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1、任务3任务1玩具飞机上色任务2证件照圆形标志项目一项目一项目一项目一认识认识认识认识 Photoshop Photoshop Photoshop Photoshop任务4照片批处理2 LOGO任务1玩具飞机上色任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 熟悉熟悉 Photoshop CC 的工作界面。的工作界面。2. 了解常见的图像文件格式,能完成文件的新建、打开和存储操作。了解常见的图像文件格式,能完成文件的新建、打开和存储操作。3. 能使用能使用“选区工具选区工具”“魔棒工具魔棒工具”“缩放工具缩放工具”基本工具对图片进行基本工具对图片进行编辑。编辑。4. 能使用能使用“拾色器拾色器”
2、选取所需颜色。选取所需颜色。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色本任务将图所示的黑白图片通过填充颜色转换为图所示的彩色图片。本任务将图所示的黑白图片通过填充颜色转换为图所示的彩色图片。素材 最终效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色一、一、Photoshop的工作界面的工作界面Photoshop CC 的工作界面如图所示。的工作界面如图所示。Photoshop CC 的工作界面任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 菜单栏菜单栏Photoshop CC 共有共有 11 个菜单,分别是文件、编辑、图像、图层、文字、个菜单,分别是文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、选择
3、、滤镜、3D、视图、窗口和帮助。、视图、窗口和帮助。2. 工具选项栏工具选项栏工具选项栏也称属性栏,当选择不同的工具时,工具选项栏中会出现相应工具选项栏也称属性栏,当选择不同的工具时,工具选项栏中会出现相应的选项,可以在这里方便地设定相应工具的各种属性。的选项,可以在这里方便地设定相应工具的各种属性。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色3. 工具面板工具面板默认情况下,工具面板显示在屏幕的最左侧,如图所示的工具面板显示为默认情况下,工具面板显示在屏幕的最左侧,如图所示的工具面板显示为双列,可以根据个人的使用习惯调整为单列显示,切换方法为单击工具面板双列,可以根据个人的使用习惯调整为单列显
4、示,切换方法为单击工具面板最上面的最上面的 。工具面板任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色4. 文档窗口文档窗口位于软件中间部位的窗口是图像文档的编辑窗口,它是位于软件中间部位的窗口是图像文档的编辑窗口,它是 Photoshop 的主要的主要工作区,用于显示图像文件。工作区,用于显示图像文件。5. 面板面板面板也称为活动控制面板,是面板也称为活动控制面板,是 Photoshop 程序必不可少的组成部分。程序必不可少的组成部分。通过单击通过单击“窗口窗口”菜单下相应的命令可打开相应的面板。菜单下相应的命令可打开相应的面板。面板命令菜单 任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色6. 标题栏
5、标题栏在在 Photoshop CC 中每个文档窗口都有自己的标题栏,显示在文档的上方,中每个文档窗口都有自己的标题栏,显示在文档的上方,包含文档名称、扩展名、缩放比例和颜色模式等基本信息。包含文档名称、扩展名、缩放比例和颜色模式等基本信息。7. 状态栏状态栏状态栏位于窗口的最底部,主要用于显示该图像处理过程中的相关信息,状态栏位于窗口的最底部,主要用于显示该图像处理过程中的相关信息,一般包括显示比例栏和文档大小等信息。一般包括显示比例栏和文档大小等信息。“移动到新窗口”命令任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色二、二、Photoshop图像文件的基本操作图像文件的基本操作1. 文件的打开
6、文件的打开需要打开一幅已有的图像时,可以通过执行需要打开一幅已有的图像时,可以通过执行“文件文件”“打开打开”命令,弹命令,弹出图所示的对话框,单击出图所示的对话框,单击“打开打开”按钮打开选中的图像。按钮打开选中的图像。“打开”对话框任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2. 文件的新建文件的新建执行执行“文件文件”“新建新建”命令,会弹出命令,会弹出“新建文档新建文档”对话框。对话框。“新建文档”对话框任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色(1)名称)名称名称指新建图像文档的名称,默认为名称指新建图像文档的名称,默认为“未标题未标题 -1”,如继续新建,缺省将,如继续新建,缺省将以
7、以“未标题未标题 -2”命名。命名。(2)宽度和高度)宽度和高度宽度和高度用于设定图片的实际大小,在右侧下拉列表中可选择所使用的宽度和高度用于设定图片的实际大小,在右侧下拉列表中可选择所使用的计量单位,如像素、厘米、英寸等。计量单位,如像素、厘米、英寸等。(3)分辨率)分辨率分辨率用于设定度量点阵图像内像素量的多少,即打印图像时,在每个单分辨率用于设定度量点阵图像内像素量的多少,即打印图像时,在每个单位长度打印的像素数,通常以位长度打印的像素数,通常以“像素像素 / 英寸英寸”表示。表示。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色(4)颜色模式)颜色模式颜色模式用于设定新建图像的色彩模式。通常
8、情况下将颜色模式设置为颜色模式用于设定新建图像的色彩模式。通常情况下将颜色模式设置为“RGB 颜色颜色”。(5)背景内容)背景内容背景内容用于设定新建图像文档的背景颜色,包含背景内容用于设定新建图像文档的背景颜色,包含“白色白色”“背景色背景色”“透明透明”三个选项。三个选项。新建图像文档任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色3. 文件的保存文件的保存Photoshop 没有自动保存功能,处理过的文件一定要及时保存,第一次保没有自动保存功能,处理过的文件一定要及时保存,第一次保存图像时,会弹出存图像时,会弹出“另存为另存为”对话框,如图所示,设置合适的存储路径,输对话框,如图所示,设置合适
9、的存储路径,输入文件名后单击入文件名后单击“保存保存”按钮,默认保存的文件格式为按钮,默认保存的文件格式为 Photoshop 识别的源识别的源文件格式,即文件格式,即 PSD 格式。格式。“另存为”对话框 Photoshop 图像格式任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色不同格式的图像有不同的特点,其应用场合也有所不同,见表。不同格式的图像有不同的特点,其应用场合也有所不同,见表。 常见图片文件格式比较任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色 常见图片文件格式比较(续)任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色三、图像的颜色模式三、图像的颜色模式1. 几种常见的颜色模式几种常见的颜色模
10、式(1)RGB 彩色模式彩色模式RGB 彩色模式是屏幕显示的最佳颜色,也称为加色模式,彩色模式是屏幕显示的最佳颜色,也称为加色模式, 由红(由红(red)、)、 绿(绿(green)、蓝()、蓝(blue)三种颜色组成,每一种颜色有)三种颜色组成,每一种颜色有 0 255 种亮度变化。种亮度变化。(2)CMYK 彩色模式彩色模式CMYK 彩色模式由青(彩色模式由青(cyan)、洋红()、洋红(magenta)、黄()、黄(yellow)、黑)、黑(black) 组成,也称为减色模式。一般打印输出及印刷都采用这种模式。组成,也称为减色模式。一般打印输出及印刷都采用这种模式。(3)HSB 彩色模式
11、彩色模式HSB 彩色模式将色彩分解为色调、饱和度及亮度,通过调整色调、饱和彩色模式将色彩分解为色调、饱和度及亮度,通过调整色调、饱和度及亮度得到颜色的变化。度及亮度得到颜色的变化。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色(4)Lab 彩色模式彩色模式这种模式通过一个光强和两个色调来描述,一个色调称为这种模式通过一个光强和两个色调来描述,一个色调称为 a,另一个色调,另一个色调称为称为 b。(5)灰度模式)灰度模式灰度模式下只用黑色和白色显示图像,像素灰度模式下只用黑色和白色显示图像,像素 0 为黑色,像素为黑色,像素 255 为白色。为白色。(6)索引颜色)索引颜色索引颜色下图像像素用一个字
12、节表示,它最多包含有索引颜色下图像像素用一个字节表示,它最多包含有 256 色的色表储存并色的色表储存并索引其所用的颜色。索引其所用的颜色。(7)位图模式)位图模式位图模式只使用黑白两种颜色中的一种表示图像中的像素。位图模式只使用黑白两种颜色中的一种表示图像中的像素。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2. 颜色模式的转换颜色模式的转换转换图像颜色模式的具体方法如下:转换图像颜色模式的具体方法如下: 选择“西瓜 .jpg”任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色“模式”子菜单选项西瓜 .jpg 任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色 灰度模式效果询问对话框任务任务 1 1 玩具飞机
13、上色玩具飞机上色四、魔棒工具四、魔棒工具“魔棒工具魔棒工具” 用来选择颜色相同或相近的像素,选项栏如图所示。容用来选择颜色相同或相近的像素,选项栏如图所示。容差表示可允许的相邻像素间的近似程度,取值为差表示可允许的相邻像素间的近似程度,取值为 0255,其值越大,选取的,其值越大,选取的范围越大。范围越大。容差为 15 的选区容差为 50 的选区任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色五、拾色器和颜色面板五、拾色器和颜色面板“拾色器拾色器”和和“颜色颜色”面板用于色彩的选择。执行面板用于色彩的选择。执行“窗口窗口”“颜色颜色”命命令可切换令可切换“颜色颜色”面板的显示和关闭。面板的显示和关闭
14、。“颜色颜色”面板显示在窗口右侧,如图面板显示在窗口右侧,如图所示。所示。“颜色”面板 “拾色器(前景色)”对话框24 LOGO任务2证件照任务任务 2 2 证件照证件照1. 能使用能使用“裁剪工具裁剪工具”将图像裁剪为所需尺寸。将图像裁剪为所需尺寸。2. 能调整图像大小和画布大小。能调整图像大小和画布大小。3. 能使用自定义图案填充画面。能使用自定义图案填充画面。任务任务 2 2 证件照证件照本任务将使用生活照制作标准一寸彩色照,素材和最终效果如图所示。本任务将使用生活照制作标准一寸彩色照,素材和最终效果如图所示。 素材 最终效果任务任务 2 2 证件照证件照一、画布与图像一、画布与图像1.
15、 画布的概念画布的概念画布是用于编辑图像的区域。简单地说,如果将图像比喻成一幅画,那么画布是用于编辑图像的区域。简单地说,如果将图像比喻成一幅画,那么画布就是画纸。画布就是画纸。2. 调整画布大小调整画布大小如果图像由于尺寸或绘制位置的原因超出了画布范围,就无法完整地显示如果图像由于尺寸或绘制位置的原因超出了画布范围,就无法完整地显示图像的内容,这时要通过调整画布的大小来解决问题。图像的内容,这时要通过调整画布的大小来解决问题。打开本任务素材打开本任务素材“花花 .jpg”,执行,执行“图像图像”“画布大小画布大小”命令,弹出命令,弹出“画布大小画布大小”对话框,如图所示。对话框,如图所示。任
16、务任务 2 2 证件照证件照“画布大小”对话框 “拾色器(画布扩展颜色)”对话框 任务任务 2 2 证件照证件照更改画布大小 扩展画布后效果任务任务 2 2 证件照证件照3. 调整图像大小调整图像大小画布可以调整大小,同样图像本身的大小也可以进行调整,和调整画布大画布可以调整大小,同样图像本身的大小也可以进行调整,和调整画布大小不同的是,调整图像大小时,画布会随着图像的大小一起改变。小不同的是,调整图像大小时,画布会随着图像的大小一起改变。打开素材文件“图像大小”对话框参数设置任务任务 2 2 证件照证件照二、图像的裁剪二、图像的裁剪在使用在使用 Photoshop 进行图像处理时,往往需要对
17、图像多余的地方进行裁剪,进行图像处理时,往往需要对图像多余的地方进行裁剪,这时需要使用这时需要使用“裁剪工具裁剪工具” 。 裁剪图像任务任务 2 2 证件照证件照三、图像的旋转三、图像的旋转由于摄影时相机握持姿势的问题观察视角的问题,或保存格式的问题,导由于摄影时相机握持姿势的问题观察视角的问题,或保存格式的问题,导入计算机的照片可能出现一定角度的倾斜,这时可以应用菜单入计算机的照片可能出现一定角度的倾斜,这时可以应用菜单“图像图像”“图像旋转图像旋转”命令来调整图像的角度。命令来调整图像的角度。“图像旋转图像旋转”命令的子菜单如图所示。命令的子菜单如图所示。 “图像旋转”命令任务任务 2 2
18、 证件照证件照未旋转原图旋转后的图像34 LOGO任务3圆形标志任务任务 3 3 圆形标志圆形标志1. 能使用能使用“选区工具选区工具”绘制及编辑图像。绘制及编辑图像。2. 能使用能使用“自由变换工具自由变换工具”对图像进行调整。对图像进行调整。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志本任务主要利用本任务主要利用“选区工具选区工具”和和“自由变化工具自由变化工具”完成最终效果如图所完成最终效果如图所示圆形标志的绘制。示圆形标志的绘制。最终效果任务任务 3 3 圆形标志圆形标志一、选区概念一、选区概念选区,顾名思义,就是选择区域。在选区,顾名思义,就是选择区域。在 Photoshop 中,选区就是用各
