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1、四川联通2009年原创音乐大赛执行方案一、活动宗旨:发挥校园资源优势、专注校园才艺领域、推进“沃.精彩”校园营销进程。二、活动目的:挖掘优秀作品,丰富“沃.精彩”音乐炫铃及铃音资源,以优秀原创音乐带动手机音乐业务的发展;通过本次大赛制造出一系列与3G增值业务平台相关的新闻和关注点,为3G业务市场营销战略提供重要支持。三、活动时间:2009年10月15日2010年1月15日(历时三个月)【活动主题活动主题】首届联通杯原创音乐大赛首届联通杯原创音乐大赛备选主题:Show原创,沃飞扬首届联通杯校园原创音乐大赛关键词:大赛构成大赛将分为两个赛事类别进行:1、原创音乐大擂台:此赛事分类是为完整的原创音乐
2、作品(个人或团体自有版权或经过原作者授权参赛的)而设,所有进入初赛的作品都是由此产生。参赛者可直接通过手机上网或网站上传方式将参赛作品上传至“四川联通原创音乐大赛活动”专区网站参与比赛;2、原创歌词:该赛事分类是专门为有词无曲的作品(暂时不具备将原创歌词制作成完整的原创歌曲条件的)所设立的区域。每个人有一个不同寻常的经历,都有一段与众不同的感觉,当你偶尔把这些写下来的时候,或许那就是一首美丽动听的音乐。无论你是专业的作词者还是普通的音乐爱好者,都可以将您最得意的原创歌词上传到此赛区参与比赛,歌词统计总得票数评选出前10名给与入围奖品。对于入围歌词前3名,大赛组委会将为其配曲制作伴奏,提供参赛歌
3、手进行配唱参赛。(同意提交章程,即认可作者授权给网站及其歌手免费使用,歌曲收益权归大赛组委会所有)活动概述“原创音乐大赛”凭借独特的高校资源优势,面向校园及社会广泛征集音乐原创力量,落地校园执行,力求创办年度最具影响力原创音乐盛宴。大赛不限区域、不限性别与年龄,也无论是否是联通手机用户。大赛将面向全川热衷音乐创作的个人或乐队团体,所有参赛的原创歌曲、原创歌词等作品通过“手机上网”平台或大赛官方网站上传并进行海选,同时配合数场盛大的校园地面演唱活动,赛程将持续到2010年1月15日。 PART A 报名关键词:全省报名区域划分 【区域划分原则区域划分原则】大赛将根据高校集中程度,最后选定特定城市
4、作为比赛现场。大赛将根据高校集中程度,最后选定特定城市作为比赛现场。除成都5个赛场外,二级城市共划分4个初赛区域,共计9个分赛场。初步场地选择城市如下图所示:绵阳绵阳北赛区北赛区乐山乐山宜宾宜宾南赛区南赛区西赛区西赛区南充南充东赛区东赛区关键词:成都地区报名区域划分【区域划分原则区域划分原则】按照以“中”为中心向四周扩散的原则进行报名院校划分,涵盖成都主要重点高校,覆盖成都主要城区。中:中:川大川大南:南:四川民族大学(航空港)东:东:四川师范大学北:北:西南交通大学(犀浦)西:西:西南财经大学关键词:报名方式上传作品报名:手机上网:3G用户通过手机上网上传原创音乐作品(视频、音频或歌词文本)
5、网站报名:所有参赛选手通过原创音乐大赛活动专区上传原创音乐作品(视频、音频或歌词文本)营业厅:前往联通营业厅,通过营业厅3G体验专区设备,进行资料输入及作品上传(视频、音频或歌词文本)21地市州学校报名:通过学校活动报名点进行作品上传(视频、音频或歌词文本)关键词:报名设置2G用户营业厅报名:营业厅开辟活动报名专区,为参赛选手提供上传作品硬件设施。学校报名:21地市州设置活动报名点,为参赛选手提供基于WCDMA无线网络的作品上传硬件设施。网站报名:开设原创音乐大赛活动专区网站,首页设置快速链接通道,方便参赛选手上传作品、用户投票、试听及下载等。3G用户用户手机上网:手机上网:通过使用联通“手机
