第3章多媒体设备与素材获取2课件

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1、3 3 3 3. .3 3 3 3 文本素材采集处理文本素材采集处理文本素材采集处理文本素材采集处理 3 3 3 3.3.3.1 1 1 1文本素材概述文本素材概述文本素材概述文本素材概述 3.3.2 3.3.2 文本素材采集文本素材采集文本素材采集文本素材采集 3.3.3 3.3.3 文本素材处理文本素材处理文本素材处理文本素材处理3.4 3.4 图像素材采图像素材采图像素材采图像素材采集集集集 3 3 3 3.4.4.1 1 1 1图像素材概述图像素材概述图像素材概述图像素材概述 3.4.2 3.4.2图像素材采集图像素材采集图像素材采集图像素材采集 第第 3 章章多媒体设备与素材采集多媒

2、体设备与素材采集3 3 3 3.5 .5 文本素材采集处理文本素材采集处理文本素材采集处理文本素材采集处理 3 3 3 3.5.5.1 1 1 1声音素声音素声音素声音素材概述材概述材概述材概述 3.5.2 3.5.2 声音文件声音文件声音文件声音文件格式格式格式格式 3.5.3 3.5.3 声音声音声音声音素材采集素材采集素材采集素材采集3.6 3.6 图像素材采集图像素材采集图像素材采集图像素材采集 3 3 3 3.6.6.1 1 1 1视频素视频素视频素视频素材概述材概述材概述材概述 3.6.23.6.2视频视频视频视频素素素素材采集材采集材采集材采集根据媒体的根据媒体的性质性质不同,可

3、将多媒不同,可将多媒体素材的类型分为体素材的类型分为文本文本、图片图片、声音声音、视频视频和和动画动画等。等。多媒体素材因其在不同的开发平多媒体素材因其在不同的开发平台和应用环境下,即使是台和应用环境下,即使是同种类型同种类型的的媒体,也有媒体,也有不同的文件格不同的文件格式。式。不同的文件格式,一般是通过不不同的文件格式,一般是通过不同的文件扩展来加以区别的。同的文件扩展来加以区别的。我我们们把把从从现现有有的的各各种种资资料料中中提提取取信信息息,将将其其转转换换为为多多媒媒体体编编辑辑工工具具可可以以引引用用的的素素材材的的过过程程,称称为为多多媒媒体体素素材材的的“采采集集”与与“处理

4、处理”。多多媒媒体体素素材材的的采采集集和和处处理理是是一一项项费费时时费费力力的的工工作作。对对素素材材的的处处理理水水平平直直接接影影响响课课件件制制作作的的效效果果和和水水平平。制制作作一一个个高高质质量量的的课件,必须要有充足合适的素材。课件,必须要有充足合适的素材。3.3 文本素材的采集与处理文本素材的采集与处理文本文本是多媒体课件中必不可小的内容,也是多媒体课件中必不可小的内容,也是常用的课件素材,是学生获取知识的重要来是常用的课件素材,是学生获取知识的重要来源,本节介绍如何获取和处理文本素材。源,本节介绍如何获取和处理文本素材。3.3.1 文字素材概述文字素材概述在多媒体素材中,

5、文字的地位十分重要。多媒体素材在多媒体素材中,文字的地位十分重要。多媒体素材中的文字实际上有两种:一种是文本文字,另一种是图形中的文字实际上有两种:一种是文本文字,另一种是图形文字,他们的区别是:文字,他们的区别是: (1)产生文字的软件不同。)产生文字的软件不同。(2)文件的格式不同。)文件的格式不同。 (3)应用场合不同。)应用场合不同。 (4)屏幕显示效果不同。)屏幕显示效果不同。 3.3.2 文字素材的采集文字素材的采集采集主要有如下方法:采集主要有如下方法: 1键盘输入键盘输入2文件插入文字文件插入文字3联机手写输入联机手写输入 4扫描输入扫描输入 5语音输入语音输入 6从网络上下载