19、种选中,选区就是用各种选择工具选取图像的范围。选区可以是连续的,也可以是不连续的,在选区以择工具选取图像的范围。选区可以是连续的,也可以是不连续的,在选区以外的内容不会被编辑。由于选区的边线像众多连续爬动的蚂蚁,常被形象地外的内容不会被编辑。由于选区的边线像众多连续爬动的蚂蚁,常被形象地称为称为“蚁线蚁线”。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志二、选区工具二、选区工具在在 Photoshop 中可以使用不同的选区工具选取不同形状的对象。选区工具中可以使用不同的选区工具选取不同形状的对象。选区工具组包含的工具有组包含的工具有 “矩形选框工具矩形选框工具”“椭圆选框工具椭圆选框工具”“单行选框工具单
20、行选框工具”和和“单列选框工具单列选框工具”,如图所示。,如图所示。“矩形选框工具矩形选框工具”选项栏如图所示。选项栏如图所示。选区工具“矩形选框工具”选项栏 任务任务 3 3 圆形标志圆形标志三、自由变换三、自由变换执行执行“编辑编辑” “自由变换自由变换” 命令,或按命令,或按 Ctrl+T 键,可打开自由变换工键,可打开自由变换工具,利用该工具,可通过自由旋转、比例、倾斜、扭曲、透视和变形工具来具,利用该工具,可通过自由旋转、比例、倾斜、扭曲、透视和变形工具来对图形进行编辑。对图形进行编辑。 打开自由变换工具任务任务 3 3 圆形标志圆形标志“旋转”效果 右键快捷菜单 “扭曲”效果41
21、LOGO任务4照片批处理任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 1. 能使用能使用“动作动作”面板记录编辑动作。面板记录编辑动作。2. 能使用批处理功能对文件进行批量修改。能使用批处理功能对文件进行批量修改。任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 本任务的主要内容是利用本任务的主要内容是利用 Adobe Bridge 对图像进行批量重命名,然后利用对图像进行批量重命名,然后利用 Photoshop 的的“动作动作”功能为图片添加文字,并将处理后的照片放置在指定的功能为图片添加文字,并将处理后的照片放置在指定的文件夹中。文件夹中。 最终效果任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 一、一、Adob
22、e Bridge界面界面从从 Bridge 中可以查看、搜索、排序、管理和中可以查看、搜索、排序、管理和处理图像文件,还可以使用处理图像文件,还可以使用 Bridge 来创建新文件来创建新文件夹、对文件进行重命名、进行移动和删除操作、夹、对文件进行重命名、进行移动和删除操作、编辑元数据、旋转图像、运行批处理命令,以及编辑元数据、旋转图像、运行批处理命令,以及查看从数码相机导入的文件和数据的有关信息。查看从数码相机导入的文件和数据的有关信息。Bridge 操作面板任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 二、二、Photoshop动作面板动作面板1. 应用预设动作应用预设动作Photoshop 附
23、带了一些预设动作,并显示在附带了一些预设动作,并显示在“动作动作”面板中,通过应用面板中,通过应用这些预设动作,可快速制作出不同的图像效果,简化照片处理的操作程序。这些预设动作,可快速制作出不同的图像效果,简化照片处理的操作程序。 素材“天池” “动作”面板任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 预设动作“四分颜色”效果任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 2. 记录编辑动作记录编辑动作在在“动作动作”面板中,可通过记录编辑动作的方法将所有操作记录下来,面板中,可通过记录编辑动作的方法将所有操作记录下来,方便对大量照片进行相同的处理,从而节约更多的时间和资源。方便对大量照片进行相同的处理,从
24、而节约更多的时间和资源。任务3任务1个性上衣任务2污渍去除几何球体项目二项目二项目二项目二图像的绘制与处理图像的绘制与处理图像的绘制与处理图像的绘制与处理任务4石膏像49 LOGO任务1个性上衣任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 能使用能使用“画笔工具画笔工具”“铅笔工具铅笔工具”“历史记录画笔工具历史记录画笔工具”等常用绘图等常用绘图工具绘制图形。工具绘制图形。2. 能使用能使用“魔棒工具魔棒工具”选取相同颜色的区域。选取相同颜色的区域。3. 能使用能使用“橡皮擦工具橡皮擦工具”擦出颜色。擦出颜色。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色本任务需要运用本任务需要运用“画笔工具画
25、笔工具”“魔棒工具魔棒工具”“橡皮擦工具橡皮擦工具”等在图所示等在图所示的衣服上绘制出属于自己的个性色彩,最终效果如图所示。的衣服上绘制出属于自己的个性色彩,最终效果如图所示。素材 最终效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色一、画笔工具一、画笔工具“画笔工具画笔工具”是处理图片和徒手绘画最常用到的工具,其快捷键是是处理图片和徒手绘画最常用到的工具,其快捷键是 B。“画笔工具画笔工具”的选项栏如图所示。的选项栏如图所示。“画笔工具”的选项栏任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 画笔画笔(1) 选择选择“画笔工具画笔工具”, 单击选项栏单击选项栏“画笔画笔”右边的黑色小三角形,弹
26、右边的黑色小三角形,弹出画笔预设对话框,在对话框中设置参数,如图所示。出画笔预设对话框,在对话框中设置参数,如图所示。画笔预设对话框任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色(2)单击选项栏的)单击选项栏的“切换画笔面板切换画笔面板”按钮或执行按钮或执行“窗口窗口”“画笔画笔”命命令可打开画笔面板对话框,勾选令可打开画笔面板对话框,勾选“形状动态形状动态”“散布散布”“颜色动态颜色动态”“传递传递”选项,使用默认参数,如图所示,绘制后的效果如图所示。选项,使用默认参数,如图所示,绘制后的效果如图所示。参数设置绘制草地任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2. 模式模式在选项栏在选项栏“模式
27、模式”下拉菜单中可以设置画笔与背景层的混合模式。下拉菜单中可以设置画笔与背景层的混合模式。3. 不透明度不透明度设置画笔在绘画时的透明属性,数值越小,绘制的图像就越透明,需要注设置画笔在绘画时的透明属性,数值越小,绘制的图像就越透明,需要注意的是不透明度的最小值是意的是不透明度的最小值是 1%。4. 流量流量控制画笔输出的墨色浓淡,影响绘画图像的清晰度。数值越小越模糊,同控制画笔输出的墨色浓淡,影响绘画图像的清晰度。数值越小越模糊,同样也会有透明效果。样也会有透明效果。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色二、铅笔工具二、铅笔工具“铅笔工具铅笔工具”的快捷键也是的快捷键也是 B,可以按,可
28、以按 Shift+B 键对工具进行切换。工作键对工具进行切换。工作原理和原理和“画笔工具画笔工具”类似,不同的是类似,不同的是“铅笔工具铅笔工具”绘画的线条边缘锐利。绘画的线条边缘锐利。“铅笔工具铅笔工具”的选项栏中的选项栏中“自动涂抹自动涂抹”选项是选项是“铅笔工具铅笔工具”特有的功能,勾选特有的功能,勾选此选项后,在与前景色相同颜色的区域内绘画时,铅笔会自动擦除图像中与此选项后,在与前景色相同颜色的区域内绘画时,铅笔会自动擦除图像中与前景色相同的颜色而显示背景色。前景色相同的颜色而显示背景色。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色三、历史记录画笔工具三、历史记录画笔工具“历史记录画笔工
29、具历史记录画笔工具”是图像编辑恢复工具,使用该工具可以把画面中应是图像编辑恢复工具,使用该工具可以把画面中应用了其他效果的图片还原到最初的状态。下面举例说明它的用法。用了其他效果的图片还原到最初的状态。下面举例说明它的用法。1. 打开本任务素材打开本任务素材“蜡像蜡像 .jpg”,执行,执行“图像图像”“调整调整”“去色去色”命令,去色后,整个图片变为灰度效果,如图命令,去色后,整个图片变为灰度效果,如图 a 所所示。示。2. 选择选择“历史记录画笔工具历史记录画笔工具”,在中间人物上涂抹即可恢复原,在中间人物上涂抹即可恢复原有颜色,实现中间人物为彩色,其他部分为灰度的显示效果,如有颜色,实现
30、中间人物为彩色,其他部分为灰度的显示效果,如图图b所示。所示。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色 蜡像a)灰度效果 b)中间人物复原效果59 LOGO任务2污渍去除任务任务 2 2 证件照证件照1. 能使用能使用“仿制图章工具仿制图章工具”复制局部图像。复制局部图像。2. 能使用能使用“污点修复画笔工具污点修复画笔工具”“修补工具修补工具”对图片进行局部对图片进行局部修饰。修饰。任务任务 2 2 证件照证件照本任务的内容是利用本任务的内容是利用“修补工具修补工具”去除衣服上面的污渍,让衣服恢复洁白去除衣服上面的污渍,让衣服恢复洁白靓丽,要求修复后的效果如图所示。靓丽,要求修复后的效果如
31、图所示。 脏衣服图 修复后的效果任务任务 2 2 证件照证件照修饰工具组打开后如图所示,在处理图像时可以根据处理需要选择不同的修饰工具组打开后如图所示,在处理图像时可以根据处理需要选择不同的修饰工具。修饰工具。 修饰工具组任务任务 2 2 证件照证件照一、仿制图章工具一、仿制图章工具“仿制图章工具仿制图章工具” 可以复制图像的局部,将其替换到图像中的其他部可以复制图像的局部,将其替换到图像中的其他部分。分。 动物图案原稿 最终效果任务任务 2 2 证件照证件照二、污点修复画笔工具二、污点修复画笔工具“污点修复画笔工具污点修复画笔工具” 可以快速地将照片中的污点处理干净,与可以快速地将照片中的污
32、点处理干净,与“修修复画笔工具复画笔工具”不同,不同,“污点修复画笔工具污点修复画笔工具”不需要取样。它使用图像或图案不需要取样。它使用图像或图案中固有像素的纹理、光照、阴影和透明度与所修复的像素相匹配,一般用于中固有像素的纹理、光照、阴影和透明度与所修复的像素相匹配,一般用于修复比较小的污点。修复比较小的污点。三、修补工具三、修补工具“修补工具修补工具”能够对像素进行融合,让被修补区域与其周围区域和谐过渡。能够对像素进行融合,让被修补区域与其周围区域和谐过渡。65 LOGO任务3几何球体任务任务 3 3 圆形标志圆形标志1. 了解物体受光照时的呈现效果等素描知识。了解物体受光照时的呈现效果等
33、素描知识。2. 了解了解“渐变工具渐变工具”的主要功能和类型,能使用的主要功能和类型,能使用“渐变工具渐变工具”绘制图像。绘制图像。3. 能使用能使用“变换工具变换工具”对图像进行变形调整。对图像进行变形调整。4. 能使用能使用“模糊工具模糊工具”对图像进行模糊处理。对图像进行模糊处理。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志本任务的内容是利用本任务的内容是利用“渐变工具渐变工具”制作一个图所示的几何球体,绘制时制作一个图所示的几何球体,绘制时结合素描的知识,使球体具有立体感。结合素描的知识,使球体具有立体感。 几何球体任务任务 3 3 圆形标志圆形标志一、渐变工具一、渐变工具1. 使用使用“渐变工
34、具渐变工具”给图像填充渐变色给图像填充渐变色2.“渐变工具渐变工具”选项栏选项栏其上有线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变五种渐变其上有线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变五种渐变类型。图中给出了其中四种渐变类型,通过选择不同的渐变类型可以得到不类型。图中给出了其中四种渐变类型,通过选择不同的渐变类型可以得到不同的渐变效果。同的渐变效果。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志 “渐变工具”选项栏 渐变的类型任务任务 3 3 圆形标志圆形标志二、修改选区二、修改选区修改选区的方法有很多,这里介绍修改选区的方法有很多,这里介绍“变换选区变换选区”命令,命令,“变换选区变换选区”
35、命令命令可以修改选区的大小、比例等。可以修改选区的大小、比例等。1. 用用“矩形选框工具矩形选框工具”绘制选区,如图所示。执行绘制选区,如图所示。执行“选择选择”“变换选区变换选区”命令,调整选区如图所示。命令,调整选区如图所示。 绘制选区调整选区任务任务 3 3 圆形标志圆形标志2. 把光标放在选区的四个角可以调整选区的大小,放在选区角把光标放在选区的四个角可以调整选区的大小,放在选区角落的外侧时,光标会变成双弯曲的箭头,此时可以调整选区的方落的外侧时,光标会变成双弯曲的箭头,此时可以调整选区的方向角度。向角度。3. 调整完成后单击选项栏中的调整完成后单击选项栏中的“进行变换进行变换”按钮按
36、钮 。用。用“油漆油漆桶工具桶工具”填充颜色,如图所示。填充颜色,如图所示。 调整后效果任务任务 3 3 圆形标志圆形标志三、受光物体的呈现效果三、受光物体的呈现效果简单地说,受光线影响,物体会呈现出三大面(亮面、灰面、暗面)和五简单地说,受光线影响,物体会呈现出三大面(亮面、灰面、暗面)和五大调(亮调子、灰调子、明暗交界线、反光、投影),如图所示。大调(亮调子、灰调子、明暗交界线、反光、投影),如图所示。 受光物体呈现出来的变化73 LOGO任务4石膏像任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 1. 能使用能使用“加深工具加深工具”和和“减淡工具减淡工具”对图像的明暗进行调整。对图像的明暗进行
37、调整。2. 能使用能使用“锐化工具锐化工具”对图像进行锐化处理。对图像进行锐化处理。3. 能使用能使用“海绵工具海绵工具”“模糊工具模糊工具”和和“涂抹工具涂抹工具”等对图片等对图片进行修饰。进行修饰。任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 本任务的内容是利用一张真实的人体照片制作一尊石膏像的照片,要求使本任务的内容是利用一张真实的人体照片制作一尊石膏像的照片,要求使用用“加深工具加深工具”“减淡工具减淡工具”“锐化工具锐化工具”等编辑工具进行处理,实现石膏像等编辑工具进行处理,实现石膏像的显示效果。的显示效果。素材 最终效果任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 一、加深工具一、加深工具使用