6、上网”业务,参赛选手可以随时随地快速上传作品,同时获得双倍积分回馈奖励。关键词:报名对象个人个人可以是在校学生、也可以是热爱原创音乐的热血青年团体团体乐队,不限人数、不限风格备注:备注: 参赛作品应是原创、未经商业演出或公开发表的,可以是独唱、重唱、合唱、乐队等多种形式。 所有选手报名参赛前及整个大赛期间,不能与任何唱片公司、经纪公司、制作公司签订任何合约;不存在与任何唱片公司、经纪公司、制作公司未了结的纠纷事宜。 PART B 海选关键词:上传作品所有报名参赛的歌曲、音乐作品将统一汇合至四川联通网上营业厅原创音乐大赛活动专区,统一参加海选。关键词:欣赏点评投票所有参赛作品及其他原创音乐作品,
7、联通手机用户,都可以通过手机上网或者手机WAP上网以及网站活动专区进行欣赏、点评和投票。所有用户可以通过以下几种方式收听、在线观看音乐视频,并将自己喜欢的原创音乐设置为炫铃、下载为手机铃声或作为礼品赠送给自己的亲朋好友。声讯方式:拨打1001*声讯服务电话短信方式:编辑短信“*”发送至“1001*”3G用户:手机上网2G用户:WAP上网浏览网站方式:登陆网站活动专区关键词:刺激投票资费刺激:活动期间,为了极大限度的带动参与积极性,设定针对音乐爱好者、参与投票用户的“支持套餐”,如:20元包月手机上网流量包、5元音乐盒畅享包等套餐。奖品刺激:在活动期间,四川联通用户下载音乐、参与投票均可获得积分
8、奖励。获得的积分可以参加四川联通任何时段的积分兑换奖品活动。 PART C 初赛关键词:赛事时间安排城市城市赛区赛区赛事赛事赛事时间赛事时间成都川大初赛09.10.31-2010.1.1复赛2010.1.9交大初赛09.11.7-8复赛2010.1.10财大初赛09.11.21-22复赛2010.1.9民大初赛09.12.5-6复赛2010.10川师初赛09.12.19-20复赛2010.9城市城市赛区赛区赛事赛事赛事时间赛事时间二级城市绵阳片区初赛09.10.31-2010.1.1复赛2010.1.2南充片区初赛09.11.14-15复赛2010.1.3内江片区初赛09.12.12-13复赛
9、2010.1.9乐山片区初赛09.12.26-27复赛2010.1.10关键词:初赛评选大赛初赛评选综述:大赛初赛不设评委打分,只通过网上投票和手机短信投票两种方式对初赛作品进行投票,以单曲获得的投票总数作为评选的依据。所有进入复赛的作品均从原创大擂台中产生。大赛各赛区初赛历时2个月,每个赛区产生50名选手进入复赛。为尽量保证大赛评选个公平性,大赛原创大擂台采取月榜加总榜的评选方式,即每月得票数量前10直接进入复赛,并退出初赛评选,共计产生20名进入复赛的选手。其余未进入前10选手则每个月都重新参与当月的打擂,最后一个月结束时。通过对不在月排行榜前10的选手在初赛时间段内的最高月得票数统计,取
10、前30名进入复赛。关键词:初赛评选细则原创大擂台:原创大擂台: 参赛作品从上传起即进入当月参赛作品从上传起即进入当月“原创音乐月爬行榜原创音乐月爬行榜”打榜。打榜。 大赛初赛分大赛初赛分“原创音乐月爬行榜原创音乐月爬行榜”及及“原创音乐总爬行榜原创音乐总爬行榜”两大榜,分别对两大榜,分别对单曲的月票数和单曲在初赛时间段内的最高月票数进行打榜统计。初赛历时单曲的月票数和单曲在初赛时间段内的最高月票数进行打榜统计。初赛历时2个个月时间,直接晋级月时间,直接晋级20名选手(每月名选手(每月10名),选拔晋级选手名),选拔晋级选手30名。名。备注:为避免先报名选手的累积票数过高,网站在初赛阶段的每月1
