CorelDRAW服装设计(课件)详解

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1、:第第1 1讲:认识服装设计与讲:认识服装设计与CorelDRAWCorelDRAWl服装相关知识lCorelDRAW相关知识l吊牌设计 学习目标学习目标 1 1.1.1 服装相关知识服装相关知识 1.1.1 1.1.1 服装设计的含义服装设计的含义 服装设计是对服装进行艺术造型并用织物或其服装设计是对服装进行艺术造型并用织物或其他材料加以表现的过程。色彩、款式、面料是服装他材料加以表现的过程。色彩、款式、面料是服装设计的三要素。设计的三要素。1. 保健保健2. 装饰装饰1.1.2 1.1.2 服装的功能服装的功能1.1.3 1.1.3 服装的分类服装的分类1按性别分类按性别分类 2按年龄分类

2、按年龄分类 3按民族分类按民族分类 4按用途分类按用途分类 5按服装面料分类按服装面料分类6按穿着组合分类按穿着组合分类 1.2 CorelDRAW1.2 CorelDRAW相关知识相关知识1.2.1 1.2.1 认识认识CorelDRAWCorelDRAW CorelDRAW是一款优秀的矢量图形设计软件。是一款优秀的矢量图形设计软件。它是由全球知名的专业化图形设计开发商它是由全球知名的专业化图形设计开发商Corel公司公司于于1989年推出的年推出的,目前的最新版本是目前的最新版本是CorelDRAW X4。 1.2.2 CorelDRAW X41.2.2 CorelDRAW X4的工作界面

3、的工作界面1.2.3 1.2.3 文件的基本操作文件的基本操作1新建文件新建文件2打开文件打开文件3保存文件保存文件 4关闭文件关闭文件5导入图形文件导入图形文件6导出图形文件导出图形文件1.2.4 1.2.4 设置窗口状态设置窗口状态1层叠层叠2水平平铺水平平铺 3垂直平铺垂直平铺1.2.5 1.2.5 设置页面属性设置页面属性1使用属性栏设置页面使用属性栏设置页面2使用使用“选项选项”对话框设置背景对话框设置背景3使用页面控制栏设置页面使用页面控制栏设置页面4使用使用“插入页面插入页面”对话框设置页面对话框设置页面1.2.6 1.2.6 对象的操作对象的操作1选取对象选取对象2移动对象移动

4、对象3旋转对象旋转对象4倾斜对象倾斜对象5复制对象复制对象6镜像对象镜像对象7调整对象大小调整对象大小8删除对象删除对象1.3 1.3 应用实践应用实践吊牌设计吊牌设计 为品牌女装设计一款吊牌,要求与女装典雅的风为品牌女装设计一款吊牌,要求与女装典雅的风格相符。格相符。 1.4 1.4 知识链接知识链接 1.4.1 1.4.1 修整对象修整对象 1焊接焊接2修剪修剪3相交相交 4其他修整功能其他修整功能1.4.2 1.4.2 绘制矩形绘制矩形1绘制矩形绘制矩形2绘制圆角矩形绘制圆角矩形1.4.3 1.4.3 绘制椭圆绘制椭圆1绘制椭圆绘制椭圆2绘制扇形与弧形绘制扇形与弧形3使用三点椭圆工具绘制

5、椭圆使用三点椭圆工具绘制椭圆第第2 2讲:服装的色彩设计讲:服装的色彩设计 l色彩相关知识色彩相关知识l服装的配色服装的配色lCorelDRAWCorelDRAW颜色与图案填充颜色与图案填充l两件套上衣设计两件套上衣设计l女式背心设计女式背心设计 学习目标学习目标 2.1 2.1 色彩相关知识色彩相关知识2.1.1 2.1.1 色彩原理色彩原理 没有光就没有色彩,光是人们感知色彩的必要没有光就没有色彩,光是人们感知色彩的必要条件,色彩来源于光。物体表面色彩的形成取决于条件,色彩来源于光。物体表面色彩的形成取决于三个方面:光源的照射、物体本身反射一定的色光、三个方面:光源的照射、物体本身反射一定

