2022年教育技术学导论 2

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1、北京师范大学20052006 学年第二学期期末考试试卷(A 卷)参考答案课程名称:任课教师:学 号:院(系):专业: 年级:分数:一、名词解释(每题 6 分,共 5 题)1. 教育技术 : 是对学习过程和学习资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。2. 技术观:人们用来衡量技术的好与坏、高级与低级的价值尺度或评价标准,也是对技术的价值的看法。3. 调查研究方法: 是指为发现问题、探索规律、寻求对策或其他目的,有计划、有系统地搜集有关研究对象状况的材料,并加以分析处理,进而得出某种结论或推论的研究方法。4. 教案设计:教案系统设计是运用系统方法分析教案问题、确定教案目标,建立解决教案问

2、题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和修改方案的计划过程和操作程序。它以获得优化的教案效果为目的,以学习理论、教案理论及传播理论为理论基础。5. 教育软件:是以服务于教育为目的,以数字代码方式,将文图声像等信息存储在磁、光、电介质等载体上,通过计算机或具有类似功能的设备,供人们阅读、听录或观赏使用的计算机软件或电子出版物。6. 信息素质 : 信息素质是指人所具有的对信息进行识别、加工、利用、创新、管理的知识、能力与情意等各方面基本品质的总和。从该定义可知,信息素质有三个基本要素:信息知识、信息能力、信息情意。7.绩效技术 :绩效技术( Performance Technology ),亦被

3、称作人的绩效技术(Human Performance Technology ,“ 人的 ” 主要针对“ 机器 ” 而言)是一种获得理想成果或结果的方法,人类绩效专家以系统化的方法对绩效差距和系统本身进行分析,在分析基础上运用有精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 16 页关科学知识,借鉴前人的经验,设计有效的干预方式,以尽可能理想的方法消除绩效差距。8.电子绩效支持系统:电子绩效支持系统(简称 EPSS,Electronic Performance Support System)集成了绩效技术与教育技术的研究成果。它实质上是一

4、种集成化的、支持特定服务的信息系统,是智能教案系统和工作平台的结合。一个比较完善的 EPSS 通常由超媒体信息库、专家系统、交互式训练系统、在线帮助系统、应用软件与效能工具、监测系统等部分构成,并集成到一个统一的用户界面中。9.绩效 :学术界对于绩效(Performance)还没有一个统一的界定,有人认为绩效就是一种成就( Accomplishments ),是人们行为的产出或结果(Outcomes)( Clark & Sugrue, 1990)。也有人认为,绩效就是人们在工作场所完成任务的成就或结果(梁林梅,2002)。10.E-Learning: 是指通过因特网或其他数字化内容进行学习与教

5、案的活动,它充分利用现代信息技术所提供的、具有全新沟通机制与丰富资源的学习环境,实现一种全新的学习方式;这种学习方式将改变传统教案中教师的作用和师生之间的关系,从而根本改变教案结构和教育本质。11.数据 :包括事实、声音和图像,表达的是一个没有制定背景和意义的描述。信息 :经过格式化、过滤和综合处理的数据,强调的是数据和数据之间的联系。知识 :有意义的信息,表现为信息和信息之间的关系。智慧 :富有洞察力的知识,在了解多方面的知识后,能够预见一些事情的发生和采取行动。显性知识 :按照波兰尼的理解,是能够被人类以一定符码系统(最典型的是语言,也包括数学公式、各类图表、盲文、手势语、旗语等诸种符号形

6、式)加以完整表述的知识。隐性知识 :和显性知识相对,是指那种我们知道但难以言述的知识。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 16 页知识管理 :知识管理既包含组织层面的知识管理,也包含个人层面的知识管理( PKM , Personal knowledge management ),个人知识管理是知识工人管理自身知识(资产)发展,使之成为自己不断发展着的核心竞争力,服务于个人的职业发展、或兴趣爱好。组织层面的知识管理是则以知识协同建构为基础,以形成符合组织发展的组织文化为目标,以更好地激励个体知识发展并形成总体大于局部之和效应。

