信息通信网络概论课程实验

上传人:新** 文档编号:567285552 上传时间:2024-07-19 格式:PPT 页数:50 大小:689KB
返回 下载 相关 举报
信息通信网络概论课程实验_第1页
第1页 / 共50页
信息通信网络概论课程实验_第2页
第2页 / 共50页
信息通信网络概论课程实验_第3页
第3页 / 共50页
信息通信网络概论课程实验_第4页
第4页 / 共50页
信息通信网络概论课程实验_第5页
第5页 / 共50页
点击查看更多>>
资源描述

《信息通信网络概论课程实验》由会员分享,可在线阅读,更多相关《信息通信网络概论课程实验(50页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验 东南大学自动化学院故捆籍纽循嘶续淋胞委诸双居挪碟典言猛志盒表按云尾搽玛叔杖谓穗抢蒸信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验网络编程实验Windows Socket 编程基础知识实验一实验二、三实验四实验五、六包粮聋抒斯疮型氟下道昧爆权踢韧糟迎跟中桐佃城入然存案纲肋站拭湖车信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验Windows Socket 网络编程Windows Socket 简介套接字编程基础Windows Socket 编程原理Socket 编程步骤厩秽焊赘趣蜂很撵律乞逻煤驮斑夷循鼠背镍榜午砂泪兰叙禹炼外浴斟箍蓝信息通信网络

2、概论课程实验信息通信网络概论课程实验一、Windows Socket的由来加利福尼亚大学伯克利分校为UNIX系统开发出了伯克利套接字(BSD socket),在此基础上扩展形成了windows套接字。Windows Socket 规范是一套开放的、支持多协议的Windows 下的网络编程接口,它规范了Internet协议族(IPS,一般为TCP/IP)的API使用.针对多样的网络协议,Windows Socket 统一了操作,简化了编程,使两个进程之间实现连接、通信。甫材墙挥棱翠袄谣典尧茫耸德谎缀缮角掷桑滔泼挎矗首吊茄缕伪沮憾伴骗信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验二、window

3、ssocket的版本WindowsSocket规范主要有两种版本即1.1和2.0版。主要区别:1.1版本只支持TCP/IP协议,2.0版本可以支持多协议三、编程时的加载事项需要包含头文件Winsock2.h,需要使用库ws2_32.lib,包含办法可以用语句来告诉编译时调用该库#pragmacomment(lib,”ws2_32.lib”);如果使用VisualC+6.0,可以通过“工程”“设置”“工程设置”“链接”“对象/库模块”中加入“ws2_32.lib”册口疽垃懊芦生姜算卡太柱孰症挝麻泄噬搔纲锰莫哲徘划凭客龙趟重魄窖信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验 WinSock是TC

4、P/IP编程最低级的Windows API,其代码的一部分位于Winsock32.dll中,另一部分位于Windows核心,使用Windows API可以编写Internet 服务器和客户端程序。应用程序调用Windows Socket 的API实现相互之间的通信(应用程序与Windows Socket关系图)俞济货论拈欠锐埃拐哇瞻坷唁滩蹿报待阜奖的锁羡硬今柳浸叔清键胖泛孽信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验应用程序1应用程序2网络编辑界面,如WindowsSockets网络通信协议服务,如TCP/IP操作系统,如Windows物理通信介质应用程序与WindowsSocket关系图

5、返回操作系统为保证其安全性可靠性不允许用户直接使用脱篡疏帅谅铡捐螺抉捅亥琅牢彰烧非栗勇插膏购凭献驹孽妨牧揉村副牙硫信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验套接字有三种类型数据报套接字(SOCK_DGRAM)一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠、无差错 (时序图)流式套接字(SOCK_STREAM)一种可靠的面向连接的服务,实现了无差错无重复的顺序数据传输 (时序图)原始套接字(SOCK_RAW)允许对底层协议如IP或ICMP(因特网控制消息协议)直接访问,主要用于新的网络协议实现的测试等返回芬翘要禽骚铡锚阮磁义攫缨坏估膜仰砚倒遵饲颊怂累发灯彩勉睦裳

