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1、信息显示技术原理信息显示技术原理西安邮电学院电子工程学院光电专业7/26/20241信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1光度学基础光度学基础 7/26/20242信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素 2.1.1 光的特性电磁辐射波谱780nm380nm7/26/20243信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素彩色的描述:国际照明委员会(CIE)于1931年规定了A, B,C和E四种光源。A为钨丝灯额定光谱;为钨丝灯额定光谱;B近似为中午太阳光的光谱;近似为中午太阳光的光谱;C相当于白天的自然光;
2、相当于白天的自然光;E为假设的等能白光,就是当可见光谱范围内的所有波长的为假设的等能白光,就是当可见光谱范围内的所有波长的光都具有相等辐射功率时所形成的一种白光。光都具有相等辐射功率时所形成的一种白光。 2.1.1光的特性光的特性7/26/20244信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1光的特性光的特性 光源的光谱特性描述:绝对黑体的热辐射作为光源的客观标准。当物体的吸收率=1时,则表示该物体能全部吸收投射来的各种波长的热辐射线,这种物体称为绝对黑体,或简称黑体(black body)。黑体是对热辐射线吸收能力最强的一种理想化物体,实际物体没有绝对黑体。但在
3、理论研究中可设计种种绝对黑体。 例如:设有一个空心容器,器壁由不透明材料制成,器壁上开有一个小孔,这样即可构成一个黑体。因为当射线射入小孔后,将在空腔中进行多次反射,每次反射器壁的内表面就吸收一部份能量,若小孔孔径开的很小,远远小于容器的表面积。这样,射线即可认为被小孔全部吸收。小孔就可认为是绝对黑体。绝对黑体的发射率也为1。7/26/20245信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1光的特性光的特性 1.光光的波长范围有限,它只占整个电磁波波谱中极小的一部的波长范围有限,它只占整个电磁波波谱中极小的一部分。分。2.不同波长的光呈现出的颜色各不相同,随着波长由
4、长到短,不同波长的光呈现出的颜色各不相同,随着波长由长到短,呈现的颜色依次为:呈现的颜色依次为: 红红红红、橙橙橙橙、黄黄黄黄、绿绿绿绿、青青青青、蓝蓝蓝蓝、紫紫紫紫 3.只含有单一波长的光称为只含有单一波长的光称为单色光单色光;包含有两种或两种以上;包含有两种或两种以上波长的光称为波长的光称为复合光复合光,复合光作用于人眼,呈现混合色。,复合光作用于人眼,呈现混合色。太阳辐射的光含有各种单色光的波谱,给人以白光的综合太阳辐射的光含有各种单色光的波谱,给人以白光的综合感觉。感觉。7/26/20246信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1光的特性光的特性 4.
5、太阳发出的白光中包含了所有的可见光,若把太阳辐射的太阳发出的白光中包含了所有的可见光,若把太阳辐射的一束光投射到棱镜上,太阳光会经过棱镜分解成一组按一束光投射到棱镜上,太阳光会经过棱镜分解成一组按红红红红、橙橙橙橙、黄黄黄黄、绿绿绿绿、青青青青、蓝、蓝、蓝、蓝、紫紫紫紫顺序排列的连续光谱,被分解之顺序排列的连续光谱,被分解之后的色光,若再次经过棱镜,就不能再分解了,这种单一后的色光,若再次经过棱镜,就不能再分解了,这种单一波长的色光称波长的色光称谱色光谱色光。7/26/20247信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1光的特性光的特性l太阳光谱辐射大部分为可见
