面向对象的程序设计-Java张白一第三版第5章.ppt

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1、第5章 消息、继承与多态 第5章 消息、继承与多态 5.1 消息消息 5.2 访问控制访问控制 5.3 多态机制多态机制 5.4 继承机制继承机制 5.5 抽象类、接口与包抽象类、接口与包 第5章 消息、继承与多态 5.1 消消 息息在面向对象技术中,对象与对象之间并不是彼此孤立的,它们之间存在着联系,对象之间的联系是通过消息来传递的。在面向对象的程序中,消息就是数据成员及成员方法的引用。5.1.1 消息的概念消息的概念在日常生活中,人与人之间要进行交流。某人可以向别人提供服务,例如,他可以开汽车、教学生学习等;同时他也需要别人为他提供服务,例如,他要吃饭但不可能自己去种地,要穿衣不可能自己去

2、织布,他必须请求别人的帮助;同样,他什么时间讲课,也必须得到他人的请求或命令。“请求”或“命令”便是人与人进行交流的手段。第5章 消息、继承与多态 在面向对象的系统中,把“请求”或“命令”抽象成“消息”,对象之间的联系是通过消息传递来实现的。当系统中的其他对象请求这个对象执行某个服务时,它就响应这个请求,完成指定的服务。通常,我们把发送消息的对象称为发送者,把接收消息的对象称为接收者。对象间的联系,只能通过消息传递来进行。对象也只有在收到消息时才被激活,去完成消息要求的功能。第5章 消息、继承与多态 消息就是向对象发出服务请求,是对数据成员和成员方法的引用。因此,它应该含有这些信息:提供服务的

3、对象标识对象名、服务标识方法名、输入信息实际参数、回答信息返回值或操作结果。消息具有三个性质:(1) 同一对象可接收不同形式的多个消息,产生不同的响应。(2) 相同形式的消息可以发送给不同的对象,各对象所做出的响应可以是截然不同的。(3) 消息的发送可以不考虑具体的接收者,对象可以响应消息,也可以对消息不予理会,对消息的响应并不是必须的。第5章 消息、继承与多态 5.1.2 公有消息和私有消息公有消息和私有消息在面向对象系统中,消息分为两类:公有消息和私有消息。当有一批消息同属于一个对象时,由外界对象直接发送给这个对象的消息称为公有消息;对象发送给自己的消息称为私有消息。私有消息对外是不开放的

4、,外界不必了解它。外界对象只能向此对象发送公有消息,而不能发送私有消息,私有消息是由对象自身发送的。第5章 消息、继承与多态 5.1.3 特定于对象的消息特定于对象的消息特定于对象的消息是指将所有能支持此对象可接收消息的方法集中在一起,形成一个大消息,称为特定于对象的消息。这些消息让对象执行这个方法而不管它可能做什么及怎么做。特定于对象的消息可分为以下三种类型:(1) 可以返回对象内部状态的消息。(2) 可以改变对象内部状态的消息。(3) 可以做一些特定操作,改变系统状态的消息。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_1.java】 不同类型消息的传递示例。class Student pub

5、lic String name; public char sex; public int no; public int age; Student(int cno, String cname, char csex, int cage) name=cname; sex=csex; no=cno; age=cage; 第5章 消息、继承与多态 public void showNo()System.out.println(No:+no); public void showName()System.out.println(Name:+name); public void showSex()System.

6、out.println(Sex:+sex); public void showAge()System.out.println(age:+age);class StudentScore private int no; private double score; public void sendScore(int cno,double cscore)第5章 消息、继承与多态 /下面两条语句是对象发送给自身的消息,要求给自己的数据成员赋值, /这是一种私有消息,外界是不知道的 no=cno; score=cscore; void printScore()System.out.println(No:+

7、no+ score:+score); public class C5_1 public static void main(String args)第5章 消息、继承与多态 int m; /下面两句发送new消息给类Student,要求创建st1、st2的对象 Student st1=new Student(101,zhang li,F,18); Student st2=new Student(102,hong bing,M,17); /发送new消息给类StudentScore,要求创建sc1、sc2的对象 StudentScore sc1=new StudentScore(); Studen

8、tScore sc2=new StudentScore(); /* 向st1的对象发送显示学号、名字、年龄的消息。这些消息都是公有消息。它们形成 了同一对象可接收不同形式的多个消息,产生不同的响应*/第5章 消息、继承与多态 st1.showNo(); /这是一条消息,消息响应的结果是显示st1的对象的学号 st1.showName(); /显示对象姓名的消息 st1.showAge(); /显示对象年龄的消息 st1.age=20; /修改对象的数据成员的消息,修改st1对象的年龄 m=st1.age; /返回对象的数据成员的消息,将返回消息赋给变量m System.out.println(

9、m=+m); /*向st2的对象发送两个显示信息的消息,与st1的对象相同,显示学号及名字。这些消 息都是公有消息,说明了相同形式的消息可以送给不同的对象,各对象所做出的响应 可以是截然不同的*/第5章 消息、继承与多态 st2.showNo(); st2.showName(); /向sc1、sc2的对象各发送一个按学号输入成绩单的消息,这些消息都是公有消息 sc1.sendScore(101,97); sc2.sendScore(102,84); /向sc1、sc2的对象各发送一个打印消息,这些消息都是公有消息 sc1.printScore(); sc2.printScore(); 第5章

10、消息、继承与多态 该程序的运行结果如下:No:101Name:zhang liage:18m=20No:102Name:hong bingNo:101 score:97.0No:102 score:84.0第5章 消息、继承与多态 5.2 访访 问问 控控 制制一个类总能够访问自己的数据成员和成员方法。但是,其他类是否能访问这个类的数据成员或成员方法,是由该类的访问控制符及该类数据成员和成员方法的访问控制符决定的。这就是说,访问控制符是一组限定类、数据成员或成员方法是否可以被其他类访问的修饰符。类的访问控制符只有public一个,缺省访问控制符时具有“友好访问”的特性。数据成员和成员方法的访问

11、控制符有public、private、protected和缺省访问控制符等几种。类、数据成员和成员方法的访问控制符及其作用见表5.1。第5章 消息、继承与多态 表表5.1 类、数据成员和成员方法的访问控制符及其作用类、数据成员和成员方法的访问控制符及其作用 通过声明类的访问控制符可以使整个程序结构清晰、严谨,减少可能产生的类间干扰和错误。第5章 消息、继承与多态 5.2.1 公共访问控制符公共访问控制符publicJava的类是通过包的概念来组织的,简单地说,定义在同一个程序文件中的所有类都属于同一个包。处于同一个包中的类都是可见的,即可以不需任何说明而方便地互相访问和引用。而对于不同包中的类

12、,一般说来,它们相互之间是不可见的,当然也不可能互相引用。然而,当一个类被声明为public时,只要在其他包的程序中使用import语句引入这个public类,就可以访问和引用这个类,并创建这个类的对象,访问这个类内部可见的数据成员和引用它的可见的方法。例如,Java类库中的许多类都是公共类,我们在程序中就是通过import语句将其引入的。第5章 消息、继承与多态 当一个类的访问控制符为public时,表明这个类作为整体对其他类是可见和可使用的,这个类就具有了被其他包中的类访问的可能性。但是,处于不同包中的public类作为整体对其他类是可见的,并不代表该类的所有数据成员和成员方法也同时对其他

13、类是可见的,这得由这些数据成员和成员方法的修饰符来决定。只有当public类的数据成员和成员方法的访问控制符也被声明为public时,这个类的所有用public修饰的数据成员和成员方法才同时对其他类也是可见的。在程序设计时,如果希望某个类能作为公共工具供其他的类和程序使用,则应该把类本身和类内的方法都声明为public。例如,把Java类库中的标准数学函数类math和标准数学函数方法都声明为public,以供其他的类和程序使用。第5章 消息、继承与多态 需要注意的是,数据成员和成员方法的访问控制符被声明为public时,会造成安全性和封装性下降,所以一般应尽量少用。【示例程序A.java和B.

