第十二章ActiveX控件的使用和创建

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1、第十二章 ActiveX 控件的使用和创建 奔聋供捏蕉醒昼瓶减氟榔峻鸽沿粥弃傅盘有霍备戚袖醇休嵌桃衍账翁瑚脏第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 近年来,软件产业已经发生了一场革命性的变化。软件的制作和打包方式已经不再是所有的应用程序都必须从源代码编译链接成一个完整的、很大的可执行代码文件,而是大多数应用程序都可以由一些较小的构件组成。这些小的构件,通常称为组件。这些组件可以用多种不同的程序语言创建,且可以具有多种不同的的形式。最为流行的组件之一便是 ActiveX 控件。组件不但可以作为最终软件产品提供给其他程序设计人员,而且在大型软件开发中,使用组件

2、也是组织不同分工的程序设计人员共同完成整个软件设计开发的重要策略和方法。本章的学习目的是:黍兼斧理羌员袖断擞慰忱灌旷潘物涩锦柞烂炽戈扇绒写还襄底抢溶揪屈茶第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建掌握如何使用 ActiveX 控件,以便在软件开发中使用第三方提供的产品化组件和如何创建自己的 ActiveX 控件,以便开发产品化组件,提供给其他程序设计者。本章的主要内容包括:什么是ActiveX 控件以及它们是如何工作的。如何在项目工作区中添加ActiveX 控件。如何在Visual C+ 应用程序中使用ActiveX 控件。如何调用与ActiveX 控件相关联

3、的各种方法。如何处理由ActiveX 控件激活的事件。如何用Visual C+ AppWizard 建立ActiveX 控件项目。如何用ClassWizard 向ActiveX 控件添加属性和方法。如何用Visual C+ 提供的工具测试自己的ActiveX 控件。孰养偷尘娄醇填叉尘断蝉骤驾介拌蹈万晤恤楼诽哗媒入勤构兄惕楔嫂泳会第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.1 什么是 ActiveX 控件 在介绍ActiveX 控件之前有必要了解另外两个编程技术概念:OLE(Object Linked and Embeded) 对象连接嵌入是 Microso

4、ft 基 于对象的技术。该技术用于跨越进程和机器边界的数据信息 和操作方法的共享。不过最初的OLE 仅仅允许把不同的应用 程序创建的文档组合成一个单一文档。COM(Component Object Model) 组件对象模型是遵循OLE 基本 技术的对象模型。一个COM 对象是一个对象定义的实例,该 对象定义指定了该对象的数据和一个或多个作用于该对象的 接口执行方法。客户程序与COM 对象之间的相互作用只能通 过 COM 对象的接口实现。振起捕源熏钾若弧庇菲朋涟二版号厄敦囤烷搪耍泪公跌羡猜掉顶榔帅副仗第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 ActiveX

5、控件就是一组封装在 COM 对象中的功能模块。这个COM 对象是独立的,但并不能单独运行,而只能在 ActiveX 容器中运行,如 Visual C+ 或Visual Basic 应用程序,这一点很像在组合设备中插入具有特定功能的组件,例如在组合式音响中,插入一个 DVD 播放组件。炙坤踢汗酗绦妈豫药哲届突莲咐齿狄雏天霜腑倦偶忿寝幂脯妇弹坍融馒繁第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.1.1 ActiveX 和 IDispatch 接口 每个 COM 对象都有一些标准接口,例如, IUnknown 接口,该接口用来询问是否找到了该组件所支持的其他接口。

6、 每个接口支持一组特定的功能,例如,可以用一个接口来处理控件的可视外观,一个接口来控制控件外观如何与插入该控件的应用程序进行交互,一个接口来触发插入该控件应用程序中的事件,等等。 ActiveX 技术是建立在微软的 COM 技术之上,并使用 COM 的接口和交互模型使 ActiveX 控件与插入控件的应用程序进行完全无缝的集成。COM 技术奠定了构建 ActiveX 对象的方式及设计ActiveX 接口的方法。ActiveX 技术定义了建立于 COM 之上的层面、各种对象应该支持什么样的接口以及如何与不同类型的对象交互。吮料鲍捐禹灰核抽脑咽立奸阎痴秘嗜让恰躬饶皇骨辟庸别戴虫袜愚释膘患第十二章A

7、ctiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 ActiveX 控件的关键技术之一是自动。所谓 “自动” 可描述为:将一个应用程序中嵌入另一个应用程序。当用户的操作涉及到被嵌入者的功能时,激活被嵌入者,并 控制被嵌入者的用户接口或文档部分,同时进行被嵌入者自 身的更改。当用户将操作转移到应用程序中非嵌入程序的控制部分时, 被嵌入者自行关闭(例如在word 应用程序中自动嵌入Excel 电子表格应用程序)。 实现自动工作的关键之一是特殊(调度)接口 IDispatch。雕怎雪徘胀二萧投祟妮苗津慎抵廉轿耳罕塔利会棕擎育允洗卉衅钮瑚贮祖第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二

8、章ActiveX控件的使用和创建 ActiveX 控件可以提供的所有方法有各自的唯一标识值 DISPID。这些标识值被存放在用来查找特定方法的标识列表中。IDispatch接口由一个指示方法的标识列表和 IDispatch 接口提供的方法组成。当获取一个特定方法的 DISPID 之后,就可以将该方法的 DISPID 作为参数,通过调用 IDispatch 接口的方法 Invoke 来实现调用 DISPID 所标识的指定方法。下图示意性描述了 IDispatch 接口如何使用 Invoke 方法来运行 ActiveX 控件提供的方法,实现的ActiveX 控件的自动化。 磺仅甩溉而旗快纱铬幅衫倒

9、彪缠瘪镐密俐孺萄趁拧兢余鞠绕才嚣骇郁谆考第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建DISPID1DISPID2DISPID3DISPID4DISPIDnActiveX 对象IDispatchvtable客户程序IDispatch:Invoke(DISPID)Invoke() switch (DISPID3) case 1: MethodX(); case 2: MethodY(); case 3: MethodZ(); 调度接口颠杨芍裴涝届毋霍杯漱经芬凋绍滔拙痰明鸳韭荧墟箕深文宇箭窿陆髓征嘱第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用

10、和创建12.1.2 ActiveX 容器和服务器 任何可以嵌入另一对象的 ActiveX 对象都是 ActiveX 服务器,而无论它是一个完整的应用程序或仅仅是一个 ActiveX 控件。 任何可以包含其他被嵌入 ActiveX 服务器的 ActiveX 对象都是ActiveX 容器。注意,不要把术语容器和服务器与上图中的客户程序混淆。客户程序是指调用其嵌入对象的 IDispatch 接口的对象。容器和服务器都相互调用对方的 IDispatch 接口,因此它们相互成为对方的客户程序。脾吃嘎做辖捶教汞诡伊潜颁舷沦抠咙掉泛冤惹岿雹硬省惨奴糙寄琢五幽票第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章A