7、知识管理也同时包含对于显性知识的管理及对于隐性知识的管理。对于显性知识的管理可以通过发现、编码、共享、交流、培训、使用、考核等诸环节来进行相对有效地管理。由于隐性知识自身的特质,人们事实上不能直接管理隐性知识,而只能通过营造一种有助于组织持续学习、持续创新的环境,以促进隐性知识的发展与传播。知识工程 :知识工程是源于专家系统建造而形成的一个研究领域,目前已经成为一个跨学科的综合学科。1977 年第五届国际人工智能联合会议上,美国斯坦福大学计算机系教授费哥巴姆( Feigenbaum)首次提出“ 知识工程 ” 这一名称,指出“ 知识工程是应用人工智能的原理与方法,对那些需要专家知识才能解决的应用

8、难题提供求解的手段。恰当地运用专家知识的获取、表达和推理过程的构成与解释,是设计基于知识的系统的重要技术问题”(陆汝钤, 2001)二、简答题(每题 10 分,共 4 题)1. 简述教育技术学的研究对象与研究范畴。1) 研究对象:学习过程和学习资源(3 分)2) 研究范畴:设计、开发、利用、管理和评价(7 分)或学科基础理论、视听教育的理论与技术、计算机辅助教育的理论与技术、教案设计与教案评价的理论与技术、远程教案的理论与技术、教育技术管理的理论与技术,以及新媒体、新技术、新方法和新观念在教育教案中的应用研究。2. 简述教育技术学的三大理论基础,以及技术的应用对学习、教案、课程等问题的影响和作

9、用。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 16 页1) 三大理论基础:学习理论、教案与课程论、系统科学与传播理论(3 分)2) 信息技术促进有效学习的发生(3 分)3) 信息技术与学科教案有机地结合,从根本上改变传统教与学的观念,以及相应的学习目标、方法和评价手段,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。(2 分)4) 信息技术整合于课程教案即信息技术在课程教案中的应用,也称为课程本位的信息技术整合观。( 2 分)3. 简述教育技术学的五大技术基础,以及技术观对教育技术学专业发展的影响。1) 手工技术、视听技

10、术、多媒体计算机技术、网络与通信技术、人工智能技术(4 分)2) “技术决定论 ” 认为工具和物质手段是解决教育问题的全部,认为只要有了先进的设备和技术,就可以解决教育教案过程中存在的问题。(2 分)3) “技术无用论 ” 是由于新技术出现时产生蜂拥而上的现象,进行新的技术改装,结果却因为没有考虑如何使用的问题而以失败告终,这种恶性循环导致的结果。(2 分)4) “全面技术观 ” 既要看到技术对教育发展的重大促进作用,也要看到技术的负面作用。只有这样才能全面地看待技术,让物化形态和智能形态共同发挥作用,对教育做出最大的贡献。( 2 分)4. 根据研究方法的来源将教育技术学研究方法分为哪四类?每

11、一类请举出至少两种研究方法。1) 教育技术学专门的研究方法:开发性研究方法、对话分析研究方法(3 分)2) 从教育学科群中引用的研究方法:实验 / 准实验研究、质的研究(3 分)3) 从社会科学体系中引用的研究方法:调查研究、案例研究、人种志研究、行动研究法、内容分析法( 2 分) 精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 16 页4) 从自然科学体系中引用的研究方法:量的研究、系统科学方法、数学方法(2 分)三、请在下面的三道论述题 中,选择其中 一道 作答。请将观点陈述清楚,论证条理清晰,结论明确。(每题 30 分,共 1 题

12、)1. 请列出以技术发展为线索将教育技术发展分成的三个阶段,总结教育技术领域发展的规律,并预测该领域未来的发展趋势。1) 手工技术时代的传统教育技术,物化形态的技术包括竹简、粉笔、黑板、印刷材料、实物和模型等;观念形态的技术包括口耳相传、诡辩术、讲演术、孔子的启发式教案、苏格拉底的产婆术、直观教案法等。(5 分)2) 机电技术时代的视听媒体教育技术,物化形态包括幻灯、投影、广播、电影、教案机器、电视、录像、卫星电视等;观念形态的技术包括经验之塔理论、教育目标分类学、标准参照评价、程序教案、先行组织者理论、基于行为主义的教案系统设计、系统方法、细化理论、成分显示理论等。(5 分)3) 信息技术时