14、java】 有无public访问控制符的不同。(1) A.java程序:package c51;public class A double x1; /友好访问的数据成员 public double x2; /公共的数据成员 public double ar(double x) /公共的成员方法 double s; s=x; return s; 第5章 消息、继承与多态 (2) B.java程序:package c52;import c51.A;public class B public static void main(String args) double s1; A p1=new A();

15、 /创建A类p1的对象 / p1.x1=7; x1不是公共数据成员,不能访问 p1.x2=5.2; /访问A类p1的对象的数据成员 s1=p1.ar(8); /访问A类p1的对象的成员方法 System.out.println(“p1.x2=”+p1.x2+“ s1=”+s1); 第5章 消息、继承与多态 上述两个程序文件的位置及其关系如图5.1左上窗口所示,其运行结果见图5.1右下窗口所示。程序说明:为了说明有无public访问控制符的不同,我们在c51包的A.java文件中创建了A类,并定义了一个没有public访问控制符的数据成员x1和一个由public修饰的数据成员x2;然后,我们又在

16、c52包的B.java文件中创建B类,在B类中创建A类p1的对象实例,并访问该对象的数据成员及成员方法。可以看出,在B类中对于没有public访问控制符的A类p1的对象的数据成员x1是不能访问的,编译时会报错,所以,程序中将其注释掉了。第5章 消息、继承与多态 图5.1 程序A.java和B.java的位置图及运行结果 第5章 消息、继承与多态 5.2.2 缺省访问控制符缺省访问控制符如果一个类没有访问控制符,说明它具有缺省的访问控制特性,这种缺省的访问控制特性称为“友好访问”。友好访问规定只有在同一个包中的对象才能访问和引用这些类,因此,友好访问又称为包访问性。同样道理,类内的数据成员和成员

17、方法如果没有访问控制符来限定,那么它们同样具有“友好访问”的特性,它们也具有包访问性,可以被同一个包中的其他类所访问和引用。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_2.java和ClassArea.java】 缺省访问控制符的程序示例。在ch5包中创建两个类:ClassArea类和C5_2类。其中,ClassArea是缺省访问控制符的类,其功能是计算矩形面积;C5_2是一个公共类,在这个类中创建ClassArea类的实例对象ss,并访问该对象的成员方法。第5章 消息、继承与多态 (1) ClassArea.java文件:package ch5;class ClassArea double l

18、on,wid;/数据成员的修饰符为缺省 double area(double x,double y) /成员方法的修饰符为缺省 double s; /方法内的变量 lon=x; wid=y; s=lon*wid; /求矩形面积 return s; /返回面积值 第5章 消息、继承与多态 (2) C5_2.java文件:package ch5;public class C5_2 public static void main(String args) double a=2.2,b=3.1,z;/*在类C5_2中创建被访问ClassArea类的ss的对象,并访问对象的成员方法。这就是说,包中类是可

19、见的,可以互相引用*/ ClassArea ss=new ClassArea(); z=ss.area(a,b); /访问ss的对象的成员方法 System.out.println(“z=”+z); 第5章 消息、继承与多态 上述两个程序文件的位置及其关系如图5.2左上窗口所示,其运行结果见图5.2右下窗口,是z=6.820000000000001。第5章 消息、继承与多态 图5.2 程序C5_2.java和ClassArea.java位置图及运行结果 第5章 消息、继承与多态 5.2.3 私有访问控制符私有访问控制符private用private修饰的数据成员或成员方法只能被该类自身访问和修

20、改,而不能被任何其他类(包括该类的子类)访问和引用。它提供了最高的保护级别。当其他类希望获取或修改私有成员时,需要借助于类的方法来实现。【示例程序C5_3.java】 同一个包中,用private修饰的父类的数据成员不能被子类的实例对象引用,故程序中将该语句变成了注释语句。第5章 消息、继承与多态 class P1 private int n=9; /私有数据成员n int nn; P1( ) /构造方法 nn=n+; /可以被该类的对象自身访问和修改 void ma( ) System.out.println(n=+n); /可以被该类的对象自身访问public class C5_3 ext

21、ends P1 /类class C5_3是类P1的子类 public static void main(String args)第5章 消息、继承与多态 P1 m1=new P1( ); System.out.println(“m1.nn=”+m1.nn); / System.out.println(“m1.n=”+m1.n); 错,不能引用父类的私有成员 m1.ma( ); /可以引用P1类自身的成员方法 该程序的运行结果如下:m1.nn=9 n=10第5章 消息、继承与多态 5.2.4 保护访问控制符保护访问控制符protected用protected修饰的成员变量可以被三种类引用:该类自

22、身,与它在同一个包中的其他类以及在其他包中的该类的子类。使用protected修饰符的主要作用是允许其他包中的它的子类来访问父类的特定属性。【示例程序C41.java和C42.java】 当父类的数据成员用protected修饰时,其他包的子类引用该数据成员的情况。具体情况见程序中的注释。第5章 消息、继承与多态 (1) C41.java程序:package c51;public class C41 protected double x1; double x2; protected double ar(double x) double s; s=x; return s; 第5章 消息、继承与多

23、态 (2) C42.java程序:package c52;import c51.C41;public class C42 extends C41 public static void main(String args) double s1; C42 p1=new C42(); p1.x1=7; /可以访问,属性x1是protected修饰的 s1=p1.ar(4); /可以访问,方法ar()是protected修饰的第5章 消息、继承与多态 / p1.x2=9; 错,不能访问,x2没有访问控制符,不能被另一包的实例对象访问 System.out.println(“p1.x1=”+p1.x1+“

24、 s1=”+s1); 程序C41.java和C42.java的位置及其关系见图5.3左上窗口所示,其运行结果见图5.3右下窗口,为p1.x1=7.0 s1=4.0。第5章 消息、继承与多态 图5.3 程序C41.java和C42.java位置图及运行结果 第5章 消息、继承与多态 5.3 多多 态态 机机 制制多态是面向对象系统中的又一重要特性,它描述的是同名方法可以根据发送消息的对象传送参数的不同,采取不同的行为方式的特性。面向对象系统中采用多态,大大提高了程序的抽象程度和简洁性,更重要的是,它最大限度地降低了类和程序模块之间的耦合性,提高了类模块的封闭性,使得它们不需了解对方的具体细节,就

25、可以很好地共同工作。这一点对程序的设计、开发和维护都有很大的好处。第5章 消息、继承与多态 5.3.1 多态的概念多态的概念多态是指一个程序中具有相同名字而内容不同的方法共存的情况。这些方法同名的原因是它们的最终功能和目的都相同,但是由于在完成同一功能时可能遇到不同的具体情况,因此需要定义包含不同具体内容的方法,来代表多种具体实现形式。多态是面向对象程序设计中的一个重要特性,其目的是提高程序的抽象度、封闭性和简洁性,统一一个或多个相关类对外的接口。Java中提供了两种多态机制:重载与覆盖。第5章 消息、继承与多态 5.3.2 重载重载当在同一类中定义了多个同名而不同内容的成员方法时,我们称这些