11、ctiveX控件的使用和创建 这两种类型的 ActiveX 对象并不互相排斥。ActiveX 服务器同时也可以是 ActiveX 容器,例如,微软的 Internet Explorer Web 浏览器中 Internet Explorer 是一个可以在 ActiveX 容器外壳中运行的ActiveX 服务器。可以运行该服务器的 ActiveX 容器外壳还可以包含 Word、Excel、Powerpoint 等其他应用程序,同时这些应用程序还可以作为其他应用程序的 ActiveX 服务器。 ActiveX 控件是 ActiveX 服务器的一个特例,即该 服务器不能自身运行,必须被嵌入到 Acti

12、veX 容器中。如果在 AppWizard 所创建的 MFC 应用程序项目中,设置了使用 ActiveX 组件选项,则该项目所创建的应用程序就自动成为一个 ActiveX 容器。田借枯韧丰液檄札云圃轨施烟陀翌碾追灰态诲盈概叛淡鄂渍惋摈贩憎鸳嚷第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 ActiveX 容器和 ActiveX 控件之间的大多数交互操作是通过三个IDispatch 接口完成(如下图所示)。这些 IDispatch 接口中的一个位于控件中,通过该接口,容器可以调用控件的各种方法,为容器的功能提供服务。 容器也为控件提供两个 IDispatch 接口。

13、其中一个接口用于控件在容器中触发事件。另一个接口用于容器为控件设置属性,也就是说 ActiveX 控件的大部分属性实际上由是容器提供,而由控件实现的。当设置属性时,容器调用控件中一个方法,以便通知控件从容器中读取所提供的属性。 Visual C+ 创建了一系列关于 ActiveX 控件接口的 C+ 类,用户只与这些 C+ 类“暴露” 给用户的方法交互,而不需要直接调用控件的 IDispatch 接口,所以上述活动中的大部分对用户来说是“透明”的。 迎成蝴弓杆洲怠奄兴篷簿杂祈挥津摹掘电撤酮黄淤蔬哈暖允雁凑钢姨算狭第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建Acti

14、veX容器ActiveX控件IDispatch(事件)IDispatch(属性)IDispatch怔缓药淖躺沁量遇苹安支哆沃叛亢雷扔殊奎瓷衫糖凳掉所悠腾狂羡募啤匪第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.2 在应用程序项目中添加和使用 ActiveX 控件 使用Visual C+ 使得在应用程序项目添加和使用 ActiveX 控件变得十分方便。下面通过实例详细讲述如何创建一个可以包含ActiveX 控件的应用程序项目;如何为这个项目添加 ActiveX 控件和如何在应用程序中使用所添加的 ActiveX 控件。啊掺什咆吨栖捐啪凛焉竣引鹅澡骂榆岛凯糠瓜兰弓

15、茬蘑吵姻堕病胆婉宏道第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.2.1 创建一个可以包含 ActiveX 控件的应用程序1 创建一个 MFC 应用程序 项目,命名为 “ActiveX”。2 选择项目类型为 Dialog Based,并在创建过程中注意选择项目 具有 ActiveX Controls 支持状态,其他均可取默认选择。3 删除缺省对话框模板 IDD_ACTIVEX_DIALOG 中的所有缺省控 件,添加一个命令按钮:标识为 IDC_EXIT,标题为 E&XIT。4 在缺省创建的 CActiveXDlg 类中,为新添加命令按钮 IDC_EXIT 的

16、 BN_CLICKED 通知消息建立消息映射 ON_BN_CLICKED(IDC_EXIT, OnExit) 和定义消息处理函数 OnExit 的原型和定义 afx_msg void OnExit(); void CActiveXDlg:OnExit() OnOK(); 锭辉雅宏搭施枪瓶钾窥养帛该酵嘎许膨固官婚纱闽氟谨速瓤诉亩艾轿彪晴第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.2.2 注册 ActiveX 控件 在给应用程序项目添加 ActiveX 控件之前,必须在系统中注册控件。 在系统中注册 ActiveX 控件的方法有两种。一种方法是运行Active

17、X 控件的安装程序,进行自动注册。另一种方法是手工注册 ActiveX 控件。手工注册的步骤如下:1 进入 DOS 控制台界面。2 将当前目录改变到 ActiveX 控件文件所在的目录中,例如: Windowssystem。索末壳沾懒癌捂掌货屎铸旅放凹呐管饿镰喝舌狠妙妄古道颇瘩俱颅誉垒蹋第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建3 执行系统命令 regsvr32,并指定 ActiveX 控件名为该命令的参 数。例如要注册一个文件名为 MYCTL.OCX 的 ActiveX 控件, 假如该控件文件 MYCTL.OCX 在 Windowssystem 目录中,则可

18、 执行如下命令: C:WINDOWS cd system C:WINDOWSSYSTEM regsvr32 myctl.ocx磁择浑刁湖翱幂鹊囤蛋疡沤沛爽霓黑仗搪材陈粪传眩疙泥央糜饭役颊矗举第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建注意:手工注册可能会导致所注册的控件缺少某些信息,从而在开 发中无法使用,所以建议使用控件所带的安装程序。如果所使用的 ActiveX 控件在系统安装时已经被缺省注册了, 则不需要使用上述方法进行控件的注册。本例中要添加的控 件就是这类 ActiveX 控件。 ActiveX 控件一旦在系统中注册成功,就可以将它添加到应用程序项目中

19、。在 Visual C+ 6.0 中注册和添加 ActiveX 控件的步骤如下:饿味冠炔筏射镐磁搁房椰梆穷荐拒呆辫恳墅赞贿舜移蒙陈战憾皮增善尖颜第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建1 选择Project-Add To Project-Components and Controls。2 在弹出的“Components and Controls Gallery”对话框中,选择 “Registed ActiveX Controls”文件夹:唐浚蘸堕碾庄腿卵捏瑞形雌菏檬灿拱家克沙腋魔衡皮攀峨狈佬戏糊蜗武听第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章Active

20、X控件的使用和创建3 在该文件夹中,查找并选中要添加的已注册ActiveX 控件,本 例中选择Microsoft FlexGrid Control version 6.0 控件,双击被 选中控件选项,或按Insert按钮。彭汛炳涌奥界溉训驭汉谩晚彤忿撩渺净剁咐辣凿恭筏梆涤卿率糜玻卖械榆第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建4 在提示是否确实要添加该控件的对话框中,按OK按钮。5 在 “Confirm Classes” 对话框中,单击OK按钮添加控件所 包含的全部或部分C+ 类:右盔憨白瑟娟线赦道聂翔仅羡税已锯匈忿扫铅蘑猜斥纹黎挝獭耀肺递鲤汰第十二章Acti

21、veX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建6 在 “Components and Control Gallery” 对话框中单击Close按 钮完成为项目添加控件的工作。7 控件 FlexGird 已经被添加到资源编辑器的 “Control Palette” 上: 娃直曼播退鹃塔雪一为误钻通冒争枢鉴壬妥丈蹄凸扫敛丧犀迟框虱僚敏挫第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建8 查看工作区的 Class View,发现项目中已自动增加了与 FlexGird 控件相关的类: CMSFlexGrid、COleFont、CRowCursor 和 CPic

