第11章_发布和导出动画

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1、陶陶 颖2010Flash动画制作动画制作第第10章章 发布和导出动画发布和导出动画掌握对影片进行优化、测试其播放和下载性能掌握对影片进行优化、测试其播放和下载性能掌握对影片进行优化、测试其播放和下载性能掌握对影片进行优化、测试其播放和下载性能掌握对影片并作为素材导出或作为作品发布掌握对影片并作为素材导出或作为作品发布掌握对影片并作为素材导出或作为作品发布掌握对影片并作为素材导出或作为作品发布教学目的教学目的教学目的教学目的 测试动画测试动画 优化动画优化动画 导出和发布动画导出和发布动画本章内容本章内容v 查看和控制测试查看和控制测试v 测试影片和场景测试影片和场景10.1 10.1 测试动

2、画测试动画测试影片和场景测试影片和场景 测试的命令有两个:测试的命令有两个:测试的命令有两个:测试的命令有两个:“ “控制控制控制控制” ”菜单下的菜单下的菜单下的菜单下的“ “测试影片测试影片测试影片测试影片” ”命令和命令和命令和命令和“ “测试场景测试场景测试场景测试场景” ”命令命令命令命令 测试影片的快捷键是测试影片的快捷键是测试影片的快捷键是测试影片的快捷键是Ctrl+Alt+EnterCtrl+Alt+Enter,用于测试整个动画,用于测试整个动画,用于测试整个动画,用于测试整个动画 测试场景的快捷键为测试场景的快捷键为测试场景的快捷键为测试场景的快捷键为Ctrl+EnterCt

3、rl+Enter,但只是测试当前的场景,但只是测试当前的场景,但只是测试当前的场景,但只是测试当前的场景 测试场景和测试影片都会在动画的测试场景和测试影片都会在动画的测试场景和测试影片都会在动画的测试场景和测试影片都会在动画的. .flafla文件相同的位置创建文件相同的位置创建文件相同的位置创建文件相同的位置创建. .swfswf文件并存文件并存文件并存文件并存储储储储导出播放文件进度对话框导出播放文件进度对话框导出播放文件进度对话框导出播放文件进度对话框 测试影片测试影片测试影片测试影片 查看和控制测试查看和控制测试查看和控制测试查看和控制测试查看和控制测试查看和控制测试 查看查看查看查看

4、 控制控制控制控制 调试调试调试调试查看查看 单击单击单击单击“ “测试影片测试影片测试影片测试影片” ”中的中的中的中的“ “视图视图视图视图” ”菜单,出现如下图所示的菜单项菜单,出现如下图所示的菜单项菜单,出现如下图所示的菜单项菜单,出现如下图所示的菜单项 “ “视图视图视图视图” ”菜单菜单菜单菜单 控制控制单击单击单击单击“ “控制控制控制控制” ”菜单,如下图所示菜单,如下图所示菜单,如下图所示菜单,如下图所示 控制测试控制测试控制测试控制测试调试调试 单击单击单击单击“ “调试调试调试调试” ”菜单,如下图所示。对象列表、变量列表分别在文本框中菜单,如下图所示。对象列表、变量列表

5、分别在文本框中菜单,如下图所示。对象列表、变量列表分别在文本框中菜单,如下图所示。对象列表、变量列表分别在文本框中输出动画包含的对象和变量输出动画包含的对象和变量输出动画包含的对象和变量输出动画包含的对象和变量调试菜单调试菜单调试菜单调试菜单v 简化简化v 使用元件使用元件v 优化图片优化图片10.2 10.2 优化动画优化动画简化简化在制作动画时,应注意适量地简化动画,可从以下几点考虑:在制作动画时,应注意适量地简化动画,可从以下几点考虑:在制作动画时,应注意适量地简化动画,可从以下几点考虑:在制作动画时,应注意适量地简化动画,可从以下几点考虑: 尽量减少使用关键帧尽量减少使用关键帧尽量减少

6、使用关键帧尽量减少使用关键帧 使用声音文件时,最好使用使用声音文件时,最好使用使用声音文件时,最好使用使用声音文件时,最好使用MP3MP3格式的声音文件格式的声音文件格式的声音文件格式的声音文件 创建形状和图形时,减少使用的点数和线数,可将直线组合创建形状和图形时,减少使用的点数和线数,可将直线组合创建形状和图形时,减少使用的点数和线数,可将直线组合创建形状和图形时,减少使用的点数和线数,可将直线组合 渐变填充比单色填充要消耗更多的处理器资源,应减少使用渐变填充的渐变填充比单色填充要消耗更多的处理器资源,应减少使用渐变填充的渐变填充比单色填充要消耗更多的处理器资源,应减少使用渐变填充的渐变填充

