电玩城创业计划书

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1、电玩城创业计划书学院:经管管学院专业:工商商管理团队:创业业小组第第七小组组指导老师:钟飞目录一总论44(一)春风风主题电电玩城概概述:44(二)电玩玩城选址址:4(三)电玩玩城市场场机会:5(四)营销销策略55(五)投资资与财务务7(六)团队队介绍88二可行性性分析分分析8(一)政策策分析88(二)项目目背景99(三)产业业发展现现状分析析11(四)项目目发展前前景133(五)项目目优点115三市场分分析与预预测166(一)市场场宏观分分析1661.市场描描述1662.SWOOT分析析183.对应需需求分析析(市场场调查)19四项目运运作分析析27(一)营销销计划227(二)价格格策略229

2、(三)广告告策略229(四)公共共关系策策略299(五)服务务策略330五战略与与管理330(一)发展展战略330(二)组织织结构334(三)人力力资源配配置355六投资预预算与资资金筹措措36(一)股本本规模及及资金构构成366(二)资金金来源及及应用337(三)融资资方案分分析377七财务分分析388(一)财务务预测的的假设338(二)利润润表399(三)现金金流量表表39(四)资产产负债表表40(五)投资资回报441八风险与与对策441(一)行业业风险442(二)市场场风险442(三)经营营风险442(四)管理理风险443(五)财务务风险443(六)政策策风险443(七)技术术风险443

3、(八)破产产风险444九公司的的风险对对策444一总论(一) 春风主题电电玩城概概述:春风主题电电玩城是是一家由由学生创创业团队队发起,申申请学生生创业基基金,向向社会各各方筹资资的集娱娱乐、休休闲一体体化,多多种经营营方式的的电娱公公司。公公司设在在西南科科技大学学新区珍珍好一条条街上、阳阳光力量量健身旁旁,投资资资本为为100万万元。其其中西南南科技大大学提供供创业基基金,加加速电玩玩城的建建成与运运营,促促进电玩玩城多种种经营方方式的共共同实现现。电玩城依托托西南科科技大学学为巨大大的市场场背景,同同时兼顾顾青羊村村的居民民。饮茶茶,电玩玩,机麻麻等多面面面满足足消费者者的需求求,选址址

4、得当,方方便消费费者前往往;且装装修中档档,迎合合了现在在大学生生以及居居民对物物质生活活与精神神生活的的向往,极极大的丰丰富了消消费者的的内心需需求。同同时,电电玩城的的存在,也也拉动了了青羊村村的经济济发展,将将经济进进一步发发展的具具有活力力与生机机。(二) 电玩城选址址:公司设在西西南科技技大学新新区珍好好一条街街上、阳阳光力量量健身旁旁,面积积约5000平米米。这样的选择择主要出出于以下下七点理理由:1) 躲避了繁华华区,房房租较低低2) 在此处可租租的大面面积的商商业门面面3) 离市场较近近4) 创业软环境境佳5) 产业基础良良好6) 有早期的阳阳光力量量健身的的宣传,消消费者易易

5、进入7) 市场准入门门槛低(三) 电玩城市场场机会:1)国家对对游戏行行业的扶扶持力度度越来越越大,政政策上给给予行业业很大支支持。随随着人们们生活水水平的提提高,消消费发展展不断升升级,更更多人喜喜欢到电电玩城消消费。当当前游戏戏机技术术 含量量越来越越高,科科技成分分让它逐逐渐与高高科技企企业相融融合。行行业人士士不断地地改变着着给人们们留下的的“游戏戏厅就是是博彩”的的印象,逐逐渐有更更多人认认可和接接受了电电玩城。游游戏 行行业在国国内是一一个新兴兴的行业业,是朝朝阳产业业,存在在许多潜潜在的扩扩张机会会。2)西科大大有着在在校生以以及青羊羊居民等等一系列列巨大的的市场,且且周围娱娱乐