26、方法是重载(override)的方法。重载的方法主要通过形式参数列表中参数的个数、参数的数据类型和参数的顺序等方面的不同来区分。在编译期间,Java编译器要检查每个方法所用的参数数目和类型,然后调用正确的方法。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_5.java】 加法运算重载的例子。import java.applet.Applet;import java.awt.Graphics;public class C5_5 extends Applet int add(int a, int b) /重载的方法1 return(a+b);double add(double x, double y)

27、 /重载的方法2 return(x+y); double add(double x, double y, double z) /重载的方法3 return(x+y+z); 第5章 消息、继承与多态 public void paint(Graphics g) g.drawString(“Sum is:”+add(8.5,2.3),5,10); g.drawString(“Sum is:”+add(21,38),5,30); g.drawString(“Sum is:”+add(8.5,2.3,8.5+2.3),5,50);该程序的运行结果如下:Sum is: 10.8Sum is: 59Sum

28、is: 21.6第5章 消息、继承与多态 该类中定义了三个名为add的方法:第一个方法是计算两个整数的和;第二个方法是计算两个浮点数的和;第三个方法是计算三个浮点数的和。编译器根据方法被引用时提供的实际参数,选择并执行对应的重载方法。第5章 消息、继承与多态 5.3.3 覆盖覆盖由于面向对象系统中的继承机制,子类可以继承父类的方法。但是,子类的某些特征可能与从父类中继承来的特征有所不同,为了体现子类的这种个性,Java允许子类对父类的同名方法重新进行定义,即在子类中可以定义与父类中已定义的方法同名而内容不同的方法。这种多态被称为覆盖(overload)。由于覆盖的同名方法存在于子类对父类的关系

29、中,因此只需在方法引用时指明引用的是父类的方法还是子类的方法,就可以很容易地把它们区分开来。具体应用请参阅5.4.3节。第5章 消息、继承与多态 5.4 继继 承承 机机 制制继承是面向对象程序设计的又一种重要手段。在面向对象的程序设计中,采用继承的机制可以有效地组织程序的结构,设计系统中的类,明确类间关系,充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发,大大提高程序开发的效率,降低系统维护的工作量。第5章 消息、继承与多态 5.4.1 继承的概念继承的概念同类事物具有共同性,在同类事物中,每个事物又具有其特殊性。运用抽象的原则舍弃对象的特殊性,抽取其共同性,则可得到一个适应于一批对象的类,这便是一

30、般类;而那些具有特殊性的类称为特殊类。也就是说,如果类B具有类A的全部属性和方法,而且又具有自己特有的某些属性和方法,则把类A称做一般类,把类B叫做类A的特殊类。例如:考虑轮船和客轮这两个类。轮船具有吨位、时速、吃水线等属性,并具有行驶、停泊等服务;客轮具有轮船的全部属性与服务,又有自己的特殊属性(如载客量)和服务(如供餐等)。若把轮船看做一般类,则客轮是轮船的特殊类。第5章 消息、继承与多态 在面向对象程序设计中运用继承原则,就是在每个由一般类和特殊类形成的一般特殊结构中,把一般类的对象实例和所有特殊类的对象实例都共同具有的属性和操作一次性地在一般类中进行显式定义,在特殊类中不再重复地定义一

31、般类中已经定义的东西,但是在语义上,特殊类却自动地、隐含地拥有它的一般类(以及所有更上层的一般类)中定义的属性和操作。特殊类的对象拥有其一般类的全部或部分属性与方法,称做特殊类对一般类的继承。第5章 消息、继承与多态 继承所表达的就是一种对象类之间的相交关系,它使得某类对象可以继承另外一类对象的数据成员和成员方法。若类B继承类A,则属于类B的对象便具有类A的全部或部分性质(数据属性)和功能(操作),我们称被继承的类A为基类、父类或超类,而称继承类B为A的派生类或子类。父类与子类的层次关系如图5.4所示。第5章 消息、继承与多态 图5.4 父类与子类的层次关系 第5章 消息、继承与多态 继承避免

32、了对一般类和特殊类之间共同特征进行的重复描述。同时,通过继承可以清晰地表达每一项共同特征所适应的概念范围在一般类中定义的属性和操作适用于这个类本身以及它以下的每一层特殊类的全部对象。运用继承原则使得系统模型更简洁、清晰。第5章 消息、继承与多态 5.4.2 继承的特征继承的特征一般来说,继承具有下述特征:(1) 继承关系是传递的。若类C继承类B,类B继承类A,则类C既有从类B那里继承下来的属性与方法,也有从类A那里继承下来的属性与方法,还可以有自己新定义的属性和方法。继承来的属性和方法尽管是隐式的,但仍是类C的属性和方法。继承是在一些比较一般的类的基础上构造、建立和扩充新类的最有效的手段。(2

33、) 继承简化了人们对事物的认识和描述,能清晰地体现相关类间的层次结构关系。第5章 消息、继承与多态 (3) 继承提供了软件复用功能。若类B继承类A,那么建立类B时只需要再描述与基类(类A)不同的少量特征(数据成员和成员方法)即可。这种做法能减小代码和数据的冗余度,大大增加程序的重用性。(4) 继承通过增强一致性来减少模块间的接口和界面,大大增加了程序的易维护性。第5章 消息、继承与多态 (5) 提供多重继承机制。从理论上来说,一个类可以是多个一般类的特殊类,它可以从多个一般类中继承属性与方法,这便是多重继承。Java出于安全性和可靠性的考虑,仅支持单重继承,而通过使用接口机制来实现多重继承。图

34、5.5所示为一个单重继承与多重继承的例子。在这个模型中,“本科生”、“研究生”、“脱产研究生”都为单继承,而“在职研究生” 为多重继承,因为它不仅继承“学生”/“研究生”的属性和行为,还继承“教师”的属性和行为。第5章 消息、继承与多态 图5.5 单重继承与多重继承的例子 第5章 消息、继承与多态 5.4.3 Java用用extends指明继承关系指明继承关系在Java程序设计中,继承是通过extends关键字来实现的。在定义类时使用extends关键字指明新定义类的父类,新定义的类称为指定父类的子类,这样就在两个类之间建立了继承关系。这个新定义的子类可以从父类那里继承所有非private的属

35、性和方法作为自己的成员。实际上,在定义一个类而不给出extends关键字及父类名时,默认这个类是系统类object的子类。下面分不同情况来讲解继承关系。第5章 消息、继承与多态 1数据成员的继承数据成员的继承子类可以继承父类的所有非私有的数据成员。【示例程序C5_6.java】 数据成员的继承。class A1 int x=25; private int z; /不能被子类继承的私有数据成员zclass C5_6 extends A1 /A1是C5_6的父类,C5_6是A1的子类 public static void main(String argS)第5章 消息、继承与多态 C5_6 p=n

36、ew C5_6(); System.out.println(“p.x=”+p.x); /输出继承来的数据成员的值 /System.out.println(“p.z=”+p.z); 错,不能继承private修饰的z 该程序的运行结果如下:p.x=25第5章 消息、继承与多态 2数据成员的隐藏数据成员的隐藏数据成员的隐藏是指在子类中重新定义一个与父类中已定义的数据成员名完全相同的数据成员,即子类拥有了两个相同名字的数据成员,一个是继承自父类的,另一个是自己定义的。当子类引用这个同名的数据成员时,默认操作是引用它自己定义的数据成员,而把从父类那里继承来的数据成员“隐藏”起来。当子类要引用继承自父类

