比如实体数、实体之间的间距和原始特征尺寸)来修改阵列。 (4) 修改阵列比分别修改单个特征更为高效。在阵列中改变原始特征的尺寸时,系统会自动更新整个阵列。zpofrp2013-10-279.5 阵列n1. 尺寸阵列n创建尺寸阵列时,应选择特征尺寸并明确选定尺寸方向的阵列子特征以及阵列数目,尺寸阵列有单向阵列和双向阵列之分。 图9.13 选取阵列方向尺寸 图9.14 创建的单向阵列特征 zpofrp2013-10-279.5 阵列 图9.15 零件模型 图9.16 创建的双向阵列特征zpofrp2013-10-279.5 阵列n2. 方向阵列

106、n创建方向阵列时,应该选取直线或者平面作为参照并明确选定尺寸方向的阵列子特征以及阵列数目,方向阵列也有单向阵列和双向阵列之分。 图9.17 零件模型 zpofrp2013-10-279.5 阵列 图9.18 设定第1方向阵列参数 图9.19 设定第2方向阵列参数 图9.20 创建的方向阵列特征zpofrp2013-10-279.5 阵列n3. 轴阵列 轴阵列就是特征绕旋转中心轴在圆周上进行阵列,圆周阵列第1方向的尺寸用来定义圆周方向上的角度增量,第2方向尺寸用来定义阵列径向增量。 图9.21 零件模型 zpofrp2013-10-279.5 阵列 图9.22 设定轴阵列参数 图9.23 创建的

107、轴阵列特征zpofrp2013-10-279.5 阵列n4. 表阵列 使用表阵列工具可以创建复杂的不规则的阵列特征,在阵列表中可以随时对每个子特征进行单独定义。 图9.24 显示特征尺寸值zpofrp2013-10-279.5 阵列 图9.25 输入子特征参数 图9.26 创建的表阵列特征zpofrp2013-10-279.5 阵列n5. 参照阵列n当模型中已有一个阵列特征,可以创建针对于该阵列的一个参照阵列,所创建的参照阵列数与原阵列数是相等的。图9.27 零件模型 图9.28 参照阵列特征 zpofrp2013-10-279.5 阵列n6. 填充阵列 填充阵列表示在指定的区域内创建阵列特征

108、,可以通过草绘或者选择一条草绘的基准曲线来构成指定的区域,创建中心位于草绘边界内部的任何子特征。 图9.29 零件模型 zpofrp2013-10-279.5 阵列 图9.30 绘制填充区域 图9.31 创建的填充阵列特征zpofrp2013-10-279.5 阵列n7. 曲线阵列 曲线阵列表示可沿所指定的轨迹曲线创建阵列特征。图9.32 零件模型 zpofrp2013-10-279.5 阵列 图9.33 草绘阵列曲线 图9.34 创建的曲线阵列特征zpofrp2013-10-279.6 上机题n通过不同的复制方式,创建图9.35所示的孔特征。图9.35 复制的孔特征zpofrp2013-10

109、-279.6 上机题n利用本章所学的知识,绘制如图9.36所示的风扇后盖零件 图9.36 风扇后盖第10章 零件装配n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-27本章导读n完成零件设计后,将设计的零件按设计要求的约束条件或连接方式装配在一起才能形成一个完整的产品或机构装置。利用Pro/ENGINEER提供的“组件”模块可实现模型的组装。在Pro/ENGINEER系统中,模型装配的过程就是按照一定的约束条件或连接方式,将各零件组装成一个整体并能满足设计功能的过程。zpofrp2013-10-27本章重点n装配约束n装配过程n分解图zpofrp2013-10-2710.1 装

110、配约束类型n要将某元件在空间内定位,必须限制其在X、Y、Z三个轴向的平移和旋转。元件的组装过程就是一个将元件用约束条件在空间限位的过程。不同的组装模型需要的约束条件不同,完成一个元件的完全定位需要同时满足几种约束条件。n元件常用的多种约束类型分别是:自动、匹配、对齐、插入、坐标系、相切、线上点、曲面上的点、曲面上的线和缺省。 zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型n1. 自动 此项是默认的方式,当选择装配参照后,程序自动以合适的约束进行装配。n 2. 匹配 匹配是指两组装元件(或模型)所指定的平面、基准平面重合(当偏移值为零时)或相平行(当偏移值不为零时),并且两平面的法线方向