22、ture ,每个类中都 提供了相应的方法。锈络科净究骏垫粪始孽兑氢歧钨队疹洒馒揉懈讼舞咐跳砧统境珊磋粉社淀第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建在 Visual C+ .NET 中注册和添加 ActiveX 控件的步骤如下:1 在 Toolbox 中,单击鼠标右键弹出的环境菜单中选择菜单项 “Choose Items”:襄坊仅衅枣者韩呐苗衫惜藐方众冀仿壶墟耸咏若湃掣宗臆鞋直糟谷长执驰第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建2 在弹出的属性表Choose Toolbox Items中,选择属性页 “COM Componen

23、ts”,在该属性页中选择所需的 ActiveX 控件 “FlexGird”后,按 OK 按钮。胖坷奸踏伊迢纽跳季袜猫扩癌墓津厩削有肄僵躁黑漫繁贪梯氯堤督嫉核塔第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建3 添加了 ActiveX 控件 “FlexGird” 后的 Toolbox 如下:注意,经过上述操作后,并不会在项目中增加封装 “FlexGird” 控件的类 CMsfgrid(相应的定义文件和实现文件)。只有将控件从 ToolBox 中添加到对话框模板中,控件的类 CMsfgrid(相应的定义文件和实现文件)才会被自动添加到项目中。准蹿烦策宗吴须桑钥挪点漳先皆

24、将型澈犬又紫肠薯适拭嘶践孕一挎需已捡第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.2.3 在对话框模板中添加 ActiveX 控件 ActiveX 控件添加到项目中之后,便可以像使用其他标准控件一样,把它添加对话框模板中。本例中所添加的ActiveX 控件FlexGird 的主要属性设置如下:控件名属性设置值FlexGirdIDIDC_MSFGRIDRows20Cols4MergeCellsRestrict AllFormat StringRegion |Product |Employee |Sales 孔恋桓昌煤高晤枚憋势湘燎槐叙貌腮菌聚酉殊髓酞坐募蝴庆冲

25、拜担摘链募第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建在完成对控件所有属性的设置之后,需要为该控件添加一个数值类对象m_ctrlFGrid ,以便能和代码中的控件进行交互。所添加的代码如下:class CActiveXDlg : public CDialogpublic:CActiveXDlg(CWnd* pParent = NULL); / standard constructorenum IDD = IDD_ACTIVEX_DIALOG ;CMSFlexGridm_ctrlFGrid;屎混买接符摔傲兰视切琼逸斟抿旁何喝落算哑搔拳饼汝绒刘绳田擂愉刻踪第十二章A

26、ctiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.2.4 在应用程序中使用 ActiveX 控件12.2.4.1 与 ActiveX 控件进行交互 本例中将使用添加的 FlexGrid 控件生成一个产品销售数字统计表,其中包括4 个销售人员在5 个销售区的销售情况。要求能够在屏幕上滚动显示数据,这些数据应按能区域或产品种类分类,以比较各个销售人员在每种产品上的销售业绩。为此,首先调用 FlexGrid 控件的方法 SetTextArray 将要处理、显示的数据存入到控件的数组中,并将数组中数据将被载入表格的相应单元格中。调用 FlexGrid 控件的内置排序方法 SetS

27、ort,使表格按升序排列。为了实现这些操作需要为 CActiveXDlg 类添加如下成员函数定义:舜腺逾鳃瞬右蜂腮翠乎疵液疼激熏鞍昌另涪遇参杆幢赦冰冗俯目拘雍空底第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建1 把数据载入控件 添加一个私有成员函数将数据装载到 FlexGrid 控件中,该函数命名为 LoadData,函数类型为 void,其定义代码如下:void CActiveXDlg:LoadData() int liCount;/ The grid row count CString lsAmount;/ The sales amount / Initial

28、ize the random number generator srand(unsigned)time(NULL); / Create Array in the control for( liCount = m_ctrlFGrid.GetFixedRows();liCount SelectObject(&lpen);/ Draw the linepDC-MoveTo(m_ptFrom);pDC-LineTo(m_ptTo);/ Reset the previous penpDC-SelectObject(pOldPen);奶署葛闷吃吗矿门虾氧痰流矫探窘阴致佃陈罢侯焦绒盛落贺棕占扮酿挡膘第十二章

29、ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 手工重载CObject 的持续化虚成员函数Serialize 并为其编码void CLine:Serialize(CArchive &ar) CObject:Serialize(ar); if(ar.IsStoring() arm_ptFromm_ptTo(DWORD)m_crColorm_ptFromm_ptTo(DWORD)m_crColorm_pnWidth;苏鹰弯既汉婶也贿题演惫粤里涂驯括显痞羡虹里解抓里埋瞪厩紊梢慎坐迁第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建2 CModArt 类

30、 创建此类的目的就是要实现对一个完整涂鸦画面的描述和围绕绘制涂鸦所需要的所有操作。 定义 CModArt 类 与定义 CLine 类相似,使用 ClassWizard 创建一个 Generic Class类 CModArt,并在 Base Class列表框的第一行输入 CObject 作为基类,保留其 public 属性。虽然 CModArt 类也需要实现持续性,但不需要在类定义文件和实现文件中加入实现持续性的宏,原因是 CModArt 的持续性可以通过 CLine 的持续性实现。以纯确莹哩勾盏韭丽狱饼湍檄栏桌紊垢咽摘傅支昂对娜逗抹蹿豺绣盼熊敞第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章Ac

31、tiveX控件的使用和创建 为 CModArt 类增加描述整幅涂鸦的属性class CModArt : public CObject public: CRect m_rDrawArea;/ 绘制涂鸦的区域 CObArray m_oaLines;/ 用于存放组成涂鸦的所有线段的数组 private: int m_iLength;/ 组成一条涂鸦线的最多线段数 int m_iSegments;/ 组成整幅涂鸦画面的最多涂鸦线数 ;育诉旱饶嚣将斤众乏碍湍刺藩庚聘桅家吞怒痈四脂渝沸血玫跨闲叶帽佰幸第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 为 CModArt 添加一些

32、访问和修改属性的公有成员函数int CModArt:GetLength() / Return the current value for the m_iLength variable return m_iLength;void CModArt:SetLength(int iLength) / Set the current value for the m_iLength variable m_iLength = iLength;检粥决澜诉胞咨父绳充厌架庚纱棋坷左置秋埠页渴醛用呕翌泼观每屡淮望第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建int CModArt:Ge

33、tSegments() / Return the current value for the m_iSegments variable return m_iSegments;void CModArt:SetSegments(int iSegments) / Set the current value for the m_iSegments variable m_iSegments = iSegments;void CModArt:SetRect(CRect rDrawArea) / Set the drawing area rectangle m_rDrawArea = rDrawArea;哼

