UML01基础知识

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1、第1章 基础知识 1.1 软件工程概述 1.2 建模的目的 1.1 软件工程概述1.1.1 软件工程的发展历史1.1.2 软件工程的生命周期 1.1.3 现代软件工程 1.1.1 软件工程的发展历史1946年,世界上第一台电子计算机在美国研制成功。50年代,软件诞生。 60年代中期到70年代中期,“软件危机” 出现。1968年,“软件工程” 概念的提出。1.1.2 软件工程的生命周期软件开发分为五个阶段: 需求分析(Requirements Capture)阶段系统分析与设计(System Analysis and Design)阶段系统实现(Implementation)阶段测试(Testi

2、ng)阶段维护(Maintenance)阶段 1.1.3 现代软件工程最初的软件开发只考虑人的因素。传统的软件工程过分强调物的因素。现代软件工程重视人跟物的关系。1.2 建模的目的1.2.1 建模的重要性 1.2.2 建模四原则 1.2.3 面向对象建模 1.2.1 建模的重要性 建模的使用是软件成功的一个基本因素。模型的实质:对现实的简化。 建模的目标 :便于展现系统。允许指定系统的结构或行为。提供构造系统的模板。记录决策。 1.2.2 建模四原则选择建立什么样的模型对如何发现和解决问题具有重要的影响。 每个模型可以有多种表达方式。 最好的模型总是能够切合实际。 孤立的模型是不完整的。任何好的系统都是由一些几乎独立的模型拼凑出来的。 1.2.3 面向对象建模两种最常用的建模方法:基于算法的和面向对象的。随着需求的变化和系统的增长,运用基于算法的建模方法建立起来的系统很难维护。在面向对象的建模方法中,主要的模块是对象或者类。

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