38、使用“加深工具加深工具”可以对图像的阴影、中间色和高光部分进行遮光、变暗可以对图像的阴影、中间色和高光部分进行遮光、变暗处理。使用处理。使用“加深工具加深工具”对图进行涂抹,调整后的效果如图所示。对图进行涂抹,调整后的效果如图所示。调整前 1 调整后 1任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 二、减淡工具二、减淡工具使用使用“减淡工具减淡工具”可以对图像的阴影、中间色与高光部分进行提亮与加可以对图像的阴影、中间色与高光部分进行提亮与加光处理,从而使图像色彩出现变化。使用光处理,从而使图像色彩出现变化。使用“减淡工具减淡工具”对图进行涂抹,调对图进行涂抹,调整后的效果如图所示。整后的效果如图所示
39、。 调整前 2 调整后 2任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 三、海绵工具三、海绵工具使用使用“海绵工具海绵工具”可以对图像进行变灰去色和提纯处理,从而改变图像可以对图像进行变灰去色和提纯处理,从而改变图像的饱和度,使用的饱和度,使用“海绵工具海绵工具”处理图后的效果如图所示。处理图后的效果如图所示。 调整前 3 调整后 3任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 四、模糊工具四、模糊工具使用使用“模糊工具模糊工具”可以通过降低图像色彩反差来对图像进行模糊处理,可以通过降低图像色彩反差来对图像进行模糊处理,从而使图像变得模糊,如图所示。从而使图像变得模糊,如图所示。 调整前 4 调整后 4任
40、务任务 4 4 照片批处理照片批处理 五、锐化工具五、锐化工具使用使用“锐化工具锐化工具”可以通过增大图像色彩反差来锐化图像,从而使图像可以通过增大图像色彩反差来锐化图像,从而使图像的色彩变得更加强烈。的色彩变得更加强烈。六、涂抹工具六、涂抹工具“涂抹工具涂抹工具”主要用于涂抹图像,使图像产生类似于在未干的图画上用主要用于涂抹图像,使图像产生类似于在未干的图画上用手指涂抹的效果,如图所示。手指涂抹的效果,如图所示。调整前 5 调整后 5任务3任务1景色替换任务2文字雕刻荷叶上的水珠项目三项目三项目三项目三图层的应用图层的应用图层的应用图层的应用82 LOGO任务1景色替换任务任务 1 1 玩具
41、飞机上色玩具飞机上色1. 理解图层的概念和类型。理解图层的概念和类型。2. 了解图层面板的主要功能。了解图层面板的主要功能。3. 能根据需要调整图层的顺序。能根据需要调整图层的顺序。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色本任务将利用图层的功能特点,通本任务将利用图层的功能特点,通过图层顺序的调整,实现窗户外面景色过图层顺序的调整,实现窗户外面景色的替换,最终效果如图所示。的替换,最终效果如图所示。 最终效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色一、图层的概念及类型一、图层的概念及类型1. 图层的概念图层的概念图层可以比作含有文字或图形等元素的胶片,一张张胶片按顺序叠放在一图层可以比作含
42、有文字或图形等元素的胶片,一张张胶片按顺序叠放在一起,组合起来形成图像的最终效果。上面一层玻璃纸上的图像会遮挡下面玻起,组合起来形成图像的最终效果。上面一层玻璃纸上的图像会遮挡下面玻璃纸的图像,通过移动各层玻璃纸的相对位置可以改变图像的最终效果。璃纸的图像,通过移动各层玻璃纸的相对位置可以改变图像的最终效果。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2. 图层的类型图层的类型图层通常分为背景图层、普通图层、文字图层、形状图层和填充图层通常分为背景图层、普通图层、文字图层、形状图层和填充 / 调整图调整图层。层。(1)背景图层的创建与特点)背景图层的创建与特点1)背景图层的创建。背景图层的创建方
43、法有两种:一是在使用白色或背)背景图层的创建。背景图层的创建方法有两种:一是在使用白色或背景色创建新文件时,自动创建一个背景图层,该图层的名称默认为景色创建新文件时,自动创建一个背景图层,该图层的名称默认为“背景背景”;二是可以将普通图层转换为背景图层。;二是可以将普通图层转换为背景图层。在使用透明背景新建文件时,不会产生背景图层。每个文件中只有一个背在使用透明背景新建文件时,不会产生背景图层。每个文件中只有一个背景图层。景图层。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2)背景图层的特点。背景图层永远都在最下层;在背景图层上可用画笔、)背景图层的特点。背景图层永远都在最下层;在背景图层上可用
44、画笔、铅笔、图章、渐变、油漆桶等工具进行编辑;无法对背景图层添加图层样式铅笔、图章、渐变、油漆桶等工具进行编辑;无法对背景图层添加图层样式和蒙版;背景图层不能包含透明区域;当用户清除背景图层中选定的区域时,和蒙版;背景图层不能包含透明区域;当用户清除背景图层中选定的区域时,该区域将以设置的背景色填充,而对于其他图层,被清除的区域将变为透明该区域将以设置的背景色填充,而对于其他图层,被清除的区域将变为透明区域。区域。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色(2)普通图层的创建)普通图层的创建所有新建的图层都是普通图层;在所有新建的图层都是普通图层;在“图层图层”面板中双击背景图层可以将其面板中
45、双击背景图层可以将其转换为普通图层;对文字图层、形状图层和填充转换为普通图层;对文字图层、形状图层和填充 / 调整图层进行调整图层进行“栅格化图栅格化图层层”操作也可以得到普通图层。操作也可以得到普通图层。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色二、二、“图层图层”面板面板1. 打开打开“图层图层”面板面板执行执行“窗口窗口”“图层图层”(F7)命令,打开)命令,打开“图层图层”面板,如图所示。面板,如图所示。“图层”面板任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色三、图层的对齐与分布三、图层的对齐与分布在处理图像时,经常要将图像进行对齐和分布的设置。在处理图像时,经常要将图像进行对齐和分布的
46、设置。选择两个或两个以上图层,按需要单击对齐与分布按钮,如图所示。选择两个或两个以上图层,按需要单击对齐与分布按钮,如图所示。 对齐与分布91 LOGO任务2文字雕刻任务任务 2 2 证件照证件照1. 理解图层混合模式的含义和功能。理解图层混合模式的含义和功能。2. 能应用图层混合模式对图像进行编辑加工。能应用图层混合模式对图像进行编辑加工。任务任务 2 2 证件照证件照 素材 最终效果任务任务 2 2 证件照证件照一、图层混合模式的含义一、图层混合模式的含义1. 正常:默认的色彩混合模式,此时下面图层的图像会被上面正常:默认的色彩混合模式,此时下面图层的图像会被上面图层的图像完全覆盖。图层的
47、图像完全覆盖。2. 溶解:下面图层的颜色会被上面图层的颜色随机取代,达到溶解:下面图层的颜色会被上面图层的颜色随机取代,达到溶解的效果。溶解的效果。3. 变暗:比较上下两个图层的颜色,将其中较暗的颜色显示出变暗:比较上下两个图层的颜色,将其中较暗的颜色显示出来。来。任务任务 2 2 证件照证件照4. 正片叠底:上面图层的颜色与下面图层的颜色进行混合,所正片叠底:上面图层的颜色与下面图层的颜色进行混合,所得到的颜色会比原来的颜色深。得到的颜色会比原来的颜色深。5. 颜色加深:查看每个通道的颜色信息,通过增加对比度使下颜色加深:查看每个通道的颜色信息,通过增加对比度使下面图层颜色变暗。面图层颜色变
48、暗。6. 线性加深:通过降低亮度使下面图层的颜色变暗。线性加深:通过降低亮度使下面图层的颜色变暗。7. 深色:比较上下两个图层中所有通道值的总和,显示值较小深色:比较上下两个图层中所有通道值的总和,显示值较小的颜色。的颜色。8. 变亮:比较上下两个图层的颜色,将其中较亮的颜色显示出变亮:比较上下两个图层的颜色,将其中较亮的颜色显示出来。来。任务任务 2 2 证件照证件照9. 滤色:与正片叠底相反的一种混合方式,将上下两图层的颜滤色:与正片叠底相反的一种混合方式,将上下两图层的颜色进行混合,得到比原来浅的颜色,实现色彩提纯、提亮的效果。色进行混合,得到比原来浅的颜色,实现色彩提纯、提亮的效果。1
49、0. 颜色减淡:通过降低对比度使下面图层的颜色变亮。颜色减淡:通过降低对比度使下面图层的颜色变亮。11. 线性减淡:通过增加亮度使下面图层的颜色变亮。线性减淡:通过增加亮度使下面图层的颜色变亮。12. 浅色:比较上下两个图层中所有通道值的总和,显示值较大浅色:比较上下两个图层中所有通道值的总和,显示值较大的颜色。的颜色。13. 叠加:将上下两个图层的颜色进行叠加,保持下面图层的亮叠加:将上下两个图层的颜色进行叠加,保持下面图层的亮度。度。14. 柔光:根据上面图层颜色的不同,使像素变暗或变亮。柔光:根据上面图层颜色的不同,使像素变暗或变亮。任务任务 2 2 证件照证件照15. 强光:如果上面图
50、层颜色的灰度大于强光:如果上面图层颜色的灰度大于 50%,图像变亮;如,图像变亮;如果上面图层颜色的灰度小于果上面图层颜色的灰度小于 50%,图像变暗。,图像变暗。16. 亮光:如果上面图层颜色的灰度大于亮光:如果上面图层颜色的灰度大于 50%,则通过减小对,则通过减小对比度使图像变亮;如果上面图层颜色的灰度小于比度使图像变亮;如果上面图层颜色的灰度小于 50%,则通过增,则通过增大对比度使图像变暗。大对比度使图像变暗。17. 线性光:如果上面图层颜色的灰度大于线性光:如果上面图层颜色的灰度大于 50%,则通过增大,则通过增大亮度使图像变亮;如果上面图层颜色的灰度小于亮度使图像变亮;如果上面图
51、层颜色的灰度小于 50%,则通过减,则通过减小亮度使图像变暗。小亮度使图像变暗。任务任务 2 2 证件照证件照18. 点光:如果上面图层颜色的灰度大于点光:如果上面图层颜色的灰度大于 50%,则替换比上面,则替换比上面图层颜色暗的像素,而不改变比其亮的像素;如果上面图层颜色图层颜色暗的像素,而不改变比其亮的像素;如果上面图层颜色的灰度小于的灰度小于 50%,则替换比上面图层颜色亮的像素,而不改变比,则替换比上面图层颜色亮的像素,而不改变比其暗的像素。其暗的像素。19. 实色混合:图像混合后,图像的颜色被分离成红、黄、绿、实色混合:图像混合后,图像的颜色被分离成红、黄、绿、蓝等蓝等 8 种极端颜
52、色,其效果类似于种极端颜色,其效果类似于“色调分离色调分离”命令。命令。20. 差值:以上面图层和下面图层中较亮颜色的亮度减去较暗颜差值:以上面图层和下面图层中较亮颜色的亮度减去较暗颜色的亮度。色的亮度。任务任务 2 2 证件照证件照21. 排除:与差值类似,但更加柔和。排除:与差值类似,但更加柔和。22. 色相:用下面图层的亮度、饱和度以及上面图层的色相创建色相:用下面图层的亮度、饱和度以及上面图层的色相创建颜色。颜色。23. 饱和度:用下面图层的亮度、色相以及上面图层的饱和度创饱和度:用下面图层的亮度、色相以及上面图层的饱和度创建颜色。建颜色。24. 颜色:用下面图层的亮度以及上面图层的色
53、相、饱和度创建颜色:用下面图层的亮度以及上面图层的色相、饱和度创建颜色。颜色。25. 明度:用下面图层的色相、饱和度以及上面图层的亮度创建明度:用下面图层的色相、饱和度以及上面图层的亮度创建颜色。颜色。任务任务 2 2 证件照证件照二、图层混合模式的使用方法二、图层混合模式的使用方法选择要设置混合模式的图层,单击选择要设置混合模式的图层,单击“图层图层”面板中面板中“图层混合模式图层混合模式”右侧右侧的下拉列表按钮,如图所示,打开下拉列表,选择适当的混合模式即可。的下拉列表按钮,如图所示,打开下拉列表,选择适当的混合模式即可。 图层混合模式下拉列表101 LOGO任务3荷叶上的水珠任务任务 3
54、 3 圆形标志圆形标志1. 理解图层样式的含义和功能。理解图层样式的含义和功能。2. 能应用图层样式对图像进行编辑加工。能应用图层样式对图像进行编辑加工。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志本任务的内容是在荷叶上面加上自己制作的逼真的水珠效果,主要使用本任务的内容是在荷叶上面加上自己制作的逼真的水珠效果,主要使用图层样式来合成水珠,素材和最终效果如图所示。图层样式来合成水珠,素材和最终效果如图所示。最终效果素材任务任务 3 3 圆形标志圆形标志一、图层样式的应用一、图层样式的应用选择需要添加样式的图层,单击选择需要添加样式的图层,单击“图层图层”面板底部的面板底部的“添加图层样式添加图层样式”按
55、钮,从列表中选择图层样式,然后根据需要修改样式各项参数。按钮,从列表中选择图层样式,然后根据需要修改样式各项参数。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志二、图层样式的类型二、图层样式的类型1. 各种图层样式的含义各种图层样式的含义(1)投影:为图层上的对象添加阴影效果。)投影:为图层上的对象添加阴影效果。(2)内阴影:在对象的边缘添加阴影,让图层产生一种凹陷效果。)内阴影:在对象的边缘添加阴影,让图层产生一种凹陷效果。(3)外发光:为图层中的对象从边缘向外添加发光效果。)外发光:为图层中的对象从边缘向外添加发光效果。(4)内发光:为图层中的对象从边缘向内添加发光效果。)内发光:为图层中的对象从边缘
56、向内添加发光效果。(5)斜面和浮雕:为图层添加高亮显示和阴影的各种组合效果。)斜面和浮雕:为图层添加高亮显示和阴影的各种组合效果。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志(6)光泽:为图层对象内部应用阴影,与对象的形状相互作用,通常用)光泽:为图层对象内部应用阴影,与对象的形状相互作用,通常用来创建规则的波浪形状,或者用来制作光滑的磨光与金属效果。来创建规则的波浪形状,或者用来制作光滑的磨光与金属效果。(7)颜色叠加:为图层中的对象叠加一种颜色,就是用一层纯色填充对)颜色叠加:为图层中的对象叠加一种颜色,就是用一层纯色填充对象。象。(8)渐变叠加:为图层中的对象叠加一种渐变颜色,就是用一层渐变颜)渐
