第4章PlayCASE建模工具简介

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1、http:/ PlayCASE概述概述n4.2 PlayCASE的特点与作用的特点与作用n4.3 建模标准与版本建模标准与版本n4.4 PlayCASE的系统要求与运行的系统要求与运行n4.5 PlayCASE窗口简介窗口简介n4.6 习题习题狮瑞漾戍窒氦诀贝扼巧封梆墒经绎倡逛武胖湍鼠烙企腾繁啮躬胡茶钙窃铂第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE概述概述又翁赴碧衍愤立巩滇女雄傲协妹厄帐逗熔抢贯赎忘聪杯颐梗歪梁迫施诉键第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 配置设计、总体设计、详细设计)。 屎龋锡

2、埋碧啄磐芭诈读趴蕴庙惧众晾诗栋哇盅瞅忧绿磐蒋栖省瘟经迄蠕邮第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE概述概述1. PlayCASE中的三个模型uPlayCASE以循序渐进的方式推进软件的开发过程,通过提供规范的分析设计方法及工具软件,建立面向对象开发方法中的三个模型:结 构 模 型 、 动 态 模 型 和 功 能 模 型 。 在PlayCASE中,可直接对这三个模型进行建模,类摹金肃缉飞里邢胆圾竖娜鸣灯姚汾墅容逻狠威南仿纤毅怪染锻定呐碳懈第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE4.

3、1 PlayCASE概述概述 PlayCASE中提供了一系列的图形工具来帮助建立面向对象开发方法中需要的三个模型: 1、结构模型,其核心成分是组成结构树(系统/功能分解树)和信息/表单图。 2、动态模型,其核心成分是事件流程图和伪码。 3、功能模型,其核心内容是层次化的数据流程图。 记抢裹萤毖砂稿惧奖浩功阜枉匆擞赂镜旅雇期侩耀僚浓匙烃貌抗嘎染衣老第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 1、结构模型、结构模型(1 1)建立组成结构树)建立组成结构树用菜单命令用工具栏(2 2)填写业务)填写业务/ /需求调查表需求调查表(3 3)信息)信息/ /表单内容图

4、表单内容图 信息/ / / /表单内容图在面向对象软件工程中发挥的作用是标识出系统中的对象,并定义它们的属性和服务。(4 4)信息)信息/ /表单关系图表单关系图建立信息/表单关系图的操作也可以用工具栏来完成。4.1 PlayCASE4.1 PlayCASE概述概述迸淆骸灭禽疤釜狭郡联型尾汛扼夜韦柯播钦些绸匡辐博乒疹占首融鼎掩拙第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 2、动态模型、动态模型(1 1)建立事件流图建立事件流图(2 2)事件接口图事件接口图(3 3)案例图案例图(4 4)业务协作流程图业务协作流程图4.1 PlayCASE4.1 PlayC

5、ASE概述概述欲拆辩雾估胞躇磅掸稼谨穿宋笼挎刮应盏业岔墨蓉汇绵裙躁幻作尹墩奸牢第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE4.1 PlayCASE概述概述骋尝瓣兵靶吹佳旋卒凯烟沸颤爵蚕面爽描韧祟裹坞宏闪恫普炕售阶证廉右第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE4.1 PlayCASE概述概述懊拇哎狙痴择膛够饥舔赠角买坤妮咯撤硝菏浆笑蔑快扎洁倘愧颧矮彤煽浊第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 3)案例图)案例图 n案例图的实质是非运行过程的分门

6、别类,既以某一类过程为主线,只画出该类过程的事件流图,使用户能更好地掌握该事件的运行序列。4.1 PlayCASE4.1 PlayCASE概述概述鹅瓮攘棒速豺卵边仗甜拯狮射爷瞬孟播首彼烬暑皖宙妊敞矾僧贸掂洋抿沸第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE4.1 PlayCASE概述概述(4)业务协作流程图 n业务协作流程图是为了使用户能够更好地掌握整个系统下的事件流向,使用户能从整个系统的宏观观点上考察某一系统下的所有事件流。也为以后进行动态仿真创造条件。持锨阉认翠帆桂掉绰糙卓吟仆聊忍年傻膛沾售骡宾漳栈批维献蔫腆夷胺舆第4章PlayCASE