6、休闲闲会所较较小,或或者缺乏乏经营特特色。在在西南科科技大学学开设一一家电玩玩城无疑疑是对人人们精神神生活的的一种极极好的丰丰富方式式。 (四) 营销策略1) 品牌化发展展需要企企业做大大,而且且要有自自己的特特色。电电玩行业业未来将将秉着品品牌化、管管理精细细化、经经营新思思维、技技术新应应用、利利润多元元化的营营销策略略发展。在在同样的的大环境境下,能能够比对对手跑得得更快一一点,就就可以让让自己立立于不败败之地。那那么如何何比对手手做得好好,跑得得更快?这就需需要差异异化的竞竞争,形形成自己己的特色色。品牌牌效应好好,采购购供应链链完整,对对机台的的消化能能力也更更强。另另外,很很多场地

7、地发展到到一定程程度后发发现场地地的管理理跟不上上,这就就需要对对管理团团队进行行明确分分工,同同时采用用新思维维,运用用新的管管理软件件,让场场地有条条不紊地地经营。市市面上出出了很多多管理软软件,其其中城市市英雄的的管理软软件比较较适合场场地的管管理。同同时,除除了电玩玩城依靠靠的售币币盈利以以外,尽尽可能寻寻找其他他盈利方方式,多多元化的的盈利方方式可以以帮助场场地更大大程度上上盈利。2) 此外重要的的还是做做好门店店的经营营管理。门店的经营营包含门门店零售售、活动动促销、渠渠道拓展展三个方方面,从从提高客客户数量量、提升升每个币币的价格格、增加加玩家重重复消费费、增加加连带消消费四个个

8、方面提提升电玩玩城的销销售。对对满足一一定条件件的玩家家开设会会员服务务,并对对他们的的资料进进行统一一搜集和和管理,会会员享受受新品通通知、活活动通知知、积分分礼品、生生日礼品品、专场场活动、沙沙龙俱乐乐部交往往圈、培培训提升升、企业业文化宣宣传等服服务,同同时,向向他们灌灌输VIIP的作作用,让让他们重重视自身身的会员员资格,培培养他们们对门店店的品牌牌信任度度和黏合合度。门店的管理理包含形形象管理理、环境境管理、销销售管理理、客户户管理、人人员管理理、现场场管理、设设备管理理、服务务控制八八个方面面,其中中形象、环环境管理理是重点点,要做做到门店店整洁,环环境舒适适,装饰饰新颖又又有变化

9、化,要能能够吸引引玩家。服服务人员员态度要要好,采采购玩家家喜爱的的机台并并且及时时更新机机台。建建议用55S指导导店面形形象管理理,分别别是 SSeirri (整整理)、sseitton(整整顿)、sseisso(清清扫)、 seiikettsu(清清洁)、sshittsukke(习习惯)。对对店内大大小事件件明确责责任分工工,随时时检查发发现和解解决问题题,并且且长期坚坚持,让让它成为为一种习习惯。3)开展电电玩城促促销活动动电玩城促销销需要从从产品与与服务、顾顾客分析析、优惠惠方式、宣宣传方式式、竞争争者这五五个方面面去分析析。电玩玩城除了了游戏机机新颖、好好玩且品品质稳定定以外,可可以

10、提供供附加的的食品和和饮料等等,除此此外还可可为其提提供存包包、培训训教练、舒舒适座椅椅等。其其中优惠惠方式可可以使用用管理系系统采用用预付优优惠锁定定玩家群群,或是是买币送送币,最最好不要要打折,因因为打折折以后价价格很难难恢复。采采用会员员积分的的方式可可以增加加玩家的的黏性,为为玩家提提供更多多体验其其他机台台的机会会。(五)投资资与财务务电玩城总面面积为6600平平米,年年租预算算为122万元,店店面装修修费用预预计200万元,年年用总水水电费预预计50000*12=6万元元,设备备购置及及安装费费用预计计1000万元,基基本人员员工资年年预计:18000*44*122=8664000

11、(服务务人员),220000*2*12=480000(安安保人员员)。合合计1551.444万元元。本电电玩城预预算投资资2000万元,在在此次电电玩城项项目全部部投资资资金中,长长期资金金占800,其其中,长长期资金金中包括括长期借借款和实实收资本本,各占占总资金金的300和550;短期资资金占220,主主要是短短期借款款。在本本电玩城城的资金金来源中中,自有有资金来来自于每每个股东东的出资资;借入入资金来来自于债债务融资资(长短短期借款款)。(六)团队队介绍电玩城创业业团队主主要来自自西南科科技大学学经济管管理学院院的学生生,其中中七人均均为工商商管理专专业。成成员间密密切交流流,各司司其

