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1、深度旅遊遊程規劃模深度旅遊遊程規劃模式之研究式之研究壹、研究動機和研究目的 n世界觀光組織(World Tourism Organization, WTO)n國內旅遊大環境的改變,旅遊需求的增加n國民旅遊遊客需求面的轉變及現有知性旅遊環境有待改善國內旅遊大環境改變,旅遊需求增加n觀光遊憩發展變遷-趨勢n觀光局的“二十一世紀台灣發展觀光新戰略草案”二十一世紀是一個資訊科技時代“在生態上, “在人文建設上, 周休二日制, 本研究期望能達到之目的n由歸納出遊客選擇之模式和國內旅遊遊程規劃決策者所考慮之因素。n透過地理資訊系統所建構之遊程規劃分析模式,建立一套利用空間查詢方式,可供團體深度旅遊遊程規劃
2、者使用的遊程規劃模式。n實際套用規劃模式,選擇不同團體、地區、遊程,來設計一深度旅遊遊程。貳、旅遊遊程系統規劃相關理論 n遊程系統規劃涉及層面n一般消費者(遊客)1.時間2.成本3.自我評斷n相關公共建設1.交通運輸系統2.公共設施n相關行業及產業的配合與經營投資n資訊傳播媒體設施n理想遊程系統之規劃模式與方法n以主題性為訴求n直接選擇觀光遊憩據點資源n觀光遊憩圈城中具代表性之遊憩據點n成本與時間、空間因素n遊程系統規劃類型n與鄰近遊憩據點串接之遊程規劃n觀光遊憩區內之遊程系統規劃與鄰近遊憩據點串接之遊程規劃觀光遊憩區內之遊程系統規劃參、資訊系統在觀光遊憩規劃上之應用n一、旅遊行程資訊系統相關
3、文獻回顧一、旅遊行程資訊系統相關文獻回顧n1、觀光遊憩資訊查詢及旅遊行程安排輔助系統n2、自用小客車選擇遊憩區位與旅遊路線模式之建立n3、臺灣交通資訊系統n4、行前資訊查詢系統n二、國外WWW行程資訊系統n、華盛頓州運輸部之全球資訊網n、加州CALTRANS系統n、休斯頓Transtar系統n、Riderlink系統n、紐約地下鐵導引系統n、波特蘭(Portland)的行程資訊系統n.(張炳棋整理,2000)n三、地理資訊系統定義與架構n地理資訊系統是由硬體、軟體、資料庫、專業人員組合而成n四、地理資訊系統基本功能n1資料輸入(Data Input)n2資料儲存與資料庫管理(Data Stor
4、age and Database Management)n3.資料輸出與展示(Data Output and Presentation)n4資料轉換(Data Transformation)n5交談式處理功能(Interaction with User)肆、遊憩資源的類型 n國外已發表之分類系統 美國戶外遊憩局ORRRC之分類系統1962經 營目標高密度遊憩區、一般戶外遊憩區、自然環境區、特殊自然區、原始地區、歷史及文化遺址Clawson之分類系統利用者導向型、資源基礎型、中間型Dasman之分類系統1973環 境保護人類學價值保護區、歷史或考古價值保護區、自然保護區、多目標利用區Ros之 分
5、 類 系 統1979原始地區、半原始地區(不可利用機動車輛區)、半原始地區(可利用機動車輛區)、自然路徑、鄉村地區、都市化地區日本洛克計劃研究所之分類系統自然資源、人文資源Goeldner等人之分類系統文化觀光據點、自然觀光據點、活動事件、遊憩、遊樂據點n台灣已發展之分類系統 林務局之分類系統1968大型森林遊樂區、小型森林遊樂區、登山道路、東西橫貫步道、原始保護區、野生動物保護區以及學術研究林等建設森林遊樂區計畫概要李嘉英之分類系統1972自然風景區、海水浴場、自然生態區、歷史文化古蹟區台灣地區綜合開發計畫觀光遊憩系統之研究陳昭明之分類系統1976海岸景緻區、平原景緻區、丘陵景緻區、淺山景緻