37、的同名数据成员时,可使用关键字super引导,这部分内容将在5.4.4节介绍。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_7.java】 数据成员的隐藏。class A11 int x=8; /父类中定义了数据成员xclass C5_7 extends A11 int x=24; /子类中也定义了数据成员x public static void main(String argS) int s1,s2; A11 p=new A11( ); /创建父类p的对象 C5_7 p1=new C5_7( ); /创建子类p1的对象 s1=p.x;第5章 消息、继承与多态 s2=p1.x; /子类对象引用自己

38、的数据成员,把父类数据成员“隐藏”起来 System.out.println(“s1=”+s1); System.out.println(“s2=”+s2); 该程序的运行结果如下:s1=8 s2=24第5章 消息、继承与多态 3成员方法的继承成员方法的继承子类可以继承父类的非私有成员方法。下面的程序说明这一问题。【示例程序C5_8.java】 成员方法的继承。class A2 int x=0,y=1; void Myp() System.out.println(“x=”+x+“ y=”+y); private void Printme() System.out.println(“x=”+x+

39、“ y=”+y); 第5章 消息、继承与多态 public class C5_8 extends A2 public static void main(String arg) int z=3; C5_8 p1=new C5_8(); p1.Myp(); / p1.Printme(); 错,不能继承父类的private方法 该程序的运行结果如下:x=0 y=1第5章 消息、继承与多态 4成员方法的覆盖成员方法的覆盖子类可以重新定义与父类同名的成员方法,实现对父类方法的覆盖(overload)。方法的覆盖与数据成员的隐藏的不同之处在于:子类隐藏父类的数据成员只是使之不可见,父类同名的数据成员在子类

40、对象中仍然占有自己独立的内存空间;子类方法对父类同名方法的覆盖将清除父类方法占用的内存,从而使父类方法在子类对象中不复存在。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_9.java】 成员方法的覆盖。class A3 int x=10; int y=31; public void Printme() System.out.println(“x=”+x+“ y=”+y);public class C5_9 extends A3 int z=35; public void Printme() /子类中定义了与父类同名的成员方法,实现覆盖 System.out.println( z=+z); 第5章

41、消息、继承与多态 public static void main(String arg) A3 p2=new A3(); /创建父类p2的对象 C5_9 p1=new C5_9(); /创建子类p1的对象 p1.Printme(); /子类对象引用子类方法,覆盖了父类的同名方法 p2.Printme(); /父类对象引用父类方法 该程序的运行结果如下:z=35 x=10 y=31第5章 消息、继承与多态 方法的覆盖中需要注意的是:子类在重新定义父类已有的方法时,应保持与父类完全相同的方法名、返回值类型和参数列表,否则就不是方法的覆盖,而是子类定义自己特有的方法,与父类的方法无关。第5章 消息、

42、继承与多态 5.4.4 this与与super1this的使用场合的使用场合在一些容易混淆的场合,例如,当成员方法的形参名与数据成员名相同,或者成员方法的局部变量名与数据成员名相同时,在方法内借助this来明确表示引用的是类的数据成员,而不是形参或局部变量,从而提高程序的可读性。简单地说,this代表了当前对象的一个引用,可将其理解为对象的另一个名字,通过这个名字可以顺利地访问对象,修改对象的数据成员,调用对象的方法。归纳起来,this的使用场合有下述三种:第5章 消息、继承与多态 (1) 用来访问当前对象的数据成员,其使用形式如下:this.数据成员(2) 用来访问当前对象的成员方法,其使用

43、形式如下:this.成员方法(参数)(3) 当有重载的构造方法时,用来引用同类的其他构造方法,其使用形式如下:this(参数)下面通过例子来说明前两种用法,关于第三种用法,将在5.4.5节介绍。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_10.java】 this的使用。class A4 int x=0; int y=1; public void Printme() System.out.println(“x=”+x+“ y=”+y); System.out.println(“I am an ”+this.getClass().getName(); /用this来访问当前对象的成员方法,通过th

44、is表示当前对象,来打印当前对象的类名。 /其中的getClass()和getName()是系统类库中提供的方法 第5章 消息、继承与多态 public class C5_10 extends A4 public static void main(String arg) C5_10 p1=new C5_10(); p1.Printme(); 该程序的运行结果如下:x=0 y=1I am an C5_10第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_11.java】 this的使用。class AlassArea double x,y; double area(double x,double y)

45、double s; this.x=x; /借助this来表示引用的是类数据成员 this.y=y; s=this.x * this.y; return s; 第5章 消息、继承与多态 public class C5_11 extends AlassArea public static void main(String args) double a=2.2,b=3.1,z; C5_11 ss=new C5_11(); /创建ss的对象 z=ss.area(a,b);/引用父类对象的成员方法求面积 System.out.println(“z=”+z); 该程序的运行结果如下:z=6.8200000

46、00000001第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_12.java】 计算圆的面积和周长。public class C5_12 public static void main(String args) double x; Circle cir=new Circle(5.0); x=cir.area(); System.out.println(“圆的面积=”+x); x=cir.perimeter(); System.out.println(“圆的周长=”+x); 第5章 消息、继承与多态 class Circle double r; /定义半径 final double PI=3.141

47、59265359; /定义圆周率 public Circle(double r) /类的构造方法 this.r=r; /通过构造方法给r赋值 double area() /计算圆面积的方法 return PI*r*r; double perimeter() /计算圆周长的方法 return 2*(this.area()/r); /使用this变量获取圆的面积 第5章 消息、继承与多态 该程序的运行结果如下:圆的面积=78.53981633974999圆的周长=31.415926535899995第5章 消息、继承与多态 2super的使用场合的使用场合super表示的是当前对象的直接父类对象,

48、是当前对象的直接父类对象的引用。所谓直接父类,是相对于当前对象的其他“祖先”类而言的。例如,假设类A派生出子类B,类B又派生出自己的子类C,则B是C的直接父类,而A是C的祖先类。super代表的就是直接父类。若子类的数据成员或成员方法名与父类的数据成员或成员方法名相同,当要调用父类的同名方法或使用父类的同名数据成员时,可用关键字super来指明父类的数据成员和方法。第5章 消息、继承与多态 super的使用方法有三种:(1) 用来访问直接父类隐藏的数据成员,其使用形式如下:super.数据成员(2) 用来调用直接父类中被覆盖的成员方法,其使用形式如下:super.成员方法(参数)(3) 用来调

49、用直接父类的构造方法,其使用形式如下:super(参数)下面通过例子来说明前两种用法,关于第三种用法,将在5.4.5节介绍。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_13.java】 super的使用。class A5 int x=4; int y=1; public void printme() System.out.println(“x=”+x+“ y=”+y); System.out.println(“class name: ”+this.getClass().getName(); 第5章 消息、继承与多态 public class C5_13 extends A5 int x; pub

50、lic void printme() int z=super.x+6; /引用父类(即A5类)的数据成员 super.printme(); /调用父类(即A5类)的成员方法 System.out.println(“I am an ”+this.getClass().getName(); x=5; System.out.println(“ z=”+z+“ x=”+x); /打印子类的数据成员 第5章 消息、继承与多态 public static void main(String arg) int k; A5 p1=new A5(); C5_13 p2=new C5_13(); p1.printm