6、文字素材从网络上下载文字素材3.3.3 文字素材的处理文字素材的处理1使用使用Word处理文本文字处理文本文字2使用使用Word处理图形文字处理图形文字 【实例实例3-1】在在Word文档中插入艺术字文档中插入艺术字3使用使用Photoshop处理文本文字处理文本文字 【实例实例3-2】使用使用Photoshop 制作标题文字制作标题文字图图3.10 综合样式效果综合样式效果图图3.11 铬金光泽效果铬金光泽效果3.4 图像素材的采集与处理图像素材的采集与处理图像的采集是指利用各种方法将现实生活中图像的采集是指利用各种方法将现实生活中的图像转换成计算机可以识别、可以编辑的图像。的图像转换成计算

7、机可以识别、可以编辑的图像。 对图像的处理是对采集到的图像进行进一步对图像的处理是对采集到的图像进行进一步的加工,获得符合要求的满意效果。的加工,获得符合要求的满意效果。本节中将主要介绍用本节中将主要介绍用Photoshop 处理图像的处理图像的简单方法。简单方法。3.4.1 图像素材概述图像素材概述1图像的种类图像的种类矢量图(矢量图(Vector-based Image)位图(位图(Bit-mapped Image) 2图像的分辨率图像的分辨率图像的分辨率(图像的分辨率(Image Resolution)就是指每)就是指每英寸图像中含有多少个点或像素(英寸图像中含有多少个点或像素(Pixe

8、l),分辨),分辨率的单位为点每英寸。率的单位为点每英寸。分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件越分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件越大。大。 3 3颜色的特性颜色的特性颜色的特性是指颜色的亮度(颜色的特性是指颜色的亮度(Luminance)、对比度(对比度(Contrast)、色相()、色相(Hue)和饱和度)和饱和度(Saturation)。)。 4图像的颜色模式图像的颜色模式常常见见的的颜颜色色模模式式有有RGB、CMYK、HSB、位位图模式和灰度模式等。图模式和灰度模式等。RGB模式模式定义颜色用定义颜色用红红(Red)、)、绿绿(Green)和和蓝蓝(Blue)3种原色组合而成。种原

9、色组合而成。 CMYK模模式式是是一一种种印印刷刷模模式式,它它由由青青色色( Cyan) 、 洋洋 红红 色色 ( Magenta) 、 黄黄 色色(Yellow)和)和黑色黑色(Black)四种颜色组成。)四种颜色组成。在在CMYK模模式式下下的的图图像像是是四四通通道道图图像像,每每一一个个像像素素由由32位位的的数数据据表表示示。在在处处理理图图像像时时,一一般般不不用用CMYK模模式式,因因为为这这种种模模式式文文件件太太大大,会会占占用大量的内存和磁盘空间。用大量的内存和磁盘空间。通常都是在需要印刷时才转换成这种模式。通常都是在需要印刷时才转换成这种模式。HSB模模式式是是一一种种

10、基基于于人人的的直直觉觉的的颜颜色色模模式式。HSB模模式式描描述述颜颜色色有有3个个特特征征:色色相相(Hue)、饱饱和度(和度(Saturation)和亮度()和亮度(Brightness)。)。位位图图模模式式只只有有黑黑白白两两种种颜颜色色,它它的的每每一一个个像像素素只只包包含含1位位数数据据,占占用用的的磁磁盘盘空空间间最最少少。因因此此,在在该该模模式式下下只只能能制制作作黑黑白白两两色色的的图图像像,而而无无法法制制作出色调丰富的图像。作出色调丰富的图像。灰灰度度模模式式也也是是用用黑黑白白两两色色来来进进行行显显示示的的模模式式,但但灰灰度度模模式式中中的的每每个个像像素素是

11、是由由8位位数数据据来来记记录录的的,因因此此能能够够表表现现出出256种种色色调调,灰灰度度模模式式的的图图像像可可以以直直接接转转换换成成黑黑白白模模式式的的图图像像和和RGB模模式式的的图图像像,同同样样,黑黑白白模模式式图图像像和和彩彩色色模模式式图图像像也也可可以以直直接接转换成灰度模式图像。转换成灰度模式图像。5图像文件格式图像文件格式图像格式(图像格式(Image Format)即图像文件存放在存)即图像文件存放在存储媒质上的格式。储媒质上的格式。 (1)BMP格式(格式(Bitmap)一张一张24位的位的800600的的BMP格式图形文件大小:格式图形文件大小:8006003b

