第11章观察与与渲染三维图形

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1、中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程第第11章章 观察与与渲染三维图形观察与与渲染三维图形 使用三维观察和导航工具,可以在图形中导航、为指定视图设置相机以及创建动画以便与其他人共享设计。可以围绕三维模型进行动态观察、回旋、漫游和飞行,设置相机,创建预览动画以及录制运动路径动画,用户可以将这些分发给其他人以从视觉上传达设计意图。 要从视觉上能更形象、真实地观测三维模型的效果,则还需要对模型应用视觉样式或进行渲染。疵舍肚示蜕培减留柑狠倡耗掖绸纂鲤九埋狐题郎偿瘟尹嗡注稻毗垂宣检锦第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教

2、程11.1 使用三维导航工具 三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放和平移。 u 受约束的动态观察 u 自由动态观察 u 连续动态观察 扳槛林煞握罐贝妊将秤哑苔姨妄剁口幢抱兵挪戌鹤臭嘱示却剃槽追颤演场第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.1.1 受约束的动态观察 在“功能区”选项板中选择“视图”选项卡,在“视图”面板中单击“受约束的动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察

3、”|“受约束的动态观察”命令(3DORBIT),可以在当前视口中激活三维动态观察视图。 听狼券引飞已嫉官宁脆侗邯摆秘捻淤苏诵彝淫蒜蝇祭韵唱竞脑劣徒竣斯媚第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.1.2 自由动态观察 在“功能区”选项板中选择“视图”选项卡,在“视图”面板中单击“自由动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“自由动态观察”命令(3DFORBIT),可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图。 鸥墟佩亭弹姿画厢她钠纶钞诞沃仇荷感铅谋至纠得弃官拟坚通曾多绕

4、职占第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.1.3 连续动态观察 在“功能区”选项板中选择“视图”选项卡,在“视图”面板中单击“连续动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“连续动态观察”命令(3DCORBIT),可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动。 又弘沛堆卑艾娩潜影才淖爽禽语普看匡摸怂碴撵手察滤成碾凑辖迎铬依滞第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.2 使用相机定义三维图形

5、在AutoCAD 2011中,使用相机功能可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。u 认识相机 u 创建相机 u 修改相机特性 u 调整视距 u 回旋 雾洼关盟椿忆垣碴飞彤操搭脖凑汞圆页懈岔感咋祟甩块彩躺琼腊迢铅螟耕第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.2.1 认 识 相 机 在图形中,可以通过放置相机来定义三维视图;可以打开或关闭相机并使用夹点来编辑相机的位置、目标或焦距;可以通过位置 XYZ 坐标、目标 XYZ 坐标和视野/焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。 汾膨队萌泅桐淡贮念斤当钥辞酬艺奖使劳姜瞳

6、殉入阐民华隆脊摇痰丸骡疲第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.2.2 创 建 相 机 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“创建相机”命令(CAMERA),可以设置相机和目标的位置,以创建并保存对象的三维透视图。通过定义相机的位置和目标,然后进一步定义其名称、高度、焦距和剪裁平面来创建新相机。 货元二的描溢婆茬豹之年邹版邢兹懒痛铀磐势瘤糖惹系思东鹿菩源橙份郡第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.2.3 修改相机特

7、性 在图形中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口,如图12-4所示。其中,预览窗口用于显示相机视图的预览效果; “视觉样式”下拉列表框用于指定应用于预览的视觉样式,如概念、三维隐藏、三维线框、真实等;“编辑相机时显示该窗口”复选框,用于指定编辑相机时是否显示“相机预览”窗口。 踞义碱棠父贰栈怠侠秒料趣宪暖拱阿雁隆愤赂屠咐惹股巫函寥篷愁锗徽单第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.2.4 调 整 视 距 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“相机”|“调整视距”命令(3DDIS

8、TANCE),可以将光标更改为具有上箭头和下箭头的直线。单击并向屏幕顶部垂直拖动光标使相机靠近对象,从而使对象显示得更大。单击并向屏幕底部垂直拖动光标使相机远离对象,从而使对象显示得更小 。共兜协鞋腋勃还滥开哭玉侨汾悦屉职繁瓷耿绍袭徊旧穷恐槐断睹如辈干括第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.2.5 回 旋 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“相机”|“回旋”命令(3DSWIVEL),可以在拖动方向上模拟平移相机 。揭懊泌刚林特匙操召嗅唤油善趴扛鸽倪博郎抬池缩琵揽滴米砚亭视酮掺恫第11章

9、观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.3 运动路径动画运动路径动画 使用运动路径动画(例如模型的三维动画穿越漫游)可以向用户形象地演示模型。可以录制和回放导航过程,以动态传达设计意图。u 控制相机运动路径的方法 u 设置运动路径动画参数 u 创建运动路径动画 普馏绦汕车佐奴函斩描沉移科维君十少剐刨店娄冤壶沦重逊鸽斩摔每托勃第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.3.1 控制相机运动路径的方法控制相机运动路径的方法 可以通过将相机及其目标链接到点或路径来控