57、变叠加:为图层中的对象叠加一种渐变颜色,就是用一层渐变颜色填充对象。色填充对象。(9)图案叠加:为图层中的对象叠加图案,就是用一层重复图案填充对)图案叠加:为图层中的对象叠加图案,就是用一层重复图案填充对象。象。(10)描边:使用颜色、渐变颜色或图案描绘当前图层中对象的轮廓。)描边:使用颜色、渐变颜色或图案描绘当前图层中对象的轮廓。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志2. 图层样式参数介绍图层样式参数介绍(1)混合模式:不同混合模式选项。混合效果与图层混合模式的效果类)混合模式:不同混合模式选项。混合效果与图层混合模式的效果类似。似。(2)色彩样本:修改阴影、发光和斜面等的颜色。)色彩样本:修改
58、阴影、发光和斜面等的颜色。(3)不透明度:产生透明效果(其中)不透明度:产生透明效果(其中 0 为透明,为透明,100 为不透明)。为不透明)。(4)角度:控制光源的方向。)角度:控制光源的方向。(5)使用全局光:可以修改对象的阴影、发光和斜角度。)使用全局光:可以修改对象的阴影、发光和斜角度。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志(6)距离:确定对象和效果之间的距离。)距离:确定对象和效果之间的距离。(7)扩展)扩展 / 内缩:扩展主要用于内缩:扩展主要用于“投影投影”和和“外发光外发光”样式,从对象的样式,从对象的边缘向外扩展效果;内缩主要用于边缘向外扩展效果;内缩主要用于“内阴影内阴影”和和
59、“内发光内发光”样式,从对象的样式,从对象的边缘向内收缩效果。边缘向内收缩效果。(8)大小:确定效果影响的程度,以及从对象的边缘收缩的程度。)大小:确定效果影响的程度,以及从对象的边缘收缩的程度。(9)消除锯齿:柔化图层对象的边缘。)消除锯齿:柔化图层对象的边缘。(10)深度:调整浮雕或斜面的边缘深度。)深度:调整浮雕或斜面的边缘深度。任务3任务1光盘盘面任务2宣传海报餐厅菜单项目四项目四项目四项目四综合项目训练一综合项目训练一综合项目训练一综合项目训练一110 LOGO任务1光盘盘面任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 能根据需要选定选区并填充颜色。能根据需要选定选区并填充颜色。2
60、. 能根据需要调整图形的形状、位置和显示效果。能根据需要调整图形的形状、位置和显示效果。3. 能录入文字,并根据需要设置文字的显示样式。能录入文字,并根据需要设置文字的显示样式。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色本任务将使用本任务将使用“选区工具选区工具”的相关命令、颜色填充命令和图层知识制作的相关命令、颜色填充命令和图层知识制作一幅光盘盘面效果图,最终效果如图所示。一幅光盘盘面效果图,最终效果如图所示。 最终效果113 LOGO任务2宣传海报任务任务 2 2 证件照证件照1. 能使用能使用“变换工具变换工具”实现图像旋转复制的效果。实现图像旋转复制的效果。2. 能使用能使用“自定形状
61、工具自定形状工具”绘制预设图形。绘制预设图形。3. 能录入文字,并根据需要设置文字的显示样式。能录入文字,并根据需要设置文字的显示样式。4. 能将图像转换为智能对象。能将图像转换为智能对象。任务任务 2 2 证件照证件照本任务利用一幅人像照片制作旋转特本任务利用一幅人像照片制作旋转特效,并配上文字和图形,完成一幅宣传海效,并配上文字和图形,完成一幅宣传海报的制作,主要运用报的制作,主要运用“变换工具变换工具”“自定自定形状工具形状工具”“文字工具文字工具”等,最终效果如等,最终效果如图所示,并利用宣传海报作品体会智能对图所示,并利用宣传海报作品体会智能对象的特点。象的特点。宣传海报设计效果图
62、116 LOGO任务3餐厅菜单任务任务 3 3 圆形标志圆形标志1. 能使用能使用“渐变工具渐变工具”为背景填充渐变色。为背景填充渐变色。2. 能使用能使用“选取工具选取工具”和和“自由变换工具自由变换工具”按所需形状编辑图按所需形状编辑图像。像。3. 能通过图层样式的设置实现虚化、阴影等显示特效。能通过图层样式的设置实现虚化、阴影等显示特效。4. 能使用能使用“文字工具文字工具”和和“画笔工具画笔工具”等添加文字并美化显示等添加文字并美化显示效果。效果。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志本任务将使用本任务将使用“选区工具选区工具”的相关命令、颜色填充命令和图层混合样式的相关命令、颜色填充命令
63、和图层混合样式等设置制作一幅菜单的效果图,如图所示。等设置制作一幅菜单的效果图,如图所示。 菜单设计效果图任务3任务1午夜任务2“井”字标志春江晚景项目五项目五项目五项目五路径和文字工具的应用路径和文字工具的应用路径和文字工具的应用路径和文字工具的应用任务4春意盎然120 LOGO任务1午夜任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 理解路径的功能和使用方法。理解路径的功能和使用方法。2. 能使用能使用“钢笔工具钢笔工具”绘制路径。绘制路径。3. 能用前景色填充路径。能用前景色填充路径。4. 能使用画笔描边路径。能使用画笔描边路径。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色绘制图所示绘制图
64、所示“午夜午夜”图画,根据前图画,根据前面学过的知识可完成渐变的背景色和面学过的知识可完成渐变的背景色和星空的绘制,而这幅图的难点是月亮、星空的绘制,而这幅图的难点是月亮、山脉和树这些特定形状的绘制,需要山脉和树这些特定形状的绘制,需要使用钢笔工具绘制路径来解决。使用钢笔工具绘制路径来解决。 最终效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色一、路径的创建一、路径的创建路径是由若干直线或曲线组成的矢量图形,无论对路径进行放大或缩小都路径是由若干直线或曲线组成的矢量图形,无论对路径进行放大或缩小都不会影响它的平滑程度。路径可以使用钢笔工具绘制,也可以由选区转换而不会影响它的平滑程度。路径可以使用
65、钢笔工具绘制,也可以由选区转换而来。来。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 使用使用“钢笔工具钢笔工具”创建路径创建路径(1)绘制直线段)绘制直线段右击右击“工具工具”面板上的面板上的“钢笔工具钢笔工具”组,选择组,选择“钢笔工具钢笔工具” ,如图所,如图所示。在工具栏中选择示。在工具栏中选择“路径路径”,如图所示。在工作区中单击,开始直线段的,如图所示。在工作区中单击,开始直线段的绘制,移动鼠标到下一处再次单击,完成直线段的绘制。绘制,移动鼠标到下一处再次单击,完成直线段的绘制。“钢笔工具”组工具栏选项设置任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色在图中,线段起点的锚点是空心,表
66、示该锚点是未选中状态;终点的锚点在图中,线段起点的锚点是空心,表示该锚点是未选中状态;终点的锚点是实心,表示该锚点是被编辑状态。这两个锚点都没有调整柄,称作直线锚是实心,表示该锚点是被编辑状态。这两个锚点都没有调整柄,称作直线锚点。点。使用“钢笔工具”绘制的直线段任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色(2)绘制曲线段)绘制曲线段在绘制某一锚点时单击鼠标并拖动即可完成该锚点上曲线的绘制。填充柄在绘制某一锚点时单击鼠标并拖动即可完成该锚点上曲线的绘制。填充柄的长度和角度决定经过该锚点路径的曲率和方向,填充柄只有在该锚点被选的长度和角度决定经过该锚点路径的曲率和方向,填充柄只有在该锚点被选中的状
67、态下才显示。中的状态下才显示。 使用“钢笔工具”绘制的曲线段 BC任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色(3)绘制非连续的路径)绘制非连续的路径路径可以是连续的一段,也可以是非连续的多段。路径可以是连续的一段,也可以是非连续的多段。 非连续的路径任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2. 选区转化成路径选区转化成路径单击单击“路径路径”面板上的面板上的“从选区生成工作路径从选区生成工作路径”按钮按钮 ,可将选区转化,可将选区转化成路径,如图所示,生成的路径如图所示。成路径,如图所示,生成的路径如图所示。待转换成路径的选区 由选区转换而来的路径任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色3
68、. 修改路径修改路径右击右击“选择工具选择工具”组,选择组,选择“直接选择工具直接选择工具”,拖动鼠标选中锚点,如图,拖动鼠标选中锚点,如图所示,移动后的效果如图所示。所示,移动后的效果如图所示。 使用“直接选择工具”选中锚点 使用“直接选择工具”向右移动锚点任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色 拖动调整柄 使用“直接选择工具”配合Alt 键调整“调整柄”任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色二、路径的填充和描边二、路径的填充和描边1. 使用前景色填充路径使用前景色填充路径选择需要填充颜色的路径,再选择相应的图层,设置合适的前景色,单击选择需要填充颜色的路径,再选择相应的图层,设置合
69、适的前景色,单击“路径路径”面板上的面板上的“用前景色填充路径用前景色填充路径”按钮按钮 ,完成路径的填充。,完成路径的填充。2. 使用画笔描边路径使用画笔描边路径选择需要描边的路径,再选择相应的图层,单击选择需要描边的路径,再选择相应的图层,单击“画笔工具画笔工具”,设置合适,设置合适的参数,单击的参数,单击“路径路径”面板上的面板上的“用画笔描边路径用画笔描边路径”按钮按钮 ,完成路径的,完成路径的描边。描边。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色三、形状工具三、形状工具除了使用钢笔工具组绘制形状外,还可以使用形状工具组绘制特定的形状,除了使用钢笔工具组绘制形状外,还可以使用形状工具组
70、绘制特定的形状,右击右击“矩形工具矩形工具”选择其中的工具,可以绘制矩形、圆形和多边形等,如图选择其中的工具,可以绘制矩形、圆形和多边形等,如图所示。此外,还可以使用所示。此外,还可以使用“自定义形状工具自定义形状工具”里的图形进行绘画。里的图形进行绘画。 形状工具组任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色 载入 Photoshop 内置的形状 形状图层 形状面板134 LOGO任务2“井”字标志任务任务 2 2 证件照证件照1. 能使用能使用“路径选择工具路径选择工具”对路径进行组合。对路径进行组合。2. 能使用能使用“直接选择工具直接选择工具”对路径进行调整。对路径进行调整。3. 能使用
71、能使用“自由变换工具自由变换工具”对路径进行形状变化。对路径进行形状变化。任务任务 2 2 证件照证件照本任务中的标志主要用到本任务中的标志主要用到“形形状图层状图层”和和“路径选择工具路径选择工具”,制,制作过程主要分三步进行:第一步绘作过程主要分三步进行:第一步绘制圆形;第二步从圆形中减去一个制圆形;第二步从圆形中减去一个矢量形状;第三步以圆心为中心点矢量形状;第三步以圆心为中心点复制四个矢量形状。最终效果如图复制四个矢量形状。最终效果如图所示。所示。最终效果任务任务 2 2 证件照证件照一、一、“路径选择工具路径选择工具”的作用的作用前面我们学习了路径的创建和修改方法,那么每条路径之间是
72、如何组合的前面我们学习了路径的创建和修改方法,那么每条路径之间是如何组合的呢?本任务将使用呢?本任务将使用“路径选择工具路径选择工具” 来组合路径。来组合路径。“路径选择工具路径选择工具”用于对一条或多条路径进行选择、移动、复制、组合、用于对一条或多条路径进行选择、移动、复制、组合、对齐和分布等操作。对齐和分布等操作。“路径选择工具”选项栏任务任务 2 2 证件照证件照二、二、“路径选择工具路径选择工具”用法举例用法举例1. 组合组合选择选择“椭圆工具椭圆工具”绘制两个大小不一的圆形,使用绘制两个大小不一的圆形,使用“路径选择工具路径选择工具”将它将它们选中,分别按图中的组合方式对路径进行组合
73、,观察组合后的效果。们选中,分别按图中的组合方式对路径进行组合,观察组合后的效果。 合并形状 减去顶层形状任务任务 2 2 证件照证件照 与形状区域相交排除重叠形状任务任务 2 2 证件照证件照2. 对齐对齐选择选择“椭圆工具椭圆工具”绘制两个大小不一的圆形,组合方式使用绘制两个大小不一的圆形,组合方式使用“添加到形状添加到形状区域区域”,使用,使用“路径选择工具路径选择工具”将它们选中,分别按图中的对齐方式对路径将它们选中,分别按图中的对齐方式对路径进行对齐,观察对齐后的效果。进行对齐,观察对齐后的效果。使用“路径选择工具”选择两条路径任务任务 2 2 证件照证件照顶边对齐 垂直居中对齐底边
74、对齐 左边对齐 水平居中对齐 右边对齐142 LOGO任务3春江晚景任务任务 3 3 圆形标志圆形标志1. 能使用能使用“文字工具文字工具”和和“文字蒙版文字蒙版”进行排版。进行排版。2. 能配合使用能配合使用“文字工具文字工具”和路径实现特定的文字排布样式。和路径实现特定的文字排布样式。3. 能在计算机中安装字体。能在计算机中安装字体。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志本任务主要使用本任务主要使用“文字工具文字工具”进行排版,素材如图所示,要求经过排版进行排版,素材如图所示,要求经过排版后的图片中有横排文字、直排文字、变形文字、沿路径分布的文字以及点文后的图片中有横排文字、直排文字、变形文字