12、yte=1440000byte1440byte1.44M(2)GIF(Graphics Interchange Format)(3)JPEG格式格式 (Joint Photographic Expert Group)(4)JPEG2000格式格式 (5)TIFF格式格式 (Tag Image File Format)(6)PSD格式格式 (Photoshop Data file) 3.4.2 图像素材的采集图像素材的采集1 1利用专业搜索引擎从网上下载图片像利用专业搜索引擎从网上下载图片像【实实例例3-3】利利用用搜搜索索引引擎擎,查查找找与与“法法拉拉弟弟”相关的图像资料。相关的图像资料。图

13、图3.12 谷歌谷歌搜索引擎首页搜索引擎首页图图3.13 通过谷歌通过谷歌搜索出的相关图像搜索出的相关图像2 2截取电脑屏幕截取电脑屏幕图图3.14 HyperSnap-DX工作窗口工作窗口快捷键提示编辑按钮编辑按钮工具栏工具栏菜单栏菜单栏常常 用用 的的 屏屏 幕幕 抓抓 图图 软软 件件 有有 HyperSnap-DX、Capture Profession、PrintKey、SnagIt等。等。 (1 1)抓取全屏。)抓取全屏。(2 2)抓取按钮。)抓取按钮。(3 3)抓取窗口和控件。)抓取窗口和控件。(4 4)抓取一个区域。)抓取一个区域。 3 3用数码相机拍摄用数码相机拍摄4 4用扫描

14、仪扫描用扫描仪扫描5 5在数字视频上截取在数字视频上截取【实例实例3-43-4】用用HvperSnap-DX 6.13.02HvperSnap-DX 6.13.02抓取视抓取视频图像频图像6 6自己绘制自己绘制3.4.3 图像素材的处理图像素材的处理1改变图像的大小和格式改变图像的大小和格式【实例实例3-5】使用使用Photoshop CS3改变图像的大改变图像的大小,将图形格式从小,将图形格式从BMP格式另存为格式另存为JPG格式。最格式。最终效果见光盘终效果见光盘第第3章章实例实例3-5“振动的风扇振动的风扇.jpg”文文件。件。2矫正歪斜矫正歪斜【实例实例3-6】使用使用Photosho

15、p CS3调整图像的歪调整图像的歪斜,效果如图斜,效果如图3.18所示。修改后的效果见光盘所示。修改后的效果见光盘第第3章章实例实例3-6“ft2.jpg”文件文件 。图图3.18 调整前后的图像调整前后的图像3色彩调整色彩调整【实例实例3-7】使用使用Photoshop CS3调整图像的亮度和调整图像的亮度和对比度。对比度。图像修改后图像修改后图图3.20 调整图像的亮度和对比度调整图像的亮度和对比度图像修改前图像修改前修复图片修复图片【实例实例3-8】使用使用Photoshop CS3修复图像,将图像中的修复图像,将图像中的线条和文字去除。线条和文字去除。图图3.25 原始图像原始图像图图

16、3.29 修复完成后的图像修复完成后的图像5 5渲染效果渲染效果【实例实例3-9】使用使用Photoshop CS3给图像添加渲染效果。给图像添加渲染效果。最终效果见光盘最终效果见光盘实例实例第第3章章实例实例3-9“九寨风景渲染效果九寨风景渲染效果.jpg”。图图3.30 原始图像原始图像图图3.32 光晕效果光晕效果6光照效果光照效果【实例实例3-10】使用使用Photoshop CS3给图像添加光照效给图像添加光照效果。最终效果图见光盘果。最终效果图见光盘实例实例第第3章章实例实例3-10“bird1.jpg”文件。文件。图图3.33 原始图像原始图像图图3.35 “闪光闪光”光照效光照