13、代的信息化教育技术,物化形态的技术包括多媒体计算机、人工智能技术、校园网、互联网、虚拟现实等以数字化为标志的技术;观念形态的技术包括网络课程开发理论、基于认知理论的教案设计、基于建构主义的以“ 学” 为主的教案设计、技校技术、知识管理技术等。(5 分)4) 教育技术就是人类在教育教案活动过程中所运用的一切物质工具、方法技能和知识经验的综合体,分为有形(物化形态)技术和无形(观念形态)技术两大类。在人类文明史上,技术的发展经历了三个大的发展阶段,随着技术在教育教案中的应用,也相应地带来了教育技术的三个不同时代。(10 分)5) 预测未来发展趋势为自由发挥部分,言之有理即可。(5 分)2. 分析学

14、习理论的发展演变历史并论述其对改进人类学习策略的启示和影响。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 16 页1) 行为主义学习理论, 20 世纪 20 年代由美国心理学家华生提出,以简单的技能学习为主,实验对象多以动物为主,认为教案就是要控制学习的环境,以达到预期的结果;控制学习行为的主要措施是强化正确的反应。对学习策略的启示有程序教案理论、教案设计中的任务分析、行为目标和目标参照式评价。(7 分)2) 认知主义学习理论, 20 世纪 70 年代末和 80 年代初逐步占据主导地位,认为学习是个体作用于环境,环境只是提供潜在的刺激

15、,至于这些刺激是否受到注意或被加工,则取决于学习者内部的心理结构。对学习策略的启示有计算机辅助教案的课件设计中开始注意学习者的内部心理过程,开始研究并强调学习者的心理特征与认知规律,把学习看作是学习者根据自己的态度、需要、兴趣、爱好,利用自己的原有认知结构,对当前外部刺激所提供的信息主动做出的有选择的信息加工过程。(7 分)3) 人本主义学习理论,创始于 20 世纪 50 年代, 60 年代后开始盛行。特别关注人的自我实现,认为每一个人都具有发展自己潜力的能力和动力,个体可以自由地选择自己发展的方向和价值,并对自己选择的结果负责。对学习策略的启示有教师在教案中要扮演咨询者的角色,努力创造促进经

16、验学习的课堂气氛,促进儿童自我指向的主动学习。(8 分)4) 建构主义学习理论,起源于 20 世纪 80 年代末期,认为只是不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式获得。对学习策略的启示有重视教案情境的设计、强调学习者主动积极的角色、重视错误概念对学习的贡献。(8 分)3. 一名 18 岁的高中生今年高考后,以优异的成绩升入北京师范大学教育技术学院,该生热衷于学习计算机程序设计,理科成绩优异,逻辑思维能力强,但文字表达能力较差,性格偏内向,请根据自己小组选择的专业方向为该生的培养和就业提供一些建议。(可以从以下几个

17、方面进行思考,如专业方向发展现状、社会需求现状、理想岗位需要具备的能力以及如何通过方案培养此类人才等)1) 选择的专业方向(2 分)2) 选择原因,分析所给材料中的学生基本信息(4 分)精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 16 页3) 所选方向的发展现状(4 分)4) 社会需求现状(4 分)5) 理想职位需要具备的能力(4 分)6) 人才培养的建议(6 分)7) 就业求职的建议(6 分)教育技术学导论考试试卷一、选择题(下列各题均只有一个正确答案)(18*1=18 分)1美国教育技术发展历程可分为视觉教育、视听教育、视听传播

18、和()4 大阶段。A.视听技术B.视觉技术C.教育技术D.教育传播2下列那个不是智能教案系统基本模块。(A.教师模型模块B.学生模型模块C.系统管理模块D. 领域知识模块3哪位学者最早提出使用教案机解决教案问题?(A戴尔B斯金纳C. 克劳德D加涅4程序教案法是强调以什么为中心的教案模式? A教案资源B学习者C。系统设计思想D教案实践5. 认知主义学习理论主要流派是:(A. 认知结构理论、认知发现学说、认知同化理论、建构主义学习理论。B. 认知结构理论、认知发现学说、建构主义学习理论。C. 认知结构理论、认知同化理论、建构主义学习理论。D. 认知结构理论、认知发现学说、认知同化理论。6. 行为主