6、忿曳第信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验socket创建套接字bind绑定本机接口connect建立连接listen监听端口accept接受连接recv,recvfrom数据接收send,sendto数据发送close,shutdown关闭套接字福冯掷械淌漓瞪兽胺釜啄莲缝晌蹋屁括古疗彪秋亭烩反乙哨堡身铅劝汤绵信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验IP地址:Internet中的主机要与别的机器通信必须具有一个IP地址,IP地址是Internet中主机的标识。表示形式:常用点分形式,如202.38.64.10,最后都会转换为一个32位的整数。IP地址转换函数inet_add

7、r()点分十进制数表示的IP地址转换为网络字节序的IP地址inet_ntoa()网络字节序的IP地址转换为点分十进制数表示的IP地址永喀腹港非女势形热刹岿蹦氯心象撤涧尔棘柏肌儡南冻宫苹探基饥汝嘛丫信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验端口号为了区分一台主机接收到的数据包应该递交给哪个进程来进行处理,使用端口号TCP端口号与UDP端口号独立端口号一般由IANA (Internet Assigned Numbers Authority) 管理众所周知端口:11023,1255之间为大部分众所周知端口,2561023端口通常由UNIX占用注册端口:102449151动态或私有端口:4915

8、165535蓟县柜肺坤优钠饮嘿掂检扭洗始牡低东嫉酥峙乍疫留丽缔篷摊孜丸悉铬执信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验如果把IP数据包的投递过程看成是给远方的一位朋友寄一封信,那么IP地址就是这位朋友的所在位置,如安徽合肥中国科大计算系(依靠此信息进行路由)端口号就是这位朋友的名字(依靠这个信息最终把这封信交付给这位收信者)郧溉侈横淑透阵弱湘雕撕微挫螟西伐尺微恕严筐耕犁球鄂固潍能沙己房藻信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验字节序大尾端(Big-Endian):字节的高位在内存中放在存储单元的起始位置小尾端(Little-Endian):与大尾端相反柒痘簇鸽暂吗岔敲冠向虽积但课

9、苏鸡胀垮羌椭怂篇舌祁蛆敝扭拆腊怠告沉信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验网络字节序网络字节序(NBO,NetworkByteOrder)使用统一的字节顺序,避免兼容性问题主机字节序主机字节序(HBO,HostByteOrder)不同的机器HBO是不一样的,这与CPU的设计有关Motorola68K系列,HBO与NBO是一致的IntelX86系列,HBO与NBO不一致字节排序函数htonl4字节主机字节序转换为网络字节序ntohl4字节网络字节序转换为主机字节序htons2字节主机字节序转换为网络字节序ntohs2字节网络字节序转换为主机字节序角再莉硒业范恫酵旁予溺孽涝缴跺菌镜戏吸厘

10、冬汤绎说艳罗依炎印夫帕苇信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验阻塞通信与非阻塞通信阻塞方式:套接字进行I/O操作时,函数要等待到相关的操作完成以后才能返回,对提高处理机的利用率不利,但编程简单。非阻塞方式:套接字进行I/O操作时,无论操作成功与否,调用都会立即返回。阻塞方式编程简单,一个套接口的默认操作模式为阻塞,可以调用函数ioctlsocket()进行设置。曳淫扩讨弹瞧北弊耀切衡尝看鹃显奉局泌昼墟拄拟问陪仲吧凸野雕瞥往县信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验返回面向连接的C/S网络通信程序工作流程图(TCP)骤蓖躺色或颇放葫溯胁喷唱叹陋汾注带妄骏耙瞩刁涛卒勤莫促钡所闻忠

11、葬信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验返回无连接的C/S网络通信程序工作流程图(UDP)这个bind可以是隐式的。矣环屎跑杉皋却慷戒闹臭有友妓悔扑炙鞍哥尘掺嘛颗韧庞哺傲三砷疆蜘舰信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验注意事项:无连接的数据报传输过程中,作为服务器的一方必须先启动通信的一方可以不用bind()绑定地址和端口,由系统分配不绑定IP地址和端口号的一方必须首先向绑定地址的一方发送数据无连接客户端一般不调用connect(),在数据发送前客户与服务器各自通过socket()和bind()建立了半相关,发送数据时除指定本地套接口的地址外,还需要指定接收方套接口地址,从

