动画剧本与创作第三章动画片与动画人物

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1、第二部分动画剧本中的人物塑造人物是动画片最耀眼的商标,塑造人物形象是动人物是动画片最耀眼的商标,塑造人物形象是动画片剧本第一任务。画片剧本第一任务。“动画人物动画人物”和其他类型影视作品中的人物区别和其他类型影视作品中的人物区别在于:它以类型化的手法塑造人物性格,赋予人物单在于:它以类型化的手法塑造人物性格,赋予人物单纯美好、富于幻想的独特气质。类型化人物更强调人纯美好、富于幻想的独特气质。类型化人物更强调人物性格的典型性,成功的动画人物其性格突出鲜明,物性格的典型性,成功的动画人物其性格突出鲜明,又很好地把握了道德尺度。又很好地把握了道德尺度。第三章 动画片与动画人物本章学习的重点:本章学习

2、的重点:塑造好动画人物的重要性塑造好动画人物的重要性动画人物的动画人物的“人性人性”动画人物的表现力动画人物的表现力第三章 动画片与动画人物第一节塑造好动画人物的重要性第一节塑造好动画人物的重要性树立动画人物形象是剧本的第一任务。树立动画人物形象是剧本的第一任务。作为观众,我们经常会有这样的亲身感受,一部作为观众,我们经常会有这样的亲身感受,一部动画片看过之后,在脑海里印象最深刻的就是里面的动画片看过之后,在脑海里印象最深刻的就是里面的动画人物。那些人物直接成了动画片的代称了,像动画人物。那些人物直接成了动画片的代称了,像“樱桃小丸子樱桃小丸子”、“米老鼠和唐老鸭米老鼠和唐老鸭”、“猫和老鼠猫

3、和老鼠”、“名侦探柯南名侦探柯南”。其实,从这些动画片的名字当中,。其实,从这些动画片的名字当中,我们就已经发现了创作者力图把动画人物推到最前面我们就已经发现了创作者力图把动画人物推到最前面的这种意图。的这种意图。在谈动画片剧本创作的时候,我们就先来讲讲动在谈动画片剧本创作的时候,我们就先来讲讲动画人物的塑造。画人物的塑造。树立动画人物形象是剧本的第一任务。树立动画人物形象是剧本的第一任务。第三章 动画片与动画人物对于剧本来说,人是影视剧作描写的主要对象,对于剧本来说,人是影视剧作描写的主要对象,是构成影视艺术造型形象的主体。塑造鲜明生动的人是构成影视艺术造型形象的主体。塑造鲜明生动的人物形象

4、是电影艺术根本的任务。动画片剧本的创作中,物形象是电影艺术根本的任务。动画片剧本的创作中,人物形象的塑造占有极其重要的位置,甚至可以说,人物形象的塑造占有极其重要的位置,甚至可以说,比起其他种类的剧本来,动画片剧本中的塑造人物对比起其他种类的剧本来,动画片剧本中的塑造人物对影片的影响更加关键,动画形象树立起来了,被观众影片的影响更加关键,动画形象树立起来了,被观众认可了,创作者就取得最大的成功。认可了,创作者就取得最大的成功。第三章 动画片与动画人物 尤其是对于商业动画片的产业化,动画人物就是尤其是对于商业动画片的产业化,动画人物就是动画片的最好商标,如果说故事情节很难转化为其他动画片的最好商

5、标,如果说故事情节很难转化为其他产品,那么由动画人物衍生出的各类产品,就显得十产品,那么由动画人物衍生出的各类产品,就显得十分顺理成章了。在这里,特别值得强调的是,动画人分顺理成章了。在这里,特别值得强调的是,动画人物不仅仅是一个平面的形象,它有血有肉,有思想有物不仅仅是一个平面的形象,它有血有肉,有思想有感情,能够和观众进行情感沟通,这一点,是动画人感情,能够和观众进行情感沟通,这一点,是动画人物相对于商标或海报中的物相对于商标或海报中的“画中人画中人”最大的优势。最大的优势。“海尔兄弟海尔兄弟”在拍成动画片之前,只是平面的形象,而在拍成动画片之前,只是平面的形象,而成为动画人物之后,却有了

6、真正的生命。成为动画人物之后,却有了真正的生命。许多成功的实例证明,一个好的动画人物,能够许多成功的实例证明,一个好的动画人物,能够跨越漫长的时间与不同的文化背景,被多年龄层的广跨越漫长的时间与不同的文化背景,被多年龄层的广大观众接受。大观众接受。第三章 动画片与动画人物电视动画片每集的故事都很短,时间大多在几分电视动画片每集的故事都很短,时间大多在几分钟到二十分钟之间,情节也很简单,经常用一个固定钟到二十分钟之间,情节也很简单,经常用一个固定的模式套出二州集集不同的故事。观众往往记不起动的模式套出二州集集不同的故事。观众往往记不起动画片所讲述的具体情节,但片中的人物却和他们天天画片所讲述的具

