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1、 第二章 界面与编辑 时间:4课时目标:掌握FLASH软件的基本操作及工具的使用,熟练掌握各种工具的使用方法,理解Flash绘图原理,掌握Flash中对象的各种操作。 2021/6/32021/6/31 1目录 下一页上一页上章复习 上一章我们了解上一章我们了解上一章我们了解上一章我们了解FlashFlashFlashFlash动画的制作原理,熟悉动画的制作原理,熟悉动画的制作原理,熟悉动画的制作原理,熟悉FlashFlashFlashFlash操操操操作环境,掌握一些基本操作,对界面的结构安排,组织管作环境,掌握一些基本操作,对界面的结构安排,组织管作环境,掌握一些基本操作,对界面的结构安排
2、,组织管作环境,掌握一些基本操作,对界面的结构安排,组织管理都有了比较清楚的认识,解决了理都有了比较清楚的认识,解决了理都有了比较清楚的认识,解决了理都有了比较清楚的认识,解决了FlashFlashFlashFlash是什么,与它能是什么,与它能是什么,与它能是什么,与它能干什么的问题,同时了解干什么的问题,同时了解干什么的问题,同时了解干什么的问题,同时了解FlashFlashFlashFlash的特性,掌握在制作的特性,掌握在制作的特性,掌握在制作的特性,掌握在制作FlashFlashFlashFlash动画之前所必须了解的基础知识,如创建动画,保存动画,动画之前所必须了解的基础知识,如创
3、建动画,保存动画,动画之前所必须了解的基础知识,如创建动画,保存动画,动画之前所必须了解的基础知识,如创建动画,保存动画,导入各种外部文件等,为今后制作导入各种外部文件等,为今后制作导入各种外部文件等,为今后制作导入各种外部文件等,为今后制作FlashFlashFlashFlash动画打下良好的动画打下良好的动画打下良好的动画打下良好的基础。基础。基础。基础。2021/6/32021/6/32 2目录 下一页上一页教学内容2.1 工具箱2.2 对象及属性2.3 编辑位图2.4 对象的排列与对齐2.5 修改对象形状2.6 自动捕捉对象2021/6/32021/6/33 3目录 下一页上一页2.1
4、 Flash工具箱 Flash工具箱由四大部分组成,分别为工具组、查看组、颜色组与选项组,在第一章中已经做了初步的介绍,本章将针对各部分的各种工具进行更为细致的介绍. 2021/6/32021/6/34 4目录 下一页上一页n 直线工具直线工具n 椭圆工具椭圆工具n 矩形工具矩形工具2021/6/32021/6/35 5目录 下一页上一页n 多角星形工具多角星形工具n 铅笔工具铅笔工具 n 刷子工具刷子工具 笔刷模式锁定填充刷子大小刷子形状2021/6/32021/6/36 6目录 下一页上一页n 钢笔工具与部分选取工具钢笔工具与部分选取工具l l绘制直线绘制直线 单击确定起点,再次单击,确定
5、另一个点,与起点连成一单击确定起点,再次单击,确定另一个点,与起点连成一条直线,按条直线,按EscEsc键结束绘图。键结束绘图。l l绘制规则的曲线绘制规则的曲线 单击确定起点,再次单击并进行拖拽,通过鼠标的移动调单击确定起点,再次单击并进行拖拽,通过鼠标的移动调整线条的弧度,同样按整线条的弧度,同样按EscEsc键结束绘图键结束绘图 。n 橡皮擦工具橡皮擦工具橡皮模式水龙头 橡皮形状图1图22021/6/32021/6/37 7目录 下一页上一页n 颜料桶工具颜料桶工具 颜料桶工具用于为图形填充颜色,其中包括空隙大小与锁定填充的设置。n 墨水瓶工具墨水瓶工具 墨水瓶工具用于为填充色描边,其中
