第四章样条线编辑

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1、样条线编辑样条线编辑 学习目标 上一章学习了基本图形样条线的创建方法,这一章将了解样条线的编辑方法。在实际工作中,3ds max提供的基本图形往往不能满足建模的需要,这时可以运用样条线专属的便利的编辑方法,对基本图形进行加工,使其最终的形态满足建模的要求。在学习样条线的编辑方法之前,有必要先了解一下样条线的可渲染属性和平滑属性的设置方法。u 可渲染设置u 可编辑样条线的编辑技巧 学习内容2021/6/42021/6/41 1渲染卷展栏渲染卷展栏 【Interpolation】下,我们通过调节steps(每个拐角的段数),参数越大,显示的曲线越平滑。 默认设置下,3ds max中的样条线在渲染时

2、不可见,当设置了【Rendering】(渲染)卷展栏下的参数后,样条线才会参与渲染计算。2021/6/42021/6/42 2可编辑样条线可编辑样条线 将样条线转换为【Editable Spline】(可编辑样条线)或者为样条线添加修改器【Edit Spline】(编辑样条线)后,就可以对样条线的子对象进行精确的编辑和调整。选择卷展栏 将样条线转换到可编辑状态后,在修改面板中,最上端显示的就是【Selection】(选择)卷展栏。其中的 与 对应。2021/6/42021/6/43 3几何体卷展栏(对象层级)几何体卷展栏(对象层级) 针对样条线的编辑命令,大多集中在【Geometry】(几何体

3、)卷展栏下。 有些命令在不激活子集时就可以使用,这些命令也可以在所有子集内使用,且在各个子集的作用方式完全相同,这些命令是【Create Line】(创建线)、【Attach】(结合)、【Attach Mult.】(结合多个)、【Section】(横截面)。判断Attach是否被成功使用:线的颜色是否一致 是否在一个子集下2021/6/42021/6/44 4“点点”子集子集 单击 按钮,即可进入“点”子集,键盘快捷键是1。进入点子集的同时,【Geometry】(几何体)卷展栏下应用于点子集的命令功能将成为可使用状态。 点“点”子集即可对顶点属性进行编辑。点的属性: 【Corner】(拐角):

4、产生一个尖角顶点,样条线在这种类型顶点的任意一边都是线性的。【Smooth】(光滑):在顶点产生一条平滑且不可调整的曲线。【Bezier】(Bezier点):在顶点产生一条平滑但可以调整的曲线,调整每个顶点的位置及调整Bezier点两侧的滑杆,设置曲率的值和曲线的方向。 【Bezier Corner】(Bezier加拐角)Bezier拐点的形态Bezier点的形态拐角形态光滑点的形态2021/6/42021/6/45 5break(断开):使用断开命令,可以将一个顶点打断,并在原位置分成两个或两个以上。断开顶点移动重合顶点refine(加点):可以对线段进行不规则的细分,即在线段上随意添加顶点

5、。该命令在线段层级也可以使用。光标加顶点2021/6/42021/6/46 6 weld(焊接):配合参数使用焊接命令,可以将两个端点顶点或同一样条线中的两个相邻顶点转化为一个顶点。与断开命令刚好是逆向操作。选择的顶点焊接顶点的效果connect(连接):使用连接命令,可以连接两个端点顶点以生成一个线性线段.连接操作2021/6/42021/6/47 7insert(加多个点):使用插入命令,可以在原有的线段上加入一个或多个顶点,在插入顶点的同时,可以即时调整顶点的位置并改变线段的曲率。该命令在其他两个子集也可以使用。插入操作演示make first(设为首顶点):设为首顶点命令可以改变样条线