6、光,人恰恰对这部分电磁辐射敏感。l电视不但可以把视线不可及的景物变成可及的,还可以把视力不可见的变成可见的,如红外电视和紫外电视。l为了真实重现彩色景物需要研究光源。光源包括太阳光和人造光源。l彩色感觉是人眼主观视觉功能和物体、光源属性等客观条件结合的产物。同一物体在不同光源下可呈现不同的彩色。7/26/20248信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素 2.1.1 光的特性 一般来说,某一物体的彩色化是该物体在特定光源照射下所反射(或透射)的一定可见光谱成分作用于人眼而引起的视觉效果。例如:一块布受到太阳光的照射后,主要反射了蓝色光谱成分,吸收了白光中其余的光谱成
7、分,就能引起人眼的蓝色视觉效果,引起我们说是蓝色的布。 2.1.1 光的特性 彩色感觉既决定于人眼对可见光谱中的不同成分有不同视觉效果的功能,同时又决定于光源所含有的光谱成分以及物体反射(或透射)和吸收其中某些成分的特性。所以,同一物体在图同光源照射下人眼感觉到得颜色也有所不同。例如,在白炽灯下看蓝色的不,其颜色就不如自然光下那样鲜艳;而在暗室中用绿光光源照射蓝色的布,则为黑色,这是因为白炽灯光中蓝光成分较少,而蓝色的不完全吸收了绿色光谱的缘故。结论:结论:人眼的彩色感觉是主观(人眼的视觉功能)和客观(物体属性与照明条件的综合效果)想结合的系统中所发生的生理物理过程,二者缺一不可。7/26/2
8、0249信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.2光源光源一、一、色温色温的概念的概念定量地描述光源所发出的定量地描述光源所发出的白光白光的品位。的品位。绝对黑体绝对黑体指既不反射也不透射而完全吸收指既不反射也不透射而完全吸收入射波的理想物体。入射波的理想物体。色温色温当绝对黑体在某一特定绝对温度下,当绝对黑体在某一特定绝对温度下,其辐射的其辐射的相对光谱功率分布相对光谱功率分布与某一光源的光谱与某一光源的光谱相同时,则绝对黑体的这一特定温度就定义为相同时,则绝对黑体的这一特定温度就定义为该光源的色温,单位是开(该光源的色温,单位是开(K)。)。7/26/2
9、02410信息显示技术原理优秀2.1.2光源光源色温色温 就是光的颜色。黑体辐射温度就是光的颜色。黑体辐射温度, , 以开尔文表示(以开尔文表示(K K)低色温的是暖色,高色温的是冷色低色温的是暖色,高色温的是冷色7/26/202411信息显示技术原理优秀2.1.2光源光源显色指数显色指数 光源表现物体真实颜色的能力光源表现物体真实颜色的能力 0100 ; 0100 ; 白炽灯白炽灯 100 100显色指数显色指数CRI一只灯泡的显色指数是彩色物体被该灯泡发出的光照明时彩色被显现的真实程度。 白炽灯泡和卤钨灯泡的显色指数被定义为100,而高压钠灯的显色指数为20,美标金卤灯的显色指数为65。下
10、图显示用不同种类灯泡照明同样物体时的彩色效果。7/26/202412信息显示技术原理优秀2.1.2光源光源一、一、色温色温的概念的概念7/26/202413信息显示技术原理优秀2.1.2光源光源一、一、色温色温的概念的概念色温色温CT当一个光源的颜色与完全辐射体(黑体)在某一温度时发生的光色相同时,完全辐射体的温度(绝对温度,开尔文,用K表示)就叫做光源的色温。完全辐射体的温度(黑体)是一个假想的理想物体。它即不反射,也不透射,能把投射在它上面的辐射全部吸收。黑体加热到高温就产生辐射。在800900K温度下,黑体辐射呈红色,3000K时呈黄色,5000左右呈白色,在800010000K之间呈淡
11、蓝色。低色温的光是暖色光,高色温的光是冷色光。7/26/202414信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.2光源光源二、标准照明体和标准光源二、标准照明体和标准光源标准照明体标准照明体代表代表模拟模拟A色温于色温于2856K完全辐射体的光完全辐射体的光近日出或日落时之日光近日出或日落时之日光B色温约色温约4874K的直射阳光的直射阳光近正午之阳光近正午之阳光C色温约色温约6740K的平均日光的平均日光相似北方相似北方45度仰角之日光度仰角之日光D50色温约色温约5000K的日光的日光印刷工艺用之标准光印刷工艺用之标准光D65色温约色温约6504K的日光的日