111、相反。如下图所示。 zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型 10.1 偏移值为零的“匹配”方式装配 图10.2 有距离值的匹配约束zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型n3. 对齐n对齐是指两组装元件或模型所指定的平面、基准平面重合(当偏移值为零时),或相平行(当偏移值不为零时),并且两平面的法线方向相同。选择两个元件的平面作为参照,使用“对齐”约束的结果如图10.2所示。 n如果在“匹配”约束后的距离方式一栏中,将选项切换为距离方式,并且输入一定的数值,即偏移值不为零,此时的结果如图10.3所示。zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型图10.3

112、 偏移值为零的“对齐”方式装配 图10.4 距离值不为零的“对齐”约束zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型n4. 插入n插入是指两组装元件或模型所指定的旋转面的旋转中心线同轴。n分别选择元件的内孔曲面和另一元件的外圆柱面作为“插入”参照,如图10.5所示。 zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型图10.5 元件的“插入”方式装配zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型n 5. 坐标系n将两组装元件所指的坐标系对齐,也可以将元件与装配件的坐标系对齐来实现组装。利用坐标系组装操作时,所选两个坐标系的各坐标轴会分别选择两元件的坐标系,则两元件的坐标系将

113、重合,元件即被完全约束,如图10.6所示。 zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型图10.6 元件的“坐标系”方式装配zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型n 6. 相切n 相切是指两组装元件或模型选择的两个参照面以相切方式组装到一起。选择元件的一个平面和另一元件的外圆柱面作为“相切”参照,则此约束的结果如图10.7所示。 zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型图10.7 元件的“相切”方式装配zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型n7. 线上点n 线上点是指两组装元件或模型,在一个元件上指定一点,然后在另一个元件上指定一条边线,

114、约束所选的参照点在参照边上。边线可以选取基准曲线或基准轴。选择元件的一条实体边和另一元件的一个基准点作为约束参照,则结果如图10.8所示。zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型图10.8 元件的“线上点”方式装配zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型n 8. 曲面上的点n曲面上的点是指两组装元件或模型,在一个元件上指定一点,在另一个元件上指定一个面,且使指定面和点相接触,控制点的位置在曲面上,曲面可以选取基准平面、实体面等。选择元件的实体平面和另一元件的一个基准点作为约束参照,则所选择的参照点被约束在参照平面上,如图10.9所示。zpofrp2013-10-27

115、10.1 装配约束类型图10.9 元件的“曲面上的点”方式装配zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型n10. 曲面上的边n曲面上的边是指两组装元件,在一个元件上指定一条边,在另一个元件上指定一个面,且使它们相接触,即将参照的边约束在参照面上。选择元件的实体平面和另一元件的一条边作为约束参照,则所选择的参照边被约束在参照平面上,如图10.10所示。zpofrp2013-10-2710.1 装配约束类型图10.10 元件的“曲面上的边”方式装配zpofrp2013-10-2710.2 装配过程n下面以如图所示的活塞连杆装配实例来具体介绍元件组装的过程。 图10.11 元件装配效果图

116、zpofrp2013-10-2710.2 装配过程n1. 建立装配文件 在工具栏中单击“新建”按钮,在弹出的“新建”对话框中选择文件类型为“组件”,子类型为“设计”。输入零件名称为“huosai”,去掉“使用缺省模版”框的对勾,单击“确定”按钮,在弹出的“新文件选项”对话框中选择公制模版mmns_asm_solid,单击“确定”按钮进入零件设计界面。 zpofrp2013-10-2710.2 装配过程n2. 装配活塞n单击“将原件添加到组件” 命令,在弹出的“打开”对话框中选取“huosai.part”文件,如图10.12所示,选取约束类型为“坐标系”,分别选取零件的基准坐标系和组件模式下的坐

117、标系,如图10.13所示。 图10.12 打开的零件 图10.13 添加坐标系约束后模型zpofrp2013-10-2710.2 装配过程n3. 装配连杆 单击“将原件添加到组件”命令,在“打开”对话框中选取“liangan.part”文件,如图10.14所示,在设置约束类型对话框中选取“对齐”约束,然后选取图10.14所示的两个轴线,选取轴线后的组件如图10.15所示。 在新设置框中单击“新建约束”,将其约束类型设置为“对齐”,选取图10.16所示的两个基准平面作为参照。 完成装配后的模型如图10.17所示。 zpofrp2013-10-2710.2 装配过程 图10.14 添加零件 图10

118、.15 添加对齐约束后模型zpofrp2013-10-2710.2 装配过程图10.16 选取两平面作为参照 图10.17 添加对齐约束后模型 zpofrp2013-10-2710.2 装配过程n4. 装配活塞销 单击“将原件添加到组件”命令,在“打开”对话框中选取“huosaixiao.part”文件,如图10.18所示,在设置约束类型对话框中选取“插入”约束,然后选取图10.18所示的两个曲面,选取两曲面后的组件如图10.19所示。 在新设置框中单击“新建约束”,将其约束类型设置为“对齐”,选取图10.20所示的两个基准平面作为参照。 完成装配后的模型如图10.21所示。 zpofrp20