11、日0点00分对“原创音乐月爬行榜”数据清零,重新计数。“原创音乐月爬行榜”每月前10名的歌曲可直接晋级复赛,并且不需要进入下月的“原创音乐月爬行榜”打榜。每月前十名选手还将有机会印制精美海报。除直接晋级复赛的原创歌曲外,其余原创歌曲以在初赛时间段内的最高月票数,进入“原创音乐总爬行榜”,根据排名,取前30名选手进入复赛。 原创歌词擂原创歌词擂 大赛初赛将于大赛初赛将于1月月1日关闭原创歌词擂,颁布进入复赛选手名单。同时为人气日关闭原创歌词擂,颁布进入复赛选手名单。同时为人气前前3歌词作品配曲,制作小样,提交进入各赛区大赛复赛阶段。歌词作品配曲,制作小样,提交进入各赛区大赛复赛阶段。 PART
12、D 复赛关键词:复赛方案1、大赛各个分赛区复赛在学校学生活动中心等场地举行,选择周末时间进行复赛,对入围选手进行综合素质评比。2、设置评委团,为复赛选手现场打分,每个分赛区最终评选出5名选手进入成都总决赛赛前培训阶段,培训时长为一周时间。3、复赛结束到决赛之间对这9个分赛区复赛入围选手做专题采访视频,放到21地市州校园视频媒介中及活动官方网站中。4、每一赛区的比赛都与当地电视台、电台、其他媒体密切配合,广泛宣传。关键词:集中培训2010年1月11日2010年1月16日为复赛入围选手集中培训时间。大赛主办方将在决赛前对参加决赛的45名选手进行一周时间的集中培训,为1月25日成都总决赛做好准备工作
13、。培训项目包括造型设计、文学训练、情感训练、体质训练、才艺训练、决赛流程说明等。 PART E 总决赛关键词:决赛构成总决赛时间:2010年1月25日总决赛地点:四川大学1、邀请成都知名电视媒体对决赛进行全程现场直播;2、决赛评出一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名。3、决赛评选方式:在一定时间段内网友投票和手机短信投票以支持决赛选手;评委现场对决赛选手进行点评打分。形成即时的观众与现场互动声势。4、决赛评选规则:根据选手的最终得分评出本次大赛决赛的各个奖项。5、决赛现场设置联通3G业务宣传设点,悬挂活动及业务宣传海报、横幅、吊旗等。同时决赛比赛实况将通过网络传播到活动官方网站,广泛宣传。关键词
14、:评分规则分数项公式选手最终得分=选手人气(70%)+评委打分(30%)选手人气:(单曲投票总次数*1+单曲试听总次数*1+单曲短信息投票总数*5)*评委打分:(评委总分-最高分-最低分)/(评委人数-2) PART F 其他事项一、大赛投票1 1、网站投票、网站投票本次大赛作品评选将以作品的大众认可度为基础。广大网友可以通过网络来为自己喜爱的音乐作品投票。所有参赛选手的作品将在大赛官方网活动专区上展出,进入“原创音乐月爬行榜”和“原创音乐爬行总榜”。最后大赛将选出人气最佳的作品晋级。每个用户最多为一个歌曲投10票网络投票。2 2、手机短信投票、手机短信投票广大音乐爱好者还可以通过手机发送短信
15、的方式,为自己喜欢的原创歌曲和选手投票。每条短信投相当于5倍网上投票,每条短信1元。每个手机号码通过短信方式最多为一个歌曲投10票。表演嘉宾:从复赛开始,每场拟邀一支成都本土知名乐队作为演出嘉宾兼做评委,总决赛拟邀知名乐队或人气偶像歌手作为表演嘉宾兼做评委。评委会:复赛中每个分赛区拟邀3-5人专业音乐人士作为复赛评委。在评选过程中,评委将会根据选手歌唱功底给予专业点评。二、嘉宾及评委团1、正式入围复赛选手均可获得四川联通3G业务2个月免费体验优惠;2、各校区参赛前三名选手将获得四川联通提供的3G业务及终端等奖项。(奖项待定);3、原创歌词擂获得人气前10者,即可获得精美礼品。获得人气前3者,将
16、由大赛组委会为其配曲,配备专业歌手进行配唱参与比赛。4、进入复赛的45名选手,可以获得超值大礼(待定)。同时,原创曲目将被收录至四川联通“手机音乐”音乐库,进入四川联通原创歌曲打榜,并获得联通炫酷3G产品(前三名不重复获得奖励)5、进入大赛复赛的45名选手将进入大赛决赛赛前培训阶段,接受转业老师的指导。此45名选手参加培训的费用由大赛主办单位承担,同时大赛主办单位将报销参赛选手参赛其间的往返差旅费。6、决赛10名选手将评选出一等奖2名,助学基金10000元;二等奖3名,助学基金5000元;三等奖5名,助学基金3000元。7、针对投票网友,大赛设置短信中奖方案,在支持你喜欢的选手的同时会获得意外