75、、沿路径分布的文字以及点文本和段落文本,效果如图所示。本和段落文本,效果如图所示。素材 最终效果任务任务 3 3 圆形标志圆形标志一、文字工具一、文字工具在排版时经常使用两种形式的文本,分别是点文本和段落文本。在排版时经常使用两种形式的文本,分别是点文本和段落文本。文字工具选项栏上的各项参数设置如图所示。文字工具选项栏上的各项参数设置如图所示。 文字工具选项栏参数设置任务任务 3 3 圆形标志圆形标志字符面板常用参数设置如图所示。字符面板常用参数设置如图所示。 字符面板常用参数设置任务任务 3 3 圆形标志圆形标志段落面板常用参数设置如图所示。段落面板常用参数设置如图所示。 段落面板常用参数设
76、置任务任务 3 3 圆形标志圆形标志1. 编辑点文本编辑点文本右击右击“工具工具”面板上的面板上的“横排文字工具横排文字工具”按钮,选择按钮,选择“横排文字工具横排文字工具”,如图所示。如图所示。横排文字工具“横排文字工具”选项栏参数设置任务任务 3 3 圆形标志圆形标志 点文本输入后的效果任务任务 3 3 圆形标志圆形标志2. 编辑段落文本编辑段落文本 段落文本的文本框 段落文本输入后的效果任务任务 3 3 圆形标志圆形标志二、文字蒙版二、文字蒙版“文字蒙版文字蒙版”和和“文字工具文字工具”的用法相似,不同的是的用法相似,不同的是“文字蒙版文字蒙版”创建创建的是文字形的选区,没有文字属性,也
77、不会生成文字图层。的是文字形的选区,没有文字属性,也不会生成文字图层。文字选区建立后,就可以进行选区变换、羽化、填充等操作了。文字选区建立后,就可以进行选区变换、羽化、填充等操作了。 横排文字蒙版工具“横排文字蒙版工具”输入后的效果任务任务 3 3 圆形标志圆形标志三、文字和路径的配合三、文字和路径的配合1. 文字沿路径分布文字沿路径分布使用“钢笔工具”绘制的路径 工具栏选项设置 文字沿路径分布时光标的形状任务任务 3 3 圆形标志圆形标志移动文本的终点 文字沿路径分布 拖动文字到路径的另一侧 移动文本的起点任务任务 3 3 圆形标志圆形标志2. 文字在闭合的路径内分布文字在闭合的路径内分布选
78、择选择“钢笔工具钢笔工具”,在工具栏中选择,在工具栏中选择“路径路径”,绘制图所示闭合路径。,绘制图所示闭合路径。闭合路径光标形状任务任务 3 3 圆形标志圆形标志文字在闭合路径内分布任务任务 3 3 圆形标志圆形标志四、安装字体文件四、安装字体文件系统中自带的字体默认安装目录是系统中自带的字体默认安装目录是“C WINDOWS Fonts”,将下,将下载的字体文件解压到这个文件夹即可完成字体的安装。对于载的字体文件解压到这个文件夹即可完成字体的安装。对于 Windows7 及以及以上版本的操作系统,直接双击字体文件,在打开的字体窗口中单击上版本的操作系统,直接双击字体文件,在打开的字体窗口中
79、单击“安装安装”按钮即可。按钮即可。157 LOGO任务4春意盎然任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 1. 了解字体设计的作用和常用原则。了解字体设计的作用和常用原则。2. 能使用路径相关工具进行字体设计。能使用路径相关工具进行字体设计。任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 本任务通过本任务通过“春意盎然春意盎然”这一作品的制作学习字体设计的方法,最终效果这一作品的制作学习字体设计的方法,最终效果如图所示。如图所示。 最终效果任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 一、字体设计的基本元素一、字体设计的基本元素1. 字体的类型字体的类型不同的字体可以表达出不同的意境,如不同的字体可以表达出
80、不同的意境,如“黑体黑体”代表严肃、代表严肃、“宋体宋体”代代表正式、表正式、“隶书隶书”代表古典、代表古典、“草书草书”代表自由等。互联网上有丰富的字体代表自由等。互联网上有丰富的字体资源,可以根据使用环境选定不同风格的字体。资源,可以根据使用环境选定不同风格的字体。2. 字体的颜色字体的颜色不同颜色传达给人们不同的感受,如红色代表激情、活力,蓝色代表理不同颜色传达给人们不同的感受,如红色代表激情、活力,蓝色代表理想、信任和清凉,绿色带给人们心情舒畅、自然和谐的感觉,黑色则让人感想、信任和清凉,绿色带给人们心情舒畅、自然和谐的感觉,黑色则让人感到庄重、严肃或者压抑。到庄重、严肃或者压抑。任务
81、任务 4 4 照片批处理照片批处理 二、字体设计的表现形式二、字体设计的表现形式1. 改变字体大小和形状改变字体大小和形状在保证准确传达所要表现的文字含义的基础上,常常利用字体大小表达在保证准确传达所要表现的文字含义的基础上,常常利用字体大小表达设计意图,大的文字起到强调、吸引注意力的作用,小的文字精巧细致。设计意图,大的文字起到强调、吸引注意力的作用,小的文字精巧细致。2. 改变字体笔画改变字体笔画改变字体笔画是字体设计最常见的表现方法,通过对笔画的拉伸、连接、改变字体笔画是字体设计最常见的表现方法,通过对笔画的拉伸、连接、扭转等操作表达作者的设计意图。扭转等操作表达作者的设计意图。3. 改
82、变字体材质改变字体材质不同的材质也是字体设计的一个重要表现形式,如塑料质感、木纹质感不同的材质也是字体设计的一个重要表现形式,如塑料质感、木纹质感给人温馨的感觉,金属质感给人冰冷的感觉,使用适当的工具甚至可以将给人温馨的感觉,金属质感给人冰冷的感觉,使用适当的工具甚至可以将文字制作成气体材质。文字制作成气体材质。任务3任务1鸡蛋作画任务2古城的天空装入相框的画项目六项目六项目六项目六蒙版的应用蒙版的应用蒙版的应用蒙版的应用任务4与文字握手任务5裂痕文字163 LOGO任务1鸡蛋作画任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 理解剪贴蒙版的功能。理解剪贴蒙版的功能。2. 能使用剪贴蒙版处理图
83、像。能使用剪贴蒙版处理图像。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色在本任务中,使用在本任务中,使用“钢笔工具钢笔工具”“自由变换自由变换”等工具及命令完成这一作等工具及命令完成这一作品,素材及最终效果如图品,素材及最终效果如图 所示。所示。素材1 最终效果素材2任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色剪贴蒙版是由多个图层组成的,最下面的一个图层称为基层,位于上面的剪贴蒙版是由多个图层组成的,最下面的一个图层称为基层,位于上面的图层称为顶层,基层只能有一个,顶层可以有多个。图层称为顶层,基层只能有一个,顶层可以有多个。从广义的角度讲,剪贴蒙版是指包括基层和所有顶层在内的图层。从狭义从广义的
84、角度讲,剪贴蒙版是指包括基层和所有顶层在内的图层。从狭义的角度讲,剪贴蒙版单指其中的基层。因为基层的效果和属性可以影响上面的角度讲,剪贴蒙版单指其中的基层。因为基层的效果和属性可以影响上面的任何图层,而上面的图层只是受基层影响的对象,其变换效果或变换属性的任何图层,而上面的图层只是受基层影响的对象,其变换效果或变换属性不会影响到下面的图层。不会影响到下面的图层。相邻的两个图层创建了剪贴蒙版后,上面图层的显示范围受下面图层的形相邻的两个图层创建了剪贴蒙版后,上面图层的显示范围受下面图层的形状控制。状控制。167 LOGO任务2古城的天空任务任务 2 2 证件照证件照1. 理解图层蒙版的功能。理解
85、图层蒙版的功能。2. 能使用图层蒙版处理图像。能使用图层蒙版处理图像。任务任务 2 2 证件照证件照本任务将通过为一幅摄影作品添加上美丽的天空来讲解图层蒙版的概念,本任务将通过为一幅摄影作品添加上美丽的天空来讲解图层蒙版的概念,素材和最终效果如图所示。素材和最终效果如图所示。 素材1 最终效果 素材2 任务任务 2 2 证件照证件照图层蒙版是一种特殊的选区,但它的真正目的并不是对选区进行操作,反图层蒙版是一种特殊的选区,但它的真正目的并不是对选区进行操作,反而是要保护蒙版选区不受操作影响。而是要保护蒙版选区不受操作影响。当蒙版为白色时,图层的内容全部显示;当蒙版为黑色时,图层的内容全当蒙版为白
86、色时,图层的内容全部显示;当蒙版为黑色时,图层的内容全部隐藏;当蒙版为灰色时,图层的内容是半透明的,透明的程度取决于灰度部隐藏;当蒙版为灰色时,图层的内容是半透明的,透明的程度取决于灰度值的高低。值的高低。171 LOGO任务3装入相框的画任务任务 3 3 圆形标志圆形标志1. 理解矢量蒙版的功能。理解矢量蒙版的功能。2. 能使用矢量蒙版处理图像。能使用矢量蒙版处理图像。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志为一幅画或一张照片添加相框是处理图片时常用的一种效果,本任务将为一幅画或一张照片添加相框是处理图片时常用的一种效果,本任务将通过为一张照片添加相框来学习矢量蒙版的概念,素材和最终效果如图所示。
87、通过为一张照片添加相框来学习矢量蒙版的概念,素材和最终效果如图所示。素材 1素材 2最终效果任务任务 3 3 圆形标志圆形标志矢量蒙版和图层蒙版的原理是一样的,只是用法不同。图层蒙版是位图矢量蒙版和图层蒙版的原理是一样的,只是用法不同。图层蒙版是位图图像,与分辨率有关,由绘画工具修饰;而矢量蒙版顾名思义,就是配合矢图像,与分辨率有关,由绘画工具修饰;而矢量蒙版顾名思义,就是配合矢量工具使用的,矢量蒙版与分辨率无关,由钢笔工具或形状工具修饰。无论量工具使用的,矢量蒙版与分辨率无关,由钢笔工具或形状工具修饰。无论是图层蒙版还是矢量蒙版都可以控制图层的显示范围。是图层蒙版还是矢量蒙版都可以控制图层的
88、显示范围。175 LOGO任务4与文字握手任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 1. 理解快速蒙版的功能。理解快速蒙版的功能。2. 能使用快速蒙版处理图像。能使用快速蒙版处理图像。任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 本任务将通过制作一个真人的手和文字中透明的手相互牵引的视觉效果来本任务将通过制作一个真人的手和文字中透明的手相互牵引的视觉效果来学习快速蒙版的用法,素材和最终效果如图所示。学习快速蒙版的用法,素材和最终效果如图所示。 素材 最终效果任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 快速蒙版是选区和编辑选区的暂时环境,用于创建选区。在快速蒙版模式快速蒙版是选区和编辑选区的暂时环境,用于创
89、建选区。在快速蒙版模式下,可以使用各种绘图工具或滤镜命令对蒙版进行编辑,以确定选择区域和下,可以使用各种绘图工具或滤镜命令对蒙版进行编辑,以确定选择区域和非选择区域,从而创建出不同形状的选区。非选择区域,从而创建出不同形状的选区。快速蒙版的优点是不但可以创建各种形状和各种形式的选区,而且可以使快速蒙版的优点是不但可以创建各种形状和各种形式的选区,而且可以使用任何工具修改选区的内容。用任何工具修改选区的内容。使用快速蒙版模式可以在图层中快速地添加或减去以前蒙版的范围,另外,使用快速蒙版模式可以在图层中快速地添加或减去以前蒙版的范围,另外,也可以完全在快速蒙版模式中创建蒙版。也可以完全在快速蒙版模
90、式中创建蒙版。179 LOGO任务5裂痕文字180 LOGO1. 理解文字蒙版的功能。理解文字蒙版的功能。2. 能使用文字蒙版处理图像。能使用文字蒙版处理图像。181 LOGO使用文字蒙版工具,即可根据自己的想法制作出丰富的叠加文字效果,素使用文字蒙版工具,即可根据自己的想法制作出丰富的叠加文字效果,素材和最终效果如图所示。材和最终效果如图所示。素材1最终效果素材2182 LOGO文字蒙版与图层蒙版一样,都是控制下方图层显示范围。其效果与剪贴蒙文字蒙版与图层蒙版一样,都是控制下方图层显示范围。其效果与剪贴蒙版效果相同,但是用法不同。在文字蒙版模式中可以生成与文字形状相同的版效果相同,但是用法不
91、同。在文字蒙版模式中可以生成与文字形状相同的选区,这些选区往往用于制作肌理或颜色丰富的文字效果。选区,这些选区往往用于制作肌理或颜色丰富的文字效果。任务3任务1金属纹理任务2抽象视觉效果燃烧的文字项目七项目七项目七项目七滤镜的应用滤镜的应用滤镜的应用滤镜的应用任务4水波纹效果184 LOGO任务1金属纹理任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 能使用能使用“渲染渲染”滤镜组实现滤镜组实现“云彩云彩”效果。效果。2. 能使用能使用“模糊模糊”滤镜组实现滤镜组实现“高斯模糊高斯模糊”和和“径向模糊径向模糊”效果。效果。3. 能使用能使用“杂色杂色”滤镜组实现滤镜组实现“添加杂色添加杂色”效
92、果。效果。4. 能使用能使用“锐化锐化”滤镜组实现滤镜组实现“USM 锐化锐化”效果。效果。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色本任务主要应用滤镜中的本任务主要应用滤镜中的“渲染渲染”“模糊模糊”“杂色杂色”“锐化锐化”以及以及“图图层样式层样式”进行金属纹理的制作,最终效果如图所示。进行金属纹理的制作,最终效果如图所示。 最终效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色一、滤镜菜单简介一、滤镜菜单简介Photoshop 的滤镜菜单如图所示。每一组的滤镜菜单如图所示。每一组滤镜的名称后都有一个小的三角形按钮,用滤镜的名称后都有一个小的三角形按钮,用来打开该组滤镜下所包含的滤镜子菜单。来
93、打开该组滤镜下所包含的滤镜子菜单。 Photoshop 的滤镜菜单任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色二、滤镜的使用方法二、滤镜的使用方法图像可以直接应用滤镜效果,基本的操作方法是:先选中需要使用滤镜的图像可以直接应用滤镜效果,基本的操作方法是:先选中需要使用滤镜的图像或者图层,然后在滤镜菜单中选择所需要的滤镜,有些滤镜执行时不弹图像或者图层,然后在滤镜菜单中选择所需要的滤镜,有些滤镜执行时不弹出对话框,会直接产生滤镜效果;有些滤镜会弹出对话框,在其中设置各项出对话框,会直接产生滤镜效果;有些滤镜会弹出对话框,在其中设置各项参数。参数。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色三、渲染三
94、、渲染在在 Photoshop 滤镜中,滤镜中,“渲染渲染” 滤镜组包括滤镜组包括“云彩云彩”“光照效果光照效果”“分分层云彩层云彩”“镜头光晕镜头光晕”“纤维纤维”5种滤镜,用于在图像中创建云彩、模拟光线种滤镜,用于在图像中创建云彩、模拟光线和折射等各种效果。和折射等各种效果。“云彩”滤镜效果 “分层云彩”滤镜效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色四、杂色四、杂色在在 Photoshop 滤镜中,滤镜中,“杂色杂色”滤镜组包括了滤镜组包括了“中间值中间值”“减少杂色减少杂色”“祛斑祛斑”“添加杂色添加杂色”“蒙尘与划痕蒙尘与划痕”五种类型,可以通过改变参数以达到想五种类型,可以通过改