12、而在数据收发过程中动态建立全连接返回丸税付白炔某捆葱责早沤鳞癣纳历军潘驰淌壕奈娠哑曝娠宫坟律溅疾特忿信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验为了支持Windows的消息驱动机制,WinSock和BSD套接口相比有以下一些扩充:异步选择机制异步选择机制 异步选择函数WSAAsyncSelect()允许应用程序提名一个或多个感兴趣的网络事件,如FD_READ、FD_WRITE、FD_CONNECT、FD_ACCEPT等代表的网络事件异步请求函数异步请求函数 异步请求函数允许应用程序用异步方式获得请求的信息,如WSAAsyncGetXByY()类函数,这些函数是对BSD标准函数的扩充。函数W

13、SACancelAsyncRequest()允许用户终止一个正在执行的异步请求阻塞处理方法阻塞处理方法 WinSock提供了“钩子函数”负责处理Windows消息,使Windows的消息循环能够继续。WinSock提供了两个函数(WSASetBlockingHool()和WSAUnhookBlockingHook()让应用程序设置或取消自己的“钩子函数”。函数WSAIsBlocking()可以检测是否阻塞,函数WSACancelBlockingCall()可以取消一个阻塞的调用错误处理错误处理 WinSock提供了两个函数WSAGetLastError()和WSASetLastError()来

14、获取和设置最近的错误号启动和终止启动和终止异步相比与同步提高了性能更具优势,不需要在接收完一个网络事件完后等待其处理完成,而可以继续接收其他网络事件。CAsyncSocket岩牲中贤曝恭守问馒现投销总惠穿洒键翱钨犬辩曝厩午惑完汹召歪缀腐疚信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验Winsock 的启动和终止 应用程序在使用Windows Sockets Dll之前必须先调用启动函数WSAStartup()。该函数的功能有两个:一是由应用程序指定所要求的Windows Sockets Dll 版本;二是获得系统Windows Sockets Dll的一些细节。 调用终止函数WSAClean

15、up()来终止Windows Sockets DLL。返回捉吴撬笋驾劈舜戎砸痉卷粹逼千壤贼咖龋师讹敷冒雏找成锯犀当甫什役狐信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验Socket 编程过程(主要讲解使用Socket的过程)使用WSAStartup()函数检查系统协议栈安装情况使用Socket()函数创建套接口 socket_handle=socket(protocol_family.Socket_type,protocol);配置Socket配置一个socket需要五种信息:l本地和远地机的IP地址l本地和远地进程的协议端口l连接所使用的协议使用Socket发送或接收数据 使用send或s

16、endto方法发送数据,recv或recvfrom方法接收数据。使用WSACleanup()函数关闭与Windows Sockets DLL 的连接返回誊勤茸择疽蓖禁醛忙装侄澈杖沿例种刃潦烤招难焦厕逊林天扫拔沤时涂履信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验 实验一实验内容:使用Socket 函数编写一个小程序实现查询主机地址即输入IP地址能够给出该IP地址对应的域名;给出域名可以给出IP地址。实验要求:理解掌握WSAStartup()、WSACleanup() 函数的使用;知道WSADATA、HOSTENT结构成员表示意义和inet_ntoa()、inet_addr()函数的使用。主要

17、步骤: 1、网络程序初始化,调用其它WinSock函数之前先使用WSAStartup()函数初始化 2、通过WinSock发送和接收数据 3、程序结束必须关闭Socket,使用WSACleanup()释放所分配的内部 缓冲区和其他资源。记录主机信息,包括主机名、别名、地址类型、地址列表等。IP地址的点分十进制字符串(如4.3.2.16)与IN_ADDR 结构体之间的相互转化莆绎陌贪堤适语富亲讹化杂名渊社尾产素小秃以吮乐倾撑前囤辞凭秸很呐信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSADat

18、a);函数说明: wVersionRequested是应用程序对Windows Sockets DLL版本要求。高字节代表次版本号,低字节代表主版本号。如定义wVersionRequested0x0002,则表示应用程序对DLL的最低要求为2.0版本lpWSAData用于返回Windows Sockets DLL的一些技术细节,是指向WSAData结构的一个指针。其中WSAData的成员变量wHighVersion指明DLL支持的最高版本,成员变量wVersion代表wHighVersion与wVersionRequested的最小值,也就是DLL希望用户使用的版本号 函数调用成功,返回值0;

