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1、Lumion学习笔记1打开Lumion显示(图001):New-创建新场景;Examples-例子; Load-载入存档; Tutorial-教学 右击不放移动旋转画面;按住Shifl建加速移动。同时可以用“ ”或者“A W D S”来移动场景。 图图0010012开始界面介绍控制气候控制地形导入并修改模型添加LUmion自带的模型 图图0020023下的模型类别Trees树木(植物)Transport交通工具Nature自然景观Buildings建筑物People人物Misc其他混合分类图图0030034下的4个按钮介绍Place Object Place Object 放置对象:类别细分选
2、择,放置对象:类别细分选择,如图如图005.005.Move Object Move Object 移动对象:移动对象:1.1.上下移动上下移动 2.2.旋旋转转 3.3.水平移动,如图水平移动,如图006.006.Trash Object Trash Object 删除对象删除对象: :同物种被激活进同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。行删除,其他物种不会激活删除。Modify Object Modify Object 修改对象,如图修改对象,如图007.007.图图004004图图005005图图0060065修改对象扩展菜修改对象扩展菜单单SelectionSelection选择
3、:选择:选择:选择:如如如如图图008008Select All Similar Select All Similar 选择同类选择同类Layer Layer 图层图层Select All Similar Category Select All Similar Category 选选择所有同种择所有同种Delete Selected Delete Selected 删除选择删除选择Deselect All Deselect All 取消所有选择取消所有选择 Deselect Deselect 取消选择取消选择Select Select 选择选择PositionPosition位置:位置:位置:
4、位置:如如如如图图009009Randomize Randomize 随机随机Same rotation Same rotation 相同方向相同方向Same height Same height 相同高度相同高度Place on ground Place on ground 放置地上放置地上Align Align 对齐对齐Space Space 间距间距图图007007图图008008图图0090096SU导入LU无缝拼接模型 将SU模型分图层导出成“.dae”格式导入LU全部取消选择状态下点移动按住Ctrl键右击框选模型点修改命令点击弹出的修改按钮,展开菜单PositionPosition
5、点击对齐Align Align 。 7导入3D模型:在在sketchupsketchup中导出中导出3D3D模型模型“ “.dae.dae” ”文档;文档;打开打开LumionLumion点击导入模型按钮(图点击导入模型按钮(图010010),点击),点击“ “+ +” ”导入从导入从sketchupsketchup中导出的中导出的“ “.dae.dae” ”文档(图文档(图011011)。打开时可以给文档从新命名(图)。打开时可以给文档从新命名(图012012)。)。并且导入的模型在并且导入的模型在LumionLumion中会保存在自身的模型中会保存在自身的模型库里,以后可以方便的调出使用。
6、库里,以后可以方便的调出使用。图图010010图图011011图图0120128输出模型照片制作好模型后点击窗口右下角的相机图标按钮,如图013弹出四个选项:Email邮件分辨率;Desktop屏幕分辨率;Print打印分辨率;Poster海报分辨率,如图014.图图013013图图0140149材质编辑点击材质编辑按钮(图点击材质编辑按钮(图015015),弹出材质对话),弹出材质对话框,点击框,点击“ “+ +” ”然后指定然后指定材质对象,当鼠标略过材质对象,当鼠标略过时,同种材质会以突出时,同种材质会以突出的颜色显示(图的颜色显示(图016016)。)。点击需要赋予材质的对点击需要赋予
7、材质的对象,会弹出材质编辑对象,会弹出材质编辑对话框,选择材质,进行话框,选择材质,进行编辑(图编辑(图017017)。)。赋予对象材质后会在材赋予对象材质后会在材质列表中显示对象材质质列表中显示对象材质(图(图018018),当点选赋),当点选赋予的材质后,相同材质予的材质后,相同材质会以突出的颜色显示会以突出的颜色显示(图(图019019),也可以进),也可以进行材质编辑。行材质编辑。图图015015图图016016图图018018图图019019图图01701710材质编辑7个面板介绍第一个是第一个是Custom AutoUVCustom AutoUV,自,自定义贴图。定义贴图。第二个是
