第1章非线性影视编辑教程AdobePremiereProCS4

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1、第1章 创建与编辑序列 教学目标 掌握建立和管理序列的方法。掌握建立和管理序列的方法。 掌握在【素材源】监视器中编辑素材的方法。掌握在【素材源】监视器中编辑素材的方法。 掌握在【时间线】面板中编辑剪辑的方法。掌握在【时间线】面板中编辑剪辑的方法。 掌握【工具】面板中各种工具的使用方法。掌握【工具】面板中各种工具的使用方法。 掌握镜头组接的编辑技巧。掌握镜头组接的编辑技巧。 知识内容 1.1 1.1 建立和管理序列建立和管理序列 1.2 1.2 在【素材源】监视器中进行编辑在【素材源】监视器中进行编辑 1.3 1.3 编辑技巧简介编辑技巧简介 1.1 1.1 在【时间线】面板中进行编辑在【时间线

2、】面板中进行编辑 1.5 1.5 编辑工具介绍编辑工具介绍 1.1 建立和管理序列在在Premiere Pro CS3Premiere Pro CS3中,序列是时间线上所有编辑完成的视频、音频中,序列是时间线上所有编辑完成的视频、音频剪辑的组合。在一个【时间线】面板中编辑好一组视频、音频剪辑,剪辑的组合。在一个【时间线】面板中编辑好一组视频、音频剪辑,将它们按一定位置和顺序排列,就成为一个序列。序列最终将输出将它们按一定位置和顺序排列,就成为一个序列。序列最终将输出成为影片。成为影片。 一个项目中可以创建多个序列。编辑制作较大的影视节目时,可以根一个项目中可以创建多个序列。编辑制作较大的影视节

3、目时,可以根据内容分为几个段落,每个段落都使用一个序列进行编辑。这样既据内容分为几个段落,每个段落都使用一个序列进行编辑。这样既能减少工作中的差错,也能使思路条理清晰。能减少工作中的差错,也能使思路条理清晰。 1.2 在【素材源】监视器中进行编辑在【素材源】监视器中进行在【素材源】监视器中进行的编辑非常重要,它能减少的编辑非常重要,它能减少下一步编辑工作的麻烦。下一步编辑工作的麻烦。右图是【素材源】监视器各右图是【素材源】监视器各部分的功能,上方的视频显部分的功能,上方的视频显示区域是显示各种素材的地示区域是显示各种素材的地方,下方的控制器区域可以方,下方的控制器区域可以对素材进行搜索、设置出

4、入对素材进行搜索、设置出入点、插入、覆盖等操作。点、插入、覆盖等操作。 【素材源】监视器【素材源】监视器 1.2 在【素材源】监视器中进行编辑选择和浏览剪辑选择和浏览剪辑设置剪辑的入点和出点设置剪辑的入点和出点 插入编辑和覆盖编辑插入编辑和覆盖编辑 1.3 编辑技巧简介编辑技巧之一编辑技巧之一如何如何“切切”镜头镜头 观观看看影影片片的的时时候候可可以以发发现现,绝绝大大多多数数镜镜头头和和段段落落是是通通过过“切切”来来完完成成的的。“切切”也也就就是是“切切换换”,是是利利用用镜镜头头画画面面直直接接切切出出、切切入入的的方方法法衔衔接接镜镜头、连接场景、转换时空,以无技巧的方式进行镜头组

5、接的编辑方法。头、连接场景、转换时空,以无技巧的方式进行镜头组接的编辑方法。其其一一是是要要强强调调镜镜头头的的内内在在联联系系,在在人人物物关关系系、情情节节、动动作作等等方方面面有有合合理理的的联联系系性性。镜镜头头的的组组接接要要能能够够讲讲明明事事件件的的发发展展状状况况,不不能能一一味味省省略略而而使使观众看不懂,要时刻考虑是否符合叙事的要求,观众能否理解和接受。观众看不懂,要时刻考虑是否符合叙事的要求,观众能否理解和接受。其其二二是是要要注注意意节节奏奏的的安安排排。影影片片的的节节奏奏由由内内部部节节奏奏和和外外部部节节奏奏组组成成。内内部部节节奏奏是是由由影影片片的的情情节节发