19、义学习理论盛行的时期是:(A. 20 世纪 20 年代 60 年代精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 16 页B. 20 世纪 40 年代 60 年代C. 20 世纪 40 年代 50 年代D. 20 世纪 60 年代 70 年代7在美国教育技术作为一个新兴的实践和研究领域而出现是始于下列哪一项内容(A 计算机辅助教育B网络技术应用C程序教案法D 视听运动8下列哪一内容不属于学习资源 ( A信息和人员B材料和设备C 设计和制作D 技巧和环境9谁提出了“媒体是人体的延伸” ( A香农B韦弗C贝克D麦克卢汉10戴尔“经验之塔”强

20、调的是 ( A做的经验B观察的经验C,抽象的经验D给学习者的刺激11最便于重现的媒体是 ( A教科书B幻灯投影C无线广播D电影电视录像12接触面最广的媒体是 ( A教科书B幻灯投影C录音和计算机D.电视和无线广播13哪类媒体的出现,开创了人类信息传播的新篇章 ( A语言B文字和纸C印刷术D电子媒体14媒体根据什么标准可分为电声类媒体、光学投影类媒体、电视类媒体、计算机类媒体(A物理性能B传播范围C 呈现的形态D使用方式精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 16 页15计算机在教案上主要应用是计算机辅助教案和 ( A利用计算机自

21、学B计算机辅助设计 C计算机联网D计算机管理教案16下列说法不正确的是 ( A电子媒体终将取代传统媒体B传统媒体将得到发展和完善C电子媒体的功能越来越强D媒体与传统媒体相互促进17教育实验研究方法基本类型为:A验证实验,设计实验,分析实验;B判断实验,推理实验,验证实验C判断实验,设计实验,析因实验;D判断实验,对比实验,析因实验18所有的虚拟现实系统都有五个关键部分:(A虚拟环境、虚拟软件、计算机、输入设备和输出设备B虚拟世界、虚拟软件、传感器、输入设备和输出设备C虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备和输出设备D虚拟世界、系统软件、计算机、输入设备和输出设备二、填空题( 8*2=16 分

22、)1技术的发展经历了三个大的发展阶段,即以_为基础的技术体系;以机械和电气技术为基础的技术体系和当代蓬勃发展的以_为基础的技术体系。2信息化社会教育新的含义和特征在技术层面表现为:数字化、_、网络化和_。3教育技术学是一门综合性交叉学科,对其影响较大的理论有:_、教案理论、课程理论、 _和系统科学理论。4行为主义认为教案就是要控制_,以达到预期的结果;控制学习行为的主要措施是强化 _。5教育技术是一个运用系统方法分析_、开发和使用_的领域,其目的是优化教与学的过程。6教育研究中存在三种不同的研究层次,即.教育 _层次、教育_层次和教育的技术学层次7目前我国教育技术学专业的五个发展方向是教育技术

23、学, _。 信息技术教育。_和现代远程教育。8多媒体创作工具本质上属于_生成系统,而著作软件本质上属于_生成系统。四、概念解释(5*3=15 分)2. 教案系统设计:教案系统设计是运用系统方法分析教案问题和确定教案目标,建立解决教案问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。” (乌美娜, 1994)3. 协作学习 :协作学习是一种通过小组或团队的形式组织学生协作完成某个给定学习目标的学习策略或模式. 4. 研究性学习:是指在教师指导下,从创设问题情景出发,学生主动探索知识和获取知识,应用知识解决问题的学习活动。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总

24、结 - - - - - - -第 9 页,共 16 页五、简答题( 5*6=30 分)1 .简述教育技术学专业的本科生所应具备的能力要求。教育技术人才的专业能力主要包括教案设计的能力、教育信息处理的能力、媒体(资源)开发应用的能力、构建维护物态教案系统的能力、研究的能力和管理的能力。其中,教案设计和教育信息处理是教育技术人才的核心能力。2.简述建构主义学习理论的基本观点。(一)知识观建构主义者一般强调,知识并不是对现实的准确表征,它只是一种解释、一种假设,它并不是问题的最终答案。相反,它会随着人类的进步而不断地被“ 革命 ” 掉,并随之出现新的假设。而且,知识并不能精确地概括世界的法则,在具体