6、的色光、环境与空间对物体色彩的影响。环境与空间对物体色彩的影响。2.1.2 2.1.2 色彩中的术语色彩中的术语1色环色环2三原色三原色3间色与复色间色与复色 4近似色近似色5互补色互补色 2.1.3 2.1.3 色彩三要素色彩三要素1色相色相2纯度纯度3明度明度2.1.4 2.1.4 色彩的情感色彩的情感 色彩的情感是因为人们长期生活在色彩的世界色彩的情感是因为人们长期生活在色彩的世界中,积累了许多视觉经验,视觉经验与外来色彩剌中,积累了许多视觉经验,视觉经验与外来色彩剌激产生呼应时,就会在心理上引出某种情绪。激产生呼应时,就会在心理上引出某种情绪。 2.2 2.2 服装的配色服装的配色2.

7、2.1 2.2.1 服装配色概述服装配色概述2.2.2 2.2.2 服装设计中的配色方法服装设计中的配色方法2.2.3 2.2.3 服装配色与季节服装配色与季节2.2.4 2.2.4 服装配色与环境服装配色与环境2.2.5 2.2.5 服装配色与年龄服装配色与年龄2.3 CorelDRAW2.3 CorelDRAW颜色与图案填充颜色与图案填充2.3.1 2.3.1 使用调色板填充使用调色板填充2.3.2 2.3.2 自定义标准填充自定义标准填充 2.3.3 2.3.3 用用“顔色顔色”泊坞窗填色泊坞窗填色2.3.4 2.3.4 使用吸管工具和颜料桶工具填充使用吸管工具和颜料桶工具填充2.3.5

8、 2.3.5 渐变填充渐变填充2.3.6 2.3.6 图样填充图样填充2.3.7 2.3.7 底纹填充底纹填充2.3.8 Postscript2.3.8 Postscript填充填充2.3.9 2.3.9 交互式填充交互式填充2.4 2.4 应用实践应用实践 通过对服装配色以及通过对服装配色以及CorelDRAW颜色和图案填颜色和图案填充相关知识的学习,下面通过实例进一步掌握这些充相关知识的学习,下面通过实例进一步掌握这些知识。知识。2.4.1 2.4.1 两件套上衣设计两件套上衣设计 为年轻女性设计一款两件套上衣,要求将现代为年轻女性设计一款两件套上衣,要求将现代风格与欧式古典风格相结合,典

9、雅高贵。风格与欧式古典风格相结合,典雅高贵。 2.4.2 2.4.2 女式背心设计女式背心设计 设计一款女式背心,并设计相应的图案,要求设计一款女式背心,并设计相应的图案,要求颜色亮丽,图案搭配协调。颜色亮丽,图案搭配协调。 2.5 2.5 知识链接知识链接 2.5.1 2.5.1 色彩模式色彩模式1RGB模式模式2CMYK模式模式 3HSB模式模式4Lab模式模式5灰度模式灰度模式2.5.2 2.5.2 绘制多边形绘制多边形2.5.3 2.5.3 轮廓线的使用轮廓线的使用 1在在“轮廓笔轮廓笔”对话框中改变轮廓属性对话框中改变轮廓属性2在工具箱中改变轮廓属性在工具箱中改变轮廓属性2.5.4

10、2.5.4 交互式变形工具交互式变形工具1推拉变形推拉变形 2拉链变形拉链变形3扭曲变形扭曲变形4预设的使用预设的使用第第3 3讲:服装的图案设计讲:服装的图案设计 l服饰图案的概念服饰图案的概念l服饰图案的分类服饰图案的分类l图案常用绘制工具图案常用绘制工具l绘制龙腾图案绘制龙腾图案l绘制连续图案绘制连续图案l女童服装图案女童服装图案 学习内容学习内容 3.1 3.1 服饰图案的概念服饰图案的概念 服饰图案即运用在服饰上的图案。服饰是服装服饰图案即运用在服饰上的图案。服饰是服装及其装饰物的统称,从广义上讲包括服装、鞋帽、及其装饰物的统称,从广义上讲包括服装、鞋帽、箱包、围巾、首饰及其它附件、