17、惊喜!获奖名单将会在大赛官方网站公布。三、大赛奖项说明四、参赛选手相关事宜进入复赛的选手将受到大赛官方网站密切关注,网站开辟选手专访栏目,对参赛选手的各方面特点进行搜集,制作选手机视频供网友充分了解其人,达到不在身边却熟悉其人的效果,活跃网站气氛。同时网站将视频节目推荐到各大门户网站播客栏目中去,让宣传面更大。复赛选手的视频材料版权归大赛官方网站所有,复赛选手的形象使用权归大赛组委会无偿使用三年。 PART G 活动执行及推广一、活动流程1、10月初策划方案落实及招商情况落实2、国庆后新闻发布会3、10月中旬大赛物料设计、制作4、10月中下旬:各大媒介启动宣传及海选报名启动5、11月初-12月
18、底各分赛区初赛开始6、2010年1月初,各分赛区复赛开始7、2010年1月15日,全川总决赛报名报名各各地地比赛比赛全川决赛全川决赛TOPTOP5 5参加参加全省全省总决赛暨颁奖总决赛暨颁奖12月底-06年1月1511月30日前各地比赛完成10月中旬开始报名,到12月30日各地比赛结束;10月上旬完成各平台的链接及完成全川尤其是校园媒体的投放(WWWwap短信电台上传软件版权校园视频广告围网框架等)预定1月15日全省决赛开始,决赛进行一天时间,最后排名前10的作品参加现场总决赛并颁奖。赛程安排各地预赛:由分公司根据省公司制定的比赛方案负责执行。全省决赛:由省公司组织执行。二、大赛时间及赛程安排
19、10月中旬二、活动推广活动宣传海陆空同时进行活动宣传海陆空同时进行活动推广分为电台、网络全程跟踪,纸媒配合宣传,校园媒介宣传推进。充分运用3G产品,在赛事进行赛况“手机电视”播出,随时随地在线观看。比赛现场布置主办及协办单位宣传物料,同步推广3G品牌及3G产品。时间时间: 10月月15日日1月月15日日传播渠道传播渠道:活动本身借助宣传、造势,引起受众对联通活动本身借助宣传、造势,引起受众对联通3G沃品牌业务的关注和感知沃品牌业务的关注和感知1.大众媒体大众媒体:电台电台网络网络(热门论坛热门论坛)报纸报纸2.学校渠道学校渠道:学校媒介学校媒介学校周边网吧学校周边网吧3.自有渠道自有渠道:营业
20、厅短信群发营业厅短信群发门户门户WAP 营业厅营业厅:X展架、海报、DM单、横幅、玻璃幕墙;短信群发短信群发:突出参与方式:原创“乐光强人”全省招募中,快来参加吧。只要发送你的原创音乐音频、视频作品或原创歌词到活动官方网站,即可参加原创音乐海选。网站网站:设立活动专区方面用户进入;设立技术专区解决如何录制作品如何转换格式如何上传的问题.接受上传作品,并开放试听.注册音乐上传投票试听新闻个人空间(选手展示空间) a.WAP:设立上传专区.注册专区.帮助专区.b.PC:设立上传专区.注册专区.帮助专区需要建立数据分析系统需要建立数据分析系统:可以在短时间了解用户的参与情况并可尽早做出调整可以在短时间了解用户的参与情况并可尽早做出调整.三、费用预算序号类别内容小计(万元)1前期宣传费用媒体推广投放、宣传物料(海报、DM单、X展架、横幅等)设计制作2新闻发布会费用场地、物料、媒体邀请、人工等3海选报名费用场地、物料、人工等4初赛费用产地、媒体、物料、人工等5复赛费用媒体、嘉宾邀请、场地、物料、人工等6总决赛费用媒体、节目制作、嘉宾邀请、场地、物料、人工等此次活动不仅将为四川联通带来3G品牌宣传效应,还可通过本次大赛向校园受众强力灌输自身品牌并推广3G业务及终端,为有效抢占3G校园市场份额起到了推动作用。四、效果预估