17、效果果7制作透明图片制作透明图片【实例实例3-11】用用Photoshop CS3制作一张背制作一张背景透明的图像,最终效果图见光盘景透明的图像,最终效果图见光盘实例实例第第3章章实例实例3-11“伏特表伏特表1.jpg”文件。文件。图图3.36 原始图像原始图像透明图像透明图像3.5 声音素材采集声音素材采集声音声音是为多媒体提供听觉的素材形式。在多是为多媒体提供听觉的素材形式。在多媒体课件中添加合理的声音素材,能起到其它媒媒体课件中添加合理的声音素材,能起到其它媒体无法替代的作用,如调节课件使用者的情绪,体无法替代的作用,如调节课件使用者的情绪,引起使用者的注意等。当然,声音作为一种信息引

18、起使用者的注意等。当然,声音作为一种信息载体,其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。载体,其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。通过对本节的学习,读者应了解有关数字化通过对本节的学习,读者应了解有关数字化声音的基本知识,了解多媒体课件制作中采集声声音的基本知识,了解多媒体课件制作中采集声音的途径,掌握处理声音素材的基本方法。音的途径,掌握处理声音素材的基本方法。3.5.1 声音素材概述声音素材概述数字化声音文件有两类:一类是专门用于记录数字化声音文件有两类:一类是专门用于记录乐器声音的乐器声音的MIDI文件文件;还有一类是采集各种声音的;还有一类是采集各种声音的机械振动而得的数字文件(也称为机

19、械振动而得的数字文件(也称为波形文件波形文件),其),其中包括乐器的数字音乐、数字语音及数字化的自然中包括乐器的数字音乐、数字语音及数字化的自然界的效果音(音效文件)等。界的效果音(音效文件)等。 MIDI是英文是英文Musical Instrument Digital Interface的缩写,中文含义是的缩写,中文含义是“电子乐器数字化电子乐器数字化接口接口”。MIDI文文件件与与波波形形文文件件不不同同,它它并并不不记记录录反反映映乐乐曲曲声声音音变变化化的的声声音音信信息息,而而是是记记录录音音乐乐节节奏奏、位位置置、力力度度、持持续续时时间间等等发发音音命命令令,所所以以MIDI文文

20、件件本本身身并并不不是是音音乐乐,而而是是发发音音命命令令,是是一一些些简简单单的的描描述述信信息息。MIDI只只能能用用作作纯纯音音乐乐使使用用,但但不不能能用用来来播播放放语语音音或或带带人人声声的的歌歌曲曲。如如要要制制作作带带人人声声的歌曲,则需要采用波形文件。的歌曲,则需要采用波形文件。波波形形文文件件是是声声音音模模拟拟信信号号的的数数字字化化结结果果,可可以以通通过过录录音音获获取取波波形形文文件件。波波形形文文件件的的形形成成过过程程是是:音音源源发发出出的的声声音音通通过过麦麦克克风风转转换换为为模模拟拟信信号号,模模拟拟的的声声音音信信号号经经过过声声卡卡的的采采样样、量量

21、化化、编编码码,得到数字化的结果。得到数字化的结果。采采样样的的频频率率和和量量化化的的精精度度直直接接影影响响声声音音的的质质量量和和数数据据量量。采采样样频频率率(Sampling Rate)是是指指将将模模拟拟声声音音数数字字化化时时,每每秒秒钟钟抽抽取取声声波波幅幅度度样样本本的的次次数数,采采样样频频频频的的单单位位为为kHz,常常用用的的音音频频采采样样频频率率有有:8kHz、11.025 kHz、22.05 kHz、16 kHz、37.8 kHz、44.1 kHz、48 kHz等。等。量量化化位位数数是是指指每每一一个个采采样样点点能能够够表表示示的的数数据据范范围围,经经常常采

22、采用用的的量量化化位位有有8位位(低低品品质质)、12位位和和16位位字字长长(高高品品质质)。例例如如,8位位量量化化表表示示每每个个采采样样点点可可以以表表示示256个个(0255)不不同同的的量量化化值值,而而16位位量量化化则则可可表表示示65536个个不不同同的的量量化化值值。量量化化位位数数的的大大小小决决定定了了声声音音的的动动态态范范围围,16位位的的量量化化可可以以还还原原人人可可感感受受的的声声音音范范围围。量量化化位位数数越越高高音音质质越越好好,数据量越大。数据量越大。反反映映音音频频数数字字化化质质量量的的另另一一个个因因素素是是通通道道(或或声声道道)个个数数。记记