11、配件。箱包、围巾、首饰及其它附件、配件。 3.2 3.2 服饰图案的分类服饰图案的分类 从服饰图案加工的方法分为:染、印、绘、扎、织、绣、从服饰图案加工的方法分为:染、印、绘、扎、织、绣、编、烫等。从服饰图案所用的材料分为:丝绸、棉、麻、化编、烫等。从服饰图案所用的材料分为:丝绸、棉、麻、化纤、毛、抽纱、花边、锦缎、绣品等等。从服饰图案的形式纤、毛、抽纱、花边、锦缎、绣品等等。从服饰图案的形式和特点分为:平面图案和立体图案。从服饰图案装饰的形式和特点分为:平面图案和立体图案。从服饰图案装饰的形式分为:整体装饰与局部装饰。从服饰图案的题材分为:人物、分为:整体装饰与局部装饰。从服饰图案的题材分为

12、:人物、动物、风景、花卉、几何等。动物、风景、花卉、几何等。3.3 3.3 图案常用绘制工具图案常用绘制工具3.3.1 3.3.1 钢笔工具钢笔工具3.3.2 3.3.2 “变换变换”泊坞窗泊坞窗3.3.3 3.3.3 交互式立体化工具交互式立体化工具3.4 3.4 应用实践应用实践3.4.1 3.4.1 绘制龙腾图案绘制龙腾图案本例绘制的是一个图案与文字结合的龙腾图案。本例绘制的是一个图案与文字结合的龙腾图案。3.4.2 3.4.2 绘制连续图案绘制连续图案 绘制以花朵为基本元素的连续图案,图案用于绘制以花朵为基本元素的连续图案,图案用于年轻女性裙装的面料上。年轻女性裙装的面料上。 3.4.

13、3 3.4.3 女童服装图案女童服装图案 为女童服装设计图案,要求图案及颜色适于儿为女童服装设计图案,要求图案及颜色适于儿童服装。童服装。 3.5 3.5 知识链接知识链接 3.5.1 3.5.1 透镜效果透镜效果1无透镜效果无透镜效果2使明亮使明亮3颜色添加颜色添加4色彩限度色彩限度5自定义彩色图自定义彩色图6鱼眼鱼眼 7热图热图8反显反显9放大放大10灰度浓度灰度浓度11透明度透明度12线框线框3.5.2 3.5.2 群组与解散群组群组与解散群组1群组对象群组对象2取消群组取消群组3.5.3 3.5.3 结合与拆分对象结合与拆分对象1结合对象结合对象2拆分对象拆分对象3.5.4 3.5.4

14、 锁定与解锁锁定与解锁1锁定对象锁定对象2对象解锁对象解锁3.5.5 3.5.5 图框精确剪裁图框精确剪裁1将对象置于容器内将对象置于容器内 2手动创建图框精确剪裁效果手动创建图框精确剪裁效果3编辑内容编辑内容4复制内置对象复制内置对象5锁定内置对象锁定内置对象6提取内置对象提取内置对象 3.5.6 3.5.6 绘制基本形状绘制基本形状3.5.7 3.5.7 贝塞尔工具贝塞尔工具3.5.8 3.5.8 手绘工具手绘工具第第4 4讲:服装局部设计讲:服装局部设计 l衣领的设计衣领的设计l袖子的设计袖子的设计l口袋的设计口袋的设计l一字领蝙蝠袖一字领蝙蝠袖T T恤恤l男式男式T T恤恤l女式衬衣女

