利用Fireworks制作动画

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1、第第25章章 利用利用Fireworks制作动画制作动画教学提示和教学目标教学提示和教学目标25.1 25.1 创建逐帧动画创建逐帧动画25.2 25.2 创建元件动画创建元件动画25.3 25.3 创建其他动画创建其他动画 教学提示和教学目标教学提示:在Fireworks中,可以通过称为动画元件的对象分配属性来创建动画。一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象。一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作。不同的元件可以包含不同数目的帧。当所有元件的所有动作都完成时,动画就结束了。教学目标:掌握创建逐帧动画掌握创建元件动画掌握创建其他动画掌握制作逐字变色动

2、画25.1 创建逐帧动画逐帧动画需要用户更改影片每一帧中的舞台内容。简单的逐帧动画并不需要用户定义过多的参数,只需要设置好每一帧,动画即可被播放。逐帧动画最适合于每一帧中的图像都在更改的动画,而不仅仅是简单地在舞台中移动的复杂动画。 25.1.1 关于25.1.2 编辑帧25.1.3 帧延时25.1.1 关于通过创建多个帧可以生成动画。使用【帧】面板可以看到每个帧的内容。【帧】面板是创建和组织帧的地方。可以命名帧、重新组织帧、手动设置动画的定时以及将对象从一个帧移到另一个帧。每个帧都有若干相关的属性。通过设置帧延时或隐藏帧,可以在制作和编辑过程中使动画达到自己想要的效果。25.1.2 编辑帧可

3、以在【帧】面板中添加、复制、删除帧和更改帧的顺序。1. 添加帧2. 添加多帧3. 复制帧4. 删除帧25.1.3 帧延时对动画中各帧延迟时间进行设置,会影响动画播放的总时间,也可以影响动画的流畅效果以及动画的总体效果。设置帧延时的操作步骤如下。(1)在【帧】面板中选择需要设置帧延时的帧,按住Shift键可以同时选择多帧。(2)单击【帧】面板右上角的按钮,在弹出的菜单中选择【属性】命令,弹出【帧属性】对话框。(3)在【帧延时】文本框中输入需要设置的时间。设置完毕后,单击此对话框以外的区域或按Enter键,即可完成对该帧延迟时间的设置。 25.2 创建元件动画动画元件可以是创建或导入的任何对象,并

4、且在一个文件中可以有许多元件。每个元件都有它自己的属性并可独立运动。 25.2.1 元件和实例25.2.2 编辑元件25.2.1 元件和实例如果文档中有重复使用的元素,可通过复制和粘贴操作在文档中创建对象。元件和实例还有一些其他用处,如制作动画。Flash的元件和实例,就是通过创建元件,并不停地改变实例属性,来表示运动的感觉。一个元件就像一个木偶,一举一动都是由操作者完成。可以随时使用【动画】对话框或【属性】检查器来更改动画元件的属性。还可以在元件编辑器中编辑元件的图片。元件编辑器可以在不影响文档其他部分的情况下编辑元件。也可以通过移动元件的运动路径来更改元件的运动。因为动画元件被自动放到【库

5、】面板中,所以可以重新使用它们来创建其他动画。 25.2.2 编辑元件可以处理动画元件的属性,使网站富有生气。可以更改元件动画的速度、不透明度和旋转的各种属性。通过处理各种属性,可以使元件显示为旋转、加速、淡入淡出或者是这些动作的任意组合。可以通过【动画】对话框或【属性】面板来更改元件的属性,【属性】面板如图25.22所示。在【属性】面板中可以进行如下设置。【帧】:在动画中包含的帧数,尽管滑块只允许设置最大值为250,但可以在【帧】文本框中输入任何数字。【方向】:对象移动的方向(以度为单位)。值的范围是从0度到360度。【缩放】:从开始到完成的淡入淡出的百分比。值的范围是从0%到250%。默认

6、值是100%。【不透明度】:从开始到完成的淡入淡出的百分比,值的范围是从0%到100%。默认值是100%。【旋转】:从开始到完成元件旋转的数量(以度为单位)。值的范围是从0度到360度。要想让元件旋转不只一圈,可以输入更高的值,默认值是0度。【顺时针】和【逆时针】表示对象的旋转方向。【顺时针】表示顺时针旋转,【逆时针】表示逆时针旋转。25.3 创建其他动画Fireworks 8在制作GIF动画上有着强大的功能。动画制作完成之后,就需要对其进行优化以达到最佳的显示效果,并且经过导出设置以及预览等步骤,最终将其导出为GIF动画格式。下面就来介绍GIF动画的制作过程。 25.3.1 打开文件生成动画

7、25.3.2 导入现有GIF动画25.3.1 打开文件生成动画在Fireworks 8中可以通过打开一组图像文件来快速创建动画,这种方式最适合网页横幅广告。打开文件生成动画的具体操作步骤如下。(1)选择【文件】|【打开】命令,弹出【打开】对话框。(2)在对话框中如果要选择多个连续的文件,按住Shift键或用鼠标进行框选,此时可以看到选定的文件被添加到【文件名】文本框中。(3)在对话框中选中【以动画打开】复选框,单击【打开】按钮,Fireworks就会在单个文件中打开所需要的文件。在【帧】面板中可以看到每个文件都按选定的顺序放置在【帧】面板中。25.3.2 导入现有GIF动画导入现有GIF动画的具体操作步骤如下。(1)选择【文件】|【打开】命令,弹出【打开】对话框。(2)在对话框中选择要导入的GIF动画,单击【打开】按钮,弹出Fireworks提示框。(3)单击【确定】按钮,自动在【帧】面板中添加新的帧。

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