12、职,都都具有相相关的专专业知识识与运作作经验,也也不断与与其他学学院的同同学学习习相关知知识与经经验,进进而形成成优势互互补。同同时,团团队还邀邀请了西西南科技技大学经经济管理理院的钟钟飞老师师担任公公司经营营顾问。本团队成员员专业实实践技能能强,工工作责任任心强,团团队意识识强。以以“精彩彩努力,开开创多元元多化新新生活”为为口号,为为了共同同的目标标,奋斗斗到底!二可行性性分析分分析(一) 政策分析 自自20114年以以来,大大众创新新,万众众创业席席卷了整整个中国国,创业业潮持续续升温,而而大学生生创业在在其中更更为突出出,国家家对于大大学生创创业给出出了很多多的优惠惠和鼓励励政策,如如

13、实施工工商注册册优惠政政策,加加大创业业资助力力度,落落实税费费优惠政政策,完完善创业业服务工工作的等等。搞笑笑响应国国家的号号召,也也大力支支持学生生创业,对对于可行行的创业业项目还还给予了了资金等等方面的的支持。 早早在20013年年初,在在国务院院娱乐乐场所管管理条例例的基基础上,文文化部结结合近年年来的管管理实际际于20013年年初出台台了娱娱乐场所所管理办办法,进进一步对对娱乐场场所的设设立条件件、审批批流程、服服务监督督等等明明确和调调整,并并于20013年年月111日起施施行。新新政策的的出台就就是让我我们健康康娱乐,健健康发展展。 娱乐乐场所管管理办法法现已已在全国国发布实实施

14、,尽尽管部分分业内人人士对一一些规定定表示异异议,但但是对政政策的施施行还是是支持的的。办办法出出台是在在向游艺艺娱乐行行业市场场释放了了一些积积极的信信号: (1)国国家正进进一步加加强娱乐乐场所引引导和管管理,加加大执法法力度,规规范娱乐乐业经营营秩序,净净化娱乐乐市场环环境。 (2)在在国家政政策的指指引下,正正在进一一步优化化市场,鼓鼓励娱乐乐场所实实行连锁锁化、品品牌化经经营,提提升市场场和发展展娱乐的的质量。 (3)国国家鼓励励中外合合资经营营或中外外合作经经营娱乐乐场所的的设立,推推进调整整优化娱娱乐场所所结构,鼓鼓励娱乐乐企业连连锁经营营,推动动娱乐场场所品牌牌建设,增增强中国

15、国娱乐业业在国内内外市场场的吸引引力。 从总体体来看我我们会发发现,其其实电玩玩娱乐行行业一直直备受国国家关注注和政策策的扶植植。从来来就没有有什么关关于打压压行业,限限制行业业发展的的政策出出台,行行业发展展是好的的,我们们的电玩玩城创业业计划在在政策上上是可行行的。(二) 项目背景电玩城早期期俗称电电子游戏戏机室,其其发展的的源头是是70年年代日本本等发达达国家生生产的个个人游戏戏机的引引入诸如如红白机机。然而而在当时时的中国国,这种种算是奢奢侈消费费品,于于是有商商家自己己出资购购买多台台同款游游戏机,并并向公众众开放,赚赚取使用用游戏机机的费用用,造成成了800年代的的游戏厅厅风靡状状态。经经过后来来几年的的严格控控制,游游戏厅日日趋惨淡淡,新的的公众娱娱乐形式式出现了了-电玩玩城,集集多种游游戏设备备不同游游戏种类类于同一一场地,消消费者投投币形式式消费,适适用于不不同年龄龄不同种种类人群群。电玩玩城一般般是指以以营利为为目的,并并向公众众开放、消消费者自自娱自乐乐的电子子游艺场场所。电电玩城中中都是以以投币的的方式来来玩的,游游戏机的的下面会会有个投投币口投投进去就就可以了了。如今今随着动动漫产业业的发展展,电玩

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