7、体情节,但片中的人物却和他们天天见面,他们独特的行为、语言在一遍遍的重复中深入见面,他们独特的行为、语言在一遍遍的重复中深入人心,一个个性格鲜明独特、生动可爱的动画人物成人心,一个个性格鲜明独特、生动可爱的动画人物成了观众亲切的朋友。美国迪斯尼的了观众亲切的朋友。美国迪斯尼的“米老鼠米老鼠”、日本、日本动画片中的动画片中的“龙猫龙猫”、中国上海美影的、中国上海美影的“黑猫警长黑猫警长”都是这样的例子。以人物名字命名的动画片十分常见都是这样的例子。以人物名字命名的动画片十分常见人物就代表了影片,像花木兰、狮子王、人物就代表了影片,像花木兰、狮子王、龙猫、樱桃小丸子等等。龙猫、樱桃小丸子等等。 第

8、三章 动画片与动画人物第二节动画人物的第二节动画人物的“人性人性”夸张与浓缩的个性,新鲜和美好的心灵夸张与浓缩的个性,新鲜和美好的心灵观察那些动画片的观众,我们会有这样的发现:观察那些动画片的观众,我们会有这样的发现:观众对于动画人物的喜爱,一方面是对其独特的形象观众对于动画人物的喜爱,一方面是对其独特的形象感到新鲜和有趣。而另一方面,则是把动画人物真的感到新鲜和有趣。而另一方面,则是把动画人物真的当成当成“人人”,有了感情的交流。尤其是那些小观众,有了感情的交流。尤其是那些小观众,非常喜欢模仿动画人物的行为和语言。非常喜欢模仿动画人物的行为和语言。第三章 动画片与动画人物第二节动画人物的第二

9、节动画人物的“人性人性” 很多观众都能描述出某个动画人物的性格特征、很多观众都能描述出某个动画人物的性格特征、习惯动作,甚至模仿动画人物说话的语气。那些生动习惯动作,甚至模仿动画人物说话的语气。那些生动的动画人物对于观众而言,不仅仅是一个影像,而是的动画人物对于观众而言,不仅仅是一个影像,而是高度浓缩了人情、人性,以简洁的笔调勾勒出人生百高度浓缩了人情、人性,以简洁的笔调勾勒出人生百态。通过浓缩、精炼、夸张,这些动画人物身上既有态。通过浓缩、精炼、夸张,这些动画人物身上既有了人性,但又比真人更戏剧化,更富于幻想,显得亲了人性,但又比真人更戏剧化,更富于幻想,显得亲切又个性鲜明。切又个性鲜明。除

10、了性格的浓缩和夸张以外,我们再来谈谈动画除了性格的浓缩和夸张以外,我们再来谈谈动画人物特有的人性之美。人物特有的人性之美。第三章 动画片与动画人物美国哥伦比亚广播公司这样评价迪斯尼:美国哥伦比亚广播公司这样评价迪斯尼:“他明他明白纯真的童心决不会掺杂成人的世故。然而,每个成白纯真的童心决不会掺杂成人的世故。然而,每个成人却保留了部分未泯灭的童心。对小孩来说,这个令人却保留了部分未泯灭的童心。对小孩来说,这个令人厌倦的世界还是崭新的,还是有着许多美好的东西;人厌倦的世界还是崭新的,还是有着许多美好的东西;迪斯尼努力把这些新鲜、美好的事物为已经厌倦了的迪斯尼努力把这些新鲜、美好的事物为已经厌倦了的

11、成人保留了下来,这是全世界的一笔宝贵财富。成人保留了下来,这是全世界的一笔宝贵财富。”这些永远不会衰老、没有花边新闻的动画人物,这些永远不会衰老、没有花边新闻的动画人物,是小观众幻想中的神奇伙伴。同时,动画人物对于那是小观众幻想中的神奇伙伴。同时,动画人物对于那些想些想“闹中取静闹中取静”的成年观众来说,也是最好的心灵的成年观众来说,也是最好的心灵慰藉。当身边的一切都匆匆变化,复杂纷繁的社会令慰藉。当身边的一切都匆匆变化,复杂纷繁的社会令人焦头烂额的时候,只有这些屏幕上的老友依然如故,人焦头烂额的时候,只有这些屏幕上的老友依然如故,这种单纯和温暖正是动画片独有的魅力。可以说,动这种单纯和温暖正

12、是动画片独有的魅力。可以说,动画世界是人们宁静清澈的心灵故乡。画世界是人们宁静清澈的心灵故乡。因而,强调对人物刻画,正是由观众对动画片的因而,强调对人物刻画,正是由观众对动画片的观赏需求而来。尤其是对小观众而言,那些性格亲切,观赏需求而来。尤其是对小观众而言,那些性格亲切,却天赋异秉、模样新奇古怪的动画精灵们,能够代替却天赋异秉、模样新奇古怪的动画精灵们,能够代替他们实现那些他们不能、不敢实现的愿望,经历那些他们实现那些他们不能、不敢实现的愿望,经历那些超越现实的神奇经历。超越现实的神奇经历。 第三章 动画片与动画人物第三节动画人物的表现力第三节动画人物的表现力动画人物具有很大创造空间。动画人