6、发展展、矛矛盾盾冲冲突突以以及及主主体体本本身身的的运运动动变变化化而而产产生生的的;外外部部节节奏奏主主要要指指镜镜头头的的运运动动速速度度和和镜镜头头切切换换的的速速度度。内内部部节节奏奏由由影影片的剧本、结构以及拍摄手法决定;外部节奏可以由编辑方式决定。片的剧本、结构以及拍摄手法决定;外部节奏可以由编辑方式决定。 1.3 编辑技巧简介编辑技巧之二编辑技巧之二景别的运用景别的运用不同景别的镜头具有不同的含义,一般大全景、全景排列在开头或结尾,交不同景别的镜头具有不同的含义,一般大全景、全景排列在开头或结尾,交代人物活动的环境,展现气氛气势;中景更重视具体动作和情绪交流,有利代人物活动的环境

7、,展现气氛气势;中景更重视具体动作和情绪交流,有利于交待人与人、人与物之间的关系;近景画面主体更加突出,环境和背景的于交待人与人、人与物之间的关系;近景画面主体更加突出,环境和背景的作用降低,用来细致的表现人物的面部神态和情绪;适量的特写可以起到放作用降低,用来细致的表现人物的面部神态和情绪;适量的特写可以起到放大形象、强化内容、突出细节等作用,并达到透视事物深层内涵、揭示事物大形象、强化内容、突出细节等作用,并达到透视事物深层内涵、揭示事物本质的目的。本质的目的。按照全景、中景、近景、特写的顺序组织镜头是一种比较顺畅的编辑方式。按照全景、中景、近景、特写的顺序组织镜头是一种比较顺畅的编辑方式

8、。一个场景的开始可以用全景或大全景交代情节发生的环境因素,之后用中景、一个场景的开始可以用全景或大全景交代情节发生的环境因素,之后用中景、近景交代主体的活动,推动剧情的发展,其中适当的运用特写十分关键,在近景交代主体的活动,推动剧情的发展,其中适当的运用特写十分关键,在交代某种细节、突出某种特征的时候,特写是最有效的方式,但是特写不同交代某种细节、突出某种特征的时候,特写是最有效的方式,但是特写不同于普通镜头,过于频繁使用效果会适得其反。于普通镜头,过于频繁使用效果会适得其反。 1.3 编辑技巧简介编辑技巧之三编辑技巧之三镜头语言的省略与凝练镜头语言的省略与凝练蒙太奇是一种省略的艺术,它可以将

9、漫长的生活流程用短短的几个镜头表达蒙太奇是一种省略的艺术,它可以将漫长的生活流程用短短的几个镜头表达出来,将要传达的意图提纲挈领地传达给观众。一部影片所包含的内容可能出来,将要传达的意图提纲挈领地传达给观众。一部影片所包含的内容可能很多,要表达的故事可能很复杂,如何取舍、如何抓住讲述的重点十分关键。很多,要表达的故事可能很复杂,如何取舍、如何抓住讲述的重点十分关键。不加以取舍,影片就会像流水账一样,平淡无味。凝练也不等同于将所有的不加以取舍,影片就会像流水账一样,平淡无味。凝练也不等同于将所有的东西都省略、草率的讲述,不顾观众是否理解,而是压缩时间的同时,为情东西都省略、草率的讲述,不顾观众是

10、否理解,而是压缩时间的同时,为情绪的表达增加写意空间,有紧有松,造成节奏的变化。绪的表达增加写意空间,有紧有松,造成节奏的变化。在影片中经常会发现省略的运用,例如影片天堂电影院中,失明的老人在影片中经常会发现省略的运用,例如影片天堂电影院中,失明的老人和孩子在谈话,老人抚摸孩子的面颊,待老人的手放下,孩子已经长成年轻和孩子在谈话,老人抚摸孩子的面颊,待老人的手放下,孩子已经长成年轻人。通过几个镜头就交代了好几年的时间,快速推动了剧情的进程。人。通过几个镜头就交代了好几年的时间,快速推动了剧情的进程。1.1 在【时间线】面板中进行编辑【时间线】面板是非线性编辑的核心面板。在【时间线】面板中,从左