12、光平均太阳光平均太阳光D75色温约色温约7500K的日光的日光相似北方天空之日光相似北方天空之日光7/26/202415信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.2光源光源lA白光源(2800K) lB白光源(4800K) lC白光源(6770K) lD65白光源(6500K) lE白光源(5500K) (等能白光:E白) 7/26/202416信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础7/26/202417信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼
13、的视觉生理基础人眼的视觉生理基础人的视觉系统对颜色的感知可归纳出如下几个特性:人的视觉系统对颜色的感知可归纳出如下几个特性:l眼睛可类比于一个摄像机。眼睛可类比于一个摄像机。l人的视网膜通过神经元来感知外部世界的颜色。人的视网膜通过神经元来感知外部世界的颜色。l每每个个神神经经元元或或者者是是一一个个对对亮亮度度和和颜颜色色敏敏感感的的锥锥体体细细胞胞,或或者者是是一一个个只只对对亮亮度度敏敏感感而而对对颜颜色色不不敏敏感感的的杆体细胞杆体细胞。7/26/202418信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础1.光谱光视效
14、率光谱光视效率l光的度量是指用人眼的视觉度量光。光的度量是指用人眼的视觉度量光。l视觉效应是由可见光刺激人眼引起的。如果光的辐射视觉效应是由可见光刺激人眼引起的。如果光的辐射功率相同而波长不同,则引起的视觉效果也不同,不功率相同而波长不同,则引起的视觉效果也不同,不仅颜色感觉不同,而且亮度感觉也不同。仅颜色感觉不同,而且亮度感觉也不同。l在产生相同亮度感觉的情况下,测出各种波长在产生相同亮度感觉的情况下,测出各种波长光的辐射功率(),则:则:光谱光视效能:光谱光视效能:K()= 1/() 用来衡量视觉对波长为用来衡量视觉对波长为的光的敏感程度。的光的敏感程度。7/26/202419信息显示技术
15、原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础l当当=555nm=555nm时,有最大的光谱光视效能:时,有最大的光谱光视效能: Km= Km=K K(555)(555)l任意波长光的光谱光视效能任意波长光的光谱光视效能K K()()与与KmKm之比称为之比称为光谱光视效率(相对视敏度)光谱光视效率(相对视敏度),用函数,用函数V V( () )表示:表示: V V( ()= )= K K( ()/ Km / Km l V V( () )也可用得到相同主观亮度感觉时所需各波长光也可用得到相同主观亮度感觉时所需各波长光的辐射功率的辐射功率(
16、 ()表示:)表示:V V( ()= )= (555555)/ /( () )7/26/202420信息显示技术原理优秀4004005005006006007007000.20.20.40.40.60.60.80.81.01.0/nm/nm第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础明视觉暗视觉19331933年国际照明委员会(年国际照明委员会(CIECIE)测得的明视觉与暗视)测得的明视觉与暗视觉的光谱光视效率曲线觉的光谱光视效率曲线光谱效率7/26/202421信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人