13、物具有很大创造空间。动画剧本自身的特殊性,也决定了这种形式很擅动画剧本自身的特殊性,也决定了这种形式很擅长刻画人物。大多数动画片的剧本,和一般电影电视长刻画人物。大多数动画片的剧本,和一般电影电视相比,人物设计得善恶分明,一般以类型化的手法来相比,人物设计得善恶分明,一般以类型化的手法来塑造主人公。故事主线索较为单纯,情节发展的起伏塑造主人公。故事主线索较为单纯,情节发展的起伏跌宕十分明晰,人物之间的矛盾也不那么极端尖锐。跌宕十分明晰,人物之间的矛盾也不那么极端尖锐。第三章 动画片与动画人物第三节动画人物的表现力第三节动画人物的表现力动画人物具有很大创造空间。动画人物具有很大创造空间。尤其是系

14、列动画片,像樱桃小丸子、猫和老鼠尤其是系列动画片,像樱桃小丸子、猫和老鼠等等,由于每一集的容量很有限,故事自然就比较等等,由于每一集的容量很有限,故事自然就比较浅显简单。这样的设计安排,是考虑到了儿童观众的浅显简单。这样的设计安排,是考虑到了儿童观众的心理特点和观赏需要。客观上,动画剧本的故事情节心理特点和观赏需要。客观上,动画剧本的故事情节已经不仅仅是抓住观众,最重要的是吸引力。创作者已经不仅仅是抓住观众,最重要的是吸引力。创作者要用更多的空间、更多的笔墨去刻画人物。要用更多的空间、更多的笔墨去刻画人物。第三章 动画片与动画人物就塑造人物而言,动画人物有一个独有的特征:就塑造人物而言,动画人

15、物有一个独有的特征:其造型本身是创作者精心设计的,完全不必拘泥于其造型本身是创作者精心设计的,完全不必拘泥于“人人”的外形,有极大的创作空间。其造型更可以与人的外形,有极大的创作空间。其造型更可以与人物性格,甚至能和故事情节发生紧密的联系。比如说,物性格,甚至能和故事情节发生紧密的联系。比如说,我们看到的机器猫。它本来是一只猫型的机器人,可我们看到的机器猫。它本来是一只猫型的机器人,可是耳朵却被老鼠吃掉了,结果只乘是耳朵却被老鼠吃掉了,结果只乘d d下圆圆的脑袋。因下圆圆的脑袋。因而,无所不能的机器猫最害怕的就是老鼠。这个造型而,无所不能的机器猫最害怕的就是老鼠。这个造型和机器猫的内心世界有着

16、微妙的联系。和机器猫的内心世界有着微妙的联系。第三章 动画片与动画人物经过了夸张和幻想,动画片中的人物个性更鲜明经过了夸张和幻想,动画片中的人物个性更鲜明独特,没有了现实逻辑的拘束,作者可以海阔天空地独特,没有了现实逻辑的拘束,作者可以海阔天空地去想像,创造人物最为鲜明的去想像,创造人物最为鲜明的“特点特点”,你会看到,你会看到,动画人物常常掌握许多常人不及的动画人物常常掌握许多常人不及的“神力神力”。这样的。这样的精心设计,动画人物比一般人物形象在剧情里更容易精心设计,动画人物比一般人物形象在剧情里更容易突显现出来,留在观众的记忆中。突显现出来,留在观众的记忆中。第三章 动画片与动画人物提起

17、迪斯尼的动画片剧本,总是一再选择那些人提起迪斯尼的动画片剧本,总是一再选择那些人们熟知的故事。多数主流的国内外动画片剧本,故事们熟知的故事。多数主流的国内外动画片剧本,故事也常采用观众常见的也常采用观众常见的“套路套路”作框架。虫虫总动员作框架。虫虫总动员里里“小人物变大英雄小人物变大英雄”的故事模式,千与千寻的故事模式,千与千寻里面里面“普通人进入神秘仙境普通人进入神秘仙境”的故事模式,海底总的故事模式,海底总动员动员“寻找亲人寻找亲人”的故事模式的故事模式在不同的动画片在不同的动画片中,我们看到的变化是创作者不断在剧情中添加中,我们看到的变化是创作者不断在剧情中添加“时时代元素代元素”和一些新鲜创意。和一些新鲜创意。正是动画片强调人物塑造的特性,使剧本中正是动画片强调人物塑造的特性,使剧本中“故故事事”这个元素退居二线,人物塑造则成为动画剧本创这个元素退居二线,人物塑造则成为动画剧本创作的第一任务。作的第一任务。动画人物的塑造是动画片创作最重要的一个组成动画人物的塑造是动画片创作最重要的一个组成部分,人物是动画片维眼的部分,人物是动画片维眼的“商标商标”。第三章 动画片与动画人物思考题:思考题:动画人物对于动画片创作有何重要意义?动画人物对于动画片创作有何重要意义?

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