25、问题中,我们并不是拿来便用,一用就灵,而是需要针对具体情境进行再创造。另外,建构主义认为,知识不可能以实体的形式存在于具体个体之外,尽管我们通过语言符号赋予了知识一定的外在形式,甚至这些命题还得到了较普遍的认可,但这并不意味着学习者会对这些命题有同样的理解。因为这些理解只能由个体基于自己的经验背景而建构起来,它取决于特定情境下的学习历程。建构主义的这种知识观尽管不免过于激进,但它向传统的教案和课程理论提出了巨大挑战,值得我们深思。按照这种观点,课本知识只是一种关于各种现象的较为可靠的假设,而不是解释现实的“ 模板 ” 。科学知识包含真理性,但不是绝对正确的最终答案,它只是对现实的一种更可能正确

26、的解释。而且,更重要的是,这些知识在被个体接受之前,它对个体来说是毫无权威可言的,不能把知识作为预先决定了的东西教给学生,不要用我们对知识正确性的强调作为让个体接受它的理由,不能用科学家、教师、课本的权威来压服学生。学生对知识的“ 接受 ” 只能靠他自己的建构来完成,以他们自己的经验、信念为背景来分析知识的合理性。学生的学习不仅是对新知识的理解,而且是对新知识的分析、检验和批判。另外,知识在各种情况下应用并不是简单套用,具体情境总有自己的特异性。所以,学习知识不能满足于教条式的掌握,而是需要不断深化,把握它在具体情境中的复杂变化,使学习走向“ 思维中的具体 ” 。(二)学习观建构主义认为,学习

27、不是知识由教师向学生的传递,而是学生建构自己的知识的过程。学生不是被动的信息吸收者,而是意义的主动建构者,这种建构不可能由其他人代替。(三)学生观建构主义者强调,学生并不是空着脑袋走进教室的。在日常生活中,在以往的学习中,他们已经形成了丰富的经验,小到身边的衣食住行,大到宇宙、星体的运行,从自然现象到社会生活,他们几乎都有一些自己的看法。而且,有些问题即使他们还没有接触过,没有现成的经验,但当问题一旦呈现在面前时,他们往往也可以基于相关的经验,依靠他们的认知能力(理智),形成对问题的某种解释。并且,这种解释并不都是胡乱猜测,而是从他们的经验背景出发而推出的合乎逻辑的假设。所以,教案不能无视学生

28、的这些经验,另起炉灶,从外部装进新知识,而是要把儿童现有的知识经验作为新知识的生长点,引导儿童从原精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 16 页有的知识经验中 “ 生长 ” 出新的知识经验。教案不是知识的传递,而是知识的处理和转换。教师不简单是知识的呈现者,他应该重视学生自己对各种现象的理解,倾听他们的看法,洞察他们这些想法的由来,以此为根据,引导学生丰富或调整自己的理解。这不是简单的“ 告诉 ” 就能奏效的,而是需要与学生共同针对某些问题进行探索,并在此过程中相互交流和质疑,了解彼此的想法,彼此作出某些调整。由于经验背景的

29、差异,学生对问题的理解常常各异,在学生的共同体之中,这些差异本身便构成了一种宝贵的学习资源。教案就是要增进学生之间的合作,使他看到那些与他不同的观点,从而促进学习的进行。六、论述题( 3*5=15 分)1谈教育技术1994 定义与 2004 年定义不同之处。关于定义的术语。2004 年定义采用的是“教育技术”(educational technology),而 1994 年的定义采用的是“教案技术”(instructional technology )。长期以来对于二者的争论一直存在着。更多的时候,教育技术与教案技术两个术语被认为是同义的。但是2004 年新定义采用教育技术的提法,是倾向于认为

30、“教育”要比“教案”的含义广阔的多。采用“教育技术”能够比采用“教案技术”更好的描绘出领域的现状,涉及范围以及未来的发展趋势。关于职能范畴的表述在 94 定义中教育技术被看作主要有五个职能范畴:设计、开发、利用、管理和评价。而在新定义中则演化为主要有三个职能范畴:创设、利用、管理。其中设计、开发的职能在新定义中演化为了一个职能:创设。在新定义中,评价范畴也不再被列为一个单独的范畴,新定义倾向于认为评价是其它职能得以实施的首要条件。在一定意义上新定义已经将评价过程融入到了创设、利用和管理之中了。另外从职能的英文具体表述上,我们也可以看出新定义更加强调职能的发展性,更加强调了教育技术的实践特征。新