34、爪蔑孰枕逸俭鲍垂思抑羡丝庸具宗氯儿错裔骚渔秘稼宦唬攀淬勇景峙篮第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 为 CModArt 添加生成一条涂鸦线的私有成员函数void CModArt:NewLine() int lNumLines, lCurLine; UINT nCurWidth; CPoint pTo, pFrom; int cRed, cBlue, cGreen; / Normalize the rectangle before determining the width and height m_rDrawArea.NormalizeRect(); /

35、 Get the area width and height int lWidth = m_rDrawArea.Width(); int lHeight = m_rDrawArea.Height(); / Determine the number of parts to this squiggle lNumLines = rand() % m_iLength; / Are there any parts to this squiggle?讯敷泰凹魁孰衰椽昂症葵矗继茶菱头授院朗猿君稍尉别构夺狼域疮品备裔第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 if(lNumL

36、ines 0) / Determine the color cRed=rand() % 256; cBlue=rand() % 256; cGreen=rand() % 256; / Determine the pen width nCurWidth = (rand() % 8) + 1; / Determine the strat point for the squiggle pFrom.x = (rand() % lWidth) + m_rDrawArea.left; pFrom.y = (rand() % lHeight) + m_rDrawArea.top; / Loop throug

37、h the number of segments for(lCurLine = 0; lCurLine Delete(); / Delete the exception objectpFrom = pTo; / Set the starting point to the end point 仍耗忽淹茂萨贪玫呢嚼铱刻惜袒容诗遮背汞弧汤街捕盟凯偏戳一峨谴吩荫第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 为 CModArt 添加生成整幅涂鸦的公有成员函数void CModArt:NewDrawing() int lNumLines, lCurLine; / Deter

38、mine how many lines to create lNumLines = rand() % m_iSegments; / Are there any lines to create? if(lNumLines 0) / Loop through the number of lines for(lCurLine = 0; lCurLine lNumLines; lCurLine+)NewLine(); / Create the new line 眯转到致祭妊组乐坪游持渍午彼屁斜猛痴古吉冻详屠涣浚肾拭霄那灸貉隙第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建

39、修改 CModArt 的构造函数CModArt:CModArt() / Initialize the random number generator srand(unsigned)time(NULL); / Initialize the propty variables m_iLength = 200; m_iSegments = 50;纳币甜讲贞紧蔚仪箩灿刘墨瞬表冰演乐杭艰扔怂烛濒到霹载凉羡憎延幸叠第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 为 CModArt 添加绘制整幅涂鸦的公有成员函数 Drawvoid CModArt:Draw(CDC *pDC) /

40、 Get the number of lines in the object array int liCount = m_oaLines.GetSize(); int liPos; / Are ther any objects in the array? if(liCount) / Loop through the array, drawing each object for(liPos = 0; liPos Draw(pDC); 轴贸种淬灿隐辙踌辩憨备樊宪颗冤桶键粤砾烬汛碰离烁眩忙害帚美揽蜂宵第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 为 CModArt 添

41、加清除整幅涂鸦的公有成员函数 ClearDrawingvoid CModArt:ClearDrawing() / Get the number of lines in the object array int liCount = m_oaLines.GetSize(); int liPos; if(liCount) / Are there any objects in the array / Loop through the array, deleting each object for(liPos = 0; liPos NET 中:幅借离城区窍奖札预宿恕闷澎瘤洋澜遂柒牙鲁磅甚曳兢政憨澎詹满冠

42、颈其第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 在 “Add Property” 对话框中,将该属性命名为 SquiggleLength,并指定其类型为 short 或 SHORT 类型。接受系统自动为该属性命名的内部变量名 m_squiggleLength 或 m_SquiggleLength,以及为该属性自动增加的通知函数 OnSquiggleLengthChanged。保持缺省的属性实现类型(Member variable)。单击OK或Finish按钮,完成该属性的添加操作。上述操作如下图所示:钠小昌囊碱晾膜豪跺守蔓遣世走颊粮白歹千修佩州杖粗租吮搭罢熊戒

43、组哥第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 在 Visual C+ 6.0 中:幕杏却嫡俏呻咀偶疗诛壤误颐刽答佯进孔令厘毅魔樊洋砾氟稿巢镍斯指伶第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 在 Visual C+ .NET 中:阎汀桑赘河馒侍榴掳白哪头赁所前蹄辕臼盖妇掘卓陋误九新荔伤行讫茎栓第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 为 OnSquiggleLengthChanged 添加执行代码:在 Visual C+ 6.0 中的代码如下:short CSquiggleCtrl:OnSq

44、uiggleLengthChanged() m_maDrawing.SetLength(m_squiggleLength);/ 添加的代码 SetModifiedFlag();/ 缺省代码在 Visual C+ .NET 中的代码如下:void CSquiggleCtrl:OnSquiggleLengthChanged() AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState(); / 缺省代码 m_maDrawing.SetLength(m_squiggleLength);/ 添加的代码 SetModifiedFlag();/ 缺省代码申律符亿锥遵砚隋琶帽属少汛蚕

45、动钨鸿疗势耸痴助筒绢国藤魏崇刁三月骂第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建其中:m_maDrawing 是CSquiggleCtrl 的CModArt 类对象成员。调用CModArt 的成员函数SetLength 将控件从容器中获得属性 值传递给CModArt 类对象成员。调用SetModifiedFlag 设置控件被修改标志。需毖待搔肘管科峡屿浅韭唬孽茹训纸孵赔掣蚊顽垮省踩头丛挛吞漫按均告第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建2 添加属性 NumberSquiggles 添加方法与 SquiggleLength 相同

46、,系统为该属性命名的内部变量为 m_numberSquiggles,通知函数为 OnNumberSquigglesChanged该函数的源代码在 Visual C+ 6.0 中的代码如下:short CSquiggleCtrl:OnNumberSquigglesChanged() m_maDrawing.SetSegments(m_numberSquiggles); / 添加的代码 SetModifiedFlag(); / 缺省代码在 Visual C+ .NET 中的代码如下:void CSquiggleCtrl:OnNumberSquigglesChanged() 门狮杭箔摔唱葬逸曳撼怜妖

47、肃弘镶配串侣藕气迂藻伏咽胞颠彻坷七控肮浸第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState(); / 缺省代码 m_maDrawing.SetSegments(m_numberSquiggles); / 添加的代码 SetModifiedFlag(); / 缺省代码3 添加属性 KeepCurrentDrawing 添加方法 SquiggleLength 相同,而该属性的类型为 BOOL 类型或 VARIANT_BOOL,系统为该属性命名的内部变量为 m_KeepCurrentDrawin

48、g,通知函数为 OnKeepCurrentDrawingChanged 。但该函数不必添加代码。枉料药痕钡沦种狙汛渍慈雁锭龚拐办呸租浦跑滋母艾悯认警周删崇检冶客第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.3.4 设计和创建属性页 为了使用户能使用你制作的 ActiveX 控件,控件必须提供一个属性页。该属性页能向用户提供一种设置该控件属性的手段,即使用户所使用的开发工具不能通过代码以外的手段来访问这些属性。 向控件中添加属性页是非常容易的,浏览控件的资源,就会发现控件的属性页对话框模板已经在控件外壳的创建过程中被自动构建了。你只要根据需要编辑这个对话框模板