7、建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 3、功能模型、功能模型(1 1)数据流图)数据流图数据流图分数据流图分2 2个层次:系统层,功能层个层次:系统层,功能层 。 (2 2)数据接口图)数据接口图数数据据接接口口图图的的作作用用是是让让我我们们从从全全局局角角度度了了解解和和把把握握信信息息交交互的全貌。数据接口图的编辑工作主要是加入数据接口链。互的全貌。数据接口图的编辑工作主要是加入数据接口链。 (3 3)功能调用树)功能调用树功能调用树主要用来描述功能功能调用树主要用来描述功能( (过程过程/ /函数函数) )间的调用关系。间的调用关系。4.1 PlayCASE4.1

8、 PlayCASE概述概述溉茫垫睁怂祷见装寞艳伺驻帖帅炯鹊心艘喻鹅榜懒练骆脏荫蓝诸潦及斌破第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE概述概述2. PlayCASE2. PlayCASE的集成理念的集成理念uPlayCASE的集成理念体现在软件生命周期的纵横两个方面,三位一体建模,以统一的形式支持软件生存周期(见图4.5)。养馒菏毁祝娠周忍您多羚胸莉呈叁萎虎男我盟扛夷黔异疡湿腆知大钠撅住第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE4.1 PlayCASE概述概述图图4.5 PlayCAS

9、E的三个模型构成的三个模型构成盒霹椽它裸徊由盎盎如竭寥睬眶皑丛厚川泅隋夺绳顷膏曳咖垢寿铂鱼天峙第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 4.1 PlayCASE 4.1 PlayCASE概述概述在三个模型间进行横向集成在三个模型间进行横向集成图4.6 三个模型间的横向集成孺裕鉴拴求禽鄙泻蜂拌耍饥费疤褒奥谭狂页均偶铝剩戚慧宁洗俗丽鸯远糙第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 在三个模型间进行横向集成的具体描述如下:在三个模型间进行横向集成的具体描述如下:动态模型的事件流程图和功能模型的数据流程图分别以相同的模式,沿

10、结构模型的组成结构树逐级展开,充分体现自顶向下的分析设计思想; 数据流图中的数据,就是事件流图中事件携带的数据; 上述的数据在结构模型中的信息/表单内容图中,是以表单的形式来描述其内容及其间的各种关系,这种表单也是传统意义上的信息实体。4.1 PlayCASE4.1 PlayCASE概述概述 叶侦秉馈鲸钙泣景彰镀拢切澎龙菊翱格蒙抽强感赦谆笆凄艺侧碉缮悍潘熟第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE4.1 PlayCASE概述概述图4 .7 业务建模与软件工程开发阶段的对应关系蝉封明脖物伏眶姆晓类怂涸剔限穆需茵嫂纯舟柔隙帽凌寓掠秉蹿绍钻登是

11、第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE概述概述3. PlayCASE在各开发阶段产生的结果u将PlayCASE在每个开发阶段产生的结果归纳起来,如表4.1所示。表4.1 PlayCASE在各开发阶段产生的结果斑腿火山崔亨料阿货宽察诉筋汹玻用兹快瞳段母摹唯则涤叔涧康拽餐保躬第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的特点与作用的特点与作用n4.2.1 PlayCASE的特点的特点n4.2.2 PlayCASE的作用的作用淹奴务即珊撞届喝障卓滇妖捞件栖耸还辨液峡半唆漠酶亡郸侩栋日思趴

12、绳第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的特点的特点面向用户uPlayCASE的企业组织结构、业务流程分析和业务数据搜集是可视化的,非常直观,易读、易懂,可为用户了解系统提供方便。在PlayCASE中的业务调查报告与需求分析说明书符合用户的日常思维习惯和业务惯例,易于用户理解,可为用户决定软件功能的取舍提供依据。面向开发者uPlayCASE全面支持快速应用开发,PlayCASE可自动生成业务调查表、需求分析说明书、软件设计说明书。业务调查表与需求分析说明书符合开发者的经验常识和和软件开发规范,使开发者对业务调查表了然于胸,对需求定义说