17、眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础2.光度学中几个度量单位光度学中几个度量单位l发光强度发光强度I,单位是,单位是cd,读作,读作坎德拉坎德拉光源在给定方向上发出波长光源在给定方向上发出波长555nm的单色辐射,且在此的单色辐射,且在此方向上的辐射功率为(方向上的辐射功率为(1/683)W/sr,则称该光源在此方向,则称该光源在此方向上的发光强度为上的发光强度为1cd。cd是是国际单位制(米国际单位制(米.千克千克.秒制)秒制)的一个基本单位。的一个基本单位。7/26/202422信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础
18、l光通量光通量:单位是:单位是lm,读作读作流明流明按人眼光感觉度量的辐射功率。按人眼光感觉度量的辐射功率。1流流明明等等于于发发光光强强度度为为1cd的的点点光光源源,在在1球球面面度度立立体体角内发射的光通量。角内发射的光通量。1lm=1cdsr波波长长555nm的的单单色色光光辐辐射射功功率率为为(555)=1W时时产产生生的的光通量为光通量为1光瓦。光瓦。根据坎德拉的定义,根据坎德拉的定义,1光瓦光瓦=683流明流明波波长长的的单单色色光光辐辐射射功功率率为为()瓦瓦时时,相相当当于于波波长长555nm的的单单色色光光辐辐射射功功率率为为()V()瓦瓦,光光通通量量为为()V()光瓦,
19、或光瓦,或683()V()流明。流明。7/26/202423信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础非非单单一一波波长长的的光光源源,其其发发出出之之光光通通量量,是是它它在在各各波波长范围所发出的光通量总和。长范围所发出的光通量总和。对于对于N个单色光个单色光1、2、N组成的光源,组成的光源,N= 683(i)V(i) lm i=1 对于具有连续光谱功率分布密度对于具有连续光谱功率分布密度e()的光源,的光源, =683()V()d lm7/26/202424信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与
20、人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础l亮度亮度L:单位是单位是cd/m2,读作,读作坎坎/米米2亮度表示发光面的明亮程度。亮度表示发光面的明亮程度。(同样的发光强度面积越小亮度越大)(同样的发光强度面积越小亮度越大)l照度照度E:单位是:单位是lx,读作读作勒克斯勒克斯照度表示物体表面受到光照射时,单位面积上入照度表示物体表面受到光照射时,单位面积上入射的光通量。射的光通量。1勒克司等于每平方米上有勒克司等于每平方米上有1流明的光通流明的光通量。量。1lx=1lm/m2(同样的光通量面积越小光照度越大)(同样的光通量面积越小光照度越大)7/26/202425信息显示技术原理优
21、秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础光源光源光通量光通量(流明流明)光强光强(坎德拉坎德拉)眼睛眼睛亮度亮度(坎坎/平方米平方米)照度照度(勒克斯勒克斯)从光源到眼睛从光源到眼睛7/26/202426信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础光通量光通量:(Luminous Flux)-单位时间内光源发出可见光的总能量.单位:流明(lm)例如例如:当发出波长为 555nm黄绿色光的单色光源,其辐射功率为1W时,则它所发出的光通量为683lm.7/26/202427