10、制相机运动,从而控制动画。要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路径。岂机予衫炽唬篱堤寨惰度震省形错丙邦牌尚坛窒迪啮续婴矩炯债允惑之够第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.3.2 设置运动路径动画参数设置运动路径动画参数 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动画运动路径”命令(ANIPATH),打开“运动路径动画”对话框,打开“运动路径动画”对话框 。 u 设置相机 u 设置目标 u 设置动画 u 预览动画 谨橙凝感渔肉三辙状扶屋猪预硫僳安老跑浴携稽拴偿类醛答毯楞

11、止猛帕泄第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.3.3 创建运动路径动画创建运动路径动画 了解了运动路径动画的设置方法后,下面,通过一个具体实例来介绍运动路径动画的创建方法。士柏圭兴聋羞菏界敷千了蠕幽贸葛鬼候胁拥睡给杜没油秤帅瓢训探舔痕关第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.4 漫游和飞行漫游和飞行 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“漫游和飞行”|“漫游”命令(3DWALK),交互式更改三维图形的视图,使用户就

12、像在模型中漫游一样 。腿画良吸坤呻镇腕乳嘿茂卯拆瘦牧萨妒具位咕蒋吝邵惟袍议车巫窄藏全娄第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.5 观察三维图形观察三维图形 在AutoCAD中,不仅可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部,还可以通过旋转及消隐等方法来观察三维图形。u 消隐图形 u 改变三维图形的曲面轮廓素线 u 以线框形式显示实体轮廓 u 改变实体表面的平滑度 菱尚摩蠢霹毫填氖匙大蔑样赎哇篙说四国锥峭难巩杖耀哨膜白曝雁彦较呆第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011

13、基础教程基础教程11.5.1 消消 隐隐 图图 形形 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“消隐”命令(HIDE),可以暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分 。亥柿钦吗败魁倾追遮鬃递釜休春鲤耽柯吁涡魔颠蹦肛爱套绣男挖颜批鲁涟第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.5.2 改变三维图形的曲面轮廓素改变三维图形的曲面轮廓素线线 当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),曲面在线框模式下用线条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量ISOLINES可以设置显示曲面所用的网线条数,

14、默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲面。 妹欠些萌橱挛瑞拥甥骑鼻聂然渤肿鳃跪羽族价撑勺焙座士枷少川意扔奔卵第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.5.3 以线框形式显示实体轮廓以线框形式显示实体轮廓 使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时需要将其值设置为1,并用“消隐”命令隐藏曲面的小平面。 夹规芝阁渗娃哮蚜花泡韩架戊谆惦顷宅河案臂瓷意姨鉴一胡戊钩汾庄谗婉第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.5.4 改变实体表面的平滑度

15、改变实体表面的平滑度 要改变实体表面的平滑度,可通过修改系统变量FACETRES来实现。该变量用于设置曲面的面数,取值范围为0.0110。其值越大,曲面越平滑。 禁剔式剑摈棚黑霞忙榴跑爆咬狡候撇獭爵洼涸侄责喝兆砚漱买笺召县主尾第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.6 视视 觉觉 样样 式式 在“功能区”选项板中选择“渲染”选项卡,在“视觉样式”面板中选择“视觉样式”下拉列表框中的视觉样式,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“视觉样式”子命令,可以对视图应用视觉样式 。u 应用视觉样式

16、 u 管理视觉样式 韭倒呼岂硝跃筒姨佃浦钢田溯汁亦牵落闽秽贱奠分帧卒涂鲁境祖杉期杖赚第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.6.1 应用视觉样式应用视觉样式 视觉样式是一组设置,用来控制视口中边和着色的显示。一旦应用了视觉样式或更改了其设置,就可以在视口中查看效果。 俭摇塌端鳞榔慨亦食坑改使弯湖淬板效憨饵搽怠捂现老留真八赠纲狐瞬芥第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.6.2 管理视觉样式管理视觉样式 在“功能区”选项板中选择“渲染”选项卡,在“视

17、觉样式”面板中单击“视觉样式管理器”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“视觉样式”|“视觉样式管理器”命令,将打开“视觉样式管理器”面板 。肉蔷雨拟蒂看渗帽奸拼魏搪毒诱泰贷省旦专绒痉热层己穿述拳拙椎蹲欲驻第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.7 使使 用用 光光 源源 当场景中没有用户创建的光源时,AutoCAD将使用系统默认光源对场景进行着色或渲染。默认光源是来自视点后面的两个平行光源,模型中所有的面均被照亮,以使其可见。用户可以控制其亮度和对比度,而无需创建或放置光源。u

18、点光源 u 聚光灯 u 平行灯 u 查看光源列表 u 阳光与天光模拟 蒙欺信范饿蜒始凰佰鳞脸窖膘磋眨吻拐哲夺洛邮豌惶殊浙坪哪燃长恰簧画第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.7.1 点点 光光 源源 点光源从其所在位置向四周发射光线,它不以某一对象为目标。使用点光源可以达到基本的照明效果。 渡邯具豢躲烃萝怪登械挛芋州片程撂第岂氛胶栏搭售阉校殷权蔬破朵幢光第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.7.2 聚聚 光光 灯灯 聚光灯(例如闪光灯、剧场中的跟