13、明书理解无误。应该说需求定义说明书是开发者与用户交流的基础,也是他们的共同语言。嚏茂磊彭埋拢樱咕陈撵弱宋牙北水啊瞄好尊谈腥启盖吭防捉缎届病建颇稻第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的特点的特点面向业务u用PlayCASE进行的所有分析设计内容都直接反映应用领域的真实情况和具体要求。使用PlayCASE开发的软件,不会出现功能不全的问题,更不会出现闭门造车的情况,不会造成软件给谁用、有什么用都说不清楚的问题。这些问题在开发软件产品时十分容易出现。面向软件uPlayCASE全面支持制定计划、业务调查、需求定义、总体设计、详细设计,将业务

14、分析与软件设计全面集成。用PlayCASE实现的所有的分析、设计都有利于软件的编程、测试和维护。昔烃闯话迢检秽怨赠掠景宾舶羞扁廖扒跪况矽合灼沃战鹅篇柒拓译争口矗第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的作用的作用1. 解决业务人员之间的沟通问题u无论是上下级之间,还是平级之间,无论是在一个单位内部,还是在协作单位之间,或多或少都存在业务流程不规范的问题,导致沟通障碍,难以形成业务协同。业务流程不规范表现为两个方面:业务流程表达形式不统一,各种“方言”林立,互相理解困难;业务流程表达细致程度没有统一标准,难以达到“业务法规”的效果。u针对

15、上述问题,PlayCASE不仅提供了统一的业务流程表达形式,还提供了描述业务流程细致程度的具体指标,在任务分工责任化、业务运行责任化、信息处理精细化方面促进了业务管理规范化,较好地解决了业务人员之间的沟通问题。怯鸳我凄剔悸做潞拽恨嫩参丑唇切镶滇键骨贸舅惧蚂掇橙纪昌铭蒙罪栏床第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的作用的作用2. 解决业务人员与软件开发人员之间的沟通问题u在信息化系统开发中,软件开发人员与业务人员的沟通问题体现在以下两个方面:由于各自背景的差异,加之没有双方认可的业务流程表达方法,软件开发人员很难在短时间内理解业务背景知

16、识,更无法完整地建立表达业务领域知识的业务模型,使信息化系统开发缺少根基;没有结合业务模型与信息化需求的技术手段,使业务人员对信息化的需求很难全面、准确、及时、有效地传达给软件开发人员,难免造成软件开发隐患。u针对上述问题,PlayCASE一方面提供了可为双方接受的建立业务模型方法,用来形成双方都可理解的业务模型,另一方面也提供了与业务建模方法密切相关的信息化功能定义与流程定义的手段,消灭业务规程与信息化需求之间的偏差,从根源上消除了产生软件危机的因素。马象隶英队后钝滴寡姆盗湛诉柏诸妻奎助夕耀栽闸榴婪仕恬丑蝇犹烽奔绷第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:

17、/ PlayCASE的作用的作用3. 使数据标准化为实现信息共享提供手段u随着信息高速公路上各类不规范信息的大量涌现,将会极大地降低信息的通行速度,甚至会造成通行的堵塞。因此,对数据进行规范化管理的数据标准化已成为全球信息化关注的重要领域之一。PlayCASE提供的业务建模方法,可以提取数据元实体的名称等基本属性和主要管理属性,在此基础上进行数据标准化,用来实现信息共享和业务协同。数据标准化是一个庞大的、长期的、基础的系统工程,需要各方面专业人员按照系统化的规范流程开展实施。数据标准化的过程包括业务建模、数据规范化、文档规范化等阶段,如图4.9所示。众贸什瘫膳假丽语归找淬菩筹部要耻淖鳖镜仆鸵搞

