PS可选颜色用法及配色理论

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1、PS 可选颜色用法可选颜色最初是用来印刷中复原扫描分色的一种技术,用于在图像中的每个主要原色成分中更改印刷色的数量。由于可选颜色能有选择地修改任何主要颜色中的印刷色数量而不会影响其他主要颜色,所以现在也成为后期数码调整中的利器,我们可以用可选颜色调整我们想要修改的颜色而保存我们不想更改的颜色。之前我介绍过曲线工具,曲线强大之处在于它的调整点的掌握,而可选颜色的优势在于可以 调整每种原色而不影响其他的颜色。就学习难易来说,曲线属于理论易明白但操作困难的工 具,而可选颜色正好相反,属于易于使用但根底理论较难掌,但为了能更好的在后期调色中 掌握颜色,一些根底学问是必需要知道的,这样才能在调色之已经对

2、结果有了肯定的生疏。注:RGB 与 CMYK 模式下可选颜色中的颜色变化略有不同,在LAB 模式下不能使用可选颜色。本文可选颜色是在RGB 模式下使用。一、直观面板,第一部、油墨含量的调整 CMYK青、洋红、黄、黑在每种主要颜色中,我们可以更改其中青、洋红、黄、黑色即CMYK 的油墨数量来实现颜色的调整。由于可选颜色最初是用来做印刷校色用的,所以其调整都是按油墨原色为标准的, 除了三个原色外另外还加了一个黑色滑块,这里的黑色与CMYK 中的K 稍有不同,虽然都是黑色但K 指的是在印刷中由于颜料的限制配不出真正的黑色所以额外添加的黑色油墨来补充印刷色,是一种单独的油墨。但可选颜色的黑色是在抱负中

3、存在的,指的是用CMY 这三种原色混合出的黑色,所以我们在理解的时候不要把这里的黑色理解成一种颜色,而要当 成三种原色的混合色。可能习惯了在RGB 模式,对CMY 这样的油墨计算方法不太生疏, 那我们记得青、洋红、黄三种油墨原色是RGB 色光三原色的补色就成了。其次局部、方法:相对与确定其中的相对与确定是对油墨增减量的两种不同计算方法。相对依据总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色或黑色的量。例如,假设您从 50%洋红的像素开头添加 10%,则 5% 将添加到洋红,结果为 55% 的洋红50% * 10% = 5%。该选项不能调整纯反白光,由于它不包含颜色成分。确定承受确定值调整颜色。例如,假

4、设从 50% 的洋红的像素开头,然后 10%,洋红油墨会设置为总共 60%。在实际的应用中,我们可以这样简洁的理解相对与确定的不同,同样的条件下通常“相对”对颜色的转变幅度小于“确定”,而且“相对”选项对不存在的油墨不起作用。“确定”选项可以向图像中的某一种原色内添加不存在的油墨颜色。油墨的最高值是 100%,最低值是 0% ,相对与确定的计算值只能在这个范围内变化。注:假设是比较简单的复合色,由于同一种颜色的各种原色含量不同,所以计算方法更加简单,不能只单单靠简洁的公式来套用。第三局部、可调整的原色主色1. 可调整的主色分为三组RGB 三原色:红色、绿色、蓝色CMY 三原色:黄色、青色、洋红

5、黑白灰明度:白色、黑色、中性色2. 可调整的颜色在色环上的表现每个主要颜色的色域在色相环上表示的位置如以下图。通过图片可以看到,在颜色分类中,我们可以影响到每种主色左右的类似色,随着偏离主色的角度越大,则受到的掌握力越小,直至消逝。在明度分类中,黑色为 RGB 的每个值都小于 128 的象素会被选择;中性色为除去最黑点和最白点其他的象素都会被选择;白色为RGB 每个值都大于 128 的象素会被选择。当我们选定了一个范围后,可以拖动需要调整的滑块,分别转变这个范围内像素的油墨三原色及黑色数值进展调整,可选颜色调整颜色的最大特长是可以单独调整某一个重量,并不会影响到另外两个。调整黑色时数值变化等同

6、于同时作用于三个重量。二、直观原理,摆脱“蒙”颜色好多使用者在使用可选颜色工具时通常都用蒙的,对颜色的结果没有什么直观的感觉。完全 凭感觉来调整,在之前关于影楼后期曲线的应用中我谈过曲线的调整,与飘逸的曲线调整相比可选颜色更留意的是数据更加理性化。可选颜色具有多种选择范围的特性使得我们可以有针对性的对图像进展颜色矫正或者调整但在可选颜色工具的应用中,常常有这样的状况发 生,我们依据自己的直觉或者阅历来选择比方说调成天空或者是背景植物等等,往往在调整我们认为选择正确的颜色时,可移动调整滑块却怎么也转变不到我们想要的结果色,我们知道人物肤色应中选择红色或者黄色,调成天空选择蓝色或青色,调整高光选择

7、白色,调整阴影选择黑色,可有时候由于色温或者环境色的缘由些直觉并不见得完全正确,这就需要我们具体状况具体分析,这个分析的根底就是我下面要讲的内容。1. 原色的配色前文说过,可选颜色是用于印刷中复原扫描分色的技术,所以在调整时我们肯定要了解各种油墨原色的配色:红黄洋红绿青黄 蓝青洋红知道了这个配色我们就知道红、绿、蓝RGB这三种颜色是油墨原色CMY的间色, 从而了解可选颜色的主色RGB 与CMY 的关系,红色可以分别出黄色和洋红色,黄色加青色油墨可以得到绿色等这样的颜色关系我们要牢牢的记住,只有这样才能更加简练的使用可选颜色,让颜色的变化把握于我们的心中。2. 互补色混合由于可选颜色调色属于减色