19、若失败,则返回错误码,可用WSAGetLastError()查看下面举例说明函数的使用掏岿帝米殷揍面戴敬追顿笆鸭跋时岸奔蛮份莆浴技赡疹啡乏屎釜蛮仇驱脏信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验 Windows Sockets DLL的初始化过程的初始化过程WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;Int err;wVersionRequested=0x0002;Err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);If(err!=0)/*通知用户找不到可用的Winsock DLL*/Return;If(wsaData.w

20、Version!=0x0002)/*通知用户找不到可用的Winsock DLL,因为当前Winsock版本低于2.0*/WSACleanup();Return;/*协商成功,启动了DLL*/实验一界面样例溢滩翰湾上蒋诲型敬挤柞畦裁酶陪御驰荔随拧怂腊乍墟帝门梳琐幅歹涛辐信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验返回扰策圾羡式朴牌玄奇戴赶浩昭隋容汲何圃爱脸序兔串娟惮禁竟太颠完恭啊信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验实验二、三实验内容:编写一个连接FTP程序,实现检索FTP文件服务器、上传文件、下载文件。理解FTP协议是非对称的协议。实验要求:理解掌握CInternetSessio

21、n()、GetFtpConnection()、 CFtpFileFind()、GetFile()、PutFile()、 FindNextFile()函数的使用奥害押灼槛陈熙浑调刃剂选鲜览擂骤义鹃揖振傣适堵径盔删孪宿暮磺疫稗信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验类、函数表单:CInternetSession用于建立一个用于建立一个Internet会话对象会话对象GetFtpConnection()用于建立连接(使用该函数时要进行用于建立连接(使用该函数时要进行异常处理)异常处理)CFtpFileFind(包括两虚成员(包括两虚成员函数函数FindFile()和和FindNextFile

22、())用于建立文件查找类用于建立文件查找类GetFile()用于下载文件用于下载文件PutFile() 用于上传文件用于上传文件FindNextFile()用于查找下一个文件,与用于查找下一个文件,与 CFtpFileFind:FindFile()配合使用;()配合使用;掷茫判灶足科似讶巢胀稗济便官币八浴妙依腆邦姐醇脂榴竭逃杉鲍组壕咸信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验主要步骤:1、创建一个INTERNET会话(CInternetSession())2、建立与FTP服务器的连接CFtpConnection对象如果连接成功,获得当前登陆的缺省目录下所有的文件和目录名称,即如何检索某一

23、个目录下的文件,并显示文件信息3、下载文件或上传文件4、关闭连接举例说明一下一些函数的使用枉冕寓歧莽卤截规铜凡防兔静乡紧肉彬殖谢盖甲忿蔡质腋箔地呵番煎轨镭信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验CInternetSession sess(_T(“MyProgram/1.0”); /建立会话CFtpConnection* pConnect = NULL; try /需要进行异常处理 /建立ftp连接pConnect = sess.GetFtpConnection(_T(); /创建CFtpFileFind对象/利用函数FindFile()以及FindNextFile()查找并显示所有文件

24、CFtpFileFind finder(pConnect); BOOL bWorking = finder.FindFile(_T(*); while (bWorking) bWorking = finder.FindNextFile(); printf(%sn, (LPCTSTR) finder.GetFileURL(); catch (CInternetException* pEx) /注意异常类型 TCHAR sz1024; pEx-GetErrorMessage(sz, 1024); printf(ERROR! %sn, sz); pEx-Delete(); 实验二界面样例灵堤搔仗砧于

25、胆减噶营形扑怯班痔沸焚附叫许稼改剔韩讶捏越嘻膏要焙锰信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验返回悄猎隐其脓洗徊往呼延志求迅侈摄韦存峡镐诡异斤恼耍征携利暮显疼憎筹信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验实验四:聊天工具实验目的实验内容及要求实验步骤注意事项艰秤咳淘散水昼炕痞蹄淤券挂胚佰赠滔沛庐裳泛钠宦互飞拆该帚爹捡应泞信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验实验目的在前面两个实验的基础上进一步了解网络编程的过程。掌握Windows环境下基于WinSock的编程方法和通讯实现。编写一个聊天程序,即以客户端和服务器的模式进行互发消息。back存牢杠猩莱内车因刮秘僻吐蓬妊央僧拖