22、信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础发光强度发光强度:(Luminous Intensity)-光源向一定方向单位立体角内发出的光通量.单位:坎德拉(cd)d d I =光通量光通量立体角立体角=7/26/202428信息显示技术原理优秀例如例如:用一只发光为1750流明的100瓦白炽灯泡照明一个339平方米的房间,其平均照度为 1750 / 9194.4勒克斯照度照度(Illuminance):入射于被照物体单位面积上的光通量.单位:勒克斯(lux,简写为lx),客观存在,与被照物和人的感受无关.E=d dS照度照
23、度光通量光通量面积面积2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础7/26/202429信息显示技术原理优秀lmluxcdcd/m2cd/m2亮度亮度单位面积内的光强,眼睛感受到的光强度。和物体的反射率有关。2.1.3人眼的视觉生理基础人眼的视觉生理基础7/26/202430信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素2.1.4亮度、彩色与立体视觉亮度、彩色与立体视觉l1.明暗视觉明暗视觉亮环境下锥体细胞、杆体细胞共同起作用,分辨明亮环境下锥体细胞、杆体细胞共同起作用,分辨明暗、彩色,称为暗、彩色,称为明视觉明视觉。暗环境下只有杆体细胞起作用,只能分辨明暗,称暗环境下
24、只有杆体细胞起作用,只能分辨明暗,称为为暗视觉暗视觉。暗视觉比明视觉的相对视敏度曲线偏左。暗视觉比明视觉的相对视敏度曲线偏左。7/26/202431信息显示技术原理优秀明暗视觉明暗视觉7/26/202432信息显示技术原理优秀明暗视觉明暗视觉7/26/202433信息显示技术原理优秀明暗视觉明暗视觉 视紫红质是一种结合蛋白质,由一分子称为视蛋白(视紫红质是一种结合蛋白质,由一分子称为视蛋白(opsin)的蛋白质和一分)的蛋白质和一分子称为视黄醛(子称为视黄醛(retinene)的生色基团组成。视黄醛由维生素)的生色基团组成。视黄醛由维生素A转变而来,后者转变而来,后者是一种不饱和醇,在体内可氧
25、化成视黄醛。长期摄入维生素是一种不饱和醇,在体内可氧化成视黄醛。长期摄入维生素A不足,将会影响人不足,将会影响人的暗视觉,引起夜盲症(的暗视觉,引起夜盲症(nyctalopia)。)。7/26/202434信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素l2.彩色视觉彩色视觉u彩色光的三个基本参量彩色光的三个基本参量(彩色三要素彩色三要素):(1)亮度亮度光作用于人眼所引起的明亮程度的感觉。光作用于人眼所引起的明亮程度的感觉。(2)色调色调表示颜色的种类。表示颜色的种类。(3)饱和度饱和度表示颜色的深浅程度。即彩色的表示颜色的深浅程度。即彩色的纯度,掺入白色的程度。纯度,掺
26、入白色的程度。色度色度色调和饱和度又合称为色度。色度既说明彩色调和饱和度又合称为色度。色度既说明彩色的类别,又说明彩色的深浅程度。色的类别,又说明彩色的深浅程度。亮度取决于人眼感觉的光功率的大小。亮度取决于人眼感觉的光功率的大小。色调取决于进入人眼的光的波长。色调取决于进入人眼的光的波长。饱和度取决于纯色光中混入白光的程度。饱和度取决于纯色光中混入白光的程度。7/26/202435信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素l3.立体视觉立体视觉双眼立体视觉:两眼相距约双眼立体视觉:两眼相距约58-72mm,两眼视物相当于从不同两眼视物相当于从不同角度看物体,物体融合为
27、立体图像。角度看物体,物体融合为立体图像。形成双眼立体视觉的主要因素是视差和辐辏。形成双眼立体视觉的主要因素是视差和辐辏。7/26/202436信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素l3.立体视觉立体视觉双眼立体视觉:双眼立体视觉:7/26/202437信息显示技术原理优秀3.立体视觉立体视觉双眼立体视觉双眼立体视觉7/26/202438信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素l2.1.5人眼的视觉特性人眼的视觉特性l1. 视觉的时间特性l 人眼视觉的另一特性是观察运动的分辨率有限。l 与人耳能听连续的声波不一样,一系列离散的独立画面在