23、录录声声音音时时,如如果果每每次次生生成成一一个个声声波波数数据据,称称为为单单声声道道,每每次次生生成成两两个个声声波波数数据据,称称为为立体声(双声道)。立体声(双声道)。未未经经压压缩缩的的编编码码多多采采用用PCM(脉脉冲冲编编码码调调制制)格格式式存存储储,需需占占用用较较大大的的存存储储空空间间。44.1kHz采采样样、16位位量量化化、双双声声道道立立体体声声的的激激光光唱唱盘盘(CD-DA)的的音音乐乐,编编码码速速率率要要达达到到1.4Mbps(每每秒秒1.4兆兆字字节节)。在在录录音音过过程程中中可可以以选选择择不不同同的的采采样样频频率率、量量化化位位数数、压压缩缩编编码

24、码方方法法,也也可可以以在在得得到到数数据据文文件后通过转换软件调整文件的精度和格式。件后通过转换软件调整文件的精度和格式。 3.5.2 声音的常见格式声音的常见格式1WAV格式格式2MIDI格式格式3CDA格式格式4MP3格式格式5WMA格式格式6MP4格式格式7DVD Audio格式格式 8RealAudio格式格式 3.5.3 声音素材的采集声音素材的采集1从网站上下载从网站上下载2从从CD盘中采集盘中采集【实实例例3-12】利利用用豪豪杰杰音音频频解解霸霸3500采采集集CD中的音乐和保存为中的音乐和保存为MP3格式。格式。3从从VCD光盘上获取光盘上获取4录制声音录制声音(1)波形音

25、频录制)波形音频录制 (2)MIDI音乐的获取音乐的获取图图3.50 硬件连接硬件连接MIDI键盘键盘MIDI OUT多媒体计算机多媒体计算机MIDI IN3.5.4 声音素材的处理声音素材的处理对对声声音音的的采采集集和和简简单单处处理理的的工工具具是是Windows所所带带的的“录录音音机机”,它它小小巧巧易易用用,可可对对WAV格格式式的的声声音音进进行行裁裁剪剪、连连接接和和混混合合,但但对对声声音音的的编编辑辑功功能能很很有有限限,因因此此在在声声音音的的制制作作过过程程中中不不能能发发挥挥太太大大的的作作用用。对对声声音音编编辑辑还还有有其其它它一一些些功功能能强强大大的的软软件件

26、,如如Cool Edit Pro、Sound Forge、Wave Edit、Gold Wave等等声声音音编编辑辑器器,你你可可以以选选择择一一种种学学习习,作作为为声声音音的的处处理理软软件件。下下面面介介绍绍用用Cool Edit Pro处理声音的一些方法。处理声音的一些方法。 1裁剪声音裁剪声音裁剪声音就是将声音中不需要的部分删除,保留需要裁剪声音就是将声音中不需要的部分删除,保留需要的部分的部分【实例实例3-13】利用利用Cool Edit Pro截取文件截取文件“行行军军.wav”中的一部分,最终效果见光盘中的一部分,最终效果见光盘第第3章章实例实例3-13“行军号行军号.wav”

27、文件。文件。 2连接声音连接声音 连连接接声声音音就就是是将将某某段段声声音音插插入入到到另另一一段段声声音音文文件件中中,使两段声音首尾相连。使两段声音首尾相连。【实实例例3-14】使使用用Cool Edit Pro将将“雷雷声声.wav”和和“雨雨声声.wav”文文件件连连接接在在一一起起,最最终终效效果果见见光光盘盘第第3章章实实例例3-14“雷雨声雷雨声.wav”文件。文件。3混合声音混合声音 混混合合声声音音就就是是将将一一段段声声音音混混合合到到另另一一段段声声音音中,使两种声音能够同时听到。中,使两种声音能够同时听到。【实实例例3-15】使使用用Cool Edit Pro将将“海