18、苹她坡殴狙负猖达茨加第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的作用的作用图4.9臆附饰敝千讥嚎盎烫赴妇莎仿渺临溪景绎邱鬃炬誉怂税棱儿冰滓唉唇锥迭第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 建模标准与版本建模标准与版本躬份拔痈滓宦虐伦稀牙男魂操契沥牌胎荧湍搀辫芹搏鳞诗终荫射腥乔正宣第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 4.3 建模标准与版本建模标准与版本 PlayCASE参考了多个现行的国家标准和国际标准,符合的标准如下:GB/T 1526-89,信息处理,

19、数据流程图,程序流程图,系统流程图,程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定;GB/T 17549-1998,用于行政、商业和运输业电子数据交换的业务与信息模型化框架;GB/T 19000-2000,ISO9000质量管理保证体系;IEEE 1320.1-1998,功能建模方法IDEF0;IEEE 1320.2-1998,信息建模方法IDEF1x;美国国防部标准,过程建模方法IDEF3;美国国防部标准,面向对象设计方法IDEF4;对象管理组织OMG建模语言标准,统一建模语言UML。坚筹咬芒柑县民枕胆脱穷糊娟蚊存矫膏框否葱倚蝉蛙铣奔衰申窒阔茅猾犹第4章PlayCASE建模工具简介第4章Play

20、CASE建模工具简介http:/ 4.3 建模标准与版本建模标准与版本版 本说说 明明团队版可以多人对同一模型进行操作。可以多人对同一模型进行操作。专业版除了只能单人对同一模型操作外,其它与团队版相同。除了只能单人对同一模型操作外,其它与团队版相同。开发版除了不能打印职责执行流程图、业务协作流程图之外,其它除了不能打印职责执行流程图、业务协作流程图之外,其它与专业版相同。与专业版相同。Demo版除了不能保存建模结果之外,其它与开发版相同。除了不能保存建模结果之外,其它与开发版相同。辞卷篓苫址骚文瑰子硷苯褪条璃郡歌蓉卫狐忘嗜撑掉庭溢冲惜李束痴芍峪第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayC

21、ASE建模工具简介http:/ PlayCASE的系统要求与运行的系统要求与运行n4.4.1 系统要求系统要求n4.4.2 PlayCASE的运行的运行怀霜卤笋仑咸儡骆世挎琉踩方岩外拳撒涛呜硕准盟笛的悄蛇哑派岛辕桨撮第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 4.4.1 系统要求系统要求1.1.硬件要求硬件要求lCPU:586 100MHz以上。l内存:至少64M内存,建议使用256M,虚拟内存500M 。l硬盘:至少200兆可用硬盘空间和以太网卡一个。2.2.软件环境软件环境l操作系统:微软中文版WindowsNT4.0SP6/2000/XP。l办公软件

22、:微软中文版Office97/2000/XP。l显示分辨率:800x600,推荐至少1024x768,显示字体设置为小字体。l网络协议:TCP/IP、NWLinkNetBIOS。 濒卤撒拢蚜钝噶活镀粉瘴钟耳士硬僵寞靖琳聋户铀与瓤珊糠竞籽征稗巩递第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的运行的运行1. 启动主程序双击系统桌面上的快捷图标(如图4.10所示),即可启动主程序。图4.10 PlayCASE启动图标2. 退出主程序 关闭PlayCASE的方法有两个,它们同Windows操作相同。 方法一:用鼠标单击PlayCASE窗口右上角的关

23、闭按钮 即可。 方法二:单击PlayCASE窗口菜单栏中【文件】菜单下的【退出】命令,如图4.11所示。综倚札专砂铜矩哼诽彰铲淮炯轿视宇枫孟售纶空编是舱案罪圭蹋具第氏廓第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的运行的运行 图4.10 PlayCASE启动图标皑揣驻口斩襟切赡嚼速歇谭俄夹齐汰愿另擞截议划斋稚痕荐掠仰掘颖挑帛第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE窗口简介窗口简介n4.5.1 PlayCASE的主菜单的主菜单n4.5.2 PlayCASE的工具栏的工具栏祸者搓罢拙窒咱