15、式衬衣l女式短裤设计女女式短裤设计女l式吊带设计式吊带设计 学习内容学习内容 4.1 4.1 衣领的设计衣领的设计 衣领是服装上至关重要的一个部分,它不仅有衣领是服装上至关重要的一个部分,它不仅有功能性,而且具有装饰性。领型是最富于变化的一功能性,而且具有装饰性。领型是最富于变化的一个部件,主要有立领、褶领、平领和驳领四种类型。个部件,主要有立领、褶领、平领和驳领四种类型。其构成因素主要有:领线形状,领座高低,翻折线其构成因素主要有:领线形状,领座高低,翻折线的形态,领轮廓线的形状及领尖修饰等。的形态,领轮廓线的形状及领尖修饰等。 4.2 4.2 袖子的设计袖子的设计 袖子的造型是及其丰富的,

16、其造型包括袖窿与袖子的造型是及其丰富的,其造型包括袖窿与袖子两个部分,领和袖的设计都要符合服装的整体袖子两个部分,领和袖的设计都要符合服装的整体形态及人的气质特征。常见的袖子有连身袖、平袖、形态及人的气质特征。常见的袖子有连身袖、平袖、圆袖、插肩袖、蓬蓬袖、肩袖、喇叭袖、蝙蝠袖等。圆袖、插肩袖、蓬蓬袖、肩袖、喇叭袖、蝙蝠袖等。 4.3 4.3 口袋的设计口袋的设计 口袋既可以作为服装的装饰又有其实用性,常口袋既可以作为服装的装饰又有其实用性,常见的口袋有贴袋、挖袋、插袋、里袋、假袋等。见的口袋有贴袋、挖袋、插袋、里袋、假袋等。 4.4 CorelDRAW4.4 CorelDRAW制作技法制作技

17、法调整色彩与色调、调整色彩与色调、“模模糊糊”滤镜组滤镜组4.4.1 4.4.1 调整色彩与色调调整色彩与色调1调合曲线调合曲线2亮度亮度/对比度对比度/强度强度3伽玛值伽玛值4色度色度/饱和度饱和度/光度光度5颜色平衡颜色平衡4.4.2 4.4.2 “模糊模糊”滤镜组滤镜组 1高斯式模糊高斯式模糊2动态模糊动态模糊3放射状模糊放射状模糊4缩放模糊缩放模糊4.5 4.5 应用实践应用实践4.5.1 4.5.1 一字领蝙蝠袖一字领蝙蝠袖T T恤恤 设计一款女式一字领蝙蝠袖设计一款女式一字领蝙蝠袖T恤,要求颜色清恤,要求颜色清爽,款式简洁大方。爽,款式简洁大方。 4.5.2 4.5.2 男式男式T

18、 T恤恤 设计一款男式短袖设计一款男式短袖T恤,并设计相应的局部图恤,并设计相应的局部图案。案。 4.5.3 4.5.3 女式衬衣女式衬衣 设计一款女式休闲衬衣,要求款式时尚,简洁设计一款女式休闲衬衣,要求款式时尚,简洁大方。大方。 4.5.4 4.5.4 女式短裤设计女式短裤设计 为年轻女性设计一款短裤,要求款式独特,能为年轻女性设计一款短裤,要求款式独特,能体现年轻女性的青春亮丽。体现年轻女性的青春亮丽。 4.5.5 4.5.5 女式吊带设计女式吊带设计设计一款女式吊带,要求款式个性,颜色亮丽。设计一款女式吊带,要求款式个性,颜色亮丽。 4.6 4.6 知识链接知识链接 4.6.1 4.6

19、.1 位图的颜色模式位图的颜色模式4.6.2 4.6.2 导入位图导入位图1直接导入位图直接导入位图2在导入前裁剪图像在导入前裁剪图像3在导入前重新取样在导入前重新取样4.6.3 4.6.3 将矢量图转换为位图将矢量图转换为位图4.6.4 4.6.4 文字工具的使用文字工具的使用1创建美术文本创建美术文本2设置文本基本格式设置文本基本格式3使文本适合路径使文本适合路径第第5 5讲:服装款式整体设计讲:服装款式整体设计 l什么是服装款式设计什么是服装款式设计l服装廓形服装廓形l针织上衣设计针织上衣设计l休闲长裤设计休闲长裤设计l短裙设计短裙设计l连身裙设计连身裙设计l男式夹克设计男式夹克设计l古