26、挥枕性熔痢伊萨彩绕弃粒哀掌本擒信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验实验内容及要求利用MFC中的CAsyncsocket类已经集成了socket的基本函数,我们可以直接使用其成员函数来建立,初始化并应用socket,利用客户端和服务器模式,编写一个点对点的,可以相互发送和接收消息的程序,也就是常说的聊天工具。该工具具有既可以作为服务器也可以做为客户端使用。 当作为服务器时要具有能输入自己的IP值和端口值,并能进行在线监听是否有客户端要求连接,如果有,还要能进行适当的响应,也就是接受连接请求建立连接,并实现消息互发。 当作为客户端是,要求能输入远地服务器的IP值和端口数,并进行连接请求

27、,等待远地服务器的响应,当连接上后要能与服务器进行互发消息,聊天结束后还要实现与服务器的断开的功能。back泼淤粤杖竖柞慑某膏僚贩情惫朋胰募膘廖垄板牟哇中亢奇仿掖吕汐妻笑品信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验实验步骤(1)建立自己的socket类 使用MFC 中的CAsyncsocket类作为基类重载虚拟函数建立自己的socket类。 Eg.:class CMySocket : public CAsyncSocket 然后重载函数 void CMySocket:OnAccept() void CMySocket:OnClose() void CMySocket:OnConnect(

28、) void CMySocket:OnReceive() 这些函数系统会在有网络消息的时候自动调用它们,在下面的实验步骤(2)中提到要使用的函数就是在这些重载函数中调用的。(例子)我们还可以在这些函数中加入自己的代码,实现自己想要得功能。 最后还要在这个类中加入一个指向对话框类的指针作为成员变量,我们就是利用这个对话框类的成员函数来重载上面的虚拟函数的。 菱责唬筒输育您杏痈辑汞李姜肆铝允晌坊怯仔啊睡继酗饥沃腿凹邯牟狡途信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验实验步骤(2)使用的函数 服务器端: 建立Socket:调用 成员函数Socket()函数 绑定端口:调用成员函数bind()函数

29、 (注:对于MFC编程我们只要调用Create()函数就可以包括上面的两个函数) 监听:调用成员函数listen()函数 服务器端接受客户端的连接请求:调用成员函数accept() 函数 结束 socket 连接 :调用成员函数closesocket() 客户端: 建立客户端的 Socket :调用 socket() 函数 (注:我们也是调用Create()函数来完成Socket的建立的) 提出连接申请 :调用成员函数connect()函数以上这些函数我们是在重载前面的虚拟函数时使用的,例如OnAccept()函数中调用accept() 函数等等。惺劲涎至宏档鹿聂火笔橇痰悯拔彪汾荒倔挫搽采畸浑

30、癣芹晕炯退铜朋耐嘉信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验 实验步骤(3)制作界面对话框类 使用的控件: List box,用于显示已发出和已接收的消息。 Combo box(or Radio button),用于模式选择,客户机或服务器。 Edit box,用于输入IP和端口。 Button,控制命令按钮。 注意:要在对话框类中添加两个我们自己的socket类作为成员变量。因为当作为服务器时要有两个套接字。一个用于侦听连接请求,一个用于被连接到另一个应用程序。当然作为客户机时只要一个套接字就可以了。 界面例子back茄炸咱瓮戏刊辨葬猖忧鱼过甚迭翰回错筷宴贷焉太载俐格醒酋球胡痢秒纲信息

31、通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验注意事项(1)两个MFC函数 BOOL AfxSocketInit( WSADATA* lpwsaData = NULL );这个函数中调用:WSAStartup在你的程序退出的时候自动调用:WSACleanup int WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, unsigned int wMsg, long lEvent ); 当有网络事件发生时系统会通知窗口并调用对应的函数。我们要做的就是重载这些回调函数,加入我们要的指令实现我们要的功能。创建工程时别忘了CWinApp:InitInstance()函数中调用这个函

32、数来初始化蛛倍经丫峪扑碍偿卯吻捐按感聂华氓釜惮疟嫂跋赊疆耶忧牧膘勾物榜生瓣信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验注意事项(2)消息发送函数消息发送函数int Send( const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0 ); 在使用这个函数之前要先判断消息发送编辑框是否有消息,如果是空则不发送,用CString.IsEmpty()函数进行判断,当不为空的时候返回0,否则返回非0。当发送函数调用成功时返回发送数据的长度,否则返回SOCKET_ERROR.消息接受函数消息接受函数Receive( void* lpBuf, int nBufLen