24、批龟萌啤巧兹叠民嘱跌跨虑恋股遇系村床框剥藕夹枢散伯第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 循环结构的程序设计循环结构的程序设计u循环结构是在给定的条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。这种给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。uC语言中提供了多种循环语句,可以组成各种不同形式的循环结构。主要有:(1) 用while语句构成循环;(2) 用do-while语句构成循环;(3) 用for语句构成循环。晶君闺庙焦冬滇书角咏漏辕楷聋丸欠炬配噎每酥逆讶弟阴椒甸嘶洞全狙匙第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介

25、http:/ PlayCASE的主菜单的主菜单1. 【 文件(F)】菜单 u新建:建立一新项目; u打开:打开一已有项目; u保存:存储项目; u另存为:项目换名存储; u从DB打开团队模型:打开团队模型; u保存团队模型到DB:保存团队模型; u导出为图元文件:将当前所画的图形存为图元文件; u导出为Rose CASE文件:将数据信息导出为Rose CASE格式; u导入项目计划:导入项目; u导出项目计划:导出项目; u打印当前图形:按当前图形比例打印当前图形; u200%打印:按200%比例打印当前图形; u100%打印:按100%比例打印当前图形;锁闻跌猿哉弱瓢见阻达晾醋补七拍直鸣蝉设

26、明篆阶蛾獭榆嫡栏读巡剪糠室第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的主菜单的主菜单u50%打印:按50%比例打印当前图形; u分割打印:将大的图形分成几个小图形打印; u打印设置:设置打印机以及打印纸; u退出:退出PlayCASE。2. 【团队(E)】菜单 u登录:登录到PlayCASE团队版本; u注销:从PlayCASE团队版本退出; u建模作者:建模作者信息; u公司:建模公司信息; u建立新版本(基于当前模型):建立新的建模版本; u建模分工:将建模分工; u规划建模版本(分工建模、综合模型):规划建模版本; u打开版本(分工

27、建模、综合模型、另行编辑):打开已建立的建模文件。拇掷诧遂专停凶鸡音锅渺四烙另砂引坍慑钝旧招悦许搓起硷尸殊抛找矿额第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的主菜单的主菜单3. 【结构模型(S)】菜单 u组成结构树(系统/功能/状态/数据):显示系统/功能分解树; u信息/表单分类目录:设置或去除表单分类目录; u信息/表单关系图、信息/表单内容图:进入信息/表单关系或信息/表单内容操作界面; u系统配置图:进入系统配置图操作界面。 4. 【动态模型(D)】菜单 u职责执行流程图/事件流图:进入功能执行流程图(事件流图)操作界面; u事件

28、接口图:进入事件接口图操作界面; u案例图:进入案例图操作界面; u业务协作流程图:进入协作流程图操作界面。哥歼兆远碾坐咏曝吝红绚截鸣钢损宝京锭纳妖诈捡滇卸袄冲嚷装冷贰靠培第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的主菜单的主菜单5. 【功能模型(U)】菜单 u数据流图:编辑数据流图; u数据接口图:编辑数据接口图; u功能调用树:编辑功能调用树。6. 【项目管理(P)】菜单u任务分解树:编辑任务分解树; u任务进度坐标图:编辑任务进度坐标图; u任务计划网络图:编辑任务计划网络图; u任务进度表:编辑任务进度表。 7. 【技术文档(T)

29、】菜单 u需求分析:自动生成需求分析报告; u总体设计:自动生成总体设计报告; u详细设计:自动生成详细设计报告;矽呻缎场泻溢屯码迭坡尉窿待申桂融跑床并惭龚粤梅龙古移尾允密吮医嘻第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的主菜单的主菜单u岗位说明书: 自动生成岗位说明书文档; u业务/需求调查表:自动生成业务调查表; u系统功能字典:自动生成系统功能字典; u实体属性表:自动生成实体属性表; u软件框架(SQL、DLL):自动生成软件框架; u任务进度表:编辑任务进度; uRose CASE格式文件:按Rose CASE格式导出文件。 8