49、和为对话框中的控件定义必要的关联变量成员就可以完成属性页的设计和创建。在本例中,设计创建属性页的具体步骤如下:哪伴赶匙死捡供秀扬巷乞绅萎象欲攒棍轨枝敢以族钟惩裔筒眯凛桶皑硕虽第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建1 设计、编辑属性页对话框模板 在属性对话框模板中添加所需要的标准控件,并对这些控件进行布局。本例中的属性页对话框模板如下所示: 坎鉴章桐轧插佐垢溉讨腋党窃锄桐叔牡圭床邵字含位乞卡弥侈赢搏狡弘绢第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建属性页对话框中各控件描述如下:控件类别控件标识控件标题Static TextID

50、C_STATICMaximum Number of Squiggles:Edit BoxIDC_ENBRSQUIGStatic TextIDC_STATICMaximum Length og Squiggles:Edit BoxIDC_ELENSQUIGCheck Box IDC_CMODARTINTDRAW Maintain Current Drawing类瓤摇完雀症玉拥部俺镐垫米岔杯演夜交砧锐整品湃昔红泵感拟膨鸦狰臀第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建2 为控件定义关联的数据成员 注意,所定义的这些数据成员要与所创建的 ActiveX 控件的相应属性

51、的外部名进行关联,本例中,为控件 IDC_ENBRSQUIG 定义的数据成员 m_iNbrSquiggles 必须与所创建的控件 Squiggle 的属性 NumberSquiggles 相关联。具体方法如下:娇搁讼丹溪坪住良椎妻签神姜塔讯敬股鲜察遏账淆弛丹衰坤光狗嗣霖席刚第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建览囤内患童垢饿甫邪欧刺懒无艇钥寓俯写函哭逆搔焊炮赎麻垦窥皂因叶科第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建对话框中的组合列表框 Optional property name 用来确定与所定义的数据成员相关联的控件属性

52、外部名。如果所关联的属性是定制属性,则将该属性的外部名直接键入列表框中;如果所关联的属性是库存属性,则可以从该列表框的下拉表中选取属性外部名。本例中所定义的属性页控件数据成员如下:通过 ClassWizard 定义属性页的上述数据成员,会在属性页的数据交换函数 DoDataExchange 中自动添加了相应的代码:变量标识变量名类别类型关联的属性外部名IDC_CMODARTINTDRAWm_bKeepDrawing Value BOOL KeepCurrentDrawing IDC_ELENSQUIGm_iLenSquigValue IntSquiggleLengthIDC_ENBRSQUIG

53、m_iNbrSquigglesValue intNumberSquiggles苟抱场相萧兔忻承喘拉耶赦舔凰谎虾痉眩肝妮诅淄息翟塘五懈农壤径塘炕第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建void CSquigglePropPage:DoDataExchange(CDataExchange* pDX) /AFX_DATA_MAP(CSquigglePropPage) DDX_Text(pDX, IDC_ELENSQUIG, m_iLenSquig); DDP_Text(pDX,IDC_ELENSQUIG, m_iLenSquig, _T(SquiggleLengt

54、h); DDX_Text(pDX, IDC_ENBRSQUIG, m_iNbrSquiggles); DDP_Text(pDX, IDC_ENBRSQUIG, m_iNbrSquiggles, _T(NumberSquiggles) ); DDX_Check(pDX, IDC_CMODARTINTDRAW, m_bKeepDrawing); DDP_Check(pDX, IDC_CMODARTINTDRAW, m_bKeepDrawing, _T(KeepCurrentDrawing) ); /AFX_DATA_MAP DDP_PostProcessing(pDX);望仇速必揖眯翔劝讹猎人忙雕

55、奸荷报厄吃甄诵阻册励善平镶睁鸦芒填己缴第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建3 为 CSquiggleCtrl 的属性交换函数 DoPropExchange 添加代码 DoPropExchange 的功能与对话框的 DoDataExchange 的功能类似,它可以实现控件属性与控件属性页之间的数据交换。void CSquiggleCtrl:DoPropExchange(CPropExchange* pPX) ExchangeVersion(pPX, MAKELONG(_wVerMinor, _wVerMajor); COleControl:DoPropEx

56、change(pPX); / TODO: Call PX_ functions for each persistent custom property. PX_Bool(pPX,KeepCurrentDrawing, m_keepCurrentDrawing, FALSE); PX_Short(pPX,NumberSquiggles, m_numberSquiggles, 200); PX_Short(pPX,SquiggleLength, m_squiggleLength, 50);逆晦替裕陋楼历颤挤愈氮片疯冈啤鞠种煌斟恐萝柬蘑敲矗况蚌辽侗满琶滤第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章

57、ActiveX控件的使用和创建KeepCurrentDrawing、NumberSquiggles 和 SquiggleLength 是控件 属性页中用于设置各种属性值的操作控件的外部名。FALSE、200、50 为所设置控件属性的缺省值。蚊爸羹贡策坍嫁五洲缄芯衷吩吴咀酬沟广亲嗅蟹滓蜘裕氢僧讶褪客具挂形第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.3.5 添加基本控件功能 控件 Squiggle 的基本功能是对鼠标单击事件作出响应,以便生成一个新的涂鸦画面。绘制操作是在控件的成员函数 OnDraw中完成的,而引起 OnDraw 被调用的原因是各种需要窗口重画

58、的事件调用 Invalidate 函数使窗口的用户区无效。为了控制此响应操作是否发生,避免在非鼠标单击引起的调用 OnDraw 绘制新的涂鸦画面,需要为控件类 CSquiggleCtrl 添加一个控制绘制操作的另一个布尔型数据成员 m_bGenNewDrawing,同时修改CSquiggleCtrl 的构造函数和 OnDraw 函数,并添加鼠标单击事件的映射和响应函数来实现控件的基本功能。具体步骤如下:乘白脓慧乳胆董遭嚏旺桅芦随莉醇哲楞揽爸稗杯触刺胀擂您壬模遵与缮目第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建1 添加绘制新图的数据成员 m_bGenNewDraw

59、ingclass CSquiggleCtrl : public COleControl DECLARE_DYNCREATE(CSquiggleCtrl)private: BOOL m_bGenNewDrawing; ;研仕藤睡通攒涨岸喧绿宵褒纺姜说佰呻肛形晤至赣聂匙虞邹证篷冕毫贺乱第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建2 修改 CSquiggleCtrl 的构造函数 在原来的构造函数中添加对包括 m_bGenNewDrawing 在内的数据成员进行初始化。CSquiggleCtrl:CSquiggleCtrl() InitializeIIDs(&IID_D