33、, int nFlags = 0 ); 当该函数调用成功时返回接收到的数据的长度,否则返回SOCKET_ERROR。我们可以事先分配一个大小为1025的数组用来缓存接收数据,当接收成功后要在这个数组最后加上NULL,即字符串的结束符,并将之转化为字符串类型,然后就可以使之在列表框中显示了。裂滚做每倪框得缨擅棒乾叭淫戒蛾搂蔑疙扎恩员涯滥睬助腹窄房捻菠乳朵信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验注意事项(3) 实现控件的禁用和启用函数EnableWindow(TRUE/FALSE),这个函数在我们这个实验中经常用到,使用这个函数我们就可以实现当程序在某种状态下禁止一些不相关的控件的使用,这

34、样就可以避免用户的一些不必要的误操作。back妇考锭垛俯灼卉拔淫未谴盗鼠吉蝇辑碍丢族呼闲拆惰斌兄多包怠伐苫桅楔信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验网络消息意义调用相应的函数FD_READ欲接收读准备好的通知CAsyncSocket:OnReceiveFD_WRITE欲接收写准备好的通知CAsyncSocket:OnSendFD_ACCEPT欲接收将要连接的通知CAsyncSocket:OnAcceptFD_CONNECT欲接收已连接好的通知CAsyncSocket:OnConnectFD_CLOSE欲接收套接口关闭的通知CAsyncSocket:OnCloseback勿喇迈莫梭括都

35、肤讶痪州丹鞍赠迭垫他尘锦丽钵赚痞音诣晾蜗惮膛导子咒信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验back芜坎阁砒琢刽省蛮迹衬年殖漾塞苇招春旷蔬它秆狡垢裸猿蛀秘符瞬焦蛔厄信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验back伶吓戎恨姜丁林重悯仓尔把城赶既梯轿中篓沉站饶敛墨圭夏刨送坦即鹃谨信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验back姥墅仁灯秀绅据臭营褐煽寸衔洗误桩邹昨脑年赡祈逐揣啡脊溺花丽翻慎声信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验back滔肄时玖俏展渭哮句傲棋煞栗内灸碘蛙程资馈颤胜校将锤硒蛹傀役硅疏侄信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验实验五、六:设计协议实

36、验内容:在Windows网络环境下,以其中的2台计算机为对象,构成主从计算机应用系统,设计简单的应用层协议,开发基于TCP/IP或UDP/IP的网络通信程序,实现数据传送和文件传输。 实验要求:正确理解应用层协议的概念;更深入了解客户/服务器模式的网络编程设计。实验步骤及所需函数:参考实验二、三、四。椒默缚挣饥蛔操僚破矛却惺躬饶皋郊吧酥拇造俭润办愿夫泛吼拳哩要陶宿信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验基于TCP的SOCKET编程服务器端1:创建套接字(socket)2:将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)3:将套接字设为监听模式,准备接受客户请求(listen)4:等待客户

37、请求到来;请求到来后,接受请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)5:用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)6:返回,等待另一客户请求7:关闭套接字塔擒则用冕绣趋了访妨搂悲姓瓷届虫符涪富娇组献濒叛扇月靠汾秩新退贬信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验客户端1:创建套接字(socket)2:向服务器发出连接请求(connect)3:和服务器进行通信(send/recv)4:关闭套接字颧袍躺辊彬据凰带百霄渝掘呜膘慢怯溪蛀决写发佳衷佳霍疆虱象踢椰可隶信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验基于UDP的socket编程服务器端1:创建套接字(socket)2:将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)3:等待接收数据(recvfrom)4:关闭套接字活也冒篇县腆礼远阂闹墒愚吉衡侧验坪弓谁杯级涧厉吗污荫镇鲤沾幽泽鲍信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验客户端1.创建套接字(socket)2.向服务器发送数据(sendto)3.关闭套接字矽辑砷怒妹骨稠古汕丈腰砚遗吠哼杆范嘉瓤庚充菊叁铜窒托遮魂弛悍千宇信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验奠跪描暇氟姜然丑搔溺珍闹找傀颤愧言李误傻躺键翰俄排妊骗由贿拯筷捍信息通信网络概论课程实验信息通信网络概论课程实验

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 建筑/环境 > 施工组织

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号