20、典风格上衣设计古典风格上衣设计 学习内容学习内容 5.1 5.1 什么是服装款式设计什么是服装款式设计 服装款式设计是服装的内部结构设计,服装款服装款式设计是服装的内部结构设计,服装款式整体设计是服装的领、袖、肩、门襟等局部设计式整体设计是服装的领、袖、肩、门襟等局部设计的综合。它是一种视觉艺术,是通过形式美来表达的综合。它是一种视觉艺术,是通过形式美来表达的,是按照一定的艺术规律进行服装造型构成。的,是按照一定的艺术规律进行服装造型构成。5.2 5.2 服装廓形服装廓形5.2.1 5.2.1 服装廓形概念服装廓形概念5.2.2 5.2.2 服装廓形与款式的关系服装廓形与款式的关系5.2.3

21、5.2.3 服装廓形分类服装廓形分类5.3 CorelDRAW5.3 CorelDRAW制作技法制作技法交互式调和工具与交互式阴影工具交互式调和工具与交互式阴影工具5.3.1 5.3.1 交互式调和工具的使用交互式调和工具的使用5.3.2 5.3.2 交互式阴影工具交互式阴影工具5.4 5.4 应用实践应用实践5.4.1 5.4.1 针织上衣设计针织上衣设计 为中年女性设计一款短袖针织上衣,要求颜为中年女性设计一款短袖针织上衣,要求颜色清爽,款式简洁大方。色清爽,款式简洁大方。5.4.2 5.4.2 休闲长裤设计休闲长裤设计 设计一款女式休闲长裤,要求颜色清爽,能设计一款女式休闲长裤,要求颜色

22、清爽,能搭配搭配T恤、针织衫等服装。恤、针织衫等服装。 5.4.3 5.4.3 短裙设计短裙设计 设计一款短裙,要求乖巧可爱,能搭配设计一款短裙,要求乖巧可爱,能搭配T恤、恤、吊带等服装。吊带等服装。 5.4.4 5.4.4 连身裙设计连身裙设计 设计一条飘逸的长裙,要求颜色清爽,款式设计一条飘逸的长裙,要求颜色清爽,款式简洁大方。简洁大方。 5.4.5 5.4.5 男式夹克设计男式夹克设计 设计一款男式夹克,要求具有英式风格,能体设计一款男式夹克,要求具有英式风格,能体现出男性的帅气。现出男性的帅气。 5.4.6 5.4.6 古典风格上衣设计古典风格上衣设计 为中年女性设计一款古典风格上衣,

23、要求颜色为中年女性设计一款古典风格上衣,要求颜色清爽,款式简洁大方。清爽,款式简洁大方。 5.5 5.5 知识链接知识链接形状工具的使用形状工具的使用1节点的形式节点的形式2编辑节点编辑节点3添加与删除节点添加与删除节点4直线与曲线的相互转换直线与曲线的相互转换5节点的分割与结合节点的分割与结合第第6 6讲:服装配饰设计讲:服装配饰设计 l什么是服装配饰什么是服装配饰l服装配饰与服装的关系服装配饰与服装的关系l耳环设计耳环设计l女式凉鞋设计女式凉鞋设计 学习内容学习内容 6.1 6.1 什么是服装配饰什么是服装配饰 服饰王国绚丽多彩,服饰王国绚丽多彩,“服服”表示衣服、穿着;表示衣服、穿着;“

24、饰饰”表示修饰、饰品。配饰是除服装以外的其它表示修饰、饰品。配饰是除服装以外的其它服饰物件的总称。在服装设计过程中除了对服装本服饰物件的总称。在服装设计过程中除了对服装本身的型、色彩、面料三大要素进行创意之外,还要身的型、色彩、面料三大要素进行创意之外,还要兼顾服饰品的搭配组合问题。服饰品种类主要有:兼顾服饰品的搭配组合问题。服饰品种类主要有:帽子、手套、围巾、包、发饰、项链、耳饰、手饰、帽子、手套、围巾、包、发饰、项链、耳饰、手饰、钮扣、领带、鞋、腰带等等。钮扣、领带、鞋、腰带等等。 6.2 6.2 服装配饰与服装的关系服装配饰与服装的关系 服饰配件艺术是服装门类中一个重要的分支。服饰配件艺