51、e(); p2.printme(); / super.printme(); /错,在static方法中不能引用非static成员方法 / k=super.x+23; /错,在static方法中不能引用非static数据成员 第5章 消息、继承与多态 该程序的运行结果如下:x=4 y=1class name: A5x=4 y=1class name: c5_13I am an c5_13z=10 x=5第5章 消息、继承与多态 5.4.5 构造方法的重载与继承构造方法的重载与继承1构造方法的重载构造方法的重载一个类的若干个构造方法之间可以相互调用。当一个构造方法需要调用另一个构造方法时,可以使用

52、关键字this,同时这个调用语句应该是整个构造方法的第一条可执行语句。使用关键字this来调用同类的其他构造函数时,优点同样是可以最大限度地提高对已有代码的利用程度,提高程序的抽象度和封装性,减少程序的维护工作量。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_14.java】 构造方法的重载。class Addclass public int x=0,y=0,z=0; /以下是多个同名不同参数的构造方法 Addclass(int x) /可重载的构造方法1 this.x=x; Addclass(int x,int y) /可重载的构造方法2 this(x); /当前构造方法调用可重载的构造方法1

53、this.y=y; 第5章 消息、继承与多态 Addclass(int x,int y,int z) /可重载的构造方法3 this(x,y); /当前构造方法调用可重载的构造方法2 this.z=z; public int add() return x+y+z;public class C5_14第5章 消息、继承与多态 public static void main(String args) Addclass p1=new Addclass(2,3,5); Addclass p2=new Addclass(10,20); Addclass p3=new Addclass(1); Syste

54、m.out.println(“x+y+z=”+p1.add(); System.out.println(“x+y=”+p2.add(); System.out.println(“x=”+p3.add(); 第5章 消息、继承与多态 该程序的运行结果如下:x+y+z=10x+y=30x=1第5章 消息、继承与多态 2构造方法的继承构造方法的继承子类可以继承父类的构造方法,构造方法的继承遵循以下的原则:(1) 子类无条件地继承父类的不含参数的构造方法。(2) 如果子类自己没有构造方法,则它将继承父类的无参数构造方法,并将这些方法作为自己的构造方法;如果子类自己定义了构造方法,则在创建新对象时,它将

55、先执行继承自父类的无参数构造方法,然后再执行自己的构造方法。(3) 对于父类的含参数构造方法,子类可以通过在自己的构造方法中使用super关键字来调用它,但这个调用语句必须是子类构造方法的第一条可执行语句。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_15.java】 构造方法的继承。class Addclass2 public int x=0,y=0,z=0; Addclass2(int x) /父类可重载的构造方法1 this.x=x; Addclass2(int x,int y) /父类可重载的构造方法2 this.x=x; this.y=y; Addclass2(int x,int y,i

56、nt z) /父类可重载的构造方法3 this.x=x; this.y=y; this.z=z; public int add() return x+y+z;第5章 消息、继承与多态 public class C5_15 extends Addclass2 int a=0,b=0,c=0; C5_15(int x) /子类可重载的构造方法1 super(x); a=x+7; C5_15(int x,int y) /子类可重载的构造方法2 super(x,y); a=x+5; b=y+5; 第5章 消息、继承与多态 C5_15(int x,int y,int z)/子类可重载的构造方法3 sup

57、er(x,y,z); a=x+4; b=y+4; c=z+4; public int add() System.out.println(“super: x+y+z=”+super.add(); return a+b+c; 第5章 消息、继承与多态 public static void main(String args) C5_15 p1=new C5_15(2,3,5); C5_15 p2=new C5_15(10,20); C5_15 p3=new C5_15(1); System.out.println(a+b+c=+p1.add(); System.out.println(a+b=+p2

58、.add(); System.out.println(a=+p3.add(); 第5章 消息、继承与多态 该程序的运行结果如下:super: x+y+z=10a+b+c=22super: x+y+z=30a+b=40super: x+y+z=1a=8第5章 消息、继承与多态 5.4.6 向方法传递对象向方法传递对象前面已讲过传递给方法的参数可以是表达式(如常量、变量)、对象等,并说明传递给方法的参数若是变量,则只能由实参传递给形参,而不能由形参带回,即它是一种单向值传递。也就是说,在方法的引用过程中,对于形参变量值的修改并不影响实参变量值。但是,传递给方法的参数若是对象,则实参与形参的对象的引

59、用指向同一个对象,因此成员方法中对对象的数据成员的修改,会使实参对象的数据成员值也发生同样的变化。这种参数的传递方式被称为“双向地址传递”。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_16.java】 方法中的参数是对象时的情形。import java.applet.Applet;import java.awt.Graphics;class Student1 public String Name; public int age=16; public int score=0; public void ShowStudent(Graphics g,int x,int y)第5章 消息、继承与多态 g

60、.drawString(Name:+Name,x,y); g.drawString(age:+age,x,y+20); g.drawString(score:+score,x,y+40); public class C5_16 extends Appletpublic void studentAttributes(Student1 s,String Name, int age, int score) s.Name=Name; s.age=age; s.score=score; 第5章 消息、继承与多态 public void paint(Graphics g) Student1 st1=new

61、 Student1( ); /创建st1的对象 Student1 st2=new Student1( ); /创建st2的对象 studentAttributes(st1,“zhang”,23,81); / st1的对象作为实参 studentAttributes(st2,“li”,24,90); / st2的对象作为实参 st1.ShowStudent(g,25,25); /执行此方法可发现st1的对象将新值带回 st2.ShowStudent(g,25,120); /再次执行此方法可发现st2的对象将新值带回 该程序的运行结果如图5.6所示。第5章 消息、继承与多态 图5.6 程序C5_1

62、6的运行结果 第5章 消息、继承与多态 5.4.7 继承与封装的关系继承与封装的关系在面向对象系统中,有了封装机制以后,对象之间只能通过消息传递进行通信。那么,继承机制的引入是否削弱了对象概念的封装性?继承和封装是否矛盾?其实这两个概念并没有实质性的冲突,在面向对象系统中,封装性主要指的是对象的封装性,即将属于某一类的一个具体的对象封装起来,使其数据和操作成为一个整体。在引入了继承机制的面向对象系统中,对象依然是封装得很好的实体,其他对象与它进行通信的途径仍然只有一条,那就是发送消息。类机制是一种静态机制,不管是基类还是派生类,对于对象来说,它仍然是一个类的实例,既可能是基类的实例,也可能是派

63、生类的实例。因此,继承机制的引入丝毫没有影响对象的封装性。第5章 消息、继承与多态 从另一个角度来看,继承和封装机制还具有一定的相似性,它们都是一种共享代码的手段。继承是一种静态共享代码的手段,通过派生类对象的创建,可以接受某一消息,启动其基类所定义的代码段,从而使基类和派生类共享这一段代码。封装机制所提供的是一种动态共享代码的手段,通过封装,我们可将一段代码定义在一个类中,在另一个类所定义的操作中,我们可以通过创建该类的实例,并向它发送消息而启动这一段代码,同样也达到共享的目的。第5章 消息、继承与多态 5.5 抽象类、接口与包抽象类、接口与包抽象类体现数据抽象的思想,是实现程序多态性的一种

64、手段。接口则是Java中实现多重继承的唯一途径。包是一个更大的程序单位,主要实现软件复用。5.5.1 抽象类抽象类假设我们要编写一个计算矩形、三角形和圆的面积与周长的程序,若按前面所学的方式编程,我们必须定义四个类,即圆类、三角形类、矩形类和使用前三个类的公共类,它们之间没有继承关系,如图5.7所示。程序写好后虽然能执行,但从程序的整体结构上看,三个类之间的许多共同属性和操作在程序中没有很好地被利用,需要重复编写代码,降低了程序的开发效率,且使出现错误的机会增加。第5章 消息、继承与多态 图5.7 具有相同特征却彼此独立的几个类 第5章 消息、继承与多态 仔细分析上面例子中的三个类,可以看到这