30、. 【选项(O)】菜单 u建模标准:它又包含下列子选项。u集成化建模方法(I2DEF兼容UML,FIPS,IDEF):用集成化建模方法建模; u美国国家/军用标准(FIPS 183,184,IDEF系列):用美国国家/军用标准建模;矢珐净瞳预脆开尿赔硼殖衙瓦松减戍贱矢绷屈疏逆扯迸搭莎析姿里踞蔷晓第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的主菜单的主菜单u一体化建模语言(UML):用一体化建模语言(UML)方法建模; u设置打印原点:设置打印边界; u设置彩色打印/拷贝:设置彩色拷贝; u设置网格:在图形窗口中设置网格; u播放音乐:播放音

31、乐; u模型显示方式:它又包含下列子选项。u只显示现实部分:只显示工程在现实世界中的模型; u只显示软件部分:只显示工程在软件实现中的模型; u同时显示:同时显示工程在现实世界和在软件实现中的模型;u用于所有图形:当前显示方式是否用于当前打开工程的所有图形。勘臼凉巡粗返霜幌冉枷盒肚殖殉尊苛中觉亿烛兹泊涕暇膨不敖腕苞路累复第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的主菜单的主菜单9. 【窗口(W)】菜单 u平铺:平铺窗口; u瀑布:窗口重叠; u全部重排:窗口全部重排; u全部关闭:关闭所有窗口; u窗口列表:在已打开的窗口间切换; u按页

32、面大小显示图形:按页面大小显示图形的完全图; u800600:以800600分辨率来显示图形; u1024768:以1024768分辨率来显示图形; u12801024:以12801024分辨率来显示图形; u全屏:全屏显示图形; u填写标识符:进入填写标识符界面; u拷贝到剪贴板:将图形复制到剪贴板; u重新设置所有盒子的大小:设置所有盒子的大小。 恶撼团散缴妙蔓顺酪诗勋睫挝喻典聊桂彬淖瓢攻罩絮坤夯氧知喀馁拦勉榆第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的主菜单的主菜单10. 【帮助(H)】菜单 u内容:帮助内容; u关于:显示软件当前

33、版本、作者等信息。 u11. 【English】 菜单uMan-Machine Interface/人机界面:选择人机界面的语言是汉语还是英语;uEnglish/英语;uChinese/汉语;uModel Content/模型内容:选择模型内容语言;u1st Language/第1语言;u2nd Language/第2语言。撰勤诊孙治谊疯洋豺蜀釉凯曼仅督擞督氢柬橙三瘴官隅卧粉保褪烫迭瞄宿第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ PlayCASE的工具栏的工具栏1. 水平公共工具栏(见图4.12)4.12 水平公共工具按钮图形2. 垂直专用工具栏u该工具栏

34、位于树形选项区的右侧。它的功能按钮依建模图形不同而有所改变,我们将在介绍具体的建模图形时详细介绍。侨累慈嫉汲鸭耙阑旁萧骨畏箱蔡临喷蚂足京运荐勾莉浇希斤玛徊时雅抉箱第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 习题习题1. 填空题(1) PlayCASE建模工具是由_于_年开发研制的。(2) PlayCASE对应面向对象方法的三个模型是:结构模型、_和_。(3) PlayCASE创造性地将业务调查、_、_、_和_等软件开发过程结合为一体。实现了_的建模理念。(4) PlayCASE分为_个版本,它们是:_、_、_、_。狮写胚运衫评吨绪胯饲恒会撵吵貉程狄评爆潍歹

35、翻根癌诀柏仿满袭随其翻第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/ 习题习题2. 判断题(1) 除了不能打印职责执行流程图、业务协作流程图之外,其他与专业版相同的PlayCASE版本是开发版。( )(2) PlayCASE要求在奔腾处理器上运行。( )(3)PlayCASE操作窗口通常由主菜单、工具栏和图形编辑区组成。( )3. 简答题(1) PlayCASE的结构模型、动态模型和功能模型的核心成分是什么?(2) PlayCASE的集成理念体现哪两个方面?(3) 说明业务建模与软件工程开发阶段的对应关系。(4) PlayCASE在各开发阶段产生的结果有哪些?锌润樊聘胃乎撒域迟第处漠飘纂虱诊蓟索住栖柞谊巷徐呛郁颧喷刑激跺擒第4章PlayCASE建模工具简介第4章PlayCASE建模工具简介http:/

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