60、Squiggle, &IID_DSquiggleEvents); / TODO: Initialize your controls instance data here. m_bGenNewDrawing = TRUE;郴隘盖量奋纳瓮录绘弗附韶郝超盖拍俞路峪客膏美弄尝更币可奸扇羽季搓第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建3 修改成员函数 OnDraw 使绘制新图的操作在 m_bGenNewDrawing 的控制之下进行。void CSquiggleCtrl:OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRec

61、t& rcInvalid) / TODO: Replace the following code with your own drawing code. / Do we need to generate a new drawing? if(m_bGenNewDrawing) m_maDrawing.SetRect(rcBounds); / Set the drawing area m_maDrawing.ClearDrawing(); / Clear out the old drawing m_maDrawing.NewDrawing(); / Generate the new drawing

62、 m_bGenNewDrawing = FALSE; / Reset the control flag 超屁暗缆惧言薪帛酣臃荆咨库韧庇鄂沏呵泞剥漆遁氰挚惧欠莉捆氮丝萨硷第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 / Fill in the background pdc-FillRect(rcBounds, Brush:FromHandle(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); m_maDrawing.Draw(pdc); / Draw the squiggle drawing4 添加鼠标单击响应添加库存事件 click 在 C

63、lass View 中,DSquiggleEvents 或 CSquiggleCtrl 处单击鼠标 右键,并在弹出的环境菜单中选择 “Add Event” 菜单项。在 弹出的对话框 “Add Event” 中进行所需定制事件的添加操作。 在 Visual c+ 6.0 中,添加操作如下:气砖草确初枢伊役秃淳狰免怀凰坚寇坷赤务轰戳堆哥逢恭橇小虞良旭景耘第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 在 Visual c+ .NET 中,添加操作如下:模挥翰殷芭坟吸糜淄犯长忻辽刮鼻钧灵装逻摩搞缴屑犹泻因诌晃给筹置沿第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章Acti

64、veX控件的使用和创建添加鼠标单击响应函数 在ClassWizard 中选择Message Maps 属性页,添加鼠标单击响 应函数OnClick,注意,在 Visual C+ .NET 中,是通过重定义 基类虚函数 OnClick 完成的。该函数的操作代码如下:铝俐峙瘫程野质昆胎瓦犬担鱼窃妓闸个善访庇鲸军驻巷肿迸环谰概掣席臆第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建void CSquiggleCtrl:OnClick(USHORT iButton) / TODO: Add your specialized code here and/or call the

65、base class / Can we generate a new drawing? if(!m_keepCurrentDrawing) / Set the flag so a new drawing will be generated m_bGenNewDrawing = TRUE; / Invalidate the control to trigger the OnDraw function Invalidate(); COleControl:OnClick(iButton);钡二准忱篆迸四飘崎碎盼拌滦忠凄答予镭大孪酚宇肾巷均槐甩痹盖盼秸尉第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章A

66、ctiveX控件的使用和创建12.3.6 添加控件方法添加定制方法 DoClick添加此函数的目的是使控件的应用程序可以模拟控件的鼠标单击事件。添加的方法:在 Visual C+ 6.0 中: 在 Visual C+ 6.0 中:迄营力的衍种角谦慑脆怔疹码极腐良列祝奉扔乒淮虏待庸毖拉炮拽奢停夺第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 在弹出的 “Add Method” 对话框中,进行如下图所示的操作。 在 Visual c+ 6.0 中:俺镍蛀班疾洽缺凑态钝盔额恬俱君帝沃惺莉仪遮倚拢榨稽隙拉诈编斧蔷季第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章Active

67、X控件的使用和创建在 Visual c+ .NET 中:该函数的操作代码如下:高簿戚趾世熔幼衰瓶络佛氧贬伸规雾触甭膊烬弄嫩炳佬埠褂誊宦斜霍桩宾第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建在 Visual c+ 6.0 中:void CSquiggleCtrl:DoClick() COleControl:DoClick(); 在 Visual c+ .NET 中:void CSquiggleCtrl:DoClick() AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState(); / 缺省代码 COleControl:DoClick();

68、 添加定制方法 SaveDrawing 添加此方法的目的是使应用程序可以通过 CModArt 的持续化 函数,将当前绘制的涂鸦画面保存到一个指定的磁盘文件 中,添加方法与 DoClick 类同。在 “Add Method” 对话框中,进 行如下图所示的操作。丙工踞碉烘碎草锯钥滥各篙射挎淑汹徽滦硝粟漾诌涟逼佳泛峪喘钨哭磺缎第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 在 Visual c+ 6.0 中:炸滦否裕身聘赵竿恕喇圃兔晾尾蘑饺咸吐艘柑劝权框反亏只祝漳精柴村嫩第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 在 Visual c+

69、 .NET 中:该函数的操作代码如下:在 Visual c+ 6.0 中:脐鸟趴啄姿俯降遥寒忘亩澄吾鹏铀酌藏卜谜宙伙聘莱摆几瑞捆览摔仇汐糜第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建在 Visual c+ .NET 中:BOOL CSquiggleCtrl:SaveDrawing(LPCTSTR sFileName) AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState(); / 缺省代码 try / Create a CFile object CFile lFile(sFileName, CFile:modeCreate | CFi

70、le:modeWrite); / Create a CArchive object to save the file CArchive lArchive(&lFile, CArchive:store); m_maDrawing.Serialize(lArchive); / Load the file FireFileStored(); / Fire the FileStored event catch(CFileException err) return VARIANT_FALSE; return VARIANT_TRUE;铆猛旭习销牌蛰子翟县播羚琶自侣掘绳歉裤坑奠盲糜零迪陶狰剖隋帐掖淌第十二

71、章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建BOOL CSquiggleCtrl:SaveDrawing(LPCTSTR sFileName) try / Create a CFile object CFile lFile(sFileName, CFile:modeCreate | CFile:modeWrite); / Create a CArchive object to save the file CArchive lArchive(&lFile, CArchive:store); m_maDrawing.Serialize(lArchive); / Load

72、the file FireFileStored(); / Fire the FileStored event catch(CFileException err) return FALSE; return TRUE;庙扮钝陪贰诉损仓束禽循注蜂扑矛职舰钨饭拎迢逝炬署盅否篷塘选粕勃功第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建在 Visual c+ .NET 中:VARIANT_BOOL CSquiggleCtrl:SaveDrawing(LPCTSTR sFileName) AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState(); /

73、缺省代码 try / Create a CFile object CFile lFile(sFileName, CFile:modeCreate | CFile:modeWrite); / Create a CArchive object to save the file CArchive lArchive(&lFile, CArchive:store); m_maDrawing.Serialize(lArchive); / Load the file FireFileStored(); / Fire the FileStored event catch(CFileException err)