6、包括笔触颜色、笔触高度与笔触样式的设置。2021/6/32021/6/38 8目录 下一页上一页n 填充变形工具填充变形工具 填充变形工具用于调整渐变填充色,还可以用于调整填充位图 。 混色器面板的应用 填充变形工具的应用 利用填充变形工具调整填充位图 2021/6/32021/6/39 9目录 下一页上一页n 滴管工具滴管工具l提取线条属性 l提取填充色属性l提取渐变填充色属性l位图转换为填充色2021/6/32021/6/31010目录 下一页上一页 选择工具可以单独或全部选中图形中的线条与填充色,除了具备最基本的选择功能以外,选择工具还可用于复制对象与修改对象形状 。l 选择对象 l 编
7、辑对象l 修改对象形状l 对象的移动、复制与删除 n 选择工具选择工具n 套索工具套索工具 套索工具的应用 多边形模式 魔术棒属性 魔术棒2021/6/32021/6/31111目录 下一页上一页n 手形工具手形工具n 缩放工具缩放工具2021/6/32021/6/31212目录 下一页上一页2.2 对象及属性 在在FLASHFLASH中有六类对象中有六类对象: :图形、组合、文字、位图、元图形、组合、文字、位图、元件、声音。件、声音。2.2.1 2.2.1 对象的分类对象的分类2.2.2 2.2.2 对象的组合对象的组合 把绘制的一个或多个对象组合成一个对象把绘制的一个或多个对象组合成一个对
8、象. . 快捷键:快捷键:CTRL+GCTRL+G2.2.2 2.2.2 对象的分离对象的分离 把一个已经组合的对象分散成多个对象把一个已经组合的对象分散成多个对象. . 快捷键:快捷键: CTRL+BCTRL+B2021/6/32021/6/31313目录 下一页上一页2.3 编辑位图 导入位图导入位图在在FlashFlash中对位图进行简单编辑中对位图进行简单编辑位图转换为矢量图位图转换为矢量图用套索工具处理位图用套索工具处理位图2021/6/32021/6/31414目录 下一页上一页2.4 文本工具n n文本类型:静态文本、输入文本、动态文本。静态文本:做好后就固定了,不会变,也不能静
9、态文本:做好后就固定了,不会变,也不能静态文本:做好后就固定了,不会变,也不能静态文本:做好后就固定了,不会变,也不能改动。改动。改动。改动。 动态文本:会随着程序设计的内容变化,例如:动态文本:会随着程序设计的内容变化,例如:动态文本:会随着程序设计的内容变化,例如:动态文本:会随着程序设计的内容变化,例如:访问量统计数会不断地变化。访问量统计数会不断地变化。访问量统计数会不断地变化。访问量统计数会不断地变化。输入文本输入文本输入文本输入文本 :做好:做好:做好:做好flashflash后可以在里面人为地输后可以在里面人为地输后可以在里面人为地输后可以在里面人为地输入和改变文本内容,例如:文
10、本框入和改变文本内容,例如:文本框入和改变文本内容,例如:文本框入和改变文本内容,例如:文本框 2021/6/32021/6/31515目录 下一页上一页n n文本的编辑n n文本的分离两次ctrl+B ,可以使文本变成一般形状。分离后的文本不具文本属性,而是一种形状,可以对其进行变形和填充。2021/6/32021/6/31616目录 下一页上一页2.5 对象的排列与对齐 2.5.1 2.5.1 对象的排列对象的排列 同一图层中Flash中的对象按照创建的先后顺序分位不同的层次出现在场景中,最晚创建的对象位于最高层,但形状永远处于最底层,选中的形状会覆盖其他的形状,若要改变形状的叠放次序,就
