2024年企业运动会策划方案

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1、2024年企业运动会策划方案企业运动会策划方案1一、运动会宗旨为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。二、运动会主题我运动、我快乐、我成长。三、组织机构3、组委会机构及成员名单3.1事务组:负责人:成员:职责:A.制定运动会各项工作流程。B.编制经费预算。C.做好各类物资的准备工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等)。D.负责协调各部门的工作。E.按规程要求接受运动员报名。F.负责比赛场地的划定。G.准备比赛用的各类表格。H.及时汇集各项目比赛成绩,统计各队得分情况并及时公布。3.2摄影组:负

2、责人:职责:负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作。3.3裁判组:负责人:成员:职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。3.4设备组:负责人:成员:工程部全体同事职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效果保障。3.5医疗组负责人:成员:保安队2名队员。职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。四、运动会时间、地点10月10日至10月30日地点:厂区内五、比赛项目采用团体与个人项目相结合1、运动项目A.拔河比赛(团体赛)B.跳绳比赛(团体赛)C.心心相印比赛(团体赛)D.滚雪球比赛(团体赛)E.呼啦圈竞走比赛(个人赛)F.懒人自行车比赛(个人赛)2、技能赛六、报名条件所有报名人

3、员仅限本公司人员,身体健康者。七、参赛单位以及方法7.1本次活动团体赛共计划分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心,管理部(包括行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的部门,每个大的部门下可组织几个小的参赛队,参加各项团体赛。7.2各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组负责对各自参赛人员名单的核对。7.4个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。7.3参赛装备:统一穿厂服。7.4全部比赛项目采用淘汰制,直到第一名产生为准。八、运动会流程8.1开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、比赛正式开始)。8.2各项目按照流程表比赛。8

4、.3闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。九、奖项设置9.1运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金。9.2非运动员奖项:设最具激情参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。十、比赛规则比赛规则另见通知。企业运动会策划方案2企业开展趣味运动会,是为了进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业。下面是我整理的关于企业趣味运动会的活动策划方案,希望能帮到你。企业趣味运动会活动策划方案范文1目录一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理一、组织要素活动名称:趣味运动会活动时

5、间:20xx年8月26日(暂定) 活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单) 活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案二、简要流程1,人员就位 预计用时10分钟 2,主持人致词 预计用时5分钟 3,领导致词 预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳 预计用时30分钟 5,游戏二:凌波微步 预计用时30分钟 6,游戏三:龙珠戏水 预计用时20分钟 7,游戏四:夺宝奇兵 预计用时30分钟 8,游戏五:愤怒的气球 预计用时20分钟 9,游戏六:背运气球 预计用时30分钟 10,颁奖仪式 预计用时20分钟三、现场布置游戏区:游

6、戏主要活动区服务区:提供参赛者休息、饮水四、具体流程1,人员就位 待定主持人:* * (主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则) 裁判:* (主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:*、*、*(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分) 参赛者:(见附件参赛人员名单)需整理后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员2,主持人致词(1)运动会开幕式致词 (2)宣布游戏规则:a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品

7、发放。3,领导致词 此环节跟领导商议后待定4,游戏一:袋鼠跳名称:袋鼠跳道具:统一规格布袋4个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上

8、,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。5,游戏二:凌波微步名称:凌波微步道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16) 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2) 游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五

9、人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。6,游戏三:龙珠戏水名称:龙珠戏水道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11*3=33个(标示010),长桌3张,水壶1个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)场地要求:比赛场地3*2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示010),

10、排成一条直线。杯子中装满水。游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。 游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。7,游戏四:夺宝奇兵名称:夺宝奇兵道具:椅子

11、6*5=30把,气球18个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每

12、组在该项游戏中所获积分。8,游戏五:愤怒的气球名称:愤怒的气球道具:气球 6*3*6=108个,细绳一扎参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)场地要求:比赛场地10*10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后

13、统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。9,游戏六:背运气球名称:背运气球道具:大号气球3*6=18个,椅子3把参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终

14、点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。10,活动结束(1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品 (2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。五、物料配置1,游戏道具统计(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒(2)各游戏环节道具 a袋鼠跳:统一规格布袋4个b凌波微步:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记16),水杯11*3=33个,长桌3张,水壶1个 d夺宝奇兵:椅子6*5=30把,气球18个 e愤怒的气球:气球 6*3*6=108个,细绳一扎 f背运气球:大号气球3*6=18个,椅子3把统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。 2,奖品:

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