6、區、深山景緻區、高山景緻區、森林經營計畫中之森林遊樂經營計畫n中國大陸已發展之分類系統 中國科學院地理研究所之分類系統1990地表類、水體類、生物類、氣候與天象類、歷史類、近現代類、文化、遊樂、體育勝地類、風情勝地類中國旅遊資源普查分類表中國科學院地理研究所之分類系統1992地文景觀類、水域風光類、生物景觀類、古蹟和建築類、休閒求知健身類、購物類中國旅遊資源普查規 範伍、旅遊型態的類型 n一、以動機分類n二、以旅遊的交通工具分類n三、以旅遊對象分類n四、以組織情況分類n五、以旅遊地區範圍分類n六、以旅遊活動形式分類n七、以旅遊“舒適”意義分類(盧雲亭) 陸、旅遊行為決策相關理論的探討 n理性因
7、素識覺n觀光資源本體的品質觀光資源本體的品質n觀光設施及相關配套的優劣觀光設施及相關配套的優劣n空間或時間距離的遠近空間或時間距離的遠近n當地政治經濟社會的特性當地政治經濟社會的特性(倪進誠,倪進誠,2000) 陸、旅遊行為決策相關理論的探討(續) n非理性因素n1.生命週n2.職業n3.收入所得n4.教育程度n5.居住所在n6.社交團體n7.性別n8.身體差異n時間預算n決策模式與因子考量(倪進誠整理,2000)決策目的特點是否要進行或參與遊憩活動對評估項目採YES或NO的考量,在決策過程中只要有一次NO的決定,就不參與遊憩活動。選擇遊憩方案以個人屬性和遊憩的空間程行為做為同等的互動考量,便
8、能找到符合個人且具吸引力的遊憩方案。選擇遊憩方案以個人為出發點,對整個遊憩的特色和目的地的資源和特性,做充分的資訊蒐集和評估,以成決策。名稱遊憩參與決策過程(1981)遊憩者的決 策 過(1972)遊客的決策(1983)戶外遊憩的 決 策(1983)作者、年代Chub等人MurphyMathiesonandWallJ.Pigram藉選擇遊憩方案以達參與之目的是站在個人家庭的需求面過程及對機會供應面的識覺兩者共同去考量以成選擇、決策。遊憩選擇的行為模式Harris等人(1984)藉遊憩參與得到需求的遊憩體驗以潛在遊客的社會心理狀況,就其對遊憩區之阻礙性偏好和本身之限制,以反面的角度來對遊憩參與做
9、篩選。決策模式與因子考量遊憩決策過程愉悅遊憩的目的地之選擇過程模式遊憩選擇行為模式遊憩區選擇行為模式遊客參與遊樂活動之決策過程遊憩行為的概念架構DWF(1987)UmandCrompton(1990)陳昭明(1981)林晏州(1984)曾國基(1987)Walmsley&Lewis(1993)選 擇 遊 憩方案遊 憩 目 的地的選擇得 到 參 與後 的 滿 足與記憶選 擇 需 求的遊憩區為 參 與 遊憩活動活 動 空 間(activityspace)的 範圍是以個人心理的動機需求和對遊憩區的意象及外在媒體、朋友之驅動等之架構為主體,再對產生之遊憩需求,藉資訊蒐集的方式決定。是一以蒐集資訊與評估
10、為串聯架構,對個人特性和受外在刺激所得之目的地進行選擇,蒐集資訊的過程包括被動的資訊取得和積極蒐集尋資訊兩階段。以遊客本身的需求,個人的生活風格及外界環境之刺激,來對需求、動機、決策、參與和滿足程度等各階段串聯。是以遊憩區本身之特性為重點,經遊憩者的需求及限制來做方案的選擇。以個人心理因素及外在行銷因素兩大刺激,來對遊憩問題加以確認,並藉遊樂區之屬性及其他外在個人及環境之影響來確定參與行動,並以滿意程度進行後續行動(如童遊或抗議)。藉個人屬性、資訊、社會環境、資源基礎來做實際進行活動的選擇。(倪進誠整理,2000)決策模式與因子考量(續)柒、研究流程表 研究目標提擬資料蒐集遊程規劃模式的建立模式演練及實證修正論文撰寫及模式應用文獻回顧分析規劃機制捌、未來研究方向n搜集各現有之遊程,並依空間、偏好、個人屬性等解構,來建立資料庫n利用空間查詢之模式建立n報告完畢,謝謝