人的感觉系统与室内空间设计课件

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1、 人的舒适性包括人的舒适性包括两个方面:一是行为两个方面:一是行为的舒适性,二是知觉的舒适性,二是知觉的舒适性。而知觉的的舒适性。而知觉的舒适性因人而异。舒适性因人而异。 人的知觉感觉与室内人的知觉感觉与室内环境环境 在我们生活的空间环境中,除了人的在我们生活的空间环境中,除了人的生理构造与空间设计有关,人类的知觉生理构造与空间设计有关,人类的知觉和感觉是一个非常重要的因素,本章从和感觉是一个非常重要的因素,本章从最基本的生理现象讲起,掌握人的各种最基本的生理现象讲起,掌握人的各种知觉与感觉发生的机制,同时分析知觉知觉与感觉发生的机制,同时分析知觉要素在设计中尤其是室内设计中的应用,要素在设计

2、中尤其是室内设计中的应用,逐步掌握知觉环境设计内容,重点掌握逐步掌握知觉环境设计内容,重点掌握视觉环境设计。视觉环境设计。主要理论:主要理论:人与环境的关系人与环境的关系 知觉及其特性知觉及其特性 各种知觉的形成机理各种知觉的形成机理 错觉及其应用错觉及其应用 噪声与噪声适应噪声与噪声适应关键名词:关键名词:感觉感觉 知觉知觉 错觉错觉 视野视野 明适应与暗适应明适应与暗适应 眩光眩光 噪声噪声 音乐音乐第一节第一节 基础生理学基础生理学知识知识人体感觉系统人体感觉系统 人类认识世界进而改造环境,人类认识世界进而改造环境,首先依靠人的感觉系统,由此才能首先依靠人的感觉系统,由此才能实现人与环境

3、的交互作用。实现人与环境的交互作用。 创造宇宙的创造宇宙的“几何之舞几何之舞”斯蒂芬斯蒂芬威廉威廉霍金霍金 我的手指还能活动,我的手指还能活动,我的大脑还能思维;我有我的大脑还能思维;我有终身追求的理想,我有爱终身追求的理想,我有爱和爱我的亲人朋友;对了,和爱我的亲人朋友;对了,我还有一颗感恩的心我还有一颗感恩的心 一、人体感觉系统组成一、人体感觉系统组成 感觉器官和神经系统共同完成了感觉器官和神经系统共同完成了人的感觉过程。人的感觉过程。 大脑大脑一个人的脑储存信息的一个人的脑储存信息的容量相当于容量相当于1 1万个藏书为万个藏书为10001000万册的万册的图书馆。大脑对人图书馆。大脑对人

4、 体的管理是一种交叉体的管理是一种交叉 倒置关系。倒置关系。 二、感觉过程的形成二、感觉过程的形成外界(内部)刺激外界(内部)刺激感官感官对应的各神经中对应的各神经中枢枢运动器官运动器官行为行为 三、感觉三、感觉 1 1、定义:、定义: 感觉是事物直接作用于感觉器官时,对事物个感觉是事物直接作用于感觉器官时,对事物个别属性的反映。别属性的反映。 2 2、类型:、类型:(1 1)外部感觉:反映外界各种事物个别特性的感觉。)外部感觉:反映外界各种事物个别特性的感觉。有视觉、听觉、嗅觉、味觉和肤觉五种。有视觉、听觉、嗅觉、味觉和肤觉五种。(2 2)内部感觉:反映我们机体自身各个部分内在现象)内部感觉

5、:反映我们机体自身各个部分内在现象的感觉。这类感觉有运动觉、平衡觉和机体觉。的感觉。这类感觉有运动觉、平衡觉和机体觉。(3 3)综合感觉:几种感觉的综合。比如触摸觉。)综合感觉:几种感觉的综合。比如触摸觉。3、感受性和感受阈(1)感受性:能够反映有关事物个别特性的能力,又可分为绝对感受性(感受刺激的能力)和相对感受性(感受刺激差别的能力)。(2)感受阈:凡是足以被我们的感官所感受到从而能够引起我们感觉动因的刺激必须达到的那种限度。可分为绝对感受阈和差别感受阈。你能感受到一根头发落在你的肩膀吗?你能感受到一根头发落在你的肩膀吗?你能看到黑夜里的物体吗?你能看到黑夜里的物体吗? 实验证明,小于实验

6、证明,小于3g3g的物体的物体不能引起我们重量感觉;不能引起我们重量感觉;1 1公公里外的光亮度里外的光亮度 小于小于1/10001/1000烛烛 光也无法使我光也无法使我 们产生光感觉。们产生光感觉。4 4、韦伯定理、韦伯定理 德国生理学家韦伯提出,差别阈和标准刺德国生理学家韦伯提出,差别阈和标准刺激成正比,其比例是一个常数,即激成正比,其比例是一个常数,即I/I=KI/I=K。 式中式中II差别阈限,差别阈限, I I标准刺激强度,标准刺激强度, K K韦伯分数(韦伯分数(K K1 1)光觉)光觉K=1/100,K=1/100,声觉声觉K=1/10,K=1/10,重量觉重量觉K=3/100

