日新月异的信息技术

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1、日新月异的信息技术信息技术的定义参考定义:参考定义:信息技术是扩展人类信息功能(接收、存储、信息技术是扩展人类信息功能(接收、存储、处理和传送信息的功能)的技术。处理和传送信息的功能)的技术。古代信息技术应用早在三千多年前的商代,乘马传递曰驿,驿传是早期有组织的通信方式。西周时期,为了防备敌人入侵,采用烽火来传递敌人来犯的信息。在古希腊,曾用银盾反射太阳光实现各城堡之间的信息联络。语言、文字、造纸技术、印刷技术等重大发明,对信息传播产生了重要作用。近代信息技术19世纪,随着电报、电话、无线电等的发明和应用,信息传输发生了历史性变革。现代信息技术主要包括:通信技术、计现代信息技术主要包括:通信技

2、术、计算机技术、微电子技术、自动控制技术算机技术、微电子技术、自动控制技术以及人工智能技术等。以及人工智能技术等。现代信息技术通信技术,又称通信工程(也作信息工程、电信工程,旧称远距离通信工程、弱电工程)是电子工程的重要分支,同时也是其中一个基础学科。该学科关注的是通信过程中的信息传输和信号处理的原理和应用。计算机技术研究计算设备的科学技术。包括计算机硬件、软件及其应用等诸多内容。微电子技术是建立在以集成电路为核心的各种半导体器件基础上的高新电子技术自动控制技术是控制论的技术实现应用,是通过具有一定控制功能的自动控制系统,来完成某种控制任务,保证某个过程按照预想进行,或者实现某个预设的目标。人

3、工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。归纳归纳 在现代社会里,信息技术迅猛发展,已经对寻常百姓的日常生活、社会发展和文化建设等方面产生了重大影响。看一段未来生活视频信息技术的发展历史信息技术的发展历史 5次信息技术革命次信息技术革命第一次革命第一次革命语言的使用语言的使用猿猿 人的重要标志人的重要标志促进大脑发展,交流更丰富更容易促进大脑发展,交流更丰富更容易使得信息的积累和使得信息的积累和传播首次超越了时传播首次超越了时间和地域的限制间和地域的限制文字的产生是一次文字

4、的产生是一次语言文字化的过程,语言文字化的过程,是信息由声音传播是信息由声音传播转变为物质传播的转变为物质传播的过程,是信息载体过程,是信息载体与传播手段的重要与传播手段的重要革命革命第二次革命第二次革命文字的创造文字的创造造纸术造纸术石头、泥板、龟甲、兽骨、兽皮石头、泥板、龟甲、兽骨、兽皮(夏朝)青铜器、简、牍、帛(夏朝)青铜器、简、牍、帛东汉的蔡侯纸东汉的蔡侯纸刻板印刷术(公元前)刻板印刷术(公元前)活字印刷术(宋朝)活字印刷术(宋朝) 梦溪笔谈梦溪笔谈 胶泥、木材胶泥、木材铜、铅或合金材料铜、铅或合金材料 促进了书籍的出版与流传,为报刊杂志的问促进了书籍的出版与流传,为报刊杂志的问世奠定

5、了基础世奠定了基础第三次革命第三次革命印刷术的发明与应用印刷术的发明与应用电报(摩尔斯电码)电报(摩尔斯电码)电话机电话机无无线电报线电报无线电无线电广播和电视广播广播和电视广播全世界的人都可以全世界的人都可以接收通过电磁波传接收通过电磁波传送的以声音和图象送的以声音和图象为载体的信息为载体的信息第四次革命第四次革命电报、电话、广电报、电话、广播、电视的发明和普及播、电视的发明和普及随着社会的发展和科技的进步,现代通随着社会的发展和科技的进步,现代通信技术和计算机应运而生,它们是第五信技术和计算机应运而生,它们是第五次信息技术革命的两个重要标志。次信息技术革命的两个重要标志。第五次革命第五次革

6、命计算机技术与现代计算机技术与现代通信技术的应用与发展通信技术的应用与发展信息技术的发展趋势是信息技术的发展趋势是容易使用、人性容易使用、人性化的发展化的发展展望未来信息技术1、增强现实技术、增强现实技术是在虚拟现实基础上发展起来的新技术,是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”。增强现实技术视频2、虚拟现实技术、虚拟现实技术虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源