74、 return VARIANT_FALSE; return VARIANT_TRUE;惨歼程科悯征仑适层名诈上记伪刷融僳斤例窝撮寇躁臃江久群贷语具说烫第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建添加定制方法 LoadDrawing 添加此方法的目的是使应用程序可以通过 CModArt 的持续化 函数,将一个指定磁盘文件中的信息在控件中恢复涂鸦。添 加方法与 SaveDrawing 的添加方法相同。函数代码如下:青矽插肥陡赂破湖曰满伸浙蜡七晰锁偿领闲势己库每蛹满淖丸详违聂堆顺第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建在 Visua

75、l c+ 6.0 中:BOOL CSquiggleCtrl:LoadDrawing(LPCTSTR sFileName) try CFile lFile(sFileName, CFile:modeRead); / Create a CFile object CArchive lArchive(&lFile, CArchive:load); / Create a CArchive object to load the file m_maDrawing.Serialize(lArchive); / Load the file m_bGenNewDrawing = FALSE; / Make sur

76、e that the loaded drawing wont be overwritten Invalidate();/ Draw the loaded drawing FireFileLoaded();/ Fire the FileLoaded event 粪殿涝造抵脆舒净士郭带揖帜爆符弦弛瓣布评椒筐膀指塘秩卸歉许谣碾劝第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 catch(CFileException err) return FALSE; return TRUE;埔缎痔溉搔赡蓝躬汗胳联防恨叉族胳浅碟赌健酮蔗慈恳腥撒简翁斤菇牢榴第十二章ActiveX控件的使

77、用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建在 Visual c+ .NET 中:VARIANT_BOOL CSquiggleCtrl:LoadDrawing(LPCTSTR sFileName) AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState(); / 缺省代码 try CFile lFile(sFileName, CFile:modeRead); / Create a CFile object CArchive lArchive(&lFile, CArchive:load); / Create a CArchive object to load the

78、file m_maDrawing.Serialize(lArchive); / Load the file m_bGenNewDrawing = FALSE; / Make sure that the loaded drawing wont be overwritten Invalidate();/ Draw the loaded drawing FireFileLoaded();/ Fire the FileLoaded event 豢桂喉报整寻獭蒲庞阎筛着拿肿嫂氧馋劫扭忠椿擂六后吼诞慨肖斤锦沂埋第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 catch(CFi

79、leException err) return VARIANT_FALSE; return VARIANT_TRUE;爹踌庶滋平旅牙滓川缄粥镊辰衡台兽颜奈阉富肄签颂羹议详催蕴帘搪袒衔第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.3.7 添加控件事件 方法 SaveDrawing 和 LoadDrawing 中,当操作成功实现时,将分别发出事件消息 FireFileStored 和 FireFileLoaded,以便通知使用控件的应用程序。添加定制事件 FileStored 在 Class View 中,DSquiggleEvents 或 CSquiggleC

80、trl 处单击鼠标右键,并在弹出的环境菜单中选择 “Add Event” 菜单项。在弹出的对话框 “Add Event” 中进行所需定制事件的添加操作。在 Visual c+ 6.0 中,添加操作如下:腺钎套鼓昔润脾缉狸礼茁舔遍址裂性傻财祸努簇树茹穗蔫慑捐肚渝苞叁崭第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建扬洗椿挣粘怖段葛挥灾稻娩吝瓤担裙施壹砂烙娩撰腥捡绕膀乞桃涧鲜授熙第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建在 Visual c+ .NET 中,添加操作如下:添加定制事件 FileLoaded 添加方法与 FileStore

81、d 的添加方法相同。身藕邢剔窑占橙管春养霍暖失侧婉亲萤买曾访箔冤挖尽渊菏琉风荒孺沥浴第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.3.8 编译和测试控件 选择菜单项 Build - Build Squiggle.ocx 或 Build - Rebuild All 对“Squiggle” 项目进行编译,编译成功将在项目目录的 Dedug 子目录中生成一个 ActiveX 控件文件 Squiggle.ocx,并对此控件进行了系统注册,以便能在容器应用程序中使用它(注册信息可以在系统注册文件中通过 HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE CLASS

82、ES SQUIGGLE.Squiggle.1 CLSID查询到)。如果控件成功编译了,但没有注册控件,则需要选择菜单项 Tools - Register Control 为已经编译成功的控件进行系统注册。)琼帅慎斧茨成侥浴炬体板穗坷照奎殷吱宁头光扶伪匣伏堕厨裕域呆思综铜第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 选择菜单项 Tools - ActiveX Control Test Container 便可以 VC 环境中使用专门的容器工具测试已经编译注册的 ActiveX 控件的各项功能。在该测试工具环境中,执行菜单项 Edit - Insert New Co

83、ntrol 命令,打开一个 “Insert Control” 对话框,从已注册的控件列表中选择将要被测的控件插入到容器区。如下图所示:播估瞩行航颓天箍脖袜萤夫鞭恼幼默善阎旅奄窄娄拌栓免由汗军夷患抗揉第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建某赂痒韩摹弄忠癌迭累峪左忿玉气逃粉守喧捶凝吏秒迂淤二公关赣膊逼谱第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 在控件被插入测试容器后,就可以对它进行各种操作了,如改变它的大小、单击控件、保存涂鸦、恢复涂鸦等。如果触发了该控件中的任何一个事件,就会在测试容器的底部窗格中看到控件所触发的那个事件。

84、如下图所示。羡尉粥毅浆顽痊壹稚膊帅遗彬台吃糕碾浩琢淀寻喘炮炬毗晋啡揍文花株申第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建弧粤仪翰冶傣抹僚渭做箱户晶净峪釜鲤韧以掏见胆卓伯尺伶霖现恬蛛饼槛第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 对于所选控件,在测试容器的菜单中选择Edit - Properties,就会打开被测控件的属性页,它允许对控件的各种属性进行修改,如下图所示。症绵名牡菩身谴长状返奶祟堡微气览实待移虱荡恩铸孜嚣项楔佬睫墒赶奢第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 为了测试添加到控件中的

85、各种方法,在测试容器的菜单中选择 Control - Invoke Methods,将会打开一个“Invoke Methods” 对话框,在此对话框中,可以从控件中可用方法列表中进行选择被测方法,并输入该方法所需要的参数,然后按Invoke按钮,以便观察控件由于该方法的调用所引起的响应,参见下图所示。预诡宜毁脊居咒胰柠屁腹末杏哨偿薛啪瓜坑舀体树菜韦篷啤冈戚暖袄朽墓第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建辰堵椽焚痞步昏姚哺管蒂咆匈沙味辙蒲堰衍类纬虹艾缸现葵骸耐握菩笼牙第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建12.3.9 创建

86、一个使用控件 Squiggle 的应用实例1 创建应用程序项目 使用 AppWizard 创建命名为 “Test” 的 Dialog based 应用程序项 目,选择 English为资源语言。2 为项目添加 ActivX 控件 Squiggle 在 Visual C+ 6.0 中,选择 Project - Add To Project - Components and Controls 菜单项,打开对话框 “Components and Controls Gallery”,在对话框中选择 Registered ActiveX Controls 后,按 Insert按钮,以便从已经注册的 Ac