7、K=3/1005 5、韦伯、韦伯- -费希纳定律费希纳定律 德国物理学家费希纳提出的关于刺激强度德国物理学家费希纳提出的关于刺激强度与感觉强度的关系式。即刺激强度增加与感觉强度的关系式。即刺激强度增加1010倍,倍,感觉强度只增加感觉强度只增加1 1倍。倍。 S=K S=KR R 其中其中RR刺激强度,刺激强度, S S感觉强度,感觉强度, K K常数常数 6 6、感觉特性:、感觉特性: 感觉适应:感觉适应:温觉适应温觉适应 感觉疲劳:感觉疲劳:审美疲劳审美疲劳 感觉对比:感觉对比:我喜欢和更胖更矮的人站在一我喜欢和更胖更矮的人站在一起起 感觉补偿:感觉补偿:盲人听声盲人听声 四、知觉四、知觉

8、 1 1、定义:、定义:简单的说,知觉是脑对直接作用于简单的说,知觉是脑对直接作用于感觉器官的客观事物整体属性的反映。感觉器官的客观事物整体属性的反映。 2 2、特征:、特征:(1 1)选择性)选择性我的眼睛我做主我的眼睛我做主(2 2)整体性)整体性你能数得清多少长你能数得清多少长(3 3)理解性)理解性这些都是饼干这些都是饼干(4 4)恒常性)恒常性我上看下看左看右看我上看下看左看右看 少女与老妇少女与老妇千军万鹿千军万鹿这些都叫做饼干!这些都叫做饼干!是的,这只有是的,这只有我们三个!我们三个!3 3、种类、种类(1 1)空间知觉:人对物体空间特性)空间知觉:人对物体空间特性的反映。的反

9、映。(2 2)时间知觉:人对时间的知觉。)时间知觉:人对时间的知觉。(3 3)运动知觉:人对物体运动特性)运动知觉:人对物体运动特性的反映。的反映。 4 4、知觉在室内设计中的应用、知觉在室内设计中的应用 格式塔心理学派建立图形的条件是:格式塔心理学派建立图形的条件是: 面积小的部分比大的部分易形成图形(卢面积小的部分比大的部分易形成图形(卢宾反转图形)宾反转图形) 亮的部分比暗的部分易形成图形亮的部分比暗的部分易形成图形 含有暖色色相的部分易形成图形含有暖色色相的部分易形成图形 垂直、水平方向扩展的部分与斜向扩展的垂直、水平方向扩展的部分与斜向扩展的易形成图形易形成图形 对称的部分对称的部分

10、 运动的比静止的运动的比静止的鲁宾反转鲁宾反转图形图形五、知觉暂留和错觉五、知觉暂留和错觉 1 1、知觉暂留存在于各种知觉中、知觉暂留存在于各种知觉中 2 2、知觉暂留、知觉暂留 当刺激物停止作用于人的感官以当刺激物停止作用于人的感官以后,人的感觉并不立即消失,而是后,人的感觉并不立即消失,而是保持一段时间,这种现象就是知觉保持一段时间,这种现象就是知觉暂留。暂留。 3 3、错觉及有名的几何图形错觉、错觉及有名的几何图形错觉 错觉就是和客观事物不相错觉就是和客观事物不相符合的错误的知觉。符合的错误的知觉。 所有的感官都产生错觉,所有的感官都产生错觉,而错视表现最明显,同室内设而错视表现最明显,

11、同室内设计也最密切。计也最密切。 关于错觉的研究已有上百年,但关于错觉的研究已有上百年,但目前尚不清楚成因,普遍认为,错目前尚不清楚成因,普遍认为,错觉的形成除了受客观刺激物本身的觉的形成除了受客观刺激物本身的结构影响外,观察者个人所持的态结构影响外,观察者个人所持的态度以及练习也起一定作用。如果观度以及练习也起一定作用。如果观察者以察者以“整体感知整体感知”的态度去观察的态度去观察图形和以图形和以“部分隔离部分隔离”的态度不同,的态度不同,前者错觉更多。前者错觉更多。 4 4、利用错觉进行知觉环境设计、利用错觉进行知觉环境设计 利用错觉可以在尽可能节约成利用错觉可以在尽可能节约成本造价的基础

12、上给人知觉的舒适性。本造价的基础上给人知觉的舒适性。如以小比大、以高衬低、划大为小、如以小比大、以高衬低、划大为小、界面延伸,以及光线、色彩、界面界面延伸,以及光线、色彩、界面质地等其它艺术处理。质地等其它艺术处理。六、质地的知觉特性与室内空间界面设计六、质地的知觉特性与室内空间界面设计 1 1、质地的知觉特性、质地的知觉特性 质地是指室内空间各个界面及质地是指室内空间各个界面及家具、设备、陈设等表面材料的特家具、设备、陈设等表面材料的特性在视觉和触觉中的印象。性在视觉和触觉中的印象。质地的知觉特性质地的知觉特性重量感重量感温度感温度感空间感空间感尺度感尺度感方向感方向感力度感力度感2 2、室内空间界面设计、室内空间界面设计 室内空间界面设计,就是利用室内空间界面设计,就是利用物体表面质地的视觉触觉特性,物体表面质地的视觉触觉特性,根据面材的物理力学性能和材料根据面材的物理力学性能和材料表面的肌理特性,对空间各个界表面的肌理特性,对空间各个界面进行选材、配材和纹理设计。面进行选材、配材和纹理设计。

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