28、海浪浪声声.wav”和和“鸟鸟声声.wav”文文件件混混合合在在一一起起,制制作作出出鸟鸟在在大大海海上上翱翱翔翔的的效效果果。最最终终效效果果见见光光盘盘第第3章章实实例例3-15“海浪声与鸟声海浪声与鸟声.wav”文件。文件。4淡入淡出淡入淡出 所谓淡入是指声音开始播放时音量由小逐渐所谓淡入是指声音开始播放时音量由小逐渐变大,淡出是指声音播放结束时音量由大逐渐变变大,淡出是指声音播放结束时音量由大逐渐变小。小。Cool Edit Pro提供的淡入淡出功能就能制作出提供的淡入淡出功能就能制作出此效果的声音文件。此效果的声音文件。【实例实例3-16】使用使用Cool Edit Pro对声音进行

29、淡对声音进行淡入淡出处理。最终效果见光盘入淡出处理。最终效果见光盘第第3章章实例实例3-16“淡淡入淡出入淡出.wav”文件。文件。5转换格式转换格式 为了减小声音文件的大小,或者是为了转换为了减小声音文件的大小,或者是为了转换成某种多媒体著作工具能引用的文件格式,常要成某种多媒体著作工具能引用的文件格式,常要进行声音文件格式的转换。进行声音文件格式的转换。【实例实例3-17】使用使用Cool Edit Pro对声音进行转对声音进行转换格式的处理。最终效果见光盘换格式的处理。最终效果见光盘第第3章章实例实例3-17“yn.mp3”文件。文件。6声音效果声音效果 利用利用Cool Edit Pr

30、o中的中的【效果效果】命令,可以命令,可以添加声音效果,例如添加回音、延迟、房间回声、添加声音效果,例如添加回音、延迟、房间回声、混响和多重延迟等。混响和多重延迟等。3.6 视频素材的采集视频素材的采集视视频频素素材材也也称称影影像像素素材材,它它是是指指在在多多媒媒体体课课件件中中所所播播放放的的一一种种既既有有活活动动画画面面又又有有声声音音的的文文件件。一一般般说说来来,视视频频画画面面的的质质量量比比动动画画要要差差一一些些,因因此此它它不不可可能能完完全全取取代代动动画画素素材材。多多媒媒体体课课件件的的优优势势之之一一是是图图文文并并茂茂,特特别别是是在在物物理理课课件件中中,为为

31、了了让让多多媒媒体体课课件件更更加加生生动动,贴贴近近实实际际,或或为为展展示示一一个个物物理理情情景景、实实验验现现像像等等,插插入入一一些些视视频频素素材材是是十分必要的。十分必要的。 3.6.1 视频素材概述视频素材概述视频素材的常用文件类型有:视频素材的常用文件类型有: (1)AVI格式格式(2)MPEG格式格式(3)DAT格式格式(4)DVD格式格式(5)RM和和ASF格式格式 (6) FLV格式格式3.6.2 视频素材的采集视频素材的采集视视频频素素材材的的采采集集方方法法很很多多。最最常常见见的的是是用用视视频频捕捕捉捉卡卡配配合合相相应应的的软软件件(如如Ulead公公司司的的

32、Media Studio以以及及Adobe公公司司的的Premiere)来来采采集集录录像像带带上上的的素素材材。录录像像带带的的使使用用在在教教学学中中比比较较普普及及,所所以以,用用这这种种方方法法,其其素素材材的的来来源源较较广广。缺缺点点是是硬硬件件投投资资较较大大。另另一一种种方方法法是是利利用用超超级级解解霸霸等等软软件件来来截截取取VCD上上的的视视频频片片段段(截截取取成成*.mpg文文件件或或*.bmp图图像像序序列列文文件件),或或把把视视频频文文件件*.dat转转换换成成Windows系统通用的系统通用的AVI文件。文件。另另外外,还还可可以以用用屏屏幕幕抓抓取取软软件件如如SnagIt/32、HyperCam等等来来记记录录屏屏幕幕的的动动态态显显示示及及鼠鼠标标操操作作,以以获获得得视视频频素素材材,但但此此方方法法对对电电脑脑的的硬硬件件配配置置要要求求很很高高,否否则则只只能能用用降降低低帧帧速速或或缩缩小小抓抓取范围等办法来弥补。取范围等办法来弥补。【实实例例3-19】使使用用超超级级解解霸霸3500截截取取一一段段来自来自VCD中的视频素材,并将其转换成中的视频素材,并将其转换成MPG。

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