28、 视觉残留的作用下乍起来就可能像连续的一样。l 电视和动画利用了这一特性,即一系列前后衔接变化不大的静止图像(帧)的快速切换造成运动的效果。l在帧与帧之间的切换时间内是没有光线的。产生视觉真实有两个要求:首先,图像的复现速度必须足以保证帧与帧之间的动作过渡很平滑;其次,图像的复现速度还必须足以使视觉残留能覆帧切换时所产生的闪烁。7/26/202439信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素(1)视觉适应能力 人眼对亮度的适应能力范围大约是一千万比一。除了瞳孔的调节作用之外,主要是视觉细胞的调节作用。 人眼看物体感到亮与不亮,这就是主观亮度。与观察着的生理和心理特性直
29、接相关。此外也决定于视网膜上所接收到得光的照度。视网膜上光的照度E=BTAcosthet/K式中, E视网膜上的照度(Lx) B 被观察物体的亮度(cd/m2) A瞳孔的面积(m2) T眼睛的透射率,约为0.55-0.75; K常数=视网膜面积/视角场立体角当眼睛直视物体时,角度为0,则E=BTA/K。7/26/202440信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素(1)视觉适应能力视觉适应能力 瞳孔的直径变化范围为2mm至8mm,则面积有16倍的改变。当人从明亮的环境进入黑暗的环境,瞳孔改变使得进入人眼的光量为10-20倍范围。暗适应暗适应:视紫红质视紫红质的分解速
30、度比合成速度快得多,人由强光环境突然进入暗环境时,视觉暂时丧失,称暗适应。进入黑暗环境的初期,暗适应进行较快,而在后期,进行较慢。基本达到暗适应需要15分钟,完全达到适应需要40分钟,此时视觉的感受能力提高了约十万倍!另外,红光对杆状细胞的视紫质不起破坏作用,所以红光不阻碍杆状细胞的暗适应过程。因此在黑暗环境下工作的人们,在进入光亮环境之前,通带上红色眼睛,这样再回到黑暗环境时候,仍然保持原来适应水平。7/26/202441信息显示技术原理优秀第二章第二章显示参量与人的因素显示参量与人的因素(1)视觉适应能力明适应明适应的进程很快,通常在几秒钟内即可完成。其机制是视杆细胞在暗处蓄积了大量的视紫
31、红质,进入亮处遇到强光时迅速分解,因而产生耀眼的光感。只有在较多的视杆色素迅速分解之后,对光较不敏感的视锥色素才能在亮处感光而恢复视觉。 信号灯,车辆的尾灯都采用红光也是利于暗适应。夜航的飞机、舱中的指示仪表也采用红光照明。但实际上,正常适应亮度时候,眼睛的亮度范围1000:1;在亮度很低时候,只有10:1。 因此,在晴朗的白天摄取外面的景物时,可分辨的来亮度范围约为200-20 000cd/m2,低于200cd/m2亮度都引起黑色的感觉。利用人眼的适应性,把拍摄的景物在2-200cd/m2范围的电视屏幕上重现出来,在平均亮度的较低的室内观看,人的主观感觉与实际景物基本上相同。因此,重要的是二
32、者的最大和足校亮度比值,绝对亮度不起主导作用。7/26/202442信息显示技术原理优秀视觉适应能力视觉适应能力7/26/202443信息显示技术原理优秀(2)人眼的黑白细节分辨力人眼的黑白细节分辨力视敏角视敏角(分辨角分辨角)观测点(眼睛所在点)与人眼能分观测点(眼睛所在点)与人眼能分辨的相距最近的两个点所形成的夹角。辨的相距最近的两个点所形成的夹角。正常人的视敏角正常人的视敏角11.5分分人眼的分辨力人眼的分辨力视敏角视敏角的倒数的倒数7/26/202444信息显示技术原理优秀ld/(2D)=/360*60l=3438*d/Dl分辨力与分辨力与观看位置、照明看位置、照明强度、景物相度、景物