31、定义采用了更广义的术语来描述领域的职能(创新、应用、管理),允许在设计过程中具有弹性。对人类绩效的关注新定义在界定教育技术的目标时,进一步继承发展了关于促进学习的提法,认为教育技术的目标在于促进学习者学习。同时又新添加了有关改善绩效的新内容。绩效一词更多是用在企业培训领域。改善绩效的提法强调了学习的含义不单指获取知识,更要注重培养和提高能力。从中可以看出,随着时代的发展和人们认识水平的提高,教育技术已经从强调资源,到强调教案,然后强调学习,在新定义中又转到强调绩效上来。对绩效的关注使得教育技术更加联系现实世界,更加关注人的发展。对比两个定义,可以看出新定义更加强调过程和资源的技术性与合适性。在

32、此新定义用了technological一词对过程和资源进行了限定。新定义倾向于认为教育技术的技术性是教育技术区别于教育领域中其他过程或资源的根本所在。毕竟对技术和媒体的关注与研究,是教育技术得以发展的最初动力。另外新定义也强调了过程和资源的合适性,这一点并不难理解,教育技术的工作要想取得成效,就必须注意到所进行研究和实践的合适性问题,注意考察学习者,教育者,学习环境,学习资源的具体情况。2试论述教育技术在促进有效学习方面表现出来的特点。互动的新技术为学生创造一种能够在做中学,能够及时得到反馈以及不断地提炼自己的理解、建立新知识的环境。技术能够帮助人们把那些难以理解的概念可视化,帮助我们创建一个

33、完全不同于传统的学校课堂的富有活力的教案环境,在那里学生不仅可以解决精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 11 页,共 16 页问题,还可以发现他们自己的问题。新技术为我们打通了通向巨大的信息源的通道,包括数字图书馆、可分析的真实世界数据以及链接其他能够提供信息、反馈和灵感的人。所有这些都能加强教师、管理人员还有学生的学习。许多技术可以作为支架和工具,帮助学生解决问题。技术可以把课堂和社区、校内和校外联系在一起。多媒体提供外部刺激的多样性有利于知识的获取与保持,教案信息超文本的组织与管理模式,可以把包含不同媒体信息的各种教案内容组成一个有

34、机的整体,把包含不同教案要求的各种教案资料组成一个有机的整体,对促进有意义学习的发生具有积极影响3试用戴尔经验之塔理论谈谈教育媒体在教案中的地位与作用。在 学 校 中 , 应 用 各 种 教 育 媒 体 , 以 使 教 育 更 为 具 体 , 从 而 形 成 科 学 的 抽 象 。经验之塔 理论所阐述的是经验抽象程度的关系,符合人们认识事物由具体到抽象、由感性到理性、由个别到一般的认识规律:而位于塔的中部的广播、录音、照片、幻灯、电影电视等介于做的经验与抽象经验之间,既能为学生学习提供必要的感性材料,容易理解,容易记忆,又便于借助于解说或教师的提示、根据、总结,从具体的画面上升到抽象的概念、定

35、理,形成规律,是有效的学习手段。因此,它不仅是视听教育理论的基础,也是现代教育技术的重要理论之一。1.视听传播 是教育理论与实践的一个分支,它主要研究对控制学习过程的信息进行设计和使用 。2.教育技术 是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践 。开发设计管理评价学习过程与学习资源理论实践利用教学系统设计内容讯息设计教学策略学习者特征分析文印技术音像技术计算机应用技术综合技术媒体的利用革新技术的推广实施并制度化政策与法规项目管理资源管理教学系统管理信息管理问题分析参照标准评价形成性评价总结性评价3.教育技术发展的“2 3” 模型精选学习资料 - - - -