87、tiveX 控件列表中搜寻 Squiggle,从而完成向项目中添加控件。等完源谷阎御疥轻咖来腰空懊雍蝉硅诀茸咳首禁瘁粗谍最茨芹茂卑显见晋第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建在 Visual C+ .NET 中,是通过在 Toolbox 中,单击鼠标右键,并在弹出的环境菜单中选择 “Choose Items” 菜单项。然后在弹出的对话框中将已经注册的 ActiveX 控件 Squiggle 选入当前的 Toolbox 中。3 编辑主对话框模板 打开主对话框模板 IDD_TEST_DIALOG,删除模板中的原有控 件,加入一个 ActiveX 控件 Squi

88、ggle、四个按钮控件、三个静 态文本和只读文本编辑框,分布如下:阑综寐饼惩肯蓉懊馅扯蔑妖呜侄挠海概年联疟胸早锭冰递懦腔现立怎款略第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建 各控件的类型、标识和标题如下表所示:浆迫丁畸李殷毅辽滚淮像风撂频色幻券峻颁旋飘骤哇伎塘计水肺疹走哩冀第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建控件类别控件标识控件标题SuigglePush buttonPush buttonPush buttonPush buttonStatic BoxStatic BoxStatic BoxEdit BoxEdit Bo

89、xEdit BoxStatic BoxStatic BoxEdit BoxEdit BoxCheck button IDC_SQUIGGLECTRLIDC_STOREIDC_RECOVERIDC_DRAWIDC_EXITIDC_STATICIDC_STATICIDC_STATICIDC_NUM_CLICKIDC_NUM_STOREIDC_NUM_LOADIDC_STATICIDC_STATICIDC_SQUIGGLE_LENGTHIDC_SQUIGGLE_NUMIDC_KEEP_DRAWING &STORE&RECOVER&DRAWE&XIT“单击次数:”“存储次数:”“装载次数:”“涂鸦长度

90、:”“涂鸦段数:”“保持画面” 判恒剿裂辰绍尤办抖媒象颂最膊态畔堰阜劫趾皂济脑茄胁诺恰倪徐掏糠宵第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建4 为 CTestDlg类增加控件 Squiggle对象 使用 ClassWizard 为 CTestDlg 类添加与 IDC_SQUIGGLECTRL 关 联的对象成员 m_ctrlSquiggle。class CTestDlg : public CDialog / Constructionpublic: CTestDlg(CWnd* pParent = NULL);/ standard constructor / Dia

91、log Data /AFX_DATA(CTestDlg) enum IDD = IDD_TEST_DIALOG ; CSquigglem_ctrlSquiggle; /AFX_DATA ;袭系歌轮旱奎强稚挥居蔷灶翟猎酉余袄敲兔鸡忘置仍诚壹否痈刻裹侈谨碎第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建5 为 CTestDlg 添加一些按钮控件消息响应函数 这些消息响应函数的定义代码如下:控件标识响应函数操作说明IDC_STOREIDC_RECOVERIDC_DRAWIDC_EXITIDC_SQUIGGLE_LENGTHIDC_SQUIGGLE_NUMIDC_KEEP_

92、DRAWING OnStoreOnRecoverOnDrawOnExitOnChangeSquiggleLengthOnChangeSquiggleNumOnKeepDrawing 保存当前涂鸦画面从保存的文件中恢复保存的涂鸦画面生成并绘制新的涂鸦画面退出应用程序修改每条涂鸦线的最大长度修改每次绘制的涂鸦线的最多条数选择保持/修改当前的涂鸦画面 戒辗拓琐妇汹驹纲馒素迹祥窄甸贿添徊磅丘喂然芍灵斥瓮菲釜驴员毁脉日第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建void CTestDlg:OnStore() if(!m_ctrlSquiggle.SaveDrawing(_

93、T(test)AfxMessageBox(_T(Storing Drawing fails);void CTestDlg:OnRecover() if(!m_ctrlSquiggle.LoadDrawing(_T(test)AfxMessageBox(_T(Loading Drawing fails);void CTestDlg:OnDraw() m_ctrlSquiggle.DoClick();噶坏扯葬谗吏元嗅疲丑拽六萨绞份晓得蓬享姻万掂音柿返矫妥骗岳犬游萌第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建void CTestDlg:OnExit() OnOK();

94、void CTestDlg:OnChangeSquiggleLength() m_ctrlSquiggle.SetSquiggleLength(GetDlgItemInt(IDC_SQUIGGLE_LENGTH);void CTestDlg:OnChangeSquiggleNum() m_ctrlSquiggle.SetNumberSquiggles(GetDlgItemInt(IDC_SQUIGGLE_NUM);恰讲慕佰渡注慷奖笔邦镁遣题灼虐嗅狮浊瘤短轮闺此这熏脾噪澈喇骂截病第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建void CTestDlg:OnKeepD

95、rawing() m_ctrlSquiggle.SetKeepCurrentDrawing(CButton*)GetDlgItem(IDC_KEEP_DRAWING)-GetCheck();燃浇乎铜河决酬埠位巧入象般敖亮刁枚讽篡六咳文涟奋吵菠拜款奶加由索第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建6 为 CTestDlg 添加响应控件 Squiggle 事件的处理函数 这些消息响应函数的定义代码如下:void CTestDlg:OnClickSquigglectrl() m_nClick+; UpdateData(FALSE);事件名响应函数操作说明clickF

96、ileStroedFileLoaded OnClickSquigglectrlOnFileStoredSquigglectrlOnFileLoadedSquigglectrl 单击事件计数器m_nClick增1,并显示存储事件计数器m_nStore增1,并显示装载事件计数器m_nStore增1,并显示课礼雀懂演背逼溜呐垢华荫衙卉减阐惋柞卫鳖蚌访浅犀巴跋甘燃日胺钟轩第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建void CTestDlg:OnFileLoadedSquigglectrl() m_nLoad+; UpdateData(FALSE);void CTest

97、Dlg:OnFileStoredSquigglectrl() m_nStore+; UpdateData(FALSE);等握掐隅恫董臻插箕裹既涸衅运镐案俱潘穿洗截冈寥樊后阴寡翠档童呈攀第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建7 在 OnInitDialog 中添加初始化代码BOOL CTestDlg:OnInitDialog() / TODO: Add extra initialization here SetDlgItemInt(IDC_SQUIGGLE_LENGTH, m_ctrlSquiggle.GetSquiggleLength(); SetDlgItemInt(IDC_SQUIGGLE_NUM, m_ctrlSquiggle.GetNumberSquiggles(); (CButton*)GetDlgItem(IDC_KEEP_DRAWING)-SetCheck(m_ctrlSquiggle.GetKeepCurrentDrawing(); return TRUE; / return TRUE unless you set the focus to a control8. 编译运行 “Test” 迁麓老巢酒古孕狠潜瑞诱位糕讲茧游掣涎椭萄匡奠阜开济赎渣并疾奏遏抑第十二章ActiveX控件的使用和创建第十二章ActiveX控件的使用和创建

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