33、相对对比度、比度、物体运物体运动速度有关。速度有关。l人眼相当于一个低通人眼相当于一个低通滤波器。波器。 M条纹条纹Dd H7/26/202445信息显示技术原理优秀(3)彩色细节分辨力彩色细节分辨力人眼对彩色细节的分辨力远比对黑白细节的分辨力低。彩色电视系统传送彩色图像时,细节部分只传送黑白 图像。大面积着色原理大面积着色原理背景颜色背景颜色背景颜色背景颜色白白白白红红红红蓝蓝蓝蓝斑点颜色斑点颜色斑点颜色斑点颜色黑黑黑黑绿绿绿绿.绿绿绿绿.可分辨的斑可分辨的斑可分辨的斑可分辨的斑点直径点直径点直径点直径1mm1mm2.5mm2.5mm5mm5mm细节色细节色细节色细节色别别别别黑白黑白黑白黑
34、白黑绿黑绿黑绿黑绿黑红黑红黑红黑红黑蓝黑蓝黑蓝黑蓝绿红绿红绿红绿红红蓝红蓝红蓝红蓝绿蓝绿蓝绿蓝绿蓝分辨力分辨力分辨力分辨力100%100%94%94%90%90%26%26%40%40%23%23%19%19%7/26/202446信息显示技术原理优秀人眼对不同波长的光有不同的色调感觉。人眼能分辨出色调差别的最小波长变化称为色调分 辨阈,色调分辨力与色调分辨阈成反比。色调分辨力随波长变化而改变,480640 nm 区间色光的色调分辨力较高。饱和度变小时,人眼的色调分辨力下降。亮度太大或太小时,人眼的色调分辨力下降。(4).彩色色调分辨力彩色色调分辨力7/26/202447信息显示技术原理优秀(
35、5) (5) 彩色彩色饱和度分辨力和度分辨力视觉所能分辨的色光所能分辨的色光饱和度由和度由100%到到0变化的化的等等级数称数称为彩色彩色饱和度分辨力和度分辨力。l彩色彩色饱和度分辨力随波和度分辨力随波长变化而改化而改变。数。数值在在425之之间。红色、色、蓝色区域色区域饱和度分辨力和度分辨力较高。高。7/26/202448信息显示技术原理优秀(7)(7)视觉惰性与闪烁感觉视觉惰性与闪烁感觉l当有光脉冲刺激人眼时,视觉的建立和消失都需要一定的过程,光源消失以后,景物影像会在视觉中保留一段时间,称为视觉惰性。l视觉暂留时间在 0.050.2秒7/26/202449信息显示技术原理优秀(7)(7)
36、视觉惰性与闪烁感觉视觉惰性与闪烁感觉在亮光下,注视圆环中的十字,约1分钟。然后将视线移至远处墙上,即可见到比原图较大的视后像。如将视线移至手心或一小纸片,将可见到比原图较小的视后像。 7/26/202450信息显示技术原理优秀人眼在不同亮度下人眼在不同亮度下视亮度与作用亮度与作用时间的关系的关系 如果用重复的闪光刺激人眼,当闪光频率较低时,主观上常能分辨出一次又一次的闪光。当闪光频率增加到一定程度时,重复的闪光刺激可引起主观上的连续光感,这一现象称为融合(fusion phenomenon)。 融合现象是由于闪光的间隙时间比视后像的时间更短而产生的。能引起闪光融合的最低频率,称为临界融合频率。
37、 在中等光照强度下在中等光照强度下,临界融合频率约为25次秒。电影每秒钟放映24个画面,电视每秒钟播放60个画面,因此,观看电影和电视时的主观感觉其画面是连续的。 临界融合频率与光的强度有关临界融合频率与光的强度有关。光线较暗时,闪光频率低至6次秒即可产生融合现象;而光线较强时,临界融合频率可高达60次秒。7/26/202451信息显示技术原理优秀若电视画面间歇性重复呈现,只要重复频率为50Hz左右,视觉上就有很好的连续画面的感觉。不引起闪烁感觉的光脉冲最低重复频率称为临界闪烁频率。人眼在不同亮度下人眼在不同亮度下视亮度与作用亮度与作用时间的关系的关系7/26/202452信息显示技术原理优秀小知识之小知识之标准照明体和标准光源标准照明体和标准光源7/26/202453信息显示技术原理优秀小知识之小知识之标准照明体和标准光源标准照明体和标准光源7/26/202454信息显示技术原理优秀小知识之小知识之显色指数显色指数7/26/202455信息显示技术原理优秀小知识之小知识之色温色温7/26/202456信息显示技术原理优秀小知识之小知识之色温色温7/26/202457信息显示技术原理优秀小知识之小知识之色温色温7/26/202458信息显示技术原理优秀小知识之小知识之CIE7/26/202459信息显示技术原理优秀