11、到右【时间线】面板是非线性编辑的核心面板。在【时间线】面板中,从左到右按顺序排列的视频、音频剪辑,将最终渲染成为影片。视频、音频剪辑的大按顺序排列的视频、音频剪辑,将最终渲染成为影片。视频、音频剪辑的大部分编辑合成工作和特效制作都要在该面板中完成。部分编辑合成工作和特效制作都要在该面板中完成。 【时间线】面板【时间线】面板 1.1 在【时间线】面板中进行编辑【时间线】面板中的基本操作【时间线】面板中的基本操作 设置剪辑的入点和出点设置剪辑的入点和出点 提升编辑和提取编辑提升编辑和提取编辑 1.5 编辑工具介绍在【工具】面板中,集中在【工具】面板中,集中了用于编辑剪辑的所有工了用于编辑剪辑的所有

12、工具。要使用其中的某个工具。要使用其中的某个工具时,在【工具】面板中具时,在【工具】面板中单击将其选中,移动鼠标单击将其选中,移动鼠标指针到【时间线】面板该指针到【时间线】面板该工具上方,鼠标指针会变工具上方,鼠标指针会变为该工具的形状,并在工为该工具的形状,并在工作区下方的提示栏显示相作区下方的提示栏显示相应的编辑功能。应的编辑功能。 【工具】面板【工具】面板 1.5 编辑工具介绍【选择】工具:使用【选择】工具可以选中轨道上的一段剪辑,并可以拖【选择】工具:使用【选择】工具可以选中轨道上的一段剪辑,并可以拖曳一段剪辑的左右边界,改变入点或出点。按曳一段剪辑的左右边界,改变入点或出点。按Shi

13、ftShift键,通过【选择】工具键,通过【选择】工具可以选中轨道上的多个剪辑。可以选中轨道上的多个剪辑。【轨道选择】工具:使用【轨道选择】工具单击轨道上的剪辑,被单击的【轨道选择】工具:使用【轨道选择】工具单击轨道上的剪辑,被单击的剪辑及其右边的所有剪辑全部被选中。按剪辑及其右边的所有剪辑全部被选中。按ShiftShift键单击轨道上的剪辑,所有键单击轨道上的剪辑,所有轨道上单击处右边的剪辑都被选中。轨道上单击处右边的剪辑都被选中。 【波纹编辑】工具:使用【波纹编辑】工具拖曳一段剪辑的左右边界时,【波纹编辑】工具:使用【波纹编辑】工具拖曳一段剪辑的左右边界时,可以改变该剪辑的入点或出点。相邻

14、的剪辑随之调整在时间线的位置,入可以改变该剪辑的入点或出点。相邻的剪辑随之调整在时间线的位置,入点和出点不受影响。使用【波纹编辑】工具调整之后,影片的总时间长度点和出点不受影响。使用【波纹编辑】工具调整之后,影片的总时间长度发生变化。发生变化。 【旋转编辑】工具:与【波纹编辑】工具不同,使用【旋转编辑】工具拖【旋转编辑】工具:与【波纹编辑】工具不同,使用【旋转编辑】工具拖曳一段剪辑的左右边界,改变入点或出点时,相邻素材的出点或入点也相曳一段剪辑的左右边界,改变入点或出点时,相邻素材的出点或入点也相应改变,影片的总长度不变。应改变,影片的总长度不变。 1.5 编辑工具介绍【比例缩放】工具:使用【

15、比例缩放】工具拖曳一段剪辑的左右边界,该【比例缩放】工具:使用【比例缩放】工具拖曳一段剪辑的左右边界,该剪辑的入点和出点不发生变化,而该剪辑的速度将会加快或减慢。剪辑的入点和出点不发生变化,而该剪辑的速度将会加快或减慢。 【剃刀】工具:使用【剃刀】工具单击轨道上的剪辑,该剪辑在单击处被【剃刀】工具:使用【剃刀】工具单击轨道上的剪辑,该剪辑在单击处被截断。按截断。按ShiftShift键单击轨道上的剪辑,所有轨道里的剪辑都在该处被截断。键单击轨道上的剪辑,所有轨道里的剪辑都在该处被截断。 【错落】工具:使用【错落】工具选中轨道上的剪辑拖曳,可以同时改变【错落】工具:使用【错落】工具选中轨道上的剪