11、必须将它组合 。 下图的Flash文档包含一个元件、一张位图、以及随意绘制的图形,叠放次序如图1所示。形状元件位图2021/6/32021/6/31717目录 下一页上一页 将绘制的图形选中,按Ctrl+G键组合,叠放次序如下图所示。 组合2.5.2 2.5.2 对象的对齐对象的对齐 对齐对象命令用于对齐分布在同一场景中的两个或两个以上的选定对象。可以通过两种方式将选定的对象对齐。p 菜单栏 p. 对齐面板 2021/6/32021/6/31818目录 下一页上一页l 旋转l 倾斜l 任意缩放图形l 等比例缩放图形 l 以中心点为中心缩放图形l 以中心点为中心等比例缩放图形l 扭曲图形n变形对
12、话框变形对话框253781046192.6 变形 2021/6/32021/6/31919目录 下一页上一页2.7 修改对象形状 2.7.1 2.7.1 将线条转换为填充将线条转换为填充 将线条转换为填充后,线条的属性变成填充色属性,可以对其进行各种填充色的设置。使用时选中线条执行“修改”“形状”“将线条转换为填充”命令即可。 2.7.2 2.7.2 扩展填充扩展填充 扩展填充可以使填充色的填充范围扩大或缩小,选中任意填充色,执行“修改”“形状”“扩展填充”命令,弹出“扩展填充”对话框,在其中进行设置。 2021/6/32021/6/32020目录 下一页上一页 柔化填充边缘可以使填充色的边缘
13、产生模糊的效果,选中任意填充色,执行“修改”“形状”“柔化填充边缘”命令,弹出“柔化填充边缘”对话框,在其中进行设置。 2.5.3 2.5.3 柔化填充边缘柔化填充边缘2021/6/32021/6/32121目录 下一页上一页2.8 自动捕捉对象(略) 查看自动捕捉对象用于自动捕捉移动的对象帮助对象与其他对象、路径、网格或辅助线对齐,还可以帮助所选对象的中心点自动捕捉到对象、路径、网格或辅助线,这样不需要使用对齐面板,就可轻松将对象对齐 。 用选择工具选中对象,执行“视图”“对齐”“对齐对象”命令或单击选择工具选项组中的对齐对象按钮,即可打开或关闭对齐对象的自动捕捉功能。 2.8.1 2.8.
14、1 对齐对象对齐对象2.8.2 2.8.2 紧贴对齐紧贴对齐 紧贴对齐就是在移动对象时,当对象靠近另一个对象2021/6/32021/6/32222目录 下一页上一页的时候,移动的对象周围会出现虚线辅助线,帮助对象与另一个对象顶对齐、底对齐、左对齐或右对齐。 执行“视图”“对齐”“紧贴对齐”命令,即可打开或关闭紧贴对齐的自动捕捉功能 。 对齐网格命令针对移动对象的中心点,使对象中心点与网格对齐,在执行对齐网格命令之前,首先应执行“视图”“网格”“显示网格”命令,显示网格,接着执行“视图”“贴紧贴紧”“贴紧贴紧网格”命令,即可打开或关闭对齐网格的自动捕捉功能。 2.8.3 2.8.3 贴紧网格贴
15、紧网格 对齐辅助线命令同样针对移动对象的中心点,使对象中心点与辅助线对齐,在执行对齐对齐辅助线命令之前,2.8.4 2.8.4 贴紧贴紧辅助线辅助线2021/6/32021/6/32323目录 下一页上一页首先应执行“视图”“标尺”命令,从标尺里拖拽出辅助线,接着执行“视图”“贴紧贴紧”“贴紧贴紧辅助线”命令,即可打开或关闭对齐辅助线的自动捕捉功能。2.6.5 2.6.5 贴紧贴紧像素像素 对齐象素命令针对移动对象的边线,使对象的边线与像素对齐,执行“视图”“贴紧贴紧”“贴紧贴紧像素”命令,即可打开或关闭对齐像素的自动捕捉功能。 2021/6/32021/6/32424目录 下一页上一页实例n n音乐听听Logo 制作 n n旋转舞台的制作 2021/6/32021/6/32525目录 下一页上一页课堂作业n n普法logo制作2021/6/32021/6/32626目录 下一页上一页本章小结 本章通过大量实例对Flash 工具的使用、图片的编辑、修改菜单作了具体的介绍,并对FLASH中的几种对象及对象的编辑作了详细的介绍。2021/6/32021/6/32727目录 下一页上一页部分资料从网络收集整理而来,供大家参考,感谢您的关注!