36、- - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 12 页,共 16 页阶段特征传统教育技术(手工技术时代)视听媒体教育技术(机电技术时代)信息化教育技术(信息技术时代)物化形态竹简、粉笔、黑板、印刷材料、实物、模型等幻灯、投影、广播、电影、电视、录像、卫星电视、教案仪器等多媒体计算机、人工智能、校园网、因特网、虚拟现实等以数字化为标志的技术观念形态口耳相传、诡辩 术 、 讲 演术、孔子的启发式教案、苏格拉底的产婆术、直观教案法等经验之塔理论、教育目标分类学、标准参照评价、程序教案、先行组织者理论、基于行为主义的教案系统设计、系统方法、细化理论、成分显示理论等网络课程开发理论、基

37、于认知理论的教案设计、基于建构主义的以学为主的教案设计、绩效技术、知识管理技术等国外教育技术发展早期的个别化教学程序教学计算机辅助教学直观教学视觉教学视听教学视听传播经验性的教学系统方法教学系统方法教学系统开发和设计教育技术学美国教育技术的历史演化进程精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 13 页,共 16 页“ 经验之塔 ” 理论“ 塔” 基的学习经验最具体,越向上越抽象。位于 “ 塔” 腰阶层的视听教案媒体能为学习者提供一种戴尔所谓的“ 替代经验 ” ,有助于突破时空的限制,解决教案中具体经验和抽象经验的矛盾,弥补各种直接经验的不足。

38、“ 塔” 的分类基础具体或抽象的程度与学习的难易无关。概念的做法。教案应从具体经验入手,逐步抽象,防止“ 言语主义 ” -从概念到传播理论由传播者运用适当的媒体,采用一定的形式向接受者进行信息传递和交流的一种社会活动。揭示教案传播过程涉及的要素教师(信息源)、学习者、教案内容、教案媒体、教案效果、教案目的、教案环境揭示教案传播的基本阶段揭示教育功能实现机制(传递与反馈)教育传播的基本规律共识律 ,学生背景基础谐振律 师生频率选择律最优化、最小代价匹配律媒体特性和媒体拟作用的匹配传播模式拉斯韦尔5W 模式SMCR模式香农 韦弗模式精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 -

39、 - - - - - -第 14 页,共 16 页学习理论行为主义“刺激 -反应”认知主义认知主体建构主义四要素多元智能 (加德纳)言语 -语言智能、音乐节奏智能、逻辑数理智能视觉 -空间智能、身体-动觉智能、自知-自省智能交往 -交流智能教案理论夸美纽斯的大教案论、班级授课布鲁纳的“结构-发现”赞可夫的发展教案维果茨基 最近发展区教案范式的转变“ 以教师为中心” 向“ 以学生为中心 ” 的转变“ 面向结果 ” 向“ 面向过程 ” 的转变教案设计向课程设计的转变学习资源(技术基础)在学习过程中可被学习者的一切要素,主要包括支持学习的人、财、物、信息等。网络教育资源特性(讨论)多样、共享、便捷、

40、时效、交互、丰富教育应用分类存在形式: 电子书、教育网站、电子期刊、新闻组公告牌、在线数据库发布者身份:政府教育机构、企业集团、科研院校、信息服务机构、个人主页学习策略在学习活动中,为达到的学习目标而掌握的学习规则、方法和技巧;学习者用来提高学习系成效的谋略学习风格: 学习者身上一贯表现得带有个性特征的学习方式和学习倾向。教案系统 (Instructional System) 是教育系统的子系统,是指为了实现某种教案目的、由各教案要素有机结合而成的具有一定教案功能的整体。教案系统四要素教师、学习者、教案内容、教案媒体精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - -

41、 - - -第 15 页,共 16 页教育评价 是指根据教育目标及有关的标准,对教育活动进行系统的调查,确定其价值和优缺点并据此予以调整的进程价值标准相对评价和绝对评价价值功能诊断性、形成性、总结性评价评价对象:学生评价、教师评价课程评价、学校评价、学习过程评价、学习资源评价、教育工程评价形成性评价通过诊断教育方案和计划、教育过程与活动中存在的问题,为正在进行的教育活动提供反馈信息,以提高正在进行的教育活动质量的评价。总结性评价教育活动发生后关于教育效果的判断区别目的和职能不同、报告听取人不同覆盖教育过程的时间不同、概括化程度的要求不同精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 16 页,共 16 页

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