119、13-10-2710.2 装配过程图10.18 选取两曲面作为参照 图10.19 添加插入约束后模型zpofrp2013-10-2710.2 装配过程图10.20 选取两平面作为参照 图10.21 添加对齐约束后模型zpofrp2013-10-2710.2 装配过程n5. 装配第一个曲轴 单击“将原件添加到组件”命令,在“打开”对话框中选取“quzhou.part”文件,如图10.22所示,在设置约束类型对话框中选取“对齐”约束,然后选取图10.22所示的两个轴线,选取两轴线后的组件如图10.23所示。 在新设置框中单击“新建约束”,将其约束类型设置为“匹配”,选取图10.23所示的两个平面作

120、为参照。 完成装配后的模型如图10.24所示。 zpofrp2013-10-2710.2 装配过程图10.22 选取两轴线作为参照 图10.23 添加对齐约束后模型 图10.24 添加匹配约束后模型 zpofrp2013-10-2710.2 装配过程n同理装配第二个曲轴,装配后的零件如图10.24所示。图10-86 添加第二个曲轴zpofrp2013-10-2710.2 装配过程n6. 装配曲轴销 单击“将原件添加到组件”命令,在“打开”对话框中选取“quzhouxiao.part”文件,如图10.25所示,在设置约束类型对话框中选取“插入”约束,然后选取图10.25所示的两个曲面,选取两轴线

121、后的组件如图10.26所示。 在新设置框中单击“新建约束”,将其约束类型设置为“对齐”,选取图10.26所示的两个平面作为参照。 完成装配后的模型如图10.27所示。 zpofrp2013-10-2710.2 装配过程 图10.25 添加零件 图10.26 添加插入约束后模型zpofrp2013-10-2710.2 装配过程 图10.27 完成装配后模型 zpofrp2013-10-2710.3 分解图n对于由多种元件组成的产品而言,从产品的外形上有时很难看清楚它的元件组成和结构关系,为了方便表达产品的构造,需要创建装配体模型的分解图。在分解图中,只是改变了组件的显示方式,并不改变元件间实际的

122、设计距离。zpofrp2013-10-2710.3 分解图n在打开的组装模型工作状态下,单击菜单栏中的“视图”|“视图管理器”命令,弹出“视图管理器”对话框,选择其中的“分解”选项卡,用户可以在其中新建分解视图,如图10.28所示。在菜单栏中单击“视图”|“分解”|“分解视图”命令,同样可以创建分解视图,如图10.29所示。 zpofrp2013-10-2710.3 分解图 图10.28 创建分解视图 图10.29 单击“分解视图”命令zpofrp2013-10-2710.3 分解图 图10.30 分解视图创建的分解视图zpofrp2013-10-2710.4 上机练习n打开光盘机械手臂零件,

123、按照图10.31所示对其进行装配,完成后,在对其进行分解。 图10.31机械手臂装配图第11章 工程图设计n 本章导读n 本章重点n 理论学习zpofrp2013-10-27本章导读n在实际生产中,工程图是表达设计意图的主要手段和进行加工制造的主要依据。在完成零部件的三维建模后,需要绘制零部件的工程图以便进行加工和装配。与传统的手工绘制和使用二维CAD软件绘制工程图相比,Pro/ENGINEER软件提供的工程图模块具有使用方法简单、绘制速度快和便于修改的优势。Pro/ENGINEER工程图中的各个视图都是相关联的,而且工程图与零部件的三维模型也是相关联的,如果修改了工程图中的某个尺寸,工程图中

124、的各个视图都将随之改变,而且零部件的实体模型也会随之改变;同样,对实体模型的修改也会反映在工程图中。zpofrp2013-10-27本章重点n工程图基础知识概述n工程图的创建和编辑n尺寸的自动标注和手动标注n公差、注释和表的创建zpofrp2013-10-2711.1 工程图基础知识n工程图是衔接设计过程和制造过程的桥梁,通过工程图可以进行零件的加工和部件的装配。Pro/ENGINEER提供了绘制工程图的专用模块,合理的利用该模块可以快速、准确的绘制工程图。n绘制工程图的一般步骤是: (1) 创建所需视图,调整视图的位置和显示方式; (2) 添加尺寸标注,添加尺寸公差; (3) 添加表面粗糙度