95、变参数以达到想要的效果。要的效果。“添加杂色添加杂色”对话框如图所示,其中各参数含义如下。对话框如图所示,其中各参数含义如下。1. 数量数量数量用于设置杂色的数量,数值越大效果越明显。数量用于设置杂色的数量,数值越大效果越明显。2. 分布分布分布有两种方式,选择分布有两种方式,选择“平均分布平均分布”颜色杂点统一平均分布;选择颜色杂点统一平均分布;选择“高斯高斯分布分布”颜色杂点按高斯曲线分布。颜色杂点按高斯曲线分布。3. 单色单色单色用于设置颜色杂点是否为单色。单色用于设置颜色杂点是否为单色。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色五、模糊五、模糊“高斯模糊高斯模糊”滤镜根据高斯曲线调节像
96、素色值,其作用是使图像变得模糊滤镜根据高斯曲线调节像素色值,其作用是使图像变得模糊且平滑,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。且平滑,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。“添加杂色”对话框“模糊”滤镜组菜单 任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色六、锐化六、锐化在在 Photoshop 滤镜中,滤镜中,“锐化滤镜组锐化滤镜组”用于在图像中创建云彩、模拟光线用于在图像中创建云彩、模拟光线和折射等各种效果。和折射等各种效果。“USM 锐化锐化”对话框如图所示,其中各参数含义如下。对话框如图所示,其中各参数含义如下。1. 数量数量数量表示对图像进行锐化的程度。数量表示对图像进行锐化的程度
97、。2. 半径半径半径表示被锐化的边缘的宽度。半径表示被锐化的边缘的宽度。3. 阈值阈值阈值表示相邻像素色调的反差,从而确定锐化的边阈值表示相邻像素色调的反差,从而确定锐化的边界,超过此反差的做锐化处理,低于此反差的不锐化。界,超过此反差的做锐化处理,低于此反差的不锐化。 “USM 锐化”对话框 193 LOGO任务2抽象视觉效果任务任务 2 2 证件照证件照1. 能使用能使用“渲染渲染”滤镜组实现滤镜组实现“云彩云彩”效果。效果。2. 能使用能使用“像素化像素化”滤镜组实现滤镜组实现 “铜版雕刻铜版雕刻”效果。效果。3. 能使用能使用“扭曲扭曲”滤镜组实现滤镜组实现“旋转扭曲旋转扭曲”效果。效
98、果。任务任务 2 2 证件照证件照本任务运用滤镜中的本任务运用滤镜中的“渲染渲染”“像素化像素化”“径向模糊径向模糊”“旋转扭曲旋转扭曲”等工等工具制作出图所示的视觉效果。具制作出图所示的视觉效果。最终效果任务任务 2 2 证件照证件照一、像素化一、像素化“像素化像素化”滤镜组包括滤镜组包括“彩块化彩块化”“彩色半调彩色半调”“晶格化晶格化”“点状化点状化”“碎片碎片”“铜版雕刻铜版雕刻”“马赛克马赛克”,只有,只有“彩块化彩块化”和和“碎片碎片”滤镜没有对应滤镜没有对应的参数设置对话框,其他滤镜均可以设置各种参数。的参数设置对话框,其他滤镜均可以设置各种参数。“铜版雕刻铜版雕刻”滤镜的作滤镜
99、的作用是将图像转换为黑白区域的随机图案或彩色图像的全饱和颜色随机图案。用是将图像转换为黑白区域的随机图案或彩色图像的全饱和颜色随机图案。任务任务 2 2 证件照证件照二、径向模糊二、径向模糊“模糊模糊”滤镜组中的滤镜组中的“径向模糊径向模糊”能制作各种柔和的模糊效果。能制作各种柔和的模糊效果。三、旋转扭曲三、旋转扭曲“旋转扭曲旋转扭曲”能使图像产生中心位置比边缘位置更强烈的扭曲效果。能使图像产生中心位置比边缘位置更强烈的扭曲效果。“旋旋转扭曲转扭曲”对话框中,对话框中,“角度角度”为正值时,图像顺时针旋转;为负值时,图像为正值时,图像顺时针旋转;为负值时,图像逆时针旋转。逆时针旋转。198 L
100、OGO任务3燃烧的文字任务任务 3 3 圆形标志圆形标志1. 能使用能使用“风格化风格化”滤镜组实现滤镜组实现“风风”效果。效果。2. 能使用能使用“液化液化”滤镜实现滤镜实现“液化液化”效果。效果。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志本任务主要使用滤镜功能配合图层混合模式制作文字燃烧的效果,如图本任务主要使用滤镜功能配合图层混合模式制作文字燃烧的效果,如图所示。所示。最终效果任务任务 3 3 圆形标志圆形标志一、风格化一、风格化“风格化风格化”滤镜组主要有滤镜组主要有“凸出凸出”“扩散扩散”“拼贴拼贴”“曝光过度曝光过度”“查查找边缘找边缘”“浮雕效果浮雕效果”“照亮边缘照亮边缘”“等高线等高
101、线”“风风”,主要是通过移动和,主要是通过移动和置换图像的像素并提高像素的对比度,产生不同风格化的效果。其中置换图像的像素并提高像素的对比度,产生不同风格化的效果。其中“风风”滤镜在图像中通过创建比较细小的水平线以模拟风的动感效果。滤镜在图像中通过创建比较细小的水平线以模拟风的动感效果。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志二、液化工具二、液化工具“液化工具液化工具”能在液化滤镜中通过设置参数对图像做收缩、推拉、扭曲、能在液化滤镜中通过设置参数对图像做收缩、推拉、扭曲、旋转等变形处理,可以涂抹出变化丰富的效果。旋转等变形处理,可以涂抹出变化丰富的效果。203 LOGO任务4水波纹效果任务任务 4
102、4 照片批处理照片批处理 1. 能使用能使用“渲染渲染”滤镜组实现滤镜组实现“镜头光晕镜头光晕”效果。效果。2. 能使用能使用“扭曲扭曲”滤镜组实现滤镜组实现“水波水波”效果。效果。3. 能使用能使用“滤镜库滤镜库”中的中的“素描素描”滤镜组实现滤镜组实现“铬黄渐变铬黄渐变”效效果。果。任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 在一些广告海报中经常可以看到晶莹剔透的水波纹效果,很有视觉冲击力。在一些广告海报中经常可以看到晶莹剔透的水波纹效果,很有视觉冲击力。本次任务继续运用滤镜命令制作水波纹效果,如图所示。本次任务继续运用滤镜命令制作水波纹效果,如图所示。最终效果 任务任务 4 4 照片批处理照
103、片批处理 一、镜头光晕一、镜头光晕“镜头光晕镜头光晕”是渲染滤镜组的命令,用于模是渲染滤镜组的命令,用于模拟光线照射在镜头上的效果,产生折射纹理,如拟光线照射在镜头上的效果,产生折射纹理,如同摄像机镜头的炫光效果,如图所示。同摄像机镜头的炫光效果,如图所示。“镜头光晕”效果任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 二、波纹二、波纹“波纹波纹”是扭曲滤镜组的命令,产生类似于投石入水面的波纹效果,常是扭曲滤镜组的命令,产生类似于投石入水面的波纹效果,常用于制作水面的纹理波动效果,如图所示。用于制作水面的纹理波动效果,如图所示。 “波纹”效果任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 三、素描三、素描本任
104、务将使用本任务将使用“铬黄渐变铬黄渐变”滤镜,该滤镜能使图像产生磨光铬表面的效滤镜,该滤镜能使图像产生磨光铬表面的效果。在反射表面中,高光为亮点,暗调为暗点。果。在反射表面中,高光为亮点,暗调为暗点。 经过该滤镜处理的效果就经过该滤镜处理的效果就像被抛光的通透表面,如图所示。像被抛光的通透表面,如图所示。 “铬黄渐变”效果任务3任务1山谷里的小村庄任务2毕业留念城市一角项目八项目八项目八项目八颜色调整颜色调整颜色调整颜色调整210 LOGO任务1山谷里的小村庄任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 能通过能通过“亮度亮度 / 对比度对比度”“色相色相 / 饱和度饱和度”“自然饱和度自然
105、饱和度”的设置调的设置调整图像的相应参数。整图像的相应参数。2. 能通过能通过“曲线曲线”对图像进行颜色调整。对图像进行颜色调整。3. 能使用能使用“调整图层调整图层”对图像进行颜色调整。对图像进行颜色调整。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色本任务给出的照片是使用普通数码相本任务给出的照片是使用普通数码相机拍摄的,画面缺少层次感,景深不够,机拍摄的,画面缺少层次感,景深不够,色彩也不够丰富饱满,而且画面中有多余色彩也不够丰富饱满,而且画面中有多余的部分,需要进行裁剪。要解决上述问题,的部分,需要进行裁剪。要解决上述问题,需要用到的工具有需要用到的工具有“色相色相 / 饱和度饱和度”命令
106、、命令、“亮度亮度 / 对比度对比度”命令和命令和“曲线曲线”命令。命令。素材 最终效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色一、色彩的产生一、色彩的产生实际上,光的本质是具有一定波长的电磁波,人眼之所以能看到不同的颜实际上,光的本质是具有一定波长的电磁波,人眼之所以能看到不同的颜色,是因为人眼对不同波长的光线产生的感觉不同,因此,发光物体会表现色,是因为人眼对不同波长的光线产生的感觉不同,因此,发光物体会表现出不同的色彩。那么,一些不发光的物体为什么也有各自的颜色呢?这些物出不同的色彩。那么,一些不发光的物体为什么也有各自的颜色呢?这些物体本身不发光,当外界存在光源的情况下,物体会吸收一
107、部分特定波长的光体本身不发光,当外界存在光源的情况下,物体会吸收一部分特定波长的光线,剩余的光线被反射回来进入人眼,就是人眼所看到的颜色。线,剩余的光线被反射回来进入人眼,就是人眼所看到的颜色。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色二、颜色的三个属性二、颜色的三个属性1. 色相色相色相就是颜色的色相就是颜色的“相貌相貌”,是区分不同颜色的重要指标,如红色、青色、,是区分不同颜色的重要指标,如红色、青色、蓝色、紫色和黄色等,通常人眼能分辨出来的颜色大概有蓝色、紫色和黄色等,通常人眼能分辨出来的颜色大概有 180 种。种。2. 饱和度饱和度饱和度是指颜色的鲜艳程度,即颜色的纯度。饱和度的高低取
108、决于该色相饱和度是指颜色的鲜艳程度,即颜色的纯度。饱和度的高低取决于该色相与消色成分(黑、白或灰)的比例,消色成分的比例越低,饱和度越高。与消色成分(黑、白或灰)的比例,消色成分的比例越低,饱和度越高。3. 明度明度明度指颜色的明暗程度,即亮度。明度的高低取决于该种颜色中白色的比明度指颜色的明暗程度,即亮度。明度的高低取决于该种颜色中白色的比例,比例越高,明度越高;反之,则明度越低。例,比例越高,明度越高;反之,则明度越低。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色三、色相三、色相/饱和度饱和度1. 调整色相调整色相拖动色相滑块所产生的数值表示颜色较原来的颜色变化的角度,范围为拖动色相滑块所产
109、生的数值表示颜色较原来的颜色变化的角度,范围为 -180 180,对话框底部第一条色带代表原色,第二条色带代表变化之后的,对话框底部第一条色带代表原色,第二条色带代表变化之后的颜色。颜色。“色相 / 饱和度”对话框任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2. 调整饱和度调整饱和度拖动饱和度滑块所产生的数值表示颜色的丰富程度,范围为拖动饱和度滑块所产生的数值表示颜色的丰富程度,范围为 -100 100。3. 调整明度调整明度拖动明度滑块所产生的数值表示颜色的明暗程度,范围为拖动明度滑块所产生的数值表示颜色的明暗程度,范围为 -100 100。 雨伞 调节“色相”滑块任务任务 1 1 玩具飞机上
110、色玩具飞机上色四、亮度四、亮度/对比度对比度执行执行“图像图像”“调整调整”“亮度亮度 / 对比度对比度”命令,弹出命令,弹出“亮度亮度 / 对比度对比度”对话框,如图所示。对话框,如图所示。拖动亮度滑块改变图像的亮度,拖动对比度滑块改变图像的对比度。拖动亮度滑块改变图像的亮度,拖动对比度滑块改变图像的对比度。“亮度 / 对比度”对话框任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色五、曲线五、曲线执行执行“图像图像”“调整调整”“曲线曲线”命令,或按命令,或按Ctrl+U 键,弹出键,弹出“曲线曲线”对话框,如图所示。对话框,如图所示。“曲线曲线”命令的使用方法灵活多变,是常用的调色命令。命令的使
111、用方法灵活多变,是常用的调色命令。“曲线曲线”命令输命令输入和输出值范围是入和输出值范围是 0 255;横轴代表图像原来的亮度,纵轴代表图像调整;横轴代表图像原来的亮度,纵轴代表图像调整后的亮度,曲线表示图像调整的轨迹,其中,曲线的左下角表示图像的暗调,后的亮度,曲线表示图像调整的轨迹,其中,曲线的左下角表示图像的暗调,右上角表示图像的亮调,中间部分表示图像的中间调。右上角表示图像的亮调,中间部分表示图像的中间调。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色“曲线”对话框花朵任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 凸起型凸起型凸起型曲线使图像变亮,如图所示。凸起型曲线使图像变亮,如图所示
112、。凸起型曲线及其效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2. 凹下型凹下型凹下型曲线使图像变暗,如图所示。凹下型曲线使图像变暗,如图所示。 凹下型曲线及其效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色3.“S”型型“S”型曲线增加对比度,如图所示。型曲线增加对比度,如图所示。 “S”型曲线及其效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色4. 反反“S”型型反反“S”型曲线降低对比度,如图所示。型曲线降低对比度,如图所示。 反“S”型曲线及其效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色 直接拖动曲线的起点和终点进行对比度调节任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色六、自然饱和度六、自
