Director11多媒体开发实用教程CH03

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1、第1页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社第3章 认识剧本认识剧本 重点内容:剧本的设置与使用 帧精灵通道特效通道第2页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社一、 剧本的设置与使用 1、设置剧本窗口打开Director软件。选择【Edit】【Preferences】【Score】命令,打开如下图所示的【Score Window Preferences】对话框。在【Extended Display】选项栏中选中【Name】,【Cast Member】,【Behaviors】,【Ink Mode】

2、,【Blend】,【Location】选项。在【Options】选项组中选【Show Data Tips】 选 项 , 点 击【 OK】 按 钮 保 存 设 置 。 第3页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社一、 剧本的设置与使用 2、使用多个剧本窗口接着单击当前【Score】剧本窗口的标题栏,使之成为当前活动窗口。选择【Window】【New Score Window】命令,由此就可以创建一个新的【Score】剧本窗口,如图3-3所示,即为两个【剧本】窗口同时显示的状态。 第4页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清

3、华大学出版社清华大学出版社二、 帧 在【剧本】窗口中,帧是由精灵通道和特效通道中的一系列单元组成的。通常,一列垂直的矩形方格就构成一帧。在Director中,帧的概念和通常电影中所指的帧的概念基本上是相同的,它代表了在某一时刻出现在舞台上的整幅画面。为方便使用,Director在剧本窗口中每隔5帧就对帧进行编号,这就是前面所说的时间线。单击剧本窗口特殊通道右下角的【Zoom Menu】按钮,可以打开剧本窗口【Zoom Menu】下拉菜单,选择该菜单中不同的菜单选项,可以以不同的显示比例 显 示 剧 本 窗 口 , 如 右 图 所 示 。 第5页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发

4、实用教程 清华大学出版社清华大学出版社三、 精灵通道 1、通道与播放头在【Score】剧本窗口中,单击某个通道左侧的按钮,可以暂时关闭该通道中的精灵,使其暂时不在舞台上显示,再次单击该按钮,又可以打开该通道中的精灵。如果关闭了某个特效通道,则在电影播放的时候,该通道中的特效信息将不会起任何作用。播放头通常位于剧本窗口的帧通道(或时间线)中,它是一个红色的矩形方框,如下图所示。 第6页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社三、 精灵通道 2、改变精灵帧的颜色在剧本窗口的左下角,包含有一排按钮 。使用这些按钮,可以改变【Score】剧本窗口中精灵帧

5、的显示颜色。选中【Score】剧本窗口中的第2个通道中的精灵素材3,然后点击窗口左下角的颜色按钮 ,选择后的效果如下图所示。 第7页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社三、 精灵通道 3、显示精灵信息在剧本窗口中,默认显示的精灵信息类型是Member,但是,有时为了方便寻找精灵和修改精灵的需要,也可以显示其他类型的信息。如果要选择精灵信息的显示类型,可以使用剧本窗口特效通道左下角的【Display】下拉菜单,单击【Display】下拉菜单右侧的按钮,可以打开Display下拉菜单。 【Display】下拉菜单中共包含有7个选项,分别为【Nam

6、e】、【Member】、【Behavior】、【Location】、【Ink】、【Blend】以及【Extended】。第8页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社三、 精灵通道 4、使用精灵工具栏在Director中,选择【View】【Sprite Toolbar】命令可以打开【Score】剧本窗口的工具栏,如下图所示为打开精灵工具栏之后的剧本窗口。使用精灵工具栏,可以对剧本窗口中选中的精灵进行设置,包括精灵的注册点坐标、旋转扭曲效果、墨水效果、混合度、起始帧、结束帧和外围边框大小等进行设置。 第9页Director 11多媒体开发实用教程多

7、媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社四、 特效通道 1、标记通道在一个设置了标记的剧本窗口中,只要单击标记通道左侧的【Previous Marker】按钮或【Next Marker】按钮,就可以在各个包含有标记的特殊帧之间进行切换,如左图所示。此外,使用标记通道左侧的【Markers Menu】下拉菜单按钮可以切换到特定的包含有标记的帧,如右图所示。 第10页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社四、 特效通道 2、速度通道Tempo【速度】通道主要用来控制电影的播放速度。使用该通道,用户可以制作出具有更精彩效果的电影。在速度通道右侧

8、要设置帧速度的帧上双击,打开【Frame Properties:Tempo】对话框,如下图所示。 第11页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社四、 特效通道 3、调色板通道使用【Palette】调色板通道,可以选择或修改电影中所使用的调色板。在调色板通道中要设置调色板的帧双击鼠标左键,打开【Frame Properties:Palette】对话框,如下图所示。 第12页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社四、 特效通道 4、过渡通道使用【Transition】过渡通道,用户可以在电影的两帧之

9、间创建过渡效果,从而使电影中的画面在发生变化时不出现突然的跳动,而是舒缓、柔和地完成过渡。在过渡通道中要设置过渡效果的帧双击鼠标左键,打开【Frame Properties:Transition】对话框,如下图所示。 第13页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社四、 特效通道 5、声音通道使用【Transition】过渡通道,用户可以在电影的两帧之间创建过渡效果,从而使电影中的画面在发生变化时不出现突然的跳动,而是舒缓、柔和地完成过渡。在过渡通道中要设置过渡效果的帧双击鼠标左键,打开【Frame Properties:Transition】对

10、话框,如下图所示。 第14页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社四、 特效通道 6、脚本通道 【Script】脚本通道位于特效通道的最下边,在该通道的任何一帧中双击鼠标左键,都可以打开【Script】脚本窗口。使用【Script】脚本窗口,可以编写具有交互功能的Lingo或JavaScript脚本,从而在电影中创建交互。例如用鼠标双击脚本通道的第12帧,在出现的脚本窗口输入脚本go to frame 1,这将使影片播放完这一帧后跳转到第1帧。如下图所示。 第15页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大

11、学出版社五、 上机练习 1、游走北京 在本次上机实验中通过制作一个游走北京的实例来向用户介绍使用Lingo语言来模拟电子地图展开的效果,当鼠标移动到所要触发的区域内,就会弹出相应的下拉菜单,最终效果如下图所示。 第16页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社五、 上机练习 2、数学题 在本次上机实验中通过制作一个数学题的实例来向用户介绍使用Lingo语言来模拟问答题的效果,当鼠标选择正确的答案后,系统就会跳转到【回答正确】的页面,当鼠标选择了错误的答案,系统就会跳转到【回答错误】的页面,效果如图下所示。第17页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社六、 习题 1、运动一族 制作如下图所示的运动一族的实例,在其中实现点击文本跳转到相应图片的效果。 第18页Director 11多媒体开发实用教程多媒体开发实用教程 清华大学出版社清华大学出版社六、 习题 2、浪漫之旅 使用墨水效果和alpha遮罩混合一个文本和一幅位图,使浪漫之旅文字在背景上慢慢移动。实例效果如下图所示。

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