8、第二个是DiffuseDiffuse,漫反射,也,漫反射,也就是指定材质颜色。就是指定材质颜色。第三个是第三个是GlassGlass,玻璃材质编辑。,玻璃材质编辑。第四个是第四个是InvisibleInvisible,隐藏材质。,隐藏材质。第五个是第五个是Original textureOriginal texture,原,原始文理贴图。始文理贴图。第六个是第六个是RockRock,岩石地形材质,岩石地形材质编辑。编辑。第七个是第七个是WaterivlaterialWaterivlaterial,水材,水材质编辑。质编辑。11Custom AutoUV材质面板介绍ScaleScale贴图比例贴
9、图比例RoughnessRoughness粗糙度粗糙度Fresnel ReflectionFresnel Reflection菲涅尔反射菲涅尔反射BrightnessBrightness亮度亮度GlossinessGlossiness光泽度光泽度BumpBump凹凸凹凸Reflection StrengthReflection Strength反射强度反射强度Fresnel ShadeFresnel Shade菲涅尔阴影菲涅尔阴影EmissiveEmissive自发光自发光12Custom AutoUV材质面板延伸点击面板右下角倒数第二个按钮(图点击面板右下角倒数第二个按钮(图020020)会
10、弹出材质的扩展贴)会弹出材质的扩展贴图(图图(图021021)点击面板右下角倒数第一个按钮(图点击面板右下角倒数第一个按钮(图020020)会弹出材质的附加设)会弹出材质的附加设置菜单(图置菜单(图022022),类似于),类似于SketchupSketchup里面的贴图(位置)修改。里面的贴图(位置)修改。ZbiasZbias深度偏移深度偏移HeadingHeading、PitchPitch、BankBank可以转动材质可以转动材质X X、Y Y、Z Z可以偏移材质位置。可以偏移材质位置。图图020020图图021021图图02202213Diffuse材质面板介绍Red红色Green绿色B
11、lueBlue蓝色蓝色Depth OffsetDepth Offset深度偏差深度偏差14Glass材质面板介绍OpacityOpacity不透明度不透明度Reflection Reflection 反射反射FresnelFresnel菲涅尔菲涅尔RoughnessRoughness粗糙度粗糙度HighlightHighlight光照强度光照强度Fresnel OffsetFresnel Offset菲涅尔衰减菲涅尔衰减HueHue色相色相SaturationSaturation饱和度饱和度ValueValue明暗明暗15Original texture材质面板介绍Z Offset深度偏差Am
12、bient周围环境Lightmap光线映射16Lumion自带的预设贴图材质特点:特点:带有自己的贴图、带有自己的贴图、法线、凹凸贴图、预设法线、凹凸贴图、预设的材质参数。的材质参数。材质分类翻译:材质分类翻译:CustomCustom;WoodWood木材;木材;Wood floorWood floor木地板;木地板;BricksBricks砖;砖;TilesTiles瓷砖;瓷砖;GroundGround地面;地面;ConcreteConcrete混凝土;混凝土;CarpetCarpet地毯;地毯;MiscMisc混杂的;混杂的;AsphaltAsphalt沥沥青;青;MetalMetal金
13、属。金属。17制作动画点击窗口右下角(图点击窗口右下角(图023023)交卷)交卷样式的图标转换到动画模,式弹样式的图标转换到动画模,式弹出动画制作窗口(图出动画制作窗口(图024024)点击一个底片格子会弹出图点击一个底片格子会弹出图025025所示按钮:所示按钮:RecordRecord自行录制动画;自行录制动画;ImageImage导入照片;导入照片;Movie from Movie from filefile,导入动画。,导入动画。点击点击RecordRecord后会看到:后会看到:ExposureExposure曝光度;曝光度;Focal LengthFocal Length(mmm
14、m)镜)镜头焦距。头焦距。图图023023图图024024图图02502518动画编辑点击预览所有生成的动画点击预览所有生成的动画播放暂停动画播放暂停动画动画片段,可以拖动其位置,点击动画片段,可以拖动其位置,点击片段右上角的垃圾桶可以删除动画。片段右上角的垃圾桶可以删除动画。动画片段间分隔带动画片段间分隔带保存动画保存动画添加新特效添加新特效19动画特效Color effectsColor effects图像特效:镜头间过度特效、艺术风格特效图像特效:镜头间过度特效、艺术风格特效Scene effectsScene effects场景特效:改变场景的环境参数,如雾、云、场景特效:改变场景的环
15、境参数,如雾、云、太阳照射、物体移动等。太阳照射、物体移动等。Clip effectsClip effects动画特效:裁剪动画、动画速度。动画特效:裁剪动画、动画速度。20保存动画点击保存弹出保存对话框(图点击保存弹出保存对话框(图026026)。)。Final movie qualityFinal movie quality最后输出画质,选择输出画面质量。最后输出画质,选择输出画面质量。下方三个按钮是选择输出动画的分辨率。下方三个按钮是选择输出动画的分辨率。当长按键盘的当长按键盘的“ “CtrlCtrl” ”键时,会弹出图键时,会弹出图027027按钮:左上角按钮:左上角- -MP4MP4文档格式,图像序列文档;右上角文档格式,图像序列文档;右上角二维与三维输出动二维与三维输出动画。画。图图026026图图02702721