125、、形位公差和符号等; (4) 添加注释和表格。zpofrp2013-10-2711.1 工程图基础知识n设置工程图环境 点击菜单栏上的“文件”按钮,在下拉菜单中选择“属性”命令,在弹出的如图11.1所示的菜单管理器中选择“绘图选项”命令,打开如图11.2所示的“选项”对话框。对话框中“说明”一栏对工程图的各个配置选项进行了说明;点击需要修改的选项,并在对话框下部的“值”文本框中输入修改值;点击“添加|修改”按钮,然后点击“确定”按钮,即可完成相应选项的修改;若要继续进行修改则点击“应用”按钮,直至完成修改后,点击“确定”按钮即可。zpofrp2013-10-2711.1 工程图基础知识 图11

126、.1 菜单管理器 图11.2 工程图配置文件zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑n1. 工程图的创建n(1)一般视图 n如果不使用,模板进行工程图的绘制,则首先应创建一般视图。一般视图是绘制工程图的基础,其它类型的视图都是基于一般视图创建的。一般视图包括全视图、半视图、破断视图和局部视图。 a. 全视图zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑图11.3 实体模型 图11.4 全视图zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑nb. 半视图 图11.5 半视图zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑nC. 破断视图

127、图11.6 细长轴模型 图11.7 破断视图zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑nd. 局部视图 图11.8 绘制中心和轮廓 图11.9 局部视图 zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑n(2) 投影视图 投影视图是基于工程图中现有的其它视图创建的,投影视图是与其父视图相关,因此投影视图是不能设定视图比例的。 图11.10 实体模型图 图11.11 投影视图zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑n(3) 辅助视图 辅助视图是与所选的一条边正交或平行的投影视图。在绘制零件的工程图时,零件上的一些特征由于位置的原因在一般视图中不能

128、被观察到,此时可以使用辅助视图来表现被遮挡的几何特征。 图11.12 实体模型 图11.13 辅助视图zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑n(4) 详细视图 详细视图的作用与局部视图比较类似,都是用来表现零件上的细小特征的。 图11.14 实体模型 图11.15 详细视图 zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑n(5) 旋转视图 旋转视图是绕剖切平面旋转90度并沿其长度方向偏移所创建的视图,旋转视图显示被剖切截面的实体部分。 图11.16 实体模型 图11.17 旋转视图 zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑n(6) 剖面视

129、图 n在绘制工程图的过程中零件内部的一些特征在现有视图上不能被显示出来或者以虚线的形式表示,因此增加了识图的难度。使用剖面视图可以使原来不能显示或者以虚线显示的特征以实线的形式显示出来。常用的剖面视图有全剖视图、半剖视图、局部剖视图、展开剖视图和对齐剖视图。 zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑 图11.18 实体模型 图11.19 全剖视图 zpofrp2013-10-2711.2 工程图的创建和编辑n2.视图编辑 (1) 移动视图 (2) 对齐视图 (3) 拭除和恢复视图 (4) 删除视图zpofrp2013-10-2711.3 工程图标注 n1. 尺寸标注n手动标

130、注的尺寸主要有线性尺寸、径向尺寸、角度尺寸和基准尺寸4种。n(1) 线性尺寸 图11.20 标注中点尺寸 图11.21 标注交点尺寸zpofrp2013-10-2711.3 工程图标注n(2) 径向尺寸 图11.22 标注径向尺寸zpofrp2013-10-2711.3 工程图标注n(3) 角度尺寸 图11.23 标注角度尺寸zpofrp2013-10-2711.3 工程图标注n(4) 标注基准尺寸 图11.24 标注基准尺寸zpofrp2013-10-2711.3 工程图标注n2.标注公差 n对于零部件上的某些重要的尺寸和加工表面通常需要添加公差,公差主要包括尺寸公差和形位公差两种。n(1)

131、 尺寸公差 图11.25 显示公差zpofrp2013-10-2711.3 工程图标注n(2) 形位公差n形位公差是指零件表面的平行度、垂直度等,形位公差是零件加工制造的重要依据,因此在工程图中占有重要的地位。 图11.26 标注形位公差zpofrp2013-10-2711.3 工程图标注n 3. 标注表面粗糙度 表面粗糙度是用来描述零件表面微观几何形状的,是选择加工方法的基本依据。 图11.27 标注表面粗糙度zpofrp2013-10-2711.3 工程图标注n4. 添加注释和表 图11.28 添加注释 图11.29 绘制表格zpofrp2013-10-2711.4 上机练习n 打开光盘文件,如图11.30所示,创建零件图的主视图、对齐剖视图、详细视图,标注尺寸,创建标题栏,并且添加添加注释 。 图11.30 实体模型

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