7、信息融合的、成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术3D校园3、云计算、云计算 “云计算云计算”是一种基于因特网的超级计是一种基于因特网的超级计算模式,在远程的数据中心,几万甚至几算模式,在远程的数据中心,几万甚至几千万电脑和服务器联接成一片(即为千万电脑和服务器联接成一片(即为“云云” ),软件和数据存储在服务器上,用户),软件和数据存储在服务器上,用户通过电脑、手机等终端设备接入数据中心,通过电脑、手机等终端设备接入数据中心,按各自的需求进行存储和计算。按各

8、自的需求进行存储和计算。4、物联网、物联网物联网是继计算机、互联网之后的又一次物联网是继计算机、互联网之后的又一次信息产业革命,它把所有物品通过射频识信息产业革命,它把所有物品通过射频识别等传感器设备与互联网连接起来,进行别等传感器设备与互联网连接起来,进行信息交换和通信,实现对物品的智能化识信息交换和通信,实现对物品的智能化识别和管理。别和管理。例:居民二代身份证、城市一卡通、高速例:居民二代身份证、城市一卡通、高速路口不停车收费系统等。路口不停车收费系统等。信息和信息技术的社会影响信息技术产生的积极影响信息技术产生的积极影响对社会发展的影响对社会发展的影响对技术进步的影响对技术进步的影响对

9、人们生活与学习的影响对人们生活与学习的影响信息技术可能带来的消极影响信息技术可能带来的消极影响信息泛滥信息泛滥信息污染信息污染信息犯罪信息犯罪对人们身心健康可能带来的不良影响对人们身心健康可能带来的不良影响阅读材料:“武汉男生”,俗称“熊猫烧香”, 这是一个感染型的蠕虫病毒,它能感染系统中exe,com,pif,src,html,asp等文件,它还能中止大量的反病毒软件进程并且会删除扩展名为gho的文件,该文件是一系统备份工具GHOST的备份文件,使用户的系统备份文件丢失。被感染的用户系统中所有.exe可执行文件全部被改成可爱金猪的模样。 我国破获的国内首例制作计算机病毒的大案我国破获的国内首

10、例制作计算机病毒的大案 2007年2月12日湖北省公安厅12日宣布,根据统一部署,湖北网监在浙江、山东、广西、天津、广东、四川、江西、云南、新疆、河南等地公安机关的配合下,一举侦破了制作传播“熊猫烧香”病毒案,抓获病毒作者李俊(男,25岁,武汉新洲区人),他于2006年10月16日编写了“熊猫烧香”病毒并在网上广泛传播,并且还以自己出售和由他人代卖的方式,在网络上将该病毒销售给120余人,非法获利10万余元。 迎接信息社会的挑战培养良好的信息意识积极主动地学习和使用现代信息技术,提高信息处理能力养成健康使用信息技术的习惯遵守信息法规,培养良好的信息情感和信息道德全国青少年网络文明公约2001.

11、11要善于网上学习 不浏览不良信息 要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人 要增强自护意识 不随意约会网友 要维护网络安全 不破坏网络秩序 要有益身心健康 不沉溺虚拟时空课堂练习:1、有人说:、有人说:21世纪是信息技术高速发展的世纪是信息技术高速发展的时期。下面说法错误的是:时期。下面说法错误的是:A 信息技术是社会发展到信息技术是社会发展到21世纪才出现的世纪才出现的B 信息技术是伴随着人类诞生而信息技术是伴随着人类诞生而 产生的产生的C 计算机技术是信息处理的核心计算机技术是信息处理的核心D 现代通讯技术给人类带来了方便快捷的现代通讯技术给人类带来了方便快捷的收发信息方式收发信息方式2、信息技术主要包括(、信息技术主要包括( )(1)传感技术)传感技术 (2)通信技术)通信技术 (3)计算机)计算机技术(技术(4)生物工程技术)生物工程技术 (5)微电子技术)微电子技术A (1)()(2)()(3)()(4)B (2)()(3)()(4)()(5)C (1)()(2)()(3)()(5)D (1)()(3)()(4)()(5) 拓展练习:1、请同学们通过Internet查阅有关信息、信息技术的不同描述并与教材解释作一比较。2、将所查结果用Word或PowerPoint整理保存。(查阅内容包括:信息解释;信息的载体形式;信息的传播途径;信息特征;信息的接受方式;信息技术描述)

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