7、比单色填充要消耗更多的处理器资源,应减少使用渐变填充的数量数量数量数量 不要使用过多花样字体或字型不要使用过多花样字体或字型不要使用过多花样字体或字型不要使用过多花样字体或字型 在蒙板中不要使用设备字体在蒙板中不要使用设备字体在蒙板中不要使用设备字体在蒙板中不要使用设备字体 使用元件使用元件 如果要在动画的多个关键帧或场景中使用同一元素,可考虑将其作为元如果要在动画的多个关键帧或场景中使用同一元素,可考虑将其作为元如果要在动画的多个关键帧或场景中使用同一元素,可考虑将其作为元如果要在动画的多个关键帧或场景中使用同一元素,可考虑将其作为元件件件件 如果要使用许多颜色的同一图形,可将它制作成图形符

8、号如果要使用许多颜色的同一图形,可将它制作成图形符号如果要使用许多颜色的同一图形,可将它制作成图形符号如果要使用许多颜色的同一图形,可将它制作成图形符号 尽量将大的元件放在第一帧,方便预加载尽量将大的元件放在第一帧,方便预加载尽量将大的元件放在第一帧,方便预加载尽量将大的元件放在第一帧,方便预加载 避免使用大的元件作为当前库中的链接元件导出避免使用大的元件作为当前库中的链接元件导出避免使用大的元件作为当前库中的链接元件导出避免使用大的元件作为当前库中的链接元件导出使用元件时应考虑以下几点:使用元件时应考虑以下几点:使用元件时应考虑以下几点:使用元件时应考虑以下几点: 在在Flash中不要轻易使

9、用点阵位图,因为位图表现的内容清晰,但中不要轻易使用点阵位图,因为位图表现的内容清晰,但输出动画的文件也明显增大。所以,在可以的情况下,尽量使用矢量输出动画的文件也明显增大。所以,在可以的情况下,尽量使用矢量图来代替位图。当然,更不要使用真彩色或更高的位图图来代替位图。当然,更不要使用真彩色或更高的位图优化图片优化图片v 导出动画导出动画v 发布动画发布动画10.3 10.3 导出和发布动画导出和发布动画导出动画导出动画1. 1.选择选择选择选择“ “文件文件文件文件”“”“导出导出导出导出“导出导出导出导出影片影片影片影片” ”命令命令命令命令2. 2.在弹出的对话框中输入要导出影片在弹出的

10、对话框中输入要导出影片在弹出的对话框中输入要导出影片在弹出的对话框中输入要导出影片的文件名,并选择类型,默认类型的文件名,并选择类型,默认类型的文件名,并选择类型,默认类型的文件名,并选择类型,默认类型为为为为. .swfswf格式格式格式格式3. 3.确定后,弹出确定后,弹出确定后,弹出确定后,弹出“ “导出导出导出导出Flash Player”Flash Player”对话框对话框对话框对话框4. 4.设置好各选项后,单击设置好各选项后,单击设置好各选项后,单击设置好各选项后,单击“ “确定确定确定确定” ”按按按按钮,就完成了动画的导出钮,就完成了动画的导出钮,就完成了动画的导出钮,就完

11、成了动画的导出“ “导出导出导出导出Flash Player”Flash Player”对话对话对话对话框框框框 发布动画发布动画1. 1.选择选择选择选择“ “文件文件文件文件”“”“发布设置发布设置发布设置发布设置” ”命命命命令,弹出如图所示的令,弹出如图所示的令,弹出如图所示的令,弹出如图所示的“ “发布设置发布设置发布设置发布设置” ”对话框对话框对话框对话框2. 2.在在在在“ “发布设置发布设置发布设置发布设置” ”对话框的对话框的对话框的对话框的“ “格式格式格式格式” ”选项卡中设置将要发布的动画选项卡中设置将要发布的动画选项卡中设置将要发布的动画选项卡中设置将要发布的动画支

12、持的格式支持的格式支持的格式支持的格式3. 3.在在在在“ “类型类型类型类型” ”中选择中选择中选择中选择FlashFlash选项,也选项,也选项,也选项,也可以对其中的选项进行设置可以对其中的选项进行设置可以对其中的选项进行设置可以对其中的选项进行设置“ “发布设置发布设置发布设置发布设置” ”对话框对话框对话框对话框 循环循环4. 4.在在在在“ “类型类型类型类型” ”中选择中选择中选择中选择HTMLHTML选项选项选项选项5. 5.单击单击单击单击“ “发布设置发布设置发布设置发布设置” ”对话框中的对话框中的对话框中的对话框中的“ “确确确确定定定定” ”按钮,完成发布设置;或者直按钮,完成发布设置;或者直按钮,完成发布设置;或者直按钮,完成发布设置;或者直接单击接单击接单击接单击“ “发布发布发布发布” ”按钮,即可将动画按钮,即可将动画按钮,即可将动画按钮,即可将动画发布发布发布发布6. 6.选择选择选择选择“ “文件文件文件文件”“”“发布发布发布发布” ”命令,将命令,将命令,将命令,将动画发布动画发布动画发布动画发布 HTMLHTML设置设置设置设置

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