113、然饱和度执行执行“图像图像”“调整调整”“自然饱和度自然饱和度”命令,弹出命令,弹出“自然饱和度自然饱和度”对对话框,如图所示。话框,如图所示。“自然饱和度自然饱和度”对话框中有自然饱和度和饱和度两个滑块。其中,拖动自对话框中有自然饱和度和饱和度两个滑块。其中,拖动自然饱和度滑块可进行非线性调整,即在增加饱和度过程中,对饱和度较高的然饱和度滑块可进行非线性调整,即在增加饱和度过程中,对饱和度较高的颜色调整得少,对饱和度较低的颜色调整得多;反之亦然。颜色调整得少,对饱和度较低的颜色调整得多;反之亦然。“自然饱和度”对话框任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色七、调整图层七、调整图层选择某一图
114、层,单击选择某一图层,单击“图层图层”面板上的面板上的“创建新的填充或调整图层创建新的填充或调整图层”按钮,按钮,弹出弹出“调整图层调整图层”快捷菜单,选择相应的命令,即可对该图层添加一个调整快捷菜单,选择相应的命令,即可对该图层添加一个调整图层,如图所示。图层,如图所示。调整图层227 LOGO任务2毕业留念任务任务 2 2 证件照证件照1. 能使用能使用“色阶色阶”对图像进行颜色调整。对图像进行颜色调整。2. 能使用能使用“色彩平衡色彩平衡”对图像进行颜色调整。对图像进行颜色调整。任务任务 2 2 证件照证件照本任务中将使用本任务中将使用“色阶色阶”和和“色彩平衡色彩平衡”两个命令对照片色
115、调进行调整。两个命令对照片色调进行调整。素材和最终效果如图所示。素材和最终效果如图所示。 素材 最终效果任务任务 2 2 证件照证件照一、色阶一、色阶“色阶色阶”命令主要用于调整图像的亮度和对比度。命令主要用于调整图像的亮度和对比度。执行执行“图像图像”“调整调整”“色阶色阶”命令,或按命令,或按 Ctrl+L 键,弹出键,弹出“色阶色阶”对话框,如图所示。对话框,如图所示。在输入色阶中显示有直方图信息,直方图的横轴代表亮度值范围为在输入色阶中显示有直方图信息,直方图的横轴代表亮度值范围为 0 255,横轴上的三个滑块由左至右分别代表暗调、中间调和亮调;纵轴代表现,横轴上的三个滑块由左至右分别
116、代表暗调、中间调和亮调;纵轴代表现在图像中某个亮度的像素的分布数量。如果像素在暗调部分分布较多,可视在图像中某个亮度的像素的分布数量。如果像素在暗调部分分布较多,可视为图像偏暗;如果像素在亮调部分分布较多,可视为图像偏亮。为图像偏暗;如果像素在亮调部分分布较多,可视为图像偏亮。任务任务 2 2 证件照证件照“色阶”对话框任务任务 2 2 证件照证件照在输出色阶中,横轴代表图像调整后的亮度值,范围为在输出色阶中,横轴代表图像调整后的亮度值,范围为 0 255,横轴上,横轴上只有暗调和亮调两个滑块,分别代表图像调整后的最暗值和最亮值,因此,只有暗调和亮调两个滑块,分别代表图像调整后的最暗值和最亮值
117、,因此,输出色阶只能减小图像的对比度,不能增大对比度。输出色阶只能减小图像的对比度,不能增大对比度。下面通过实例介绍下面通过实例介绍“色阶色阶”命令的几种典型的调整方法。命令的几种典型的调整方法。1. 增大对比度,效果如图所示。增大对比度,效果如图所示。增大对比度任务任务 2 2 证件照证件照2. 减小对比度,效果如图所示。减小对比度,效果如图所示。 减小对比度任务任务 2 2 证件照证件照3. 扩大亮调范围,效果如图所示。扩大亮调范围,效果如图所示。 扩大亮调范围任务任务 2 2 证件照证件照4. 扩大暗调范围,效果如图所示。扩大暗调范围,效果如图所示。 扩大暗调范围任务任务 2 2 证件照
118、证件照5. 保持暗调和亮调不变,中间调变亮,效果如图所示。保持暗调和亮调不变,中间调变亮,效果如图所示。 中间调变亮任务任务 2 2 证件照证件照6. 保持暗调和亮调不变,中间调变暗,效果如图所示。保持暗调和亮调不变,中间调变暗,效果如图所示。 中间调变暗任务任务 2 2 证件照证件照二、色彩平衡二、色彩平衡执行执行“图像图像”“调整调整”“色彩平衡色彩平衡”命令,或按命令,或按 Ctrl+B 键,弹出键,弹出“色彩平衡色彩平衡”对话框,如图所示。对话框,如图所示。 “色彩平衡”对话框任务任务 2 2 证件照证件照“色彩平衡色彩平衡”命令的调整范围包括命令的调整范围包括“阴影阴影”“中间调中间
119、调”和和“高光高光”。每个颜色调整滑块两端的颜色互为反色,拖动滑块向左时,左边的颜色增每个颜色调整滑块两端的颜色互为反色,拖动滑块向左时,左边的颜色增加,右边的颜色减少;拖动滑块向右时,右边的颜色增加,左边的颜色减少。加,右边的颜色减少;拖动滑块向右时,右边的颜色增加,左边的颜色减少。杨梅a)红色的杨梅 b)五彩的杨梅240 LOGO任务3城市一角任务任务 3 3 圆形标志圆形标志能使用能使用“可选颜色可选颜色”对图像中的某种颜色进行调整。对图像中的某种颜色进行调整。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志本任务使用本任务使用“可选颜色可选颜色”命令和命令和“曲线曲线”命令对偏色照片进行调整,素命令
120、对偏色照片进行调整,素材和最终效果如图所示。材和最终效果如图所示。素材 最终效果任务任务 3 3 圆形标志圆形标志使用使用“可选颜色可选颜色”命令可以有选择地修改某种颜色而保持其他颜色不变。命令可以有选择地修改某种颜色而保持其他颜色不变。“可选颜色可选颜色”中可选择的颜色共有九种,分别是中可选择的颜色共有九种,分别是 RGB 颜色中的红色、绿颜色中的红色、绿色、蓝色,色、蓝色,CMYK 颜色中的青色、洋红、黄色,以及白色、中性色和黑色,颜色中的青色、洋红、黄色,以及白色、中性色和黑色,如图所示,可以选择其中的一种颜色进行调整,而其他颜色暂时保留。如图所示,可以选择其中的一种颜色进行调整,而其他
121、颜色暂时保留。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志“可选颜色”对话框 “可选颜色”中的九种颜色任务3任务1以书换书海报任务2圣诞海报包装设计项目九项目九项目九项目九综合项目训练二综合项目训练二综合项目训练二综合项目训练二246 LOGO任务1以书换书海报任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色能综合运用图层、路径、蒙版、能综合运用图层、路径、蒙版、“渐变工具渐变工具”、“画笔工具画笔工具”、“文字文字工具工具”等完成图像的编辑制作。等完成图像的编辑制作。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色本任务利用本任务利用“天空天空”“读读书男孩书男孩”“读书女孩读书女孩”和和“几何背景几何背景”四个
122、素材,通过四个素材,通过有机地组合,搭配文字效果,有机地组合,搭配文字效果,设计一幅图书交换活动的艺设计一幅图书交换活动的艺术海报。相关素材如图所示,术海报。相关素材如图所示,最终效果如图所示。最终效果如图所示。天空 几何背景 读书男孩 读书女孩任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色 最终效果 250 LOGO任务2圣诞海报任务任务 2 2 证件照证件照能综合运用图层、路径、蒙版、能综合运用图层、路径、蒙版、“钢笔工具钢笔工具”、“画笔工具画笔工具”、“文字工具文字工具”等完成图像的编辑制作。等完成图像的编辑制作。任务任务 2 2 证件照证件照本任务利用本任务利用“铃铛铃铛”“红色礼盒红色
123、礼盒”“红色背景红色背景”“金色背景金色背景”等素材,通等素材,通过有机地组合,搭配文字效果,设计一张圣诞氛围的海报。相关素材如图所示,过有机地组合,搭配文字效果,设计一张圣诞氛围的海报。相关素材如图所示,最终效果如图所示。最终效果如图所示。铃铛红色礼盒任务任务 2 2 证件照证件照 红色背景最终效果金色背景254 LOGO任务3包装设计任务任务 3 3 圆形标志圆形标志能综合运用图层、路径、蒙版、能综合运用图层、路径、蒙版、“钢笔工具钢笔工具”、“画笔工具画笔工具”、“文字工具文字工具”、“自由变换工具自由变换工具”等完成图像的编辑制作。等完成图像的编辑制作。任务任务 3 3 圆形标志圆形标
124、志本任务利用本任务利用“印张印张”“食品食品”“山山”等素材,通过有机地组合,搭配文等素材,通过有机地组合,搭配文字效果和立体效果,设计一个产品包装效果图。相关素材如图所示,最终效字效果和立体效果,设计一个产品包装效果图。相关素材如图所示,最终效果如图所示。果如图所示。印章食品任务任务 3 3 圆形标志圆形标志 山 最终效果任务3任务1含苞待放任务2夕阳人像小狗和树项目十项目十项目十项目十通道的应用、图像批处理及通道的应用、图像批处理及通道的应用、图像批处理及通道的应用、图像批处理及 GIF GIF GIF GIF 动画的制作动画的制作动画的制作动画的制作任务4秋天来了任务3图片水印任务4流汗
125、的小狮子259 LOGO任务1含苞待放任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色1. 理解颜色模式和通道的概念、类型和作用。理解颜色模式和通道的概念、类型和作用。2. 理解颜色模式和通道的关系。理解颜色模式和通道的关系。3. 能更改图像的颜色模式。能更改图像的颜色模式。4. 能利用通道对图像进行颜色调整。能利用通道对图像进行颜色调整。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色很多图片都有这种效果:在一片单调的怀旧色中突然有一抹彩色存在,很多图片都有这种效果:在一片单调的怀旧色中突然有一抹彩色存在,非常亮眼而且突出主题。本任务利用颜色模式的转换,用通道将图所示图像非常亮眼而且突出主题。本任务利用
126、颜色模式的转换,用通道将图所示图像的颜色进行调整,实现这种效果,如图所示。的颜色进行调整,实现这种效果,如图所示。素材 最终效果任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色一、颜色模式和通道的概念一、颜色模式和通道的概念颜色模式是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜颜色模式是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。不同的颜色模式通过不同基本元素的各种组合对颜色进行记录。色的方式。不同的颜色模式通过不同基本元素的各种组合对颜色进行记录。通道是以灰度图像形式存储图片颜色信息和选区的一个载体。在通道是以灰度图像形式存储图片颜色信息和选区的一个载体。在 Phot
127、oshop 中,通道可以分为颜色通道、专色通道和中,通道可以分为颜色通道、专色通道和 Alpha 通道通道 3 种。种。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色二、颜色模式二、颜色模式1. RGB 颜色模式颜色模式RGB 颜色模式将每种颜色都看作红(颜色模式将每种颜色都看作红(R)、绿()、绿(G)、蓝()、蓝(B)三个分量)三个分量的组合,为每个分量分别分配一个强度值。通过三个分量不同强度值的组合,的组合,为每个分量分别分配一个强度值。通过三个分量不同强度值的组合,即可记录不同的颜色。即可记录不同的颜色。RGB 颜色模式下还有颜色模式下还有 8 位位 / 通道、通道、16 位位 / 通道、
128、通道、32 位位 / 通道三种选择,位数越高,每个分量的强度值划分越多,可记录的颜色通道三种选择,位数越高,每个分量的强度值划分越多,可记录的颜色就越多。就越多。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2. CMYK 颜色模式颜色模式RGB 颜色模式将每种颜色都看作青色(颜色模式将每种颜色都看作青色(C)、洋红色()、洋红色(M)、黄色()、黄色(Y)、)、黑色(黑色(K)四个分量的组合,每个分量用百分比记录,百分比越高,颜色越)四个分量的组合,每个分量用百分比记录,百分比越高,颜色越深。深。CMYK 颜色模式常用于印刷,四个分量实际对应四种颜色的油墨。颜色模式常用于印刷,四个分量实际对应四
129、种颜色的油墨。3. Lab 颜色模式颜色模式Lab 颜色模式基于人对颜色的感觉,是与设备无关的颜色模型。颜色模式基于人对颜色的感觉,是与设备无关的颜色模型。Lab 颜色颜色模式包括亮度分量(模式包括亮度分量(L)、)、a 分量(绿色分量(绿色 - 红色轴)和红色轴)和 b 分量(蓝色分量(蓝色 - 黄色轴)黄色轴)。其中亮度分量用于记录颜色的亮度信息,即颜色的深浅,范围是。其中亮度分量用于记录颜色的亮度信息,即颜色的深浅,范围是 0 到到 100;a、b 两个分量用于记录相应的颜色信息,范围是两个分量用于记录相应的颜色信息,范围是 -128 到到 +127。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞
130、机上色4. 灰度模式灰度模式灰度模式仅记录图像中不同的灰度等级,不包括其他颜色的信息。转换为灰度模式仅记录图像中不同的灰度等级,不包括其他颜色的信息。转换为灰度模式后,将只能保留不同深浅的灰色,最浅为白色,最深为黑色,其他灰度模式后,将只能保留不同深浅的灰色,最浅为白色,最深为黑色,其他颜色信息将丢失。颜色信息将丢失。5. 位图模式位图模式位图模式仅使用黑色或白色两种颜色值之一表示图像中的像素。位图模式仅使用黑色或白色两种颜色值之一表示图像中的像素。6. 双色调模式双色调模式双色调模式通过一至四种用户自定颜色的组合记录颜色信息,即可创建单双色调模式通过一至四种用户自定颜色的组合记录颜色信息,即
131、可创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的图像。图像。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色7. 索引颜色模式索引颜色模式当图像转换为索引颜色时,当图像转换为索引颜色时,Photoshop 将构建一个颜色查找表,用以存放将构建一个颜色查找表,用以存放并索引当前图像中的颜色。添加新颜色时,如果某种颜色没有出现在该表中,并索引当前图像中的颜色。添加新颜色时,如果某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取最接近的一种,或使用仿色以表中的颜色来模拟该颜色。则程序将选取最接近的一种,或使用仿色以表中的颜色来