16、辑拖曳,可以同时改变该剪辑的出点和入点,而剪辑总长度不变,前提是出点后和入点前有必要该剪辑的出点和入点,而剪辑总长度不变,前提是出点后和入点前有必要的余量可供调节使用。同时相邻剪辑的出入点及影片长度不变。的余量可供调节使用。同时相邻剪辑的出入点及影片长度不变。 【滑动】工具:和【错落】工具正好相反,使用【滑动】工具选中轨道上【滑动】工具:和【错落】工具正好相反,使用【滑动】工具选中轨道上剪辑并拖曳,被拖曳的剪辑的出入点和长度不变,而前一相邻剪辑的出点剪辑并拖曳,被拖曳的剪辑的出入点和长度不变,而前一相邻剪辑的出点与后一相邻剪辑的入点随之发生变化,前提是前一相邻剪辑的出点后与后与后一相邻剪辑的入

17、点随之发生变化,前提是前一相邻剪辑的出点后与后一相邻剪辑的入点前要有必要的余量可以供调节使用。一相邻剪辑的入点前要有必要的余量可以供调节使用。 1.5 编辑工具介绍【钢笔】工具【钢笔】工具 :使用【钢笔】工具可以在【节目】监视器中绘制和修改遮:使用【钢笔】工具可以在【节目】监视器中绘制和修改遮罩。用【钢笔】工具还可以在【时间线】面板对关键帧进行操作,但只可罩。用【钢笔】工具还可以在【时间线】面板对关键帧进行操作,但只可以沿垂直方向移动关键帧的位置。以沿垂直方向移动关键帧的位置。 【手形把握】工具:使用【手形把握】工具可以拖曳【时间线】面板的显【手形把握】工具:使用【手形把握】工具可以拖曳【时间

18、线】面板的显示区域,轨道上的剪辑不会发生任何改变。示区域,轨道上的剪辑不会发生任何改变。 【缩放】工具:使用【缩放】工具在【时间线】面板中单击,时间标尺将【缩放】工具:使用【缩放】工具在【时间线】面板中单击,时间标尺将放大并扩展视图。按放大并扩展视图。按AltAlt键的同时使用【缩放】工具在【时间线】面板中单键的同时使用【缩放】工具在【时间线】面板中单击,时间标尺将缩小并缩小视图。击,时间标尺将缩小并缩小视图。 小结 本章主要介绍了在【素材源】监视器和【时间线】面板本章主要介绍了在【素材源】监视器和【时间线】面板进行编辑的基本操作。如何使用插入编辑和覆盖编辑,进行编辑的基本操作。如何使用插入编

19、辑和覆盖编辑,并了解其区别是一个重点。提升和提取编辑、删除波纹、并了解其区别是一个重点。提升和提取编辑、删除波纹、解除视音频链接等也是实际工作中经常用到的编辑方法。解除视音频链接等也是实际工作中经常用到的编辑方法。掌握一定的编辑技巧,对实际的编辑操作有着非常重要掌握一定的编辑技巧,对实际的编辑操作有着非常重要的指导作用。的指导作用。 习题 简答题简答题 入点和出点的含义是什么?作用是什么?入点和出点的含义是什么?作用是什么? 如何删除设置的入点和出点?如何删除设置的入点和出点? 插入编辑或覆盖编辑的作用是什么?插入编辑或覆盖编辑的作用是什么? 提升编辑和提取编辑的作用是什么?提升编辑和提取编辑

20、的作用是什么? 描述基本的编辑技巧。描述基本的编辑技巧。 习题 操作题操作题 在【素材源】监视器为剪辑设置入点和出点。在【素材源】监视器为剪辑设置入点和出点。 使用插入编辑或覆盖编辑的方式将剪辑放入【时间线】面板。使用插入编辑或覆盖编辑的方式将剪辑放入【时间线】面板。 使用提升编辑和提取编辑的方式修改【时间线】面板的剪辑。使用提升编辑和提取编辑的方式修改【时间线】面板的剪辑。 制作剪辑的定格效果,让剪辑中间定格制作剪辑的定格效果,让剪辑中间定格2 2s s再开始播放。再开始播放。 使用两种不同的方法改变一段剪辑的播放速度。使用两种不同的方法改变一段剪辑的播放速度。 制作一段剪辑倒放的效果。制作一段剪辑倒放的效果。

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