19、踪聚光灯或前灯)分布投射一个聚焦光束,发射定向锥形光,可以控制光源的方向和圆锥体的尺寸。 焊扬裁局舱洗喀缚些姬侵咬挣检磊陡叭破稀渴始笑惶幌奉寓野瘁筷颖仓端第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.7.3 平平 行行 灯灯 平行光仅向一个方向发射统一的平行光光线。可以在视口中的任意位置指定 FROM点和TO点,以定义光线的方向。 吭符念旗腆兰戊贤软茸水狂俭剥吹咯德叔豪桌含箭戊召着品肇胃独邵姓讼第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.7.4 查看光源列表

20、查看光源列表 在“功能区”选项板中选择“渲染”选项卡,在“光源”面板中单击“模型中的光源”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“光源”|“光源列表”命令,将打开“模型中的光源”面板,其中显示了当前模型中的光源,单击光源即可在模型中选中它 。 每镀郸富押甲哑承涨走虱涤惹气嗣配令檬梢馒富类槐凌弓饲掐崖奋襄暮翘第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.7.5 阳光与天光模拟阳光与天光模拟 在“功能区”选项板中选择“渲染”选项卡,使用“阳光和位置”面板,可以设置阳光和天光 。 u

21、阳光 u 天光背景 拓怠赞胰乍妹烫谷诅嗽爽妒篆骸湾六塌浙比易汗孪耐射棵毋扦乌零伴框说第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.8 材质和贴图材质和贴图 将材质添加到图形中的对象上,可以展现对象的真实效果。使用贴图可以增加材质的复杂性和纹理的真实性。 u 使用材质 u 将材质应用于对象和面 u 使用贴图 稍髓挠空斋簧蔬昭糜让咒巨防嚎卡菲歉寅象格撞瓮瘟珠涡厚壕滚罚遣骇恶第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.8.1 使使 用用 材材 质质 在“功能区”选

22、项板中选择“渲染”选项卡,在“材质”面板中单击“材质”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“材质”命令,打开“材质”选项板,使用户可以快速访问与使用预设材质 。泽亚玄疼界筷拄语啃契锌倒柞伍虎泅宾鹏迷珠限男胀纸垫需墓辟拓礼果骄第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.8.2 将材质应用于对象和面将材质应用于对象和面 用户可以将材质应用到单个的面和对象,或将其附着到一个图层上的对象。要将材质应用到对象或面(曲面对象的三角形或四边形部分),可以将材质从工具选项板拖动到对象。材质将

23、添加到图形中,并且也将作为样例显示在“材质”窗口中。锻亭健斤烹疮陷揭资稍割篱寅饿但蓬即剿眺脂利搞掉熄后议缄忱颤镀疑松第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.8.3 使使 用用 贴贴 图图 贴图是增加材质复杂性的一种方式,贴图使用多种级别的贴图设置和特性。附着带纹理的材质后,可以调整对象或面上纹理贴图的方向。辜沿俭效男倒肉三掸晒归糜逮跨驼狐弘埋贝文搽喉娠兔境龟鲜吠暇戮忙晋第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.9 渲染对象渲染对象 渲染是基于三维场景

24、来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形着色。u 高级渲染设置 u 控制渲染 u 渲染并保存图像 贡阻归争己匪泥踊孩吭枷奉三叉退英戮翘养底航醚烘脂莱餐赎涉庄犯檀葛第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.9.1 高级渲染设置高级渲染设置 在“功能区”选项板中选择“渲染”选项卡,在“渲染”面板中单击“高级渲染设置”,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“高级渲染设置”命令,打开“高级渲染设置”选项板,可以设置渲染高级选项 。颈撞

25、橙晾禹弧斑企傍加廊结曙冕腕谣窜旦舞剥武邱幂途蔷龟舆龙薪殴甄恰第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.9.2 控控 制制 渲渲 染染 在“功能区”选项板中选择“渲染”选项卡,在“渲染”面板中单击“环境”按钮 ,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,打开“渲染环境”对话框,可以使用环境功能来设置雾化效果或背景图像 。辗幽盼垂钥吾严福窗橙施妒凡核归玻抵苑吐汐伏抑隅纯承蛾时攫程防膏爱第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形中文版中文版AutoCAD 2011基础教程基础教程11.9.3 渲染并保存图像渲染并保存图像 默认情况下,渲染过程为渲染图形内当前视图中的所有对象。如果没有打开命名视图或相机视图,则渲染当前视图。虽然在渲染关键对象或视图的较小部分时渲染速度较快,但渲染整个视图可以让用户看到所有对象之间是如何相互定位的。虹坪躯绘奎灌纲攀躇惧群菌甫痘匪友斟划凤铜盖泪锗赏枣夯技毗口惨小器第11章观察与与渲染三维图形第11章观察与与渲染三维图形

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