65、三个类都要计算面积与周长,虽然公式不同但目标相同。因此,我们可以为这三个类抽象出一个父类,在父类里定义圆、三角形和矩形三个类共同的数据成员及成员方法。把计算面积与周长的成员方法名放在父类给予说明,再将具体的计算公式在子类中实现,如图5.8所示。这样,我们通过父类就大概知道子类所要完成的任务,而且,这些方法还可以应用于求解平行四边形、梯形等图形的周长与面积。这种结构就是抽象类的概念。第5章 消息、继承与多态 图5.8 抽象类及其应用 第5章 消息、继承与多态 Java程序用抽象类(Abstract Class)来实现自然界的抽象概念。抽象类的作用在于将许多有关的类组织在一起,提供一个公共的类,即

66、抽象类,而那些被它组织在一起的具体的类将作为它的子类由它派生出来。抽象类刻画了公有行为的特征,并通过继承机制传送给它的派生类。在抽象类中定义的方法称为抽象方法,这些方法只有方法头的声明,而用一个分号来代替方法体的定义,即只定义成员方法的接口形式,而没有具体操作。只有派生类对抽象成员方法的重定义才真正实现与该派生类相关的操作。在各子类继承了父类的抽象方法之后,再分别用不同的语句和方法体来重新定义它,形成若干个名字相同、返回值相同、参数列表也相同,目的一致但是具体实现有一定差别的方法。抽象类中定义抽象方法的目的是实现一个接口,即所有的子类对外都呈现一个相同名字的方法。第5章 消息、继承与多态 抽象

67、类是它的所有子类的公共属性的集合,是包含一个或多个抽象方法的类。使用抽象类的一大优点就是可以充分利用这些公共属性来提高开发和维护程序的效率。对于抽象类与抽象方法的限制如下:(1) 凡是用abstract 修饰符修饰的类被称为抽象类。凡是用abstract修饰符修饰的成员方法被称为抽象方法。(2) 抽象类中可以有零个或多个抽象方法,也可以包含非抽象的方法。(3) 抽象类中可以没有抽象方法,但是,有抽象方法的类必须是抽象类。第5章 消息、继承与多态 (4) 对于抽象方法来说,在抽象类中只指定其方法名及其类型,而不书写其实现代码。(5) 抽象类可以派生子类,在抽象类派生的子类中必须实现抽象类中定义的

68、所有抽象方法。(6) 抽象类不能创建对象,创建对象的工作由抽象类派生的子类来实现。(7) 如果父类中已有同名的abstract方法,则子类中就不能再有同名的抽象方法。(8) abstract不能与final并列修饰同一个类。(9) abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_17.java】 抽象类的应用。import java.applet.Applet;import java.awt.Graphics;abstract class Shapes /定义一个抽象类Shapes public int

69、 x,y; /x、y为画图的坐标 public int width,height; public Shapes(int x,int y,int width,int height) this.x=x; this.y=y; this.width=width; this.height=height; 第5章 消息、继承与多态 abstract double getArea(); /求图形面积的抽象方法 abstract double getPerimeter(); /求图形周长的抽象方法class Square extends Shapes /由抽象类Shapes派生的子类矩形类 public do

70、uble getArea()return(width*height); public double getPerimeter()return(2*width+2*height); public Square(int x,int y,int width,int height) super(x,y,width,height); 第5章 消息、继承与多态 class Triangle extends Shapes /由抽象类Shapes派生的子类直角三角形类 public double c; /斜边 public double getArea()return(0.5*width*height); p

71、ublic double getPerimeter()return(width+height+c); public Triangle(int x,int y,int base,int height) super(x,y,base,height); c=Math.sqrt(width*width+height*height); 第5章 消息、继承与多态 class Circle extends Shapes /由抽象类Shapes派生的子类圆类 public double r; /半径 public double getArea()return(r*r*Math.PI); public doub

72、le getPerimeter()return(2*Math.PI*r); public Circle(int x,int y,int width,int height) super(x,y,width,height); r=(double)width/2.0; 第5章 消息、继承与多态 public class C5_17 extends Applet Square Box=new Square(5,15,25,25); Triangle tri=new Triangle(5,50,8,4); Circle Oval=new Circle(5,90,25,25); public void p

73、aint(Graphics g) /画正方形 g.drawRect(Box.x,Box.y,Box.width,Box.height); g.drawString(Box Area:+Box.getArea(),50,35); g.drawString(Box Perimeter:+Box.getPerimeter(),50,55);第5章 消息、继承与多态 g.drawString(“tri Area:”+tri.getArea(),50,75); g.drawString(“tri Perimeter:”+tri.getPerimeter(),50,95); g.drawOval(Oval

74、.x,Oval.y,Oval.width,Oval.height); /画圆 g.drawString(“oval Area:”+Oval.getArea(),50,115); 该程序的运行结果如图5.9所示。从本例可以看出,类Square、类Circle及类Triangle都由抽象类Shapes派生而来,它们都实现了getArea和getPerimeter抽象方法。第5章 消息、继承与多态 图5.9 程序C5_17的运行结果 第5章 消息、继承与多态 5.5.2 接口接口多重继承是指一个子类可以有多个直接父类,该子类可以全部或部分继承所有直接父类的数据成员及成员方法。例如,冷藏车既是一种汽车

75、,也是一种制冷设备,所以它是汽车的子类,也是制冷设备的子类。自然界中这种多重继承结构到处可见。在面向对象的程序设计语言中,有些语言(如C+)提供了多重继承机制。而Java出于安全性、简化程序结构的考虑,不支持类间的多重继承而只支持单重继承。然而在解决实际问题的过程中,在很多情况下仅仅依靠单重继承并不能将复杂的问题描述清楚。为了使Java程序的类间层次结构更加合理,更符合实际问题的本质,Java语言提供接口来实现多重继承机制。第5章 消息、继承与多态 1声明接口声明接口声明接口的格式如下:修饰符 interface接口名extends 父接口名列表常量数据成员声明抽象方法声明说明:(1) int

76、erface是声明接口的关键字,可以把它看成一个特殊类。(2) 接口名要求符合Java标识符规定。第5章 消息、继承与多态 (3) 修饰符有两种:public 和默认。public修饰的接口是公共接口,可以被所有的类和接口使用;默认修饰符的接口只能被同一个包中的其他类和接口使用。(4) 父接口名列表。接口也具有继承性。定义一个接口时可以通过extends关键字声明该接口是某个已经存在的父接口的派生接口,它将继承父接口的所有属性和方法。与类的继承不同的是,一个接口可以有一个以上的父接口,它们之间用逗号分隔。(5) 常量数据成员声明。常量数据成员前可以有也可以没有修饰符。修饰符是public fi

77、nal static和fina1 static;接口中的数据成员都是用 final修饰的常量,写法如下:第5章 消息、继承与多态 修饰符 数据成员类型 数据成员名=常量值或数据成员名=常量值例如:public final static double PI=3.14159;final static int a=9;int SUM=100;(等价于final static int SUM=100;)第5章 消息、继承与多态 (6) 抽象方法声明。接口中的方法都是用abstract修饰的抽象方法。在接口中只能给出这些抽象方法的方法名、返回值类型和参数列表,而不能定义方法体,即这些接口仅仅是规定了一组

