虚拟现实技术概述

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1、多媒体制作技术人民邮电出版社第第7 7章章虚虚拟现实技技术 虚拟现实技术虚拟现实技术(Virtual Reality)简称简称VR,是,是20世纪末才兴起的一门崭新的综世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。合性信息技术。 本章的主要学习内容及在多媒体制本章的主要学习内容及在多媒体制作技术中的位置如图:作技术中的位置如图: 一、虚拟现实技术的发展史一、虚拟现实技术的发展史 1962年研制年研制Sensorama。 该装置具有多种感官刺激的立体电该装置具有多种感官刺激的立体电影系统,它是一套只能供个人观看立体影系统,它是一套只能供个人观看立体电影的设备,采用模拟电子技术与娱乐电影的设备,采用模拟

2、电子技术与娱乐技术相结合的全新技术,能产生立体声技术相结合的全新技术,能产生立体声音效果,并能有不同的气味,座位也能音效果,并能有不同的气味,座位也能根据剧情的变化摇摆或振动,观看时还根据剧情的变化摇摆或振动,观看时还能感觉到有风在吹动。能感觉到有风在吹动。 1968 年,艾凡年,艾凡萨瑟兰使用两个可以萨瑟兰使用两个可以戴在眼睛上的阴极射线管(戴在眼睛上的阴极射线管(CRT)研制)研制出了第一个头盔式显示器(出了第一个头盔式显示器(HMD),他),他对头盔式显示器装置的设计要求、构造对头盔式显示器装置的设计要求、构造原理进行了深入的分析,并描绘出这个原理进行了深入的分析,并描绘出这个装置的设计

3、原型,此举成为三维立体显装置的设计原型,此举成为三维立体显示技术的奠基性成果。示技术的奠基性成果。 美国人美国人Jaron Lanier 在在20 世纪世纪80 年代初年代初正式提出了正式提出了“Virtual Reality”一词,即为虚一词,即为虚拟现实。拟现实。 进入进入20 世纪世纪90 年代后,基于大型数据集年代后,基于大型数据集合的声音和图像的实时动画制作成为可能,合的声音和图像的实时动画制作成为可能,人机交互系统的设计不断创新,新颖、实用人机交互系统的设计不断创新,新颖、实用的输入输出设备不断地涌入市场,这些都为的输入输出设备不断地涌入市场,这些都为虚拟现实系统的发展打下了良好的

4、基础。虚拟现实系统的发展打下了良好的基础。二、虚拟现实技术的概念二、虚拟现实技术的概念 用户与虚拟世界交互的过程大致是:用户与虚拟世界交互的过程大致是: (1)用户首先激活头盔,手套和话筒等输)用户首先激活头盔,手套和话筒等输 入设备,为计算机提供输入信号;入设备,为计算机提供输入信号; (2)VR软件收到由跟踪器和传感器送来软件收到由跟踪器和传感器送来 的输入信号加以处理;的输入信号加以处理; 典型的典型的VR系统结构系统结构(3)对虚拟环境数据库做必要的更新,)对虚拟环境数据库做必要的更新,调整当前的虚拟环境场景,并将这一新调整当前的虚拟环境场景,并将这一新视点下的三维视觉图像以及其他(如

5、声视点下的三维视觉图像以及其他(如声音、触觉、力反馈等)信息立即传送给音、触觉、力反馈等)信息立即传送给相应的输出设备(头盔显示器、耳机、相应的输出设备(头盔显示器、耳机、数据手套等),以便用户及时获得感官数据手套等),以便用户及时获得感官上的虚拟效果,这一过程必须每秒钟发上的虚拟效果,这一过程必须每秒钟发生多次才能使用户感受到实时连续的效生多次才能使用户感受到实时连续的效果。果。三、虚拟现实技术的特征三、虚拟现实技术的特征 沉浸性 VR技技术术最最主主要要的的技技术术特特征征是是让让用用户户觉觉得得自自己己是是计计算算机机系系统统所所创创建建的的虚虚拟拟世世界界中中的的一一部部分分,使使用用

6、户户由由观观察察者者变变成成参参与与者者,沉沉浸浸其其中并参与虚拟世界的活动。中并参与虚拟世界的活动。 交互性交交互互性性(Interactivity)的的产产生生,主主要要借借助助于于VR系系统统中中的的特特殊殊硬硬件件设设备备(如如数数据据手手套套、力力反反馈馈装装置置等等),使使用用户户能能通通过过自自然然的的方方式式,产产生生同同在在真真实实世世界界中中一样的感觉。一样的感觉。 想像性想想像像性性(Imagination)指指虚虚拟拟的的环环境境是是人人想想像像出出来来的的,同同时时这这种种想想像像体体现现出出设设计计者者相相应应的的思思想想,因因而而可可以以用用来来实实现一定的目标。

7、现一定的目标。 l军事与航天军事与航天l教育与训练教育与训练l医学领域医学领域l商业领域商业领域l影视娱乐影视娱乐四、虚拟现实技术的相关软件四、虚拟现实技术的相关软件 VRP软件简介 VRP是一款由中视典数字科技有限是一款由中视典数字科技有限公司独立开发的具有完全自主知识产权公司独立开发的具有完全自主知识产权的直接面向三维美工的一款虚拟现实软的直接面向三维美工的一款虚拟现实软件,是目前中国虚拟现实领域,市场占件,是目前中国虚拟现实领域,市场占有率最高的一款虚拟现实软件。有率最高的一款虚拟现实软件。 VRP适用性强、操作简单、功能强适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得。大、高度可

8、视化、所见即所得。 VRP所有的操作都是以美工可以理所有的操作都是以美工可以理解的方式进行,不需要程序员参与。解的方式进行,不需要程序员参与。 VRP软件界面简介1菜单栏2工具栏3Flash窗口4功能分类面板5主功能区面板6视图区7属性面板8信息栏9状态栏案例案例1 制作炫彩首制作炫彩首饰 某家珠宝公司为宣传自己公司的作品,某家珠宝公司为宣传自己公司的作品,需要制作一组金镶钻石样式的产品,三维设需要制作一组金镶钻石样式的产品,三维设计师已经使用计师已经使用3ds Max软件制作好了首饰的软件制作好了首饰的三维模型,现要求使用虚拟现实软件三维模型,现要求使用虚拟现实软件VRP制制作交互。作交互。

9、 要求制作风格华丽简约,同时能供客户要求制作风格华丽简约,同时能供客户欣赏、对比。欣赏、对比。分析思路(1)金属与钻石的材质表现。)金属与钻石的材质表现。(2)动画相机的创建。)动画相机的创建。(3)背景音乐添加。)背景音乐添加。(4)编译)编译EXE文件。文件。本章本章习题一、理论架构一、理论架构1试述典型的虚拟现实系统的工作原理。试述典型的虚拟现实系统的工作原理。2试举例说明虚拟现实技术三大基本特征试举例说明虚拟现实技术三大基本特征的含义。的含义。3试述在各类教育培训中引入虚拟现实技试述在各类教育培训中引入虚拟现实技术的优势和必要性。术的优势和必要性。二、实战练习二、实战练习 制作一款铂金钻戒,要求在制作一款铂金钻戒,要求在VRP编编辑器中进行材质和后期的制作,并编译辑器中进行材质和后期的制作,并编译成独立运行的成独立运行的EXE文件。参考光盘第七文件。参考光盘第七章任务二。章任务二。

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