25、术是服装门类中一个重要的分支。配饰与服装相比处于次要的、从属的地位,但同时配饰与服装相比处于次要的、从属的地位,但同时又具有时代的鲜明性和引导时尚潮流的前瞻性。服又具有时代的鲜明性和引导时尚潮流的前瞻性。服装配饰与服装相互依赖、不可分割。装配饰与服装相互依赖、不可分割。 6.3 CorelDRAW6.3 CorelDRAW制作技法制作技法交互式网格填充交互式网格填充 交互式网格填充工具可以制作出网状填充的效交互式网格填充工具可以制作出网状填充的效果,同时还可以在每一个网点填充不同的颜色并定果,同时还可以在每一个网点填充不同的颜色并定义颜色的扭曲方向。义颜色的扭曲方向。6.4 6.4 应用实践应

26、用实践6.4.1 6.4.1 耳环设计耳环设计 设计一副具有古典气质的耳环,使其适于搭设计一副具有古典气质的耳环,使其适于搭配具有古典风格的服饰。配具有古典风格的服饰。6.4.2 6.4.2 女式凉鞋设计女式凉鞋设计设计一双女式凉鞋,要求适于搭配裙装。设计一双女式凉鞋,要求适于搭配裙装。6.5 6.5 知识链接知识链接 6.5.1 6.5.1 对齐对齐1垂直方向上的对齐垂直方向上的对齐2水平方向上的对齐水平方向上的对齐3垂直对齐和水平对齐的组合运用垂直对齐和水平对齐的组合运用4以页面为参照对齐以页面为参照对齐6.5.2 6.5.2 分布分布 1垂直方向上的分布垂直方向上的分布2水平方向上的分布

27、水平方向上的分布3选定的范围和页面的范围选定的范围和页面的范围第第7 7讲:童装款式设计讲:童装款式设计 l童装的分类童装的分类l食物食物T T恤设计恤设计l男童短袖男童短袖T T袖袖l女童装整体设计女童装整体设计l男童装整体设计男童装整体设计 学习内容学习内容 7.1 7.1 童装的分类童装的分类 7.1.1 7.1.1 婴儿装(婴儿装(0-10-1岁)岁)7.1.2 7.1.2 幼儿装(幼儿装(1-31-3岁)岁)7.1.3 7.1.3 小童装(小童装(4-64-6岁)岁)7.1.4 7.1.4 中童装(中童装(7-127-12岁)岁)7.1.5 7.1.5 大童装(少年装)(大童装(少年

28、装)(13-1613-16岁)岁)7.2 CorelDRAW7.2 CorelDRAW制作技法制作技法刻刀工具与艺术笔工具刻刀工具与艺术笔工具7.2.1 7.2.1 刻刀工具刻刀工具7.2.2 7.2.2 艺术笔工具艺术笔工具 1预设笔触预设笔触2画笔工具画笔工具3喷罐工具喷罐工具4书法工具书法工具5压力工具压力工具7.3 7.3 应用实践应用实践7.3.1 7.3.1 食物食物T T恤设计恤设计 设计一款女童短袖设计一款女童短袖T恤,要求图案以食物为元恤,要求图案以食物为元素,款式乖巧可爱。素,款式乖巧可爱。 7.3.2 7.3.2 男童短袖男童短袖T T袖袖 设计一款男童短袖设计一款男童短

