第一课进入动画新天地

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第一课 进入动画新天地认识Flash软件教学内容熟悉flash软件的窗口,了解基本功能,并进行一些基本操作。教学目标(知识性目标)熟悉flash的窗口和菜单栏。(技能性目标)会输入操作,会打开软件建立新文件、播放、保存和退出,灵活调出菜单。(情感性目标)运用flash软件可以更准确地直观地表达信息和观点的动画。教学重点和难点认识flash窗口,会建立flash文件、保存与退出。教学过程一、激趣导入播放一个生动的flash动画。师:同学们这是一个教师制作的动画,你们想自己做一个吗?二、讲授新课认识flash软件1、掌握打开flash的方法,认识flash窗口。2、认识编辑栏,会找常用工具。逐个介绍工具栏中的工具。3、掌握改变动画的方法,能保存和退出。让学生跟着教师操作。4、教师边讲解,边操作例题,让学生熟悉。5、学生练习,并交流心得、交流经验;以及协作学习。以小组形式讨论,交流学习。6、教师示范实例,边操作,边讲解,并提出关键和注意的地方。7、学生操作练习,边操作,边问不懂的地方,争取自己完成一次导入全过程。让比较优秀的学生操作示范。8、互相交流经验,互相交流学习等,教师巡视纠正。9、部分学生合作学习,及创新练习。三、练习尝试制作简单动画,注意flash保存和退出、播放操作方法。四、课外作业设计完成逐帧动画用绘图工具制作逐帧动画。

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