78、信息交换、传输和处理的“接口”。其格式如下:返回值类型 方法名(参数列表);其中,接口中的方法默认为public abstract方法。接口中方法的方法体可以由Java语言书写,也可以由其他语言书写。方法体由其他语言书写时,接口方法由native修饰符修饰。第5章 消息、继承与多态 从上面的格式可以看出,定义接口与定义类非常相似。实际上完全可以把接口理解成一种特殊的类,即由常量和抽象方法组成的特殊类。一个类只能有一个父类,但是它可以同时实现若干个接口。在这种情况下,如果把接口理解成特殊的类,那么这个类利用接口实际上就获得了多个父类,即实现了多重继承。接口定义仅仅是实现某一特定功能的对外接口和规

79、范,而不能真正地实现这个功能,这个功能的真正实现是在“继承”这个接口的各个类中完成的,即要由这些类来具体定义接口中各抽象方法的方法体。因而在Java中,通常把对接口功能的“继承”称为“实现”。第5章 消息、继承与多态 2定义接口注意事项定义接口注意事项定义接口要注意以下几点:(1) 接口定义用关键字interface,而不是用class。(2) 接口中定义的数据成员全是final static修饰的,即常量。(3) 接口中没有自身的构造方法,所有成员方法都是抽象方法。(4) 接口也具有继承性,可以通过extends关键字声明该接口的父接口。第5章 消息、继承与多态 3. 类实现接口的注意事项类

80、实现接口的注意事项一个类要实现接口,即一个类要调用多个接口时,要注意以下几点:(1) 在类中,用implements关键字就可以调用接口。一个类若要调用多个接口,可在implements后用逗号隔开多个接口的名字。(2) 如果实现某接口的类不是abstract的抽象类,则在类的定义部分必须实现指定接口的所有抽象方法,即为所有抽象方法定义方法体,而且方法头部分应该与接口中的定义完全一致,即有完全相同的返回值和参数列表。第5章 消息、继承与多态 (3) 如果实现某接口的类是abstract的抽象类,则它可以不实现该接口所有的方法。但是对于这个抽象类的任何一个非抽象的子类而言,它们的父类所实现的接口

81、中的所有抽象方法都必须有实在的方法体。这些方法体可以来自抽象的父类,也可以来自子类自身,但是不允许存在未被实现的接口方法。这主要体现了非抽象类中不能存在抽象方法的原则。(4) 接口的抽象方法的访问限制符都已指定为public,所以类在实现方法时,必须显式地使用public修饰符,否则将被系统警告为缩小了接口中定义的方法的访问控制范围。第5章 消息、继承与多态 【示例程序C5_18.java】 将例C5_17.java改写为接口程序。import java.applet.Applet;import java.awt.Graphics;interface Shapes /定义一个接口 abstra

82、ct double getArea(); /自动被定义为public abstract double getPerimeter(); /自动被定义为public abstract class Square implements Shapes /类要实现接口 public int x,y; /画图时需要的起始位置坐标点 public int width,height;第5章 消息、继承与多态 public double getArea()return(width*height); public double getPerimeter()return(2*width+2*height); publ

83、ic Square(int x,int y,int width,int height) this.x=x; this.y=y; this.width=width; this.height=height; 第5章 消息、继承与多态 class Triangle implements Shapes /类要实现接口 public int x,y; /画图时需要的起始位置坐标点 public int width,height; public double c; public double getArea()return(0.5*width*height); public double getPerim

84、eter()return(width+height+c); public Triangle(int x,int y,int base,int height) this.x=x; this.y=y; width=base;第5章 消息、继承与多态 this.height=height; c=Math.sqrt(width*width+height*height); class Circle implements Shapes /类要实现接口 public int x,y; public int width,height; public double r; public double getAre

85、a()return(r*r*Math.PI); public double getPerimeter()return(2*Math.PI*r); public Circle(int x,int y,int width,int height)第5章 消息、继承与多态 this.x=x; this.y=y; this.width=width; this.height=height; r=(double)width/2.0; public class C5_18 extends Applet Square Box=new Square(5,15,25,25); Triangle tri=new Tr

86、iangle(5,50,8,4); Circle Oval=new Circle(5,90,25,25);第5章 消息、继承与多态 public void paint(Graphics g) g.drawRect(Box.x,Box.y,Box.width,Box.height); g.drawString(“Box Area:”+Box.getArea(),50,35); g.drawString(“Box Perimeter:”+Box.getPerimeter(),50,55); g.drawString(“tri Area:”+tri.getArea(),50,75); g.drawS

87、tring(“tri Perimeter:”+tri.getPerimeter(),50,95); g.drawOval(Oval.x,Oval.y,Oval.width,Oval.height); g.drawString(“oval Area:”+Oval.getArea(),50,115); 该程序的运行结果如图5.10所示。第5章 消息、继承与多态 图5.10 程序C5_18的运行结果 第5章 消息、继承与多态 从本例可以看出,类Square、类Circle及类Triangle定义了接口Shapes的抽象方法,从而实现了接口。【示例程序C5_19.java】 将例C5_18.java改

88、写为既有继承类又有接口的程序。import java.applet.Applet;import java.awt.Graphics;interface Shapes abstract double getArea(); abstract double getPerimeter();第5章 消息、继承与多态 class Coordinates /增加的一个类,在这个类中解决数据成员x,y(坐标点)的赋值 int x,y; public Coordinates(int x,int y) this.x=x; this.y=y; /下面的Square类继承Coordinates类并实现Shapes接口

89、,体现多重继承第5章 消息、继承与多态 class Square extends Coordinates implements Shapes public int width,height; public double getArea()return(width*height); public double getPerimeter()return(2*width+2*height); public Square(int x,int y,int width,int height) super(x,y); this.width=width; this.height=height; 第5章 消息、

90、继承与多态 class Triangle extends Coordinates implements Shapes public int width,height; public double c; public double getArea()return(0.5*width*height); public double getPerimeter()return(width+height+c); public Triangle(int x,int y,int base,int height) super(x,y); width=base; this.height=height; c=Mat

91、h.sqrt(width*width+height*height); 第5章 消息、继承与多态 class Circle extends Coordinates implements Shapes public int width,height; public double r; public double getArea()return(r*r*Math.PI); public double getPerimeter()return(2*Math.PI*r); public Circle(int x,int y,int width,int height) super(x,y); this.w

92、idth=width; this.height=height; r=(double)width/2.0; 第5章 消息、继承与多态 public class C5_19 extends Applet Square Box=new Square(5,15,25,25); Triangle tri=new Triangle(5,50,8,4); Circle Oval=new Circle(5,90,25,25); public void paint(Graphics g) g.drawRect(Box.x,Box.y,Box.width,Box.height); g.drawString(Box

93、 Area:+Box.getArea(),50,35); g.drawString(Box Perimeter:+Box.getPerimeter(),50,55); g.drawString(tri Area:+tri.getArea(),50,75);第5章 消息、继承与多态 g.drawString(“tri Perimeter:”+tri.getPerimeter(),50,95); g.drawOval(Oval.x,Oval.y,Oval.width,Oval.height); g.drawString(“oval Area:”+Oval.getArea(),50,115); 该程