29、袖T恤,要求配以与音乐有关的恤,要求配以与音乐有关的图案。图案。 7.3.3 7.3.3 女童装整体设计女童装整体设计 进行一套进行一套3岁女童装整体设计,同时设计衣服岁女童装整体设计,同时设计衣服及配饰,要求整体款式、颜色统一。及配饰,要求整体款式、颜色统一。7.3.4 7.3.4 男童装整体设计男童装整体设计 进行一套进行一套6岁男童装整体设计,同时设计衣服岁男童装整体设计,同时设计衣服及配饰,要求整体款式、颜色统一。及配饰,要求整体款式、颜色统一。7.4 7.4 知识链接知识链接 7.4.1 7.4.1 涂抹笔刷涂抹笔刷7.4.2 7.4.2 粗糙笔刷工具粗糙笔刷工具7.4.3 7.4.

30、3 橡皮擦工具橡皮擦工具7.4.4 7.4.4 虚拟段删除虚拟段删除第第8 8讲:童装款式设计讲:童装款式设计 l人体比例人体比例l交互式透明工具交互式透明工具l甜美淑女装甜美淑女装 学习内容学习内容 8.1 8.1 人体比例人体比例 讲服装设计,必须讲到人体,因为服装与人体,讲服装设计,必须讲到人体,因为服装与人体,有着密不可分的关系。了解人体可以熟练地表现服有着密不可分的关系。了解人体可以熟练地表现服装设计的意图,可以使服装作品更符合人体功能需装设计的意图,可以使服装作品更符合人体功能需要。要。8.2 8.2 交互式透明工具交互式透明工具 人体绘制中经常用用到人体绘制中经常用用到Corel

31、DRAW中的交互式中的交互式透明工具。透明工具。 交互式透明工具位于工具箱的交互式工具组中,交互式透明工具位于工具箱的交互式工具组中,可以产生像玻璃一样透明的效果。同时适用于矢量可以产生像玻璃一样透明的效果。同时适用于矢量图形与位图。图形与位图。8.3 8.3 应用实践应用实践甜美淑女装甜美淑女装 设计一套女性套装,要求颜色清爽,款式甜美设计一套女性套装,要求颜色清爽,款式甜美可爱,能体现淑女气质。可爱,能体现淑女气质。 8.4 8.4 知识链接知识链接 8.4.1 8.4.1 交互式轮廓图工具交互式轮廓图工具 8.4.2 8.4.2 交互式封套工具交互式封套工具第第9 9讲:时装画的风格讲:

32、时装画的风格 l时装画的概念时装画的概念l时装画的分类时装画的分类l时装画的风格表现时装画的风格表现l时尚潮人服饰时尚潮人服饰l都市休闲装都市休闲装 学习内容学习内容 9.1 9.1 时装画的概念时装画的概念 时装画是以绘画作为基本手段,通过丰富的艺时装画是以绘画作为基本手段,通过丰富的艺术处理方法来表现服装的造型的一种艺术形式。术处理方法来表现服装的造型的一种艺术形式。9.2 9.2 时装画的分类时装画的分类1时装草图时装草图2时装效果图时装效果图3服装结构图服装结构图4时装插画时装插画9.3 9.3 时装画的风格表现时装画的风格表现9.3.1 9.3.1 写实风格写实风格9.3.2 9.3

33、.2 装饰风格装饰风格9.3.3 9.3.3 省略风格省略风格9.3.4 9.3.4 夸张风格夸张风格9.4 9.4 应用实践应用实践9.4.1 9.4.1 时尚潮人服饰时尚潮人服饰 设计一套女性潮人服饰,要求款式时尚,能引设计一套女性潮人服饰,要求款式时尚,能引领时尚潮流。要求风格为装饰风格。领时尚潮流。要求风格为装饰风格。 9.4.2 9.4.2 都市休闲装都市休闲装 设计一款都市女性休闲装,要求款式简洁大方,设计一款都市女性休闲装,要求款式简洁大方,体现休闲感。风格为夸张风格。体现休闲感。风格为夸张风格。 9.5 9.5 知识链接知识链接 1“到前部到前部”和和“到后部到后部”2“向前一位向前一位”和和“向后一位向后一位”3“在前面在前面”和和“在后面在后面”

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