8、法,所以互补色混合如下: 青红青黄洋红黑灰绿洋红青黄洋红黑灰 蓝黄青洋红黄黑灰注:加色法中,互补色相加得到的结果色为白色。在此文最开头已经介绍过,可选颜色中的黑色为等量的原色混合而成,所以黑和灰色可 以分别出三种原色色,这一点在可选颜色工具的实际应用中格外常见,尤其目前所流行的照 片色调中常常在暗部或中性灰度区域加一点主色调的补色或比照色来增加照片的颜色比照, 感觉格外时尚,就是利用黑色分别的原理,而用其他工具到达这样的效果就格外简单了。3. 举例所以把握了可选颜色的配色原理我们可以在使用可选颜色工具之前就知道要怎么去转变颜色去得到我们想要的颜色,能够胸有成竹的去调整颜色。由于可选颜色用油墨的

9、量来确定某一种颜色,我们通过上面的配色规律可以知道更改主色的某一色的滑块得到结果为什么颜色。以为纯红色为例,我们通过信息面板可以看到在纯红色中青色油墨的含量为 0。所以在相对方法下,调整青色滑块对红色无影响。红黄洋红,红色是由黄色和洋红色混合而得到的,所以增加洋红的油墨含量就如同红 洋红黄洋红洋红,由于洋红油墨含量已经到达饱和,所以结果照旧是黄洋红,所以结果色照旧是纯红色不会转变。而将洋红颜料的含量减去 100,如同红洋红黄洋红洋红黄,所以结果色为黄色。移动黄色滑块,增加黄的油墨含量就如同红黄黄洋红黄洋红黄,结果色照旧为红色。而将黄颜料的含量减去 100,如同红黄黄洋红黄洋红,所以结果色为洋红

10、。移动黑色滑块时,如同同时作用于C、M、Y 三个重量,所以增加黑色油墨至100红 洋红黄由于在红色中不存在青色油墨,所以不在此公式中增加青色油墨红红红。削减黑色油墨至100红洋红黄红红无油墨白色。4. 对间色与原色调整的不同纯红色是黄和洋红两种油墨原的间色,由此可以看到颜色变化的规律:“对于红、绿、蓝这 样油墨原色的间色,通过青、洋红、黄色的油墨滑块的调整可以得到组成此种颜色的油墨原色”。但假设直接调整油墨原色有会得到什么样的结果?现在用主色为黄原色各原色滑块移动时所产生的结果来演示油墨原色的转变规律。注:CMYK 模式下 0%、0%、100%、0%的亮黄色纯度高于RGB 模式下的 255、2

11、55、0 的黄色通过观看可以知道,由于黄色本身就是一种油墨原色,所以在以亮黄色为调整主色时,C、 M、K 的油墨含量都为 0。所以方法在相对时,青、洋红油墨无论怎么调整都不会转变颜色; 而加黄色油墨结果色照旧为黄色,减黄色油墨至-100%如同无油墨,结果色为白色;调整黑 色滑块如同调整黄色滑块。在CMYK 模式下略有不同,在此不做表达。由此可见油墨原色在相对方法下,只有移动其原色及黑色滑块才能对结果色有影响,当其油墨减至为 0 时为白色。5. 各种原色调整表其他油墨原色及互补色变化可参考红、黄色的颜色变化,依据其配色原理了解其结果色产生。在可选颜色中,方法相对各种原色调整变化如下:主色油墨减

12、100% 加 100% 结果色结果色红色:青-100 0 100 红红 红洋红-100 0 100 黄红 红黄 -100 0 100 洋红 红 红黑 -100 0 100 白 红 红黄色: 青 -100 0 100 黄 黄 黄洋红 -100 0 100 黄 黄 黄黄 -100 0 100 白 黄 黄黑 -100 0 100 白 黄 黄绿色: 青 -100 0 100 黄 绿 绿洋红 -100 0 100 绿 绿 绿黄 -100 0 100 青 绿 绿黑 -100 0 100 白 绿 绿青色: 青 -100 0 100 白 青 青洋红 -100 0 100 青 青 青黄 -100 0 100 青

13、 青 青黑 -100 0 100 白 青 青蓝色: 青 -100 0 100 洋红 蓝 蓝洋红 -100 0 100 青 蓝 蓝黄 -100 0 100 蓝 蓝 蓝黑 -100 0 100 白 蓝 蓝洋红色: 青 -100 0 100 洋红洋红洋红洋红 -100 0 100 白洋红洋红黄 -100 0 100 洋红洋红 洋红黑 -100 0 100 白洋红洋红在此之前再来看一遍对确定计算方法的论述:“确定承受确定值调整颜色”,其中的重点为“绝 对值”,我们知道确定值都为,并且确实定值同样为,所以在相对方法中并不存 在的负值,在确定方法中可以无中生有。为增加感受度,同样用纯红色和亮黄色来做演示, 以生疏两种计算方法的不同之处。在上面我们已经知道,红色为黄色与洋红色油墨混合而成,无青色油墨成分,滑动青色滑块对颜色无影响,可当把计算方法改为确定时我们会看到完全不一样的结果

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