6、的首顶点,改变首顶点后,样条线的方向有可能发生变化,这对于非封闭的样条线具有深刻的意义。选择的顶点设为首顶点操作2021/6/42021/6/48 8fuse(熔合):使用熔合命令,可以将所有选定顶点移动到它们的平均中心位置。 fuse+weld熔合焊接选择的顶点熔合顶点的操作 cycle(循环):使用循环命令,可以沿顺时针方向循环选择顶点,前提是必须先选定了一个或多个顶点。选择的顶点循环操作2021/6/42021/6/49 9crossinsert(相交):使用相交命令,可以在属于同一条样条线对象的两条样条线的相交处添加顶点。相交操作显示fillet(倒圆角):使用圆角命令,可以允许在线段

7、会合的地方设置圆角,添加新的控制点。可以交互地(通过拖动顶点)应用此效果,也可以通过使用数字(使用“圆角”命令右侧的微调器)来应用此效果。选择的顶点圆角操作2021/6/42021/6/41010chamfer(倒直角):使用倒角命令,可以允许在线段会合的地方设置具有角度的倒角,添加新的控制点。可以交互地(通过拖曳顶点)应用此效果,也可以通过使用数字(使用“倒角”命令右侧的微调器)来应用此效果。倒角的交互式操作2021/6/42021/6/41111break(分离):使用分离命令,可以为线段加点分成段后断开。分离的操作 单击 按钮,即可进入“线”子集,键盘快捷键是2。进入线段层级的同时,【G

8、eometry】(几何体)卷展栏下应用于线段子对象的命令功能将成为可使用状态,同时将展开【Surface Properties】(曲面属性)卷展栏。“线线”子集子集 divide(均匀加点):在线段上均匀加点,右侧可以设置点的个数。2021/6/42021/6/41212 单击 按钮,即可进入“体”子集,键盘快捷键是3。同时,【Geometry】(几何体)卷展栏下应用于线段子对象的命令功能将成为可使用状态。“体体”子集子集reverse(反转):使用反转命令,可以反转所选样条线的方向。如果样条线是非封闭的,第一个顶点将切换为该样条线的另一端。outline(扩边):可以制作样条线的副本,距离偏

9、移量由“扩边宽度”微调器 (扩边)按钮的右侧指定。设置 是以中心向两侧扩选择的线段手动轮廓操作选择线段并设置轮廓的效果2021/6/42021/6/41313boolean(布尔):使用布尔命令,可以设置选择的第一段样条线与第二段样条线之间以指定的布尔操作进行组合,从而产生不同的样条线组合效果。附加样条线合集运算结果交集运算结果差集运算结果2021/6/42021/6/414143种镜像复制的效果trim(修剪) :在交叉二维线中,使用修剪命令,可以清理不需要的线段。修剪光标显示修剪操作 mirror(镜像) :使用镜像命令,可以沿长、宽或对角方向镜像样条线。先选择需要镜像的样条线,再选择要镜

10、像的方向,最后单击 (镜像)按钮,完成镜像操作。2021/6/42021/6/41515extend(延伸): 延伸命令与修剪命令是互逆操作。使端点接合在一个点上。配合【Infinite Bounds】(无限边界)项,可以得到更奇妙的变化。延伸光标显示延伸操作配合无限边界进行延伸操作延伸光标显示2021/6/42021/6/41616explode(分解) : 使用分解命令,可以基于样条线的每一个线段,将样条线细分为一段首尾相连的样条线。选择的线段分解操作练 习:画图形 椅子知识点:1.可编辑样条线的点、线、 体的应用2. smoth corner bezier beziercorner2021/6/42021/6/41717 2021/6/42021/6/41818 本章详细讲述了可编辑样条线的各种常用编辑命令。熟练掌握这些命令,并将这些命令巧妙地结合起来应用,可以创作出美观且富于变化的样条线。熟练应用样条线的编辑方法,是使用样条线建模的基础,希望大家加强每个命令的练习。同时,希望大家区分相似命令的异同,如焊接和熔合以及优化和插入等。小结2021/6/42021/6/41919部分资料从网络收集整理而来,供大家参考,感谢您的关注!

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