94、序的运行结果与示例程序C5_18.java的运行结果相同。第5章 消息、继承与多态 5.5.3 包与程序复用包与程序复用前面已介绍过,Java语言提供了很多包,例如Java.io、Java.awt、Java.lang等,这些包中存放着一些常用的基本类,如System类、String类、Math类等,它们被称为Java类库中的包。使用这些包可使我们的编程效率大大提高。读者不妨想一想,直接使用Java类库中的Math.sqrt()方法求解任意非负实数的平方根与自己动手编写这个程序,哪个效率高?在许多场合反复使用那些早已编写好的,且经过严格测试的程序的技术被称为软件复用,在面向对象的程序设计中称为对

95、象复用。第5章 消息、继承与多态 对象复用是面向对象编程的主要优点之一,它是指同一对象在多个场合被反复使用。在Java语言中,对象是类的实例,类是创建对象的模板,对象是以类的形式体现的。因此,对象复用也就体现在类的重用上。利用面向对象技术开发一个实际的系统时,编程人员通常需要定义许多类并使之共同工作,有些类可能要在多处反复被使用。在Java程序中,如果一个类在多个场合下要被反复使用,可以把它存放在一个称之为“包”的程序组织单位中。可以说,包是接口和类的集合,或者说包是接口和类的容器。使用包有利于实现不同程序间类的重用。Java语言为编程人员提供了自行定义包的机制。第5章 消息、继承与多态 包的

96、作用有两个,一是划分类名空间,二是控制类之间的访问。这就需要我们注意下述两点:首先,既然包是一个类名空间,那么,同一个包中的类(包括接口)不能重名,不同包中的类可以重名;第二,类之间的访问控制是通过类修饰符来实现的,若类声明的修饰符为public,则表明该类不仅可以供同一包中的类访问,而且还可以被其他包中的类访问,若类声明无修饰符,则表明该类仅供同一包中的类访问。第5章 消息、继承与多态 1. 创建包创建包包的创建就是将源程序文件中的接口和类纳入指定的包中。在一般情况下,Java源程序由四部分组成:(1) 一个包(package)说明语句(可选项)。其作用是将本源文件中的接口和类纳入指定包中。

97、源文件中若有包说明语句,则必须是第一个语句。(2) 若干个(import)语句(可选项)。其作用是引入本源文件中需要使用的包。(3) 一个public的类声明。在一个源文件中只能有一个public类。(4) 若干个属于本包的类声明(可选)。第5章 消息、继承与多态 包的声明语句格式:package 包名;利用这个语句就可以创建一个具有指定名字的包,当前.java文件中的所有类都被放在这个包中。例如,下面的语句是合法的创建包的语句:package shape;package shape.shapeCircle;创建包就是在当前文件夹下创建一个子文件夹,存放这个包中包含的所有类的.class文件。

98、“package shape.shapeCircle;”语句中的符号“”代表了目录分隔符,说明这个语句创建了两个文件夹:第一个是当前文件夹下的子文件夹shape;第二个是shape下的子文件夹shapeCircle,当前包中的所有类就存放在这个文件夹里。第5章 消息、继承与多态 若源文件中未使用package,则该源文件中的接口和类位于Java的无名包中(无名包又称缺省包),它们之间可以相互引用非private的数据成员或成员方法。无名包中的类不能被其他包中的类引用和复用。第5章 消息、继承与多态 【示例程序】 改写示例程序C5_19.java,将接口与类纳入包中。第一步,在shape包中建立

99、五个源文件,文件名及文件中的程序如下所示:(1) 名为Shapes.java的文件为package shape; /包名public interface Shapes abstract double getArea(); abstract double getPerimeter();第5章 消息、继承与多态 (2) 名为Coordinates.java的文件为package shape;class Coordinates public int x,y; public Coordinates(int x,int y) this.x=x; this.y=y; 第5章 消息、继承与多态 (3) 名为

100、Square.java的文件为package shape;public class Square extends Coordinates implements Shapes public int width,height; public double getArea()return(width*height); public double getPerimeter()return(2*width+2*height); public Square(int x,int y,int width,int height) super(x,y); this.width=width; this.height

101、=height; 第5章 消息、继承与多态 (4) 名为Triangle.java的文件为package shape;public class Triangle extends Coordinates implements Shapes public int width,height; public double c; public double getArea()return(0.5*width*height); public double getPerimeter()return(width+height+c); public Triangle(int x,int y,int base,i

102、nt height) super(x,y); width=base; this.height=height; c=Math.sqrt(width*width+height*height); 第5章 消息、继承与多态 (5) 名为Circle.java的文件为package shape;public class Circle extends Coordinates implements Shapes public int width,height; public double r; public double getArea()return(r*r*Math.PI); public double

103、 getPerimeter()return(2*Math.PI*r); public Circle(int x,int y,int width,int height)第5章 消息、继承与多态 super(x,y); this.width=width; this.height=height; r=(double)width/2.0;工程、包和类的隶属关系见图5.11左上窗口所示。第5章 消息、继承与多态 图5.11 包shape中的文件和包c20中的文件 第5章 消息、继承与多态 第二步,在c20包中建立一个公共类程序C5_20.java。package c20;import java.appl

104、et.Applet;import java.awt.Graphics;import shape.Circle; /引入我们创建的shape包中的Circleimport shape.Square;import shape.Triangle; /以上三句也可用“import shape.*”一句替代public class C5_20 extends Applet第5章 消息、继承与多态 Square Box=new Square(5,15,25,25); Triangle tri=new Triangle(5,50,8,4); Circle Oval=new Circle(5,90,25,25

105、); public void paint(Graphics g) g.drawRect(Box.x,Box.y,Box.width,Box.height); g.drawString(Box Area:+Box.getArea(),50,35); g.drawString(Box Perimeter:+Box.getPerimeter(),50,55);第5章 消息、继承与多态 g.drawString(“tri Area:”+tri.getArea(),50,75); g.drawString(“tri Perimeter:”+tri.getPerimeter(),50,95); g.dra

106、wOval(Oval.x,Oval.y,Oval.width,Oval.height); g.drawString(“oval Area:”+Oval.getArea(),50,115); 运行C5_20程序,运行结果如图5.12所示。第5章 消息、继承与多态 图5.12 程序C5_20的运行结果 第5章 消息、继承与多态 2包的引用包的引用将类组织成包的目的是更好地利用包中的类。通常,一个类只能引用与它在同一个包中的类。如果需要使用其他包中的public类,则可以使用如下的几种方法:(1) 在引入的类前加包名。一个类要引用其他类有两种方式:一是对于同一包中的其他类可直接引用,如C5_18.j

107、ava中的引用;二是对于不同包中的其他类引用时需在类名前加包名,例如,若在源文件中要引用包shape中的类Circle,可在源文件中的Circle之前加“shape.”,即shape.Circle c=new shape.Circle(25,25,5,3)。第5章 消息、继承与多态 (2) 用import关键字加载需要使用的类。上面的方法使用起来比较麻烦,还有一种简单的方法,就是在当前程序中利用import关键字加载需要使用的类,这样在程序中引用这个类的地方就不需要再使用包名作为前缀了。例如,程序C5_20.java在程序开始处增加了语句import shape.Circle; 之后,在程序中就直接写成:Circle c=new Circle(25,25,5,3);第5章 消息、继承与多态 (3) 用import关键字加载整个包。上面的方法利用import语句加载了其他包中的一个类,若希望引入整个包也可以直接利用import语句。加载整个包的import语句可以写为import shape.*;import java.awt.*;与加载单个类相同,加载整个包后,凡是用这个包中的类时,都不需要再使用包名作为前缀。

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