132、模拟该颜色。8. 多通道模式多通道模式多通道模式图像中可包含多个通道,每个通道中包含多通道模式图像中可包含多个通道,每个通道中包含 256 个灰阶,可用于个灰阶,可用于特殊打印。特殊打印。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色三、通道三、通道1. 颜色通道颜色通道颜色通道,就是将构成图像的全部颜色信息整理并表现为单色图像的工具。颜色通道,就是将构成图像的全部颜色信息整理并表现为单色图像的工具。每个图像都有一个或多个颜色通道,图像中默认的颜色通道数取决于其颜每个图像都有一个或多个颜色通道,图像中默认的颜色通道数取决于其颜色模式,即一个图像的颜色模式将决定其颜色通道的数量。在默认情况下,色模式
133、,即一个图像的颜色模式将决定其颜色通道的数量。在默认情况下,CMYK 图像有图像有 4 个通道;个通道;RGB 和和 Lab 图像有图像有 3 个通道;位图模式、灰度、个通道;位图模式、灰度、双色调和索引颜色图像只有双色调和索引颜色图像只有 1 个通道。个通道。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色2. 专色通道专色通道专色通道来源于印刷中的专色油墨。在印刷中,一部分颜色不是靠专色通道来源于印刷中的专色油墨。在印刷中,一部分颜色不是靠 CMYK 四色混合出来的,而是需要用一种预先混合好的特定彩色油墨或较特四色混合出来的,而是需要用一种预先混合好的特定彩色油墨或较特殊的预混油墨才能印刷出来,
134、如明亮的橙色、绿色、荧光色、金属银色、烫殊的预混油墨才能印刷出来,如明亮的橙色、绿色、荧光色、金属银色、烫金版、凹凸版、局部光油版等。专色通道就是用来记录这些专色信息的。金版、凹凸版、局部光油版等。专色通道就是用来记录这些专色信息的。将其他模式的图像转换为多通道模式时,原始图像中的颜色通道在转换后将其他模式的图像转换为多通道模式时,原始图像中的颜色通道在转换后的图像中将变为专色通道。的图像中将变为专色通道。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色3. 通道的显示和编辑通道的显示和编辑在颜色通道或专色通道中,通过不同的灰度值显示和记录该颜色分量的强在颜色通道或专色通道中,通过不同的灰度值显示和
135、记录该颜色分量的强度。灰度越深、越接近黑色的位置,该颜色分量的强度越低(可理解为该颜度。灰度越深、越接近黑色的位置,该颜色分量的强度越低(可理解为该颜色色“被遮住被遮住”),灰度越浅、越接近白色的位置,该颜色分量的强度越高。),灰度越浅、越接近白色的位置,该颜色分量的强度越高。因此,编辑通道中灰度的深浅,即可设置该位置相应颜色分量的强度。例因此,编辑通道中灰度的深浅,即可设置该位置相应颜色分量的强度。例如,想去掉某区域中的红色成分,则在红色通道中将该区域涂为黑色即可。如,想去掉某区域中的红色成分,则在红色通道中将该区域涂为黑色即可。270 LOGO任务2夕阳人像任务任务 2 2 证件照证件照1
136、. 理解理解 Alpha 通道的概念和作用。通道的概念和作用。2. 理解理解 Alpha 通道和选取的关系。通道和选取的关系。3. 能使用能使用 Alpha 通道存储选区。通道存储选区。4. 能使用滤镜编辑通道。能使用滤镜编辑通道。任务任务 2 2 证件照证件照本任务利用图所示背景素材,为图所示夕阳人像照片增加一个画框,首先本任务利用图所示背景素材,为图所示夕阳人像照片增加一个画框,首先利用利用 Alpha 通道存储选区,然后利用滤镜对通道进行编辑,最终效果如图所示。通道存储选区,然后利用滤镜对通道进行编辑,最终效果如图所示。 素材 1 素材 2任务任务 2 2 证件照证件照 最终效果任务任务
137、 2 2 证件照证件照一、一、Alpha通道的意义通道的意义Alpha 通道是一种特殊通道,主要用来创建和存储选区。在通道是一种特殊通道,主要用来创建和存储选区。在 Alpha 通道中,通道中,白色代表选区,黑色代表非选区,灰度图像代表有一定羽化效果的选区。白色代表选区,黑色代表非选区,灰度图像代表有一定羽化效果的选区。二、二、Alpha通道的创建通道的创建选定一个选区后,执行选定一个选区后,执行“选择选择”“存储选区存储选区”命令,便可以将这个选区命令,便可以将这个选区存储为一个永久的存储为一个永久的 Alpha 通道。此时,通道。此时,“通道通道”面板中会出现一个新的通道。面板中会出现一个
138、新的通道。任务任务 2 2 证件照证件照三、三、Alpha通道面板的使用通道面板的使用在在“通道通道”面板中可以同时显示出图像中的颜色通道、专色通道及面板中可以同时显示出图像中的颜色通道、专色通道及 Alpha 通道,每个通道都以一个小图标的形式出现,以便控制。通道,每个通道都以一个小图标的形式出现,以便控制。可以将可以将 Alpha 通道转化为专色通道,它会影响该通道的观察状态。通道转化为专色通道,它会影响该通道的观察状态。 选择“通道选项”命令 “通道选项”对话框276 LOGO任务3小狗和树任务任务 3 3 圆形标志圆形标志1. 了解常用的抠图方法。了解常用的抠图方法。2. 能使用能使用
139、“图像调整工具图像调整工具”“绘图工具绘图工具”等编辑通道。等编辑通道。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志本任务要求利用通道为毛发较多的宠物狗换背景,素材和最终效果如图本任务要求利用通道为毛发较多的宠物狗换背景,素材和最终效果如图所示。所示。最终效果 素材 2素材 1任务任务 3 3 圆形标志圆形标志一、常见的抠图方法一、常见的抠图方法1. 磁性套索抠图法磁性套索抠图法(1)适用范围:图像边界清晰。)适用范围:图像边界清晰。(2)思路:磁性索套会自动识别并黏附图像边界。)思路:磁性索套会自动识别并黏附图像边界。(3)缺点:完成的选区稍显粗糙,不够精细。)缺点:完成的选区稍显粗糙,不够精细。任务
140、任务 3 3 圆形标志圆形标志2. 魔棒抠图法魔棒抠图法(1)适用范围:图像和背景色色差明显。)适用范围:图像和背景色色差明显。(2)思路:通过选择并删除背景色来获取图像。)思路:通过选择并删除背景色来获取图像。(3)缺点:不适用于颜色及形状复杂的图像。)缺点:不适用于颜色及形状复杂的图像。3. 色彩范围抠图法色彩范围抠图法(1)适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一。)适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一。(2)思路:通过选择并删除背景色来获取图像。)思路:通过选择并删除背景色来获取图像。(3)缺点:不适用于带有复杂背景色的图像。)缺点:不适用于带有复杂背景色的图像。任务任务 3
141、3 圆形标志圆形标志4. 快速蒙版抠图法快速蒙版抠图法(1)适用范围:图像边界清晰,不复杂。)适用范围:图像边界清晰,不复杂。(2)思路:使用黑色画笔在想要选中的区域外涂抹。)思路:使用黑色画笔在想要选中的区域外涂抹。(3)缺点:速度慢,不精细。)缺点:速度慢,不精细。5. 路径抠图法路径抠图法(1)适用范围:图像边界复杂。)适用范围:图像边界复杂。(2)思路:逐一放置锚点来抠图。)思路:逐一放置锚点来抠图。(3)缺点:过程烦琐,速度慢。)缺点:过程烦琐,速度慢。任务任务 3 3 圆形标志圆形标志二、通道与抠图的关系二、通道与抠图的关系通道是根据图片的颜色模式进行分离的,通道中不同的颜色形成了
142、不同的通道是根据图片的颜色模式进行分离的,通道中不同的颜色形成了不同的选择范围。在单一通道载入选区时,选择的并不是单一颜色点,而是选择了选择范围。在单一通道载入选区时,选择的并不是单一颜色点,而是选择了含有该颜色点的像素点,所以转换为全通道后就可以选择所需要的部分,从含有该颜色点的像素点,所以转换为全通道后就可以选择所需要的部分,从而对图像进行选取、剥离,达到抠图的效果。而对图像进行选取、剥离,达到抠图的效果。283 LOGO任务4秋天来了任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 1. 理解计算命令的含义。理解计算命令的含义。2. 能利用计算命令编辑通道。能利用计算命令编辑通道。任务任务 4 4
143、 照片批处理照片批处理 本任务将利用计算命令,将图所示夏天的照片修改为秋天的效果,即将绿本任务将利用计算命令,将图所示夏天的照片修改为秋天的效果,即将绿叶变为红叶,如图所示。叶变为红叶,如图所示。 最终效果 素材任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 选区之间可以有相加、相减、相交的不同算法。选区之间可以有相加、相减、相交的不同算法。Alpha 通道是存储起来通道是存储起来的选区,同样可以利用计算的方法来实现各种复杂的效果,制作出新的选区的选区,同样可以利用计算的方法来实现各种复杂的效果,制作出新的选区形状。形状。相对而言,通道间的计算要比通道与选区间的计算复杂得多。在相对而言,通道间的计算要
144、比通道与选区间的计算复杂得多。在 Photoshop 中,执行中,执行“图像图像”“计算计算”命令,直接以不同的命令,直接以不同的 Alpha 通道进通道进行计算,生成一些新的行计算,生成一些新的 Alpha通道,也就是一些新的选区。通道,也就是一些新的选区。在在“计算计算”对话框中,可以选择计算源、计算使用的混合方式以及计算对话框中,可以选择计算源、计算使用的混合方式以及计算结果存储的位置。结果存储的位置。任务任务 4 4 照片批处理照片批处理 “计算”对话框288 LOGO任务5图片水印289 LOGO1. 了解动作的含义。了解动作的含义。2. 能创建和修改动作。能创建和修改动作。3. 能
145、使用批处理命令批量处理图像。能使用批处理命令批量处理图像。290 LOGO本任务的内容是给一个文件夹中的图片批量添加水印。本任务的内容是给一个文件夹中的图片批量添加水印。291 LOGO一、一、Photoshop中的批处理中的批处理Photoshop 中的批处理就是对图像进行批量的处理。中的批处理就是对图像进行批量的处理。二、动作二、动作在在 Photoshop 中,所谓中,所谓“动作动作”,是指预先设定好的一系列操作。用户,是指预先设定好的一系列操作。用户可根据实际需要自行定义操作的步骤,并保存在可根据实际需要自行定义操作的步骤,并保存在“动作动作”调板中,这个过程调板中,这个过程称为称为“
146、录制录制”。以后需要对图像进行此类重复操作时,只需选择录制好的动。以后需要对图像进行此类重复操作时,只需选择录制好的动作,单击作,单击“播放播放”按钮,一系列的动作就会应用在新的图像中。按钮,一系列的动作就会应用在新的图像中。292 LOGO三、三、“动作动作”面板面板1. 可将一系列命令组合为单个动作,可将一系列命令组合为单个动作,从而使执行任务自动化。从而使执行任务自动化。2. 可同时处理批量的图片。可同时处理批量的图片。3. 使用使用“动作动作”面板可以记录、播面板可以记录、播放、编辑和删除个别动作,也可以用放、编辑和删除个别动作,也可以用来存储和载入文件。来存储和载入文件。 “动作”面
147、板293 LOGO任务6流汗的小狮子294 LOGO1. 了解了解 Photoshop 中的动画。中的动画。2. 了解动画的原理。了解动画的原理。3. 能制作能制作 GIF 动画。动画。任务任务 6 6 流汗的小狮子流汗的小狮子本任务的内容是利用本任务的内容是利用 Photoshop 制作简单的制作简单的 GIF 动画。动画。任务任务 6 6 流汗的小狮子流汗的小狮子一、动画一、动画动画就是用多幅静止的画面连续播放,利用人类视觉暂留形成连续的影动画就是用多幅静止的画面连续播放,利用人类视觉暂留形成连续的影像。目前在网络上主要的小型动画图像格式是像。目前在网络上主要的小型动画图像格式是 GIF,
148、因其能直接在网页中显,因其能直接在网页中显示,应用比较广泛。示,应用比较广泛。任务任务 6 6 流汗的小狮子流汗的小狮子二、二、“时间轴时间轴”面板面板“时间轴时间轴”面板和其他调板一样能在工具栏的面板和其他调板一样能在工具栏的“窗口窗口”中找到,默认是中找到,默认是放置在软件的下方。放置在软件的下方。 “时间轴”面板任务任务 6 6 流汗的小狮子流汗的小狮子三、三、“图层图层”面板中的动画制作选项面板中的动画制作选项当打开当打开“时间轴时间轴” 面板的同时,在面板的同时,在“图层图层”面板上方也会增加一些关于面板上方也会增加一些关于动画制作的选项,如图所示。动画制作的选项,如图所示。 “图层
149、”调板上方增加的选项任务1“校园之星”评选宣传折页任务2校园网站首页项目十一项目十一项目十一项目十一综合项目训练三综合项目训练三综合项目训练三综合项目训练三300 LOGO任务1“校园之星”评选宣传折页任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色能综合运用图层、蒙版、图层样式和能综合运用图层、蒙版、图层样式和“绘图工具绘图工具”“文字工具文字工具”等工具等工具编辑制作图像作品。编辑制作图像作品。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色本任务利用本任务利用“校园之星校园之星”“无限活力无限活力”“奔跑吧奔跑吧”和和“墨点图片墨点图片”等主等主要素材的有机组合,搭配艺术字效果,设计出一幅具有一定设
150、计性的三折页。要素材的有机组合,搭配艺术字效果,设计出一幅具有一定设计性的三折页。通过这个任务,复习图层、笔刷、文字、蒙版、图层样式等相关知识。通过这个任务,复习图层、笔刷、文字、蒙版、图层样式等相关知识。相关素材如图所示,最终效果如图所示。相关素材如图所示,最终效果如图所示。任务任务 1 1 玩具飞机上色玩具飞机上色 奔跑吧无限活力校园之星 墨点图片304 LOGO任务2校园网站首页任务任务 2 2 证件照证件照1. 能利用所学知识设计网页内容。能利用所学知识设计网页内容。2. 能通过切片工具对平面图进行切割,存储为网页所使用的格能通过切片工具对平面图进行切割,存储为网页所使用的格式。式。任务任务 2 2 证件照证件照本任务的内容就是利用本任务的内容就是利用 Photoshop 为为本校校园网设计一个符合上述定位的网站本校校园网设计一个符合上述定位的网站首页。校园网最终效果如图所示。首页。校园网最终效果如图所示。校园网最终效果